Hon'inbō Shūei
Hon'inbō Shūei (本因坊秀栄, November 1, 1852 – February 10, 1907) was a Japanese professional Go player.
Biografía
Hon'inbō Shūei, un hijo menor del muy fuerte Hon'inbō Shūwa, sirvió como el 17º y nuevamente el 19º jefe de la casa Hon'inbō. También fue el decimotercer y último jefe de la casa Hayashi antes de fusionarla con la casa Hon'inbō en 1884.
Hon'inbō Shūei era un jugador notable y su fuerza aparentemente superaba a la de sus contemporáneos por un margen considerable. Los registros de juegos supervivientes muestran que jugó una gran cantidad de juegos con handicap. Fue muy activo e innovador en la década de 1890, una época de resurgimiento de fortunas para el go, y participó en varios jubango.
Obtuvo el título de Meijin en 1906, convirtiéndose en la novena persona en lograrlo. El estilo de Shūei se caracterizó por su enfoque del juego tranquilo y confiado y su juicio posicional supremo. También le gustaba hacer formas ligeras y tácticas de sabaki. Se ganó el apodo de "el maestro de miai" por crear situaciones en las que tendría dos opciones igualmente buenas a su disposición. Fue uno de los jugadores pioneros que abrió con frecuencia en los puntos hoshi durante el fuseki, por lo que más tarde fue muy admirado por el gran Go Seigen.
También recibió elogios de otro jugador importante, Fujisawa Hideyuki. Fujisawa comentó en Go World que pensaba que Shūei era el más fuerte de los Meijins y Hon'inbōs y, en particular, que Hon'inbō Shūei era más fuerte que Hon'inbō Shūsaku y Hon'. 39;inbō Dōsaku, considerado por muchos como los dos más fuertes de la era Edo. Continuó diciendo que el flujo de movimientos de Shūei era como agua. Fujisawa dijo: "Siempre tengo la sensación de que no sería rival para él... Estoy muy por debajo de su nivel". Otro jugador importante, Kobayashi Koichi, también afirmó que Shūei era más fuerte que él. Otro jugador destacado, Takagawa Kaku, estuvo fuertemente influenciado por Shūei, editó una colección de sus juegos y escribió:
- Cuando era joven a menudo disfruté jugando sobre los juegos de Shūei. Eso fue porque me gustaba la imagen de él ganando sin hacer nada en absoluto irrazonable. Pero hoy me pregunto: ¿Entendí realmente a Shūei en esa medida? Al hacer los comentarios para este libro, percibí sus juegos recogidos de nuevo después de un largo intervalo, y de nuevo se hizo para suspirar en admiración a su fuerza. En particular, sus juegos como blanco después de alcanzar 7-dan ocultan una fuerza sin problemas en medio de un flujo sereno y bien balanceado, que quizás podemos describir como flexible en el exterior, inbendable en el interior. En resumen, la característica de la habilidad de Shūei en marcha no es sólo sobre cosas locales como su habilidad para evaluar posiciones o su habilidad para ver movimientos, sino su dominio de ir en sí mismo.
Irónicamente, cuando era niño lo entregaron a la casa Hayashi porque supuestamente se mostraba poco prometedor. Y la primera vez que fue nombrado Honinbo, renunció en favor de Murase Shūho, su viejo amigo, con quien había viajado a Japón y que era el jugador más fuerte en ese momento (8-dan). Este evento también marcó la reconciliación entre la casa Hon'inbō y los Hoensha. Se celebró con un jubango entre Shūho y Shūei con el marcador 5-5 (Shūei jugando todo de negro). Shūho no vivió mucho tiempo, por lo que Shūei aceptó el título nuevamente y luego se volvió mucho más fuerte que sus contemporáneos, por lo que se le otorgó el título Meijin, que ni siquiera su padre había logrado.
Shuei had a number of disciples. They include Hon'inbō Shūgen, Takabe Dohei, Karigane Junichi, Nozawa Chikucho, Tamura Yasuhisa (later known as Honinbo Shusai, Meijin), Tanaka Masaki, Inoue Yasunobu, Hayashi Tokuzo, Seki Genkichi, Tsuzuki Yoneko, and Inoue Kohei.