Hajime no Ippo
Hajime no Ippo (はじめの一歩, lit. "El primer paso") es una serie de manga japonesa con temática de boxeo escrita e ilustrada por George Morikawa. Ha sido serializado por Kodansha en la revista de manga shōnen Weekly Shōnen Magazine desde octubre de 1989, con sus capítulos recopilados en 139 volúmenes tankōbon a partir de noviembre de 2023. Sigue la historia de estudiante de secundaria Ippo Makunouchi, ya que comienza su carrera en el boxeo y con el tiempo obtiene muchos títulos y derrota a varios oponentes.
Una adaptación al anime de 76 episodios producida por Madhouse se emitió en Nippon TV de octubre de 2000 a marzo de 2002. En 2003 se estrenaron una película para televisión y una animación de vídeo original (OVA). Una segunda serie titulada Hajime no Ippo: New Challenger se emitió de enero a junio de 2009. Una tercera serie Hajime no Ippo: Rising se emitió de octubre de 2013 a marzo de 2014.
En Norteamérica, la primera serie, incluida la película para televisión, obtuvo la licencia de Geneon en 2003, que la lanzó con el nombre Fighting Spirit. Discotek Media volvió a obtener la licencia en 2020, incluida la película para televisión y la OVA.
En julio de 2023, el manga tenía más de 100 millones de copias en circulación, lo que la convierte en una de las series de manga más vendidas de todos los tiempos. En 1991, Hajime no Ippo ganó el 15º Premio Kodansha Manga en la categoría shōnen categoría.
Trama
Ippo Makunouchi es un estudiante de secundaria extremadamente tímido, incapaz de hacer amigos debido a que siempre está ocupado ayudando a su madre a administrar el negocio familiar de excursiones de pesca. Como se mantenía reservado, un grupo de matones liderados por Umezawa adquirió la costumbre de meterse con él. Un día, cuando estos matones le dieron una paliza bastante seria, un boxeador profesional de peso mediano que pasaba por allí los detuvo y llevó al herido Ippo al gimnasio Kamogawa (鴨川ボクシングジム, Kamogawa Bokushingu Jimu), propiedad del boxeador retirado Genji Kamogawa, para tratar sus heridas. Después de que Ippo se despertó con los sonidos de los boxeadores entrenando, el boxeador que lo salvó, Mamoru Takamura, trató de animar a Ippo dejándolo desahogar sus frustraciones en un saco de arena. Fue entonces cuando vislumbraron por primera vez el talento de Ippo para el boxeo. Después de ese incidente, Ippo pensó mucho en la situación y decidió que le gustaría comenzar una carrera como boxeador profesional. Cuando le transmite este mensaje a Mamoru Takamura, recibe una reprimenda verbal: Takamura pensaba que Ippo se estaba tomando el boxeo profesional demasiado a la ligera. Sin embargo, Takamura sintió que no podía rechazar rotundamente a Ippo, especialmente porque su hazaña de golpear el saco de arena era mucho más fuerte que cualquier otra persona en el gimnasio (a excepción de Takamura). Por lo tanto, desafía a Ippo a atrapar 10 hojas que caen de un árbol simultáneamente después de una semana de entrenamiento, completamente convencido de que Ippo fallaría, Takamura se aleja trotando mientras continúa con su trabajo en la carretera.
Sin embargo, después de una semana de duro entrenamiento, que incluye horas nocturnas, Ippo domina la técnica justo a tiempo. Espera a que Takamura, que corre, siga su camino habitual y lo sorprende atrapando las 10 hojas que caen y haciéndolo solo con su mano izquierda. Esto impresiona enormemente a Takamura, quien le informa a Ippo que la acción necesaria para atrapar las 10 hojas se llama jab de boxeo. Takamura invita a Ippo a regresar al gimnasio de boxeo para presentaciones.
Cuando regresaron al gimnasio, el entrenador, Genji Kamogawa, no quedó impresionado en absoluto por la falta de espíritu de lucha de Makunouchi y, por lo tanto, Takamura lo retó a practicar contra un miembro del equipo. gimnasia. Sin embargo, Kamogawa decide desafiar seriamente a Ippo y le dice que entrene con Miyata, que tiene 16 años, la misma edad que Ippo. Miyata es conocido como un prodigio del boxeo y es una de las esperanzas futuras del gimnasio Kamogawa. Takamura está extremadamente preocupado con esta perspectiva, ya que la habilidad de Miyata está muy por encima del boxeador profesional de cuatro asaltos. Como era de esperar, Ippo pierde por KO, pero no hasta que Miyata lucha por esquivar sus golpes y finalmente termina el combate con su carta de triunfo: "El Contraataque". El entrenador Kamogawa decide que tiene un gran sentido y espíritu de lucha y decide entrenarlo para eventualmente convertirse en el campeón japonés con un ranking mundial, mientras que Miyata se convirtió en el campeón de la OPBF (Federación de Boxeo del Pacífico Oriental). Se espera que ambos alcancen lo más alto del ranking y, eventualmente, peleen entre sí por el cinturón de campeón mundial.
La historia se centra en gran medida en el desarrollo del personaje; incluso durante los combates se aprende algo sobre ambos luchadores. Ippo tiene la costumbre de encontrarse con sus oponentes antes de los partidos, lo que le da la oportunidad de aprender más sobre sus antecedentes e incluso simpatizar con ellos. Ippo es una persona extremadamente tímida y modesta que nunca asume que es lo suficientemente fuerte. En cambio, obtiene coraje al ver la fuerza de su oponente y darse cuenta de que es capaz de hacerle frente. Ippo y su rivalidad amistosa con Miyata es el atractivo principal de la primera parte de la serie. Eso cambia más tarde en el camino de Ippo hacia el campeonato japonés de peso pluma y, finalmente, el campeonato mundial. A lo largo del camino, el público puede vislumbrar las intenciones de los otros personajes. pasados, motivaciones, relaciones con los demás y pruebas boxísticas actuales. Un colorido elenco de personajes secundarios y oponentes, así como historias paralelas sobre sus caminos en el mundo del boxeo, completan la serie.
Medios
Manga
Hajime no Ippo está escrito e ilustrado por George Morikawa. El manga se ha publicado en la antología de manga shōnen de Kodansha Weekly Shōnen Magazine desde el 11 de octubre de 1989. Ha estado en la revista durante más de 30 años y alcanzó su capítulo número 1000 en diciembre de 2012. Se convirtió en la novena serie de manga de mayor duración con más de 1400 capítulos publicados en Japón a partir de 2022. Kodansha ha recopilado sus capítulos en volúmenes tankōbon individuales. El primer volumen se publicó el 17 de febrero de 1990. Al 16 de noviembre de 2023 se han publicado 139 volúmenes. En junio de 2021, se anunció que la serie tendría un lanzamiento digital, por primera vez en 33 años de publicación, a partir del 1 de julio del mismo año.
Kodansha comenzó a publicar la serie digitalmente en inglés en su servicio K Manga, con los primeros diez volúmenes (primeros 87 capítulos) publicados en septiembre de 2023, con nuevos capítulos publicados cada semana.
Animé
Hajime no Ippo ha sido adaptado a una franquicia de serie de anime. La primera serie de televisión de anime de 75 episodios, producida por Madhouse, Nippon Television y VAP y dirigida por Satoshi Nishimura, se emitió en Nippon TV entre el 4 de octubre de 2000 y el 27 de marzo de 2002. Los episodios se recopilaron en veinticinco DVD publicados por VAP del 16 de marzo de 2001 al 21 de marzo de 2003. El último DVD incluye un episodio especial que no se emitió en Japón, el número 76. Una película para televisión titulada Hajime no Ippo: Champion Road se emitió el 18 de abril de 2003. Un vídeo de animación original (OVA) titulado Hajime no Ippo Mashiba vs. Kimura fue lanzado el 5 de septiembre de 2003.
Se emitió una segunda serie titulada Hajime no Ippo: New Challenger. en Nippon TV del 6 de enero al 30 de junio de 2009.
En 2009, Rikiya Koyama, el actor de voz de Mamoru Takamura, reveló en su blog que una secuela de Hajime no Ippo: New Challenger se estaba planeando una serie de televisión. Al final de la entrada de su blog, escribió: "¡¡Por supuesto, también se está planeando una secuela!!". En julio de 2013, se informó en el número 34 de ese año de la Weekly Shōnen Magazine de Kodansha que una tercera temporada de Hajime no Ippo saldría al aire en la temporada de otoño de 2013. La tercera temporada, titulada Hajime no Ippo: Rising, tuvo una duración de 25 episodios del 5 de octubre de 2013 al 29 de marzo de 2014. Hajime no Ippo: Rising se transmitió en Crunchyroll.
En Norteamérica, la primera serie obtuvo la licencia de Geneon Entertainment en 2003, que la lanzó con el nombre Fighting Spirit. Geneon distribuyó Fighting Spirit en 15 DVD con cinco episodios por disco. El primer DVD se lanzó el 6 de julio de 2004 y el decimoquinto el 19 de diciembre de 2006. Los DVD incluían pistas en inglés y español, así como el japonés original. La película para televisión Champion Road se estrenó en Norteamérica el 9 de enero de 2007. No había planes para lanzar el OVA, Mashiba vs. Kimura. Las ventas de discos de la serie no tuvieron un buen desempeño. En septiembre de 2020, Discotek Media anunció que habían obtenido la licencia de la serie, incluidos los 76 episodios, Champion Road y, por primera vez en Norteamérica, la OVA Mashiba vs. Kimura. El primer conjunto de discos Blu-ray (episodios 1 a 24) se lanzó el 26 de enero de 2021. El segundo conjunto (episodios 25 a 48) se lanzó el 30 de marzo de 2021.
Música
La música de la primera serie de anime fue compuesta por Tsuneo Imahori, quien también hizo el tercer tema de apertura. Se utilizaron pistas de guitarras, batería, piano, trompetas y combinaciones de instrumentos para ayudar a acentuar el estado de ánimo y la acción de las escenas. La banda sonora se lanzó en Japón en dos CD, First KO y Final Round. La música de la segunda serie fue compuesta por Yoshihisa Hirano. En la tercera temporada, a Yoshihisa Hirano y Tsuneo Imahori se les atribuye la música.
Canciones temáticas de anime
- Temas de apertura
- "Estreno interior" por Shocking Lemon (episodes 1–25)
- "La Luz Interna" por Shocking Lemon (episodes 26–50, película de TV)
- "Tumbling Dice" de Tsuneo Imahori (episodes 51–76)
- "Hekireki" de Last Alliance (episodes 77-102)
- "Yakan Hikou" de Wasureranneyo (episodes 103-127)
- Canciones temáticas
- "Yuuzora no Kamihikouki" de Mori Naoya (episodes 1–25, película de televisión)
- "360°" de Mori Naoya (episodes 26–50, 75, OVA)
- "Eternal Loop" por Saber Tiger (episodes 51–74, 76)
- "8 AM" de Coldrain (episodes 77-102)
- "¡Buchikome!" de Shikuramen (episodes 103–127)
Videojuegos
Ha habido algunos videojuegos basados en la serie, lanzados primero para PlayStation, luego para PlayStation 2 y Game Boy Advance, y recientemente para Wii. Dos de los juegos se lanzaron en Norteamérica y en territorios PAL. Hubo cierta confusión con respecto al título occidental Victorious Boxers 2: Fighting Spirit antes de su lanzamiento occidental. Generalmente se supone que es el mismo juego que Hajime no Ippo 2: Victorious Road, cuando en realidad es el siguiente título de la serie, Hajime no Ippo - ¡La pelea! Todas las estrellas. El título japonés Victorious Road es único entre los títulos ya que incluye la opción de crear tu propio boxeador y controlar su entrenamiento, dieta, peso, etc. El segundo título occidental, Fighting Spirit, le da al jugador la opción de elegir entre más de 70 luchadores para jugar VS. Cada título tiene su propio modo historia que sigue de cerca el del manga.
Ippo y Takamura también aparecieron en el videojuego cruzado de 2009 Sunday vs Magazine: Shūketsu! Chōjō Daikessen como personajes jugables.
Hajime no Ippo: Victorious Boxers fue nominado por The Electric Playground 39; en 2001 Blister Awards al "Mejor juego de lucha para consola" y D.I.C.E. Premios al "Mejor juego de lucha del año" nominación, pero perdió todo ante Dead or Alive 3 para Xbox.
Sistema | Título de inglés | Título japonés | Traducción al inglés | Fecha de lanzamiento |
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PlayStation | N/A | ¡La lucha! | Hajime no Ippo- ¡La lucha! | 1997 |
PlayStation 2 | Victoria Boxers: Ippo's Road to Glory | VICTORIOUS BOXERS | Hajime no Ippo: Recuadros victoriosos | 2000 |
Game Boy Advance | N/A | ¡La lucha! | Hajime no Ippo- ¡La lucha! | 2002 |
PlayStation 2 | N/A | VICTORIOUS ROAD | Hajime no Ippo 2: Victoria Road | 2004 |
PlayStation 2 | Recuadros victoriosos 2: Espíritu de lucha | TODOS LOS ARTÍCULOS | Hajime no Ippo - ¡La lucha! Todas las estrellas | 2004 |
Wii | Recuadrones victoriosos: revolución | Revolución | Hajime no Ippo: La revolución de lucha | 2007 |
PSP | N/A | ¡La lucha! Espíritus Victoriosos portátiles | Hajime no Ippo- ¡La lucha! Espíritus Victoriosos portátiles | 2007 |
Nintendo DS | N/A | ¡La lucha! DS | Hajime no Ippo- ¡La lucha! DS | 2008 |
PlayStation 3 | N/A | ¡La lucha! | Hajime no Ippo- ¡La lucha! | 2014 |
Recepción
Hajime no Ippo ganó el 15o Kodansha Manga Premio en el shōnen en 1991. La serie también recibió un Premio Especial en el 43o Premio Kodansha Manga, conmemorando 110 años desde la fundación de Kodansha en 2019. En la encuesta Manga Sōsenkyo 2021 de TV Asahi, en la que 150.000 personas votaron por sus 100 mejores series de manga, Hajime no Ippo ocupa el puesto 47.
En septiembre de 2008, el manga Hajime no Ippo tenía más de 73 millones de copias en circulación. En noviembre de 2019, tenía más de 96 millones de copias en circulación. En julio de 2023, tenía más de 100 millones de copias en circulación.
Anime Academy dio a la primera serie de anime una respuesta entusiasta; Los cinco críticos la calificaron por encima del 90%, y uno se refirió a la serie como "la crema de la cosecha". del género deportivo en el anime, y otro que afirma que "la lucha y el desarrollo del personaje nunca han combinado tan bien". Gia Manry de Fanboy.com incluyó la serie como uno de sus "Diez mejores mangas subestimados". IGN aparece en Hajime no Ippo: en ascenso entre las mejores series de anime de la década de 2010.