Hanafuda

Hanafuda (japonés: 花札, lit. 'flower cards') son un tipo de naipes japoneses. Por lo general, son más pequeños que los naipes occidentales, solo 5,4 por 3,2 cm, pero más gruesos y rígidos, y a menudo con una curva pronunciada. En el anverso de cada carta hay una representación de plantas, tanzaku (短冊), animales, pájaros, u objetos hechos por el hombre. Una sola carta representa a un humano. La parte posterior suele ser lisa, sin patrón ni diseño de ningún tipo, y tradicionalmente es de color rojo o negro. Los Hanafuda se utilizan para jugar una variedad de juegos, incluido el Koi-Koi y Hachi-Hachi .
En Corea, la hanafuda se conoce como Hwatu (coreano: 화투, Hanja: 花鬪, 'batalla de flores') y está hecho de plástico con una parte posterior texturizada. Los juegos más populares son Go-stop (coreano: 고스톱) y Seotda (coreano: 섯다). El hwatu se juega con mucha frecuencia en Corea del Sur durante días festivos especiales como el Año Nuevo Lunar y el Chuseok (추석).
En Hawái, hanafuda se utiliza para interpretar a Sakura. Hanafuda también se juega en Micronesia, donde se lo conoce como hanahuda y se utiliza para jugar un juego de cuatro personas, que a menudo se realiza en parejas en mesas cruzadas.
Historia
Los portugueses introdujeron los naipes en Japón a mediados del siglo XVI. La baraja portuguesa constaba de 48 cartas, con cuatro palos divididos en 12 filas. Las primeras barajas japonesas realizadas durante el período Tenshō (1573-1592) imitaban las barajas portuguesas y se conocen como Tenshō Karuta. El juego principal era un juego de trucos de evolución intermedia entre Triunfo y Ombre. Después de que Japón cerró todo contacto con el mundo occidental en 1633, se prohibieron los naipes extranjeros.
En 1648, los Tenshō Karuta fueron prohibidos por el shogunato Tokugawa. Durante la prohibición, los juegos de cartas siguieron siendo muy populares, lo que dio lugar a diseños de cartas disfrazados. Cada vez que los juegos de azar con una baraja de cartas de un diseño particular se volvían demasiado populares, el gobierno los prohibía, lo que impulsaba la creación de un nuevo diseño. Este juego del gato y el ratón entre el gobierno y los jugadores rebeldes resultó en la creación de patrones regionales cada vez más abstractos y minimalistas (地方札). Estos diseños se llamaron inicialmente Yomi Karuta en honor al popular juego tipo Poch de Yomi que se conoció en la década de 1680.
Durante las eras Meiwa, An'ei y Tenmei (aproximadamente entre 1764 y 1789), un juego llamado Mekuri tomó el lugar del Yomi. Se hizo tan popular que Yomi Karuta pasó a llamarse Mekuri Karuta. Mecánicamente, Mekuri es similar a los juegos de pesca chinos. Las cartas se utilizaron tan comúnmente para apostar que fueron prohibidas en 1791, durante la era Kansei.
La primera referencia conocida a la Hana Awase (una versión anterior de hanafuda) data de 1816, cuando se registró como una herramienta de juego prohibida. A diferencia de barajas anteriores, consta de 12 meses (palos) divididos en cuatro categorías de rango. La mayoría de los juegos de hanafuda descienden de Mekuri, aunque Yomi adaptaciones para las tarjetas florales sobrevivieron hasta el siglo XX. Aunque todavía se pueden utilizar para juegos de azar, su estructura y diseño son menos convenientes que otros mazos como Kabufuda. En el período Meiji, las autoridades toleraban los juegos de cartas.

En 1889, Fusajiro Yamauchi fundó Nintendo con el fin de producir y vender hanafuda hechos a mano.. Nintendo se ha centrado en los videojuegos desde la década de 1970, pero continúa produciendo tarjetas en Japón, incluidos conjuntos temáticos basados en Mario, Pokémon y Kirby. El juego Koi-Koi jugado con hanafuda está incluido en Nintendo' sus propios Clubhouse Games (2006) para Nintendo DS, y Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (2020) para Nintendo Switch.
Los hanafuda probablemente se introdujeron en Corea a finales de la década de 1890 y en Hawái a principios del siglo XX.
Tarjetas
Hay 48 cartas en total, divididas en doce palos, que representan los meses del año. Cada palo está designado por una flor y tiene cuatro cartas. Se puede incluir una tarjeta en blanco adicional para que sirva como reemplazo. En los mazos coreanos Hwatu, varias cartas comodín (조커패) otorgan diversas bonificaciones.
Las categorizaciones estándar y los valores de puntos para cada tarjeta son los siguientes. Tenga en cuenta que algunos juegos cambian los valores de puntos o las categorizaciones de las cartas. Por ejemplo, en el juego Hachi-Hachi, todas las cartas de noviembre cuentan como kasu, y en el juego Sakura, los valores de las cartas son diferentes.
※ en la versión coreana hwatu , se intercambian los trajes de noviembre y diciembre.
significado del texto
Algunas tarjetas en Hanafuda contienen texto japonés. Además de los ejemplos a continuación, las tarjetas de diciembre kasu típicamente muestran el nombre y las marcas del fabricante. Similar al as de espadas en las naipes occidentales.
Juegos
Mekuri-derived juegos:
- Hana Awase
- Minhwatu
- Koi-Koi
- Sakura
- Go-Stop
- Roppyakken
- Mushi
- Hachi
- Hachi-hachi
- Sudaoshi
- Tensho
Yomi-derived juegos:
- Poka
- Hiyoko
- Isuri
Gabo Japgi/Kabufuda-derived juegos:
- Seotda
- Doryjytgo-ttang