Glosario de términos de tenis.
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Contenido Esta página es un glosario de terminología de tenis.
Un
- Ace: Servir donde la pelota de tenis aterriza dentro de la caja de servicio y no es tocado por el receptor; por lo tanto, un disparo que es un servicio y un ganador es un as. Los ases son generalmente poderosos y generalmente aterrizan en o cerca de uno de los rincones en la parte posterior de la caja de servicio. Inicialmente, el término se utilizó para indicar la puntuación de un punto.
- Medida: Sinónimo de spin.
- Ad court: Del lado izquierdo de la corte de cada jugador, así llamado porque el ad ()ventaja) punto inmediatamente después de un deuce siempre se sirve a este lado de la corte.
- Ad in: Ventajas a la servidor.
- Ad out: Ventajas a la receptor.
- Ad: Usado por la silla umpire para anunciar el marcador cuando un jugador tiene el ventaja, lo que significa que ganaron el punto inmediatamente después de un deuce. Ver anotación en tenis.
- Ajuste de la ventaja: Juego ganado por un jugador o equipo que ha ganado al menos seis juegos con una ventaja de dos juegos sobre el oponente (a diferencia de un formato de salto de corbata). Todos los juegos de ventaja se utilizaron en el conjunto final de partidos en los eventos de tenis olímpicos (hasta 2012), Copa Davis (hasta 2015), Copa Fed (hasta 2015), Abierto de Australia (hasta 2018), Wimbledon (hasta 2018) y Abierto de Francia (hasta 2021) cuando todos fueron cambiados a pausas de corbata.
- Ventajas: Cuando un jugador gana el primer punto de un deuce y necesita un punto más para ganar el juego; no aplicable al usar puntos de decisión.
- All-Comers: Torneo en el que participaron todos los jugadores excepto el campeón reinante. El ganador del evento All-Comers jugaría el titular del título en el Challenge Round.
- All-court (o juego all-court): Estilo de juego que es un compuesto de todos los diferentes estilos de juego, que incluye estilos de base, transición y servicio y volley.
- All-courter: Jugador con un juego all-court.
- Todos: Utilizado por la silla umpire para anunciar partituras cuando ambos jugadores tienen el mismo número de puntos o el mismo número de juegos. Cuando ambos jugadores tienen 40 años, el término preferido es deuce.
- Alley: Área de la corte entre los solteros y los dobles laterales, que juntos se conocen como tramlines.
- Suplente: Jugador o equipo que gana aceptación en el sorteo principal de un torneo cuando un jugador o equipo de sorteo principal se retira. Tal jugador puede ser perdedor afortunado.
- Dobles americanos (o solteros americanos, Dobles australianos y tenis de corte-roat): Variación informal e inalcanzable del tenis jugó con tres jugadores, dos de un lado de la corte y otro de otro. El equipo de dos jugadores sólo puede golpear la pelota dentro de las líneas individuales del jugador, mientras que el jugador individual puede entrar en la corte de dobles completos en el lado del equipo de dobles. Después de cada uno juego, los jugadores rotan tal que cada jugador juega en cada posición en la corte durante el partido. Véase también: Dobles canadienses.
- Enfoque (o enfoqueA): groundstroke disparo utilizado como una configuración a medida que el jugador se acerca a la red, a menudo utilizando la base o la parte superior.
- Finales ATP(antes) Masters Grand Prix, Campeonato del Mundo ATP Tour, Copa Tenis Masters y ATP World Tour Finals): Torneo anual final de temporada del ATP Tour con los ocho hombres de alto rango en el mundo (más dos suplentes).
- ATP Carrera (o ATP Race to Milan/Turin/Londres; antes ATP Champions Race): El sistema de clasificación de puntos ATP que comienza a principios del año y al final del año refleja el ranking del sistema de entrada ATP. Los ocho mejores jugadores al final del año califican para las Finales ATP.
- ATP Tour (antes ATP World Tour): Visita mundial de tenis de primer nivel para hombres organizados por la Asociación de Profesionales de Tenis.
- ATP: Abreviatura para la Asociación de Profesionales de Tenis, el principal cuerpo organizador del tenis profesional masculino; gobierna el ATP Tour con los mayores torneos para hombres.
- Dobles australianos: Ver Dobles americanos.
- Australian formation: En dobles, una formación en la que el servidor y el socio están al mismo lado de la corte antes de comenzar el punto.
B

- Backboard: Muralla vertical, a menudo con la imagen de un tenis neto pintado en él, que se utiliza para practicar golpear contra tal que la bola rebota de nuevo sin la necesidad de un socio.
- Backcourt: La zona de la pista de tenis entre la Base de referencia y el línea de servicio.
- Atrás: Stroke en el que la bola es golpeada con la parte posterior de la mano de raqueta frente a la bola en el momento de contacto. Un backhand es a menudo golpeado por un jugador de la derecha cuando la pelota está en el lado izquierdo de la corte, y viceversa.
- Retrocede.: Un tipo de Destrozado jugado por el lado de atrás.
- Backspin: Shot that rotates the ball backs after it is hit; also known as Rebanada o underspin. La trayectoria del disparo se ve afectada por una fuerza ascendente que levanta la pelota. Vea el efecto Magnus.
- Backswing: Porción de un columpio donde la raqueta se desliza hacia atrás en preparación para el movimiento hacia adelante para golpear la bola.
- Bagel: El término coloquial para ganar o perder un set 6–0 (la forma del cero siendo reminiscente de la forma redonda de un bagel). Véase también panal.
- Bagnall-Wild: Un método de sorteo que coloca todos los byes en la primera vuelta. Presentada en los años 1880 por Ralph Bagnall Bagnall-Wild.
- Ball boy (también chica o Coño.): una persona, comúnmente un niño, encargada de recuperar bolas de tenis de la corte que han salido del juego y abastecer las bolas a los jugadores antes de su servicio. Chicos de bolas en neto posiciones normalmente se arrodillan cerca de la red y corren a través de la corte para recoger la pelota, mientras que los chicos de bola en la atrás las posiciones están en la parte posterior del perímetro de la arena. Los chicos de bola en la espalda son responsables de dar las bolas al jugador que sirve.
- Tirador de bolas: La acción de tirar la pelota antes de la Servir.
- Máquina de bolas: Máquina que dispara bolas de tenis a la corte a una velocidad y trayectoria similares como jugador humano, permitiendo a un individuo practicar su trazos sin la necesidad de un socio.
- Banana shot o banana forehand# Forehand hit abajo de la línea con suficiente giro que curva en el aire exterior sobre el tramline y luego volver a la corte de nuevo. Un tiro de firma de Rafael Nadal.
- Base de referencia: Línea en los extremos más lejanos de la corte indicando el límite de la zona de juego. Si la pelota va sobre la base será el punto del otro jugador.
- Baseliner: Jugador que juega alrededor de la base durante el juego y se basa en la calidad de sus trazos terrestres.
- Gran servicio: Servir forzoso, generalmente dando una ventaja en el punto para el servidor.
- Billie Jean King Cup (antes Fed Cup o Federation Cup): Concurso internacional anual de tenis femenino en el que equipos de países participantes compiten en un torneo de formato de una sola eliminación con partidos que se producen en varias etapas durante el año.
- Bisque: Un golpe (punto), que puede ser reclamado por el receptor en cualquier parte del conjunto. Parte de las probabilidades de discapacidad y utilizado durante la era temprana del deporte. Suprimido por el LTA en 1890.
- Bloque (o disparo bloqueado, Retorno bloqueado): Disparo defensivo con relativamente poco retroceso y acción acortada en lugar de un swing completo, generalmente al devolver un servicio.
- Bounce: El movimiento ascendente de la bola después de que ha golpeado el suelo. La trayectoria del rebote puede verse afectada por la superficie y el clima, la cantidad y el tipo de giro y el poder del disparo.
- Breadstick: El término coloquial para ganar o perder un set 6-1, con la forma recta de la que supuestamente se recuerda a la forma recta de un palillo de pan. Véase también bagel.
- Retrocede.: Para ganar un juego como el jugador o equipo receptor inmediatamente después de perder el juego anterior como el jugador o equipo de servicio.
- Punto de ruptura: Punto que, si gana el receptor, resultaría en una ruptura de servicio; surge cuando la puntuación es de 30–40 o 40–ad. Un punto de descanso doble o dos puntos de descanso surgen a los 15–40; un punto de descanso triple o tres puntos de ruptura surge a 0–40.
- Break: Para ganar un juego como el jugador o equipo receptor, rompiendo así el servicio. A alto nivel de juego el servidor es más probable que gane un juego, por lo que las pausas son a menudo momentos clave de un partido. Noun: descanso (despido por servicio) (por ejemplo, "ser una ruptura" significa "tener, en un conjunto, un descanso menos que el oponente", "ser una ruptura doble" significa "tener, en un conjunto, dos rupturas más que el oponente").
- Breaker: término coloquial para Lanzamiento.
- Brutaliser: Hitting la pelota directamente en el oponente.
- Buffalo Log: The population of unbiased spectators enqueued viva their exchange mechanism, in attend at the field.
- Buggy whip: Golpe de antemano con un seguimiento que no atraviesa el cuerpo y termina en el lado opuesto, sino que va de baja a alta, cruza el hombro opuesto (opcionalmente) y termina en el mismo lado (similar al conductor de un carruaje de caballo que azota a un caballo). Usado, por ejemplo, por Rafael Nadal (la cabeza de la raqueta cruza el hombro opuesto) y María Sharapova (la cabeza de la raqueta permanece sobre el mismo hombro).
- Bumper guard: Un pedazo de plástico que protege el exterior de la mitad superior de la cabeza de la raqueta.
- Adiós.: Avance automático de un jugador a la próxima ronda de un torneo sin enfrentarse a un oponente. A menudo se otorgan adiós en la primera ronda a los jugadores de primera generación en un torneo.
- Bunt: Para usar el poder del disparo del oponente y golpearlo con un corto balance.
C

- Call: Explicación verbal por un juez de línea o silla umpire declarando que una pelota aterrizó fuera del área válida del juego.
- Dobles canadienses: Variación informal y sin sanción del tenis jugó con tres jugadores, dos de un lado de la corte y uno de otro. El equipo de dos jugadores sólo puede golpear la pelota dentro de las líneas individuales del jugador, mientras que el jugador individual puede entrar en la corte de dobles completos en el lado del equipo de dobles. Véase también: Dobles americanos.
- Abrelatas: Servir golpeada por un jugador de la derecha con rebanada, aterrizando en o cerca de la intersección de la línea de tranvía y servicio individual en la corte de lechuga (o en la corte de anuncios para un servidor de la izquierda).
- Cannonball: Un término arcaico para un servicio muy rápido y plano.
- Career Golden Slam: Además de haber ganado los cuatro títulos principales en su carrera, un jugador que también ha ganado una medalla de oro olímpica se dice que ha logrado una carrera de Golden Slam. Sólo cuatro jugadores han logrado esto en singles: Steffi Graf (1988), Andre Agassi (1996), Rafael Nadal (2010) y Serena Williams (2012). El término raramente se utiliza en dobles, aunque la hazaña ha sido más común en esa disciplina. Se ha logrado individualmente por nueve jugadores de tenis de silla de ruedas y tres jugadores capaces (Pam Shriver, Gigi Fernández, Daniel Nestor), y por tres equipos (The Woodies, las hermanas Williams y los hermanos Bryan). Tenis en los Juegos Olímpicos no fue jugado de 1928 a 1984.
- Career Grand Slam (o carrera slam): Los jugadores que han ganado los cuatro campeonatos principales durante su carrera (pero no dentro del mismo año calendario) se dice que han ganado una carrera Grand Slam.
- Carpet court: Una superficie para canchas de tenis que consiste en materiales textiles o polímeros suministrados en rollos. Anteriormente común para eventos profesionales en interiores, la superficie fue bajada de los principales torneos de pro en 2009. Ver la sala de alfombras.
- Carve: To hit a groundstroke shot with a combination of sidespin and underspin.
- Marca del centro: Pequeña marca situada en el centro de la base de referencia. Al servir al jugador debe estar en el lado correcto de la marca correspondiente con la puntuación.
- Chair umpire: Ver umpire.
- Challenge Round: Ronda final de un torneo, en el que el ganador de una fase de una sola eliminación se enfrenta al campeón del año anterior, que sólo juega ese partido. La ronda de desafío se utilizó en la historia temprana de Wimbledon (de 1877 a 1921) y el Abierto de Estados Unidos (de 1884 a 1911), y, hasta 1972, en la Copa Davis.
- Desafío: Cuando un jugador solicita una revisión oficial del lugar donde la pelota aterrizó, utilizando la tecnología electrónica de rastreo de bolas. Mira Hawk-Eye. Los desafíos sólo están disponibles en algunos torneos grandes.
- Challenger: Un recorrido por los torneos un nivel por debajo del Tour ATP de más alto nivel. Actualmente, los torneos Challenger componen el ATP Challenger Tour. Los jugadores, generalmente clasificados alrededor del mundo no. 80 al mundo no. 300, compiten en la gira Challenger en un esfuerzo por ganar puntos de clasificación que les permitan ganar entrada a torneos en el ATP Tour.
- Champions tiebreak: Ver superpateador.
- Cambio (o cambio de fines): 90 segundos de descanso después de cada juego de números impares cuando los jugadores cambian termina.
- Chip y cargo: Tipo de disparo de aproximación que implica golpear una inyección de rebanada mientras avanza rápidamente y después de la toma en la red. Objetivo poner al oponente bajo presión.
- Chip: Bloquear un tiro con sostén, creando una baja trayectoria.
- Chop: Disparos golpeados con sostén extremo, frente a la punta.
- Circuito: Todo el grupo anual de torneos de tenis sancionados.
- Clay (o Corte de arcilla, Claycourt): una superficie natural hecha de esquisto triturado, piedra, ladrillo o arcilla en la que se juega el tenis, sobre todo en el Abierto Francés. Ver: corte de arcilla.
- Claycourter (o Clay-courter, barrote): Jugador que es particularmente competente o especialista en tribunales de arcilla.
- Torneo cerrado: Los torneos "cerrados" se restringen, normalmente por un requisito de residencia dentro de un área geográfica especificada.
- Estancia cerrada: Técnica clásica en la que se golpea la bola mientras el cuerpo del atacante se enfrenta a un ángulo entre paralelo a la base de referencia y con la espalda girada al oponente.
- Violación del Código: una violación de reglas en un partido profesional de hombres y mujeres llamado por la silla umpire que resulta en un jugador que recibe una advertencia oficial o una penalización. La primera violación resulta en una advertencia; la segunda, una pena de punto; la tercera y sucesivas violaciones, una pena de juego cada uno. Una violación de código también puede ser juzgado lo suficientemente severo como para resultar en que el jugador tenga que perder el partido inmediatamente (sin tener que pasar por las tres o más etapas de penalización automática). A menudo se sigue una multa monetaria adicional por cada violación de código.
- Consolidación (un descanso): Para mantener el servicio en el juego inmediatamente después de una pausa de servicio.
- Agarre continental: manera de sostener la raqueta en la que el nudillo inferior del dedo índice está en contacto con la parte superior de la manija y el talón de la mano con la boquilla directamente en el reloj de ella.
- Counterpuncher: Defensivo de referencia. Ver estrategia de tenis.
- Tribunal: Área designada para jugar un juego de tenis.
- Cross-over: Jugador cruzando la red en la corte del oponente. Puede hacerse de forma amistosa o maliciosa, invocando así una violación de código. Esto sucede a veces cuando es incierto si la bola en un punto decisivo cayó dentro o fuera de la corte al jugar en la arcilla, dejando así una marca.
- Crosscourt shot: Colocar la pelota diagonalmente en la corte del oponente.
- Ping-Ting-Tiburón (o Cutthroat tenis): ver Dobles americanos.
- Ciclops: Dispositivo usado anteriormente en Wimbledon y otros torneos para detectar un servicio que aterrizó mucho, más allá de la línea de servicio. El dispositivo emitió un ruido audible cuando el servicio era largo. Succedido por Hawk-Eye.
D

- Dampener Un pequeño dispositivo de goma colocado a las cuerdas de la raqueta para absorber parte de la vibración causada por golpear la bola.
- Copa Davis: Concurso internacional anual de tenis masculino en el que los equipos de los países participantes compiten en un formato de una sola eliminación, con partidos que se producen en varias etapas durante el año.
- Red de muertos (o cuerda de red muerta): Situación en la que un jugador puntea golpeando inadvertidamente la bola de tal manera que toca la cuerda superior de la red y se roda hacia el otro lado; se dice que el jugador tiene "enganchado (encadenado) una red muerta (encadenamiento neto muerto)" y se considera afortunado.
- Caucho muerto: Davis/Fed Copa partido que se juega después del vencedor de la corbata ya se ha decidido. Los cauchos muertos pueden o no ser jugados, dependiendo del acuerdo de los entrenadores para hacerlo, y son generalmente mejores de tres, en lugar de cinco, conjuntos. Típicamente, los jugadores que juegan el caucho muerto son miembros de bajo rango del equipo que buscan ganar la experiencia del partido de Davis/Fed Cup.
- Punto de decisión: En dobles, el punto jugado cuando la puntuación del juego llega a la deuce y no hay juego de anuncios; el juego se decide a favor de cualquier equipo gana el punto de la deuce.
- Deep shot: Disparo que aterriza cerca de la base de referencia, en lugar de cerca de la red o centro de la corte.
- Default: Descalificación de un jugador en un partido por la silla umpire después de que el jugador ha recibido cuatro advertencias de violación de código, generalmente para su conducta en la corte. Un defecto puede ocurrir con menos de cuatro advertencias de violación de código si la violación de código es juzgada lo suficientemente severa como para justificarlo. A doble predeterminado ocurre cuando ambos jugadores están descalificados. Los defectos también ocurren cuando un jugador pierde un partido sin excusa válida. Los defectos se consideran pérdidas.
- Deuce court: El lado derecho de la corte de cada jugador, así llamado porque es el área en el que se sirve la pelota cuando la puntuación es deuce.
- Deuce: Puntuación de 40–40 en un juego. Un jugador debe ganar dos puntos consecutivos de un deuce para ganar el juego, a menos que el torneo emplee puntos de decisión, como en las finales del ATP World Tour 2010. Un jugador que ha ganado un punto después de la deuce se dice que tiene la ventaja.
- Dig: Un tiro donde el jugador golpea la pelota justo antes del segundo rebote. Así se llama porque raqueta se coloca en una posición hacia abajo, similar a una pala cavando un agujero.
- Dink: termino onomatopoético para un disparo con poco ritmo, generalmente golpeó cerca de la red.
- Aceptación directa (""DA" El proceso seguido para la mayor parte de los jugadores que entran y son seleccionados para un torneo por clasificación. El término "DA" se puede utilizar específicamente donde el ranking ATP o WTA de un jugador sería insuficiente para ganar entrada en un torneo, pero se seleccionan en base a un ranking de ITF, el ranking nacional superior 500, o aleatoriamente si el jugador no está arancado pero se necesitan puntos de entrada más directos para llenar el sorteo.
- Dirtballer: Plazo coloquial para un especialista en corte de arcilla.
- Bagel doble: Dos juegos ganados para amar; ver bagel.
- Punto de descanso doble: Una situación en la que receptor tiene dos consecutivos punto de ruptura oportunidades en juego, o una puntuación de 15–40.
- Doble descanso (o doble ruptura): Una ventaja de dos descansos del servicio en un set.
- Doble culpa: Dos porción fallas en una fila en un punto, causando al jugador que sirve para perder el punto.
- Mano trasera doble (o doble mano): Véase de dos manos.
- Mano doble (o doble mano): Véase doble mano.
- Doble redA neto utilizado para jugar dobles; más tiempo que un redes individuales.
- Dobles: Partido jugado por cuatro jugadores, dos por lado de la corte. Un tribunal de dobles es de 9 pies (2.97m) más ancho que un tribunal de solteros.
- Abajo de la línea: La pelota golpeó directamente a lo largo del lado del oponente de la corte.
- Dibujo: El horario de los partidos en un torneo de tenis. Los accesorios iniciales se determinan por un proceso combinado de jugador siembra y selección aleatoria, y puede o no involucrar a un público Ceremonia de dibujo. A sorteo de clasificación se establece para organizar la formación inicial de la competencia clasificatoria (qualies), desde donde sin semillas los jugadores califican para un lugar en la línea inicial o principal del torneo.
- Drive Volley (o drive-volley, swing volley): un voleibol de tenis ejecutado con un accionamiento completo o superior, por lo tanto con el ritmo y convencionalmente a la altura del hombro; en la forma de un oscilación de la mano delantera o la espalda.
- Drive: Terrestre con una trayectoria plana.
- Suelta (un conjunto): perder (el set)
- Disparos (colloquial: dropper): Jugar en el que el jugador golpea la bola lo suficientemente ligera como para simplemente ir sobre la red, generalmente con backspin; diseñado para atrapar a un jugador que está lejos de la red de guardia.
- Drop Volley: Disparos ejecutados por un Volley posición.
- Doble partido: Un formato de competición de equipo utilizado en el nivel universitario en los Estados Unidos. En la División I de la NCAA, un doble partido consta de tres dobles de un solo set y seis partidos individuales. Un punto se otorga al equipo que gana dos o más de los dobles conjuntos, y seis puntos más se otorgan para cada uno de los singles ganar. El ganador del doble partido es el equipo con cuatro o más de los siete puntos.
E
- Elbow: Corner de la base y el callejón doble.
- Sustitución de emergencia (""ES"): ATP Tour 250 Torneos califican para una (1) sustitución de emergencia si existen las siguientes condiciones: i) Dos (2) de las cuatro primeras semillas del torneo en la lista de aceptación original retirar; y ii) Un (1) de los retiros implica el primer o segundo reproductor de semillas; y iii) El jugador sustituto (1) cumple un mínimo de un (1) de los siguientes criterios: 1. Un ex jugador superior 20 en la clasificación Pepperstone ATP en los últimos 5 años desde la fecha del torneo. 2. campeón del torneo pasado. 3. Un jugador actual clasificado en el top 5 en el actual ITF International Junior Ranking. 4. Un jugador actual clasificado en el top 2 del país anfitrión oficial National Junior Ranking. Para ser elegible para la sustitución de emergencia, el torneo debe haber declarado sus comodines al ATP antes de la retirada del jugador que los calificó para la sustitución de emergencia.
- Sistema de entrada: Sistema de clasificación utilizado por los tours ATP y WTA, así que se llama porque determina si un jugador tiene un rango suficientemente alto para obtener aceptación directa (no como un calificador o una tarjeta salvaje) en el sorteo principal de un torneo. El ranking del sistema de entrada de un jugador es diferente de su clasificación de carrera, que se reasienta a cero a principios de cada año. Un jugador lleva puntos y el ranking de Entrada asociado continuamente a menos que esos puntos se pierdan en un torneo en el que el jugador había ganado previamente.
- Error: Un disparo que no aterriza (correctamente) en la corte del oponente, dando lugar a la pérdida de un punto.
- Exposición: Torneo en el que los jugadores compiten con el propósito de entretener a la multitud o recaudar dinero, pero no clasificación puntos en los tours ATP o WTA.
F

- Fault: Servir que no aterrice la pelota en la caja de servicio del oponente, por lo tanto no comienza el punto. Véase también doble culpa y Pie de culpa.
- Fed Cup (o Federation Cup): Véase Billie Jean King Cup.
- Primer servicio: El primero de los dos intentos de servir que un jugador se permite al comienzo de un punto. Un servir que las tierras de entrada no cuentan como un servicio.
- Cinco: Número de juegos completados (por ejemplo, "7–5" se habla como "seven–cinco"), o una abreviatura hablada de "15" en puntos (por ejemplo, una puntuación de 40–15 se habla a veces como "fortal–cinco").
- Piso (o plano): Shot with relatively little spin and usually hard-hit.
- Flatliner: Jugador que golpea la bola plana con una trayectoria muy baja con una profundidad y precisión excepcionales. Ejemplos son Andre Agassi y Lindsay Davenport.
- Seguir: Porción de un columpio después de que la pelota sea golpeada.
- Falla del pie (o footfault): Tipo de error de servicio en el que un jugador, durante el servicio, pasos sobre o sobre la base de la corte antes de golpear la pelota. Una falla de pie también puede ocurrir si el jugador pisa en o a través de la marca de hash centro y su extensión perpendicular imaginaria de la base a la red. La definición de la culpa del pie ha cambiado varias veces desde la introducción del tenis (Leyn).
- Error forzado: Error causado por el buen juego de un oponente; contrastado con un error no forzado. Contar errores forzados y errores no forzados es en parte subjetivo.
- Forehand: Stroke en el que el jugador golpea la bola con la parte delantera de la mano de la raqueta frente a la bola; contrastado con backhand.
- Frame shot (o marco, leña): Un mishit en el marco de la raqueta en lugar de las cuerdas.
- Fry: Ver panal.
- Futuros: Serie de torneos de tenis para hombres que componen el circuito de ITF para hombres, un recorrido por dos niveles por debajo del ATP Tour y un nivel por debajo del ATP Challenger Tour. Los jugadores compiten en eventos de Futures (generalmente cuando se clasifican por debajo del mundo no 300 o más) para obtener suficientes puntos de clasificación para ganar entrada en eventos de Challenger.
G
- Punto de juego: Situación en la que el servidor está liderando y necesita un punto más para ganar el juego. Véase también punto de ruptura.
- Juego, conjunto, partido: Expresión utilizada en la conclusión de una partido indicar que uno de los competidores ha prevalecido.
- Juego: Un juego consiste en una secuencia de puntos jugado con el mismo jugador que sirve y es un segmento de un set. Cada uno set consiste en al menos seis juegos.
- Vamos.: Alcanzar y devolver una pelota que es difícil de recuperar.
- Fantasma en la red: Para acercarse a la red desde la base de referencia, mientras el jugador opuesto se centra en recuperar una bola y por lo tanto no se da cuenta de que el jugador se acerca a la red.
- Juego de oro: Un juego que se gana sin dejar un solo punto.
- Golden Slam: Ganando el Grand Slam y la medalla de oro olímpico de tenis en un año calendario. Esto ha sido logrado una vez por Steffi Graf en 1988. Véase también Career Golden Slam.
- Grand Slam: Ganando los cuatro de los prestigiosos torneos principales en un año calendario. "Grand Slam" también se utiliza comúnmente para referirse a cualquiera de los cuatro torneos: el Australian Open, el French Open (Roland Garros), Wimbledon y el US Open. Vea también Career Grand Slam.
- Grass (o Corte de hierbas): Se juega un tenis natural de superficie de césped, sobre todo en Wimbledon. Ver: corte de hierba.
- Grasscourter (o past-courter, hierba cortesano): Jugador que es particularmente competente o especialista en tribunales de hierbas.
- Grinding: Jugando puntos con una serie de disparos desde la base. Vea también la atrición.
- Grip: Una manera de sostener la raqueta para golpear disparos durante un partido. Los tres agarres convencionales más utilizados son el Continental, el Este y el Oeste. La mayoría de los jugadores cambian de agarre durante un partido dependiendo de qué disparo están golpeando. Para más información sobre los agarres, incluyendo todos los tipos, vea el agarre (tennis).
- Banda grummet: Una tira de plástico que contiene pequeños tubos que se colocan en los agujeros de cuerda del marco para evitar que las cuerdas se froten contra el marco abrasivo.
- Groundie: Palabra coloquial para una groundstroke.
- Terrestre: Forehand or backhand shot that is executed after the ball bounces once on the court.
- Grunting: Noises hechos por los jugadores al servir o golpear la pelota.
- Gut: Tipo de cuerda de raqueta. Se puede hacer de gatita o de tripa sintética.
H
- Hacker: Jugador cuyos golpes torpes parecen más accidentales que intencionales.
- Ave María: Extremadamente alto, para fines defensivos.
- Media corte: El área de la corte en las inmediaciones de la línea de servicio.
- Media volley: Un disparo de troque hecho inmediatamente después de un rebote o simultáneo al rebote y jugado con la raqueta cerca del suelo.
- Discapacitados Un sistema en el que los competidores reciben ventajas o compensaciones para igualar las posibilidades de ganar.
- Hardcourt (o Tribunal duro): Un tipo de corte que está hecho de asfalto o hormigón con una capa sintética/acrílica encima. Pueden variar en color y tienden a jugar rápido a rápido.
- Hardcourter (o hard-courter, Hard courter): Jugador que es particularmente competente o especialista en Tribunales judiciales.
- Hawk-Eye Live: Versión avanzada de la Hawk-Eye tecnología que llama a tiros en tiempo real (a través de altavoces), reemplazando completamente a los humanos magistrados competentes.
- Hawk-Eye: Sistema informático conectado a las cámaras para rastrear el camino de la bola con fines de reproducción; utilizado con el sistema de desafío del jugador para impugnar y revisar llamadas de línea designadas.
- Head (o cabeza de chorro): Porción de la raqueta que contiene las cuerdas.
- Pesado (ball): Golpe de bola con tanto topspin que se siente "heavy" cuando el jugador opuesto lo golpea.
- Golpear y mover: tenis social no competitivo.
- Hitting partner (o sparring partner): especialista empleado por un jugador de tenis para practicar golpes durante el entrenamiento.
- Espera. (o mantenimiento): Para ganar el juego cuando sirve. Compare descanso.
- Perro caliente: Un tiro donde el jugador golpea la pelota entre sus piernas.
Yo
- I-formación: Formación utilizada en dobles donde el jugador de red en el equipo de servicio se agita aproximadamente en la línea de servicio central; utilizado principalmente para contrarrestar equipos que prefieren un retorno transversal.
- DentroCorriendo por la parte de atrás para golpear un fuerte abajo de la línea. Vice versa por dentro en la parte trasera.
- Dentro de fuera: Corriendo por la parte trasera y golpeando un crosscourt De frente. Viceversa por dentro.
- Vacaciones de seguro: Break que consigue una ventaja general de dos descansos de servicio.
- IPIN: Abreviatura para el número de identificación internacional de jugadores, un número de registro requerido para todos los jugadores de tenis profesionales y administrado por el organismo rector ITF.
- Entrada de la ITF: Los jugadores de ITF de alto rango pueden ser galardonados en los principales sorteos de ATP Challenger e ITF basados en su ranking de ITF.
- ITF: Abreviatura para la Federación Internacional de Tenis, el órgano rector del tenis mundial. Fundada en 1913 como Federación Internacional de tenis de césped (ILTF).
J
- Jamming: Servir o regresar directamente al cuerpo del oponente.
- Exoneración Junior (""JE" Los jugadores junior de alto rango se pueden otorgar un lugar en el sorteo de un torneo a través del proyecto junior exento de la ITF.
- Bola de basura: Un golpe de tiro o retorno en el que la pelota tiende a ser lenta y posiblemente también sin giro; a menudo se introdujo impredeciblemente para alterar el flujo del juego y el ritmo de la oposición.
- Junk baller (o basura): Reproductor que golpea bolas basura; a menudo se utiliza de manera derogativa.
K
- Servicio de pato: Tipo de espina dorsal que rebota alto. Introducido en los Estados Unidos a finales de 1880 y llamado Retorno americano.
- Knock-up: Práctica o sesión de calentamiento sin puntuación que suele preceder al comienzo del juego competitivo.
- Kenin-Hold: Esto se utiliza para describir un juego, donde el servidor mantiene el juego de 0–40 abajo golpeando a 5 ganadores consecutivos en el debido proceso de mantener su servicio. Esto se ha denominado después del 2020 campeón australiano de Open Sofia Kenin, quien infamemente la mantuvo sirviendo de 0 a 40 en la final contra el dos veces campeón del Grandslam Garbiñe Muguruza.
L
- Último directo (""LD"): un jugador con el rango/rating más bajo permite participar directamente en el torneo.
- Entrada tardía (""LE"): Un lugar de entrada tardía es una posición reservada (una) en cada torneo ATP Tour 250. Sólo los jugadores con un ranking mejor que el corte original de la lista de entrada del torneo pueden entrar.
- Lawn tennis: tenis "regular", a diferencia del tenis real, el juego del que se deriva el tenis. Refleja el hecho de que el juego fue jugado por primera vez en la hierba.
- Veamos.: Sensor electrónico en la red que ayuda a la silla umpires en llamar permite detectar vibraciones. Típicamente, se utiliza sólo en los tribunales de espectáculos en partidos profesionales, como revisión electrónica. Los jugadores y comentaristas ocasionalmente se quejan de que tales dispositivos son demasiado sensibles, es decir, indican demasiados falsos positivos.
- Vamos.: Una llamada que requiere el punto para ser repetida. El árbitro indica este tipo de permiso al anunciar "Let. First serve", o "Let. Second serve". Normalmente ocurre cuando un servicio malvavisco hace contacto con la red antes de golpear el suelo. Teóricamente, un jugador podría servir un número ilimitado de lo contrario-válido que sirve, pero un servicio que toca la red y luego aterriza fuera de límites cuenta como uno de los dos servicios permitidos. A let can also be called during play when there is some distraion to either player not caused by the players themselves, such as a ball boy moving behind a receiver, debris fly across the court in windy conditions, or a ball accidentally falling out of a player's pocket or entering from a neighbouring court. La llamada es hecha por la silla umpire cuando se le asigna al partido, como en los partidos profesionales, o uno de los jugadores cuando no hay silla umpire. Cuando un receptor no está legítimamente preparado para un servicio, un let es técnicamente el resultado, incluso si la palabra no se habla.
- Llamada de línea (o llamada): Llamada hecha por el juez de instrucción. Una llamada de 'out' se hará en combinación con un brazo extendido apuntando lateralmente si una bola cae fuera de la corte y si la pelota está 'en', es decir, tierras en o dentro de las líneas exteriores, esto se indica mediante la toma de ambas manos aplanadas y los brazos estirados hacia abajo.
- Juez de línea (o Timbre, Linewoman o línea umpire): Persona designada para observar el paso de bolas de tenis sobre las líneas fronterizas de la corte. Un juez de línea puede declarar que una obra estaba dentro o fuera de la zona de juego y no puede ser revocada por los jugadores. Los jueces de línea deben aplazar la decisión de un árbitro, incluso cuando contradice sus propias observaciones.
- Lingering Death tiebreak: La versión del salto de corbata jugó como el mejor de doce puntos, con una ventaja de dos puntos necesaria para inclinar el conjunto.
- Lob volley: Tipo de Volley tiro apuntado a agarrar la pelota sobre el oponente y normalmente jugado cuando el oponente está en la vecindad de la red.
- Lob: Stroke en el que la bola se golpea por encima de la red. Si el jugador o los jugadores opuestos están en la red, la intención puede ser un laboratorio ofensivo para ganar el punto de vista. En un laboratorio defensivo, la intención es darle al jugador tiempo para recuperarse y ponerse en posición, o, si los oponentes están en la red, para obligarlos a perseguir el laboratorio. Véase también Moonball.
- Largo: Una llamada para indicar que la pelota ha aterrizado fuera de la corte, más allá de la Base de referencia.
- Amor juego: Juego de apagado, ganado sin el oponente anotando un solo punto.
- Mantén el amor: Juego ganado por el servidor sin el oponente anotando un solo punto.
- Amor: Una puntuación de cero (por ejemplo, "15-0" se habla "fifteen-love"; "to hold to love" significa "to win the game when serving with the opposition scoring cero points"; "to break to love" significa "to win the game when receiving with the opposing scoring cero points"). Pensamiento que se deriva del término francés, I'oeuf, literalmente el huevo, no significa nada; teoría alternativa menos popular que dice ser de la palabra holandesa Lof doenSignifica honor.
- Perdedor afortunado (""LL" Jugador más alto para perder en la ronda final de clasificación para un torneo, pero todavía termina calificando debido a una retirada repentina de uno de los jugadores ya en el sorteo principal. En los eventos de Grand Slam, uno de los cuatro perdedores de más alto rango en la ronda de clasificación final es elegido al azar como el perdedor afortunado.
M
- Mac-Cam: Cámara de video de alta velocidad utilizada para repeticiones instantáneas televisadas de disparos cercanos aterrizando en / cerca de la base de referencia. Nombre derivado de John McEnroe.
- Masters Cup (o Copa Tenis Masters) Antiguo nombre del campeonato ATP de fin de año, en el que los ocho jugadores de más alto rango compiten en un formato redondo. Véase ATP Finals.
- Maestros: Nombre coloquial para un torneo en la categoría ATP Tour Masters 1000 en el ATP Tour.
- Partido: Un concurso entre dos jugadores (singles match) o dos equipos de jugadores (doble match), normalmente jugado como el mejor de tres o cinco sets.
- Punto de coincidencia: Situación en la que el jugador que lidera necesita un punto más para ganar el partido. Las variaciones del término son posibles, por ejemplo. Punto de campeonato es el punto de partido en el partido final de un campeonato o un medalla de oro es el punto de partido en el partido final de los Juegos Olímpicos.
- Mercedes Super 9: Antiguo nombre para los nueve torneos ATP Tour Masters 1000.
- Brote de corbata: Un juego final jugó bajo un formato de salto de corbata o supercorte. El empate de partido se utiliza en los torneos dobles ATP y WTA, así como en los torneos Australian Open, US Open y French Open.
- Mini-break: Punto ganado del servicio del oponente. El término se utiliza generalmente en un corte de corbata, pero también se puede utilizar durante los juegos de servicio normales. Ser "up a mini-break" significa que el jugador tiene un mini-break más que el oponente.
- Mini-hold: Punto ganado por el servidor, generalmente en un salto de corbata.
- MIPTC: Abreviatura del Consejo Internacional de Tenis Profesionales de los Hombres, órgano administrativo de los torneos que componen el circuito de tenis Grand Prix. Existe desde 1974 hasta la creación del Tour ATP en 1989.
- Mis-hit (o mishit): Stroke en el que la raqueta no puede hacer contacto con la pelota en el área "sweetspot" de las cuerdas.
- Dobles mixtos: Partido jugado por cuatro jugadores, dos hombres, dos mujeres, uno de cada sexo por lado de la corte.
- Moonball: Un tipo de troque que se golpea con una gran cantidad de topspin, generalmente con la mano delantera, para crear un tiro alto, lento, flotante que aterriza cerca de la base del oponente. Véase también lob.
- MOP: Punto a 0–30; representa un importante punto de oportunidad.
- Dibujo principal: Ver dibujo.
N
- Cierre neto: Ver cuerda de red muerta.
- Punto neto: Punto ganado o perdido en acercarse a la red, en lugar de un punto ganado o perdido por un derrame cerebral desde la base de referencia.
- Cifras netas: Fallo ocurrió cuando la bola golpeó la red y aterriza fuera de la corte durante un servicio.
- Puestos netos: Posts en cada lado de la corte que sostiene la red. Los postes netos se colocan a 3 pies (0.914 m) fuera de la cancha de dobles de cada lado, a menos que se utilice una red única, en cuyo caso se colocan los postes a 3 pies (0.914 m) fuera de la cancha de solteros.
- Pegamentos netos (o palos individuales): Pareja de postes colocados en la línea de singles para apoyar la red durante un solo partido.
- Net: Tejido entrelazado, cordón y cinta estirada a través de toda la anchura de la corte; se mantiene por los postes.
- Bolas nuevas: Un nuevo conjunto de bolas que reemplazan un antiguo set, generalmente después de siete o nueve juegos han sido jugados (el golpe cuenta como dos juegos), y solicitado por la silla umpire pidiendo "nuevas bolas, por favor". Un movimiento necesario ya que los golpes constantes hacen que las bolas se calen y pierdan presión y velocidad, lo que conduce a una alteración de sus características de rebote. Como cortesía, el jugador primero en servir una nueva bola se la mostrará a su oponente antes de servir.
- No hay ad scoring: Formato de juego en el que el jugador que gana el primer punto después de la deuce gana el juego. El receptor determina si el servidor sirve a la deuce o a la corte ad. Típicamente utilizado en partidos con limitaciones de tiempo.
- Tierra de nadie: Área entre la línea de servicio y la línea de referencia, donde un jugador es más vulnerable.
- Productos no endémicos: Productos para el patrocinio de tenis que no son intrínsecos al deporte como relojes, coches, joyas.
- No.: Llamada dada por el árbitro cuando un jugador juega una pelota que ya ha rebotado dos veces, es decir, la pelota estaba fuera de juego cuando el jugador jugó.
- Clasificación NTRP: Clasificación Nacional del Programa de Tenis; sistema utilizado en los Estados Unidos para clasificar a los jugadores en una escala de 1 a 7, siendo 1 un principiante absoluto y 7 un profesional de gira.
O
- Oficial: Member of the officiating team: torneo referee, chair umpire, or linesman.
- En una raqueta: Una situación en la que un jugador puede ganar el partido, el set, o el salto de corbata por el soporte. Esto ocurre cuando un jugador rompe el servicio del oponente o logra un mini descanso en un salto de corbata.
- En servicio: Situación donde ambos jugadores o equipos tienen el mismo número de descansos en un conjunto. Mientras está en servicio, ninguno jugador o equipo puede ganar el set sin un descanso de servicio. Un juego de ventaja requiere al menos un descanso para ganar.
- Mano de atrás (o de una sola mano, de una sola mano, una mano): Atrás golpe con una mano en el agarre.
- Uno-dos golpes: Cuando un servidor gana un punto en dos tomas, donde el segundo disparo resulta en un ganador o el error forzado de un oponente debido al posicionamiento de ambos jugadores después del servicio.
- Abierto: Un término de época preabierto utilizado para indicar un torneo abierto a todos los residentes de cualquier nacionalidad en lugar de torneos "cerrados" para nacionales del país en cuestión.
- Era abierta: Período de tenis que comenzó en 1968 cuando los torneos se hicieron abiertos tanto a los aficionados como a los jugadores profesionales.
- Estancia abierta: Técnica moderna en la que el cuerpo del atacante está en un ángulo entre paralelo a la base de referencia y frente al oponente. Véase también posición cerrada.
- OP: Es un punto de oportunidad; 15–30, una oportunidad para romper el servicio.
- Orden de juego (""OOP" Horario de partidos en un torneo de tenis.
- Entrada in situ (""OSE" El proceso por el cual las ranuras vacantes en un torneo de dobles están llenas por equipos que se registran físicamente para el sorteo y se seleccionan sobre la base de cortes de clasificación.
- Fuera.: Un error en el que la pelota aterriza fuera del área de juego.
- Overgrip (o overwrap): Cinta acolchada envuelta en espiral sobre el mango o el agarre de la raqueta para absorber la humedad o añadir la ayuda de agarre.
- Overhead: Stroke en el que el jugador golpea la bola sobre su cabeza; si el disparo se golpea relativamente fuerte, se conoce como un golpe; los golpes a menudo se denominan simplemente cabezas arriba, aunque no todos los disparos de arriba es un golpe.
- Overrule: Para revertir una llamada hecha por un juez de instrucción, hecho por el umpire.
P
- Pace: La velocidad y el poder de la bola después de que se golpea por la raqueta. Pace se utiliza para controlar el tempo del juego.
- Pintar las líneas: To hit shots that land as close to the lines of the court as possible.
- Paso (o de paso): Tipo de disparo, generalmente jugado en la vecindad de la base, que pasa por (no más) el oponente en la red. Véase también lob.
- Porcentaje de tenis: Estilo de juego que consiste en disparos seguros con grandes márgenes de error. Objetivo mantener la pelota en juego en previsión del error de un oponente.
- Juego perfecto: Esto se utiliza para describir un juego donde el servidor mantiene su servicio golpeando cuatro ases consecutivos.
- Ping it: To hit an offensive shot and place the ball deep to the corners of the court.
- Poaching (nombre: pocha): En dobles, un movimiento agresivo donde el jugador de la red se mueve a volley un tiro destinado a su pareja.
- Pena de punto: Punto otorgado al oponente de un jugador después de sucesivos violaciones de los códigos.
- Punto: Período de juego entre el primer servicio exitoso de una pelota y el punto en el que esa bola sale del juego. Es la unidad más pequeña de anotación en tenis.
- Pre-calificación: Torneo en el que los ganadores ganan una tarjeta salvaje en el sorteo de clasificación de un torneo.
- Bola sin presión: Tipo especial de pelota de tenis que no tiene un núcleo de aire presurizado como bolas estándar, sino que tiene un núcleo hecho de goma sólida, o un núcleo lleno apretadamente con micro partículas. Las bolas sin presión de calidad se aprueban para el juego top-pro generalmente, pero las bolas sin presión se utilizan generalmente a altas alturas, donde las bolas estándar se verían muy afectadas por la diferencia entre la presión alta en la bola y el aire delgado.
- Clasificación protegida (""PR") o Clasificación especial (""SR" Los jugadores lesionados por un mínimo de seis meses pueden pedir un ranking protegido, que se basa en su clasificación promedio durante los primeros tres meses de su lesión. El jugador puede utilizar su clasificación protegida para entrar en los principales sorteos o concursos de clasificación de torneos cuando regresan de lesiones (o algunas ocurrencias como COVID-19 problemas de clasificación congelados en 2020–21). No se utiliza para fines de siembra. También se utiliza en el WTA para los jugadores que regresan de la licencia de embarazo.
- Tire el gatillo: To hit a powerful offensive shot, particularly after patiently waiting for the right opportunity to arise during a rallye.
- Pulp: 30-30, no bastante deuce (un juego en el homófono "jugo").
- Empujador: Jugador que no trata de golpear a los ganadores, pero sólo para devolver la pelota con seguridad; a menudo se utiliza de manera derogativa.
- Putaway: Disparo ofensivo para intentar terminar el punto sin esperanza de retorno.
Q
- Qualies: Corto para rondas de calificación o similar.
- Cifra de calificación: Ronda final de juego en un concurso de calificación previa al torneo, también conocido como qualies.
- Calificador (""Q" Jugador que alcanza el sorteo principal del torneo compitiendo en una competencia de clasificación previa al torneo en lugar de clasificarse automáticamente en virtud de su clasificación mundial, siendo una tarjeta salvaje u otra exención.
- Dibujo de calificación: Ver dibujo.
R

- Racket (o racquet): Bat con un asa larga y un gran bastidor con una malla de cuerda tautly estirada a través de ella, el marco hecho de madera, metal, grafito, composite, o algún otro material sintético, utilizado por un jugador de tenis para golpear la pelota de tenis durante un juego de tenis.
- Racket abuse ()abuso de raquetas): Cuando un jugador golpea su raqueta en el suelo o la red en frustración. Puede resultar en una advertencia del umpire o el docking de puntos.
- Rally: Siguiendo el servicio de una pelota de tenis, una serie de golpes de retorno de la pelota que termina cuando uno u otro jugador no puede devolver la pelota dentro del límite de la corte o no devuelve una pelota que cae dentro de la zona de juego.
- Rankings: Un listado jerárquico de jugadores basado en sus recientes logros. Se utiliza para determinar la calificación para la entrada y la visualización en torneos.
- Valoración: Un sistema utilizado por organizaciones nacionales de tenis para agrupar jugadores de habilidades comparables. La calificación de los jugadores depende de su registro de partido.
- Real tenis (también tenis real o pista de tenis): Un deporte de raqueta interior que fue el predecesor del juego moderno de tenis (lawn). El término real se utiliza como un retronym para distinguir el juego antiguo del juego moderno de tenis de césped. También conocido como pista de tenis en los Estados Unidos o tenis real en Australia.
- Receptor: Jugador que está recibiendo el servicio del oponente.
- Referee: Persona encargada de hacer cumplir las reglas en un torneo, en lugar de un partido de tenis. Véase también umpire.
- Reflex volley: Volley en el que el jugador no tiene tiempo para planear el disparo, y en cambio reacciona instintivamente para conseguir la raqueta en posición para devolver la pelota. Esto ocurre con frecuencia en dobles y en solteros avanzados.
- Reproductor registrado: Una designación utilizada durante el comienzo de la era abierta para identificar una categoría de jugadores de tenis amateurs que fueron autorizados a competir por el dinero del premio, pero permanecieron bajo el control de sus asociaciones nacionales.
- Retiro (""Ret." La retirada del jugador durante un partido, causando que el jugador pierda el torneo. Por lo general esto sucede debido a la lesión. Para un retiro previo a la captura, vea caminando.
- Retriever: Defensivo de referencia que confía en devolver la pelota en vez de anotar ganadores directos. Ver estrategia de tenis.
- Regreso: Stroke hecho por el receptor de un servicio.
- Vuelva el as: Disparo en el que sirve el oponente, el receptor devuelve el servicio, y el oponente no golpea la pelota.
- Rising shot: Shot in which the ball is hit before it reached its apex; also golpeando en el ascenso.
- Ronda de 16: Ronda de un torneo antes de los cuartos de final en el que quedan 16 jugadores, corresponde a la cuarta ronda del torneo de 128-draw, la tercera ronda de un 64-draw, y la segunda ronda de un torneo de 32-draw.
- round robin (""RR"): formato de torneo en el que los jugadores se organizan en grupos de tres o cuatro jugadores y compiten contra todos los demás miembros del grupo. Los jugadores se clasifican según el número de partidos, juegos y juegos ganados y los registros cabeza a cabeza. El primero, dos o cuatro jugadores entonces califican para la siguiente etapa del torneo.
- Rubber: Juego individual, soltero o doble, dentro de una Copa Davis o Billie Jean King Cup corbata.
- Corre alrededor de la bola: Para moverse rápidamente lateralmente en la corte durante un rallye para poder golpear a un Forehand en lugar de un backhando viceversa.
S


- SABR (hablado "saber"; corto para Sneak Attack by Roger): una estrategia de retorno donde un jugador de tenis se mueve de repente hacia la línea de servicio y devuelve el servicio del oponente con un medio volley o una inyección de chip y carga.
- Satélite: Nivel intermedio de juego, equivalente al nivel 6.
- Scoring: Método de seguimiento del progreso de un partido. Un partido consiste en puntos, juego y sets.
- Scratch: Retiro de una coincidencia debido a una lesión.
- Segundo servicio (o segundo servicio): Segundo y final de los dos intentos de servir a un jugador se permite al principio de un punto, no contar la cuerda neta permite que sirve que de otro modo sería bueno.
- Segundo snap: una pelota de tenis golpeada para la vuelta superior contra cuerdas lubricadas o co-poly conseguirá rotación extra en la bola de las barras de vuelta en posición antes de que la bola deja contacto con la raqueta.
- Semillas (o siembra): Jugador cuya posición en un torneo se ha arreglado basado en su clasificación para no encontrarse con otros jugadores de ranking en las primeras rondas de juego. Nombrada por la semejanza de dispersar semillas ampliamente sobre el suelo para plantarlas. Para un torneo dado hay un número específico de semillas, dependiendo del tamaño del sorteo. Para los torneos ATP, normalmente uno de cada cuatro jugadores son semillas. Por ejemplo, un torneo ATP Tour 250 de 32 hilos tendría ocho semillas. Las semillas son elegidas y clasificadas por los organizadores del torneo y son seleccionadas porque son los jugadores con mayor rango que también, en la estimación de los organizadores, tienen la mejor oportunidad de ganar el torneo. La clasificación de semillas es a veces polémica, porque no siempre coincide con el actual ranking ATP de los jugadores.
- Servir y volley: Método de juego para servir y avanzar inmediatamente a la red para hacer un volley con la intención de golpear a un ganador y terminar el punto.
- Serve y Volleyer: Jugador que juega Sir-y-volleys con frecuencia o para todos sus puntos de servicio.
- Servir fuera: Para ganar un set (y posiblemente, el partido) con el soporte.
- Servir (verbo y sustantivo. También servicio, noun): El trazo inicial de cada punto. La pelota debe ser golpeada en el oponente caja de servicio, específicamente la mitad de la caja que es diagonalmente opuesto al servidor.
- Caja de servicio (o tribunal de servicios): Área rectangular de la corte, marcada por los laterales y las líneas de servicio, que se supone que un servicio debe aterrizar.
- Servicio juego: Con respecto a un jugador, el juego en el que el jugador está sirviendo (por ejemplo, "Player A ganó un juego de servicio de amor" significa que el jugador A ha ganado un juego donde (s) estaba sirviendo sin el oponente anotar).
- Línea de servicio: Una línea que corre paralela a la red a una distancia de 21 pies (6.4m) y forma parte de la demarcación de la caja de servicio.
- Punto de juego: Situación en la que el jugador que lidera necesita un punto más para ganar un conjunto. Si el jugador está sirviendo en tal situación, (s) se dice que está "serviendo para el conjunto".
- Set: Una unidad de puntuación. Un juego consiste en juegos y el primer jugador en ganar seis juegos con una ventaja de dos juegos gana el set. En la mayoría de los torneos a Lanzamiento se utiliza en seis juegos para decidir el resultado de un conjunto.
- ShallowNo profundo en el tribunal; no cerca de Base de referencia (de una bola golpeada).
- Shamateurism: Amalgamation of 'sham' and 'amateurism', derogatory term for a custom that widely existed before the open era where an amateur player would receive financial compensation to participate in a torneo in violation of amateur laws.
- Shank: Disparo significativamente mal dirigido, el resultado de golpear la bola de una manera involuntaria, típicamente con el marco de la raqueta. Estos disparos suelen aterrizar fuera de la corte, sin embargo, es posible golpear un pedazo que aterriza válidamente en la corte.
- Reloj despertador: Un reloj mostrado públicamente que se utiliza entre puntos para asegurar que un jugador sirve dentro de 25 segundos. Primero utilizado en Grand Slams en el Abierto de Australia en 2018.
- Mano de obra individual (o de una sola mano): Véase de una mano.
- Singles netA neto utilizado para jugar singles; más corto que un red doble.
- Pegatinas individuales (o net sticks): Pareja de postes que se colocan debajo de la red cerca de la línea lateral de los singles con el propósito de criarlo para juegos individuales.
- Singles: Partido jugado por dos jugadores, uno a cada lado de la corte. Un solo tribunal es más estrecho que un doble corte y está obligado por los laterales internos y la base de referencia.
- Sitter: Zapato que se golpea con muy poco ritmo y sin giro, que rebota alta después del aterrizaje, siendo así un tiro fácil ¡No!.
- Skyhook: Overhead shot golpeada detrás del cuerpo.
- Sledgehammer: El término coloquial para un ganador de dos manos en la línea.
- Slice: Shot with underspin (backspin), or a serve with sidespin. Las tormentas golpeadas con rebanada tienden a tener una trayectoria plana y un rebote bajo.
- Smash: Fuertemente golpeado arriba, normalmente ejecutado cuando el jugador que golpea el tiro está muy cerca de la red y por lo tanto puede golpear la bola casi verticalmente, a menudo para que rebote en los soportes, por lo que no se puede volver.
- Spank: Para golpear un piso con mucha velocidad.
- Sparring partner: compañero de ataque.
- Exención especial (""SE" Los jugadores que no pueden aparecer en el sorteo de clasificación de un torneo porque todavía están compitiendo en las rondas finales de un torneo anterior se puede otorgar un lugar en el sorteo principal por exención especial.
- Clasificación especial (""SR" See clasificación protegida.
- Spin: Rotación de la bola mientras se mueve a través del aire, afectando su trayectoria y rebote. See backspin, toppin, y underspin.
- Paso de separación: una técnica de pisado en la que un jugador hace un pequeño rebote en ambos pies, al igual que el oponente golpea la pelota. Esto permite al jugador ir más rápido en cualquier dirección.
- Servicio de observación/servidor: Servir con precisión, resultando en el aterrizaje de bolas ya sea en o cerca de la intersección de la línea de servicio central y línea de servicio o línea de tranvía y servicio individual.
- Squash shot: Forehand o backhand shot típicamente golpeó en la carrera desde una posición defensiva, ya sea con rebanada, o desde detrás de la postura del jugador.
- Stance: La forma en que un jugador se para cuando golpea la pelota.
- Stick Volley: Volley golpeó crujientemente, resultando en disparo con una trayectoria hacia abajo afilada.
- Stiffness (o rigidez de la raqueta): La resistencia de la raqueta a doblar sobre el impacto con la bola.
- Stop Volley: Un voleibol suavemente escondido que absorbe casi todo el poder del disparo resultando en que la bola cae justo sobre la red.
- Stopper: Jugador que no va a ganar o ir en profundidad en un torneo, pero es lo suficientemente bueno para detener una semilla superior de avanzar.
- Conjuntos rectos: Situación en la que el ganador de un partido no pierde set. A recta también puede significar un conjunto que se gana por una puntuación de 6-algo; es decir, se gana en la primera oportunidad y no alcanza cinco juegos todos.
- Stringbed: Grid of cuerdas dentro del marco del raqueta.
- Salvador de cuerdas: Pequeña pieza de plástico que a veces se inserta donde las cuerdas cruzan, para evitar que las cuerdas se abracen y se rompan prematuramente.
- Pendientes: Material tejido a través de la cara de la raqueta. Las cuerdas son donde se supone que se debe hacer contacto con la pelota.
- Stroke: Striking de la pelota.
- Sudden death tiebreak: Versión de un Lanzamiento jugó como el mejor de nueve puntos, siendo el último un punto de decisión para clinch el conjunto. Presentado en 1965 por Jimmy Van Alen como componente del VASSS.
- Super rompe corbatas (o Champions tiebreakA): Lanzamiento variación jugada con un formato de primero a diez puntos en lugar de siete; generalmente utilizado en dobles para decidir un partido en lugar de jugar un tercer set.
- Supercoach: Un entrenador de tenis que ha tenido una exitosa carrera profesional.
- Sweetspot: Área central de la cabeza de raqueta que es la mejor ubicación, en términos de control y potencia, para hacer contacto con la pelota.
- Swing volley: Ver unidad volley.
T

- Tanque (nombre: tanque): El término coloquial para perder un partido a propósito; o para perder deliberadamente un conjunto no vital, a fin de enfocar la energía y la atención en un conjunto de coincidencia. Puede resultar en una prohibición temporal como la que encontró Nick Kyrgios en el Abierto de Shanghai 2016 y 2017.
- Tape it: Para tocar un disparo que golpea la cinta en la parte superior de la red.
- Bola de tenis: Bola de goma suave, hueca y llena de aire revestida en piel sintética, utilizada en el juego de tenis. La ITF especifica que una pelota de tenis debe tener un diámetro de 6,54–6,86 cm (2,57–2,70 in) y un peso de 56.0–59,4g. Amarillo y blanco son los únicos colores aprobados a nivel del torneo.
- burbuja de tenis: Instalación de tenis interior que consiste en una estructura domada que es soportada por la presión del aire generada por sopladores dentro de la estructura.
- Papá de tenis: Padre de un jugador de tenis, a menudo utilizado en referencia a un padre que participa activamente en el desarrollo del tenis y/o carrera del jugador.
- Codo de tenis: Lesiones comunes en principiante a jugadores de tenis intermedios, posiblemente debido a una técnica inadecuada o una raqueta que transmite vibración excesiva al brazo.
- Salón de la Fama de Tenis: El Salón Internacional de la Fama de Tenis ubicado en Newport, Rhode Island, Estados Unidos. Fue establecido en 1954 y alberga un torneo anual alrededor de la ceremonia de inducción.
- El viñedo de tenis: Southern California como caracterizado por el comentarista de tenis e historiador Bud Collins.
- Tiebreak: Juego especial jugado cuando la puntuación es 6–6 en un set para decidir el ganador del set; el ganador es el primero en alcanzar al menos siete puntos con una diferencia de dos puntos sobre el oponente.
- Tie: Sinónimo de partido, pero utilizado para competiciones de equipo como la Copa Davis y la Copa Fed.
- Topspin: La vuelta de una bola donde la parte superior de la bola gira hacia la dirección del viaje; el giro va hacia adelante sobre la parte superior de la bola, haciendo que la bola se desplome y rebote a un ángulo superior a la corte.
- Toss: Al principio de un partido, el ganador de un lanzamiento de moneda elige quién sirve primero. En el tenis amateur el culo se realiza a menudo haciendo girar la raqueta.
- Touch: Ocurre cuando un jugador toca cualquier parte de la red cuando la pelota sigue en juego, perdiendo el punto.
- Tramline: Línea que define el límite de juego en el lado de un solo o doble corte.
- Trampolining: Efecto que ocurre cuando se golpea una bola plana con una raqueta que se strung a una tensión muy suelta. Trampolining resulta en un disparo que tiene una velocidad muy alta.
- Paso de dos bolas: Pasando un oponente que ha llegado a la red con un primer tiro que les causa problemas en el volley seguido golpeando la segunda bola por ellos.
- Triple bagel: El término coloquial para tres juegos ganados a amor. See bagel.
- Corona triple: Ganando el campeonato en las tres disciplinas de tenis (singles, dobles y dobles mixtos) en un evento, especialmente un torneo Grand Slam.
- T ()la T): El lugar en una pista de tenis donde la línea central y la línea de servicio se intersecten perpendicularmente para formar una forma "T".
- Tube: (Término coloquial) para golpear deliberadamente y con éxito la pelota en el cuerpo del oponente; por ejemplo, "tuvo a su oponente".
- Tweener (también llamado Tweeny, Tweenie, hot dog, Gran Willy o Sabatweenie — los dos últimos que fueron nombrados por Guillermo Vilas y Gabriela Sabatini respectivamente, quienes fueron pioneros en los años 70 y 80: Un truco difícil en el que un jugador golpea la pelota entre sus piernas. Por lo general se realiza al perseguir a lob con el jugador vuelve a la red. También a veces se emplean pinzas orientadas hacia el futuro, y se han apuñalado "tweeners frontales".
- Tweener racket: una raqueta de tenis de peso medio, tamaño medio y mitad del olfato, a menudo utilizado como una raqueta de transición para jóvenes profesionales.
- Twist serve (o Retorno americano): Servir golpe con una combinación de rodajas y pinzas que resulta en una trayectoria de curvatura y rebote alto en la dirección opuesta de la trayectoria de vuelo de la bola. Véase también patada servir.
- Dos manos atrás (o doble mano, doble mano, dos manos): Atrás golpe con ambas manos en el agarre.
- Forehand de dos manos (o doble mano, doble mano, dos manos): Forehand golpe con ambas manos en el agarre.
U
- Umpire (o silla umpire): Persona designada para hacer cumplir las reglas del juego durante el juego, normalmente sentado en una silla alta al lado de la red.
- Servicios inferiores (o subarma): Un servicio en el que el jugador lame la pelota desde el nivel inferior del hombro.
- Underspin (o backspin o Ataque): Giro de una bola donde la parte superior de la bola gira lejos de la dirección del viaje; el giro está debajo de la bola, causando que la bola flotar y rebotar en un ángulo inferior a la corte.
- Error no forzado: Error en una toma de servicio o retorno que no puede atribuirse a ningún factor que no sea el juicio y la ejecución deficientes por el jugador; contrastado con un error forzado.
- Unseed player: Jugador que no es un semillas en un torneo.
- Activo: La derrota de un jugador de alto rango por un jugador de bajo rango.
V

- Vantage: Termino arcaico para ventaja.
- VASSS: Abreviatura para Van Alen Streamlined Scoring System, un método de puntuación alternativo desarrollado por James Van Alen para evitar partidos muy largos que pueden surgir bajo el sistema tradicional de puntuación de ventajas. El único elemento de la VASSS para ser adoptado por las autoridades de tenis fue el Lanzamiento.
- Volley: Un tiroteo, generalmente en la vecindad de la red, por un jugador antes de que la pelota rebote en su propio lado de la corte.
W
- Caminata (""WO"o"w/o"): Victoria sin oposición. Una caminata se otorga cuando el oponente no comienza el partido por cualquier razón, como la lesión. Para un retiro de la mitad, vea jubilación.
- Agarre occidental: Tipo de agarre utilizado si un jugador quiere generar una gran cantidad de topspin en los groundtrokes, se crea colocando el nudillo índice en la curva 5 del agarre.
- Whiff: Un golpe en el que el jugador pierde la pelota por completo. Whiffing a serve is considered a fault in an official match.
- Amplio: Una llamada para indicar que la pelota ha aterrizado fuera de la corte, más allá de la línea lateral.
- Tarjeta salvaje (""WC" Jugador permitido jugar en un torneo, incluso si su rango no es adecuado o no se registran a tiempo. Típicamente algunos lugares en el sorteo están reservados para tarjetas silvestres, que pueden ser para los jugadores locales que no obtienen aceptación directa o para los jugadores que están justo fuera del ranking requerido para obtener aceptación directa. También se pueden dar tarjetas silvestres a los jugadores cuyo ranking ha caído debido a una lesión a largo plazo.
- Ganador: Un disparo que no es alcanzado por el oponente y gana el punto; a veces también un servicio que es alcanzado pero no devuelto a la corte.
- Madera disparada: Ver marco.
- WCT: Abreviatura para el Campeonato Mundial Tennis, un recorrido por jugadores profesionales de tenis masculinos establecido en 1968 que duró hasta el surgimiento del ATP Tour en 1990.
- Pie equivocado (o pie equivocado, Pie equivocado): Para golpear la bola en la dirección horizontal opuesta a la esperada por el oponente, haciendo que cambien la dirección de repente.
- Finales del TLC: El torneo anual de fin de temporada del WTA Tour con las ocho mujeres de primer nivel del mundo (más dos) suplentes).
- WTA Tour: Tour mundial de tenis de primer nivel para mujeres organizado por la Asociación de Tenis de Mujeres.
- WTA: Abbreviation for Women's Tennis Association, el principal órgano organizador del tenis profesional femenino; gobierna el WTA Tour con los mayores torneos para mujeres.
Y
- Yo-yo: Situación en la que un jugador puntea golpeando la pelota en el respaldo de tal manera que la bola toca la corte del oponente primero y regresa al lado del jugador después del primer rebote.
Z
- Zero pointer: Puntos de clasificación recibidos saltando algunos eventos profesionales de tenis que un jugador de categoría superior está comprometido a participar en ( torneos obligatorios). Por lo tanto, el jugador corre el riesgo de no conseguir puntos añadidos a su clasificación incluso cuando participa en un torneo alternativo en lugar del evento obligatorio.
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