Groo el vagabundo

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Carácter cómico

Groo the Wanderer es una serie de cómics de fantasía/comedia escrita y dibujada por Sergio Aragonés, reescrita, coguionizada y editada por Mark Evanier, con letras de Stan Sakai y coloreado por Tom Luth. A lo largo de los años, ha sido publicado por Pacific Comics, Eclipse Comics (un número especial), Marvel Comics (bajo su sello Epic), Image Comics y Dark Horse Comics.

Groo fue uno de los primeros cómics propiedad de creadores de gran éxito, uno de los pocos cómics humorísticos exitosos en los Estados Unidos (fuera de Archie Comics) durante su tiempo, y uno de los más antiguos. ejecutando colaboraciones en la historia del cómic. En 2011, IGN clasificó a Groo en el puesto 100 en el 'Top 100 de héroes de cómics'.

Las personajes

(feminine)

Groo (el epíteto "el vagabundo" es informal y rara vez se menciona en las historias) apareció por primera vez como una parodia de los brutales héroes de la espada y la hechicería que eran populares en el momento de su creación en la década de 1970. especialmente Conan el Bárbaro como se presenta en Marvel Comics. Groo es un bufón de nariz grande de una estupidez sin igual que constantemente malinterpreta su entorno. Poseedor de habilidades superlativas en el manejo de la espada (la única tarea en la que es remotamente competente), se deleita en el combate, pero por lo demás es un tipo pacífico y honesto que intenta abrirse camino en la vida como mercenario o haciendo trabajos ocasionales. Es increíblemente propenso a los accidentes y, a pesar de las buenas intenciones en general, causa destrucción masiva donde quiera que vaya. La mayoría de sus aventuras terminan con él ajeno al caos que ha provocado o huyendo de una multitud enojada. Su afición por la destrucción se ha vuelto tan conocida que la sola noticia de que Groo se acerca a veces es suficiente para causar caos entre la población. Groo de vez en cuando se encuentra con respeto y buena fortuna, pero no dura. Groo ha destruido involuntariamente empresas, pueblos, civilizaciones y culturas. Tal es la incompetencia de Groo que incluso subirse a un barco puede hacer que se hunda.

Groo ha matado a ejércitos enteros con nada más que sus espadas, que parecen ser un par de katanas. A Groo le encantan estas refriegas, como él las llama, y a menudo carga contra el cuerpo a cuerpo con un grito de '¡Ahora Groo hace lo que Groo sabe hacer mejor!' Es indiscriminado en el uso de sus habilidades de batalla, por lo general salta al derramamiento de sangre antes de intentar determinar las razones de la pelea, o incluso quién está de qué lado. Incluso cuando Groo se une a la batalla con la intención de luchar por un lado en particular, es propenso a olvidar de qué lado está o ser engañado para luchar contra sus desafortunados aliados, lo que a menudo hace que pronuncie "¿Me equivoqué?" en confusión una vez que todos están muertos.

La siguiente es una muestra de los miles de personajes que Groo ha encontrado:

  • Capitán Ajax, que con el tiempo con la pérdida de muchos barcos bajo su mando, se hace sabio al efecto de Groo en los barcos, aunque él no sabe acerca de la capacidad de Rufferto para contenerlo.
  • Arba y DakarbaUn par de brujas que han sufrido mucho tratando de aprovechar a Groo. Han sido repetidamente despojados de sus poderes debido a él. Sus nombres, cuando se juntan, deletrean "abra-kadabra" hacia atrás.
  • Arcadio, un guerrero guapo con una barbilla especialmente pronunciada, que es considerado el mayor héroe de su tiempo, especialmente por sí mismo. A menudo ha alistado a Groo como su "lackey", y mientras Groo ha logrado sus misiones una y otra vez, Arcadio siempre recibe el crédito.
  • ChakaalUna hermosa guerrera femenina, y Groo es igual en el juego de espadas. Chakaal también es fuerte, noble y sabio, y Groo está locamente enamorado de ella. Ella es tan conocida como héroe y guerrero cualificado como Groo es por ser un desastre andante, y viaja por la tierra buscando gente que necesita de su ayuda. Aunque respeta la proeza de Groo como guerrero, Chakaal es demasiado consciente de su incompetencia en otras áreas, así como su estupidez general y su falta de gracias sociales, y encuentra a Groo en el mejor tolerable cuando ella está en necesidad de su espada, y de otra manera despreciable. Romantically speaking, she considers his idiotaic advances repulsive, and does her best to ignore them, though she is not above using Groo's feeling for her to convinced him to help her in her quests, and will often use Groo as a decoy or sacrificial lamb.
  • Granny GrooLa abuela gitana de Groo. Abuela. Groo a menudo trata de usar a su nieto para ayudarla en sus planes de hacer dinero, pero invariablemente termina dándole una buena paliza cuando falla.
  • Grativo el mago, que a menudo castiga Arba y Dakarba por sus fracasos.
  • GrooellaLa hermana de Groo. Aunque se parece mucho a su hermano, los dos son totalmente diferentes: Grooella es una reina. Sin embargo, su confianza ocasional en su hermano por la ayuda ha deletreado desastre cada vez, y ella lo desprecia. Grooella tenía pelo rubio largo y hermoso como niño, pero uno de los "juegos" de Groo (que casi siempre terminó en la lesión de al menos otro niño) lo dañó para que se hizo negro y frizzy. El Sage desarrolló una fórmula única para restaurar su cabello, pero Groo "erred" de nuevo y dejó el daño permanente.
  • El MinstrelUn bufón que habla exclusivamente en parejas de riming. A menudo le gusta cantar de las obras de Groo, pero Groo raramente aprecia sus descripciones deslumbrantes de su estupido. Un aspecto inusual de la Minstrel es que la cabeza asfaltada de su lute difiere en cada panel en el que aparece. El Minstrel rara vez apareció en asuntos posteriores, debido a la dificultad de crear su diálogo: "Mark toma una postura, y si por casualidad / El Minstrel no desaparece / Entonces Mark irá, y Sergio / puede escribir esto en español".
  • Pal y Drumm- Dos hombres. El diminutivo Pal siempre está buscando dinero fácil, pero su socio de Hulking Drumm no es muy brillante. Sus tratos con Groo a menudo los han dejado en problemas con la gente que estaban estafando. Sus nombres son una obra de palindrome.
  • Pipil KhanUn conquistador corto y corto que habla como Elmer Fudd. Él ve correctamente a Groo como la causa de muchos de sus intentos posteriores de conquistar terminar en desastre, pero nunca haber conocido al hombre personalmente, imagina a Groo ser una figura mucho más imponente de lo que realmente es. Cuando finalmente se encuentra con el hombre real que ha perseguido los últimos años de su vida, el shock lo mata.
  • RuffertoEl perro de Groo y el compañero inseparable. Rufferto huyó de su vida aburrida como una mascota real malcriada y mimada para buscar aventura, y se encargó a Groo. En los ojos de Rufferto, Groo es un héroe y un genio táctico. Inicialmente, Groo vio a Rufferto como una comida potencial pero finalmente vino a considerarlo como su fiel compañero. Groo también puede abordar con seguridad un barco en la presencia de Rufferto. Su cuello es inmensamente valioso.
  • El sabioUn hombre sabio y viejo que normalmente nunca está lejos de Groo. El Sage a menudo intenta dar consejos sonoros a Groo, pero la estupidez de Groo significa que el consejo es mal interpretado y sólo empeora las situaciones. El Sage nunca está sin su perro Mulch. El sabio ha conocido a Groo desde la infancia y a menudo cuenta sus cuentos para todos los que están dispuestos a escuchar. Aparte de Rufferto, el sabio es el único personaje en el Grooniverse que realmente cuenta a Groo como amigo.
  • Taranto, un general corrupto que ha tenido sus planes de gloria destrozado por Groo varias veces, y está obsesionado con matar al vagabundo. Groo nunca puede recordar si es amigo de Taranto, o si Taranto quiere matarlo.
  • Weaver y Scribe, un autor exitoso y su amanuensis, que parecen sospechosamente como Groo's Evanier y Sakai.
  • La Bruja de Kaan, una vieja bruja excéntrico que siempre tiene una poción lista para cualquiera que la visita.

El escenario

Las aventuras de Groo tienen lugar en un entorno que generalmente se asemeja a la Europa medieval, aunque sus viajes también lo han llevado a lugares que se asemejan a África, Indonesia, Japón, Medio Oriente y otros lugares. Además de la flora y la fauna habituales, ocasionalmente aparecen dragones y otras criaturas legendarias, y varias culturas utilizan criaturas parecidas a dinosaurios como bestias de carga. A lo largo de los años, Groo también se ha encontrado con varios "no humanos" culturas como la Kalelis y la Drazil. La moneda en el mundo de Groo suele ser el Kopin.

Aunque muchas tecnologías y pueblos en Groo parecen antiguos, también se pueden encontrar innovaciones más modernas, como la imprenta.

Las creadoras

(feminine)

Groo está inicialmente trazado y dibujado por Sergio Aragonés, y Mark Evanier luego escribe los diálogos. Sakai luego hace las letras, después de lo cual Aragonés hace la obra de arte final, incluidos los globos de palabras. Finalmente, Luth hace el coloreado.

Evanier también responde a la página de cartas, algo de lo que se enorgullece especialmente, ya que la práctica en los cómics convencionales es pasar esta tarea a asistentes de bajo nivel, algo que no sabía cuando se publicaron sus propias cartas como fanático adolescente.. Afirma que nadie sabe lo que hace. Su crédito oficial, durante la carrera de Marvel/Epic, solía ser un título polisilábico que cambiaba cada número (ejemplos de los primeros ocho números del volumen 2: Intérprete, Interlocutor, Cryptographer, Amanuensis, Construer, Verbalizer, Articulator, Scholiast). Su función real, como se reveló al final del número 6 del volumen 2, era interpretar la narración en inglés roto de Aragonés para escribir el diálogo.

Las caricaturas de Aragonés, Evanier, Sakai y Luth a menudo aparecen como personajes de fondo dentro de las historias, a veces con miembros de la familia. Evanier y Sakai también son los modelos a seguir de los personajes Weaver y Scribe.

Rufferto se basó en el propio perro de Aragonés llamado Rufferto, que en realidad tiene más manchas que manchas.

Ruffer a historias de una página

Comenzando con el número 87 de la serie Groo en curso de Marvel, los números de Groo terminaron con una mordaza sin palabras de una página que involucraba al perro de Groo, Rufferto. Cuando el cómic de Groo pasó a los cómics de Image y Dark Horse, estas historias de Rufferto de una página continuaron.

Did you mean:

In one instance, (Groo issue #9 from Image Comics) Rufferto 's brother Affetto replaced Rufferto as the star of the backup story.

En total, se imprimieron 93 de estas historias de una página de Rufferto.

Historial de publicaciones

Aragonés creó el personaje de Groo a finales de los 70. Sin embargo, en ese momento ninguna empresa de cómics permitiría a los creadores conservar los derechos de sus personajes, y Aragonés no deseaba ceder esos derechos. En 1981, Eclipse Comics publicó un cómic, Destroyer Duck #1, como beneficio para recaudar dinero para una batalla legal sobre los derechos de los creadores; una historia de cuatro páginas aportada por Aragonés presentó la primera aparición publicada de Groo. Unos meses más tarde, Groo apareció en un anuncio de vista previa de dos páginas y en la contraportada de Starslayer #4, publicado por Pacific Comics. La segunda aparición de la historia de Groo fue en una historia de respaldo de cinco páginas en Starslayer #5.

En 1982, Pacific Comics comenzó a publicar Groo the Wanderer como una serie regular. Pacific enfrentó varias dificultades financieras y solo pudo publicar ocho números del título. Dado que Pacific no pudo publicar material nuevo, Eclipse publicó un número único de material que se escribió originalmente para ellos (titulado Groo Special). Cuando Groo fue publicado por Pacific, no fue retratado como un idiota torpe. De hecho, un problema le hizo usar su cerebro para crear trampas sofisticadas y su discurso era similar al de Conan el Bárbaro.

Aragonés y Evanier finalmente negociaron un acuerdo con Epic Comics, un sello de Marvel Comics, para que esa compañía se encargara de la publicación y preservara los derechos de los creadores. Esto resultó en la tirada más larga de Groo the Wanderer con 120 números. En 1994, con Marvel enfrentando dificultades financieras, el título cambió a Image Comics y fue retitulado Groo. En el primer número, Groo comenta que "las maravillas del mundo no son más que imágenes ante mí".

Cuando Image, a su vez, enfrentó problemas legales después de publicar doce números, el título cambió a Dark Horse Comics en 1998. Dark Horse no publicó el título como una serie regular, sino que lanzó periódicamente material nuevo y reimpresiones como miniseries y colecciones.

En la WonderCon de 2007, los creadores revelaron que desde 2005 habían estado intentando producir un crossover Groo/Conan (ambos títulos son publicados por Dark Horse). El proyecto encontró una serie de aplazamientos; aunque se habían completado dos números en la primavera de 2011, la serie se retrasó aún más debido a un dolor de espalda que sufrió Aragonés. El libro finalmente se imprimió en julio de 2014, con Aragonés y el escritor Mark Evanier trabajando con el artista Thomas Yeates, quien dibujó las partes de Conan del libro.

Personajes similares

El personaje de Groosalugg en la serie de televisión Angel generalmente se llama "Groo" por otros personajes, y es un héroe bárbaro errante algo ingenuo que es un espadachín muy hábil.

Did you mean:

In Norway, the magazine Python once parodied the comic by placing the Norwegian Prime Minister Gro Harlem Brundtland in the role of Groo, as a pun on her name.

También en Noruega, cuando la versión local de la revista Mad publicó una parodia de Ronia, la hija del ladrón, los "enanos grises" 34; molestar a Ronia se había convertido en 'Groo dwarves'.

Historias

Premios y nominaciones

Sergio Aragonés recibió el Premio Reuben de la Sociedad Nacional de Dibujantes en 1996 por su trabajo en las revistas Groo y Mad. En 2009, Groo: Hell on Earth fue nominada al Premio Eisner a la Mejor Serie Limitada.

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