Hiroshi Minagawa
Hiroshi Minagawa (皆川 裕史 , Minagawa Hiroshi, nacida en 1970), también conocida con el sobrenombre de Nigoro, es un artista, diseñador y director de videojuegos japonés.
Carrera
Minagawa había trabajado en Quest Corporation junto a sus colegas Yasumi Matsuno y Akihiko Yoshida antes de que todos decidieran cambiarse a Square en 1995. Continuó colaborando con sus compañeros de trabajo como director de arte de Final Fantasy Tactics y Historia de vagabundos. Para el proyecto Final Fantasy XII, fue originalmente el director gráfico y visual en tiempo real. Sin embargo, cuando el director original Matsuno dejó la empresa debido a una enfermedad, Minagawa quedó a cargo de dirigir el juego en colaboración con Hiroyuki Ito. Sintió que la presión de trabajar en una entrega de Final Fantasy lo ayudó e influyó en sus decisiones. Minagawa disfrutó mucho del periodo en el que el equipo siguió aportando nuevas ideas, pero al final tuvo que decidir abandonar muchas funciones para poder terminar el juego.
Tras la recepción positiva de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, se tomó la decisión de rehacer Tactics Ogre: Let Us Cling Together de Quest.. Minagawa dirigió el juego y asumió la laboriosa tarea de reunir a los miembros del personal original de 1995, incluido Matsuno, que ahora trabajaban en diferentes empresas. Al terminar su trabajo en el proyecto, se le pidió a Minagawa que se uniera al equipo de Final Fantasy XIV como diseñador web y de interfaz de usuario principal. Esto era parte de un plan para salvar el juego después de su recepción negativa inicial por parte de críticos y jugadores. El director Naoki Yoshida consideró que el hecho de que uno de los directores de Final Fantasy XII fuera ahora el único responsable de un aspecto de Final Fantasy XIV era una indicación de cuán serio era Square Enix a la hora de mejorar el juego. Un relanzamiento del juego, llamado Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, fue lanzado con gran éxito de crítica en agosto de 2013. Minagawa se desempeñó como director de arte de Final Fantasy XVI, que lanzó el 22 de junio de 2023. Después de que el director del juego, Hiroshi Takai, describiera un estilo visual con una sensación similar a Game of Thrones, Minagawa buscó combinar el estilo artístico claro del diseñador de personajes Kazuya Takahashi con el tono oscuro. del entorno, que describió como su mayor desafío durante el desarrollo.
Obras
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ac/Akitoshi_Kawazu_and_Hiroshi_Minagawa.jpg/220px-Akitoshi_Kawazu_and_Hiroshi_Minagawa.jpg)
Año | Título | Crédito(s) |
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1991 | Chase mágico | Director, diseño de juego, dirección de arte, diseño CG |
1993 | Batalla Ogre: La Marcha de la Reina Negra | Dirección de arte, diseño gráfico principal, efectos de imagen |
1995 | Tácticas Ogre: Déjanos Cling Together | Dirección de arte, sistema CG diseño |
1997 | Final Fantasy Tactics | Dirección de arte, dirección de evento |
2000 | Vagrant Story | Dirección de arte, supervisor de carácter, supervisor artístico de menú y diseño |
Final Fantasía IX | Gracias especiales | |
2003 | Final Fantasy Tactics Advance | Supervisor artístico |
2006 | Final Fantasía XII | Director, diseño visual, supervisor de texturas de carácter |
2007 | Final Fantasía Táctica: La Guerra de los Leones | Personal original: Director de Arte, director de evento |
Final Fantasía XII International Zodiac Job System | Director, diseño visual, supervisor de texturas de carácter | |
2007 | Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift | Supervisor de diseño visual |
2009 | Gyromancer | Gracias especiales |
Final Fantasía XIII | Equipo de desarrollo de herramientas de cristal | |
2010 | Final Fantasía XIV | Gracias especial: Herramientas de cristal |
Ártico Ogre: Déjanos Cling Together (2010) | Director | |
2013 | Final Fantasía XIV: Un Renacimiento del Reino | Diseñador UI líder, diseñador web líder |
2015 | Final Fantasía XIV: Heavensward | Lead UI designer |
2016 | Dragon Quest Builders | Supervisor |
2017 | Final Fantasía XIV: Stormblood | Art director |
Final Fantasía XII La edad zodiaca | Supervisor | |
2018 | Dragon Quest Builders 2 | Gracias especiales |
2019 | Final Fantasía XIV: Shadowbringers | Art director |
2021 | Final Fantasía XIV: Endwalker | Gracias especiales |
2023 | Final Fantasía XVI | Art director |