Grillo de prueba

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Forma más larga de cricket

El cricket de prueba es una forma de cricket de primera clase que se juega a nivel internacional entre equipos que representan a los países miembros de pleno derecho del Consejo Internacional de Cricket (ICC). Un partido consta de cuatro entradas (dos por equipo) y está programado para durar hasta cinco días. En el pasado, algunos partidos de prueba no tenían límite de tiempo y se llamaban pruebas atemporales. El término "coincidencia de prueba" fue acuñado originalmente en 1861–62 pero en un contexto diferente.

El cricket de prueba no se convirtió en un formato reconocido oficialmente hasta la década de 1890, pero muchos partidos internacionales desde 1877 han recibido retrospectivamente el estatus de prueba. El primer partido de este tipo tuvo lugar en el Melbourne Cricket Ground (MCG) en marzo de 1877 entre equipos que entonces se conocían como Combined Australian XI y James Lillywhite's XI, este último un equipo de profesionales ingleses visitantes. Los partidos entre Australia e Inglaterra se llamaron primero "partidos de prueba" en 1892. La primera lista definitiva de pruebas retrospectivas fue escrita por el periodista de Australia del Sur Clarence P. Moody dos años después y, a fines de siglo, había ganado aceptación.

Ahora hay doce países miembros de pleno derecho de la ICC que juegan al cricket de prueba. La ICC permitió las pruebas diurnas/nocturnas en 2012 y el primer partido diurno/nocturno fue entre Australia y Nueva Zelanda en el Adelaide Oval en noviembre de 2015.

Historia temprana

Crecimiento del cricket internacional

Equipos designados como "Inglaterra" o "Toda Inglaterra" comenzó a jugar en el siglo XVIII, pero estos equipos no eran realmente representativos. El cricket internacional temprano fue interrumpido por la Revolución Francesa y la Guerra Civil Estadounidense. El primer partido internacional de cricket fue entre Estados Unidos y Canadá, el 24 y 26 de septiembre de 1844 (el mal tiempo impidió el juego el día 25). Las giras por el extranjero de los equipos nacionales ingleses comenzaron en 1859 con visitas a América del Norte, Australia y Nueva Zelanda. Los aborígenes australianos de 1868 fueron el primer equipo organizado en el extranjero en recorrer Inglaterra.

En los primeros meses de 1877 se propusieron dos giras inglesas rivales por Australia, con James Lillywhite haciendo campaña para una gira profesional y Fred Grace para una amateur. La gira de Grace fracasó y fue el equipo de Lillywhite el que realizó una gira por Nueva Zelanda y Australia en 1876-1877. Dos partidos contra un XI australiano combinado se clasificaron más tarde como los primeros partidos de prueba oficiales. El primer partido lo ganó Australia, por 45 carreras y el segundo Inglaterra. Después de que las giras recíprocas establecieron un patrón de cricket internacional, The Ashes se estableció como una competencia durante la gira australiana de Inglaterra en 1882. Una victoria sorpresa para Australia inspiró un obituario simulado del cricket inglés que se publicará en el Sporting Times al día siguiente: la frase "El cuerpo será incinerado y las cenizas llevadas a Australia" impulsó la posterior creación de la urna de cenizas.

La serie de 1884–85 fue la primera que se jugó en cinco partidos: el jugador inglés Alfred Shaw, escribiendo en 1901, consideraba que el equipo era "el mejor que jamás haya salido de Inglaterra". Sudáfrica se convirtió en el tercer equipo en jugar al cricket de prueba en 1888–89, cuando fueron anfitriones de una gira de un equipo de Inglaterra con poca fuerza. Australia, Inglaterra y Sudáfrica eran los únicos países que jugaban al cricket de prueba antes de la Primera Guerra Mundial.

Terminología

El término "coincidencia de prueba" fue acuñado durante la gira inglesa por Australia en 1861-1862, pero en un contexto diferente. Significaba que el equipo inglés se estaba probando contra cada una de las colonias australianas. Después de la gira de Lillywhite, los equipos australianos correspondieron, comenzando con el equipo de Dave Gregory en 1878. A principios de 1892, ocho equipos ingleses habían visitado Australia y siete equipos australianos habían visitado Inglaterra. En su edición del 25 de febrero de 1892, Cricket: A Weekly Record of the Game revivió el término "partido de prueba" y lo aplicó libremente a los tres partidos internacionales que acababa de jugar en Australia el XI de Lord Sheffield, comenzando por el partido en el MCG que se anunciaba como Lord Sheffield's Team v Combined Australia. El informe comenzaba: "No fue poco apropiado arreglar el primero de los tres grandes partidos de prueba para el 1 de enero".

Clarence P. Moody

La primera lista de coincidencias consideradas como "Pruebas" fue concebido y publicado por el periodista del sur de Australia Clarence P. Moody en su libro de 1894, Australian Cricket and Cricketers, 1856 to 1893–94. La propuesta de Moody fue bien recibida por Charles W. Alcock, editor de Cricket en Inglaterra y su lista de 39 partidos se reprodujo en la edición del 28 de diciembre de 1894 como parte de un artículo titulado &# 34;El primer partido de prueba". La lista comienza con el partido de MCG jugado del 15 al 17 de marzo de 1877 y termina con el partido reciente en el Association Ground, Sydney jugado del 14 al 20 de diciembre de 1894. Los 39 fueron reconocidos retrospectivamente como partidos de prueba, al igual que el partido de Old Trafford de 1890 no incluido en la lista que fue abandonado sin que se lanzara una pelota. No se incluyeron partidos de Sudáfrica en la lista de Moody's, pero tres contra Inglaterra también recibieron el estado de Prueba retrospectiva. Moody se convirtió en editor de un periódico y fundó Adelaide Sunday Mail en 1912.

Estado de la prueba

Los partidos de prueba son el nivel más alto de cricket, jugado entre equipos representativos nacionales con "Estado de prueba", según lo determina el Consejo Internacional de Críquet. A partir de junio de 2017, doce selecciones nacionales tienen estatus de prueba, siendo las más recientes las de Afganistán e Irlanda el 22 de junio de 2017.

Equipos con estado de prueba

La ICC otorga el estatus de prueba a un país o grupo de países. Actualmente, hay doce equipos masculinos a los que se les ha otorgado este estatus: los equipos internacionales que no tienen el estatus de Prueba pueden jugar cricket de primera clase en la Copa Intercontinental ICC, en condiciones similares a las de Prueba.

Los equipos con estado de Prueba (con la fecha del debut de Prueba de cada equipo) son:

  1. Australia (15 de marzo de 1877)
  2. Inglaterra (15 de marzo de 1877)
  3. Sudáfrica (12 de marzo de 1889)
  4. West Indies (23 de junio de 1928)
  5. Nueva Zelandia (10 de enero de 1930)
  6. India (25 de junio de 1932)
  7. Pakistán (16 de octubre de 1952)
  8. Sri Lanka (17 de febrero de 1982)
  9. Zimbabwe (18 de octubre de 1992)
  10. Bangladesh (10 de noviembre de 2000)
  11. Irlanda (11 de mayo de 2018)
  12. Afganistán (14 de junio de 2018)

Nueve de estos equipos representan naciones soberanas independientes: el equipo de cricket de Inglaterra representa a los países constituyentes de Inglaterra y Gales, las Indias Occidentales es un equipo combinado de quince naciones y territorios del Caribe, e Irlanda representa tanto a la República de Irlanda como a Irlanda del Norte..

Después del asunto D'Oliveira en 1969, Sudáfrica fue suspendida de todas las formas de cricket desde 1970 hasta el final del régimen del apartheid en 1991.

El estado de prueba de Zimbabue se suspendió voluntariamente en 2006 debido a un rendimiento muy bajo, pero su estado de prueba se restableció en agosto de 2011.

La ICC ha realizado varias propuestas para reformar el sistema de otorgamiento del estado de prueba, incluida la creación de dos niveles con ascenso y descenso, y/o un desempate entre los ganadores de la Copa Intercontinental de la ICC y el equipo con la clasificación de prueba más baja.. Estas propuestas no han tenido éxito a partir de 2021.

Estadísticas

Para fines estadísticos, las pruebas se consideran un subconjunto del cricket de primera clase. Las actuaciones en los partidos de primera clase cuentan solo para el registro estadístico de primera clase, pero las actuaciones en los partidos de prueba cuentan tanto para las estadísticas de prueba como para las estadísticas de primera clase.

Los estadísticos han desarrollado criterios para determinar qué partidos cuentan como Pruebas si se jugaron antes de la definición formal del estado de Prueba. Ha habido circunstancias excepcionales, incluidas las giras simultáneas de Inglaterra de 1891–92 (en Australia y Sudáfrica) y 1929–30 (en las Indias Occidentales y Nueva Zelanda), cuyos partidos internacionales se considera que tienen estatus de prueba.

En 1970, una serie de cinco "coincidencias de prueba" se jugó en Inglaterra entre Inglaterra y el resto del mundo XI: estos partidos, originalmente programados entre Inglaterra y Sudáfrica, se modificaron después de que Sudáfrica fuera suspendida del cricket internacional debido a las políticas de apartheid de su gobierno. Aunque inicialmente se le otorgó el estado de prueba y se incluyó como partidos de prueba en algunos libros de récords, incluido Wisden Cricketers' Almanack, esto se retiró más tarde y se estableció el principio de que los partidos de prueba oficiales solo pueden ser entre naciones (tenga en cuenta que los países geográfica y demográficamente pequeños de las Indias Occidentales, desde 1928, han presentado un lado de la coalición).

A pesar de este principio, en 2005, la ICC dictaminó que el partido de la Super Serie de seis días que tuvo lugar ese octubre entre Australia y un World XI era un partido de prueba oficial: algunos escritores y estadísticos de cricket, incluido Bill Frindall, han ignorado el fallo de la ICC y excluir este partido de sus registros.

La serie de "coincidencias de prueba" jugó en Australia entre Australia y un World XI en 1971–72, y el comercial "Supertests" organizado por Kerry Packer como parte de su empresa de la Serie Mundial de Cricket que se jugó entre "WSC Australia", "WSC World XI" y "WSC Indias Occidentales" de 1977 a 1979, nunca se han considerado partidos de prueba oficiales a partir de 2021.

Conducción del juego

Tiempo de juego

Un día estándar de cricket de prueba consta de tres sesiones de dos horas cada una, con un descanso entre sesiones de 40 minutos para el almuerzo y 20 minutos para el té. Sin embargo, los tiempos de las sesiones y los intervalos pueden verse alterados en determinadas circunstancias: si ocurre mal tiempo o un cambio de entradas cerca de un descanso programado, el descanso puede tomarse inmediatamente; si ha habido una pérdida de tiempo de juego, por ejemplo debido al mal tiempo, los tiempos de sesión pueden ajustarse para recuperar el tiempo perdido; si el lado que batea está nueve wickets abajo en la pausa para el té programada, entonces el intervalo puede retrasarse hasta que hayan transcurrido 30 minutos o hasta que el equipo esté totalmente fuera; la sesión final puede extenderse hasta 30 minutos si no se han lanzado 90 o más overs en el juego de ese día (sujeto a cualquier reducción por clima adverso); la sesión final puede extenderse por 30 minutos (excepto el 5to día) si los árbitros creen que el resultado puede decidirse dentro de ese tiempo.

Hoy, los partidos de prueba están programados para jugarse durante cinco días consecutivos. Sin embargo, en los primeros días del cricket de prueba, los partidos se jugaban durante tres o cuatro días. Los partidos de prueba de cuatro días se jugaron por última vez en 1973, entre Nueva Zelanda y Pakistán. Hasta la década de 1980, era habitual incluir un 'día de descanso' a menudo un domingo. También ha habido 'Pruebas atemporales', que no tienen un tiempo máximo predeterminado. En 2005, Australia jugó un partido programado para seis días contra un World XI, que la ICC sancionó como un partido de prueba oficial, aunque el partido llegó a su conclusión el cuarto día. En octubre de 2017, la ICC aprobó una solicitud de un partido de prueba de cuatro días entre Sudáfrica y Zimbabue, que comenzó el 26 de diciembre de 2017 y finalizó el segundo día, el 27 de diciembre. La ICC probó el formato de prueba de cuatro días hasta la Copa Mundial de Cricket de 2019. En diciembre de 2019, Cricket Australia estaba considerando jugar pruebas de cuatro días, sujeto al consenso con otras naciones de prueba. Más tarde, ese mismo mes, la ICC consideró la posibilidad de hacer obligatorios los partidos de prueba de cuatro días para el Campeonato Mundial de Pruebas de la ICC a partir de 2023.

Ha habido intentos por parte de la ICC, el organismo rector del deporte, de introducir partidos de prueba diurnos y nocturnos. En 2012, el Consejo Internacional de Críquet aprobó condiciones de juego que permitieron la organización de partidos de prueba diurnos y nocturnos. La primera prueba de día y noche tuvo lugar durante la gira de Nueva Zelanda a Australia en noviembre de 2015.

Jugar

El cricket de prueba se juega en entradas (la palabra denota tanto el singular como el plural). En cada entrada, un equipo batea y el otro lanza (o campos). Por lo general, se juegan cuatro entradas en un partido de prueba y cada equipo batea dos veces y lanza dos veces. Antes del comienzo del juego del primer día, los dos capitanes de los equipos y el árbitro del partido lanzan una moneda; el capitán que gana el sorteo decide si su equipo bateará o lanzará primero.

En los siguientes escenarios, el equipo que batea primero se denomina Equipo A y sus oponentes como Equipo B.

Por lo general, los equipos se alternarán al finalizar cada entrada. Por lo tanto, el Equipo A bateará (y el Equipo B lanzará) hasta que finalice su entrada, y luego el Equipo B bateará y el Equipo A lanzará. Cuando finaliza la entrada del Equipo B, el Equipo A comienza su segunda entrada, y esto es seguido por la segunda entrada del Equipo B. El equipo ganador es el que anota más carreras en sus dos entradas.

Las entradas de un equipo terminan de una de las siguientes maneras:

  • El equipo está "todo fuera". Esto ocurre típicamente cuando un equipo ha perdido diez wickets (algunos de los once bateadores que han sido despedidos) y son "rechazados". Puede ocurrir ocasionalmente con la pérdida de menos wickets si uno o más murciélagos no están disponibles para batear (por ejemplo, por lesión).
  • El capitán del equipo declara las entradas cerradas, generalmente porque creen que tienen suficientes carreras. Una declaración antes de que comiencen las entradas se llama falsificación de entradas.
  • El equipo batiendo la cuarta puntuación el número requerido de carreras para ganar.
  • El tiempo prescrito para el partido expira.

Si, al finalizar la primera entrada del Equipo B, el Equipo A tiene una ventaja de al menos 200 carreras, el capitán del Equipo A puede (pero no está obligado a hacerlo) ordenar al Equipo B que tenga su segunda entrada siguiente. A esto se le llama hacer cumplir el seguimiento. En este caso, se invierte el orden habitual de la tercera y cuarta entrada: el equipo A bateará en la cuarta entrada. Es raro que un equipo obligado a seguir para ganar el partido. En el cricket de prueba solo ha sucedido tres veces, aunque se han aplicado más de 285 seguimientos: Australia fue el equipo perdedor en cada ocasión, dos veces ante Inglaterra, en 1894 y en 1981, y una vez ante India en 2001.

Si todo el juego del primer día de un partido de prueba se ha perdido debido al mal tiempo u otras razones como la mala iluminación, entonces el equipo A puede hacer cumplir la continuación si el equipo B es el primero en hacerlo. el total de entradas es 150 o más menos que el Equipo A. Durante la segunda prueba entre Inglaterra y Nueva Zelanda en Headingley en 2013, Inglaterra bateó primero después de que el primer día se perdiera debido a la lluvia. Nueva Zelanda, bateando en segundo lugar, anotó 180 carreras menos que Inglaterra, lo que significa que Inglaterra podría haber impuesto el seguimiento, aunque decidió no hacerlo. Esto es similar al cricket de primera clase de cuatro días, donde el seguimiento se puede aplicar si la diferencia es de 150 carreras o más. Si la prueba es de 2 días o menos, entonces el "seguimiento" el valor es 100 carreras.

Después de 80 overs, el capitán del equipo de bolos puede tomar una bola nueva, aunque esto no es obligatorio. El capitán generalmente tomará la bola nueva: al ser más dura y suave que una bola vieja, una bola nueva generalmente favorece a los jugadores de bolos más rápidos que pueden hacer que rebote de manera más variable. La superficie rugosa y más suave de una pelota vieja puede ser más propicia para los jugadores de bolos giratorios o para aquellos que usan el swing inverso. El capitán puede retrasar la decisión de tomar la nueva bola si desea continuar con sus spinners (porque el lanzamiento favorece el efecto). Después de que se haya tomado una nueva pelota, si una entrada dura 80 overs más, entonces el capitán tendrá la opción de tomar otra pelota nueva.

Una coincidencia de prueba producirá un resultado mediante uno de los seis escenarios:

  • Las cuatro entradas están completas. El equipo batiendo cuarto todo fuera antes de superar al otro equipo, generalmente antes de coincidir con la puntuación del otro equipo. El equipo que batió tercero son los ganadores por un margen igual a la diferencia en las carreras agregadas anotadas por los dos equipos (por ejemplo, "Team A won by 95 run"). Muy rara vez (en más de 2.000 Los partidos de prueba jugados, sólo ha ocurrido dos veces) las puntuaciones pueden terminar el nivel, dando lugar a una corbata.
  • El equipo que batea en la cuarta entrada supera el total del equipo opuesto. El partido termina, y el equipo de bateo cuarto es el ganador por un margen igual al número de wickets todavía para caer en las entradas (por ejemplo, "Team B ganó por cinco wickets").
  • La tercera entrada concluye con el equipo que golpeó dos veces aún siguiendo al equipo que golpeó una vez. El partido termina sin jugar una cuarta entrada. El equipo que golpeó sólo una vez es el ganador por un margen igual a "una entrada" más la diferencia en los totales de ejecución agregada de los equipos (por ejemplo, "Team A ganado por una entrada y 26 carreras").
  • El tiempo para el partido expira sin que se alcance un resultado. Esto ocurre generalmente al final del último día del partido. El resultado es un sorteo: no hay ganador, no importa cuán superior sea la posición de uno de los lados. La lluvia que causa una pérdida de tiempo de juego es un factor común en los partidos sorteados, aunque los partidos pueden ser sorteados incluso sin interferencias del tiempo: generalmente como resultado de la mala gestión del tiempo o un esfuerzo intencional por parte de un equipo para evitar perder.
  • El partido es abandonado porque el terreno es declarado inapropiado para el juego. Esto ha ocurrido tres veces, resultando cada vez en un sorteo declarado: Inglaterra v Australia en Headingley, Leeds, 1975 (vandalismo); West Indies v Inglaterra en Sabina Park, Kingston, Jamaica, 1998 (tierra peligrosa); West Indies v Inglaterra en Sir Vivian Richards Stadium, Antigua, 2009 (tierra peligrosa).
  • El partido se otorga a través de una falsificación. Si un equipo se niega a tomar el campo de juego, los árbitros pueden otorgar el partido al equipo opuesto. Esto sólo ha ocurrido una vez en el cricket de Test, en el cuarto test 2006 entre Inglaterra y Pakistán.

Concursos

Visitas

El cricket de prueba casi siempre se juega como una serie de partidos entre dos países, y todos los partidos de la serie tienen lugar en el mismo país (el anfitrión). A menudo hay un trofeo perpetuo que se otorga al ganador, el más famoso de los cuales es el Ashes disputado entre Inglaterra y Australia. Ha habido dos excepciones a la naturaleza bilateral del cricket de prueba: el Torneo Triangular de 1912, una competencia a tres bandas entre Inglaterra, Australia y Sudáfrica (organizada por Inglaterra), y el Campeonato Asiático de Prueba, un evento celebrado en 1998-1999 y 2001–02.

El número de coincidencias en la serie Test ha variado de uno a siete. Hasta principios de la década de 1990, las series de pruebas entre equipos internacionales se organizaban entre las dos organizaciones nacionales de cricket con árbitros proporcionados por el equipo local. Con la entrada de más países en el cricket de prueba y el deseo de la ICC de mantener el interés público en las pruebas frente a la popularidad del cricket One Day International, se introdujo un sistema de rotación que hace que los diez equipos de prueba jueguen entre sí durante un ciclo de seis años y un sistema de clasificación oficial (con un trofeo en manos del equipo mejor clasificado). En este sistema, los árbitros son proporcionados por la ICC. Se mantuvo un panel de élite de once árbitros desde 2002, y el panel se complementa con un Panel internacional adicional que incluye tres árbitros nombrados por cada país de prueba. Los árbitros de élite ofician casi todos los partidos de prueba, aunque generalmente no son pruebas que involucren a su país de origen.

Trofeos perpetuos

Varios pares de equipos de prueba han establecido trofeos perpetuos por los que compiten cada vez que los equipos juegan entre sí en series de prueba. Los actuales son;

Nombre del trofeoEquipo 1Equipo 2Primera impugnaciónÚltimas impugnaciones
Las cenizasInglaterraAustralia1882–832021–22
Anthony de Mello TrophyIndiaInglaterra1951–522020–21
Pataudi TrophyInglaterraIndia20072021
Frank Worrell TrophyWest IndiesAustralia1960-612022
Richards-Botham TrophyWest IndiesInglaterra2021-222021-22
Trofeo Trans-TasmanNueva ZelandiaAustralia1985–862019–20
Frontera–Gavaskar TrophyAustraliaIndia1996–972020–21
Southern Cross TrophyAustraliaZimbabwe1999–20002003–04
Sir Vivian Richards TrophyWest IndiesSudáfrica2000–012021
Clive Lloyd TrophyWest IndiesZimbabwe20012017–18
Basil D'Oliveira TrophySudáfricaInglaterra2004–052022
Warne-Muralitharan TrophySri LankaAustralia2007-082022
El Trofeo de LibertadIndiaSudáfrica2015–162021–22
Soberos-Tissera TrophyWest IndiesSri Lanka2015–162021–22
Benaud-Qadir TrophyPakistánAustralia2021-222021-22
A El Trofeo Anthony de Mello es galardonado por la serie de pruebas India-England interpretada en India, mientras que el Trofeo Pataudi es para la serie jugada en Inglaterra.
B El Trofeo Richards-Botham, jugado por primera vez en 2021-22, sustituyó al Trofeo Wisden, que se suspendió después de 2020.

Número de Trofeos Perpetuos disputados por equipo

Trophy Equipo
Australia 7
Inglaterra 6
West Indies
India 4
Sudáfrica 3
Sri Lanka 2
Zimbabwe
Nueva Zelandia 1
Pakistán 1

Clasificación de pruebas internacionales

Las diez naciones de prueba se clasifican actualmente de la siguiente manera:

ICC Equipos de Prueba de Hombres
RankEquipoPartidosPuntosValoración
1 Australia222,853130
2 India293.318114
3 Inglaterra475.017107
4 Sudáfrica252.606104
5 Nueva Zelandia272.704100
6 Pakistán272.32386
7 Sri Lanka231 91683
8 West Indies282.19879
9 Bangladesh221.04748
10 Zimbabwe614825
Referencia: ICC Test Ranking, 20 Diciembre 2022
"Matches" es no. partidos + no. serie jugado en los 12–24 meses desde el mayo anterior, más la mitad del número en los 24 meses antes de eso.

Campeonato Mundial de Pruebas

Después de años de demoras desde que comenzaron las propuestas en 2009, en 2019-2021 se llevó a cabo una competencia de liga para el cricket de prueba. Organizado como una serie bilateral en varios países con un equipo como anfitrión y otro equipo como visitante. La duración de cada serie varía entre 2 y 5 partidos. Irlanda, Zimbabue y Afganistán no participan en esta competición, sino que juegan un programa de partidos de prueba entre ellos y con otros equipos durante el mismo período.

Resultados finales

Año Estadísticas finales Estadísticas del Torneo
Lugar Ganador Resultado Runner-up Jugador del partido La mayoría corre Mayor puntuación La mayoría de los cientos Más Wickets La mayoría de cinco mercadillos en medio de entradas
2021 England Rose Bowl, Southampton Nueva Zelandia Nueva Zelanda ganó por 8 mechas India Kyle Jamieson Marnus Labuschagne, 1675 David Warner, 335* Marnus Labuschagne, 5 Ravichandran Ashwin, 71 Kyle Jamieson, 5

Popularidad

Los partidarios del cricket de prueba, incluido Adam Gilchrist, argumentan que es "la prueba definitiva de la habilidad de un jugador y un equipo". Sin embargo, se ha sugerido que el cricket de prueba puede estar perdiendo popularidad, particularmente frente a la competencia del cricket de formato corto. Se han sugerido coincidencias de prueba diurnas/nocturnas como una forma de abordar este problema. La caída de popularidad sugerida ha sido cuestionada, con una encuesta del Marylebone Cricket Club que muestra que el 86% de todos los fanáticos del cricket apoyan el cricket de prueba, más que cualquier otro formato.

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