Gran Turismo (serie)

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Serie de juegos de video de carreras
Serie de videojuegos

Gran Turismo (GT) es una serie de videojuegos de simulación de carreras desarrollados por Polyphony Digital. Lanzados para sistemas PlayStation, los juegos Gran Turismo pretenden emular la apariencia y el rendimiento de una gran selección de vehículos, la mayoría de los cuales son reproducciones con licencia de automóviles del mundo real. Desde el debut de la franquicia en 1997, se han vendido más de 90 millones de unidades en todo el mundo, lo que la convierte en la franquicia de videojuegos más vendida bajo la marca PlayStation.

Descripción general

Juego desde el primer Gran Turismo con un Mitsubishi FTO GPX en el circuito de montaña de prueba ficticia.

La serie Gran Turismo está desarrollada por Polyphony Digital y producida por Kazunori Yamauchi. Los orígenes de Gran Turismo se remontan a 1992, cuando Kazunori Yamauchi se propuso con un grupo de siete personas desarrollar el Gran Turismo original, que tardó cinco años en completarse.

El atractivo de la serie Gran Turismo se debe en gran medida a sus gráficos, una gran cantidad de vehículos con licencia, atención al detalle del vehículo, emulación precisa de la física de conducción y la capacidad de ajustar el rendimiento, de ahí el subtítulo "The Real Driving Simulator", incorporado a la iconografía de la franquicia desde Gran Turismo 4. El manejo de los vehículos se basa en impresiones de conducción reales, el ajuste se basa en principios de la física y el sonido del motor del vehículo se basa en grabaciones de los vehículos reales. El juego ha sido un buque insignia de las capacidades gráficas de la consola PlayStation y, a menudo, se utiliza para demostrar el potencial del sistema.

Aunque Gran Turismo tiene un modo arcade, la mayor parte del juego deriva de su modo de simulación. Los jugadores comienzan con una cierta cantidad de créditos, generalmente 10,000, que se utilizan para comprar vehículos en varias tiendas de fabricantes específicos o (más probablemente al principio) en concesionarios de autos usados, y luego ajustan su automóvil en la tienda de repuestos adecuada para obtener mejores resultados. actuación. Ciertos eventos están abiertos sólo a determinados tipos de vehículos. Para poder participar y progresar en carreras más difíciles, se ha implementado un sistema de prueba de licencia que guía a los jugadores a través del desarrollo de habilidades. Los jugadores pueden utilizar el dinero del premio ganado en eventos para mejorar su automóvil existente o comprar uno nuevo, reuniendo un garaje de vehículos.

Desde el lanzamiento de Gran Turismo 5 Prologue para PS3, el aspecto online del juego ha comenzado a evolucionar. GT5 Prologue ha permitido a los usuarios competir en línea con hasta 16 jugadores en la pista a la vez. Gran Turismo 4 para PS2 fue en realidad el primer juego Gran Turismo habilitado en línea, pero el aspecto en línea del juego no pasó de la etapa beta.

Según Yamauchi, los coches de los dos primeros juegos estaban hechos de 300 polígonos, mientras que los de Gran Turismo 3 y 4 estaban formados por 4000 polígonos, y los "coches premium" en Gran Turismo 5 estaban compuestos por 500.000 (los "coches estándar" son versiones ligeramente más detalladas de los de Gran Turismo 4).

Con el lanzamiento de Gran Turismo Sport, se convirtió en el primer juego que se centra principalmente en carreras solo en línea, mientras que las carreras fuera de línea son limitadas. Sin embargo, Gran Turismo Sport proporcionó contenido posterior al lanzamiento sin costo alguno, incluidos autos y pistas, junto con eventos fuera de línea, así como correcciones de errores.

El juego más reciente de la serie, Gran Turismo 7, se reveló en el evento Future of Gaming de PS5 de 2020 el 11 de junio de 2020. El título fue desarrollado para PlayStation 4 y PlayStation 5, con una fecha de lanzamiento del 4 de marzo de 2022. Gran Turismo 7 es el primer título de la franquicia que se lanza en varias consolas.

Juegos

Historial del juego

La serie Gran Turismo está representada por ocho lanzamientos principales, dos para PlayStation, dos para PlayStation 2, dos para PlayStation 3 y dos para PlayStation 4, uno de los cuales también es en PlayStation 5. La serie también está representada por un título para PlayStation Portable y muchos otros lanzamientos secundarios para PS2 y PS3.

Lanzamientos

Fecha de lanzamiento
1997Gran Turismo
1998
1999Gran Turismo 2
2000
2001Gran Turismo 3: A-Spec
2002Gran Turismo Concepto
2003Gran Turismo 4 Prologue
2004Gran Turismo 4
2005
2006Gran Turismo HD Concepto
2007Gran Turismo 5 Prologue
2008
2009Gran Turismo (PSP)
2010Gran Turismo 5
2011
2012
2013Gran Turismo 6
2014
2015
2016
2017Gran Turismo Sport
2018
2019
2020
2021
2022Gran Turismo 7

Lanzamientos principales

Título Año liberado Plataforma Coches Pistas Ventas
Gran Turismo1997 PlayStation 140 11 10.850.000
Gran Turismo 21999 650 27 9,370,000
Gran Turismo 3: A-Spec2001 PlayStation 2 181 34 14,890,000
Gran Turismo 42004 721 51 11.760.000
Gran Turismo 52010 PlayStation 3 1.074181311.950.000
Gran Turismo 62013 1.247210035.220.000
Gran Turismo Sport2017 PlayStation 4 33848458,000,000
Gran Turismo 72022 PlayStation 4
PlayStation 5
420+ 90+
Notas:
1. 275 Premium y 850 coches estándar.
2. 388 Premium y 838 coches estándar.
3. Editor de seguimiento incluido
4. Al 20 de julio de 2021
5. A diciembre de 2019

Lanzamientos secundarios

Título Año liberado Plataforma Coches Pistas Ventas
Gran Turismo Concepto: 2001 Tokio2002 PlayStation 2 51 440.000
Gran Turismo Concepto: 2002 Tokio-Seúl2002 90.000
Gran Turismo Concepto: 2002 Tokyo-Geneva2002 100 5 1.030.000
Gran Turismo 4 Prologue2003 50 5 1.400.000
Gran Turismo 4 Online (versión de la prueba)2006
Gran Turismo HD Concepto2006 PlayStation 3 10 1
Gran Turismo 5 Prologue2007 70 6 5.350.000
Gran Turismo2009 PlayStation Portable 833 75 4.670.000

Otros lanzamientos

Título Fecha de lanzamiento
Gran Turismo (versión de demostración) A finales de 1998
Durante Navidad de 1998, una demo promocional especial Gran Turismo fue incluido con la consola de PlayStation. La demostración se limitó a una carrera de Arcade Mode en Clubman Stage Route 5 con tres coches (Subaru Impreza WRX, Honda NSX y Chevrolet Corvette), con la carrera limitada a noventa segundos (1 minuto 30 segundos). Existen otras demos en otras regiones con diferentes restricciones.
Gran Turismo 2000
Gran Turismo 2000 fue una demostración en el E3 2000/2001 que promueve Gran Turismo franquicia así como las capacidades de PlayStation 2. Debido a un retraso en la fecha de lanzamiento, el nombre de la versión final del juego fue cambiado a Gran Turismo 3: A-Spec. Se dio una versión demo del juego para los visitantes Festival de PlayStation 2000, permitiendo a los jugadores conducir un Mitsubishi Lancer Evolution V en Seattle Circuit por dos minutos.
Gran Turismo 4 – Toyota Prius disco demo Mid 2004
En el verano de 2004, Toyota envió un disco demo de GT4 junto con un folleto de marketing para su coche híbrido Prius 2004 a través de la solicitud de cliente de su sitio web. La demostración también fue dada en una presentación del Toyota MTRC en el New York International Auto Show. El disco demo sólo contó con dos coches, a saber el Prius y el coche de concepto Toyota MTRC. Se incluyeron dos pistas, Fuji Speedway (versión de los 90) y Grand Canyon, pero cada una se limitó a dos minutos de tiempo de juego. Toyota dejó de ofrecer los discos demo cuando las solicitudes para el folleto de marketing se convirtieron en desproporcional para el interés real en sus coches. El disco se convirtió en un artículo coleccionable para los propietarios de Prius y todavía está disponible a veces por subasta en eBay. El juego funcionó en un motor GT4P modificado.
Gran Turismo 4 – BMW 1-Series disco demo
Características dos modelos de la serie BMW 1 (120i y 120d), y tres Gran Turismo 4 pistas – incluyendo el Nürburgring (conduciendo alrededor de este circuito se limitó a tres minutos). Los clientes de BMW en el Reino Unido que pidieron una serie antes de su fecha de lanzamiento oficial fueron invitados a un evento privado en el Rockingham Motor Speedway en Northamptonshire. A la salida del evento, todos los huéspedes recibieron un paquete que contenía el disco demo. El juego corrió en un motor GT4 de liberación previa modificado.
Gran Turismo 4 – Nissan Micra Edition disco demo
Con la liberación del Nissan Micra Roma, Nissan distribuyó un kit de prensa para cada concesionario en varios países de Europa para promover el coche. Este kit de prensa incluyó varias fotografías, un folleto informativo de prensa y tres discos. Uno de los discos incluidos en este kit es un funcionario Gran Turismo demo llamado Nissan Micra Edition.
Gran Turismo – Nissan 350Z Edition disco demo
Similar a la edición Nissan Micra, este CD también viene en uno de los muchos kits de prensa disponibles para el Nissan 350Z en los Estados Unidos. No hay confirmación de que existe una versión europea. El kit de prensa que contiene la demo del juego viene con otros dos discos dentro de una carpeta de plata. También se incluye un folleto adicional con información e imágenes de Nissan 350Z. El juego funcionó en un modificado Gran Turismo Concepto motor y carreras están limitadas en 150 segundos. Sólo Côte d'Azur, no disponible en Gran Turismo Concepto pero disponible en Gran Turismo 3: A-Spec, era el curso disponible.
Gran Turismo Academy Time Trial demo 17 de diciembre de 2009
Destacado el circuito GP de Indianapolis por primera vez en la historia de la franquicia y también incluye una sintonía y stock Nissan 370Z. El objeto de la prueba del tiempo fue como la primera etapa de la Academia GT 2010 para encontrar dos de los mejores Gran Turismo pilotos para terminar compitiendo en un coche de carreras de verdad en una serie de carreras. La demo mostró un nuevo modelo de física y algunas mejoras gráficas GT5 Prologue pero también fue criticado. Su objetivo principal fue como la primera etapa de la Academia GT 2010 y no como demostración de la próxima Gran Turismo 5.
Trofeo turístico26 de enero de 2006
El Trofeo Turístico es un juego de carreras de motos. Fue diseñado por Polyphony Digital. Fue creado en gran parte de la Gran Turismo 4 motor de juego. El Trofeo Turístico es uno de los únicos cuatro títulos para la PlayStation 2 que es capaz de 1080i de salida, siendo los otros Gran Turismo 4, Perfil de Valkyrie 2: Silmeria, y Jackass: El juego. Polyphony Digital reutiliza el motor de física, interfaz gráfica de usuario y todos menos uno de los circuitos encontrados en Gran Turismo 4. Sin embargo, el número de corredores de IA (oponentes controlados por ordenador) se ha reducido de cinco en el Gran Turismo serie a sólo tres. El Trofeo Turístico también utiliza la función Escuela de Licencia que fue popularizada por el Gran Turismo serie, así como el modo foto introducido en Gran Turismo 4. El modo B-spec, que apareció en Gran Turismo 4, fue eliminado del Trofeo Turístico.
Gran Turismo para NiñosSin libertad
A youth-focused Gran Turismo fue anunciado en noviembre de 2004 con una fecha de lanzamiento programada de 2005, aunque el juego no fue lanzado en ese momento. En septiembre de 2006, Kazunori Yamauchi confirmó que el juego seguía en desarrollo. In April 2008, while discussing plans for Gran Turismo 5Kazunori Yamauchi fue citado como diciendo, "esperamos hacer Gran Turismo para Niños una característica dentro de GT5." En una entrevista de 2013 con GTPlanet, Kazunori Yamauchi dijo que el videojuego PSP Gran Turismo fue una entrega de la Gran Turismo para Niños idea y no había necesidad de un juego separado.

Productos relacionados con Gran Turismo

Oficial Gran Turismo kit con GT Force y Racing Cockpit

Kits de simulador oficiales

Polyphony Digital ha colaborado con el fabricante de periféricos Logitech y el fabricante de repuestos para automóviles Sparco para diseñar kits de simulador de conducción oficiales para la franquicia Gran Turismo. La designación de producto más reciente es Driving Force GT. Otros dos volantes de carreras son compatibles con Gran Turismo.

Maquetas de coches oficiales

En 2009, la empresa de modelos de coches de radiocontrol HPI Racing lanzó un coche RC oficial: el HPI E10 RTR Ford GT LM Race Car Spec II diseñado por Gran Turismo (200 mm), un radio preconstruido con licencia oficial. Kit de coche de control diseñado para parecerse exactamente al coche de portada de Gran Turismo 4. Los planes para lanzamientos futuros incluyen el lanzamiento de más kits para replicar otros autos de portada de Gran Turismo.

Café Gran Turismo

Did you mean:

In 2009, a cafe opened at the Twin Ring Motegi race track.

Nombres de calles

En reconocimiento a la inclusión del circuito Mount Panorama en Gran Turismo 6, la ciudad de Bathurst en Australia presentó una nueva calle llamada Gran Turismo Drive en diciembre de 2013. Alcalde de Bathurst, Gary Rush dijo: "Dar una vuelta a nuestro mundialmente famoso circuito de carreras de motor es una experiencia que cambia la vida de quienes tienen la oportunidad, y el Consejo Regional de Bathurst está muy entusiasmado con la posibilidad de abrir la experiencia Mount Panorama mediante el lanzamiento de ". Gran Turismo 6."

También en 2013, el creador de la serie Kazunori Yamauchi nombró una calle en su honor en la ciudad de Ronda, España. Llamada Paseo de Kazunori Yamauchi, la calle serpentea alrededor del Parador de Ronda. Según la alcaldesa de Ronda, María de la Paz Fernández Lobato, "no hay duda de que su obra tiene una enorme resonancia cultural entre la gente de hoy". Ha llevado el género de los juegos de carreras a nuevos niveles de realismo y sus creaciones son tanto arte como tecnología. La asociación de Ronda con Gran Turismo es también un reflejo de que nuestra antigua ciudad es un lugar moderno y vibrante para vivir y forma parte del siglo XXI”.

Patrocinios y colaboraciones con la industria del automóvil

La serie ha estado involucrada en el patrocinio de varios eventos deportivos y equipos, incluido el Pikes Peak International Hill Climb desde noviembre de 2014, D1GP desde la temporada 2008, la Carrera de Campeones de 2004, la primera chicane en la recta Mulsanne en el Circuito de la Sarthe hasta 2012, y equipos y pilotos de carreras como Prost Grand Prix, Pescarolo Sport, Audi/Oreca, Peugeot, Abt Sportsline, Signatech-Nissan, Audi A4 DTM, Vita4One-BMW Z4, Aston Martin Rapide S, Igor Fraga, Lewis Hamilton y Sébastien Loeb.

Lamborghini Lambo V12 Vision Gran Turismo en el Museo Lamborghini.

Gran Turismo tiene asociaciones con Japan Race Promotion, Brembo, Michelin, Mazda, Toyota Gazoo Racing, BBS y Fanatec. La serie ha trabajado con Mercedes-Benz, BMW, Mitsubishi, Volkswagen, Nissan, Chaparral, Subaru, Mazda, Infiniti, Alpine, Dodge, Bugatti, Lamborghini, Ferrari y varios otros fabricantes de automóviles para crear automóviles para el futuro con Vision. Proyecto Gran Turismo.

Los fabricantes participantes en Esports for Gran Turismo son. Alfa Romeo,AMG Aston Martin, Audi, BMW, Chevrolet, Citroën, Dodge, Ferrari, Ford, Génesis, Honda, Hyundai, Jaguar, Lamborghini, Lexus, Mazda, McLaren, Mitsubishi, Nissan, Peugeot, Porsche, Renault, Subaru, Suzuki, Toyota y Volkswagen.

Competiciones

Academia GT

2011 GT El ganador de la Academia Jann Mardenborough se une a los competidores en la Final Nacional del Reino Unido en 2013.

GT Academy fue un programa de descubrimiento y desarrollo de conductores iniciado a través de una asociación entre Sony Computer Entertainment Europe, Polyphony Digital y Nissan Europe. El programa duró de 2008 a 2016.

Las clasificatorias online se llevaron a cabo dentro de Gran Turismo y los mejores clasificados fueron invitados a las finales nacionales en cada país participante. Los principales ganadores de cada país fueron enviados a un Race Camp celebrado en Silverstone, Reino Unido, para la selección final. Los ganadores debían someterse a un programa intensivo de desarrollo de conductores diseñado por Nissan con la intención de capacitarlos y otorgarles licencias para convertirse en conductores profesionales, compitiendo en carreras en todo el mundo. Los cuatro pilotos ganadores se unirían al Nismo Global Driver Exchange y continuarían compitiendo en los campeonatos de los años siguientes. Dubái las 24 horas. Los ganadores de la Gran Turismo Academy incluyen a Lucas Ordóñez, Jordan Tresson y Jann Mardenborough, quienes han competido en carreras profesionales de la vida real. Algunos de estos ganadores, que normalmente serían vistos como "no profesionales", han recibido elogios por su habilidad como conductores con años de experiencia. Por este mérito, a cuatro pilotos de GT Academy se les ha prohibido la entrada al GT británico (específicamente a la sección de "pilotos caballeros" de la competición).

Serie Mundial de Gran Turismo

La Gran Turismo World Series es una serie de torneos de Gran Turismo que se celebran en todo el mundo desde 2018.

Serie Virtual Olímpica

En 2021, la FIA y el Comité Olímpico Internacional colaboraron y organizaron la Serie Virtual Olímpica, en la que Gran Turismo Sport se utilizó como uno de los juegos utilizados para albergar el evento de deportes de motor. La serie virtual de deportes de motor fue una competencia de contrarreloj en línea, en la que la entrada está abierta a todos los jugadores del modo Sport de Gran Turismo Sport.

En 2023, se anunció que Gran Turismo formaría parte de la Olympics Esports Series 2023 como evento de deportes de motor. Gran Turismo 7 se utilizó para el evento inaugural de deportes de motor de la Semana Olímpica de Esports en Singapur, que se celebró del 22 al 25 de junio, y la final la ganó el francés Kylian Drumont.

Did you mean:

Receptor

Marcas de revisión agregadas
Juego Metacrítica
Gran Turismo (1997)(PS1) 96/100
Gran Turismo 2(PS1) 93/100
Gran Turismo 3: A-Spec(PS2) 95/100
Gran Turismo Concepto: 2001 Tokio(PS2) 77%
Gran Turismo Concepto: 2002 Tokyo-Geneva(PS2) 75%
Gran Turismo 4 Prologue(PS2) 68%
Gran Turismo 4(PS2) 89/100
Gran Turismo HD Concepto(PS3) 82/100
Gran Turismo 5 Prologue(PS3) 80/100
Gran Turismo (2009)(PSP) 74/100
Gran Turismo 5(PS3) 84/100
Gran Turismo 6(PS3) 81/100
Gran Turismo Sport(PS4) 75/100
Gran Turismo 7(PS4) 82/100
(PS5) 87/100

La serie de videojuegos Gran Turismo ha sido una de las más populares a lo largo de su existencia, atrayendo a una audiencia que va desde jugadores ocasionales hasta fanáticos de los simuladores de carreras realistas.

Gran Turismo 5 Prologue stand en Games Convention 2008

Debido al éxito de la serie Gran Turismo, Guinness World Records otorgó a la serie 7 récords mundiales en el Guinness World Records: Gamer's Edition 2008. Estos récords incluyen "Mayor número de autos en un juego de carreras", "Juego de PlayStation más vendido", "Auto más antiguo en un juego de carreras" y " La guía de instrucciones más grande para un juego de carreras. El éxito de la serie ha llevado a otros estudios a crear juegos de carreras de simulación similares a la franquicia. Comenzó con Sega GT, la respuesta de Sega a la franquicia, que se lanzó en la efímera consola Dreamcast y luego tuvo una secuela en la Xbox original antes de que la franquicia desapareciera después de las bajas ventas. éxito. Turn 10 crearía más tarde la serie Forza Motorsport para las consolas Xbox, que luego se lanzó en Windows, que a menudo se ha visto como el principal rival de la serie Gran Turismo. Otros títulos similares incluyen Driving Emotion Type-S de Square y Enthusia Professional Racing de Konami.

En el último número de la Revista oficial de PlayStation del Reino Unido, Gran Turismo 2 fue elegido como el quinto mejor juego de todos los tiempos. Edge dijo que el primer juego fue uno de los 10 mejores videojuegos de los últimos 20 años.

En 2005, Maeda Corporation, en asociación con la Universidad de Ciencias de Tokio, investigó la viabilidad de hacer una réplica de la vida real del ficticio Grand Valley Speedway utilizado en la serie.

Gran Turismo 7 fue fuertemente criticado por los jugadores por su implementación de microtransacciones y un sistema de pago por jugar. sistema. La puntuación de usuario en Metacritic al 20 de marzo de 2022 es 2,2 sobre 10, que es la puntuación de usuario más baja de Sony y la puntuación más baja en la historia exclusiva de PlayStation en el sitio hasta la fecha.

Hasta el 16 de noviembre de 2022, se han vendido más de 90 millones de copias de títulos de Gran Turismo.

Películas

Documental

En el Festival de Cine de Jalopnik, Kazunori anunció un documental que cubre los últimos 15 años de la serie de juegos hasta ese momento, titulado KAZ: Pushing The Virtual Divide. Fue lanzado el 22 de enero de 2014 en Hulu.

Adaptación

En 2013, Sony Pictures anunció que estaba desarrollando una película de Gran Turismo con Michael De Luca y Dana Brunetti como productores, con un guión de Alex Tse. En 2015, Joseph Kosinski iba a dirigir la película, con un nuevo guión de Jon y Erich Hoeber. En 2018, la versión Kosinski ya no avanzaba.

El 26 de mayo de 2022, se reveló que se estaba desarrollando una nueva versión de la película Gran Turismo, con Neill Blomkamp como director. El 14 de junio de 2022, se confirmó que Blomkamp dirigiría y anunció que la película se estrenaría el 11 de agosto de 2023, que pretende ser un Bildungsroman de no ficción centrado en el graduado de GT Academy 2011. Jann Mardenborough y su transición de jugador a piloto de carreras. También se confirmó que Jason Hall y Zach Baylin escribirían el guión. Asad Qizilbash, Carter Swan, Doug Belgrad y Dana Brunetti serán los productores. David Harbour protagonizará la película como Jack Salter, quien le enseña a Mardenborough cómo conducir un automóvil real. Archie Madekwe interpretará a Jann Mardenborough, con Orlando Bloom como Danny Moore. El rodaje comenzó en noviembre de 2022 en Hungría y finalizó en diciembre. Darren Barnet interpretará a un corredor que ocupa el primer lugar en la academia GT y que no está emocionado de ver a Mardenborough sobresalir. Tanto Djimon Hounsou como Geri Halliwell-Horner interpretarán a los padres de Mardenborough y a Daniel Puig como su hermano, Josha Stradowski como el rival de Mardenborough y Thomas Kretschmann como su padre.

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