Gonggi

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Gonggi (coreano: 공기, IPA: [koːŋɡi]) también conocido como Jacks coreanos y Seven stones es un juego infantil coreano popular que se juega tradicionalmente con cinco o más piedras pequeñas del tamaño de una uva. Hoy en día, los niños compran piedras de plástico de colores en lugar de buscar piedras. Se puede jugar solo o con amigos. Las piedras se llaman gonggitdol (공깃돌). Dado que solo se necesitan unas pocas piedras y una superficie plana para jugar, cualquiera puede jugar a este juego en casi cualquier lugar. También existe un juego equivalente en la India, conocido como "gutte". En Nepal, se lo conoce como "gatti". Este juego también se juega en el sur de la India, especialmente en Tamilnadu y Kerala. Se llama "kallu" (que significa piedras). Se aplican las mismas reglas, solo que se juega con guijarros. También se lo conoce como "5 taş" en Turquía, que significa 5 piedras.

El juego también se llama jjagebatgi en la provincia de Gyeongsang del Norte, Salgu en la provincia de Gyeongsang del Sur y Datjjakgeoli en la provincia de Jeolla del Sur.

Juego

El juego comienza generalmente con cada jugador lanzando las piedras desde la palma de su mano al aire. Mientras está en el aire, el jugador cambia la mano hacia arriba. Las piedras gonggi se recogen con el dorso de la mano. La persona con la mayor cantidad juega primero.

Cómo jugar Gonggi
  • Nivel 1: Las piedras se arrojan sobre la superficie de juego y el jugador recoge una piedra para vomitar en el aire. Mientras que el avión, el jugador recoge una piedra en la superficie de juego. Entonces, el jugador atrapa la piedra. Estos pasos se repiten hasta que todas las piedras hayan sido atrapadas.
  • Nivel 2: Las piedras se lanzan sobre la superficie de juego de nuevo. Sin embargo, a este nivel, el jugador recoge las piedras dos a la vez.
  • Nivel 3: Las piedras se arrojan sobre la superficie de juego. Las piedras se recogen una vez en un racimo de tres, y el otro en la cantidad de uno.
  • Nivel 4: El jugador lanza una piedra en el aire, coloca a los otros en la superficie, y captura la piedra transmitida por el aire. Luego el jugador vuelve a evaluar la misma piedra, pero esta vez, recoge las cuatro piedras agrupadas en la superficie de juego y captura la piedra aérea.
  • Nivel 5: El jugador echa las piedras de la palma de su mano al aire. Mientras el avión, el jugador cambia la mano hacia arriba. Las piedras se capturan en la parte posterior de la mano. Entonces, el jugador tira las piedras en el aire y las atrapa. El número de piedras atrapadas asciende a la puntuación. Hay varios trucos en esta fase. Algunos ejemplos son "The Dragon" y "The Clap-Tos". Sin embargo, tales ostentaciones no se permiten en el juego oficial.

Muy duro varios trucos en el nivel 5

  • Dragon(En coreano,Arirang)

Mientras las piedras están en el aire, el jugador cambia su mano hacia arriba, atrapa varias piedras, cambia su mano hacia abajo y atrapa las piedras que quedan.

  • Clap Toss

Mientras las piedras están en el aire, el jugador aplaude antes de atraparlas.

Tanto el “dragón” como el “clap-toss” le otorgan al jugador el doble de puntos y el doble de piedras.

Crisis

El juego se llama crisis porque cuando un jugador alcanza una determinada puntuación, tiene que pasar por una crisis. En Corea, las puntuaciones de crisis suelen ser múltiplos de 5 (5, 10, 15,...) o números que incluyen 3, 6 o 9 (3, 6, 9, 13, 16, 19, 23, 26, 29, 30,...). Cuando un jugador alcanza una puntuación de crisis, las reglas cambian:

  • Nivel 1: Las piedras son arrojadas sobre la superficie de juego por el jugador. Sin embargo, a diferencia del juego original, donde el jugador puede elegir qué piedra para vomitar primero, en crisis, otros jugadores eligen la primera piedra para el jugador. Los pasos que siguen después son los mismos. Mientras que la primera piedra es transmitida por el aire, el jugador recoge otra piedra en la superficie de juego. Entonces, el jugador atrapa la piedra. Estos pasos se repiten hasta que todas las piedras sean atrapadas.

Como los demás jugadores no quieren que el jugador gane más puntos, eligen la piedra que le resulte más difícil de llevar. Por ejemplo, en el primer nivel, si dos piedras se tocan, los demás jugadores se aseguran de no elegir ninguna de las dos piedras. Como resultado, el jugador tiene que atravesar una crisis en la que tiene que agarrar cada piedra sin tocar la otra.

  • Nivel 2 Las piedras se tiran en la superficie de juego de nuevo, y como el nivel 1, otros jugadores eligen la primera piedra para tirar para el jugador. Otros pasos son los mismos.
  • Nivel 4: El jugador cubre su mano sobre las 5 piedras y la sacude en el suelo. Cuando otro jugador grita, ¡detente! , el jugador deja de temblar. Uno de los otros jugadores recoge una piedra cuidadosamente y la tira a las otras 4 piedras. El jugador recoge la piedra que fue arrojada y continúa el nivel 4 tirando en el aire, agarrando las otras piedras, y capturando la piedra aérea.

Los demás jugadores intentan lanzar la piedra con precisión y fuerza para hacer que las otras 4 piedras se dispersen. Cuanto más se dispersen, más difícil será para el jugador agarrar las 4 piedras a la vez.

  • Nivel 5: Antes de que el jugador tose las piedras de la palma de su mano en el aire, otros jugadores eligen entre 'even' y 'odd'. El jugador tiene que coger esa cantidad de piedras en la parte posterior de la mano. Por ejemplo, si otros jugadores llaman ‘odd’, el jugador tiene que coger 1 o 3 o 5 piedras. Si el jugador no hace eso, las piedras van a la siguiente persona, y el jugador tiene que hacer el nivel 5 de nuevo en el siguiente turno.

Snail

Este juego suele enseñarse a los niños antes de que aprendan a jugar al gonggi. La única diferencia entre el caracol y el gonggi es cómo agarrar la piedra. En el caracol, el borde de la mano del jugador tiene que estar pegado al suelo en cada paso. En lugar de lanzar una piedra al aire, el jugador barre el suelo con la mano formando un gran círculo y agarra una cierta cantidad de piedras. La cantidad de piedras que el jugador tiene que agarrar a la vez es la misma que en el gonggi. El caracol es una forma sencilla de familiarizarse con la cantidad de piedras que uno tiene que atrapar en cada nivel. El juego se conoce como nivel 1 y 2.

Genius gonggi

Este juego se enseña a personas que saben tocar el gonggi. La diferencia con el gonggi es que el jugador no lanza una piedra al aire, sino todas las piedras que tiene en la mano. Después de lanzar varias piedras, el jugador toma otra(s) piedra(s) del suelo y atrapa todas las piedras que ha lanzado. Al igual que en el caracol, la cantidad de piedras que el jugador tiene que agarrar es la misma que en el gonggi.

Jugando llamadas

Hay muchas formas de jugar al gonggi. Las formas estándar se enumeran aquí. La penalización por un "error" requiere que el jugador que lo haya cometido pase las piedras al siguiente jugador.

  • Un "doble toque" ocurre cuando un jugador toca físicamente el Gonggi piedra(s) más de una vez.
  • Un "mushroom" o un "diamond" ocurre cuando un Gonggi La piedra está equilibrada en una posición diagonal. En algunas versiones, esta orientación puede valer tanto puntos adicionales como el extremo inmediato del turno del jugador.
  • Un "sobrecabezamiento" ocurre cuando un jugador lanza un Gonggi piedra en cualquier distancia sobre su cabeza.
  • Un "drop" ocurre cuando un jugador, después de atrapar a los 5 Gonggi piedras, tira una piedra sobre la superficie de juego.
  • Una "fixación" ocurre en el nivel 5 cuando un jugador ajusta deliberadamente el Gonggi piedras en la mano.
  • Una "intercepción" es cuando otra persona distrae a la persona que está jugando actualmente.
  • Un "kong" ocurre cuando un jugador falla capturar la piedra a la vez y la atrapa rebotando en su mano varias veces accidentalmente.
  • Un "movimiento" ocurre cuando un jugador mueve su posición para coger o agarrar otra piedra. Está prohibido en el juego oficial pero generalmente se permite en otros juegos.
  • Una rana de árbol ocurre cuando un jugador, en el nivel 3, recoge una piedra primero, y luego recoge la sobra tres. (Se supone que el jugador escoge el grupo de tres primero, y luego la cantidad de uno)

Véase también

  • Cultura coreana
  • Yut
  • Knucklebones

Referencias

  1. ^ перанитениянияния накания cultuere
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