Guerrero MegaMan NT

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar
Anime y manga

MegaMan NT Warrior es una serie de anime y manga basada en la serie Mega Man Battle Network de Capcom, ambas con el mismo nombre pero con tramas muy diferentes entre sí. La serie de manga fue escrita por Ryo Takamisaki y se emitió en CoroCoro Comic de Shogakukan entre 2001 y 2006, mientras que la serie de televisión de anime, producida por Xebec, Nihon Ad Systems y TV Tokyo, se emitió durante cinco temporadas en TV Tokyo en Japón entre marzo de 2002 y septiembre de 2006, alcanzando un total de 209 episodios, así como una película. Viz Media licenciaría la serie para su distribución en América del Norte, incluidos todos los capítulos principales del manga entre 2004 y 2008, mientras que el anime solo tendría su primera temporada y Axess se emitió en Kids' WB! de 2003 a 2005.

MegaMan NT Warrior se desarrolla en un año no especificado del siglo XXI ("200X") en el que Internet ha progresado rápidamente y ahora es la fuerza impulsora de la vida cotidiana. Los usuarios pueden interactuar con Internet mediante terminales personales (PET) portátiles y navegadores de red, avatares en línea con funciones especiales que incluyen la capacidad de eliminar virus mediante chips de batalla. NT Warrior se centra en Lan Hikari y su NetNavi MegaMan.EXE en el que, junto con sus amigos, intentan detener al villano (inicialmente la organización criminal World Three, antes de divergir más tarde) para que no tome el control o destruya el mundo. Ambas adaptaciones se encargaron junto con el desarrollo del primer juego para asegurar el éxito de la serie.

MegaMan NT Warrior fue un éxito; durante su emisión, el anime atrajo una gran cantidad de espectadores en América del Norte y Japón, mientras que la adaptación al manga vería ventas mensuales de hasta 1,5 millones. En 2022, como parte de la promoción de la próxima Mega Man Battle Network Legacy Collection, se anunció que tanto el doblaje en japonés como en inglés (con el primer episodio de Axess disponible con subtítulos en inglés, por razones desconocidas) del anime se volverían a publicar en el canal oficial de YouTube hasta el 20 de septiembre.

Trama

Ambiente y personajes

La serie se centra en Lan Hikari y su NetNavi, MegaMan.EXE, mientras construyen su amistad mientras se enfrentan a amenazas de varias organizaciones de NetCrime. Junto con Lan están sus amigos Maylu Sakurai, Dex Ogreon, Yai Ayano, Tory Froid y sus respectivos Navis: Roll, GutsMan, Glide, IceMan. Aunque la serie originalmente se mantiene bastante cerca de la original Battle Network en términos de trama, comienza a divergir mucho a mitad de la serie. Por ejemplo, no hay evidencia que demuestre que Lan y MegaMan eran hermanos gemelos en el anime, a diferencia de los juegos donde se revela cerca del final del primer juego de Battle Network.

Manga

El manga consta de seis historias, cada una adaptando libremente los elementos de los juegos. La primera historia sigue a Lan y MegaMan luchando contra World Three en el formato Villano de la semana. Después de una serie de ataques de World Three, Lan y MegaMan desarrollaron una rara habilidad de Full-Synchro, un estado en el que las mentes del operador y Navi se fusionan, lo que permite reacciones más rápidas a costa de que cualquier daño al Navi también se inflija al operador. Debido a esto, se le otorga una licencia de Net-Battler y la policía lo emplea oficialmente para ayudar a derrotar a World Three. Finalmente, el líder de World Three, el Dr. Willy, inicia un ataque masivo a la electrónica del mundo y tiene la intención de usar su creación, el Virus de la Vida, para controlar los satélites en el espacio y destruir la Tierra. Lan y MegaMan lograron encontrar una apertura y derrotar al Virus de la Vida, y MegaMan fue enviado a Internet subterráneo, Undernet.

En la segunda historia, Lan y MegaMan luchan contra los restos del Mundo Tres, solo para ser atacados repentinamente por el Navi más fuerte de Undernet, el Bass "Black Shadow". Son derrotados rápidamente, pero se prometen mutuamente mejorar sus habilidades para una eventual revancha. Ambos pronto entran en una antigua pirámide y se encuentran con PharaohMan, un NetNavi que viene de una antigua civilización que les otorga el poder de Hub-Style tras su eliminación. El nuevo poder de MegaMan atrajo la atención de la organización criminal, Grave, que pretende robar el poder de MegaMan utilizando su Organismo Multibug, Gospel. Bass se unió a la lucha y comenzó su tan esperada revancha, con MegaMan emergiendo victorioso.

Después de la destrucción de Grave, Lan y MegaMan fueron abordados por un famoso instructor de Net-battlers, Mr. Famous, quien les advirtió de nuevos enemigos en forma de poder oscuro liderado por el Cuarteto del Mal que hizo inútil a Hub Style. El poder oscuro pronto rodea la ciudad, causando que Net Navis se materialicen en el mundo real. Mr. Famous reunió a Net-Battlers experimentados para combatir la amenaza, pero todos fueron derrotados excepto Lan y MegaMan, y sus amigos, Chaud Blaze y ProtoMan, quienes obtuvieron un nuevo poder llamado Muramasa-style del Rey de Undernet, Serenade. Juntos, derrotan al Cuarteto del Mal, que ha acumulado la oscuridad para revivir a Bass como Dark Navi. Bass comenzó su ataque al mundo humano, absorbiendo a Serenade en el proceso. Usando el nuevo programa dejado por Serenade, Double Soul, MegaMan obtuvo una nueva forma, Proto Soul, al absorber el 99% del poder de ProtoMan y derrotó a Bass. Sin embargo, después de que Bass derrotara a Serenade, MegaMan ganó una nueva forma, Proto Soul, al absorber el 99% del poder de ProtoMan y derrotó a Bass. Tras la derrota, dos Dark Navis, LaserMan y MegaMan DS (Dark Soul), se revelaron como Darkloids, los verdaderos preparadores de los Dark Navis.

La cúpula oscura retrocede y los NetNavis regresan a sus PETs y al Cybernet. Con la ayuda de un Net Navi de Schaero, SearchMan y BubbleMan, encuentran el agujero negro que los Darkloids usaron para entrar a su mundo. MegaMan y Lan usaron el Hub Style para entrar al agujero negro y se enfrentaron a MegaMan DS, quien hizo que ShadeMan separara la conciencia de MegaMan y Lan, e hirió gravemente a Lan para hacer que MegaMan se rindiera ante su odio, lo que reforzó el poder de MegaMan DS y le permitió absorber por completo a Bass. ProtoMan y SearchMan siguieron a MegaMan y, con sus esfuerzos combinados, así como con Bass rebelándose desde el interior de MegaMan DS, finalmente derrotaron a MegaMan DS y LaserMan. Un ejército de Netopia liderado por el coronel NetNavi llegó poco después y destruyó a los Dark Loids restantes y cerró el portal al Dark Cybernet. Días después, el ejército de Netopia recibió la orden de encarcelar a MegaMan por temor a que una posible Doble Alma entre él y Bass resultara en la destrucción del mundo, lo que obligó a MegaMan a huir.

Lan siguió a MegaMan hasta Netopia con la ayuda de Chaud y descubrió que los Darkloids se habían infiltrado en el Ejército de Netopia. Después de demostrar que era digno de confianza, el Coronel y su operador Baryl permitieron que MegaMan y Lan se unieran a su causa para derrotar a los Darkloids liderados por Regal. En represalia, Regal desata el programa oscuro Nebula Gray que amenaza con absorber Cybernet. El Ejército de Netopia intenta invadir el servidor de Regal, pero son eliminados por Nebula Gray, excepto el Coronel. Atraído por el poder oscuro de Nebula Gray, Bass también se unió a la lucha, seguido pronto por MegaMan, ProtoMan, TomahawkMan y GyroMan. Todos excepto MegaMan, Bass y el Coronel fueron derrotados, por lo que MegaMan no tuvo más opción que fusionarse con Bass, convirtiéndose en Bass Cross MegaMan. Mientras dominaban a Nebula Gray, el programa oscuro se recuperó absorbiendo el poder de Bass. MegaMan encontró un nuevo poder llamado Beast Out y lo usó para eliminar finalmente a Nebula Gray.

En algún momento después de la batalla contra Nebula Gray, MegaMan fue abordado por una NetNavi llamada Iris. Ella reunió a NetNavis potencialmente fuertes y les dijo que lucharan entre sí y que el ganador recibiría el programa definitivo capaz de volver a sellar a Cybeast Gregar, el origen del poder Beast Out de MegaMan. Mientras los NetNavis luchaban entre sí para recuperar la Navi Mark del perdedor, otro Cybeast Falzer apareció y lo atacó. MegaMan recibió las Navi Marks de sus amigos, pero aún así fue incapaz de derrotar a Falzer. Bass apareció y absorbió el poder de Falzer, pero Gregar y Falzer se fusionaron entre sí en Super Cybeast Grezar para reemplazar el poder que habían perdido. Su fusión convierte la realidad en datos y los absorbe, y solo quedan MegaMan y Bass para luchar contra Cybeast. Finalmente, MegaMan con su poder Super Beast Out destruyó el núcleo de Cybeast y aparentemente fue eliminado en la explosión, dejando a Lan angustiado. Un año después, Cybernet volvió a abrir y MegaMan regresó, felizmente reencontrándose con Lan.

Animado

EXE se divide en dos líneas argumentales independientes. La primera trata sobre el Mundo Tres original y el plan del Sr. Wily para encontrar el NetNavi definitivo, que culmina en el Gran Premio N1, un torneo de NetBattling. Al final, el NetNavi definitivo, PharaohMan, despierta de su letargo y procede a reclamar la red como suya, eliminando a MegaMan en el proceso. PharaohMan acabaría siendo debilitado por los dos finalistas del torneo, ProtoMan y un MegaMan recién reconstruido, lo que lleva a que Wily lo capture. En la segunda mitad de la temporada, los personajes se enfrentan a Grave, un sindicato de NetMafia encabezado por Wily que busca crear una bestia viral con la capacidad de destruir la red.

Meses después, el padre de Lan, Yuichiro Hikari, completa su investigación sobre el Synchro Chip, un dispositivo que permite a los Operadores y NetNavis convertirse en uno mediante el uso de Cross Fusion. Este desarrollo coincide con un complot de Nebula (liderado por el notorio Dr. Regal) y los Darkloids para apoderarse de los mundos humano y cibernético. Lan logra usar el Synchro Chip, que no había sido probado en ese momento, para fusionarse con MegaMan y derrotar a los Darkloids que se materializan en el mundo real con la ayuda de los Generadores de Área Dimensional. Debido a esto, Lan es invitado a convertirse en un NetSaver (Net Savior), un NetBattler oficial encargado de proteger la red. Como resultado de Cross Fusion, MegaMan pierde su opción de cambio de estilo, pero en su lugar obtiene la capacidad de usar Double Soul (Soul Unison), que le permite combinar sus poderes con otros NetNavis.

Tras el final de Axess, aparece Duo, un ser del espacio exterior que busca destruir a la humanidad tras presenciar el caos provocado por el Dr. Regal. Intrigado por Cross Fusion, decide perdonar a la humanidad temporalmente, otorgando una prueba a los personajes principales para evaluar si los humanos realmente merecen o no sobrevivir. Envía a su subordinada, Slur, a la Tierra, donde entrega a Navis, que posee los poderes del asteroide de Duo, a personas desprevenidas para que observen lo que harán con tal poder. Lan y los otros salvadores de la red deben trabajar juntos para frustrar a Duo y su subordinado. En el proceso, Tesla Gauss forma Neo WWW para causar estragos. El Dr. Regal también regresa durante la película, y nuevamente hacia el final de Stream, con el enfoque de Stream cambiando a los viajes en el tiempo.

Beast presenta a las Cybeasts en guerra Gregar y Falzar, así como a Navi Trill. Enfrentados a los ejércitos Zoanoroid recién surgidos de las Cybeasts, Lan, MegaMan y un grupo selecto de sus compañeros, se ven arrastrados al mundo paralelo de Beyondard. Guiados por una misteriosa chica, Iris, se unen a la resistencia humana en la lucha para reclamar los poderes del "Sincronizador" de Trill, con los que MegaMan puede "Salir de la Bestia". Acercándose al final de Beast, el cerebro androide que pertenece a Wily de Beyondard se revela junto con sus lacayos, Blackbeard y Yuika, con la esperanza de adquirir al vencedor Cybeast como su nuevo cuerpo. Finalmente, los dos se fusionan en el Super Cybeast Grezar, que se convierte en la nave de Wily con la ayuda de los poderes de Trill. MegaMan y Trill se fusionan y le prestan su fuerza a Lan para formar un Megaman Cross Fusion de "Juuka Style" en Beast Form, dándole la fuerza para destruirlo.

Beast+ consiste en una serie de arcos argumentales que comienzan con la aparición del Profesor y Zero (ambos de Mega Man Network Transmission). El Profesor, un ex miembro de la WWW, recupera los restos de Gregar con la intención de revivirlo para sus propios fines. Tras su eliminación y la decisión de Zero de romper los lazos con su maestro, tiene lugar el segundo arco argumental. Sin embargo, el vengativo Profesor reaparece más tarde, liberando a un nuevo subordinado conocido como Zero One. Movido por la amabilidad que se le ha demostrado, Zero se sacrifica para poner fin al Profesor de una vez por todas. La historia continúa luego hacia su final con la introducción de Cache, el jefe final del juego móvil exclusivo de Japón Phantom of Network, que amenaza con consumir el mundo con la ayuda de Phantom Navis y los datos del caché antes de ser derrotado por Cross-Fusion MegaMan.

Medios de comunicación

Manga

El MegaMan NT Guerrero Serie de mangas fue escrita e ilustrada por Ryo Takamisaki y publicada en la revista Shogakukan CoroCoro Comic; Takamisaki declaró que la decisión de una adaptación floja fue solicitada por Capcom a principios de su desarrollo, ya que sentían que una adaptación directa sería demasiado aburrida para los lectores. Antes de la liberación del primer juego, Takamisaki sólo pudo acceder a material de prensa, y tuvo que basar la configuración de lo que tenía hasta que fue capaz de obtener una copia, en ese momento volvió y reelaboró cualquier cosa que contradice el loro.

Un total de 13 tankōbon (volúmenes con límites) se publicaron en Japón de julio de 2001 a noviembre de 2006. Los 13 volúmenes de la serie fueron licenciados en América del Norte por Viz Media y publicados entre el 19 de mayo de 2004 y el 5 de febrero de 2008.

Animado

La adaptación al anime se emitió por primera vez en TV Tokyo el 4 de marzo de 2002. Engendró cuatro secuelas, Axess, Stream, Beast y Beast+. El número total de episodios entre las 5 series es de 209. También hubo una película dentro de la historia de Stream subtitulada Program of Light and Darkness. Solo la primera y la segunda serie (Axess) fueron adaptadas al inglés. La adaptación en inglés fue producida por Viz Media y grabada por Ocean Productions; fue anunciada por Warner Bros. el 14 de febrero de 2003 y se emitió por primera vez el 17 de mayo de 2003 en Kids' WB en los Estados Unidos y Teletoon en Canadá. Después de emitirse sólo 13 episodios, la serie entró en pausa antes de continuar el 1 de mayo de 2004 con 26 episodios más. Jetix Europe adquirió los derechos de televisión de pago de la serie en la mayoría de las regiones de ShoPro Entertainment en marzo de 2004.

La adaptación al inglés de Axess se emitió en febrero de 2005 en Estados Unidos y en abril de 2005 en Canadá, y el primer episodio se emitió como un "adelanto" el 22 de noviembre de 2004. Se abandonó y se revivió solo para completar los episodios finales de Axess antes de abandonarla una vez más, dejando la serie sin terminar. En mayo de 2005, se anunció que el anime sería licenciado para las regiones de América Latina en el verano de 2005. Al igual que con muchas series de anime que se emitían en ese momento, MegaMan NT Warrior sufrió censura; en particular, se cambiaron los nombres relacionados con el fuego o los explosivos para eliminar tales referencias.

Para los países del sudeste asiático, Voiceovers Unlimited produjo un doblaje alternativo en inglés utilizando los términos japoneses originales y los temas de apertura y cierre. A diferencia de la adaptación de Viz Media, este doblaje no tenía ninguna censura.

EstaciónEpisodiosOriginalmente ventiladoProductores
Primera ventilaciónÚltimo aireado
EXE[b]56254 de marzo de 2002 ()2002-03-04)26 de agosto de 2002 ()2002-08-26)Kyōko Kobayashi
Toshihiro Nakazawa
312 de septiembre de 2002 ()2002-09-02)31 de marzo de 2003 ()2003-03-31)
Axess514 de octubre de 2003 ()2003-10-04)25 de septiembre de 2004 ()2004-09-25)Yoshikazu Beniya
Hidenori Miyazawa
Corriente512 de octubre de 2004 ()2004-10-02)24 de septiembre de 2005 ()2005-09-24)Yoshikazu Beniya
Hidenori Miyazawa
Bestia251o de octubre de 2005 ()2005-10-01)1o de abril de 2006 ()2006-04-01)Takatoshi Chino
Bestia+268 de abril de 2006 ()2006-04-08)30 de septiembre de 2006 ()2006-09-30)Takatoshi Chino

Película

The movie, Rockman EXE Hikari to Yami no Program (劇場版ロックマンエグゼ 光と闇の遺産(プログラム)), was shown alongside the Duel Masters feature film, Duel Masters: Curse of the Deathphoenix, as part of a double-billing March 12, 2005, in Japan. The film itself is set during the events of the franchise's third season, Stream

Música

Temas de apertura japoneses
  1. "Rockman's Theme ~Pierce Through the Wind~" ()Неперитителитительныхныентенныенный, Rokkuman no Tēma Kaze wo Tsukinukete) por Jin Hashimoto (EXE)
  2. "Dos Futuros" ()POLÍTICA, Futatsu no Mirai) por Michihiro Kuroda (Axess)
  3. "En algún lugar" de Buzy (Stream)
  4. "Song of Victory" ()勝 haga clic, Shōri no Uta) por Dandelion (Beast)
Temas finales del Japón
  1. "Piece de Paz" por mica (EXE, eps 1–25)
  2. "Comenzar el TRY" por Shōtarō Morikubo (EXE, eps 26–56)
  3. "A donde está la luz" ()Escalera, Hikari a Doku Basho) por Kumiko Higa y Akiko Kimura (Axess)
  4. "Doobee Doowop Communication" ()Català, Dubiduwa Komyunikēshon) por Babamania (Stream, eps 1–25)
  5. "A donde está la luz - El símbolo de la amistad ()Estrechamiento de emergencia, Hikari a Doku Basho ~ Yūjo no Shirushi) por Kumiko Higa y Akiko Kimura (Stream, eps 26–51)
  6. "Footsteps" ()., Ashiato) por Clair (Beast)

Mercancía

La serie Rockman.EXE se comercializó abundantemente en Japón, con una gran variedad de juguetes. Entre ellos se encontraban figuras de acción y muñecos de peluche, juegos de mesa y cartas coleccionables. Muchos de los juguetes fueron lanzados originalmente por Bandai, incluida una réplica electrónica Plug-In PET del PET utilizado en el EXE original, pero Takara se hizo cargo de la comercialización a partir de Axess. Desde entonces, se han lanzado juguetes electrónicos PET con cada nuevo modelo utilizado en el programa: Advanced PET y Advanced PET II (Axess), Progress PET (Stream) y Link PET y Link PET_EX (Beast y Beast+). Los Battle Chips para usar en los PET suelen empaquetarse con otros productos, incluidas figuras de acción e incluso entregas japonesas de los videojuegos Battle Network.

La mayor parte de la mercancía sigue siendo exclusiva de Japón. Sin embargo, para ayudar a promocionar la versión en inglés de la serie de anime, Mattel creó una línea de figuras de acción originales de MegaMan NT Warrior para el mercado estadounidense. La serie se lanzó en dos oleadas y se planeó una tercera, pero nunca se lanzó. Las figuras de acción presentaban a muchos personajes destacados del anime con extremidades desmontables (intercambiables con otras figuras) para poder colocarles armas Battle Chip. Mattel también lanzó las doce figuras DoubleSoul MegaMan (que aparecen en Battle Network 4 y Axess) con armadura desmontable, así como varias figuras en miniatura (generalmente representadas en batalla) y algunas figuras más altas, incluida una figura de MegaMan CrossFusion parlante.

Además, el juguete Advanced PET (presentado en Axess) fue importado en tres diseños disponibles: azul/gris (MegaMan), rojo/negro (ProtoMan) y negro/violeta (Bass). El modelo Advanced PET II fue planeado pero nunca fue lanzado. Los Battle Chips ingleses fueron empaquetados con casi cada pieza de merchandising de MegaMan NT Warrior, pero los chips también podían ser comprados por separado en paquetes de refuerzo. Los Battle Chips japoneses e ingleses funcionarán en las versiones japonesas o inglesas de los PET, aunque solo el Progress PET presentó compatibilidad con generaciones anteriores de Battle Chips.

En 2004, Decipher también distribuyó un juego de cartas coleccionables en Estados Unidos llamado "MegaMan NT Warrior Trading Card Game". Sin embargo, no era una traducción de los juegos de cartas coleccionables preexistentes en Japón. Se lanzaron tres juegos antes de que el juego se suspendiera en 2005, después del final de los videojuegos Mega Man Battle Network.

En Japón, se han lanzado varias bandas sonoras con música de fondo y temas musicales utilizados en el programa. Además, cada episodio del anime se ha lanzado en sesenta y cinco DVD que generalmente contienen tres episodios por disco. En los Estados Unidos, se han lanzado trece DVD que cubren los 52 episodios originales de EXE, incluidos los doblajes en inglés y español; los primeros seis volúmenes también se lanzaron en formato VHS, mientras que la versión en inglés de Axess aún no se ha lanzado en DVD. En 2022, como parte de la promoción de Mega Man Battle Network Legacy Collection, se anunció que ambos doblajes se volverían a publicar en YouTube en el canal oficial de Mega Man; los episodios de la versión japonesa comenzaron a lanzarse el 14 de diciembre, mientras que la versión en inglés se transmitirá primero en Twitch antes de su lanzamiento.

Otros productos incluyen un Mega Buster de tamaño real que dispara dardos de espuma, un juego de mesa original con la temática de MegaMan NT Warrior y disfraces de Halloween de MegaMan.EXE.

Recepción

MegaMan NT Warrior alcanzó popularidad entre el público japonés. Según una muestra de audiencia realizada en la región de Kantō por Video Research, el anime atrajo a un promedio del 4,5% y un máximo del 5,9% de los hogares durante el último año de su emisión original. Durante la emisión del doblaje en inglés, Kids' WB! escribió que la serie había superado a todos los competidores con demografías similares. Según se informa, la adaptación del manga vendió 1,5 millones de unidades por volumen solo en Japón.

La película doble de MegaMan NT Warrior: Program of Light and Dark y Duel Masters: Curse of the Deathphoenix ocupó el primer lugar durante el fin de semana que finalizó el 13 de marzo de 2005, destronó a Lorelei: The Witch of the Pacific Ocean del primer lugar y rompió el récord de las vacaciones de primavera en Japón con una recaudación de 12.708.498 dólares estadounidenses. Este récord duró 5 semanas hasta que Constantine rompió el récord con una recaudación de 14.859.234 dólares estadounidenses el 17 de abril de 2005 y cayó al quinto lugar en la taquilla japonesa durante el fin de semana que finalizó el 20 de marzo de 2005, con una recaudación de 1.093.870 dólares estadounidenses. La semana siguiente cayó al séptimo lugar con 559.800 dólares estadounidenses y una recaudación de taquilla acumulada de 6.178.840 dólares estadounidenses a las tres semanas de su estreno.

Contenido relacionado

Neon Genesis Evangelion: Novia de Acero

Neon Genesis Evangelion: Novia de Acero también conocido como Neon Genesis Evangelion: Iron Maiden, es un videojuego basado en el Gainax Serie de anime/manga...

Popeye (videojuego)

Popeye es un juego de plataforma de 1982 desarrollado y lanzado por Nintendo como un juego de video arcade. Se basa en la tira cómica del mismo nombre creada...

Preludio del arco iris

Preludio del arco iris es un manga de Osamu Tezuka, y también el nombre de uno de sus libros en la línea de Kodansha de "Osamu Tezuka Manga Complete...

Yu-Gi-Oh! R

Yu-Gi-Oh! R es una serie de manga japonesa escrita por Akira Itō, basada en el manga Yu-Gi-Oh! de Kazuki Takahashi. La serie, que es una historia paralela al...

Habanero-tan

Habanero-tan es la mascota no oficial de Bōkun Habanero, los bocadillos con sabor a chile habanero producidos por Tohato. Habanero-tan y sus acompañantes...
Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save