Homínido alienígena
Alien Hominid es un videojuego de correr y disparar desarrollado por The Behemoth y lanzado por primera vez como juego Flash en el sitio web multimedia Newgrounds en 2002. Fue desarrollado originalmente en Adobe Flash del programador y fundador de Newgrounds, Tom Fulp, y del animador y artista Dan Paladin. Desde entonces, ha sido relanzado en varias versiones ampliadas y mejoradas para consolas domésticas y computadoras.
El primer relanzamiento de Alien Hominid fue con una versión ampliada para consola lanzada para PlayStation 2, GameCube y Xbox en 2004 y 2005. Un port para Game Boy Advance, desarrollado por Tuna Technologies, fue lanzado en 2006 para territorios PAL. En 2007 se lanzó una versión de alta definición titulada Alien Hominid 360 (anteriormente conocida como Alien Hominid HD) para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade. Otra remasterización, Alien Hominid HD se lanzó para Windows, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X/S el 1 de noviembre de 2023, junto con una secuela, Alien Hominid Invasion.
Jugabilidad
Alien Hominid es un juego de disparos de desplazamiento lateral similar a juegos como Metal Slug, donde un golpe mata instantáneamente y tiene un juego simultáneo para dos jugadores. Los jugadores asumen el papel del homínido titular, que tiene que defenderse de oleadas de agentes secretos. Su arsenal principal es un desintegrador, mientras que los jugadores también pueden atacar cuerpo a cuerpo con enemigos de cerca y usar una cantidad limitada de granadas. Los movimientos avanzados incluyen rodar bajo los disparos, saltar y morder a los enemigos. cabezas, asustando temporalmente a otros enemigos y cavando bajo tierra para arrastrar a los enemigos con ellos.
Los jugadores pueden recolectar una gran variedad de potenciadores que simultáneamente les brindan granadas adicionales, un escudo y munición única. Los jugadores también pueden conducir vehículos, montarse encima de un Yeti y pilotar un OVNI. Completar ciertas tareas desbloqueará sombreros con los que los jugadores pueden vestir a su homínido. El juego principal presenta dieciséis etapas.
Fuera del juego principal, hay tres modos multijugador (Challenge, Neutron Ball y Pinata Boss), un juego de PDA (con alrededor de 200 niveles y un editor de niveles), un modo adicional llamado Todo lo que puedas comer. y un minijuego retro, Super Soviética Missile Mastar.
Desarrollo
Alien Hominid comenzó su vida como un juego Flash desarrollado por el programador Tom Fulp y el animador y artista Dan Paladin, que se lanzó en Newgrounds en agosto de 2002. A menudo se lo conoce como Alien Hominid 34;prototipo" por El gigante.
El juego constaba de un nivel que contenía dos jefes, que luego reaparecerían en la versión comercial. Se volvió muy popular entre los sitios de juegos en línea y se ha jugado más de 20 millones de veces. Más adelante ese mismo año, su entonces compañero de trabajo John Baez se acercó a Paladin como fanático de Alien Hominid. Sugirió que Paladin y Fulp hicieran una versión para consola del juego, e incluso se ofrecieron a producir el juego. Tanto Paladin como Fulp estuvieron de acuerdo con su idea y formaron The Behemoth.
En el transcurso de dos años, Alien Hominid se convirtió en un proyecto mucho más grande que su prototipo flash. Si bien inicialmente se consideraron gráficos en 3D, The Behemoth no decidió nada en comparación con los estilos tradicionales en 2D del prototipo. El proyecto fue recodificado completamente para consolas y se crearon muchas características de juego nuevas. Matt Harwood creó la música del juego.
Mientras trabajaba en la versión de Game Boy Advance, Tuna Technologies también estaba desarrollando una adaptación para Gizmondo, pero luego fue cancelada.
Recepción
Aggregator | Puntuación | ||||
---|---|---|---|---|---|
GBA | GC | PS2 | Xbox | Xbox 360 | |
GameRankings | 88% | 82% | 81% | 76% | 78% |
Metacrítica | N/A | 78/100 | 78/100 | 76/100 | 79/100 |
Publicación | Puntuación | ||||
---|---|---|---|---|---|
GBA | GC | PS2 | Xbox | Xbox 360 | |
Edge | N/A | N/A | 7/10 | N/A | N/A |
Electronic Gaming Monthly | N/A | 7.83/10 | 7.83/10 | N/A | N/A |
Eurogamer | N/A | N/A | N/A | 6/10 | 8/10 |
Game Informer | N/A | 8/10 | 8/10 | N/A | N/A |
GamePro | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N/A | N/A |
GameRevolution | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | B− | N/A | N/A |
GameSpot | N/A | 8.4/10 | 8.4/10 | N/A | 8.5/10 |
GameSpy | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N/A | N/A |
GameTrailers | N/A | 7.8/10 | 7.8/10 | N/A | N/A |
GameZone | N/A | 8.5/10 | 8/10 | N/A | N/A |
IGN | N/A | 8.1/10 | 8.1/10 | N/A | 8.5/10 |
Nintendo Power | N/A | 3.5/5 | N/A | N/A | N/A |
Official U.S. PlayStation Magazine | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N/A | N/A |
Revista Oficial de Xbox (US) | N/A | N/A | N/A | N/A | 7.5/10 |
Detroit Free Press | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() | N/A | N/A |
The Times | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N/A |
El juego recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas excepto la versión Game Boy Advance, que recibió elogios universales, según el sitio web de reseñas Metacritic. Fue nominado al premio anual "Juego más divertido" de GameSpot'. premio, que fue para Grand Theft Auto: San Andreas.
Antes de su lanzamiento, Alien Hominid recibió atención en revistas de juegos como Play, GMR, Edge, Dragon y revistas convencionales como Wired. En las reseñas del juego, fue aclamado por la crítica por su estilo de juego de la vieja escuela, su difícil nivel de dificultad y su humor peculiar. El juego también ganó muchos premios pequeños, sobre todo en el Festival de Juegos Independientes (por Innovación en Artes Visuales, Excelencia Técnica y Premio del Público).
Legado
Hominid aparece durante uno de los niveles del segundo juego de The Behemoth, Castle Crashers, usando un arma de lanza basada en su pistola de rayos. Puede jugar con él cualquiera que también haya descargado Alien Hominid 360 en la versión Xbox 360, mientras que se desbloquea al completar dicho nivel en las versiones del juego para PlayStation Network y Steam. El globo ocular verde de una de las primeras peleas contra jefes también aparece como un orbe animal, que dispara láseres a los enemigos. Hominid aparece como un personaje jugable en Super Meat Boy de Team Meat, otro juego que se originó como un juego flash en Newgrounds. El minijuego Super Soviet Missile Mastar de Alien Hominid se lanzó como aplicación gratuita para iOS el 7 de febrero de 2011. Una versión mejorada de los Juegos de PDA El minijuego se lanzó para iOS el 9 de diciembre de 2011. El desarrollador Tom Fulp ha citado los Juegos de PDA como la inspiración para el tercer juego de The Behemoth, BattleBlock Theatre., que incluye cabezas de personajes Hominid desbloqueables para aquellos que poseen Alien Hominid 360.
El 30 de enero de 2020, Behemoth anunció su quinto juego, Alien Hominid Invasion, que describen como "una reimaginación completamente nueva" del juego. del juego original que presenta nueva jugabilidad y mecánicas. El juego está en desarrollo para Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Se lanzó el 1 de noviembre de 2023. Se lanzó una remasterización del juego original, Alien Hominid HD, junto con Invasion para Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch. y PC.