Hiper Neo Geo 64
El Hyper Neo Geo 64 es un sistema arcade creado por SNK y lanzado en septiembre de 1997, como sucesor del Neo Geo MVS, dentro de la familia Neo Geo.
Es el primer y único conjunto de hardware de SNK capaz de renderizar en 3D y estaba destinado a reemplazar el antiguo sistema MVS de SNK en el mercado. Los ejecutivos de la compañía planearon el proyecto para llevar a SNK a la nueva era de los juegos 3D que había surgido a mediados de la década de 1990, y habían planeado un sistema doméstico correspondiente para reemplazar la envejecida y costosa consola doméstica AES.
Sin embargo, nunca logró igualar el gran éxito del MVS y llegó al final de su vida útil en 1999. Sólo se produjeron siete juegos para la versión arcade del sistema, ninguno de los cuales resultó particularmente popular, y el proyecto fue descontinuado. . El sistema doméstico propuesto nunca pasó de las etapas iniciales de planificación y sólo uno de los juegos arcade, Fatal Fury: Wild Ambition, ha sido adaptado a sistemas domésticos.
Historia
El Hyper Neo Geo 64 fue concebido para llevar a SNK a la era 3D, así como para reemplazar su antiguo sistema doméstico Neo Geo.
El sistema se anunció por primera vez a finales de 1995 y su lanzamiento estaba previsto para finales de 1996. Se dio a conocer oficialmente en la feria AOU de febrero de 1997, aunque todo lo que se demostró en la feria fue una cinta de vídeo que contenía unos segundos de imágenes de < i>Samurai Shodown 64, que SNK anunció que sería el primer juego para el sistema. A mediados de 1997 se exhibieron unidades de prueba en Japón.
La versión arcade del sistema se lanzó en septiembre de 1997 y presentaba un procesador RISC personalizado de 64 bits, 4 megabytes de memoria de programa, 64 megabytes de memoria 3D y de texturas, y 128 megabytes de memoria para personajes y fondos 2D. El primer título lanzado para el sistema fue Road's Edge, seguido poco después por Samurai Shodown 64 y Fatal Fury: Wild Ambition. Ninguno fue particularmente bien recibido.
En 1999, el sistema dejó de fabricarse y sólo se lanzaron siete juegos en total. Fatal Fury: Wild Ambition fue portado al sistema doméstico Sony PlayStation.
Sistema doméstico
Aunque los detalles sobre el sistema doméstico planeado son escasos, se cree que, al igual que la consola AES, gran parte del hardware de la plataforma arcade Neo Geo 64 también habría estado presente en el sistema doméstico, lo que significa que el juego sería idéntico o casi idénticos ya sea que un juego determinado se juegue en casa o en la sala de juegos. Se desconoce qué medios habría utilizado el sistema doméstico.
Especificaciones
- Procesadores:
- CPU #1 (main): 100 MHz NEC VR4300 (64-bit MIPS III)
- CPU #2 (auxiliar, maneja audio I/O): V53@16 MHz microcontrolador de 16 bits (superset V33)
- CPU #3 (auxiliar, maneja las comunicaciones I/O): KL5C80A12CFP@12.5 Microcontrolador de 8 bits MHz ( compatible con Z80)
- Diseño de memoria:
- 0x00000000..0x00FFFF: mainboard RAM (16 MiB)
- 0x04000000..0x05FFFF: cartucho RAM (16 MiB)
- 0x1FC00000..0x1FC7FFFF: ROM (512 KiB)
- Cartridge ROM mapeo es variable.
- chip de sonido: 32 canales audio de síntesis basado en muestras PCM, con frecuencia máxima de muestreo de 44.1 kHz (calidad CD) y 32 MB de RAM de muestra
- Visualización:
- Paleta de color: 16,7 millones
- Paleta máxima de color en pantalla: 4.096
- Rama 3D: memoria de vértice de 96 MB, memoria de textura máxima de 16 MB
- rama 2D sprite: 60 marcos por segunda animación, 128 MB de memoria de carácter
- Funciones principales: escalado, montaje, cadena, mosaico, malla, acción, arriba/down, derecha/izquierda inversa
- Sprites por marco: 1.536 sprites
- Rama de desplazamiento 2D: Hasta 4 aviones de juego, 64 MB de memoria de carácter
- Funciones principales: escalado, revolución, morfización; partición horizontal/vertical de pantalla y desplazamiento de línea
Lista de juegos
Siete juegos fueron liberados, todos desarrollados y publicados por SNK.
Título | Gente | Fecha de lanzamiento |
---|---|---|
Beast Busters: Second Nightmare | Rail Shooter | 11 de septiembre de 1998 |
Buriki Uno | Luchando | 21 de mayo de 1999 |
Furia fatal: Ambición salvaje | Luchando | 28 de enero de 1999 |
Road's Edge | Carreras | 10 de septiembre de 1997 |
Samurai Shodown 64 | Luchando | 19 de diciembre de 1997 |
Samurai Shodown 64: Warriors Rage | Luchando | 16 de octubre de 1998 |
Xtreme Rally | Carreras | 13 de mayo de 1998 |