Gylfaginning
Gylfaginning (nórdico antiguo: 'The Beguiling of Gylfi' o 'The Deluding of Gylfi'; c. 20,000 palabras; Pronunciación del nórdico antiguo del siglo XIII [ˈɟʏlvaˌɟɪnːɪŋɡ]) es la primera parte de la Prose Edda del siglo XIII después del Prólogo. El Gylfaginning trata sobre la creación y destrucción del mundo de los Æsir y muchos otros aspectos de la mitología nórdica. La segunda parte de la Prosa Edda se llama Skáldskaparmál y la tercera Háttatal.
Resumen
El Gylfaginning cuenta la historia de Gylfi, un rey de "la tierra que ahora los hombres llaman Suecia", quien, tras ser engañado por una de las diosas de los Æsir, se pregunta si todos los Æsir usan magia y trucos para que se haga su voluntad. Por eso viaja a Asgard, pero en el camino es engañado por los dioses y llega a otro lugar, donde encuentra un gran palacio. Dentro del palacio se encuentra con un hombre que le pregunta el nombre de Gylfi, por lo que el rey Gylfi se presenta como Gangleri. Luego, Gangleri es llevado ante el rey del palacio y se encuentra con tres hombres: alto, igual de alto y tercero.
Luego, Gangleri es desafiado a mostrar su sabiduría haciendo preguntas, como es costumbre en muchas sagas. Cada pregunta hecha a High, Just-As-High y Third trata sobre un aspecto de la mitología nórdica o sus dioses, y también sobre la creación y destrucción del mundo (Ragnarök). Al final, todo el palacio y su gente simplemente desaparecen y Gylfi queda de pie en un terreno vacío. Luego se da a entender que cuando Gylfi regresa a su nación, vuelve a contar las historias que le contaron. Se puede argumentar que el(los) autor(es) utilizó(n) este dispositivo narrativo como un medio para poder documentar con seguridad una tradición en gran parte oral y en vías de desaparición dentro de un contexto cristiano.
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