Gram (mitología)

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Espada legendaria propiedad de Sigurd
Una representación de Sigurd con Gram en la talla de Ramsund, fechada a alrededor del año 1030

En la mitología nórdica, Gram (nórdico antiguo Gramr, que significa "Ira"), también conocido como Balmung o Nothung, es la espada que Sigurd usó para matar al dragón Fafnir. Es utilizado principalmente por los völsungs en la Volsunga Saga. Sin embargo, también se ve en otras leyendas, como la Thidrekssaga en que es manejado por Hildebrand.

Según la historia y el material de origen, Gram puede tener otros nombres. En El Nibelungolied se llama Balmung. En la obra de Richard Wagner, Der Ring des Nibelungen (El anillo del Nibelungo), se le conoce como Nothung.

Descripción

En ninguna parte de la Volsunga Saga se da una descripción clara de Gram, pero hay suficientes dispersos a lo largo de la historia para dibujar una imagen de la espada. Las armas de Sigurd, incluida Gram, se describen como "todas adornadas con oro y resplandecientes". Dependiendo de cómo se lea el texto, la espada puede tener o no un dragón estampado y/o, según la traducción, haber sido "de tono marrón".

Historia

La espada de Sigmund
por Johannes Gehrts (1889)
Sigurd prueba la espada Gram por Johannes Gehrts (1901)

Gram se ve principalmente en la Volsunga Saga utilizada por hombres en la línea Volsung después de Sigmund. Sigmund lo recibe durante el banquete de bodas de su hermana, Signy. En medio del festín aparece un hombre extraño portando una espada. Aunque desconocido para Sigmund, este es el dios Odín. Clava la espada en el árbol Barnstokkr que crecía en medio del salón y dijo: "El hombre que saque esta espada del tronco la recibirá de mí como regalo y descubrirá por sí mismo que nunca perforó". mano una espada mejor que esta.” Poco después de su partida, todos los hombres intentaron sacar la espada de la madera. Todos fallan excepto Sigmund, que lo extrae fácilmente. La espada es una espada fina, y el rey Siggeir la codicia y le ofrece a Sigmund tres veces su peso en oro. Cuando se niega, el rey Siggeir se enoja y en secreto comienza a conspirar para robárselo a Sigmund, finalmente mata a su padre y lo captura a él y a todos sus hermanos. Después de esto, la espada desaparece de la narración hasta que Signy se la devuelve en secreto a Sigmund mientras lo entierran vivo con Sinfjotli. Después de que Sigmund venga a su familia, usa la espada en varias batallas antes de que Odin finalmente la rompa durante la batalla final de Sigmund con el rey Lyngvi. Hjördis, la esposa de Sigmund, toma las dos mitades de la hoja y las guarda para Sigurd, su hijo.

Después de que Odin rompiera a Gram, Hjördis tomó las dos mitades y las guardó para su futuro hijo. Poco después, Regin, el herrero enano, llega y comienza a enseñarle a Sigurd. Después de un período de tiempo, le cuenta a Sigurd sobre el poderoso dragón, Fafnir, y el tesoro que guarda, y le pide a Sigurd que lo mate por él. Sigurd acepta con una condición: que Regin lo convierta en una espada poderosa capaz de matar a un monstruo así.

Regin hace con confianza que Sigurd sea una espada admirable, pero cuando Sigurd la ve, se decepciona y la rompe sobre el yunque. En su segundo intento, Regin le hace una espada superior a la anterior, pero también se rompe. En su tercer intento, Sigurd le trae a Regin las dos mitades de Gram, la espada de su padre, y cuando golpea el yunque con Gram, se parte en dos. Una vez que probó la fuerza de la espada, salió del taller y se dirigió a un arroyo cercano para comprobar su filo. Lanzando un trozo de lana río arriba, deja que presione contra Gram, lo que hace que se corte. Después de probar el filo de la hoja, la usa para vengar a su padre, Sigmund, que mató al rey Lyngvi. De las muchas hazañas realizadas por Gram, la más conocida e importante con diferencia es la matanza de Fafnir, el dragón. Sigurd logra esta hazaña con un solo y poderoso golpe en el hombro izquierdo donde clava la espada tan profundamente que sus brazos se ensangrentan hasta el hombro. Eventualmente, Gram se usa como un signo de castidad cuando se coloca entre Sigurd y Brynhild en su pira funeraria después de que Brynhild arregló la muerte de Sigurd antes de suicidarse a su vez. Después de esto, la espada ya no se encuentra en el manuscrito.

En el Anillo de los Nibelungos

En Siegfried, la tercera de las cuatro óperas del ciclo Ring des Nibelungen, Mime, que esencialmente toma el papel de Regin, es incapaz de reconstruir Nothung. (como se llama a Gram en el Ring). Siegfried, sin embargo, se las arregla. Aparte de esto, la historia de Regin y Sigurd es más o menos idéntica a la de Mime y Siegfried.

En la cultura popular

En Ulises de James Joyce, Stephen Dedalus se enfrenta a una visión del cadáver de su madre muerta en un burdel. Utiliza su bastón de planta de fresno para romper un candelabro y disipar la alucinación, gritando Nothung! mientras lo hace.

La espada aparece en el videojuego de 2017 Hellblade: Senua's Sacrifice, donde el personaje principal, Senua, la encuentra y la usa en combate. Su amiga Druth le explica al personaje los orígenes de la espada, incluida la historia de Sigmund y Sigurd.

En la serie de videojuegos Castlevania, Gram es una espada de una mano (Symphony of the Night, Aria of Sorrow y Harmony of Despair), mientras que Balmung es una gran espada de dos manos (Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow y Portrait of Ruin).

Una poderosa espada mágica llamada Balmung aparece en el videojuego de tácticas en tiempo real Myth II: Soulblighter.

Gram es una hoja pesada (espada de dos manos) en el juego Warframe, la espada también tiene una variante con mejores atributos llamada Gram Prime.

Gram (bajo el nombre de "Nothung") aparece en la serie animada Adventure Time de Cartoon Network como la espada empuñada por el legendario héroe Billy.

"Gram, la espada del dolor" aparece como una espada de dos manos en el juego Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, arrojada específicamente por el dragón Abazigal (uno de los medios hermanos del protagonista). Su descripción la menciona como una de las muchas armas del gran héroe Siegfried.

El filósofo Ludwig Wittgenstein se refiere a Gram (usando el nombre "Nothung") en su obra Investigaciones filosóficas.

Gram es empuñado por Siegfried en la serie Soul Calibur.

Gram es usado por Kohri en el juego Phantasy Star Online 2.

En Konosuba, Mitsurugi Kyouya recibió el "Cursed Sword Gram" por Aqua y, en un momento, lo usó para matar a un dragón.

En la serie Highschool DxD, Gram es una de las espadas demoníacas legendarias, junto con Balmung y Nothung, siendo consideradas las espadas demoníacas más poderosas. Gram fue utilizado por el Siegfried original para matar al rey dragón nórdico Fafnir; luego se transmitió al descendiente artificial de Siegfried, Siegfried, y la propiedad de Gram se transfirió a Kiba Yuuto después de que Siegfried fuera derrotado.

En el juego Fate/Grand Order, Gram es manejado por Sigurd (como una versión forjada) y Siegfried (bajo el nombre de Balmung).

Gram se puede obtener enviando personajes en misiones en el juego Brigandine: Legend of Forsena. Una vez obtenido, puede ser equipado por las clases Knight, Paladin y Avenger.

Gram es una enorme espada de dos manos en el juego The Last Remnant; solo los personajes Yama pueden manejarlo.

En el juego Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, el personaje llamado Od (que es otra referencia a la mitología nórdica, ver Óðr) tiene una de las doce armas sagradas llamada Balmung.

Gram es el nombre del ducado en el gran reino insular del juego Tear Ring Saga.

En la serie de anime Sword Art Online (concretamente en el segundo arco de la temporada 1, también conocido como Fairy Dance Arc) la espada Gram aparece en Alfheim Online empuñada como una espada de dos manos llamada & #34;Gramo espada demoníaca." Tiene la habilidad "Ethereal Shift" lo que permite que la espada atraviese un arma o escudo que está bloqueando un ataque de la espada demoníaca, pero la habilidad tiene un tiempo de reutilización.

En el juego Final Fantasy XIV, Gram (como Nothung) es una etapa de la línea de actualización de armas Anima para la clase Dark Knight.

En el Libro V de Fire Emblem Heroes, la Orden de los Héroes busca una espada llamada Gramr para matar a Fáfnir, el Rey de Niðavellir. La espada fue entregada al Jötnar de Jötunheimr como regalo en nombre de la paz.

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