Gravitar

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Gravitar es un videojuego arcade de disparos multidireccional con gráficos vectoriales en color lanzado por Atari, Inc. en 1982. Utiliza el mismo sistema de "rotación y empuje" 34; controles como Asteroids y Space Duel, el juego era conocido por su alto nivel de dificultad. Fue el primero de más de veinte juegos (incluido Star Wars de 1983) que Mike Hally diseñó y produjo para Atari. El programador principal fue Rich Adam y el arte del gabinete fue diseñado por Brad Chaboya. Se produjeron más de 5.427 armarios. Atari publicó una versión de Atari 2600 de Dan Hitchens en 1983.

Jugabilidad

El planeta norte en el segundo universo.

El jugador controla una pequeña nave espacial azul. El juego comienza en un sistema solar ficticio con varios planetas para explorar. Si el jugador mueve su nave a un planeta, será llevado a un paisaje de vista lateral. A diferencia de muchos otros juegos de disparos, la gravedad juega un papel importante en Gravitar: la nave será arrastrada lentamente hacia la estrella mortal en el supramundo y hacia abajo en los niveles de vista lateral. Se exige una gran precisión por parte del jugador, ya que la nave gira demasiado lentamente para permitirle corregir su error si aplica demasiado empuje y vuela hacia un obstáculo.

El jugador tiene cinco botones: dos para girar la nave hacia la izquierda o hacia la derecha, uno para disparar, uno para activar el propulsor y uno para el rayo tractor y el campo de fuerza. Gravitar, Asteroids, Asteroids Deluxe y Space Duel usaban sistemas de control similares de 5 botones.

En los niveles de vista lateral, el jugador tiene que destruir búnkeres rojos que disparan constantemente y también puede usar el rayo tractor para recoger tanques de combustible azules. Una vez que se destruyan todos los búnkeres, el planeta explotará y el jugador ganará una bonificación. Una vez que todos los planetas sean destruidos, el jugador se trasladará a otro sistema solar.

El jugador perderá una vida si choca contra el terreno o es alcanzado por un disparo enemigo, y el juego terminará inmediatamente si se acaba el combustible.

Gravitar tiene 12 planetas diferentes. Red Planet está disponible en las 3 fases del universo; Contiene un reactor. Disparar al núcleo del reactor activa un enlace. Escapar del reactor lleva al jugador con éxito a la siguiente fase de planetas, otorga puntos de bonificación y 7500 unidades de combustible. El tiempo de escape del reactor se reduce después de cada fase y, finalmente, se vuelve prácticamente imposible de completar.

El reactor está al final de un túnel estrecho.

Después de completar los 11 planetas (o, alternativamente, completar el reactor tres veces), el jugador ingresa al segundo universo y la gravedad se invertirá. En lugar de arrastrar la nave hacia la superficie del planeta, la gravedad la empuja. En el tercer universo el paisaje se vuelve invisible y la gravedad vuelve a ser positiva. El cuarto universo final tiene un paisaje invisible y gravedad inversa. Después de completar el cuarto universo, el juego comienza de nuevo, pero el tiempo de escape del reactor nunca volverá a restablecerse a niveles altos.

Los programadores pensaron que ni siquiera los mejores jugadores podrían completar los planetas más difíciles en los niveles invisibles. Ninguno de los desarrolladores clave, Mike Hally y Rich Adam, han completado nunca su propio juego según sus propias palabras "sin hacer trampas".

Desarrollo

Gravitar fue desarrollado bajo el nombre Lunar Battle.

Puertos

La versión plateada de Atari 2600 Gravitar originalmente solo estaba disponible para los miembros del Atari Club. Posteriormente se vendió en las tiendas en cantidades limitadas. Atari finalmente lo lanzó en formato de caja y etiqueta roja con una distribución más amplia.

Legacy

Gravitar inspiró el juego de ordenador de 1986 Thrust.

El shooter de doble joystick Black Widow se ofreció como kit de conversión para Gravitar. El kit incluía una nueva marquesina, panel de control, arte lateral y un mazo de cables adicional. El kit utilizó el PCB Gravitar original, con algunas pequeñas modificaciones y un nuevo conjunto de chips ROM. Muchas Black Widows construidas en fábrica se produjeron utilizando gabinetes Gravitar no vendidos y, aunque contienen juegos de tableros originales (no conversión de Gravitar), tenían < Arte lateral de i>Black Widow aplicado sobre el arte lateral de Gravitar.

Gravitar es parte de la Atari Anthology para Windows, Xbox y PlayStation 2, así como de la Atari Anniversary Edition Vol. 2 para Dreamcast, PlayStation y Windows. Gravitar también se incluye en Atari Flashback 3. En abril de 2019, Gravitar se agregó a la colección de juegos TeslAtari incluida en los vehículos Tesla.

En la película de James Bond de 1983 Nunca digas nunca jamás, se ve a Domino Petachi (Kim Basinger) a punto de interpretar a Gravitar antes de reencontrarse con Bond (Sean Connery). en el Casino de Montecarlo. La escena interior se filmó en los estudios Elstree en Hertfordshire, Inglaterra; las máquinas recreativas utilizadas procedían de la fábrica europea de Atari en Irlanda.

Una versión renovada del juego, titulada Gravitar: Recharged, parte de la serie Atari Recharged, se lanzó el 12 de mayo de 2022 para Atari VCS y en junio 2 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Récords

Dan Coogan, de Phoenix, Arizona, estableció un récord mundial de Gravitar, anotando 8.029.450 puntos del 22 al 23 de diciembre de 2006, jugando durante 23 horas y 15 minutos. El récord mundial anterior de puntuación fue de 4.722.200, que se mantuvo durante 24 años, establecido por Ray Mueller de Boulder, Colorado, el 4 de diciembre de 1982, después de jugar durante 12 horas y 21 minutos.

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