Higurashi cuando lloran
Higurashi cuando lloran (Japonés: ひぐらしのなく頃に, Hepburn: Higurashi no Naku Koro ni, lit. 'Cuando lloran las cigarras') es una serie de novelas visuales suaves dōjin de misterio de asesinato japonesa producida por Séptima expansión que comprende las dos primeras entregas de la franquicia When They Cry. La serie se centra en un grupo de jóvenes amigos que viven en el pueblo ficticio de Hinamizawa y los extraños sucesos que ocurren allí en 1983.
Los juegos están basados en el motor de juego NScripter y el sistema operativo Microsoft Windows. El primer juego de la serie, Onikakushi-hen, se lanzó en agosto de 2002, y el octavo y último juego de la serie original para PC, Matsuribayashi-hen, se lanzó en agosto de 2006. Mientras que los primeros cuatro juegos llevaban el título general Higurashi no Naku Koro ni y se consideran la primera entrega de la franquicia When They Cry, los siguientes cuatro juegos se produjeron bajo el título Higurashi no Naku Koro ni Kai y se consideran la segunda entrega.
En diciembre de 2006 se publicó un disco de fans extra titulado Higurashi no Naku Koro ni Rei. Además de la serie original, se crearon nuevas historias en formato manga y en videojuegos para PlayStation 2 y Nintendo DS, con el fin de ampliar la historia. Los ocho lanzamientos originales para PC fueron publicados en inglés por MangaGamer entre 2009 y 2010. Se produjeron dos conjuntos de CD de drama, uno por Wayuta y el otro por Frontier Works. Las novelizaciones de la serie de juegos fueron publicadas por Kodansha entre agosto de 2007 y marzo de 2009. Una serie de manga adaptada de los juegos comenzó con ocho artistas de manga diferentes trabajando por separado en uno a tres de los múltiples arcos argumentales y fue publicada por Square Enix y Kadokawa Shoten. El manga fue licenciado para su lanzamiento en inglés en Norteamérica por Yen Press bajo el título Higurashi: When They Cry y el primer volumen fue lanzado en noviembre de 2008.
Dos series de televisión de anime (también conocidas simplemente como When They Cry) fueron producidas por Studio Deen y dirigidas por Chiaki Kon en 2006 y 2007; una tercera adaptación de anime fue lanzada como una serie de animación de video original (OVA) en 2009. La primera serie de anime fue licenciada por Geneon Entertainment en inglés en 2007, pero la licencia expiró en 2011. Desde entonces, Sentai Filmworks ha licenciado ambas temporadas de anime y los OVA de 2009. Una adaptación cinematográfica de acción real de la serie, dirigida y escrita por Ataru Oikawa, se estrenó en los cines japoneses en mayo de 2008, con una secuela lanzada en abril de 2009. Una adaptación de la serie de televisión de acción real de seis episodios se estrenó en Japón en mayo de 2016, y una secuela de cuatro episodios se estrenó en noviembre de 2016. Una nueva serie de televisión de anime de Passione se emitió de octubre de 2020 a marzo de 2021, y una secuela se emitió de julio a septiembre de 2021.
Formato y estructura
Higurashi When They Cry es una "novela sonora", una variante de la novela visual que se centra en el sonido y la atmósfera. La historia se transmite a través de la narración y el diálogo presentados en texto en pantalla durante sus escenas, durante las cuales los personajes se muestran como imágenes estáticas de sprites bidimensionales. Las versiones portadas para consolas domésticas también cuentan con la actuación de voz proporcionada por actores de doblaje japoneses profesionales. La narrativa está dividida en capítulos, cada uno de los cuales cubre un arco argumental independiente, a los que se puede acceder en una secuencia estrictamente establecida por los desarrolladores. La narración se lleva a cabo en nombre de varios personajes. Después de leer una cierta cantidad de texto dentro de un capítulo, la reproducción finaliza. En este punto, se invita al usuario a guardar su progreso, así como a leer "consejos" que revelan detalles del entorno de la historia que no estaban presentes en la narrativa principal. Los consejos también pueden alentar a la audiencia a deducir el razonamiento detrás de los misteriosos eventos de la narrativa.
Los capítulos se dividen en dos categorías: "arcos de preguntas" y "arcos de respuestas". Cada arco de preguntas es una historia independiente que se desarrolla en una realidad alternativa, mientras que cada arco de respuestas se basa en el mismo escenario que un determinado arco de preguntas y tiene como objetivo ayudar a la audiencia a formular una visión más precisa de los eventos del arco de preguntas correspondiente. A cada capítulo se le asigna un "nivel de dificultad" que indica la complejidad del misterio. Después de completar un capítulo, todos los consejos abiertos anteriormente y las imágenes de escenas individuales en forma de galería quedan disponibles para el usuario desde el menú principal. Además, el usuario puede acceder a una función llamada "Sala de profesores", en la que el escritor Ryukishi07 analiza y examina el capítulo, o la "Sesión de revisión de todo el elenco", en la que los personajes rompen la cuarta pared y debaten sobre los eventos del capítulo.
Parcela
En junio de 1983, Keiichi Maebara se muda al pueblo de Hinamizawa (雛見沢) y se hace amigo de sus compañeras de clase Mion Sonozaki, su hermana gemela Shion, Rena Ryūgū, Rika Furude y Satoko Hōjō. Keiichi pronto se entera del Festival Watanagashi anual del pueblo, una celebración dedicada a la deidad local Oyashiro. Hinamizawa inicialmente parece tranquila y pacífica, pero poco antes del festival, Keiichi se entera de que durante cuatro años seguidos, se han producido asesinatos y desapariciones el día del festival. Esta cadena de incidentes sigue sin resolverse y ha llegado a conocerse como la "Maldición de Oyashiro". Los supersticiosos habitantes del pueblo se ven obligados a matar a los supersticiosos habitantes del pueblo. Al día siguiente del festival de este año, la policía descubre el cadáver del fotógrafo independiente Jirō Tomitake, que parece haberse desgarrado la garganta con las manos desnudas, y el cuerpo carbonizado de Miyo Takano, una enfermera de la clínica del pueblo. En la mayoría de los capítulos del juego, Keiichi o uno de sus amigos intenta investigar los misterios de Hinamizawa y la maldición de Oyashiro, pero sucumbe a la paranoia y la furia homicida. Unos días después del festival, el cuerpo de Rika es encontrado en el santuario familiar dedicado a Oyashiro. Ese mismo día, un cataclismo azota el pueblo y acaba con la población, lo que los medios de comunicación explican como una liberación de gas de los pantanos.
Los arcos de respuesta revelan que cada arco anterior es una realidad alternativa en la que Rika intentó y fracasó en salvarse a sí misma y a sus amigos. Como sacerdotisa del Santuario Furude, Rika puede comunicarse con el espíritu Hanyū, quien sirvió como base para Oyashiro y es la antepasada del clan Furude. Cada vez que Rika moría, Hanyū la trasladaba a otra realidad; sin embargo, el final de la vida de Rika no se conserva en sus recuerdos cuando se transfiere, lo que le impide saber la causa de su muerte. En los dos capítulos finales, se revela que la clínica local de la aldea es en secreto un instituto gubernamental que investiga un parásito misterioso en la aldea que causa el síndrome de Hinamizawa: una enfermedad que induce paranoia, delirio y rabia homicida en sus víctimas antes de empujarlas a arrancarse la garganta. Esta enfermedad es responsable de instigar a los personajes a cometer asesinatos en los arcos anteriores, y algunos de los incidentes de los años anteriores fueron causados por ella. El resto de los incidentes fueron causados por Miyo, quien había asesinado a Tomitake y fingido su muerte, usando la maldición Oyashiro como tapadera. El síndrome de Hinamizawa se manifiesta en aquellos que experimentan estrés extremo o en aquellos que se alejan de la "Reina de la infección", que libera una feromona que evita que se agrave la condición de los aldeanos. Las mujeres del clan Furude han actuado como Reinas de la infección, y Rika es la única miembro restante del linaje después de la muerte de sus padres en un incidente de 1981.
La teoría del abuelo adoptivo de Miyo, Hifumi Takano, es que si no hay una Reina de la Infección, todos los habitantes del pueblo sucumbirán al síndrome y se producirá un brote masivo de violencia. En algunas de las realidades, Shion, sucumbiendo al síndrome de Hinamizawa, mata a Rika. Sin embargo, la vida en Hinamizawa continúa, lo que demuestra que las teorías de Hifumi han sido exageradas. En la mayoría de las realidades, Miyo mata a Rika y la amenaza del brote masivo convence al gobierno de masacrar al pueblo, con la liberación de gas de los pantanos como tapadera. El motivo de Miyo es reivindicar el trabajo de Hifumi y obligar a que su trabajo sea reconocido después de que el gobierno y la comunidad científica se burlaran y avergonzaran de él por su tesis sobre la enfermedad. Después de varios cientos de bucles, Keiichi se vuelve consciente, ya sea de manera vívida o subconsciente, de las realidades anteriores, lo que le permite evitar varios puntos críticos en los que varios personajes serían asesinados o enloquecidos. En el bucle final, el grupo le pide a Hanyū que se una a ellos, y el espíritu logra manifestar un cuerpo físico. Con su ayuda y todo el conocimiento y los aliados que han formado a lo largo del camino, frustran el plan de Miyo y continúan viviendo vidas felices después. En el final secreto, Rika viaja al pasado para evitar que Miyo sufra por la infancia traumática que la llevó a convertirse en quien era.
Producción
Desarrollo
La serie es la primera serie de novelas visuales producida por 07th Expansion. El director del juego y el guionista de la serie son Ryukishi07, quien también dibujó todas las ilustraciones de los personajes. Las imágenes de fondo fueron tomadas de fotografías tomadas por Ryukishi07, su hermano menor Yatazakura y Kameya Mannendō. La programación estuvo a cargo de Yatazakura, quien trabajó en la estructura principal, 4U, quien trabajó en el intermedio y Tips, y BT, quien trabajó en los minijuegos. Los juegos fueron diseñados utilizando el motor de juego NScripter. La música de Higurashi fue proporcionada por varios artistas musicales, incluidos profesionales y artistas dōjin, incluido Dai, el compositor de la mayor parte de la música que se encuentra en los arcos de respuesta. Ryukishi07 escribió en 2004 cómo fue influenciado por las obras de Key durante la planificación de Higurashi no Naku Koro ni. Ryukishi07 jugó los juegos de Key como referencia, entre otras novelas visuales, y los analizó para averiguar la razón por la que eran tan populares. Pensó que el secreto se debía a que las historias comenzaban con días comunes y agradables, pero luego ocurría algo repentino que hacía llorar al jugador debido al impacto. Utilizó un modelo similar para la base de Higurashi, pero en lugar de hacer llorar al jugador, Ryukishi07 quería asustarlo con la adición de elementos de terror. De esta manera, Ryukishi07 deseaba estar asociado de alguna manera con Key, a quien describió como un "creador de obras maestras".
En una entrevista en la edición de diciembre de 2008 de la antología de manga Yen Plus de Yen Press, Ryukishi07 afirmó que Higurashi tenía su origen en un guión de teatro inédito llamado Hinamizawa Teiryūjo (雛見沢停留所, lit. Hinamizawa Bus Stop) que había escrito unos años antes de que se lanzara el primer juego de Higurashi. Cuando decidió reescribir el guión y lanzarlo, quería basarse en "el contraste entre una vida divertida y ordinaria y algo aterrador y fuera de lo común". Ryukishi07 se vio muy influenciado por los mundos de Seishi Yokomizo al desarrollar el universo de Higurashi. Ryukishi07 había decidido "desde el principio diseñar la historia de forma que la verdad saliera a la luz al observar varias historias superpuestas", aunque originalmente planeó lanzarlo como un solo juego debido a que inicialmente creyó que podría terminar la historia en un solo año. La palabra higurashi es el nombre de una especie de cigarra. Naku significa "hacer sonido" (鳴く), refiriéndose específicamente a los sonidos que hacen los organismos no humanos. Según Ryukishi07, el Na rojo (な) en el logotipo es una parte oficial del título.
Historia de la liberación
El primer juego de la serie de novelas visuales Higurashi: When They Cry, titulado Onikakushi-hen, fue lanzado el 10 de agosto de 2002. El segundo juego Watanagashi-hen fue lanzado el 29 de diciembre de 2002. El tercer juego Tatarigoroshi-hen fue lanzado el 15 de agosto de 2003. El cuarto juego Himatsubushi-hen fue lanzado el 13 de agosto de 2004. Los primeros cuatro juegos son parte de los arcos de preguntas, y los siguientes cuatro juegos, bajo el título Higurashi no Naku Koro ni Kai, son parte de los arcos de respuestas. El quinto juego, Meakashi-hen, fue lanzado el 30 de diciembre de 2004. El sexto juego, Tsumihoroboshi-hen, fue lanzado el 14 de agosto de 2005. El séptimo juego, Minagoroshi-hen, fue lanzado el 30 de diciembre de 2005. El octavo juego, Matsuribayashi-hen, fue lanzado el 13 de agosto de 2006. Un fan disc titulado Higurashi no Naku Koro ni Rei fue lanzado el 31 de diciembre de 2006. Un segundo fan disc titulado Higurashi no Naku Koro ni Hō (When the Cicadas Cry: Gift) se lanzó el 17 de agosto de 2014. En enero de 2021, 07th Expansion anunció una versión remasterizada con nueva música y gráficos mejorados titulada Higurashi: When They Cry Hō + en desarrollo para un lanzamiento en el tercer trimestre de 2021. Se lanzó el 28 de enero de 2022 y presentó un nuevo escenario corto, Mehagashi-hen, originalmente un capítulo de mininovela ligera incluido con el BD Higurashi Gou. También incluyó un nuevo capítulo de revisión de todo el elenco como una retrospectiva de la franquicia y una discusión destacada de los arcos de anime de Higurashi Gou y Sotsu.
Los ocho juegos originales para PC fueron lanzados en inglés por MangaGamer bajo el título Higurashi: When They Cry comenzando con los primeros cuatro juegos lanzados en diciembre de 2009 y los últimos cuatro lanzados en intervalos mensuales a partir de febrero de 2010. El lanzamiento de MangaGamer de las novelas visuales no incluye varias pistas de música de fondo y dos características adicionales específicas de la versión japonesa original: la sala de música y un minijuego. Los ocho juegos originales para PC también fueron lanzados en francés por Saffran Prod bajo el título Le sanglot des cigales, comenzando con los dos primeros juegos lanzados juntos en noviembre de 2009. La compañía japonesa Seams ha realizado lanzamientos para dispositivos iOS en japonés e inglés. La versión japonesa incluye los ocho juegos. La versión en inglés se basa en la traducción de MangaGamer y a partir de mayo de 2012 incluye los primeros cinco juegos. El 15 de mayo de 2015, MangaGamer lanzó una versión remasterizada de Onikakushi-hen de Higurashi: When They Cry Hō en Steam para Windows, OS X y Linux, y la última parte de Hou+ se lanzó el 10 de noviembre de 2023. Las actualizaciones incluyen una nueva traducción, pistas musicales y contenido previamente cortados, el texto original en japonés y arte alternativo de los personajes a cargo del ilustrador Kurosaki.
Twilight Frontier, los creadores de Immaterial and Missing Power y Eternal Fighter Zero, desarrolló un juego dōjin llamado Higurashi Daybreak, basado en la serie Higurashi y que presenta un escenario original de Ryukishi07. La mecánica del juego es la de un juego de disparos en tercera persona, en el que se pueden jugar la mayoría de los personajes de la serie principal Higurashi. Higurashi Daybreak se lanzó por primera vez el 13 de agosto de 2006, y le siguió un paquete de expansión el 22 de abril de 2007.
El 22 de febrero de 2007, Alchemist lanzó un port de consola de videojuegos para PlayStation 2 con el título Higurashi no Naku Koro ni Matsuri (ひぐらしのなく頃に祭, When the Cicadas Cry: Festival). Higurashi es el tercer juego dōjin en ser portado a una consola de videojuegos; El primero fue Hanakisō de HaccaWorks* y el segundo Melty Blood de French-Bread y Ecole. Aunque Higurashi fue el primero en tener una versión para consola de videojuegos anunciada, su largo tiempo de desarrollo lo convirtió en el tercero en ser lanzado. Debido a la popularidad de Matsuri, un segundo port mejorado para PlayStation 2, conocido como Higurashi no Naku Koro ni Matsuri: Kakera Asobi (ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び, When the Cicadas Cry: Festival - Playing with the Pieces), se lanzó el 20 de diciembre de 2007. Se vendió como un disco adjunto al Matsuri original y como un juego independiente. Contiene todo el contenido de Matsuri', además de Matsuribayashi-hen de los juegos originales y otro contenido adicional.
Alchemist está desarrollando una serie de cuatro juegos para Nintendo DS bajo el título colectivo Higurashi no Naku Koro ni Kizuna (ひぐらしのなく頃に絆, When the Cicadas Cry: Bond) con nuevos arcos argumentales. El primero, con el título añadido Tatari (祟, Curse), se lanzó el 26 de junio de 2008 y contiene los primeros tres capítulos de los arcos de preguntas y un nuevo capítulo titulado Someutsushi-hen, con su historia basada en la serie de manga Onisarashi-hen. El segundo juego, con el título añadido Sō (想, Idea), se lanzó en noviembre de 2008. El tercer juego de la serie, con el título añadido Rasen (螺, Spiral), se lanzó en marzo de 2009. El juego final, subtitulada Kizuna (絆, Bond), se estrenó en febrero de 2010.
El 12 de marzo de 2015 se lanzó en Japón una versión para PlayStation 3 y PlayStation Vita titulada Higurashi no Naku Koro ni Sui (ひぐらしのなく頃に粋, When the Cicadas Cry: Style), publicada por Kaga Create. Esta edición incluye todos los escenarios de las versiones anteriores, además de voces en inglés, nuevas canciones, gráficos por computadora, minijuegos y funciones. El 26 de julio de 2018, Entergram lanzó en Japón un port para Nintendo Switch titulado Higurashi: When They Cry Hō, que incluye el contenido anterior de Sui, además de tres nuevos escenarios adaptados de la versión para Windows de Hō. El 24 de enero de 2019, Entergram lanzó en Japón un port para PlayStation 4 de Higurashi: When They Cry Hō.
El 3 de septiembre de 2020 se lanzó un juego de rol para teléfonos móviles titulado Higurashi no Naku Koro ni Mei (ひぐらしのなく頃に命, When the Cicadas Cry: Life), planeado por D-techno, escrito por Kiichi Kanō y desarrollado por Smile Axe. La historia está protagonizada por un nuevo protagonista, Kazuho Kimiyoshi, que visita Hinamizawa en el año 1993. Después de obtener el poder para luchar contra monstruos llamados "Tsukuyami", el juego se centra en la vida de los monstruos y en la vida de los monstruos. de Tamurahime-no-Mikoto, Kazuho de alguna manera se adentra en Hinamizawa de 1983.
Adaptaciones
Drama CDs
Se han publicado varios conjuntos de CD de drama basados en la serie, distribuidos principalmente por Frontier Works y Wayuta. Los lanzamientos de este último se diferencian de otras adaptaciones de medios en que hacen un uso extensivo del material original de las novelas sonoras originales y, a veces, incluyen canciones originales de los álbumes de Dai. Los ocho arcos principales de la novela sonora se han adaptado en un total de once lanzamientos de CD, publicados por HOBiRECORDS y distribuidos por Wayuta y Geneon Entertainment, entre el 27 de mayo de 2005 y el 9 de marzo de 2012; Minagoroshi-hen y Matsuribayashi-hen se han dividido en dos y tres lanzamientos separados respectivamente. Cada capítulo tiene una duración de 200 a 300 minutos y contiene de 3 a 6 discos. Los CD presentan remezclas de las canciones de los juegos. La música, los efectos de sonido y los miembros del reparto de voces han sido elegidos por el propio Ryūkishi07, aunque algunos de ellos han sido cambiados para el anime y el lanzamiento de PS2 debido a conflictos de programación. Los folletos incluidos con los CD contenían contraseñas que, si se ingresaban en el sitio oficial, desbloqueaban descargas de archivos de audio que adaptaban los TIPS para cada uno de los arcos. En respuesta a las solicitudes de los fanáticos, los TIPS de audio para los primeros cinco arcos estuvieron disponibles más tarde en CD de drama llamados Append Disc 01, lanzado el 29 de diciembre de 2005 en Comiket 69, y Append Disc 02, lanzado el 26 de octubre de 2007. HOBiRECORDS también ha lanzado tres CD de drama que adaptaron varias historias enviadas por los fanáticos del arco de antología de novela/manga Kataribanashi-hen. El primer CD se lanzó el 25 de abril de 2007, el segundo el 9 de mayo de 2008 y el tercero el 24 de abril de 2009.
Frontier Works lanzó varios CD, comenzando con una pieza antológica llamada Anthology Drama CD 1 el 22 de diciembre de 2005, seguida por un segundo CD titulado Anthology Drama CD 2 el 24 de marzo de 2006, y un tercer CD titulado Anthology Drama CD Higurashi no Naku Koro ni featuring Umineko no Naku Koro ni el 27 de mayo de 2009. Además de las antologías, también se han lanzado numerosos CD de canciones de personajes y DJCD durante eventos especiales como en Comiket, suscripciones a revistas y pedidos anticipados de anime/películas/juegos.
Manga
Hay ocho títulos principales en la serie de manga Higurashi, que abarcan los cuatro arcos de preguntas y los cuatro arcos de respuestas. Cada arco de preguntas se compila en dos volúmenes encuadernados. Los dos primeros arcos de respuestas se compilan en cuatro volúmenes, mientras que Minagoroshi-hen se compila en seis volúmenes y Matsuribayashi-hen en ocho. El manga utiliza varios artistas entre los distintos arcos. Karin Suzuragi dibujó Onikakushi-hen, Tsumihoroboshi-hen y Matsuribayashi-hen, Yutori Hōjō dibujó Watanagashi-hen y Meakashi-hen, Jirō Suzuki dibujó Tatarigoroshi-hen, Yoshiki Tonogai dibujó Himatsubushi-hen, y Hinase Momoyama dibujó a Minagoroshi-hen. Otro manga titulado Kokoroiyashi-hen (心癒し編, Capítulo de curación del corazón) está dibujado por Yuna Kagesaki y comenzó en la revista Comp Ace de Kadokawa Shoten el 26 de agosto de 2008. La serie de manga fue licenciada por Yen Press para distribución en inglés en América del Norte bajo el título Higurashi: When They Cry. El manga fue publicado inicialmente en la revista de Yen Press' Revista antológica Yen Plus, cuyo primer número salió a la venta el 29 de julio de 2008. El primer volumen en inglés del manga estaba previsto originalmente para salir a la venta a principios de 2009, pero se publicó en noviembre de 2008.
Hay tres historias paralelas relacionadas con la historia principal de Higurashi, pero con nuevos personajes. La primera, llamada Onisarashi-hen (鬼曝し編, Capítulo de la exposición del demonio), está dibujada por En Kitō y se publicó entre marzo de 2005 y julio de 2006 en Comp Ace. El siguiente, titulado Yoigoshi-hen (宵越し編, Capítulo de la noche a la mañana), está dibujado por Mimori y se serializó en GFantasy entre 2006 y 2007. La última historia paralela se conoce como Utsutsukowashi-hen (現壊し編, Reality Breaking. El capítulo) también está dibujado por En Kitō y fue serializado en Comp Ace entre 2006 y 2007. Una adaptación al manga del precursor de Higurashi', Hinamizawa Teiryūjo, comenzó a serializarse en el número debut de la revista Big Gangan de Square Enix, que se vendió el 25 de octubre de 2011.
Un spin-off de manga ilustrado por Asahi, titulado Higurashi no Naku Koro ni Oni, comenzó a publicarse en la revista Monthly Action de Futabasha el 25 de febrero de 2022.
Novelas
Hay cuatro novelas ligeras que contienen ilustraciones adicionales de cinco artistas diferentes y diecisiete novelizaciones de los arcos separados de la novela visual. Cada novela está escrita por Ryukishi07. Las novelas ligeras fueron lanzadas como ediciones limitadas que no se vendieron en las tiendas. La primera, Nekogoroshi-hen, fue ilustrada por Karin Suzuragi, Yutori Hōjō y Jirō Suzuki, y fue enviada a aquellos que compraron el primer volumen de las versiones manga de Onikakushi-hen, Watanagashi-hen y Tatarigoroshi-hen. Uno necesitaba enviar los sellos recortados en los tres mangas antes de la fecha límite para recibir esta historia corta especial. La segunda novela ligera, Kuradashi-hen, fue ilustrada por Yoshiki Tonogai, Karin Suzuki, Yutori Hōjō y Mimori. Esta novela fue enviada a quienes compraron el segundo volumen de la versión manga de Himatsubushi-hen, y los primeros volúmenes de los mangas Tsumihoroboshi-hen, Meakashi-hen y Yoigoshi-hen. Para recibir esta historia corta especial, era necesario enviar los sellos recortados de los cuatro mangas antes de una fecha límite determinada. La tercera novela ligera, Hajisarashi-hen, contenía ilustraciones de Rato y se incluyó en la edición limitada del juego de PlayStation 2 Higurashi no Naku Koro ni Matsuri. La cuarta novela, Kuradashi-hen Zoku, es una secuela de Kuradashi-hen y se envió a quienes compraron los segundos volúmenes de los mangas Tsumihoroboshi-hen, Meakashi-hen y Yoigoshi-hen. Para recibir esta historia corta especial, era necesario enviar los sellos recortados de los cuatro mangas antes de una fecha límite determinada. Las novelas ligeras fueron publicadas por Square Enix y se lanzaron en 2006 y 2007.
Kodansha Box publicó 17 novelizaciones de los arcos argumentales de la novela visual con ilustraciones de Tomohi entre agosto de 2007 y marzo de 2009, comenzando con Onikakushi-hen y terminando con Saikoroshi-hen. La mayoría de los arcos argumentales están divididos en dos volúmenes, excepto Himatsubushi-hen y Saikoroshi-hen que están compilados en un volumen cada uno, y Matsuribayashi-hen que está compilado en tres volúmenes. En septiembre de 2010, el editor Katsushi Ōta confirmó en Twitter que las novelizaciones serían reeditadas en ediciones bunkobon. Las reediciones fueron publicadas por Seikaisha con una nueva portada de Tomohi desde el 12 de enero de 2011 hasta el 8 de junio de 2012. En 2020, la serie recibió nuevas ediciones bunkobon ilustradas por Sato Yoshimi, publicadas por Futabasha bajo el sello Futabasha Junior Bunko, comenzando con Onikakushi-hen el 23 de octubre.
Anime
La primera serie de televisión de anime fue animada por Studio Deen y producida por Frontier Works, Geneon Entertainment y Sotsu. Está dirigida por Chiaki Kon, con Toshifumi Kawase manejando la composición de la serie, Kyūta Sakai diseñando los personajes y Kenji Kawai componiendo la música. La temporada cubre los cuatro arcos de preguntas y los dos primeros arcos de respuestas, y se emitió en Japón entre el 4 de abril y el 26 de septiembre de 2006, con 26 episodios. La mayoría de los personajes fueron interpretados por los mismos actores de voz que la serie dramática en CD. La serie está disponible en DVD en Japón, Francia y América del Norte (después de la licencia de la serie por parte de Geneon Entertainment). Sin embargo, la división estadounidense de Geneon anunció que interrumpió todos los proyectos de anime en curso en septiembre de 2007, incluido Higurashi el 6 de noviembre de 2007. Solo se lanzaron tres de los seis DVD planeados de Higurashi, bajo el título When They Cry: Higurashi. El 3 de julio de 2008, Geneon y Funimation anunciaron un acuerdo para distribuir títulos seleccionados en América del Norte. Si bien Geneon aún conservaba la licencia, Funimation asumió los derechos exclusivos de fabricación, comercialización, ventas y distribución de títulos seleccionados. Higurashi fue uno de los varios títulos involucrados en el acuerdo. Funimation lanzó una caja completa de la serie en agosto de 2009. Sin embargo, en agosto de 2011, los derechos de la serie expiraron debido a las bajas ventas. En julio de 2015, Sentai Filmworks licenció ambas series de anime.
Las personas en Japón que habían comprado los nueve DVD de la primera temporada tuvieron la oportunidad de recibir un DVD especial de anime titulado Higurashi no Naku Koro ni Gaiden Nekogoroshi-hen, basado en la historia corta que se les dio a quienes habían comprado el manga. A pesar de ser un extra de la primera temporada (y tener las secuencias de apertura y cierre de la primera temporada), Nekogoroshi-hen presentó los diseños de personajes actualizados de Sakai de la segunda temporada.
Una continuación de la serie producida por el mismo equipo central, y basada en un nuevo arco argumental y los dos arcos argumentales originales finales de la franquicia, titulada Higurashi no Naku Koro ni Kai (ひぐらしのなく頃に解, lit. Cuando lloran las cigarras: Solución), emitida en Japón entre el 6 de julio y el 17 de diciembre de 2007, con veinticuatro episodios. Sentai Filmworks ha obtenido la licencia de la segunda serie de anime. Como resultado de un caso de asesinato en septiembre de 2007 en Japón que involucró el asesinato de un oficial de policía por su hija de dieciséis años con un hacha, así como los medios japoneses que relacionaron el caso con anime como Higurashi, las proyecciones de los últimos episodios tanto de Higurashi no Naku Koro ni Kai como de otro anime en ese momento, School Days, fueron canceladas por varias estaciones, debido a la violencia excesiva. Sin embargo, AT-X, TV Saitama y Sun TV anunciaron que emitirían los episodios como estaba planeado. Más tarde, TV Saitama anunció que habían dejado de transmitir Higurashi no Naku Koro ni Kai a partir del episodio trece en adelante. Además, Higurashi no Naku Koro ni Kai tuvo su apertura alterada cuando se volvió a emitir. Originalmente, un cuchillo de carnicero ensangrentado (como el usado por Rena) se mostró a la mitad (en la marca de tiempo 0:55) de la apertura; Fue reemplazada por una imagen de una camioneta del depósito de chatarra ficticio de la serie.
El 25 de febrero de 2009 se estrenó una serie de animación en vídeo original (OVA), titulada Higurashi no Naku Koro ni Rei (ひぐらしのなく頃に礼, lit. When the Cicadas Cry: Gratitude), dirigida y escrita por Toshifumi Kawase, con Kazuya Kuroda asumiendo el papel de Sakai como diseñador de personajes. La serie también comenzó a emitirse de forma limitada en Bandai Channel antes del lanzamiento en DVD. Sentai Filmworks ha obtenido la licencia de los OVA de Rei. El OVA contiene tres arcos argumentales, Hajisarashi-hen, Saikoroshi-hen y Hirukowashi-hen, con Saikoroshi-hen concluyendo en tres episodios, y los otros dos arcos concluyendo en un episodio cada uno. Hajisarashi-hen fue originalmente una novela ligera incluida con la edición limitada del juego de PlayStation 2 Higurashi no Naku Koro ni Matsuri, y tomó el lugar de Batsukoishi-hen del fandisc Higurashi no Naku Koro ni Rei. Frontier Works anunció otra serie de anime original en vídeo, Higurashi no Naku Koro ni Kira (ひぐらしのなく頃に煌, lit. When the Cicadas Cry: Glitter) en marzo de 2011, para celebrar el décimo aniversario de Higurashi no Naku Koro ni. Está dirigida y guionizada por Hideki Tachibana y escrita por Kawase, con Tomoyuki Abe asumiendo el papel de Kuroda como diseñador de personajes y Tomoki Kikuya como compositor musical adicional. Una película OVA titulada Higurashi no Naku Koro ni Kaku: Outbreak (ひぐらしのなく頃に拡〜アウトブレイク〜 span>, Higurashi no Naku Koro ni Kaku ~Autobureiku~, lit. When the Cicadas Cry: Expansion ~Outbreak~), adaptado del cuento de Ryukishi07 "Higurashi Outbreak", se anunció en diciembre de 2012 y se publicó más tarde. Lanzado en agosto de 2013. Sakai regresó como diseñador de personajes para Outbreak.
Gou y Sotsu
Después de que Gou terminara de emitirse, se anunció una secuela, titulada Higurashi: When They Cry – Sotsu (ひぐらしのなく頃に卒, Higurashi no Naku Koro ni Sotsu, lit. When the Cicadas Cry: (Finishing, Graduation or Death)). La serie se emitió del 1 de julio al 30 de septiembre de 2021. Funimation transmitirá la serie. Tras la adquisición de Crunchyroll por parte de Sony, la serie se trasladó a Crunchyroll. En el sudeste asiático y el sur de Asia, Medialink ha adquirido la serie y la está transmitiendo en su canal de YouTube Ani-One.
Películas de acción en vivo
Una adaptación cinematográfica de acción real de la serie titulada Higurashi no Naku Koro ni (ひぐらしのなく頃に, también conocida como Gritos estridentes del verano a nivel internacional), dirigida y escrita por Ataru Oikawa, se estrenó en los cines japoneses el 10 de mayo de 2008. La película es una adaptación del primer arco argumental, Onikakushi-hen. Gōki Maeda interpreta a Keiichi, Airi Matsuyama interpreta a Rena, Rin Asuka interpreta a Mion, Aika interpreta a Rika y Erena Ono interpreta a Satoko. La película se estrenó en 60 cines y recaudó más de ¥200 millones en taquilla. Una secuela, también de acción real, se estrenó en los cines japoneses el 18 de abril de 2009 y se titula Higurashi no Naku Koro ni Chikai (ひぐらしのなく頃に誓, When the Cicadas Cry: Oath, también conocida como Shrill Cries: Reshuffle a nivel internacional). La secuela está basada en el arco de Tsumihoroboshi-hen, pero incorpora elementos de otros arcos y tiene un final ligeramente diferente. El reparto, incluido Maeda como Keiichi, es casi el mismo que en la película anterior, pero el papel de Ōishi ha cambiado de Tetta Sugimoto a Ren Osugi.
Serie de acción en vivo
El 20 de mayo de 2016 se estrenó en Japón una adaptación televisiva en formato live action dirigida por Tōru Ōtsuka y protagonizada por Yu Inaba como Keiichi en el canal de cable BS SKY PerfecTV!. El reparto incluye a los miembros de NGT48. El 25 de noviembre de 2016 se estrenó una secuela de cuatro episodios.
Música
A diferencia de las novelas visuales creadas por compañías establecidas, 07th Expansion no creó la música que se encuentra en los juegos de Higurashi. La música para los arcos de preguntas consiste en canciones sin licencia que se encuentran en Internet, mientras que la música para los arcos de respuestas fue proporcionada por artistas musicales dōjin que eran fanáticos de Higurashi. Más tarde, un álbum en CD llamado Thanks/you fue lanzado por el artista musical dōjin, Dai; muchas de sus pistas se usaron en los arcos de respuestas. Los fanáticos inicialmente se refirieron a este álbum como la banda sonora oficial. Sin embargo, desde entonces se lanzó la banda sonora oficial real de la serie, que presenta la mayoría de las canciones que aparecen en los arcos de respuestas. Este conjunto de dos discos es, hasta la fecha, la colección más completa de canciones de los juegos.
El tema de apertura del anime de la primera temporada es "Higurashi no Naku Koro ni", cantado por Eiko Shimamiya; salió a la venta en Japón el 24 de mayo de 2006. El tema de cierre es "Why, or Why Not", cantado por Rekka Katakiri; se lanzó el 28 de junio de 2006. Se lanzaron como dos bandas sonoras originales. La serie está compuesta por Kenji Kawai y los álbumes fueron producidos por Frontier Works. El volumen 1 se lanzó el 21 de julio de 2006 y el volumen 2 se lanzó el 6 de octubre de 2006 en Japón. También se lanzaron tres CD de canciones de personajes, cantadas por actores de voz de la adaptación al anime, entre el 28 de marzo y el 25 de julio de 2007. El tema de apertura del anime de la segunda temporada es "Naraku no Hana", también cantado por Shimamiya. El tema de apertura de la primera temporada incluye un mensaje oculto: la letra ininteligible del principio ("hange hara harei") se generó al invertir la frase nigerarenain da (逃げられないんだ, "no hay escapatoria"). El tema de apertura de la segunda temporada también incluye una parte invertida al final ("ie hanann") que se hizo al reproducir al revés la parte invertida del primer tema de apertura. El tema de cierre es "Taishō a" interpretado por anNina. El tema de apertura de la primera temporada de OVA es "Super scription of data" de Shimamiya, y el tema de cierre es "Manazashi" (まなざし) de anNina. El tema de apertura de la OVA Higurashi No Naku Koro Ni Kira es "Happy! Lucky! Dochy!" de Yukari Tamura, Mika Kanai y Yui Horie, los actores de voz de Rika, Satoko y Hanyū, respectivamente. El tema de cierre, "Zendai Mimon Miracle Change" (前代未聞☆ミラクルチェンジ, Unprecedented Miracle Change), tuvo cuatro versiones separadas: una por Mai Nakahara, la actriz de voz de Rena y las otras son cantadas por Yukari Tamura y Mika Kanai, Satsuki Yukino, la actriz de voz de Mion y Shion, y Yui Horie. El tema de apertura de Gou es "I Believe What You Said" de Asaka. A excepción del primer episodio que utiliza "Higurashi no Naku Koro ni" de Shimamiya como tema de cierre, los temas de cierre de Gou son "Kamisama no Syndrome" para los episodios 2 a 17 y "Fukisokusei Entropy" para los episodios 18 a 23 de Ayane. Para la primera película de acción real, se lanzó una versión corta del tema principal de la película el 22 de diciembre de 2007 en Japón. Una vez más, Shimamiya cantó la canción titulada "La rueda de la fortuna" (運命の輪, Unmei no Wa). Shimamiya también interpretó el tema de cierre titulado "Diorama" (ディオラマ).Recepción
Novelas visuales
Publicación | Puntuación |
---|---|
Famitsu | 31/40 |
APGNation | 8.5/10 |
Hardcore Gamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
En 2006 se vendieron más de 100.000 copias de los juegos originales en Japón, una hazaña que no había sido alcanzada por ningún juego dōjin desde que Type-Moon lanzó Tsukihime. Muchos fans atribuyen el éxito del juego al suspenso y al horror que retrata la novela. Surgieron foros comunitarios de fans donde los fans empezaron a discutir sus propias teorías. La popularidad de los juegos creció exponencialmente a medida que muchos se interesaban por su guión y su historia bien delineados, lo que finalmente llevó al juego a aparecer en importantes revistas de videojuegos con críticas positivas. Con el anuncio de la adaptación cinematográfica de imagen real de Onikakushi-hen, llegó la noticia de que se habían vendido más de 500.000 copias de los juegos, hasta el 13 de agosto de 2007. El puerto mejorado para PlayStation 2, Higurashi no Naku Koro ni Matsuri, había vendido 140.397 copias hasta el 11 de octubre de 2007. Los lanzamientos de consola posteriores de la serie, entre diciembre de 2007 y enero de 2019, han vendido 408.391 copias en Japón, hasta febrero de 2019, lo que eleva las ventas totales de software a 908.391 copias en Japón.
La versión de PS2 recibió una puntuación total de 31/40 (de las cuatro puntuaciones individuales de 9, 8, 8 y 6) de la revista de juegos japonesa Famitsu. El juego fue votado como el décimo juego bishōjo más interesante por los lectores de Dengeki G's Magazine en una encuesta de agosto de 2007. Su lanzamiento en inglés también recibió una recepción positiva de los críticos. Hardcore Gamer afirmó que la "escritura es increíblemente inquietante y sorprendentemente efectiva" y concluyó que "pocos videojuegos se acercan a la hábil trama de la serie Higurashi". APGNation afirmó que la "escritura y la música excelentes crean una experiencia de lectura evocadora".
Manga
En Japón, el tercer volumen de la adaptación del manga se clasificó como el libro número 19 en ventas semanales el 16 de enero de 2008. El primer volumen se clasificó como el número 18 en ventas semanales el 10 de junio de 2008. El cuarto volumen se clasificó como el número 19 en ventas el 14 de enero de 2009. En los Estados Unidos, el primer volumen se clasificó en el puesto 253 entre las 300 novelas gráficas más vendidas en noviembre de 2008 y en el puesto 25 entre las 25 novelas manga más vendidas en el lanzamiento del primer trimestre de 2009 de la Guía de minoristas de anime/manga ICv2.
La serie de manga tenía más de 8 millones de copias en circulación en 2009; y más de 10 millones de copias en circulación en 2020.
Debi Aoki de About.com afirmó que leer los capítulos en sucesión tal como fueron presentados en su serialización en Yen Plus hizo que la historia fuera "más fácil de seguir" y construyó mejor el suspenso. Justin Colussy-Estes de Comic Village elogió la ambientación por insinuar algo "mucho más oscuro". También elogió la estructura afirmando que el "misterio se desarrolla lentamente" para sumergir al lector en los personajes y luego obligar al lector a "confrontar la posibilidad de que uno o más de ellos puedan ser [el] asesino"; una decisión que describió como "inteligente". Phil Guie de Popcultureshock expresó que esta caracterización "se deja de lado" por el horror, ya que le dio a la amistad entre los personajes "profundidad real" que se suma a la sorpresa de los giros de la trama. Casey Brienza de Anime News Network elogió el manga por ser una historia de terror "efectiva", ya que sigue una trama de manga de harén, que "se vuelve aterradora" produciendo un efecto que es "horror de mala calidad en su máxima expresión". Expresó estar sorprendida por el final del segundo volumen, ya que la pregunta central sigue sin respuesta, aunque aún así sintió que el manga es "totalmente agradable y satisfactorio", no obstante. Brienza afirmó que, aunque el arte es "promedio", el ilustrador "parece saber exactamente cómo hacer la transición entre lo adorable y lo abominable, y lo hace con un efecto dramático y de pesadilla". Aoki describió la obra de arte como si, aunque "complacera a los fetiches otaku", incluye diseños de personajes extraños y brinda una "ternura dominante que hace que los secretos que las chicas esconden detrás de sus sonrisas sean mucho más espeluznantes".
Anime
Rebecca Silverman de Anime News Network elogió la serie de anime por su narrativa, atmósfera, personajes y sensación de terror, dándole una calificación general de "A-", y afirmó: "A pesar de algunas ilustraciones anticuadas, When They Cry se mantiene muy bien como un título de terror. Tiene misterio, sangre y una idea interesante que la mantiene interesante de arco a arco, y nos da la suficiente información nueva cada vez que la historia se reinicia para mantenernos enganchados. No es tan espantosa como otras series, lo que en realidad es una ventaja para los espectadores aprensivos, y esta temporada termina con las respuestas suficientes para hacernos querer saber qué está pasando realmente. Incluso si lo has visto antes, vale la pena volver a ver When They Cry porque saber lo que viene solo hace que la historia sea más interesante. Mejora al volver a verla, se desarrolla muy bien y, en general, tiene buenas voces para ambos idiomas; da miedo sin ser demasiado desagradable. Así que vengan a hacer un viaje a Hinamizawa y descubran otra razón por la que el diablo está a cargo de los pueblos pequeños."
Una reseña de The Escapist le dio a la serie de televisión de anime una crítica altamente positiva. James Henley elogió la historia, diciendo que cada arco es interesante a su manera, pero dijo que ver Kai era necesario para entender completamente la historia. También elogió el elenco de personajes, y cómo, a pesar de tener solo un personaje principal masculino, nunca cae en el género de harén, y cómo cada uno tiene una historia de fondo única, revelada en diferentes arcos. Criticó el doblaje como de mala calidad, pero recomendó el anime, principalmente subtitulado, si uno "puede soportar la brutalidad". The Anime Almanac elogió de manera similar la historia, como un método único de narración y el arte de los personajes, y agregó que el diseño "moe" de las chicas hizo que las escenas de miedo fueran especiales. Finalmente recomendó la serie. Otra reseña, de THEM Anime Reviews, le da 3 de 5 estrellas, elogia la historia, pero critica el dolor de los personajes y la violencia, diciendo que "Higurashi es un programa difícil de ver; si bien es interesante, cada capítulo es progresivamente deprimente y te chupa el alma, ya que los personajes luchan desesperadamente por evitar destinos espantosos, a menudo en vano, varias veces". Terminó la reseña diciendo "...Higurashi es interesante y lo suficientemente visceral como para que valga la pena verlo para los más aventureros".
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Higurashi: Cuando lloran es un misterio de asesinato / horror sobrenatural que puede sonar más que un poco como Silent Hill
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Enlaces externos
- Sitio oficial (en japonés)
- Higurashi no Naku Koro ni en MangaGamer
- Manga sitio web oficial Archivado el 28 de marzo de 2023, en la máquina Wayback (en japonés)
- Sitio oficial de Anime (en japonés)
- Sitio web oficial de novela (en japonés)
- Novela web oficial (Futabasha) (en japonés)
- Higurashi Cuando lloran... Sitio oficial de Gou (en japonés)
- Higurashi no Naku Koro ni Mei sitio oficial (en japonés)
- Higurashi no Naku Koro ni Matsuri sitio oficial (en japonés)
- Higurashi no Naku Koro ni Sui sitio oficial (en japonés)
- Higurashi no Naku Koro ni Hō sitio web oficial (Entergram) (en japonés)
- Higurashi cuando lloran en la base de datos de la novela visual
- Higurashi cuando lloran Kai en la base de datos de la novela visual
- Higurashi cuando lloran en la enciclopedia de Anime News Network