Incredibuild

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Incredibuild es una suite de software de computación en red desarrollada por Incredibuild LTD. Incredibuild está diseñado para acelerar tareas de alto consumo computacional distribuyéndolas en la red, con aplicaciones que incluyen la compilación de código fuente, la creación de software en general y otras tareas relacionadas con el desarrollo de software. Las tareas se pueden distribuir entre varios ordenadores a través de una red, lo que permite acelerar el trabajo utilizando más recursos de los disponibles en el ordenador inicial y, potencialmente, liberar recursos locales para otras tareas.

Acerca de

Además de Microsoft Windows y Linux, Incredibuild también es compatible con plataformas como Android, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. Originalmente comercializado específicamente como una herramienta para acelerar la compilación, Incredibuild ahora puede utilizarse para otros procesos de desarrollo, así como para la computación de alto rendimiento en general.Incredibuild es una startup de software de computación en red con sede en Tel Aviv, Israel. Fundada en 2002, la empresa está dirigida por su directora ejecutiva, Tami Mazel Shachar.En 2002, se lanzó Incredibuild v1.0, una solución para acelerar la compilación de código C/C++ de Microsoft Visual Studio 6.0. Incredibuild 1.3 recibió el premio anual Front Line de la revista Game Developer en la categoría de Programación en 2003.En 2008, Incredibuild ganó el "Premio a la Productividad" en la categoría de "Gestión de Cambios y Configuración" de la 18.ª edición anual de los Premios Jolt.

Herramientas

El paquete de software de Incredibuild se divide en varias herramientas con licencia independiente. Incredibuild para Visual Studio C/C++ proporciona integración con Visual Studio para acelerar la compilación de proyectos de C y C++. Incredibuild para Make y otras herramientas de compilación se integra con varias herramientas de compilación estándar, como Make, CMake y MSBuild. Incredibuild para herramientas de desarrollo proporciona interfaces adicionales para la distribución de trabajos, lo que permite realizar diversas tareas más allá de las directamente relacionadas con la compilación.

Usuarios portátiles

Incredibuild es utilizado por varias empresas de desarrollo de software, incluyendo varios desarrolladores de videojuegos. En 2021, el sector de los videojuegos representó el 60% del negocio de Incredibuild. Turn 10 Studios, por ejemplo, utilizó Incredibuild para acelerar compilaciones, renderizado desde 3DS Max, análisis de código y otras tareas durante el desarrollo de Forza 5. Incredibuild también cuenta con Epic Games, Electronic Arts, id Software, Bohemia Interactive, Scaleform Corporation, FromSoftware y Bugbear Entertainment como clientes. CryEngine y Unreal Engine incluyen soporte integrado para la aceleración de compilaciones a través de Incredibuild.

Véase también

  • Distcc
  • Electric Cloud

Referencias

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