Guerra de la Reina Araña
La Guerra de la Reina Araña es una serie de novelas de fantasía ambientadas en el universo Forgotten Realms publicada por Wizards of the Coast. La serie contiene seis libros centrados en los drow y su deidad principal Lolth. Cada una de las seis novelas de la serie está escrita por un autor diferente y el veterano autor de Forgotten Realms, R. A. Salvatore, supervisa el proyecto. La portada de cada libro de la serie fue diseñada por Gerald Brom, quien ha realizado otros trabajos de Forgotten Realms, incluidas reimpresiones de The Avatar Series.
Según Salvatore, la idea de la serie fue de su editor Philip Athans, quien también escribió el quinto libro de la serie. Athans tuvo que convencer a Salvatore para que se uniera al proyecto, y la idea de que Salvatore "podría ayudar a otros escritores a obtener la exposición que tanto necesitaban" surgió. Eso convenció al autor. Salvatore y sus colegas autores Richard Baker, Thomas Reid y Richard Lee Byers, junto con Athans y otros, se reunieron en Seattle para compilar la descripción general principal de la historia. Posteriormente, Salvatore se convirtió en el editor de contenido, asegurándose principalmente de que el contenido dentro de la ciudad Drow de Menzoberranzan "mantuviera el lugar donde lo quería para futuros trabajos".
En septiembre de 2006, Wizards of the Coast lanzó la serie La Guerra de la Reina Araña en dos juegos de regalo separados que presentaban la obra de arte de Brom en el exterior de las cajas. El diseño gráfico de los juegos de regalo estuvo a cargo de Lisa Hanson y Matt Adelsperger.
Desde la finalización de La Guerra de la Reina Araña, los autores involucrados en la serie original desarrollaron dos series que continúan las historias de ciertos personajes de la serie. Thomas M. Reid, autor de Insurrection, continuó la historia de los semidemonios Aliisza y Kaanyr Vhok en la trilogía The Empyrean Odyssey. Su primera entrega, The Gossamer Plain, se estrenó en mayo de 2007; el segundo libro, The Fractured Sky, se publicó en noviembre de 2008; y el final, La montaña de cristal, se publicó en julio de 2009. Lisa Smedman, que desarrolló en gran medida el personaje de Halisstra Melarn en Extinción, continuó la historia de la sacerdotisa drow en La montaña de cristal. trilogía i>La Dama Penitente; los dos primeros libros, Sacrifice of the Widow y Storm of the Dead, se publicaron en 2007, mientras que el tercero, Ascendancy of the Last, fue lanzado en junio de 2008.
Libros de la serie
Año | Título | Autor | Páginas | ISBN |
---|---|---|---|---|
2002 | Disolución | Richard Lee Byers | 372 | ISBN 0-7869-2944-8 |
2002 | Insurrección | Thomas M. Reid | 365 | ISBN 0-7869-2786-0 |
2003 | Condena | Richard Baker | 375 | ISBN 0-7869-3202-3 |
2004 | Extinción | Lisa Smedman | 371 | ISBN 0-7869-3596-0 |
2004 | Aniquilación | Philip Athans | 373 | ISBN 0-7869-3752-1 |
2005 | Resurrección | Paul S. Kemp | 369 | ISBN 0-7869-3981-8 |
Autores

La serie La Guerra de la Reina Araña está escrita por seis autores con dos editores, Philip Athans y R. A. Salvatore. Autores como Richard Lee Byers y Athans ya se habían aventurado en el mundo de Forgotten Realms con sus escritos, mientras que para otros como Lisa Smedman y Thomas M. Reid, War of the Spider Queen fue su primera incursión real en Forgotten. Escritura de reinos. En la contraportada de cada libro hay una cita de Salvatore, un breve extracto de su opinión sobre el autor de la novela.
Resumen de la trama
Disolución
El trasfondo de la serie tiene lugar en la sociedad matriarcal Drow de Menzoberranzan, la ancestral ciudad subterránea de los Drow, en el año 1372 CV (Dale Reckoning). Lolth, diosa de los Drow, se ha quedado en silencio y ya no ofrece hechizos a sus sacerdotisas. Las hembras intentan mantener esto en secreto, pero pronto las descubren y los machos comienzan a desaparecer de la ciudad por razones desconocidas. Pharaun Mizzrym, un usuario de magia, y Ryld Argith, un guerrero, son enviados por el archimago de Menzoberranzan, Gromph Baenre, para descubrir la causa de la desaparición de estos drow. Los dos son atacados varias veces por la hermana de Pharaun, Greyanna, quien está en una lucha de poder por su hogar y trata de matar a Pharaun por alinearse con su otro hermano. Pharaun y Ryld siguen adelante y descubren un grupo de hombres renegados que están planeando una toma hostil de la ciudad utilizando a los miles de esclavos kobold, duendes y osgos de la ciudad como ejército. Cuando el dúo intenta infiltrarse en los renegados' base son capturados por su líder, el Illithid Lich Syrzan. Usando su magia y engaño, Pharaun escapa y deja atrás a Ryld, quien logra salir del escondite. En una trama secundaria, un emisario de la ciudad drow de Ched Nasad, Faeryl Zauvirr, intenta abandonar Menzoberranzan. La madre matrona Triel Baenre prohíbe esto y hace que Faeryl sea capturada y torturada por su hijo Draegloth, Jeggred Baenre. La insurrección de los varones es aplastada por las fuerzas físicas y arcanas de Menzoberranzan, y la ciudad permanece bajo control femenino. Preocupado de que otros puedan reunir el coraje para intentar otra toma de control, Triel envía un grupo para descubrir la causa del silencio de Lolth y ponerle fin, primero viajando a Ched Nasad. El grupo está formado por la hermana de Triel, Quenthel, su hijo Jeggred, el maestro de Sorcere Pharaun Mizzrym, el maestro de Melee-Magthere Ryld Argith, un mercenario llamado Valas Hune y la emisaria Faeryl Zauvirr, con el fin de asegurar los vínculos dentro. Ched Nasad.
Insurrección
El grupo de seis viaja a Ched Nasad, una ciudad vecina Drow encabezada por la Casa Melarn. En el camino, el grupo es atacado por un grupo de Tanarukks, secuaces del señor de la guerra Kaanyr Vhok. Liderándolos está Aliisza, un insaciable Alu-Fiend, a quien le gusta instantáneamente el poderoso, ingenioso y atractivo Pharaun Mizzrym. Cuando llegan a Ched Nasad, la ciudad está sumida en disturbios y agitación, y Quenthel descubre que Lolth también ha abandonado Ched Nasad. Como motivo oculto para enviar al grupo a Ched Nasad, Triel les había ordenado recuperar bienes de propiedad conjunta de la Casa Melarn y la Casa Baenre. La embajadora Faeryl Zauvirr traiciona al grupo con su madre Ssipriina Zauvirr, jefa de una Casa Mercantil en Ched Nasad que trabaja para la Casa Melarn. Ssipriina Zauvirr ha desarrollado un complot para derrocar a la Madre Matrona Drisinil Melarn y hacer que su casa ascienda hasta convertirse en una de las Casas gobernantes de Ched Nassad. La madre matrona Drisinil Melarn es engañada por Ssipriina Zauvirr y Quenthel y Jeggred Baenre son hechos cautivos mientras se encuentran en el almacén que guarda las mercancías. Mientras tanto, Valas, Ryld y Pharaun, en sus propias misiones, finalmente son convencidos de unirse a los demás en la Casa Melarn con la creencia de que los retienen como invitados. Allí conocen a Halisstra Melarn y Danifae Yauntyrr, la hija de la Madre Matrona y su cautiva de batalla. Poco después de llegar a la Casa Melarn, la ciudad es atacada por un clan de Duergar, y Pharaun, Ryld y Valas pueden rescatar a Quenthel y Jeggred. La casa Melarn es destruida, pero el grupo escapa junto con Halisstra después de que Jeggred mata a Faeryl y Pharaun salva a Danifae de morir entre los escombros de la casa. La ciudad queda completamente destruida en el ataque, que en realidad fue planeado y ejecutado por Zammzt, miembro de Jaezred Chausslin. El grupo escapa de la destrucción y Halisstra junto con Danifae se unen a su grupo para encontrar la causa del silencio de Lolth.
Condena
El grupo, ahora de siete personas, planea un viaje al dominio de Lolth, Demonweb Pits. Viajan a lo largo de la superficie para buscar a los seguidores de Vhaeraun, hombres drow que buscan derrocar el dominio femenino. Halisstra es capturada por los seguidores de Eilistraee, pero ella mata a sus captores y escapa, donde la encuentran los seguidores de Vheraun. Quenthel le pide ayuda al Sumo Sacerdote de Vhaeraun y, después de una prueba, acepta llevar los espíritus del grupo a Demonweb Pits junto con él. Cuando llegan al dominio de Lolth, ella queda bloqueada dentro de una construcción y no responde a sus oraciones. Luego, el sacerdote los traiciona al encerrar a Vhaeraun en los Pozos, donde planea matar a Lolth y convertirse en la deidad drow dominante. Selvetarm, el protector de Lolth, se involucra en una batalla con Vhaeraun, durante la cual Jeggred mata al sacerdote y el grupo es enviado de regreso al templo de Vhaeraun. Deciden regresar a la Infraoscuridad, donde harán otro intento de contactar a Lolth en el Abismo.
La otra parte del libro se centra en un misterioso drow llamado Nimor Imphraezl, el llamado "Ungido Blade" de un grupo llamado Jaezred Chaulssin. Nimor incita a dos grupos (las legiones del señor de la guerra Kaanyr Vhok y el ejército duergar de Horgar Steelshadow) a atacar a los drow en Menzoberranzan, aprovechando el silencio de Lolth. Primero, Lichdrow Dyrr encarcela al archimago Gromph Baenre, asestando otro golpe a la fuerza mágica de la ciudad. Luego Nimor, actuando como comandante drow de Agrach Dyrr, informa a Triel Baenre de la invasión, quien envía el Ejército de la Araña Negra a los Pilares del Ay para derrotar la invasión duergar antes de que lleguen a Menzoberranzan. El ejército cae en una trampa cuando las Legiones de Kaanyr Vhok se unen a los duergar, junto con la Casa Agrach Dyrr, quienes se vuelven contra su propia gente para destruir a un tercio del ejército drow.
Extinción
El foco principal de Extinction está en el viaje de Ryld Argith y Halisstra Melarn en el mundo de arriba, así como en el asedio de Menzoberranzan. Después de abandonar el grupo, Halisstra y Ryld se topan una vez más con seguidores de Eilistraee; sin embargo, Halisstra, cuya fe en Lolth se tambalea, se une a los Eilistraeen. orden. Los dos se enamoran, una emoción normalmente desconocida para los drow. Después de matar una araña, un acto imperdonable en puro desafío a Lolth, le dicen a Halisstra que su destino es encontrar una antigua espada mágica, la Crescent Blade. Se dice que la hoja puede cortar cualquier cosa, y pronto se da cuenta de que debe usarla para matar a Lolth. La espada, sin embargo, se perdió en Cold Fields, y Halisstra viaja para encontrarla, seguido por Ryld sin permiso. El guardián de la espada es un gusano, y después de que ambos mueren, Halisstra y Ryld derrotan al gusano y huyen al bosque con Crescent Blade, donde los Eilistraeens los curan.
Los cinco miembros restantes del grupo (Quenthel, Jeggred, Danifae, Pharaun y Valas) buscan otra ruta hacia el Abismo para encontrar a Lolth. Pharaun convoca al demonio Belshazu, que es el padre de Jeggred, para encontrar la ubicación de una Nave del Caos, que puede atravesar los planos hasta el Dominio de Lolth. Se les dice que viajen a la ciudad submarina de Zanhoriloch en el lago Thoroot, donde deben hablar con la reina Oothoon, quien aparentemente conoce la ubicación del barco. Después de algunos trucos, principalmente fabricados por Pharaun, el grupo se abre paso a través de un portal dimensional hacia el Lago de las Sombras, hogar de la Nave del Caos. Abordan el barco y encarcelan a su capitán demonio, aunque el barco requiere que se le alimenten con almas para poder trasladarse al Abismo.
En Menzoberranzan, Gromph Baenre escapa de su prisión con la ayuda de su familiar rata Kyorli y un desollamentes a quien Gromph promete un gran poder y luego mata. Inmediatamente ayuda a reforzar la defensa de la ciudad contra los ejércitos duergar y tanuruuk que han llegado y han comenzado a sitiar Menzoberranzan. Gromph y sus asociados más confiables en Sorcere intentan matar a Nimor Imphraezl, pero sus hechizos se vuelven contra ellos o Nimor usa uno de sus anillos para retirarse al plano de las sombras antes de que puedan matarlo. Aprovechando esto, Gromph engaña a Nimor para que sostenga un triángulo de luz, y cuando se retira al plano de sombra, queda atrapado allí, ya que se requiere un trozo de sombra para regresar al plano material. Sin embargo, la magia del triángulo ciega a Gromph y se ve obligado a ver el mundo a través de los ojos de su rata familiar.
Aniquilación
Comenzando en el Barco del Caos, Aliisza, el demonio Alu, ayuda en secreto a Pharaun a conectarse mentalmente con el barco. Necesitados de suministros, Valas y Danifae viajan a la ciudad drow de Sschindylryn a petición de Danifae, sabiendo que la ex maga doméstica Zinnirit Yauntyrr reside allí. Zinnirit disipa el vínculo mágico con Halisstra, convirtiendo a Danifae en una drow libre. Posteriormente mata a Zinnirit y le roba el anillo de teletransportación. Rashuub, capitán demoníaco del Barco del Caos, hace varios intentos de matar a Quenthel, Jeggred y Pharaun, incluido el acceso a otros Uridezu para atacar a los Drow. Quenthel resulta gravemente herida en el ataque y enferma, tiempo durante el cual parece perder algo de fe en Lolth y se vuelve cada vez más dependiente de las víboras conscientes de su látigo. La lealtad de Jeggred hacia Quenthel comienza a flaquear a medida que ella se desanima cada vez más y él poco a poco cae bajo la influencia de Danifae. Usando su nuevo anillo, Danifae lleva a Jeggred a la superficie con ella para matar a Ryld y Halisstra, y después de una larga batalla, Jeggred asesina a Ryld. Halisstra, por otro lado, regresa a su hermandad, con el corazón roto por la pérdida de su amor y creyendo que fue Quenthel quien ordenó la muerte de Ryld basándose en una historia fabricada por Danifae. Cuando Jeggred y Danifae regresan al barco, Pharaun guía al grupo en el barco hacia el Abismo, siendo la ayuda de Aliisza el factor principal de su éxito. Cuando llegan al dominio de Lolth, lo encuentran destruido y Lolth desaparecido. De repente la sacerdotisa' Se les restablecen los hechizos, lo que significa que Lolth está viva y ha comenzado a hablar nuevamente. Se dan cuenta de que ella se ha alejado del Abismo y van en su busca, guiados por su llamada a su Yor'thae, el Elegido de Lolth. Valas deja el grupo en este punto, cumplido su contrato para guiar a Quenthel.
Después de que Halisstra regresa a su hermandad, ella y otras dos personas son enviadas a viajar al Abismo y matar a Lolth. Sin embargo, Halisstra todavía está confundida por sus creencias religiosas y la confusión a menudo se desborda para ella. Ella también puede escuchar el llamado de los Yor'thae y lo sigue a lo largo del Abismo. Mientras tanto, en Menzoberranzan, a Gromph se le reemplazan mágica y quirúrgicamente los ojos por los de un traidor de la Casa Agrach Dyrr. Gromph se involucra en una batalla con Lichdrow Dyrr para cambiar el rumbo de los ejércitos que atacan la ciudad. Después de una larga y dolorosa batalla, Dyrr casi logra la victoria con la ayuda de Nimor antes de que Lolth devuelva el poder a la sacerdotisa. poderes, y Triel cambia el rumbo a favor de Gromph. Gromph permite que su bastón libere todo su poder, destruyendo el bastón pero también destruyendo la manifestación física de Dyrr. Con Lolth nuevamente lanzando hechizos a sus seguidores, los Drow ganan la batalla y la Legión Rastreada de Kaanyr Vhok se retira, dejando a los Duergar por muertos. Gomph, consciente de que debe destruir la Filacteria de Dyrr o el Lichdrow se regenerará, comienza a trazar un plan con sus compañeros Maestros de la Hechicería, que se lleva a cabo en Resurrección.
Resurrección
El libro comienza con el yugoloth Inthracis, un habitante del Abismo. El Señor Enmascarado Vhaeraun visita Inthracis y le ordena matar a los Yor'thae, prometiéndole la posición de poder más alta entre su orden. Halisstra y su compañera sacerdotisa' de Eilistraee continúan su viaje para matar a Lolth, pero pronto deciden que deben matar a los Yor'thae para poder matar a Lolth, y Halisstra cree que esa persona es Quenthel Baenre. Mientras tanto, Quenthel, con su fuerza y su fe completamente restauradas, continúa avanzando hacia Lolth, plenamente convencida de que ella es la Yor'thae. Jeggred ahora está completamente dedicado a Danifae, y la lealtad de Pharaun se inclina hacia Quenthel, aunque no existe ninguna confianza entre ellos. Los dos grupos se encuentran en el Paso de Soulreaver, un portal que separa la casa de Lolth del resto de Demonweb Pits. Las compañeras sacerdotisas de Halisstra, Feliane y Uluyara, mueren y Halisstra es herida fatalmente por Danifae. Maldiciendo la traición y la falta de intervención de Eilistrae, renuncia a su fe una vez más y regresa a la oscuridad de Lolth. Ella maneja un hechizo curativo, salvándose de la muerte, y sigue a Danifae, Quenthel, Jeggred y Pharaun al Paso del Soul Reaver. Para pasar al reino de Lolth, las mujeres que ingresan al paso se someten a pruebas de fe, incluida la de verse a sí mismas en el futuro habiendo sido rechazadas como Yor'thae.
Una vez pasado el Paso del Soul Reaver, el grupo se encuentra con los Planos de Soulfire y el ejército liderado por Inthracis. Quenthel invoca a un gran demonio para que los ayude en su lucha, mientras que Danifae pide a Lolth que envíe millones de arañas en su ayuda. Mientras tanto, Pharaun se enfrenta al propio Inthracis y finalmente derrota al yugoloth. Con la batalla en pleno apogeo, Halisstra se une a los demás en los Planos del Fuego del Alma, y después de sacrificar a Pharaun a la horda de arañas, las tres sacerdotisas & # 39; Dirígete al tabernáculo de Lolth. Una vez dentro, Danifae es la primera en ser destruida, consumida por una de las ocho manifestaciones de Lolth. De repente, siete de las manifestaciones atacan a la octava, y de la carnicería sale Danifae Yauntyrr, la Yor'thae. Se ordena a Quenthel que regrese a Menzoberranzan y sea restaurada como Señora de Arach-Tinilith. Halisstra, sin embargo, es castigada por sus imperdonables actos de deslealtad y sacrilegio, y se le ordena servir como Dama Penitente de Lolth. Al salir del tabernáculo, Quenthel sacrifica a Jeggred a la nueva encarnación de Lolth, permitiendo que las arañas se alimenten de su carne.
En Menzoberranzan, la invasión ha sido aplastada y la Casa Xorlainn asedia la casa traidora Agrach Dyrr por orden de la Madre Matrona Triel Baenre. La filacteria del Lichdrow Dyrr está escondida dentro de la casa, y Gromph Baenre se somete a la misión de romper las protecciones colocadas alrededor de la casa y destruirla. Utilizando técnicas de adivinación, descubre que la filacteria está escondida dentro del templo de la casa y se disfraza para poder entrar. Una vez dentro, se involucra en una batalla con un golem de obsidiana, el protector de la filacteria. Cuando vence al golem, encuentra la filacteria en su centro. Una vez que pasa las protecciones de la piedra, la corta con un hacha encantada, destruyendo a Dyrr para siempre. Tras la destrucción de la filacteria, el templo queda destruido mágicamente, pero Gromph se teletransporta en el tiempo. Así termina la Guerra de la Reina Araña.
Personajes
Los personajes principales de la saga War of the Spider Queen incluyen, en orden alfabético:
- Aliisza
Aliisza es un Alu-fiend: un mestizo entre un súcubo y un humano. Es la concubina de Kaanyr Vhok, sin embargo es insaciable en los placeres de la carne y suele buscar a otros como Pharaun Mizzrym para satisfacer sus necesidades. Conoce a Pharuan durante el paso del grupo a Ched Nasad en Insurrection y luego se acuesta con él en la novela. Ella siempre coquetea con Pharaun y, a menudo, intenta sacarle información, ya que siempre actúa como espía de Vhok. Aliisza ayuda a Pharaun a guiar la Nave del Caos hacia el Abismo en Annihilation, aunque solo Pharaun sabe de su intervención. Después de que matan a Pharaun, Aliisza encuentra los restos de su cuerpo y recupera su dedo, lo que hace que muchos fanáticos esperen que Pharaun resucite en el futuro.
- Danifae Yauntyrr
Danifae es una cautiva de batalla al servicio de Halisstra Melarn, lo que significa que está mágicamente ligada al destino de Halisstra. Ella es una devota adoradora de Lolth y nunca flaquea en su fe en ningún momento. Después de la destrucción de Ched Nasad, se ve obligada a unirse a la expedición de Quenthel junto con Halisstra. Cuando Halisstra abandona la expedición, Danifae encuentra una manera de romper su esclavitud y queda libre. Cuando Quenthel se ve sacudida en su fe, Danifae aprovecha al máximo y reúne la lealtad de Jeggred, quien es devoto de Lolth por encima de todo. Gracias a su fe inquebrantable, Danifae finalmente es nombrada Yor'thae, la elegida de Lolth, y pasa a formar parte de la nueva forma de la Reina Araña.
- Dyrr (Lichdrow Dyrr)
dyrr es el gobernante de facto de la casa Agrach Dyrr y el verdadero poder detrás del trono de Yasraena Dyrr. El Lichdrow tiene más de 2.000 años y es un lanzador de hechizos extremadamente poderoso. Incita al ataque inicial contra Menzoberranzan reuniendo a un grupo de hombres que desean ganar poder en la ciudad, junto con muchos esclavos. Después de que el ataque inicial falló, Dyrr junto con Nimor Imphraezl estuvieron muy involucrados en el ataque contra la ciudad por Kaanyr Vhok y Horgar Steelshadow. Fue la propia casa de Dyrr la que encendió el ejército de drow, causándoles la derrota en los pilares de la suerte. Dyrr estuvo involucrado en una larga batalla con Gromph Baenre, donde su forma corporal finalmente fue destruida. Dyrr había escondido su filacteria en el fondo de la casa de la casa de Dyrr. Gromph finalmente logró destruir el Golem y evitar las salas de Dyrr, destruyendo el líquido para siempre.
- Gromph Baenre
Gromph es el archimaje de Menzoberranzan y un maestro de Sorcere. Cuando Lolth se queda en silencio, Gromph es el lanzador más poderoso de la ciudad, y el Lichdrow Dyrr intenta ganar su lealtad. Cuando Gromph se niega, Dyrr lo encerra dentro de Sorcere, aunque todos creen que está muerto. Finalmente sale de su esclavitud y se involucra en una larga batalla con el Lichdrow, que gana con la ayuda de su hermana Triel cuando se restauran sus poderes. Luego se envía a Gromph en una misión para destruir la filacteria del Lichdrow antes de que pueda renacer. Aunque casi muere varias veces, Gromph finalmente tiene éxito, destruyendo gran parte de la casa Agrach Dyrr en el proceso.
- Halisstra Melarn
Primera hija de la casa Melarn, Halisstra no se hace de casa en la destrucción de Ched Nasad, y se une al grupo de Quenthel ' Su fe se ve sacudida por la pérdida de su casa, y finalmente rompe durante la primera expedición del grupo a los pozos Demonweb. Después de ser capturado en una caminata sobre la superficie por los elfos oscuros que siguen a Eilistraee, Halisstra contempla la idea de servir a otra deidad, una que no abandona a sus seguidores. Ella decide abandonar al grupo al final de la condena y Ryld Argith, que se siente atraída por ella, sigue. Halisstra se une a los Eilistraeean donde descubre que su destino es matar a Lolth, y se enamora de Ryld. Después de que Ryld es asesinado, Halisstra y otros dos de Eilistraeean siguen a Quenthel al abismo. Cuando Danifae la traiciona, Halisstra denuncia a Eilistraee por no advertirla, y abraza a Lolth una vez más. Lolth la castiga por ser infiel, y hace de Halisstra su " Lady Penitent ", un sirviente de Lolth por toda la eternidad.
- Jeggred Baenre
hijo de Triel y el demonio Belshazu, Jeggred es un draegloth, medio drow medio demonio. Aunque físicamente masivo y lleno de fuerza salvaje, Jeggred carece de inteligencia. Sin embargo, su dedicación a su amante y lolth es asombrosa, y a menudo es lo único que disminuye su lujuria de sangre. Jeggred se envía en el viaje de Quenthel ' para protegerla y garantizar los intereses de Triel en su viaje. En aniquilación se une a Danifae Yauntyrr, viendo a su tía ahora como débil. Jeggred mata a Ryld Argith en aniquilación por órdenes de Danifae Yauntyrr antes de que él mismo sea sacrificado a Lolth por Quenthel Baenre.
- Kaanyr Vhok
Kaanyr Vhok es un cambio, siendo sus padres un demonio y un mortal. Es el líder de la Legión Gurgada, un ejército de Tanarukks y medio familiares estacionados en Hellgate Keep. Él entra en un acuerdo con Nimor Imphraezl para luchar junto con Horgar Steelshadow y envía su legión contra Menzoberranzan. Sin embargo, cuando Lolth regresa, Kaanyr ordena a su legión que se retire, dejando a los ejércitos de Duergar de Horgar que se maten.
- Nimor Imphraezl
Al principio se pensó que es un drow, Nimor es, en verdad, solo la mitad de Drow, la otra mitad es la de un dragón Wyrmshadow. Él es la cuchilla ungida del Jaezred Chaulsins, descendientes de la antigua ciudad de Chaulsin, una ciudad ahora atrapada en el plano de la sombra. Como la cuchilla ungida, es el trabajo de Nimor llevar a cabo las órdenes del venerado abuelo Mauzzkyl, así como crear y llevar planes propios para llevar el sufrimiento a los enemigos de la Chaulsin Jaezed. Nimor diseña un intrincado plan para destruir a Menzoberranzan usando los ejércitos de Kaanyr Vhok y Horgar Steelshadow, pero la campaña finalmente falla cuando Lolth restaura hechizos a sus sacerdotisas. En Resurrection es enviado de regreso para presenciar su victoria y su fracaso. También está despojado de su título de cuchilla ungido.
- Pharaun Mizzrym
Pharaun es un maestro de Sorcere y el único hijo noble de House Mizzrym. Pharaun fue expulsado de horce debido a que sacrifica siete alumnos para obtener una cantidad incalculable de poder. Pharaun intenta mantener los límites de sus habilidades cerca del chaleco, solo lanza lo que se requiere. Esto hace que otros lo subestimen constantemente, de lo que aprovecha al máximo. Pharaun es enviado con Quenthel en su viaje después de que él y Ryld ayudaron a detener la incursión de hombres y esclavos renegados de destruir a Menzoberranzan. Él es tan cercano como los amigos pueden ser considerados Drow con Ryld Argith, pero se vuelve contra él en el primer libro que causa una grieta entre los dos. Su ingenio rápido y su lengua afilada a menudo molestan a Quenthel y Jeggred hasta el punto de que el Draegloth intenta matarlo varias veces, pero nunca tiene éxito. Es Pharaun quien trae al grupo de regreso al abismo por segunda vez, sus habilidades mágicas le permiten maniobrar un barco de caos a través de los aviones. Es asesinado al final de Resurrection ya que Quenthel decide que ella ya no lo usa, y deja a los magos para ser asesinados por millones de arañas.
- Quenthel Baenre
Quenthel es la tercera hija de Yvonnel Baenre, hermana de la madre matrona Triel Baenre y señora de Arach-Tinilith, la escuela de Menzoberranzan para educar a las sacerdotisas. de Lolth. Asesinado por Drizzt Do'Urden cerca del final del intento de invasión drow de Mithril Hall en Las dos espadas, Quenthel fue resucitado por Lolth y enviado de regreso a Menzoberranzan. Triel envía a Quenthel a investigar el silencio de Lolth. Durante su búsqueda, Quenthel cree que ella es la Yor'thae (la elegida de Lolth), pero su debilidad de fe a lo largo de su viaje hace que Lolth rechace a la sacerdotisa y la envíe de regreso a Menzoberranzan, donde continuó sirviendo como la Señora de Arach-Tinilith.
- Ryld Argith
Ryld es un maestro de Melee-Magthere, la escuela de combate drow. Está bien asociado con Phaurun Mizzrym, aunque su relación nunca podría describirse como amistad. Ryld es un luchador bien entrenado y lleva una espada encantada llamada "Splitter". Después de haber estado muy involucrado en detener un intento inicial de invasión de Menzoberranzan, Triel Baenre envía a Ryld junto con Quenthel para descubrir la razón detrás del silencio de Lolth. En el viaje, Ryld conoce y finalmente se enamora de Halisstra Melarn. La pareja va al mundo de la superficie. Jeggred lo persigue y lo mata en Annihilation por orden de Danifae Yauntyrr.
- Triel Baenre
Triel, primera hija de Yvonnel Baenre, es nombrada Madre Matrona de Menzoberranzan tras la muerte de su madre. Es baja de estatura, de mal carácter y gobernante calculadora. Triel tiene un hijo, Jeggred, que es un Draegloth (ver Jeggred Baenre). A lo largo de la serie, Triel se ve obligada a defender la ciudad de los intentos de invasión de hordas de esclavos y los esfuerzos combinados de Nimor Imphraezl, Kaanyr Vhok y Horgar Steelshadow. Luego ordena la destrucción de la traidora Casa Agrach Dyrr, quien eventualmente se convierte en una casa vasalla de la Casa Baenre.
- Valas Hune
Valas es un mercenario que trabaja bajo Bregan D'aerthe, un grupo iniciado por Jarlaxle Baenre. Ha viajado por gran parte de la Infraoscuridad y lo envían en el viaje con Quenthel como guía. Lleva consigo varios objetos mágicos, incluido uno que le permite teletransportarse detrás de los enemigos, donde usa su gemelo Kukuris. matar. Como mercenario, Valas tiene contactos en toda la Infraoscuridad y el mundo de arriba, y su idea es contactar a los Sacerdotes de Vhaereun para buscar respuestas sobre el silencio de Lolth. Valas abandona el grupo en Annihilation antes de que ingresen al dominio de Lolth por segunda vez, alegando que ya no le sirve al grupo.
Recepción
Annihilation ocupó el puesto 22 en la lista de libros más vendidos del New York Times en agosto de 2004. Extinction entró en la lista de libros más vendidos del New York Times en 2004.
Según la reseña de Harriet Klausner para Resurrection: "La sexta y última fantasía de la deliciosa serie War of the Spider Queen es una conclusión sólida que complacerá a los fanáticos de los cuentos oscuros. con la Reina y el drow en el centro del escenario. Disfrutarán especialmente de la historia los innumerables lectores que devorarán las obras de R. A. Salvatore, como ésta y sus predecesoras (ver Disolución de Byers, Insurrección de Reid >, Condemnation de Baker, Extinction de Smedman y Annihilation de Athans) rinden homenaje al gran fantasioso . Aunque es mejor leer primero las novelas anteriores, a pesar de las brechas de conectividad, Paul S. Kemp proporciona un fuerte toque final.