Hey You, Pikachu!

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¡Hola, Pikachu! es un videojuego derivado de Pokémon como mascota virtual para Nintendo 64, desarrollado por Ambrella y publicado por Nintendo. Fue lanzado en Japón el 12 de diciembre de 1998 y en Norteamérica el 30 de octubre de 2000. Se le pide al jugador que ayude al Profesor Oak a probar el PokéHelper, un dispositivo que permite a los humanos comunicarse con los Pokémon. El juego se desarrolla en la región de Kanto entre Pewter City y Viridian City, donde el jugador conoce a un Pikachu salvaje. El jugador puede comunicarse con una base de datos de 256 palabras a través de la Unidad de reconocimiento de voz (VRU), un accesorio de hardware de Nintendo 64 que, cuando se combina con un micrófono, puede comprender y analizar el habla humana. Además de hablar con Pikachu, la VRU le permite al jugador moverse y recolectar elementos.

¡Oye, Pikachu! es uno de los dos únicos juegos que utiliza VRU, siendo el otro Densha de Go! 64, el puerto N64 exclusivo de Japón de Densha de Go! 2 Kōsoku-hen. El juego tuvo una recepción mixta por parte de la crítica. Aunque no se han realizado secuelas directas, el juego de mascotas virtuales Pokémon Channel, lanzado por primera vez para GameCube en 2003, se parece a Hey You, Pikachu! y comparte una jugabilidad similar, con el excepción del periférico del micrófono.

Jugabilidad

El juego hace un uso pesado de la Nintendo 64 VRU.
El jugador interactúa con el Pikachu del profesor Oak.

Se le pide al personaje principal que pruebe el PokéHelper, un nuevo dispositivo del Profesor Oak que se utiliza para hablar con Pokémon. Luego, el jugador conoce a un Pikachu salvaje y se hace amigo de él. Una vez que el jugador se gane la confianza de Pikachu, vendrá y vivirá en la casa del jugador. Hay tres días de actividades diferentes: los días atrevidos de Pikachu, los días de descubrimiento y los días de juego. Cada día tiene un objetivo diferente (por ejemplo, recolectar comida, ir a pescar) y el jugador puede ganar Pika Points, la moneda utilizada en Abra's Shop para desbloquear nuevos elementos.

Después de 365 días de juego, el Profesor Oak notifica al jugador que Pikachu, todavía un Pokémon salvaje, debe ser liberado. El jugador se aventura al bosque para encontrar a Pikachu y dice repetidamente "adiós", tras lo cual Pikachu se da cuenta de que debe regresar a la naturaleza. Después de los créditos, mientras el jugador mira alrededor del patio delantero y recuerda, Pikachu regresa y el juego continúa como si Pikachu nunca hubiera sido lanzado.

Recepción

¡Oye, Pikachu! recibió comentarios "mixtos" reseñas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Dustin Packwood de The Arizona Republic' comentó que los fanáticos del anime disfrutarían este juego.. Greg Orlando, de NextGen', sin embargo, dijo que el juego "sabe como el pollo hecho de glucosa." GamePro dijo: "Si eres un niño pequeño o un niño grande con el amor de un niño pequeño por Pokémon, Oye, Tú, Pikachu te está llamando." En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40.

Retronauts citó el juego como un ejemplo de un terrible juego de consola Pokémon. UGO Networks incluyó el juego en su lista de los "50 mejores juegos que pertenecen a la 3DS", indicando que "Usar la 3DS' El micrófono incorporado debería simplificar la conversación y la interacción con los Pokémon salvajes."

El juego fue nominado para la categoría "Familia de consolas" premio en la Academy of Interactive Arts & Ciencias' 4º Premio Anual a los Logros Interactivos; ese premio finalmente fue otorgado a Mario Tennis.

Legado

Una secuela espiritual de Hey You, Pikachu!, Pokémon Channel, se lanzó por primera vez en GameCube en 2003 y también fue desarrollada por Ambrella. Otra secuela espiritual, PokéPark Wii: Pikachu's Adventure, se lanzó por primera vez para Wii en 2009, que a su vez tuvo su secuela directa, PokéPark 2: Wonders Beyond., lanzado por primera vez en 2011.

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