Golf
El golf es un deporte de palo y pelota en el que los jugadores usan varios palos para golpear las bolas en una serie de hoyos en un campo con la menor cantidad de golpes posible.
El golf, a diferencia de la mayoría de los juegos de pelota, no puede y no utiliza un área de juego estandarizada, y lidiar con los variados terrenos que se encuentran en diferentes campos es una parte clave del juego. El juego al nivel habitual se juega en un campo con una progresión ordenada de 18 hoyos, aunque los campos recreativos pueden ser más pequeños, a menudo con nueve hoyos. Cada hoyo en el campo debe contener un lugar de salida desde el que comenzar y un green que contenga el hoyo o copa real 4+1 ⁄ 4 pulgadas (11 cm) de diámetro. Hay otras formas estándar de terreno en el medio, como la calle, el rough (hierba alta), los bunkers (o "trampas de arena") y varios obstáculos (agua, rocas), pero cada hoyo en un campo es único en su diseño específico. y arreglo
El golf se juega por el número más bajo de golpes por un individuo, conocido como juego por golpes, o el puntaje más bajo en la mayor cantidad de hoyos individuales en una ronda completa por un individuo o equipo, conocido como juego por hoyos. El juego por golpes es el formato más visto en todos los niveles, pero especialmente en el nivel de élite.
El juego moderno de golf se originó en la Escocia del siglo XV. La ronda de 18 hoyos se creó en el Old Course de St Andrews en 1764. El primer gran golf y el torneo más antiguo del mundo que existe es The Open Championship, también conocido como el Abierto Británico, que se jugó por primera vez en 1860 en el Prestwick. Club de golf en Ayrshire, Escocia. Este es uno de los cuatro principales campeonatos de golf profesional masculino, los otros tres se juegan en los Estados Unidos: The Masters, el US Open y el PGA Championship.
Origen e historia
Si bien el juego moderno de golf se originó en la Escocia del siglo XV, los orígenes antiguos del juego no están claros y son muy debatidos.
Algunos historiadores remontan el deporte al juego romano de paganica, en el que los participantes usaban un palo doblado para golpear una pelota de cuero rellena. Una teoría afirma que la paganica se extendió por toda Europa cuando los romanos conquistaron la mayor parte del continente, durante el siglo I a. C., y finalmente se convirtió en el juego moderno.
Otros citan a chuiwan (捶丸; "chui" significa golpear y "wan" significa pelota pequeña) como el progenitor, un juego chino jugado entre los siglos VIII y XIV. Un pergamino de la dinastía Ming del artista Youqiu que data de 1368 titulado "El banquete de otoño" muestra a un miembro de la corte imperial china balanceando lo que parece ser un palo de golf en una pequeña pelota con el objetivo de hundirla en un agujero. Se cree que el juego se introdujo en Europa durante la Edad Media.
Otro juego temprano que se parecía al golf moderno se conocía como cambuca en Inglaterra y chambot en Francia. El juego persa chowkan es otro posible origen antiguo, aunque más parecido al polo. Además, el kolven (un juego que involucra una pelota y bates curvos) se jugaba anualmente en Loenen, Países Bajos, a partir de 1297, para conmemorar la captura del asesino de Floris V, un año antes.
El juego moderno se originó en Escocia, donde el primer registro escrito del golf es la prohibición del juego por parte de James II en 1457, como una distracción no deseada para aprender tiro con arco. James IV levantó la prohibición en 1502 cuando él mismo se convirtió en golfista, y los palos de golf se registraron por primera vez en 1503-1504: "Para los palos de golf y las bolas al rey con las que jugaba". Para muchos golfistas, el Old Course de St Andrews, un campo de enlaces que data de antes de 1574, se considera un lugar de peregrinaje. En 1764, se creó el campo de golf estándar de 18 hoyos en St Andrews cuando los miembros modificaron el campo de 22 a 18 hoyos. Está documentado que el golf se jugaba en Musselburgh Links, East Lothian, Escocia desde el 2 de marzo de 1672.. Las reglas de golf más antiguas que se conservan se compilaron en marzo de 1744 para la Company of Gentlemen Golfers, más tarde rebautizada como The Honorable Company of Edinburgh Golfers, que se jugaba en Leith, Escocia. El torneo de golf más antiguo del mundo que existe, y el primer major del golf, es The Open Championship, que se jugó por primera vez el 17 de octubre de 1860 en Prestwick Golf Club, en Ayrshire, Escocia, y los golfistas escoceses ganaron los primeros majors. Dos escoceses de Dunfermline, John Reid y Robert Lockhart, demostraron el golf por primera vez en los EE. UU. al establecer un hoyo en un huerto en 1888, y Reid estableció el primer club de golf de Estados Unidos el mismo año, Saint Andrew's Golf Club en Yonkers, Nueva York.
Campo de golf
Un campo de golf consta de 9 o 18 hoyos, cada uno con un lugar de salida o "tee box" que está delimitado por dos marcadores que muestran los límites del área de salida legal, la calle, el rough y otros obstáculos, y el green rodeado por el fleco con el alfiler (normalmente un astabandera) y la copa.
Los niveles de césped son variados para aumentar la dificultad, o para permitir el putt en el caso del green. Si bien muchos hoyos están diseñados con una línea de visión directa desde el área de salida hasta el green, algunos hoyos pueden doblarse hacia la izquierda o hacia la derecha. Esto se conoce comúnmente como "pata de perro", en referencia a la rodilla de un perro. El hoyo se llama "pata de perro a la izquierda" si el hoyo se inclina hacia la izquierda y "pata de perro a la derecha" si se dobla a la derecha. A veces, la dirección de un agujero puede doblarse dos veces; esto se llama "doble pata de perro".
Un campo de golf regular consta de 18 hoyos, pero los campos de nueve hoyos son comunes y se pueden jugar dos veces para una ronda completa de 18 hoyos.
Los primeros campos de golf escoceses se establecieron principalmente en tierra de enlaces, dunas de arena cubiertas de tierra directamente tierra adentro desde las playas. La palabra "enlaces" deriva del idioma escocés y de la palabra en inglés antiguo hlinc ("tierra elevada, cresta"): tradicionalmente se trata de dunas de arena costeras, pero a veces son zonas verdes abiertas. Esto dio lugar al término "campos de golf", que se aplica especialmente a los campos costeros y los construidos en suelos naturalmente arenosos del interior.
El primer campo de golf de 18 hoyos en los Estados Unidos estaba en una granja de ovejas en Downers Grove, Illinois, en 1892. El campo todavía está allí hoy.
Jugada del juego
Cada ronda de golf se basa en jugar una cantidad de hoyos en un orden dado. Una "ronda" generalmente consta de 18 hoyos que se juegan en el orden determinado por el diseño del campo. Cada hoyo se juega una vez en la ronda en un campo estándar de 18 hoyos. El juego puede ser jugado por cualquier número de personas, aunque un grupo típico tendrá de 1 a 4 personas jugando la ronda. La cantidad típica de tiempo requerida para el ritmo de juego de una ronda de 9 hoyos es de dos horas y cuatro horas para una ronda de 18 hoyos.
Jugar un hoyo en un campo de golf se inicia poniendo una bola en juego golpeándola con un palo en el lugar de salida (también llamado tee box, o simplemente tee). Para este primer golpe en cada hoyo, se permite pero no se requiere que el golfista coloque la bola en un tee antes de golpearla. Un tee es una clavija pequeña que se puede utilizar para elevar la pelota ligeramente por encima del suelo hasta unos pocos centímetros de altura. Los tees suelen estar hechos de madera, pero pueden construirse con cualquier material, incluido el plástico. Tradicionalmente, los golfistas usaban montículos de arena para elevar la pelota, y se proporcionaban contenedores de arena para ese propósito. Algunos campos aún requieren el uso de arena en lugar de tees con clavijas, para reducir la basura y reducir el daño al lugar de salida. Los tees ayudan a reducir la interferencia del suelo o la hierba en el movimiento del palo, lo que hace que la bola sea más fácil de golpear.
Cuando el tiro inicial en un hoyo tiene la intención de mover la bola una distancia larga, generalmente más de 225 yardas (210 m), el tiro se denomina comúnmente "impulso" y generalmente se hace con una madera de cabeza grande y mango largo. club llamado "conductor". Los hoyos más cortos se pueden iniciar con otros palos, como maderas o hierros con números más altos. Una vez que la bola queda en reposo, el golfista la golpea de nuevo tantas veces como sea necesario mediante golpes que se conocen como "lay-up", "approach", "pitch" o "chip", hasta que la bola llega al green, donde luego "mete" la bola en el hoyo (comúnmente llamado "hundir el putt" o "embocar"). El objetivo de meter la pelota en el hoyo ("embocar" la bola) en la menor cantidad de golpes posible puede verse obstaculizada por obstáculos tales como áreas de césped más largo llamadas "ásperas" (que generalmente se encuentran junto a las calles), que ralentizan cualquier bola que la contacta y dificultan el avance de una bola que se ha detenido. en eso; "doglegs", que son cambios en la dirección de la calle que a menudo requieren golpes más cortos para jugar alrededor de ellos; búnkeres (o trampas de arena); y obstáculos de agua como estanques o arroyos.
En las competiciones de juego por golpes que se juegan de acuerdo con reglas estrictas, cada jugador juega su bola hasta que se emboca, sin importar cuántos golpes tome. En el juego por hoyos, es aceptable simplemente recoger la bola y "entregar el hoyo" después de que un jugador haya realizado suficientes golpes como para que sea matemáticamente imposible que gane el hoyo. También es aceptable en el juego por golpes informal entregar el hoyo después de golpear tres golpes más que la calificación "par" del hoyo (un "triple bogey" - ver más abajo); Si bien técnicamente es una violación de la Regla 3-2, esta práctica acelera el juego como cortesía hacia los demás y evita "puntajes desbocados", frustración excesiva y lesiones causadas por el sobreesfuerzo.
La distancia total desde el primer lugar de salida hasta el green 18 puede ser bastante larga; las distancias totales "a través del green" pueden superar las 7.000 yardas (6,4 km), y cuando se suma la distancia de viaje entre el green de un hoyo y el tee del siguiente, incluso los jugadores expertos pueden recorrer fácilmente cinco millas (8 km). ) o más durante una ronda. En algunos campos, los carros de golf eléctricos se utilizan para viajar entre tiros, lo que puede acelerar el juego y permite la participación de personas que no pueden caminar una ronda completa. En otros campos, los jugadores generalmente caminan por el campo, ya sea llevando su bolso con una correa para el hombro o usando un "carrito de golf" para su bolso. Estos carros pueden o no ser asistidos por batería. En muchos torneos de aficionados, incluidos los juegos de la escuela secundaria y la universidad de EE. UU., los jugadores deben caminar y llevar sus propias bolsas,El consejo de un caddie solo se puede dar al jugador o jugadores para quienes el caddie está trabajando, y no a otros jugadores competidores.
Reglas y regulaciones
Las reglas del golf están estandarizadas internacionalmente y se rigen conjuntamente por The R&A, escindido en 2004 de The Royal and Ancient Golf Club of St Andrews (fundado en 1754) y la Asociación de Golf de los Estados Unidos (USGA). Con el objetivo de simplificar las reglas, en 2017 la USGA y R&A emprendieron una reescritura completa. El nuevo reglamento entró en vigor en enero de 2019.
El principio subyacente de las reglas es la equidad. Como se indica en la contraportada del libro de reglas oficial:Juega la pelota como reposa, juega el campo como lo encuentres, y si no puedes hacer ninguna de las dos cosas, haz lo que sea justo.
Existen regulaciones estrictas con respecto a la condición de aficionado de los golfistas. Esencialmente, cualquier persona que alguna vez haya recibido un pago o compensación por dar instrucción, o que haya jugado al golf por dinero, no se considera aficionado y no puede participar en competiciones limitadas únicamente a aficionados. Sin embargo, los golfistas aficionados pueden recibir gastos que cumplan con pautas estrictas y pueden aceptar premios que no sean en efectivo dentro de los límites establecidos por las Reglas del Estatus de Aficionado.
Además de las reglas impresas oficialmente, los golfistas también cumplen con un conjunto de pautas llamadas etiqueta de golf. Las pautas de etiqueta cubren asuntos como la seguridad, la equidad, el ritmo de juego y la obligación del jugador de contribuir al cuidado del campo. Aunque no hay sanciones por incumplimiento de las reglas de etiqueta, los jugadores generalmente siguen las reglas de etiqueta del golf en un esfuerzo por mejorar la experiencia de juego de todos.
Sanciones
Se incurre en golpes de penalización en ciertas situaciones y se cuentan para la puntuación de un jugador como si hubiera golpes adicionales a la bola. Se agregan uno o dos golpes para la mayoría de las infracciones de las reglas o para aliviarse de varias situaciones, con la "penalización general" definida como dos golpes y la descalificación por infracciones severas o repetidas de las reglas. Ejemplos incluyen:
- Una bola perdida o una bola golpeada fuera de límites (OB) resulta en una penalización de un golpe y distancia (Regla 18.2).
- Con la excepción de ciertas circunstancias, se sanciona con un golpe de penalización si un jugador hace que su bola se mueva (Regla 9.4).
- Se sanciona con un golpe de penalización si un jugador elige aliviarse cuando su bola queda en reposo dentro de un área de penalización roja o amarilla (Regla 17), o de un lie injugable (Regla 19).
- Se incurre en una penalización de dos golpes por ejecutar un golpe a la bola equivocada (Regla 6.3c).
- Se incurre en una penalización de dos golpes por golpear la bola de un compañero si ambas bolas estaban en el green antes del golpe (Regla 11.1a).
- La descalificación puede ser el resultado de hacer trampa, firmar por una puntuación más baja o no cumplir con una o más reglas que conducen a un juego inadecuado.
Equipo
Los palos de golf se utilizan para golpear la pelota de golf. Cada palo se compone de un eje con una lanza (o "empuñadura") en el extremo superior y una cabeza de palo en la parte inferior. Los palos largos, que tienen un menor grado de loft, son aquellos destinados a impulsar la pelota una distancia comparativamente más larga, y los palos cortos tienen un mayor grado de loft y una distancia comparativamente más corta. La longitud física real de cada palo es más larga o más corta, dependiendo de la distancia a la que se pretende que el palo propulse la pelota.
Los palos de golf se han organizado tradicionalmente en tres tipos básicos. Las maderas son palos de cabeza grande y varilla larga destinados a impulsar la pelota una gran distancia desde posiciones relativamente "abiertas", como el lugar de salida y la calle. De particular importancia es el conductor.o "1-wood", que es el palo de madera loft más bajo, y en los tiempos modernos se ha vuelto altamente especializado para hacer golpes de salida de distancia extremadamente larga, hasta 300 yardas (270 m) o más, en manos de un golfista profesional. Tradicionalmente, estos palos tenían cabezas hechas de madera dura, de ahí el nombre, pero prácticamente todas las maderas modernas ahora están hechas de metal como el titanio o de materiales compuestos. Los hierros son palos de varilla más corta con una cabeza de metal que consiste principalmente en una cara de golpe plana y en ángulo. Tradicionalmente, la cabeza del palo se forjaba en hierro; Las cabezas de los palos de hierro modernas están fundidas a la cera perdida a partir de una aleación de acero. Los hierros de diferentes loft se utilizan para una variedad de tiros desde prácticamente cualquier parte del campo, pero con mayor frecuencia para tiros de distancias más cortas que se acercan al green, o para sacar la bola de trampas de arena. La tercera clase es el putter, que evolucionó a partir de los hierros para crear un palo equilibrado y de loft bajo diseñado para hacer rodar la bola a lo largo del green y dentro del hoyo. Los putters se utilizan prácticamente siempre en el green o en el rough/margen circundante. Una cuarta clase, llamada híbridos, evolucionó como un cruce entre maderas y hierros, y normalmente se los ve reemplazando los hierros bajos con un palo que brinda una distancia similar, pero un ángulo de lanzamiento más alto y una naturaleza más indulgente.
Se permite un máximo de 14 palos en la bolsa de un jugador a la vez durante una ronda estipulada. La elección de los palos queda a discreción del golfista, aunque cada palo debe construirse de acuerdo con los parámetros establecidos en las reglas. (Los clubes que cumplen con estos parámetros generalmente se denominan "conformes"). La violación de estas reglas puede resultar en la descalificación.
El golpe exacto en un momento dado en un campo de golf, y qué palo se usa para lograr el golpe, siempre quedan completamente a discreción del golfista; en otras palabras, no hay restricción alguna sobre qué palo puede o no usar un golfista en cualquier momento para cualquier golpe.
Las pelotas de golf son esféricas, generalmente blancas (aunque se permiten otros colores), y están minuciosamente picadas por hoyuelos que disminuyen la resistencia aerodinámica al aumentar la turbulencia del aire alrededor de la pelota en movimiento, lo que retrasa la separación de la "capa límite" y reduce la "inducción de resistencia". estela" detrás de la pelota, lo que permite que la pelota vuele más lejos. La combinación de una "capa límite" suave y un "núcleo" duro permite tanto la distancia como el efecto.
Se permite un tee solo para el primer golpe de cada hoyo, a menos que el jugador deba ejecutar un golpe de salida provisional o repetir su primer golpe desde el tee.
Muchos golfistas usan zapatos de golf con clavos de metal o plástico diseñados para aumentar la tracción, lo que les permite realizar tiros más largos y precisos.
Una bolsa de golf se utiliza para transportar palos de golf y otro equipo o equipo personal del jugador. Las bolsas de golf tienen varios bolsillos diseñados para llevar equipos y suministros como tees, pelotas y guantes. Las bolsas de golf se pueden transportar, tirar en un carro o enganchar a un carrito de golf motorizado durante el juego. Las bolsas de golf generalmente tienen una correa para la mano y una correa para el hombro para llevar, otras se pueden llevar sobre ambos hombros como una mochila y, a menudo, las bolsas tienen patas retráctiles que permiten que la bolsa se mantenga erguida cuando está en reposo.
Mecánica de trazo
El swing de golf es aparentemente similar a muchos otros movimientos que implican balancear una herramienta o un instrumento de juego, como un hacha o un bate de béisbol. Sin embargo, a diferencia de muchos de estos movimientos, el resultado del swing depende en gran medida de que varios submovimientos estén correctamente alineados y cronometrados. Estos aseguran que el palo viaje hacia la pelota en línea con el camino deseado; que la cara del palo esté alineada con la trayectoria del swing; y que la bola golpea el centro o "punto dulce" de la cara del palo. La capacidad de hacer esto consistentemente, en un juego completo de palos con una amplia gama de longitudes de varilla y áreas de la cara del palo, es una habilidad clave para cualquier golfista y requiere un esfuerzo significativo para lograrlo.
Postura
La postura se refiere a cómo se posiciona el golfista para ejecutar un golpe; es fundamentalmente importante para poder jugar un golpe de manera efectiva. La postura adoptada está determinada por el golpe que se está jugando. Todas las posturas implican un ligero agachamiento. Esto permite una postura de golpe más eficiente mientras que también precarga isométricamente los músculos de las piernas y el núcleo; esto permite ejecutar el golpe de forma más dinámica y con un mayor nivel de control general. Al adoptar su postura, los golfistas comienzan con el lado no dominante del cuerpo mirando hacia el objetivo (para un diestro, el objetivo está a su izquierda). Establecer la postura con respecto a la posición de la bola y colocar la cabeza del palo detrás de la bola se conoce como estar en la dirección; cuando en esta posición el jugador' El cuerpo del jugador y la línea central de la cara del palo se colocan paralelos a la línea de recorrido deseada, con los pies perpendiculares a esa línea o ligeramente separados hacia afuera. Los pies suelen estar separados al ancho de los hombros para los hierros medios y los putters, más estrechos para los hierros cortos y más anchos para los hierros largos y las maderas. La pelota generalmente se coloca más al "frente" de la postura del jugador (más cerca del pie delantero) para palos con un loft más bajo, con la posición habitual de la pelota para un golpe justo detrás del arco del pie delantero. La pelota se coloca más "atrás" en la postura del jugador (hacia el pie retrasado) a medida que aumenta el loft del palo que se utilizará. La mayoría de los tiros y putts de hierro se hacen con la pelota más o menos centrada en el stance,
Trazos
El golfista elige un palo de golf, un agarre y un golpe apropiados para la distancia:
- El "drive" o "full swing" se utiliza en el lugar de salida y en la calle, normalmente con una madera o un hierro largo, para producir la máxima distancia posible con el palo. En casos extremos, la cuerda puede terminar con el eje del palo paralelo al suelo por encima de los hombros del jugador.
- El "approach" o "3/4 swing" se utiliza en situaciones de media y larga distancia donde es preferible una distancia exacta y una buena precisión a la máxima distancia posible, como colocar la bola en el green o "lay up" en frente a un peligro. El windup o "backswing" de tal golpe generalmente termina con el eje del palo apuntando directamente hacia arriba o ligeramente hacia el jugador.
- El "chip" o "medio swing" se utiliza para tiros de distancia relativamente corta cerca del green, con hierros y cuñas de gran altura. El objetivo del chip es aterrizar la bola de forma segura en el green, permitiéndole rodar hacia el hoyo. También se puede utilizar desde otros lugares para colocar con precisión la bola en un asiento más ventajoso. El backswing generalmente termina con la cabeza del palo entre la altura de la cadera y la cabeza.
- El "putt" se usa en tiros de corta distancia en o cerca del green, típicamente hechos con el "putter" del mismo nombre, aunque se pueden hacer golpes similares con hierros de número medio a alto para recorrer una distancia corta en el aire y luego rodar. (un "golpe y correr"). El backswing y el seguimiento del putt son abreviados en comparación con otros golpes, y la cabeza del palo rara vez se eleva por encima de la rodilla. El objetivo del putt suele ser poner la bola en el hoyo, aunque un putt de larga distancia puede llamarse "retraso" y se hace con la intención principal de simplemente cerrar la distancia al hoyo o colocar la bola de otra manera ventajosa.
Habiendo elegido un palo y un golpe para producir la distancia deseada, el jugador se dirige a la pelota colocándose a un lado de la misma y (excepto cuando la pelota reposa en un obstáculo) apoyando el palo detrás de la pelota. Luego, el golfista realiza su backswing, girando el palo, los brazos y la parte superior del cuerpo alejándolos de la pelota, y luego comienza su swing, bajando la cabeza del palo y girando para golpear la pelota. Un swing de golf adecuado es una combinación compleja de movimientos, y ligeras variaciones en la postura o el posicionamiento pueden hacer una gran diferencia en qué tan bien se golpea la pelota y qué tan recta se desplaza. El objetivo general de un jugador que hace un swing completo es impulsar la cabeza del palo lo más rápido posible mientras se mantiene un solo "plano" de movimiento del palo y la cabeza del palo.
La precisión y la consistencia se enfatizan típicamente sobre la distancia pura. Sin embargo, un jugador con un golpe directo que viaja solo 200 m (220 yardas) podrá colocar con precisión la bola en un lugar favorable en la calle y puede compensar la menor distancia de cualquier palo simplemente usando "más palo". " (un loft más bajo) en su golpe de salida o en los siguientes golpes de calle y de aproximación. Sin embargo, un golfista con un drive que puede recorrer 280 yardas (260 m) pero que a menudo no vuela en línea recta será menos capaz de colocar su bola de manera ventajosa; la pelota puede "enganchar", "jalar", "atraer", "desvanecerse", "empujar" o "rebanar" fuera de la línea prevista y caer fuera de los límites o en los obstáculos o peligros, y por lo tanto el jugador requerirá muchos más golpes para perforar.
Musculatura
Un golpe de golf utiliza los músculos del núcleo (especialmente los músculos erectores de la columna y el músculo dorsal ancho al girar), los isquiotibiales, los hombros y las muñecas. Los músculos más fuertes de la muñeca pueden evitar que se tuerzan durante los swings, mientras que los hombros más fuertes aumentan la fuerza de giro. Las muñecas débiles también pueden transmitir la fuerza a los codos e incluso al cuello y provocar lesiones. (Cuando un músculo se contrae, tira por igual de ambos extremos y, para tener movimiento en un solo extremo del músculo, otros músculos deben entrar en juego para estabilizar el hueso al que se une el otro extremo del músculo). El golf es un ejercicio unilateral que puede romper el equilibrio del cuerpo, requiriendo ejercicios para mantener el equilibrio en los músculos.
Tipos de puesta
El putt se considera el componente más importante del juego de golf. A medida que el juego de golf ha evolucionado, se han ideado muchas técnicas y agarres diferentes para dar a los golfistas la mejor oportunidad de hacer putts. Cuando se originó el juego, los golfistas pateaban con su mano dominante en la parte inferior del grip y su mano débil en la parte superior del grip. Este estilo de agarre y colocación se conoce como "convencional". Hay muchas variaciones de la superposición convencional, incluida la superposición, donde el golfista superpone el dedo índice de la mano izquierda sobre el meñique dominante; interlock, donde el dedo índice de la mano izquierda se entrelaza con el meñique y el dedo anular dominantes; superposición doble o triple y así sucesivamente.Recientemente, el putt "cruzado" se ha convertido en una tendencia popular entre los golfistas profesionales y aficionados. Poner cruzado es la idea de que la mano dominante está en la parte superior del agarre donde la mano débil está en la parte inferior. Este agarre restringe el movimiento de tu mano dominante y elimina la posibilidad de que la muñeca se rompa durante el golpe de putt.
Otros estilos de putt notables incluyen "la garra", un estilo que tiene el agarre directamente entre el pulgar y el índice de la mano dominante mientras la palma mira hacia el objetivo. La mano débil colocada normalmente sobre el putter. Putting anclado, un estilo que requiere un eje de putter más largo que se puede anclar en el estómago del jugador o debajo de la barbilla; la idea es estabilizar un extremo del putter creando así un golpe de péndulo más consistente. Este estilo está prohibido en los circuitos profesionales desde 2016.
Puntuación y hándicap
Par
Un hoyo se clasifica por su par, lo que da una indicación de la cantidad de golpes que se espera que necesite un golfista experto para completar el juego del hoyo. El factor principal para clasificar el par de un hoyo relativamente recto y sin peligros es la distancia desde el tee hasta el green, y calcula la cantidad de golpes que se espera que necesite un golfista experto para llegar al green con una asignación adicional de 2 putts. . Como tal, el par mínimo de cualquier hoyo es 3; un golpe para el golpe de salida y dos putts. Los hoyos par 3, 4 y 5 son habituales en los campos de golf; mucho más raramente, los campos pueden tener hoyos par 6 e incluso par 7.
Para los hombres, un hoyo par 3 típico tiene menos de 250 yardas (230 m) de largo, con un hoyo par 4 que oscila entre 251 y 450 yardas (230 y 411 m) y un hoyo par 5 de más de 450 yardas. yardas (410 m); para las mujeres estos límites son más bajos y para los profesionales son mucho mayores. Los raros par 6 pueden extenderse más de 650 yardas (590 m). Estas distancias se basan en la distancia típica de drive del golfista scratch de entre 240 y 280 yardas (220 y 260 m). Aunque la longitud es el factor principal para calcular el par, se tienen en cuenta otros factores; sin embargo, el número de golpes que debe dar un golfista scratch para llegar al green sigue siendo el más importante. Los factores que afectan el cálculo incluyen la altitud, la pendiente del terreno desde el tee hasta el green y "lay-ups" forzados debido a dog-legs (curvas pronunciadas) u obstáculos (p. ej., bunkers, obstáculos de agua).
Llevar la bola al green en dos golpes menos que el par y, por lo tanto, cumplir con los criterios de cálculo del par, se denomina hacer "green en regulación" o GIR. Perder un GIR no significa necesariamente que un golfista no logrará el par, pero lo hace más difícil ya que reduce la cantidad de putts disponibles; por el contrario, hacer un GIR no garantiza un par, ya que el jugador puede necesitar tres o más putts para "embocar". Los golfistas profesionales suelen hacer entre el 60% y el 70% de los greens en regulación.
Los campos de dieciocho hoyos suelen sumar un puntaje general de par de 70 a 72 para una ronda completa; la mayoría de los hoyos tienen un par 4 y un número menor de hoyos par 3 y par 5. Además, los campos pueden clasificarse según su dificultad de juego, lo que puede usarse para calcular el hándicap de un golfista. Las dos clasificaciones de dificultad principales en los EE. UU. son la clasificación del campo, que es la puntuación esperada para un "golfista scratch" con hándicap cero, y la clasificación de pendiente, que es una medida de cuánto peor es un "golfista bogey" (hándicap de alrededor de 20 ) se espera que juegue que un "golfista scratch" en relación con su handicap.
Puntuación
El objetivo es jugar la menor cantidad posible de golpes por ronda. El número de golpes de un golfista en un hoyo, campo o torneo se compara con su puntaje par respectivo y luego se informa como el número de golpes que el golfista estaba "por debajo" o "por encima del par", o si era "igual". A la altura". Un hoyo en uno (o un "as") ocurre cuando un golfista hunde su bola en la copa con su primer golpe desde el tee. Los puntajes comunes para un hoyo también tienen términos específicos.
Término numérico | Nombre | Definición |
---|---|---|
−4 | Cóndor | cuatro golpes bajo par |
−3 | Albatros (Águila bicéfala) | tres golpes bajo par |
−2 | Águila | dos golpes bajo par |
−1 | Pajarito | un golpe bajo par |
mi | Par | igual a par |
+1 | Espectro | un golpe sobre el par |
+2 | doble bogie | dos golpes sobre el par |
+3 | Triple bogie | tres golpes sobre el par |
En un torneo profesional típico o entre jugadores aficionados "scratch", el juego "birdie-bogey" es común; un jugador "perderá" un golpe al hacer bogey en un hoyo, luego "ganará" uno al anotar un birdie. Las águilas son poco comunes pero no raras; sin embargo, solo 18 jugadores han anotado un albatros en un campeonato importante masculino. Una de las proezas más raras en el golf es la del cóndor, que nunca se ha producido en un torneo profesional. Se ha verificado que solo cinco cóndores hayan ocurrido alguna vez, aunque ninguno de los cursos involucrados fue acreditado profesionalmente.
Formas básicas de golf
Hay dos formas básicas de juego de golf, juego por hoyos y juego por golpes. El juego por golpes es más popular.
Juego de partidos
Dos jugadores (o dos equipos) juegan cada hoyo como una competencia separada entre sí en lo que se llama juego por hoyos. El partido con el puntaje más bajo gana ese hoyo, o si los puntajes de ambos jugadores o equipos son iguales, el hoyo se "reduce a la mitad" (o empata). El juego lo gana la parte que gana más hoyos que la otra. En el caso de que un equipo o jugador haya tomado una ventaja que no se puede superar en el número de hoyos restantes por jugar, el partido se considera ganado por la parte en cabeza, y el resto de los hoyos no se juegan. Por ejemplo, si una parte ya tiene una ventaja de seis hoyos y solo quedan cinco hoyos por jugar en el campo, el partido termina y se considera que la parte ganadora ha ganado "6 y 5". En cualquier punto dado, si el avance es igual al número de agujeros restantes, se dice que el partido que lidera el partido es "dormie", y el partido continúa hasta que el partido aumenta la ventaja en un hoyo o empata cualquiera de los hoyos restantes, ganando así el partido, o hasta que el partido termina en un empate con el partido. el oponente del jugador líder gana todos los hoyos restantes. Cuando el juego está empatado después de que se haya jugado el número predeterminado de hoyos, puede continuar hasta que un lado tome una ventaja de un hoyo.
Juego de golpes
La puntuación obtenida en todos y cada uno de los hoyos de la ronda o torneo se suma para producir la puntuación total, y el jugador con la puntuación más baja gana en el juego por golpes. El juego por golpes es el juego más practicado por los golfistas profesionales. Si hay un empate después del número reglamentario de hoyos en un torneo profesional, se lleva a cabo un desempate entre todos los jugadores empatados. Los playoffs son de muerte súbita o emplean un número predeterminado de hoyos, desde tres hasta 18 completos. En la muerte súbita, un jugador que obtiene una puntuación más baja en un hoyo que todos sus oponentes gana el partido. Si al menos dos jugadores permanecen empatados después de dicho desempate usando un número predeterminado de hoyos, entonces el juego continúa en formato de muerte súbita, donde el primer jugador en ganar un hoyo gana el torneo.
Otros formatos de juego
Existen muchas variaciones en la puntuación y los formatos de juego en el juego de golf, algunas definidas oficialmente en las Reglas de Golf. Las variaciones incluyen el popular sistema de puntuación Stableford y varios formatos de equipo. A continuación se enumeran algunos ejemplos comunes y populares.
También hay variaciones en el procedimiento habitual de inicio donde todos comienzan desde el primer lugar de salida y juegan todos los hoyos en orden, hasta el decimoctavo. En torneos de campo grandes, especialmente en giras profesionales, es común un comienzo de dos tees, donde el campo se dividirá entre comenzar en el primer tee y el décimo tee (a veces el octavo o el undécimo dependiendo de la proximidad a la casa club). Los inicios de escopeta se utilizan principalmente para torneos de aficionados o juegos de sociedad. En esta variante, cada uno de los grupos que juegan comienza su juego en un hoyo diferente, lo que permite que todos los jugadores comiencen y terminen su ronda aproximadamente al mismo tiempo. Por ejemplo, un grupo que comienza en el hoyo 5 jugará hasta el hoyo 18 y continuará con el hoyo 1, terminando su ronda en el hoyo 4.
Competencia Bogey o Par
Una competencia de bogey o par es un formato de puntuación que a veces se ve en torneos informales. Su puntaje es similar al juego por hoyos, excepto que cada jugador compara su puntaje del hoyo con la calificación del par del hoyo en lugar del puntaje de otro jugador. El jugador "gana" el hoyo si anota un birdie o mejor, "pierde" el hoyo si anota un bogey o algo peor, y "reduce a la mitad" el hoyo al anotar un par. Al registrar solo este puntaje simple de victoria-derrota-mitad en la hoja, un jugador puede ignorar un hoyo muy mal jugado con una simple marca "-" y seguir adelante. Como se usa en las competencias, el jugador o pareja con el mejor "diferencial" de victorias y derrotas gana la competencia.
Stableford
El sistema Stableford es una simplificación del juego por golpes que otorga puntos a los jugadores en función de su puntuación en relación con el par del hoyo; el puntaje de un hoyo se calcula tomando el puntaje del par, sumando 2 y luego restando el puntaje del hoyo del jugador, lo que hace que el resultado sea cero si es negativo. En otras palabras, un doble bogey o peor es cero puntos, un bogey vale un punto, un par es dos, un birdie tres, un eagle cuatro, y así sucesivamente. Las ventajas de este sistema sobre el juego por golpes son una puntuación más natural de "cuanto más alto es mejor", la capacidad de comparar puntuaciones Stableford entre jugadas en campos con diferentes puntuaciones totales del par (anotar un "par" en el juego por golpes siempre dará una puntuación Stableford de 36),
La USGA y R&A sancionan un sistema de "Stableford modificado" para jugadores scratch, que hace que el par valga cero, un birdie valga 2, eagle 5 y double-eagle 8, mientras que un bogey es una penalización de -1 y un doble bogey o peor. −3. Al igual que con el sistema original, el puntaje más alto gana el juego, y los puntajes terribles en uno o dos hoyos no arruinarán el puntaje general de un jugador, pero este sistema recompensa el juego "bogey-birdie" más que el original, alentando a los golfistas a intentar hacer putt para birdie más arriesgado o tiros con chip eagle en lugar de simplemente parring cada hoyo.
Formatos de pares básicos
- Foursomes (también conocido como Tiro Alterno): definido en la Regla 22, se juega por parejas, en el que cada equipo tiene una sola pelota y los jugadores se alternan jugándola. Por ejemplo, si los jugadores "A" y "B" forman un equipo, "A" sale en el primer hoyo, "B" jugará el segundo golpe, "A" el tercero, y así sucesivamente hasta completar el hoyo. En el segundo hoyo, "B" dará el primer golpe (sin importar quién jugó el último putt en el primer hoyo), luego "A" jugará el segundo golpe, y así sucesivamente. Los foursomes se pueden jugar por partidos o por golpes.
- Greensomes (también conocido como Scotch Foursomes): también llamado tiro alternativo modificado, se juega en parejas; ambos jugadores dan el primer golpe y luego eligen el mejor golpe. El jugador que no disparó el mejor primer tiro juega el segundo tiro. Luego, la obra se alterna como en un cuarteto. A veces se juega una variante de greensome en la que el equipo contrario elige cuál de los golpes de salida de su oponente deben usar los oponentes.
- Four-ball: definido en la Regla 23, también se juega por parejas, pero cada uno juega su propia bola y para cada equipo cuenta el resultado más bajo de cada hoyo. El four-ball se puede jugar por partidos o por golpes.
Formatos de equipo
- Scramble: también conocido como ambrose o best-shot; cada jugador de un equipo da el primer golpe en cada hoyo y los jugadores deciden qué golpe fue el mejor. Luego, cada jugador juega su segundo golpe desde dentro de la distancia de un palo desde donde se detuvo el mejor golpe (y no más cerca del hoyo), y el procedimiento se repite hasta que se termina el hoyo. Este sistema es muy común en torneos informales, como los de caridad, ya que acelera el juego (debido a la reducción del número de tiros realizados por malas jugadas), permite que equipos de diferentes tamaños y jugadores de diferentes niveles de habilidad participen sin afectar profundamente. puntuación del equipo.
- Best-ball: como el four-ball, cada jugador juega el hoyo normalmente, pero la puntuación más baja de todos los jugadores del equipo cuenta como la puntuación del equipo para el hoyo. Hay muchas variaciones de este formato, que cuentan un número diferente de puntuaciones en cada hoyo.
Sistemas de handicap
Un hándicap es una medida numérica de la capacidad potencial de puntuación de un golfista en 18 hoyos. Se utiliza para permitir que jugadores de habilidades muy diversas compitan entre sí. Los mejores jugadores son aquellos con los handicaps más bajos, y alguien con un handicap de 0 o menos se suele denominar golfista scratch . Los sistemas de handicap varían en todo el mundo y utilizan diferentes métodos para evaluar los recorridos y calcular los handicaps. Con el fin de abordar las dificultades en la traducción entre estos sistemas, la USGA y The R&A, en colaboración con las diversas autoridades de handicap existentes, idearon un nuevo Sistema Mundial de Handicap que se introducirá a nivel mundial a partir de 2020.
Los campos de golf se evalúan y califican de acuerdo con la buena puntuación promedio de un golfista scratch, teniendo en cuenta una multitud de factores que afectan el juego, como la longitud, los obstáculos, las ondulaciones, etc. El hándicap de un jugador da una indicación del número de golpes por encima de este. calificación del campo que el jugador hará en el transcurso de una ronda de golf "promedio mejor", es decir, una puntuación cercana a su potencial, por encima del promedio.Los jugadores de handicap más bajo son generalmente los más consistentes, por lo que se puede esperar que jueguen con este estándar o mejor con más frecuencia que los jugadores con handicap más alto. Algunos sistemas de handicap también tienen en cuenta las diferencias en la dificultad de puntuación entre golfistas de handicap alto y bajo. Lo hacen evaluando y calificando los campos de acuerdo con la buena puntuación promedio de un "golfista bogey", un jugador con un hándicap de alrededor de 20. Esto se usa con la calificación del campo para calcular una calificación de pendiente, que se usa para ajustar handicap del golfista para producir un handicap de juego para el campo y el juego de tees que se está utilizando.
Los sistemas de hándicap tienen potencial de abuso por parte de jugadores que pueden jugar mal intencionalmente para aumentar su hándicap (sandbagging) antes de jugar a su potencial en un evento importante con un premio valioso. Por esta razón, los hándicaps no se utilizan en el golf profesional, pero aun así se pueden calcular y utilizar junto con otros criterios para determinar las fortalezas relativas de varios jugadores profesionales. Los profesionales de las giras, siendo lo mejor de lo mejor, tienen desventajas negativas; se puede esperar, en la mayoría de los casos, que obtengan una puntuación más baja que la calificación del curso en cualquier curso.
Popularidad
En 2005 , Golf Digest calculó que los países con más campos de golf per cápita, en orden, eran: Escocia, Nueva Zelanda, Australia, Irlanda, Canadá, Gales, Estados Unidos, Suecia e Inglaterra (se excluyeron los países con menos de 500.000 habitantes). .
Se ha incrementado el número de campos en otros territorios, ejemplo de ello es la expansión del golf en China. El primer campo de golf en China abrió en 1984, pero a fines de 2009 había aproximadamente 600 en el país. Durante gran parte del siglo XXI, el desarrollo de nuevos campos de golf en China ha estado oficialmente prohibido (con la excepción de la provincia insular de Hainan), pero la cantidad de campos, no obstante, se triplicó entre 2004 y 2009; la "prohibición" ha sido eludida con la aprobación tácita del gobierno simplemente al no mencionar el golf en ningún plan de desarrollo.
En los Estados Unidos, el número de personas que juegan al golf veinticinco veces o más al año disminuyó de 6,9 millones en 2000 a 4,6 millones en 2005, según la Fundación Nacional de Golf. El NGF informó que el número de jugadores que jugaron golf disminuyó de 30 a 26 millones durante el mismo período.
En febrero de 1971, el astronauta Alan Shepard se convirtió en la primera persona en jugar al golf fuera de la Tierra. Pasó de contrabando un palo de golf y dos pelotas de golf a bordo del Apolo 14 con la intención de jugar al golf en la Luna. Intentó dos unidades. Fracasó en el primer intento, pero se estima que el segundo recorrió más de 200 yardas (180 m).
Campos de golf en todo el mundo
A continuación se muestran los 20 países principales que tienen la mayor cantidad de campos de golf a partir de 2019.
País | Número de cursos | % |
EE.UU | 16,752 | 43% |
Japón | 3,169 | 8% |
Canadá | 2,633 | 7% |
Inglaterra | 2,270 | 6% |
Australia | 1,616 | 4% |
Alemania | 1,050 | 3% |
Francia | 804 | 2% |
Corea del Sur | 798 | 2% |
Suecia | 662 | 2% |
Escocia | 614 | 2% |
China | 599 | 1% |
España | 497 | 1% |
Irlanda | 494 | 1% |
Sudáfrica | 489 | 1% |
Nueva Zelanda | 418 | 1% |
Argentina | 349 | 1% |
Dinamarca | 346 | 1% |
Países Bajos | 330 | 1% |
Italia | 321 | 1% |
Tailandia | 315 | 1% |
Resto del mundo | 4,338 | 11% |
Total | 38,864 | 100% |
Golf profesional
La mayoría de los golfistas profesionales trabajan como profesionales del club o de la enseñanza ("pros"), y solo compiten en competiciones locales. Una pequeña élite de golfistas profesionales son "profesionales de torneos" que compiten a tiempo completo en "tours" internacionales. Muchos profesionales de clubes y docentes que trabajan en la industria del golf comienzan como caddies o con un interés general en el juego, encuentran empleo en campos de golf y, finalmente, obtienen certificaciones en la profesión elegida. Estos programas incluyen instituciones y universidades independientes, y aquellos que eventualmente conducen a una certificación profesional de golf Clase A. Los profesionales de las giras generalmente comienzan como jugadores aficionados, que alcanzan su estado "profesional" después del éxito en los principales torneos que les otorgan premios en metálico y/o avisos de patrocinadores corporativos. Jack Nicklaus, por ejemplo, obtuvo gran notoriedad al terminar segundo en el US Open de 1960 detrás del campeón Arnold Palmer, con una puntuación de 282 en 72 hoyos (la mejor puntuación hasta la fecha en ese torneo por un aficionado). Jugó un año amateur más en 1961, ganando el Campeonato Amateur de Estados Unidos de ese año, antes de convertirse en profesional en 1962.
Instrucción
La instrucción de golf implica la enseñanza y el aprendizaje del juego de golf. La competencia en la enseñanza de la enseñanza del golf requiere no solo habilidad técnica y física, sino también conocimiento de las reglas y la etiqueta del juego. En algunos países, la instrucción de golf se realiza mejor por maestros certificados por la Asociación de Golfistas Profesionales. Algunos de los mejores instructores que trabajan con golfistas profesionales se han vuelto muy conocidos por derecho propio. Los instructores de golf profesionales pueden utilizar el acondicionamiento físico, la visualización mental, las sesiones en el aula, la adaptación del palo, la instrucción en el campo de prácticas, el juego en el campo en condiciones reales y la revisión de swings grabados en video en cámara lenta para enseñar golf y preparar al golfista para el campo.
Recorridos de golf
Hay al menos veinte recorridos de golf profesionales, cada uno dirigido por una PGA o una organización de recorridos independiente, que es responsable de organizar eventos, encontrar patrocinadores y regular el recorrido. Por lo general, una gira tiene "miembros" que tienen derecho a competir en la mayoría de sus eventos y también invita a quienes no son miembros a competir en algunos de ellos. Obtener la membresía de un tour de élite es altamente competitivo y la mayoría de los golfistas profesionales nunca lo logran.
Quizás el recorrido más conocido es el PGA Tour, que tiende a atraer a los participantes más fuertes, aparte de los cuatro Majors y los cuatro eventos del World Golf Championships. Esto se debe principalmente al hecho de que la mayoría de los eventos del PGA Tour tienen un primer premio de al menos 800 000 USD. El European Tour, que atrae a un número considerable de los mejores golfistas de fuera de América del Norte, ocupa el segundo lugar después del PGA Tour en prestigio mundial. Algunos de los mejores profesionales de fuera de América del Norte juegan suficientes torneos para mantener su membresía tanto en el PGA Tour como en el European Tour. Desde 2010, los títulos monetarios de ambos tours han sido reclamados por la misma persona tres veces, con Luke Donald haciéndolo en 2011 y Rory McIlroy en 2012 y 2014. En 2013, Henrik Stenson ganó la carrera por puntos de la Copa FedEx en el PGA Tour y el título de dinero del Tour Europeo,
Los otros tours masculinos destacados incluyen el Japan Golf Tour, el Asian Tour (Asia fuera de Japón), el PGA Tour of Australasia y el Sunshine Tour (para el sur de África, principalmente Sudáfrica). Los tours de Japón, Australasia, Sunshine, PGA y Europa son los miembros fundadores del organismo comercial de los principales tours del mundo, la Federación Internacional de PGA Tours, fundada en 1996. El Asian Tour se convirtió en miembro de pleno derecho en 1999. The Canadian Tour se convirtió en miembro asociado de la Federación en 2000, y el Tour de las Américas (América Latina) se convirtió en miembro asociado de la Federación en 2007. La Federación experimentó una gran expansión en 2009 en la que once nuevos tours se convirtieron en miembros de pleno derecho: el Canadian Tour , Tour de las Américas, Asociación de Golf de China, Asociación de Golfistas Profesionales de Corea, Tour de Golf Profesional de India, y los operadores de las seis principales giras de mujeres en todo el mundo. El OneAsia Tour, fundado en 2009, no es miembro de la Federación, pero fue fundado como una empresa conjunta de los tours de Australasia, China, Japón y Corea. En 2011, el Tour de las Américas pasó a manos del PGA Tour y en 2012 se incorporó al nuevo PGA Tour Latinoamérica. También en 2012, el Canadian Tour pasó a llamarse PGA Tour Canada después de que aceptara ser asumido por el PGA Tour. Todos los circuitos masculinos que son miembros de la Federación, excepto el circuito de la India, ofrecen puntos en el Ranking Mundial Oficial de Golf (OWGR) a los jugadores que se ubican lo suficientemente alto en sus eventos. El OneAsia Tour también ofrece puntos de clasificación. pero se fundó como una empresa conjunta de las giras de Australasia, China, Japón y Corea. En 2011, el Tour de las Américas pasó a manos del PGA Tour y en 2012 se incorporó al nuevo PGA Tour Latinoamérica. También en 2012, el Canadian Tour pasó a llamarse PGA Tour Canada después de que aceptara ser asumido por el PGA Tour. Todos los circuitos masculinos que son miembros de la Federación, excepto el circuito de la India, ofrecen puntos en el Ranking Mundial Oficial de Golf (OWGR) a los jugadores que se ubican lo suficientemente alto en sus eventos. El OneAsia Tour también ofrece puntos de clasificación. pero se fundó como una empresa conjunta de las giras de Australasia, China, Japón y Corea. En 2011, el Tour de las Américas pasó a manos del PGA Tour y en 2012 se incorporó al nuevo PGA Tour Latinoamérica. También en 2012, el Canadian Tour pasó a llamarse PGA Tour Canada después de que aceptara ser asumido por el PGA Tour. Todos los circuitos masculinos que son miembros de la Federación, excepto el circuito de la India, ofrecen puntos en el Ranking Mundial Oficial de Golf (OWGR) a los jugadores que se ubican lo suficientemente alto en sus eventos. El OneAsia Tour también ofrece puntos de clasificación. el Canadian Tour pasó a llamarse PGA Tour Canada después de que aceptara ser asumido por el PGA Tour. Todos los circuitos masculinos que son miembros de la Federación, excepto el circuito de la India, ofrecen puntos en el Ranking Mundial Oficial de Golf (OWGR) a los jugadores que se ubican lo suficientemente alto en sus eventos. El OneAsia Tour también ofrece puntos de clasificación. el Canadian Tour pasó a llamarse PGA Tour Canada después de que aceptara ser asumido por el PGA Tour. Todos los circuitos masculinos que son miembros de la Federación, excepto el circuito de la India, ofrecen puntos en el Ranking Mundial Oficial de Golf (OWGR) a los jugadores que se ubican lo suficientemente alto en sus eventos. El OneAsia Tour también ofrece puntos de clasificación.
El golf es único en tener una competencia lucrativa para los jugadores mayores. Hay varias giras senior para hombres de cincuenta años o más, posiblemente la más conocida de las cuales es la PGA Tour Champions con sede en EE. UU.
Hay seis giras principales para mujeres, cada una con sede en un país o continente diferente. El más prestigioso de ellos es el LPGA Tour con sede en los Estados Unidos. Todos los recorridos principales ofrecen puntos en el Ranking Mundial de Golf Femenino para los mejores clasificados en sus eventos.
Todas las giras profesionales líderes para jugadores menores de 50 años tienen una gira de desarrollo oficial, en la que los jugadores líderes al final de la temporada obtendrán una tarjeta de gira en la gira principal para la temporada siguiente. Los ejemplos incluyen el Web.com Tour, que alimenta al PGA Tour, y el Challenge Tour, que es el tour de desarrollo del European Tour. Web.com y Challenge Tours también ofrecen puntos OWGR.
Grandes campeonatos masculinos
Los campeonatos principales son los cuatro torneos masculinos más prestigiosos del año. En orden cronológico son: el Masters, el US Open, el Open Championship (conocido en Norteamérica como British Open) y el PGA Championship.
Los campos para estos eventos incluyen a varias docenas de golfistas de todo el mundo. El Masters se ha jugado en el Augusta National Golf Club en Augusta, Georgia, desde su creación en 1934. Es el único campeonato importante que se juega en el mismo campo cada año. El US Open y el PGA Championship se juegan en campos de todo Estados Unidos, mientras que el Open Championship se juega en campos de todo el Reino Unido.
Antes de la llegada del PGA Championship y The Masters, los cuatro Majors eran el US Open, el US Amateur, el Open Championship y el British Amateur.
Grandes campeonatos femeninos
El golf femenino no tiene un conjunto de carreras acordadas a nivel mundial. La lista de carreras reconocidas por la gira femenina dominante, la LPGA Tour en los EE. UU., ha cambiado varias veces a lo largo de los años, y los cambios más recientes ocurrieron en 2001 y 2013. Al igual que la Gira de la PGA, la gira de la LPGA (EE. UU.) cuatro majors, pero ahora tiene cinco: el ANA Inspiration (anteriormente conocido por varios otros nombres, más recientemente el Kraft Nabisco Championship), el Women's PGA Championship (anteriormente conocido como el LPGA Championship),el US Women's Open, el Women's British Open (que reemplazó al du Maurier Classic como major en 2001) y el Evian Championship (agregado como el quinto major en 2013). Solo los dos últimos también son reconocidos como mayores por el Ladies European Tour. Sin embargo, la importancia de esto es limitada, ya que la LPGA es mucho más dominante en el golf femenino que el PGA Tour en el golf masculino convencional. Por ejemplo, se sabe que la BBC utiliza la definición estadounidense de "especialistas femeninos" sin calificarla. Además, Ladies' Golf Union, el organismo rector del golf femenino en Gran Bretaña e Irlanda, declaró en su sitio web oficial que el Women's British Open era "el único Major femenino que se jugaba fuera de los EE. UU." (esto fue antes de la elevación de El Campeonato de Evian al estado principal).
Durante muchos años, el Ladies European Tour reconoció tácitamente el dominio del LPGA Tour al no programar ninguno de sus propios eventos en conflicto con los tres majors de la LPGA que se juegan en los EE. UU., pero eso cambió a partir de 2008, cuando el LET programó un evento frente a el Campeonato de la LPGA. La segunda gira femenina más rica, la LPGA of Japan Tour, no reconoce ninguna de las carreras de la LPGA de EE. UU. O europeas, ya que tiene su propio conjunto de carreras (históricamente tres, desde 2008 cuatro). Sin embargo, estos eventos atraen poca atención fuera de Japón.
Grandes campeonatos mayores
El golf masculino sénior (de cincuenta años o más) no tiene un conjunto de carreras principales acordado a nivel mundial. La lista de mayores mayores en el PGA Tour Champions con sede en EE. UU. ha cambiado a lo largo de los años, pero siempre por expansión. PGA Tour Champions ahora reconoce cinco majors: el Senior PGA Championship, The Tradition, el Senior Players Championship, el Senior Open de Estados Unidos y el Senior (British) Open Championship.
De los cinco eventos, el Senior PGA es, con mucho, el más antiguo, ya que se fundó en 1937. Todos los demás eventos datan de la década de 1980, cuando el golf senior se convirtió en un éxito comercial como las primeras estrellas del golf de la era de la televisión, como Arnold Palmer. y Gary Player, alcanzaron la edad correspondiente. El Senior Open Championship no fue reconocido como major por PGA Tour Champions hasta 2003. El European Senior Tour reconoce solo al Senior PGA y los dos Senior Open como majors. Sin embargo, podría decirse que PGA Tour Champions es más dominante en el golf senior mundial que la LPGA de EE. UU. en el golf femenino mundial.
Juegos olímpicos
Después de una ausencia de 112 años de los Juegos Olímpicos, el golf regresó para los Juegos de Río 2016. 41 países diferentes estuvieron representados por 120 atletas.
Mujer
No fue hasta 1552 que la primera mujer golfista jugó este juego. Mary Queen of Scots encargó St. Andrew's Links. Sin embargo, no fue sino hasta el siglo XX que las mujeres fueron tomadas en serio y eventualmente rompieron la regla "Solo caballeros, damas prohibidas". Muchos hombres veían a las mujeres como no aptas para practicar este deporte debido a su supuesta falta de fuerza y habilidad.
En 1891, el campo de nueve hoyos recién construido Shinnecock Hills en Southampton, Nueva York, se convirtió en el primer club en ofrecer membresía a mujeres golfistas. Cuatro años más tarde, en 1895, la Asociación de Golf de EE. UU. celebró el primer campeonato femenino de aficionados.
Al igual que el golfista profesional Bobby Jones, Joyce Wethered fue considerada una estrella en la década de 1920. Jones elogió a Wethered en 1930 después de haber jugado una exhibición entre ellos. Dudaba que alguna vez hubiera habido un mejor golfista, hombre o mujer. Sin embargo, el comentario de Bobby Jones no fue suficiente para que otros cambiaran su opinión sobre las mujeres golfistas.
El club del Royal Liverpool rechazó la entrada de la esposa de Sir Henry Cotton a la casa club a fines de la década de 1940. El secretario del club emitió un comunicado en el que decía: "Ninguna mujer ha entrado jamás en la sede del club y, gracias a Dios, ninguna mujer lo hará jamás". Sin embargo, el golfista estadounidense y atleta versátil Babe Zaharias no tuvo que ingresar a la casa club. Pudo demostrar su valía en el campo y se convirtió en la primera estadounidense en ganar el título amateur femenino británico en 1947. Al año siguiente, se convirtió en la primera mujer en intentar clasificarse para el US Open, pero su solicitud fue rechazada por la USGA. Afirmaron que el evento estaba destinado a estar abierto solo a hombres.
La Asociación de Golf Profesional de Damas se formó en 1950 como una forma de popularizar el deporte y brindar oportunidades competitivas para los golfistas. Las competencias no fueron las mismas para hombres y mujeres. No fue sino hasta 1972 que el Congreso de los Estados Unidos aprobó el Título IX de las Enmiendas a la Educación. "Ninguna persona en los Estados Unidos, por motivos de sexo, será excluida de la participación, se le negarán los beneficios o será objeto de discriminación en virtud de cualquier programa o actividad educativa que reciba asistencia financiera federal". La estadounidense Renee Powell se mudó al Reino Unido en la década de 1970 para avanzar en su carrera y se convirtió en la primera mujer en jugar en un torneo masculino británico en 1977.
A partir de 2016, las golfistas seguían luchando por tener las mismas oportunidades que los golfistas masculinos. Todavía hay una brecha salarial significativa en la USGA. La USGA tiene una larga historia de escribir cheques más grandes a los ganadores del Abierto de EE. UU. masculino que al Abierto de EE. UU. Femenino.
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