Grimdark
Grimdark o ficción sombría es un subgénero de la ficción especulativa con un tono, estilo o escenario particularmente distópico, amoral o violento. El término está inspirado en el eslogan del juego de estrategia de mesa Warhammer 40,000: "En la sombría oscuridad del futuro lejano solo hay guerra".
Definiciones
Se han realizado varios intentos de definir "grimdark":
- Adam Roberts lo describió como ficción "donde nadie es honorable y Might is Right", y como "la forma estándar de referirse a las fantasías que dan la espalda a las visiones prerrafaelitas más edificantes de la medievaliana idealizada, y en cambio enfatizan lo desagradable, la vida brutal, corta y, er, oscura en ese entonces 'realmente' era". Pero señaló que Grimdark tiene poco que ver con volver a imaginar una realidad histórica real y más con transmitir la sensación de que nuestro propio mundo es un "lugar cínico, desilusionado y ultraviolento".
- Genevieve Valentine llamó a grimdark una "abreviatura de un subgénero de ficción fantástica que pretende comerciar con la psicología de esos héroes armados con espadas y el realismo oscuro detrás de todas esas políticas del reino".
- En opinión de Jared Shurin, la fantasía sombría tiene tres componentes clave: un tono sombrío y oscuro, una sensación de realismo (por ejemplo, los monarcas son inútiles y los héroes son defectuosos) y la agencia de los protagonistas: mientras que en la alta fantasía todo es predestinado y la tensión gira en torno a cómo los héroes derrotan al Señor Oscuro, grimdark es "protestantismo de fantasía": los personajes tienen que elegir entre el bien y el mal, y están "tan perdidos como nosotros".
- Liz Bourke consideró que la característica definitoria de grimdark era "un retiro hacia la valorización de la oscuridad por la oscuridad misma, hacia una especie de nihilismo que retrata la acción correcta... como imposible o fútil". Esto, según ella, tiene el efecto de absolver tanto a los protagonistas como al lector de responsabilidad moral.
También se ha discutido si Grimdark es un género por derecho propio o una etiqueta inútil. Valentine señaló que, si bien algunos escritores han adoptado el término, otros lo ven como "un término desdeñoso para la fantasía que está desmantelando los tropos, un sello aplicado injustamente".
Uso en ficción fantástica
Según Roberts, grimdark es un enfoque "anti-Tolkien" de la escritura de fantasía. La popular serie de fantasía sombría de George RR Martin, A Song of Ice and Fire, se caracteriza, en opinión de Roberts, por su reacción al idealismo de Tolkien, aunque le debe mucho a Tolkien. Según Garrad, Grimdark está asociado con el movimiento gótico de la década de 1990 y su negatividad y énfasis en la pérdida.
Escribiendo en The Guardian en 2016, Damien Walter resumió lo que consideraba el "dominio" de Grimdark del género de fantasía como "espadas más grandes, más peleas, sangre más sangrienta, más peleas, hachas, más peleas" y un "imperativo comercial para ganar a los hombres adolescentes". lectores". Vio que esta tendencia se oponía a "un tipo de fantasía verdaderamente épica y con más matices emocionales" que ofrecía la narración.
La fantasía de Grimdark ha sido escrita desde la década de 1980 por Glen Cook, George RR Martin, Joe Abercrombie, Richard K. Morgan, Steven Erikson, Paul Kearney y Mark Lawrence. En un sentido más amplio, la "visión del mundo predominantemente arenosa, sombría, pesimista o nihilista" característica de la ficción sombría se encuentra en mucha ficción popular de la década de 2000, incluidos los cómics de Batman, la serie de televisión Breaking Bad y la franquicia de medios The Muertos vivientes.
Géneros y tendencias contrastantes
En 2017, la escritora Alexandra Rowland propuso que "lo opuesto a Grimdark" es "hopepunk", una corriente literaria que enfatiza lo que Grimdark rechaza: la importancia de la esperanza y el sentido de que vale la pena luchar por los ideales a pesar de la adversidad. El novelista Derek B. Miller definió el Hopepunk como "historias que liberan el alma de la oscuridad. Eso requiere situar a los personajes y la acción en un mundo oscuro y luego dirigir el drama y la actividad hacia la luz. Ya sea que la alcancen o no, es parte de la historia."
Otro estilo propuesto para brindar un contraste con grimdark es "noblebright", que toma como premisa que no solo hay buenas peleas que vale la pena pelear, sino que también se pueden ganar y dar como resultado un final feliz.
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