Glosario de términos de baloncesto.
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Contenido 
Este glosario de términos de baloncesto es una lista de definiciones de términos utilizados en el juego de baloncesto. Como cualquier otro deporte importante, el baloncesto presenta su propio vocabulario extenso de palabras y frases únicas utilizadas por jugadores, entrenadores, periodistas deportivos, comentaristas y fanáticos.
0–9
- 2-for-1
- Una estrategia utilizada en el último minuto de un período o trimestre, en la que el equipo con tiempos de posesión su disparo para asegurar que recuperará la posesión con suficiente tiempo para disparar de nuevo antes de que se agote el tiempo. Aplicable en competiciones que utilizan un reloj de disparo (todo excepto NFHS en la mayoría de los estados estadounidenses).
- 3-y-D
- Cualquier jugador, normalmente no una estrella, que se especializa principalmente en disparos de tres puntos ("3") y defensa ("D"). El término se utiliza más a menudo en la NBA, donde este conjunto específico de habilidades ha sido valorado cada vez más en el siglo XXI.
- 3x3
- Una versión formalizada de un juego de baloncesto de media cancha con tres jugadores en cada equipo, oficialmente sancionado por FIBA. Esta variante hizo su debut olímpico en 2021 (atrasado desde 2020).
- tres segundos de regla
- Una regla que requiere que un jugador no permanezca en el área restringida del oponente durante más de tres segundos consecutivos mientras el equipo del jugador está en control de una bola en vivo en el frontcourt y el reloj de juego está funcionando.
- no posesión juego
- Una manera de expresar el número de veces que un equipo que está siguiendo a su oponente hasta tarde en el juego debe asegurar la posesión de la pelota y la puntuación sin permitir que el oponente haga lo mismo para atar o superar al oponente. Normalmente, tres puntos son los más posibles en cualquier posesión dada; por lo tanto, el número de posesiones (n) necesarias es igual al margen de punto, dividido por tres, redondeado hasta el entero más cercano. Por ejemplo, un equipo por 7 puntos estaría en un juego de tres posiciones.
Un
- paso anticipado
- Un paso en el que el pie del defensor avanza hacia su hombre y el pie trasero se desliza hacia adelante.
- bola de aire
- Un tiro desbloqueado que no golpea el borde o el backboard.
- Alley-oop
- Un juego ofensivo en el que un jugador tira la pelota cerca de la canasta a un compañero de equipo (o, más raramente, a ellos mismos) que luego salta, atrapa la pelota en el aire medio, e inmediatamente puntea una canasta, a menudo con un golpe de sol.
- posesión alternada
- En muchas reglas, sobre todo FIBA, NCAA y NFHS (escuela secundaria de EE.UU.), una regla utilizada para resolver la mayoría o todas las situaciones de salto de bola después del tipoff de apertura. En situaciones de bola de salto, o al comienzo de un nuevo período de juego, la posesión se otorga al equipo cuya ofensa se mueve en la dirección de la flecha de posesión.
- amoeba defense
- Una estrategia defensiva que incorpora elementos tanto de defensa de hombre a hombre como de zona (ver artículo para más detalles).
- y uno
- Un tiro libre otorgado a un tirador que es frustrado mientras se anota, especialmente uno que se hace.
- Asociación de Clubes de Baloncesto (ACB)
- La primera liga de baloncesto profesional en España, a menudo considerada como la segunda liga doméstica más fuerte del mundo, detrás de la NBA.
- Asistencia
- Un pase a un compañero de equipo que marca una cesta inmediatamente o después de un goteo. Comparar con Asistencia secundaria, también conocido como Asistencia de hockey, y contraste con ayuda de pantalla.
B
- cortado en la puerta trasera
- Un juego ofensivo en el que un jugador en el perímetro se aleja de la canasta, dibujando al defensor, entonces de repente corta a la canasta detrás del defensor por un pase.
- bola de cerdo
- Un jugador que suele elegir no pasar el balón a sus compañeros de equipo, especialmente uno que esquiva compartir el balón para intentar tiros difíciles.
- backboard
- Una tabla plana, rígida, vertical situada detrás del borde de la cesta y a la que se adjunta la cesta. Los tableros traseros de regulación están hechos de vidrio plexi o vidrio templado y son de forma rectangular, 6 pies (180 cm) de ancho por 3,5 pies (110 cm) de alto, con un rectángulo de 24 por 18 pulgadas (61 por 46 cm) marcado en el cristal inmediatamente encima de la cesta.
- backcourt
- 1. La mitad de la corte un equipo en particular está defendiendo. Contraste frontcourt.
- 2. Guardias de un equipo.
- violación de los tribunales
- 1. Tocar la pelota en el backcourt después de haber entrado en el frontcourt y no fue tocado por última vez por el otro equipo.
- 2. Incapacidad de llevar el balón desde el backcourt hacia el frontcourt dentro del tiempo asignado de 8 segundos en el NBA o FIBA (antes 10) y 10 segundos en el juego NCAA para hombres y mujeres.
- pantalla trasera
- Un juego ofensivo en el que un jugador viene del post bajo para establecer una pantalla para un jugador en el perímetro.
- bola falsa
- Un movimiento repentino por el jugador con la pelota pretendía hacer que el defensor se moviera en una dirección, permitiendo al transeúnte pasar en otra dirección.
- reversión de bolas
- El paso de la pelota de un lado de la corte al otro.
- pantalla de bolas
- Un juego ofensivo en el que un jugador pone una pantalla en el defensor vigilando al jugador con la pelota.
- bola lateral
- La mitad de la corte (dividida a lo largo) que la pelota está actualmente en. Contraste ayuda lado.
- plátano cortado
- Un corte ancho, curvado, en lugar de un corte que es una línea recta.
- Bank shot
- Un disparo que golpea el backboard antes de golpear el borde o pasar por la red.
- Paso de béisbol
- Pasando el baloncesto usando un tiro de mano con una mano similar a un campo de béisbol.
- Base de referencia
- La línea que marca el límite de juego al final de la corte.
- Juego de referencia fuera de límites
- El juego solía devolver la pelota a la corte desde fuera de la base a lo largo de la cesta del oponente.
- cesta
- El objetivo en el juego de baloncesto, que consiste en una red suspendida de un aro de 18 pulgadas (46 cm) de diámetro y 10 pies (305 cm) sobre el suelo. En contextos de regulación se adjunta a un backboard.
- cesta cortada
- Un corte hacia la cesta.
- cesta
- la violación de tocar la pelota o la canasta mientras la bola está en el borde; tocar la bola cuando está dentro del cilindro que se extiende hacia arriba desde el borde; llegar a través de la canasta desde abajo y tocar la bola; o tirar hacia abajo en el borde de la canasta para que se pone en contacto con la pelota antes de volver a su posición original, o durante un intento de disparo.
- BEEF (Balance, Eyes, Elbow, Follow Through)
- Un mnemónico utilizado para enseñar la forma apropiada de tiro.
- banco
- 1. Jugadores sustitutos sentados en la línea lateral.
- El banco o sillas de estos jugadores se sientan.
- benchwarmer
- Un jugador que no juega y en su lugar se sienta en el banco para la mayoría si no todo un juego o temporada.
- ladrón
- En el baloncesto universitario estadounidense, especialmente la División NCAA Yo, un equipo que (1) es miembro de una conferencia con al menos un equipo que está virtualmente seguro para recibir una oferta al torneo de campeonato de hombres o mujeres, como aplicable, independientemente de la actuación en el torneo de conferencias; (2) no se considera como un candidato viable para una oferta de torneos a gran escala; pero (3) sin embargo gana su torneo de conferencias, forzando a los más poderosos miembros de la conferencia en la piscina grande y por lo tanto "permitir" una oferta de no creíble
- hombre grande / mujer
- Cualquier jugador de bajo post que sea físicamente grande en relación con otros jugadores, especialmente uno que juega la posición del centro o el poder hacia adelante.
- pantalla lateral
- Una pantalla fijada directamente detrás de un defensor donde el jugador no puede verla.
- bloque
- 1. Para inclinar o desviar el disparo de un tirador, alterando su vuelo para que el tiro pierda.
- 2. Una violación en la que un defensor pisa delante de un dribbler pero sigue moviéndose cuando chocan; también llamó a un bloqueando la falta.
- 3. El pequeño cuadrado pintado en el suelo junto a la cesta justo fuera del carril.
- bloque-carga arc
- La línea pintada cerca de la cesta que marca el límite del área restringida (definición 2).
- bloque fuera
- Mantener una posición mejor rebotando que un jugador opuesto ampliando su posición y brazos y usando su cuerpo como barrera.
- Junta
- Otro nombre para rebotar.
- bono
- Bajo las reglas de los hombres de NCAA, un equipo está "en el bono" cuando el equipo opuesto ha acumulado siete, ocho o nueve faltas de equipo en medio, y por lo tanto gana un uno y uno oportunidad en cada falta de solución. El equipo opuesto se describe como "sobre el límite". Bajo FIBA, las mujeres de NCAA y (de 2023 a 24) Reglas NFHS, la bonificación tiene efecto en el quinto equipo de falta en un cuarto y el "uno y uno" ya no existe; todos los posteriores faltas de solución resultan en dos tiros libres. En el libro de reglas de la NCAA, los tiros libres en esta situación se llaman oficialmente bonificación gratis lanzamientos. Véase también doble prima y penal.
- pase de rebote
- Un pase que rebota una vez antes de llegar al receptor.
- box-and-one
- Una defensa combinada en la que cuatro defensores juegan zona en una formación de caja y el quinto defensor guarda un jugador hombre a hombre.
- caja fuera
- See bloque fuera.
- cuadro
- Una formación en la que cuatro jugadores se alinean como los cuatro rincones de una caja. A menudo se utiliza para juegos de base fuera de límites.
- Romper el borde
- un borde que contiene una bisagra y un resorte para que pueda doblarse hacia abajo cuando un jugador se hunde un baloncesto, y luego vuelve a entrar en una posición horizontal cuando el jugador lo libera.
- ladrillo
- Un intento de disparo que golpea el borde y rebota sin golpear el backboard o ir en la cesta.
- ladrillolayer
- Un jugador que dispara en repetidas ocasiones ladrillos.
- burbuja
- Un límite imaginario que separa a los equipos esperaba recibir berths en un torneo posttemporal de los que dejaron fuera de dicho evento. Aunque es aplicable en cualquier competencia en la que el número de equipos que juegan en la temporada de postes es menor que el número total de equipos que compiten, es más comúnmente utilizado en referencia a los torneos de campeonato de hombres y mujeres de la División NCAA I.
- golpea el cortador
- Para entrar en el camino de un jugador que está tratando de cortar a la pelota para un pase.
- Buiter beater
- Una canasta que se marca en los segundos finales de un juego (justo antes de los sonidos del timbre), especialmente uno que resulta en una victoria o una corbata que conduce a juego de horas extraordinarias.
C
- por
- Una violación en el juego formal que ocurre cuando un jugador ofensivo sostiene la pelota excesivamente en el ápice de la bola mientras se gotea. En el juego formal, esta pena se considera un "carry" o un doble dribble.
- centro (C)
- Una de las tres posiciones de jugador estándar o cinco posiciones totales en el juego de baloncesto. Los centros son generalmente los jugadores más altos del piso, responsables principalmente de anotar, rebotar y defender cerca de la canasta.
- cargo
- Un enemigo ofensivo que ocurre cuando un jugador con la pelota se precipita en un defensor que no se mueve.
- caridad stripe
- Otro nombre para la línea libre.
- Cherry picking
- Una estrategia por la que un jugador (el Cherry picker) decide no jugar defensa y en cambio se mantiene cerca de la meta de su oponente, con el objetivo principal de recibir la pelota de sus compañeros de equipo para puntos más fáciles.
- paso del pecho
- Un pase que está hecho de un jugador al pecho de otro jugador, especialmente empujando la pelota con fuerza lejos del pecho con ambas manos.
- Chuck.
- Un jugador que toma frecuentes, y a menudo imprudentes, intentos de disparo. El término fue popularizado por la serie de televisión Seinfeld. Véase también Gunner.
- disparo de circo
- Un tiro de bajo porcentaje, generalmente de cerca, tomado mientras el tirador está fuera de equilibrio, cayendo, frente a distancia de la cesta o de otra manera fuera de control. Los exitosos disparos de circo requieren una suerte excepcional.
- Rápido.
- Un enemigo que ocurre cuando un defensor engaña a un oponente cuando el oponente no tiene a nadie delante de ellos. El enemigo resulta en dos tiros libres y posesión. Contraste con Euro Foul.
- combo forward
- Un jugador con las habilidades o cualidades de un pequeño avance y un poder adelante.
- hombre de esquina
- See para el futuro.
- crossover
- Un goteo de una mano a la tierra a la otra mano, acompañado de un cambio en la dirección.
D
- daga
- Un tiro hecho, a veces un tres puntos, en una parte crucial del juego; por ejemplo, un disparo que silencia a una multitud redondeada, pone al equipo adelante en los momentos de cierre de un juego, desalienta al equipo opuesto, o mata su confianza.
- de bola muerta
- Un rebote que no se acredita a ninguno de los dos equipos, como un rebote que (técnicamente) ocurre después de una falta en el primer tiro libre de una falta de dos disparos. Garantiza que cada disparo perdido tiene un rebote correspondiente, y fue introducido para los fines de la detección de errores estadísticos de puntuación de caja.
- #
- See gota a centavo.
- plato
- Otro nombre para una ayuda.
- falta de cualificación
- En las reglas de la FIBA y de la NCAA, una falta especialmente atroz, casi siempre implicando violencia u otro contacto físico excesivo, que es castigado por la eyección inmediata; equivalente al flagrante-2 del NBA.
- DNP-CD
- Se apoya en "no jugar - decisión del entrenador". Se refiere a casos donde un jugador estaba disponible para jugar en un juego pero no jugó. No se refiere a casos en los que un jugador perdió el juego debido a lesión o suspensión. Además, no siempre significa que un jugador esté siendo castigado por el entrenador. Algunos jugadores de banca pueden ser un DNP-CD para muchos juegos durante la temporada.
- doble prima
- En las reglas de los hombres de NCAA, un equipo está "en el doble bonificación" cuando el equipo opositor ha acumulado 10 o más faltas de equipo en una mitad, y por lo tanto gana dos lanzamientos gratis en cada subsiguiente falta de solución cometida por la defensa. Anteriormente había sido parte de los conjuntos de reglas de las mujeres y NFHS de la NCAA, pero la NCAA la eliminó de la obra de las mujeres en 2015-16 y NFHS siguió el traje para 2023–24. El término "doble bonus" es ampliamente utilizado por los medios de comunicación y los fans, pero no aparece en ningún libro oficial de reglas. Véase también bono y penal.
- doble
- Figuras de dos dígitos en dos categorías estadísticas positivas, especialmente cuando lo consigue un jugador individual (por ejemplo, 12 puntos y 14 rebotes).
- doble goteo
- Para driblar la bola con dos manos al mismo tiempo, o para dribble, parar y luego empezar a dribble de nuevo. Cualquier acto es una violación de las reglas y resulta en una pérdida de posesión.
- doble níquel
- Para acumular 55 puntos.
- en pantalla
- Cuando un jugador ofensivo corre a la base más cercana a su objetivo de establecer una pantalla.
- centro
- Bueno más allá de la línea de tres puntos.
- movimiento de tracción
- Una ofensa que esparce a los jugadores para abrir el carril para un conductor para hacer un layup o salir para un tres puntos.
- dribble
- Para rebotar la pelota continuamente con una mano. Se requiere drenaje para tomar medidas mientras se encuentra en posesión de la pelota; no hacerlo correctamente es una violación de las reglas en todos los modelos utilizados en el juego.
- gota a centavo
- Para ayudar.
- paso
- Un movimiento post-up donde el bailarín recoge su dribble y al mismo tiempo extiende una pierna de nuevo a un lado de su defensor, y luego gira hacia la canasta, usando esa pierna como ventaja para conseguir entre su defensor y la canasta.
- Dunk
- 1. Para anotar poniendo la pelota directamente a través de la cesta con una o ambas manos, es decir, sin disparar dejando que la pelota viaje por el aire.
- 2. Cualquier disparo hecho por dunking.
E
- Elam Ending
- Un método para poner fin a los juegos de baloncesto alcanzando una puntuación específica, ideada por el profesor Nick Elam de la Universidad Estatal de Ball y actualmente utilizado en el Torneo de Baloncesto, el Juego de Estrellas de la NBA, la Liga Canadiense de Baloncesto de Elite y la Liga G de la NBA. En la implementación de TBT, sobre la primera bola muerta en o después de la marca de las 4:00 en el trimestre final, 8 puntos (origenmente 7, pero cambiado para la edición 2019) se añaden a la puntuación del equipo líder, que se convierte en la puntuación de destino. El juego continúa sin un reloj de juego pero con el reloj de disparo, y el primer equipo para alcanzar o superar las ganancias de la puntuación de destino. En la implementación del ASG NBA, los primeros tres trimestres proceden normalmente. Luego, la puntuación de destino se establece agregando 24 puntos a la puntuación del equipo líder, y el juego continúa como en la implementación de TBT. El CEBL implementa el Elam Ending en el mismo punto que en TBT, pero añade 9 puntos para fijar el marcador objetivo; además, si la situación de bola muerta que activa los resultados de Elam Ending en lanzamientos gratis para cualquier equipo, los tiros libres se toman bajo condiciones de bola muerta antes de que se establezca el marcador de destino. A partir de la temporada 2022–23, la Liga G utiliza Elam Ending en dos situaciones. En primer lugar, en todos los juegos de temporada regular, las horas extras se juegan bajo condiciones Elam Ending, con la puntuación de destino fijada agregando 7 puntos a la puntuación de los equipos atados al final de la regulación. En segundo lugar, los juegos en la G League Showcase, un evento especial celebrado en diciembre, operan idénticamente al ASG de la NBA, excepto que la puntuación de destino se establece añadiendo 25 puntos en lugar de 24.
- codo
- 1. Una huelga real o tentativa de otro jugador con el codo. Los ejemplos especialmente violentos se denominan típicamente faltas flagrantes.
- 2. El área de la corte donde la línea libre se encuentra al lado del carril de tres segundos.
- final del trimestre
- Cuando un cuarto termina.
- Inglés
- Sidespin aplicó al baloncesto por un jugador disparando un layup. Analogía tomada del término deportivo de cue.
- Euro foul
- Un enemigo cometido por un defensor que está entre el oponente y la canasta del equipo defensor en la primera fase de una pausa rápida, con la intención de parar el juego. Contraste con falta clara.
- Paso Euro
- Un movimiento en el que un jugador ofensivo recoge su dribble, da un paso en una dirección, y luego rápidamente da un segundo paso en otra dirección.
- EuroBasket
- Un torneo de baloncesto internacional europeo, que se celebra cada dos años tanto para hombres como para mujeres; análogo al Campeonato Europeo de la UEFA y el Campeonato de Mujeres de la UEFA.
- EuroCup
- La segunda competición de club transnacional de Europa, operada por Euroleague Basketball; análoga a la UEFA Europa League en fútbol de asociación.
- EuroLeague
- El mejor concurso de clubes transnacionales de Europa, también operado por Euroleague Basketball; análogo a la Liga de Campeones de la UEFA en fútbol de asociación.
F
- Fadeaway
- Un fadeaway o una caída en el baloncesto es un tiro de salto tomado mientras salta hacia atrás, lejos de la canasta pero todavía frente a ella. El objetivo es crear espacio entre el tirador y el defensor, haciendo el disparo mucho más difícil de bloquear.
- rápido
- Una táctica ofensiva en la que un equipo intenta avanzar la pelota y marcar lo más rápido posible, dando al otro equipo no tiempo para defender eficazmente. A menudo el resultado de un robo o un disparo bloqueado. Véase también Vacaciones secundarias.
- FIBA
- El International Basketball Federation, conocido como FIBA de su nombre francés Fédération Internationale de BaSketball. Asociación de organizaciones nacionales que gobiernan concursos internacionales.
- FIBA 33
- El nombre original de lo que ahora se llama 3x3.
- objetivo sobre el terreno
- Un disparo hecho o intentado desde cualquier lugar en la corte (incluyendo lazos y mangos, pero no incluyendo tiros gratis).
- dedo
- Un tipo especializado de tiro de layup donde la bola se rueda de las puntas de los dedos del jugador utilizando el impulso del salto. La ventaja del rollo de dedo es que la pelota puede viajar en un arco superior sobre un defensor que podría bloquear el tiro.
- flagrante
- Un enemigo indeportable en el que no hay un intento serio de jugar la pelota. El NBA clasifica estos tipos de faltas como flagrante. 1 y flagrante-2; usos del NFHS (escuela alta) flagrante falta personal y flagrante falta técnica; El baloncesto masculino de NCAA utiliza ambos conjuntos de términos intercambiables; y el baloncesto femenino FIBA y NCAA en lugar de utilizar unsportsmanlike foul y falta de cualificación (que corresponde aproximadamente a las dos subcategorías norteamericanas). En todos los niveles de América del Norte, este último tipo de faltas resulta en la eyección inmediata del delincuente.
- flotador
- Un disparo en el que se libera la pelota con un arco extremadamente alto para evitar que los defensores más altos bloqueen el tiro. Normalmente es utilizado por guardias más pequeños.
- flop
- Una caída deliberada o exagerada por un jugador después de poco o ningún contacto físico de un oponente, con el objetivo de atraer una llamada personal contra el oponente.
- (F)
- Una de las tres posiciones de jugador estándar o cinco posiciones totales en el juego de baloncesto. Forwards son principalmente responsables de anotar y rebotar. See pequeño hacia adelante y potencia. Un individuo capaz de jugar ambos tipos de adelante a menudo se llama un tramo cuatro.
- Foul
- Una violación de las reglas distintas de una violación de la palabra, generalmente uno que intenta ganar ventaja por contacto físico. Such violations are penalized by a change in possession or the awarding of free-throw opportunities. Hay muchos tipos diferentes de aves; ver falta personal, falta técnica, flagrante, unsportsmanlike foul, y falta de cualificación.
- ¡No!
- See y uno.
- juego de cuatro puntos
- Un juego raro en el que un jugador es frustrado mientras hace un objetivo de campo de tres puntos y luego hace que el lanzamiento libre resultante, por lo que marca un total de cuatro puntos.
- tiro libre
- Un intento sin oposición de marcar una canasta, vale la pena un punto, desde la línea de libre crecimiento. Por lo general, dos intentos se adjudican cuando el jugador es frustrado en el acto de tiro (tres intentos se otorgan en el caso de un tiro de tres puntos), frustrado flagrantemente, o cuando el equipo opuesto falla mientras que sobre el límite de falta. Para faltas técnicas, las reglas FIBA otorgan un lanzamiento gratuito; NBA y NFHS otorgan dos lanzamientos gratis; y las reglas NCAA otorgan uno o dos lanzamientos gratis, dependiendo del tipo específico de falta técnica. En 3x3 reglas, donde las canastas regulares valen 1 punto y los disparos de detrás del arco valen 2 puntos, un intento normalmente se otorga; dos intentos se adjudican cuando un jugador es frustrado en un tiro perdido de detrás del arco, el equipo opuesto ha cometido más de seis faltas en un juego, y en cualquier falta técnica.
- línea de crecimiento libre
- La línea de la que se hacen tiros libres.
G
- Vuelve.
- Para retroceder a través de la línea de media corte después de un intento de disparo hecho o perdido. Por lo general, los jugadores o los entrenadores han llamado a que el equipo sepa retroceder y establecer una defensa.
- golpiza
- La violación de interferir con la pelota mientras está en su camino a la canasta y está en un vuelo hacia abajo, por encima de la canasta y dentro del cilindro imaginario, y/o no tocar el borde.
- Granny shot
- Un disparo. Puede describir una inyección tomada usando sólo una mano, generalmente lanzada por mujeres mayores, o una usando ambas manos, más notablemente utilizado por Rick Barry para tiros libres.
- gravedad
- Descripción de situaciones en las que los jugadores de la bola atraen a los defensores, basado en su capacidad de tiro establecida. Tal jugador se dice que tiene gravedad en la ofensa.
- Grinnell System
- Un sistema ofensivo y defensivo combinado creado por David Arseneault, entrenador jefe en Grinnell College. Una variación del estilo run-and-gun, su característica más inusual es que las unidades enteras de cinco jugadores generalmente se sustituyen cada 45 a 90 segundos, como en un turno de hockey sobre hielo.
- guardia (G)
- Una de las tres posiciones de jugador estándar o cinco posiciones totales en el juego de baloncesto. Los guardias se clasifican típicamente en dos categorías amplias: los guardias de puntos tienen habilidades fuertes y de paso y se utilizan típicamente para ejecutar la ofensa, mientras que los guardias de tiro, como el nombre implica, son generalmente los mejores tiradores del equipo y son muy a menudo los principales anotadores en sus equipos. Algunos jugadores, a menudo llamados guardias de combo, combinan características de ambos tipos.
- Gunner
- Alguien que dispara la pelota demasiadas veces. Véase también Chuck..
H
- Línea de media corte
- La línea que divide los dos lados de la corte.
- media corte ofensa
- La parte del juego ofensivo de un equipo realizado con ambos equipos que tienen posiciones establecidas. Véase también Delito de transición.
- media hora
- 1. El final de la primera mitad de juego.
- 2. El intervalo entre las dos mitades de un juego.
- Mando de control manual
- Una especie de falta en la que un jugador usó sus manos ilegalmente para impedir o frenar el movimiento del oponente.
- tiempo
- El tiempo que un jugador pasa en el aire desde el despegue de un salto al desembarco del salto.
- calefacción
- Cuando un jugador comienza a hacer la mayoría de sus disparos y se apodera del juego.
- bola
- Una situación cuando los jugadores de ambos equipos reclaman la posesión del baloncesto al mismo tiempo sin una falta de ningún equipo. Dependiendo de la liga y la situación del juego, puede resultar en una bola de salto, un cambio en la posesión, o un juego fuera de límites por el equipo que anteriormente tenía posesión.
- Puestos altos
- El área de la corte en la parte superior de la llave en cualquier extremo de la línea de tiro libre.
- Asistencia de hockey
- See Asistencia secundaria.
- disparo de gancho
- Un intento de disparo hace con una sola mano girando en un arco sobre la cabeza o los hombros mientras está en movimiento. Contraste con un tiro regular normalmente llevado frente a la cesta
- hoop
- Otro nombre para la canasta.
Yo
- Regresé
- Estar en la parte posterior de la corte listo para bloquear o disparar.
- in-n-out
- 1. Un disparo que parece estar entrando, pero en cambio vuelve a salir.
- 2. Un movimiento de goteo donde el jugador ofensivo gotea en un movimiento interno y luego vuelve a falsificar a un defensor.
- índice
- See Índice de rendimiento.
- Foul intencional
- Foular deliberadamente a un jugador oponente para detener el reloj y/o para obtener la posesión de la pelota después de los intentos de tiro libre. Una estrategia común hacia el final de la primera mitad o el final del juego.
- aislamiento
Una táctica ofensiva donde el tirador se mueve a un lado de la corte mientras todos los otros jugadores ofensivos se mueven al lado lejano. La ofensa busca crear una coincidencia favorable entre uno y uno para el mando aislado, o de otra manera para dibujar un equipo doble que puede crear un tiro abierto para un compañero de equipo.
J
- disparo.
- Un disparo en la cabeza mientras saltaba.
- salto bola
- La pelota de salto es lo que comienza cada juego de baloncesto, excepto en 3x3. Tiene lugar en el centro de la corte.
K
- clave
- El carril libre y el círculo de flecha libre juntos (originalmente, el carril era más estrecho que el diámetro del círculo, dando al área la apariencia de un agujero de llave esqueleto).
- patadas
- Una violación llamada cuando un jugador usa intencionalmente su pie o pierna para ponerse en contacto con la pelota. El juego se detiene y la pelota se da al equipo no violento para entrar.
- patadas
- Un pase de la zona de pintura a un tirador fuera del arco de tres puntos.
L
- carril
- El carril libre.
- lay-in
- Un disparo de cerca usando una mano para inclinar la bola sobre el borde de la cesta.
- layup
- Un disparo de cerca usando una mano para sacar la pelota del backboard y en la cesta.
- ledgie
- Cuando una pelota se atasca en la cornisa en la parte posterior del borde de la canasta.
- logo three
- Un objetivo de campo de tres puntos intentó desde o cerca del círculo central de media cancha, en el que se coloca el logotipo del equipo de casa, el lugar, la liga o el evento. También se conoce como "del logotipo".
- bola suelta
- Para frustrar a un jugador oponente cuando ningún equipo tiene el control de la pelota. Como ejemplo, frustrar a un jugador opuesto cuando ambos jugadores están persiguiendo una bola suelta
- Puestos bajos
- El área de la corte alrededor de la canasta en cada lado de la parte inferior de la llave.
M
- defensa hombre a hombre
- Una defensa en la que cada jugador guarda a un solo jugador opuesto. Contraste Zona de defensa.
- Memphis Attack
- Otro nombre para el movimiento de tracción. La ofensa fue popularizada a principios de los años 2000 en la Universidad de Memphis bajo el entrenador John Calipari.
- mitad de rango
- Describe un tiro tomado de fuera de la pintura pero dentro de la línea de tres puntos.
- ofensa de movimiento
- Offense creado a través de una serie de cortes y pantallas para crear el mejor tiro posible, con la mayoría o todos los jugadores ofensivos moverse simultáneamente.
- violación
- Otro nombre para una violación de viaje.
N
- National Basketball Association (NBA)
- La liga de baloncesto profesional más grande de hombres en Estados Unidos y Canadá.
- National Collegiate Athletic Association (NCAA)
- El principal órgano rector de los deportes intercollegiados en los Estados Unidos. La NCAA organiza torneos anuales de campeonatos nacionales para las tres divisiones competitivas en el baloncesto universitario, siendo los torneos masculinos y femeninos de la División I los más seguidos.
- National Federation of State High School Associations (NFHS)
- El órgano rector que establece reglas para los deportes de secundaria en Estados Unidos, incluyendo el baloncesto.
- National Invitation Tournament (NIT)
- Un torneo anual de posttemporada para los equipos de baloncesto masculino de NCAA Division I que no califican para el torneo del campeonato de NCAA. Fundada en 1938, un año antes del torneo NCAA, está estrechamente identificada con la ciudad de Nueva York; todos los juegos se celebraron originalmente en el tercer Madison Square Garden, y las semifinales y finales se celebraron en el Madison Square Garden de hoy a 2022. En sus primeros años, se consideró más prestigioso que el torneo NCAA, pero esto cambió a partir de los años 50. El torneo ha sido operado directamente por la NCAA desde 2006.
- NBA G League
- La liga menor oficial de la NBA.
- NCAA Evaluation Tool (NET)
- Una métrica desarrollada por la NCAA para su uso en el proceso de selección para el torneo masculino Division I, comenzando en 2019. Se extendió al torneo de mujeres D-I efectivo en 2021.
- Nellie Ball
- Una estrategia ofensiva poco convencional desarrollada por el entrenador jefe de la NBA Don Nelson. Es una ofensa que se basa en dos cosas: (1) jugadores más pequeños y atléticos que pueden crear desajustes al superar a sus oponentes, y (2) un fuerte énfasis en el tiroteo de tres puntos, que es generalmente una piedra de la ofensa. Un verdadero centro no es necesario para ejecutar Nellie Ball, aunque esta estrategia es más eficaz contra equipos que no tienen el atlismo o la habilidad de disparar para mantenerse al día con el ritmo rápido de la ofensa.
- semicírculo sin carga
- El término de FIBA para el zona restringida (definición 2).
O
- O Boards
- Rebote ofensivo. Tomar el rebote de un jugador ofensivo.
- ofensivo
- Un enemigo cometido por un jugador ofensivo.
- ofensiva rebote
- El equipo que disparó la pelota recupera el control de la bola en un rebote
- una y otra
- Un jugador esperaba declararse elegible para el borrador de la NBA después de una sola temporada en la universidad.
- uno y uno
- En las reglas de los hombres de NCAA, un intento de liberación que, si se hace, permite al jugador un segundo intento de liberación. Esta norma existía anteriormente en el juego de mujeres y NFHS de la NCAA, respectivamente, siendo eliminada en 2015 y 2023. Véase también bono.
- un trillón
- Un marcador de caja que muestra un minuto jugado y cero para todas las otras estadísticas, lo que resulta en un seguido de doce ceros – la representación convencional americana del trillón número uno.
- Paso de salida
- Un pase tirado por un rebote para empezar una pausa rápida.
- sobre y atrás
- See violación de los tribunales.
- sobre la espalda
- Un enemigo comprometido por un jugador que intenta rebotar la pelota empujando, moviendo o subiendo en la parte posterior de un jugador que ya está en posición de rebotar la pelota.
- horas extraordinarias
- Cuando la puntuación está atada al final del juego de regulación, los equipos juegan un período extra, normalmente cinco minutos de longitud (cuatro minutos en el NFHS) para determinar el ganador. No se utiliza normalmente en 3x3 y ligas y torneos que emplean Elam Ending para juegos finales (por ejemplo, el Torneo de Baloncesto, Canadian Elite Basketball League, y la temporada regular de la NBA G League).
P
- paquete
- Para golpear una bola que un jugador opuesto acaba de lanzar por un disparo. Véase también Swat.
- Pack-line defense
- Un sistema defensivo de hombre a hombre en el que un jugador presiona la pelota y las otras cuatro "paquete" hacia abajo dentro de una "línea" imaginaria que se extiende a unos 2 pies (60 cm) dentro del arco de tres puntos, con la intención de prevenir la penetración de goteo. El sistema, derivado de varios otros sistemas de hombre a hombre, fue desarrollado por Dick Bennett, y ha sido popularizado en el siglo XXI por entrenadores incluyendo a su hijo Tony, Chris Mack y Sean Miller.
- pintura
- Otro nombre para la llave, a menudo refiriéndose sólo al área pintada debajo de la línea de free-throw.
- palma
- Específicamente refiriéndose al hábito de un jugador ofensivo de sostener la pelota en el ápice de su rebote mientras se dribbling, generalmente agarrando la bola firmemente en la mano de goteo. En el juego organizado esto siempre se considera una pena de goteo, a menudo llamada un transporte o doble goteo. En el juego no organizado esto es generalmente considerado grosero y es generalmente desalentado por los jugadores defensivos.
- paso
- 1. Para lanzar o rebotar la pelota a un compañero de equipo.
- 2. El acto de pasar a un compañero de equipo.
- paso y persecución
- 1. Para pasar el balón a otro compañero de equipo y seguir inmediatamente el pase a elegir y rodar, pasar, aceptar un desvío hacia atrás, u otros movimientos de baloncesto.
- Índice de rendimiento
- Una calificación de jugador utilizada originalmente por Liga ACB para determinar los MVP semanales y de temporada y posteriormente adoptada por Euroleague Basketball para determinar los mismos premios en el EuroLeague y EuroCup. Ya no se utiliza para determinar los MVP de temporada en el EuroLeague y EuroCup, pero todavía se utiliza para premios semanales, y también utilizado por muchas otras ligas nacionales europeas. Se calcula a partir de las estadísticas disponibles en las partituras estándar europeas añadiendo los valores numéricos para los puntos registrados de un jugador, ayuda, rebotes, bloques, robos, faltas dibujadas, lanzamientos gratuitos hechos, objetivos de campo de 2 puntos hechos, y objetivos de campo de 3 puntos hechos, y subtracting balones, tiros propios bloqueados, faltas comprometidos, intentos de lanzamiento libre, intentos de objetivo de 2 puntos de campo, y intentos de 3 puntos de meta de campo.
- perímetro
- El área fuera de la llave pero bien dentro del arco de tres puntos.
- Philippine Basketball Association (PBA)
- Una liga de baloncesto profesional en Filipinas. Es la segunda liga de baloncesto profesional más antigua del mundo después de la NBA.
- Elige.
- See pantalla.
- Pick and roll
- Un juego ofensivo en el que un jugador establece una pantalla (pick) para un compañero de equipo que maneja la pelota y luego se desliza detrás del defensor (rolls) para aceptar un pase.
- Paso de pinoy
- Un movimiento en el que un jugador ofensivo gotea hacia la cesta, hace una bomba falsa, luego procede a hacer un disparo real después del último paso legal restante.
- pivote
- El centro de pivote, o para recoger ligeramente un pie y girar con el siguiente para evitar viajar.
- pie
- El pie que debe seguir tocando el suelo para evitar viajar.
- control de jugador foul
- Una falta que ocurre cuando el jugador con la pelota choca contra un defensor; a veces se refiere incorrectamente como un cargo.
- bolsillo
- Un hábil paso a través de una estrecha brecha en la defensa, especialmente para completar un juego de pick y roll.
- punto a seguir
- Un avance con habilidades fuertes y de paso que pueden ser llamados a dirigir la ofensa del equipo.
- guardia de puntos (PG)
- Jugador cuyas principales responsabilidades son el manejo de bolas, el pasar y dirigir la ofensa del equipo. A menudo el jugador más corto del piso.
- puntos en la pintura
- Goles de campo hechos en el área pintada debajo de la línea libre.
- baloncesto sin posición
- Un concepto de construcción de la lista y juego en el que la mayoría o todos los jugadores clave cambian regularmente posiciones, a menudo durante juegos.
- posesión de la flecha
- Una flecha física o electrónica en la mesa del marcador que determina la siguiente posesión bajo la regla de posesión alternada. Después de la bola de salto de apertura, se establece apuntar en la dirección en la que el equipo que perdió la bola de salto se mueve en la ofensiva, y se cambia cada vez que se invoca la regla de posesión alternada.
- post arriba
- Para entrar o cerca de la llave, gire para que usted está mirando lejos de la canasta pero hacia un compañero de equipo que tiene la pelota, y tratar de establecer la posición para recibir un pase.
- power forward (PF)
- Por lo general, el segundo jugador en la corte. Juega un papel similar al centro.
- oración
- Un disparo que tiene muy poca probabilidad de ser hecho, generalmente un intento de tres puntos desde una larga distancia detrás del arco.
- Delito de Princeton
- Una estrategia de baloncesto ofensiva que enfatiza el movimiento constante, el paso, los cortes de la puerta trasera, las tomas en y fuera de la pelota, y el trabajo en equipo disciplinado. Utilizado y perfeccionado en la Universidad de Princeton, está especialmente diseñado para una unidad de cinco jugadores que pueden pasar, disparar y dribble a un nivel superior.
- priorización
- Una cláusula en el acuerdo de negociación colectiva WNBA 2020 que, desde 2023, ha penalizado severamente a los veteranos que informan tarde al campo de entrenamiento. La expectativa es que los jugadores de WNBA harán de esa liga su prioridad.
- bomba falsa
- Para que un jugador ofensivo inicie un movimiento de tiro sin sus pies saliendo del suelo y luego parar rápidamente. La intención es ganar una ventaja si los pies de un jugador defensivo de alto nivel deja el piso
- tonta
- Una tonta realizada en el aire durante una rebote ofensiva.
Q
- cuádruple-doble
- Figuras de dos dígitos en cuatro categorías estadísticas positivas, especialmente cuando lo consigue un jugador individual (por ejemplo 10 puntos, 10 rebotes, 10 asistencias y 10 robos).
- quintuple-double
- Figuras de dos dígitos en cinco categorías estadísticas positivas, especialmente cuando lo consigue un jugador individual (por ejemplo 10 puntos, 10 rebotes, 10 asistencias, 10 bloques y 10 robos).
R
- arco iris
- Un arco de tiro alto perfecto en un tiro que entra, generalmente resultando de un movimiento de tiro fluido y generalmente en un intento de tiro largo.
- índice de porcentaje de calificación (RPI)
- Una herramienta utilizada por la NCAA en el proceso de selección para los torneos de hombres y mujeres de la División I. Reemplazado para ambos torneos por la NET, hombres en 2019, mujeres en 2021.
- rebote
- 1. Para obtener la pelota después de un intento perdido de objetivo de campo.
- 2. El acto de rebotar.
- rechazado
- Para tener uno bloqueado.
- Zona restringida
- 1. Un término alternativo para el carril libre.
- 2. Una zona dentro del carril libre, designada por un semicírculo frente a la canasta, en la que los enemigos de contacto que involucran a un conductor ofensivo y un defensor estacionario son llamados por regla general como una falta de bloqueo en el defensor (con excepciones limitadas en el conjunto de reglas NBA). Llamó el semicírculo sin carga en las reglas de la FIBA.
- .
- 1. El borde físico de una meta de baloncesto.
- 2. El área que rodea inmediatamente la canasta, a menudo definida en tablas de disparos como el área restringida (definición 2) o un círculo alrededor de la canasta cuyo diámetro coincide con el ancho del carril libre.
- protección de bordes
- Defensa en la zona más cercana al borde.
- Rimshot
- Un lanzamiento en el que la pelota golpea el borde de la cesta.
- madurar un C
- Un movimiento utilizado mientras chinning la bola para crear espacio durante un pivote entre un jugador ofensivo y un jugador defensivo. Pivot hacia el defensor y arranca la pelota en un C-shape lejos de la presión para crear un carril pasajero.
- rock
- Otro nombre para el baloncesto.
- Corre
- Un intervalo en el que un equipo supera fuertemente al otro.
- Corre y arma
- Un sistema ofensivo y defensivo combinado dedicado a aumentar el ritmo del juego. Por ofensa, la pelota se mueve hacia arriba lo más rápido posible, con el objetivo de tomar el primer tiro disponible (a menudo un tres puntos). La defensa utiliza la presión de corte completo en un intento de causar pérdidas. Véase también Grinnell System.
S
- pantalla
- 1. Intentar evitar que un defensor cuide a un compañero de equipo de pie en el camino del defensor. El reproductor debe permanecer estacionario; una pantalla en movimiento es una falta ofensiva.
- 2. La táctica de establecer una pantalla.
- ayuda de pantalla
- Premiado cuando un jugador establece una pantalla para un compañero de equipo que resulta directamente en ese compañero de equipo haciendo una cesta. Aunque no aparece en las puntuaciones estándar, se registra en la NBA, y es una de las estadísticas que la liga utiliza para determinar el receptor de su premio anual Hustle.
- Asistencia secundaria
- Un pase a un compañero de equipo que a su vez inmediatamente (dentro de 1 segundo en la NBA) hace un segundo pase que resulta en una cesta, otorgando al segundo jugador una asistencia. Aunque no aparecen en las partituras estándar, éstas se registran en la NBA y varias otras ligas. El término alternativo "asistencia de hockey" viene de la práctica de hockey sobre hielo de premiar ayudas no sólo al jugador cuyo pase conduce inmediatamente a una meta, sino también al compañero de equipo que hizo el próximo paso en la secuencia.
- Vacaciones secundarias
- Una fase ofensiva después de una ruptura inicial rápida se detiene pero antes de que el oponente pueda entrar en su defensa establecida.
- set shot
- Un disparo sin los pies del tirador saliendo del suelo (es decir, sin saltar).
- guardia de disparos (SG)
- Una de las cinco posiciones en baloncesto. El guardia de tiro es generalmente el mejor marcador del equipo y el segundo jugador más corto.
- reloj
- Un temporizador diseñado para aumentar el ritmo (y, en consecuencia, la frecuencia de la puntuación) al requerir un disparo para ser liberado antes de que expire el temporizador; si el balón no toca el borde o entra en la cesta, se llama una violación en punto de tiro, lo que resulta en una pérdida de posesión para el equipo de disparos. El límite de tiempo es de 24 segundos en el juego NBA, WNBA y FIBA. 30 segundos en el juego de hombres y mujeres NCAA, y 35 segundos en estados que usan un reloj de disparo para el juego NFHS. Véase también bola de aire.
- sexto hombre/mujer/jugador
- 1. Un jugador que no comienza el juego, pero no obstante es un jugador importante y es generalmente el primer jugador fuera del banco, y que a menudo tiene estadísticas comparables a las de los principiantes.
- 2. Un superfan que cree que su ferviente apoyo a un equipo tendrá una influencia directa en el resultado de un juego en el que el equipo puede estar involucrado; comparable al duodécimo hombre en varios códigos de fútbol y cricket.
- Slasher
- Un jugador que conduce principalmente, o "slashes", a la canasta cuando se ofende.
- pequeño hacia adelante (SF)
- Una de las cinco posiciones en baloncesto. Los pequeños delanteros son generalmente los jugadores más versátiles y típicamente el tercero en el suelo.
- salpicadura
- Ocurre cuando un jugador hace un tiro en el que la bola no toca el backboard o el borde de la cesta (un "swish").
- acción dividida
- Utiliza un post y dos jugadores del perímetro (uno con la pelota); el mando de bolas pasa al reproductor de correos y luego se mueve inmediatamente para establecer una pantalla para/recibir una pantalla del segundo perímetro. El post pasa la pelota al perímetro libre para un intento de disparo
- robo
- Para obtener la posesión de la pelota del equipo opositor interceptando un pase, golpeando la bola de un dribble, o abofeteándola legalmente de las manos de un oponente
- 5
- Un centro ("5") capaz de "estrezar" una defensa con su capacidad de tiro exterior. Analogous to the stretch four, this positional híbrido has emerged mainly in the NBA in the 2010s.
- 4
- Un poder adelante ("4") capaz de "estrezar" una defensa con su capacidad de tiro exterior.
- stripe
- La línea libre.
- Estrangulando el tres
- Haciendo un tiro de tres puntos.
- swingman
- Un jugador capaz de jugar al guardia de tiro o pequeñas posiciones hacia adelante.
- Swat
- Desviar el rumbo de un jugador opuesto para que se pierda por completo. Véase también paquete.
- Swish
- 1. Un disparo que pasa por la red sin golpear el borde de la cesta, y generalmente sin golpear el backboard tampoco (aunque hay algún desacuerdo sobre el requisito de este último).
- 2. Para hacer un disparo de tal manera.
- interruptor
- Un estilo de defensa en el que los enfrentamientos cambian a menudo en lugar de ser fijado para un cuarto entero o juego. En su forma extrema, esto puede significar que el jugador ofensivo que un jugador defensivo está guardando cambios múltiples veces dentro de una posesión. El interruptor se emplea a menudo contra una ofensa que se basa en una estrategia de selección y rodaje.
T
- falta técnica
- Una falta evaluada para comportamientos indeportables que no implican contacto físico y para algunas violaciones de procedimiento (por ejemplo, tener demasiados jugadores en la corte o pedir un tiempo libre cuando no quedan). Las faltas técnicas se penalizan por la pérdida de posesión después de un tiro libre, que puede ser tomado por cualquier miembro del equipo opuesto.
- El Torneo de Baloncesto (TBT)
- Un torneo de una sola eliminación, actualmente en el que participan 64 equipos, celebrado en los EE.UU. durante la temporada baja de la NBA, actualmente con un millón de dólares de la cartera ganadora.
- objetivo de tres puntos sobre el terreno
- Un tiro de tres puntos que debe ser intentado con ambos pies detrás de la línea de tres puntos.
- juego de tres puntos
- 1. Un juego en el que un tirador es frustrado mientras hace un gol estándar de campo de dos puntos y luego hace el lanzamiento libre resultante, de tal manera que un total de tres puntos es marcado. Véase también y uno.
- 2. (rarely) Un juego en el que un tirador es frustrado mientras toma pero falta un objetivo de campo de tres puntos y luego hace los tres tiros libres resultantes.
- tres puntos
- Otro nombre para un objetivo de campo de tres puntos.
- ¡Arrodíllate!
- Una categoría de falta personal creada por FIBA en 2022, definida como una falta cometida durante los últimos 2 minutos de cualquier período de juego (quarter o horas extras) por un jugador defensivo durante un lanzamiento, pero antes de que el lanzador libera la pelota. Penalizado por 1 tiro libre y posesión, independientemente de la situación actual de la pena.
- cuenco de baño
- Cuando la bola golpea el borde de la cesta en un determinado ángulo y luego círculos alrededor de ella antes de entrar o salir.
- Defensa de transición
- La parte de la jugada defensiva de un equipo realizada cuando el otro equipo ha adquirido posesión y está moviendo la corte, antes de que ambos equipos hayan establecido posiciones; esto incluye defensa contra las pausas rápidas. Véase también defensa de media corte.
- Delito de transición
- La parte del juego ofensivo de un equipo se llevó a cabo cuando primero se obtuvo la posesión del otro equipo y se mudó a la corte, antes de que ambos equipos hayan establecido posiciones; esto incluye pausas rápidas. Véase también delito de media corte.
- Viajes
- Para mover el pie de pivote ilegalmente, para caer al suelo sin mantener un pie de pivote, o para tomar tres o más pasos sin gotear la bola. Such violations are referred to as Viajar; las reglas precisas relativas a la infracción varían según el reglamento.
- Trey
- Otro nombre para un objetivo de campo de tres puntos.
- delito de triángulo
- Una estrategia ofensiva con el objetivo de intercambiar tres (a veces las cinco) posiciones, creando espaciamiento entre los jugadores y permitiendo a cada uno pasar a cuatro compañeros de equipo. La característica más importante de la ofensa triángulo es el triángulo de línea lateral creado por el centro en el post bajo, un delantero en el ala, y un guardia en la esquina; el otro guardia se encuentra en la parte superior de la llave y el lado débil hacia adelante en el punto alto del lado débil, juntos formando el "juego de dos hombres". Cada paso y corte tiene un propósito, y cada uno es dictado por los movimientos de la defensa contraria.
- trillón
- Una estadística formada por un jugador jugando un número de minutos, pero sin estadísticas. Coinado por Harvey Pollack, debido a la forma en que los números se leen a través de una puntuación de la caja de baloncesto.
- triple-doble
- Figuras de dos dígitos en tres categorías estadísticas positivas en un solo juego, especialmente cuando lo consigue un jugador individual (por ejemplo 10 puntos, 10 rebotes y 10 ayudas).
- triple-single
- Un jugador individual publicando figuras de un dígito en las tres principales categorías estadísticas de puntos, rebotes y ayudas durante un solo juego. Popularizado y posiblemente acuñado por Charles Barkley en referencia a Draymond Green.
- verdadero camino juego
- En el baloncesto universitario estadounidense, un juego jugado por un equipo en particular en la corte de casa de un oponente, o a veces un lugar más grande en la zona de casa de ese oponente en la que el oponente controla las ventas de boletos. Esta distinción se ha señalado en el siglo XXI debido a un número cada vez mayor de eventos de temporada temprana —ambos juegos individuales y torneos— mantenidos en lugares en los que ninguno de los equipos puede ser considerado como una ventaja significativa en la casa, conocida como sitios neutrales.
- facturación
- Una pérdida de posesión, ya sea durante el juego ordinario o como resultado de una pena por una infracción de las reglas.
- tweener
- Un término, a veces utilizado desrisivamente, para un jugador que es capaz de jugar dos posiciones, pero no es ideal para jugar en posición exclusiva. Un tweener tiene un conjunto de habilidades que no coinciden con la posición tradicional de la estatura física del jugador.
U
- UCLA High Post Offense
- Una estrategia ofensiva utilizada por el entrenador jefe de la UCLA John Wooden. Debido al inmenso éxito del programa bajo la guía de Wooden, esta ofensa se ha convertido en una de las tácticas ofensivas más populares en baloncesto. Los elementos de ella se utilizan comúnmente en todos los niveles del juego, incluso en la NBA.
- Union of European Leagues of Basketball (ULEB)
- Una organización cooperativa de ligas de baloncesto profesional europeas que operaban la Euroliga y Eurocup antes de entregar la responsabilidad a la Euroliga Basketball Company.
- unsportsmanlike foul
- (FIBA y NCAA mujeres) Un terrible error que implica un contacto físico excesivo, frustrando sin intención de hacer una jugada en la pelota, o frustrando a un oponente en una escapada de atrás. En el juego de mujeres de NCAA, esta categoría incluye también faltas técnicas de bola muerta de contacto. Es aproximadamente equivalente al flagrante-1 de la NBA.
- arriba y abajo
- Una violación de viaje que ocurre cuando el portador de bolas salta verticalmente al aire y no se deshace de ella antes de aterrizar.
V
- salto vertical
- El acto de elevar el centro de gravedad superior en el plano vertical únicamente con el uso de los propios músculos; es una medida de lo alto que un atleta individual puede elevar del suelo de un paralismo.
- violación
- Una infracción de las reglas que no sean una falta, como viajar o una violación de tres segundos.
- V-cut
- Un movimiento donde un jugador se mueve al jugador defendiéndolos, luego rápidamente gira y recibe la pelota; utilizado para falsificar al defensor.
W
- caminar
- Para caminar sin gotear la pelota.
- Wedgie
- Cuando el baloncesto se queda atrapado entre el borde y el backboard.
- ala
- 1. Una zona situada a ambos lados de la corte, fuera del carril de tres segundos, a lo largo de una extensión imaginaria de la línea de tiro libre.
- 2. Un swingman, especialmente uno que generalmente opera desde la zona anterior en el delito.
- Torneo de invitación de baloncesto femenino (WBIT)
- Un torneo de postemporada secundaria para los equipos femeninos de la División I de la NCAA, celebrado por primera vez en 2023–24. La NCAA lo opera como un paralelo directo al NIT masculino.
- Women's National Basketball Association (WNBA)
- La liga de baloncesto profesional más grande para las mujeres en los Estados Unidos.
- Torneo Nacional de Invitación de Mujeres (WNIT)
- Un torneo para equipos femeninos de la División I de la NCAA, con versiones pretemporales y posttemporales. La versión pretemporada fue fundada en 1994, y la versión posttemporal fue fundada en 1998. Este último incluye equipos que no califican para el torneo del campeonato de NCAA. Antes de la temporada 1998–99, ambos eventos fueron conocidos como el Torneo Invitacional de la Mujer Nacional, herediendo el nombre de un evento posttemporal similar que operaba de 1969 a 1996. A pesar del nombre, el WNIT no tiene relación con el NIT masculino, no es operado por el NCAA, y nunca estuvo bajo el control de ninguno de los cuerpos que dirigieron el NIT masculino antes del 2006.
Z
- zona
- Nombre corto para el área pintada de la clave, entre la línea de base y la línea de crecimiento libre.
- Zona de defensa
- Una estrategia defensiva en la que cada jugador es responsable de defender un área particular de la corte. Contraste defensa hombre a hombre.
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