Los siguientes son términos relacionados con armas de fuego y municiones.
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Véase también
Referencias
Más lectura
A
Accurize, accurizing: El proceso de alterar un arma de fuego para mejorar su precisión.
Ackley Mejorado: Un tipo de cartucho de arma de fuego que sufrió un proceso de formación de fuego para contener más propelente para mejorar el rendimiento de la ronda. El término también puede referirse a cortar el cartucho para contener un calibre diferente de proyectil.
Medida: El mecanismo físico que manipula cartuchos y/o sella la erupción. El término se refiere al método en el que los cartuchos se cargan, bloquean y extraen del mecanismo. Las acciones se clasifican generalmente por el tipo de mecanismo utilizado. Una acción de arma de fuego es técnicamente no presente en los mosquezzleloaders ya que toda la carga se hace a mano. El mecanismo que dispara un mosquetero se llama la cerradura.
Vista ajustable: Cualquier mecanismo de apuntado, generalmente vistas de hierro, que permita al usuario mover el recorte hacia arriba o hacia abajo (elevación), y izquierda o derecha (ventaja), para compensar el viento y la distancia.
Municiones o municiones: Puede describirse como cualquier cosa que pueda ser lanzada o lanzada. En el caso de las armas de fuego modernas, generalmente se refiere a la asamblea que está compuesta por un latón, acero, aluminio o (de forma rara) un caso polímero. El caso contiene el compuesto de priming, generalmente en su propio montaje extraíble llamado una cartilla. El caso también contendrá la carga de pólvora sin humo, o a veces polvo negro, y será eliminado por el proyectil.
Anti-glare: Un detalle de superficie ranurado/texturado encontrado sobre el cañón para desviar la luz de afectar la acusión objetivo.
Fusil de asalto: Un rifle de servicio capaz de seleccionar fuego, que dispara cartuchos intermedios.
Armas de agresión: Un término utilizado en algunas jurisdicciones dentro de los Estados Unidos, generalmente utilizado para describir rifles semiautomáticos que disparan desde una revista desmontable.
Fuego automático: Un arma capaz de fuego automático es una que expende continuamente municiones durante el tiempo que se mantiene el gatillo.El M1918 BAR, un tipo de rifle automático
Pistola automática: Una pistola que es capaz de fuego automático; una pistola de máquina.
Fusil automático: Un rifle de autocarga que es capaz de fuego automático.
B
Atrás., barril de fondo: Un cañón de escopeta cuyo diámetro interno es mayor que nominal para el calibre, pero menos que el máximo SAAMI. Hecho en un intento de reducir el retroceso de fieltro, mejorar el patrón o cambiar el equilibrio de la escopeta.
Bandolier o bandoleer: Un cinturón en bolsillo para la tenencia de municiones y cartuchos, por lo general escurrido en el pecho. Bandoliers son ahora raros porque la mayoría de las armas militares usan revistas, que no son bien adaptadas para ser almacenadas en un bandolier. Son, sin embargo, todavía comúnmente utilizados con escopetas, como un bandolier tradicional almacena convenientemente conchas individuales.
Barrel: Un tubo, generalmente metal, a través del cual se libera una explosión controlada o una rápida expansión de gases para impulsar un proyectil fuera del extremo a alta velocidad.
Barrel nutre: Un componente de arma de fuego utilizado en barriles. En los guardaespaldas, una tuerca de cañón puede referirse al componente que sostiene los protectores al cañón. En las ametralladoras, una nuez de barril es un componente de tornillo en la parte trasera del cañón que tiene langostas y una muesca para el cambio rápido del barril y ayuda a instalarlo en el trunnion.
Coeficiente balístico(BC): Una medida de la capacidad de un proyectil para superar la resistencia al aire en vuelo. Es inversamente proporcional a la desaceleración – un alto número indica una baja desaceleración. BC es una función de masa, diámetro y coeficiente de arrastre.
Balística: un campo de mecánica preocupado por el lanzamiento, el comportamiento del vuelo y los efectos del impacto de los proyectiles. A menudo se divide en balística interna, balística transitoria, balística externa y balística terminal.
Fusil de combate: Un rifle de servicio capaz de fuego semiautomático o totalmente automático de un cartucho de rifle de gran potencia.
Bayonet lug: Un punto de apego en el extremo de una pistola larga para una bayoneta.
Cinturón: Un cinturón de municiones es un dispositivo utilizado para retener y alimentar cartuchos en algunas ametralladoras en lugar de una revista.
Magno corregido o cinturón: Cualquier cartucho calibre, generalmente rifles, utilizando una carcasa con una pronunciada "belta" alrededor de su base que continúa 2 a 4 mm más allá de la ranura del extractor. Este diseño se originó con el fabricante de armas británico Holland & Holland con el propósito de cabecera algunos de sus cartuchos más poderosos. Especialmente los cartuchos de fusil de magnum no hombros (no "bottlenecked") podrían ser empujados demasiado lejos en la cámara y por lo tanto causar falla catastrófica del arma cuando se dispara con el espacio de cabeza excesivo; la adición del cinturón al casquillo impidió esta sobre-inserción.
Bipod: Un dispositivo de soporte similar a un trípode o monopodo, pero con dos piernas. En cuanto a las armas de fuego, los bidones se utilizan comúnmente en rifles y ametralladoras para proporcionar un descanso adelante y reducir el movimiento. El bipod permite al operador descansar el arma en el suelo, una pared baja u otro objeto, reduciendo la fatiga y permitiendo una mayor precisión.
Polvo negro también llamado pólvora: Una mezcla de azufre, carbón y nitrato de potasio. Se quema rápidamente, produciendo un volumen de gas caliente compuesto de dióxido de carbono, agua y nitrógeno, y un residuo sólido de sulfuro de potasio. Debido a sus propiedades ardientes y la cantidad de calor y gas que genera, la pólvora ha sido ampliamente utilizada como propulsor en las armas de fuego y como composición pirotécnica en los fuegos artificiales. Desde 1886, la mayoría de las armas de fuego usan polvo sin humo.
Sustituto de polvo negro: Un propulsor de arma de fuego que está diseñado para reproducir la tasa de quemadura y las propiedades propulsoras de polvo negro (lo que lo hace seguro para su uso en armas de fuego de pólvora negra), al tiempo que proporciona ventajas en una o más áreas como el humo reducido, la corrosión reducida, el costo reducido o una menor sensibilidad al ignición no intencional.
Blank: Un tipo de cartucho para una arma de fuego que contiene pólvora pero sin bala o disparo. Cuando se dispara, el blanco hace un flash y un sonido explosivo (informe). Las mantas se utilizan a menudo para simulación (como en recreaciones históricas, efectos especiales de teatro y películas), entrenamiento y señalización (ver pistola inicial). Los cartuchos blancos difieren de los cartuchos muñecos, que se utilizan para la formación o la prueba de funciones de las armas de fuego; estos no contienen ninguna imprimación o pólvora, y son inertes.
Adaptador de cableado: Algunas armas usan un adaptador instalado en la boquilla cuando se disparan en blancos.
Blowback: Un sistema de operación para las armas de fuego autocarga que obtiene energía del movimiento del cartucho, ya que se empuja a la parte trasera por los gases de expansión creados por el encendido de la carga de polvo.
Abajo. Un sistema de operación que empuja el perno del arma hacia adelante para expulsar la bala y ciclar la acción.
Bluing o azul: Un proceso de pasivación en el que el acero está parcialmente protegido contra el oxidado, y es nombrado después de la apariencia azul-negro del acabado protector resultante. El verdadero rayo de arma es un recubrimiento de conversión electroquímica resultante de una reacción química oxidante con hierro en la superficie que forma selectivamente magnetita (Fe3O4), el óxido negro de hierro, que ocupa el mismo volumen que el hierro metálico. El desminado es más comúnmente utilizado por fabricantes de armas, herreros y propietarios de armas para mejorar la apariencia cosmética y proporcionar una medida de resistencia a la corrosión a sus armas de fuego.
Acción Bolt: Un tipo de acción de arma de fuego en la que el perno de la arma de fuego es operado manualmente por la apertura y el cierre de la bricha (barril) con un mango pequeño. A medida que se opera el mango, se desbloquea el perno, se abre la cerradura, se retira la carcasa gastada y se expulsa, se enrolla el perno de disparo, y se coloca una nueva ronda/muñeca (si está disponible) en la rejilla y se cierra el perno.
Golpe de bolsillo o presión arterial: La cantidad de fuerza de retaguardia ejercida por los gases propulsores en el perno o la brisa de una acción de arma de fuego o bricolaje cuando se dispara un proyectil. La fuerza aplicada tiene magnitud y dirección, por lo que es una cantidad vectorial.
Bolt: La parte de una arma de fuego repetida y descargable que bloquea la abertura trasera de la cámara de barril mientras el propulsor quema, y se mueve hacia atrás y hacia adelante para facilitar la carga/descarga de cartuchos de la revista. El extractor y el pin de fuego son a menudo partes integrales del perno.
Bore rope: Una herramienta utilizada para limpiar el cañón de un arma.
Boresight: Ajustes cruzados realizados a una vista de arma de fuego óptica, o vistas de hierro, para alinear el cañón de arma de fuego y las vistas. Este método se utiliza generalmente para pre-alinear las vistas, lo que hace que el cero (cero gota a la distancia XX) mucho más rápido.
Revista Box: Una revista estándar, generalmente rectangular en forma, y utilizada para cargar municiones.
Brass: El cartucho vacío.
Break-action: Un arma de fuego cuyos barriles están acolchados, y girar perpendicular al eje bore para exponer la mancha y permitir la carga y/o descarga de municiones.
Breech: La parte de un breechloader que se abre para la inserción de municiones.
Presión arterial o empuje de pernos: La cantidad de fuerza de retaguardia ejercida por los gases propulsores en el perno o la brisa de una acción de arma de fuego o bricolaje cuando se dispara un proyectil. La fuerza aplicada tiene magnitud y dirección, por lo que es una cantidad vectorial.
Buffer: Un componente que reduce la velocidad de las piezas de recorte (como el perno).
Tonterías: Una configuración de arma de fuego en la que tanto la acción como la revista se encuentran detrás del gatillo.
El Steyr AUG, el primer rifle exitoso
Modo de Burst: Un modo de disparo que permite al tirador disparar un número predeterminado de rondas, con un solo tirador del gatillo.
Browning: John Moses Browning, un diseñador de armas de fuego americano. El nombre también se utiliza para referirse a sus diseños, algunos de los cuales incluyen el M2 Browning, Browning Auto-5 y Browning Hi-Power.
Bala: El pequeño proyectil metálico que es parte de un cartucho y se dispara a través del barril. A veces, pero incorrectamente, solía referirse a un cartucho.
Button rifling: Rifling que se forma tirando de una matriz hecha con la imagen inversa del rifling (el 'botón') por el bore pre-drilled de un cañón de arma de fuego. Vea también corte de rifling y forja de martillo.
C
Calibre/calibre: En armas pequeñas, el diámetro interno del cañón de un arma de fuego o la bala de un cartucho, generalmente expresada en milímetros o centésimas de una pulgada; en barriles de medida esto se puede medir en las tierras (.303 británicos) o ranuras (.308 Winchester) o; un cartucho específico para el cual se coloca una arma de fuego, como.45 ACP o 357 Magnum. En la artillería, la longitud del cañón expresada en términos del diámetro interior del agujero.
Caplock: Un mecanismo obsoleto para descargar un arma de fuego.
Carbina: Una versión acortada de un rifle de servicio, a menudo recambiado en un cartucho menos potente o; una versión acortada del mosquete o rifle del infantryman adecuado para su uso por caballería.
Cartucho: La asamblea consta de una bala, pólvora, casquillo de cáscara y una cartilla. Al contar, se denomina "redondear".
munición sin maletas: Un tipo de munición de armas pequeñas que elimina el caso del cartucho que normalmente mantiene el primer, el propulsor y el proyectil juntos como unidad.
Casket magazine: Una revista de caja de cuádruples.
Centerfire: Un cartucho en el que la cartilla se encuentra en el centro de la cabeza del cartucho. A diferencia de los cartuchos de rimfire, la cartilla es un componente separado y reemplazable. El cartucho centrofire ha reemplazado la fogata en todos pero los tamaños de cartuchos más pequeños. Excepto por bajo poder. 22 y.17 cartuchos de calibre, y un puñado de antigüedades, todas las pistolas modernas, rifle y munición de escopeta son fuego central.
Ametralladora de cadena: Un tipo de ametralladora de cañón único o autocaño que utiliza una fuente externa de energía para el ciclo del arma.
Sala: La porción del cañón o cilindro de disparo en el que se inserta el cartucho antes de ser despedido. Los rifles y pistolas generalmente tienen una sola cámara en sus barriles, mientras que los revólveres tienen múltiples cámaras en sus cilindros y ninguna cámara en su cañón.
Salas: Insertar una ronda en la cámara, ya sea manual o a través de la acción del arma.
Charger: Parlance de Commonwealth para un clip de stripper, un cargador de velocidad que mantiene varios cartuchos juntos en una sola unidad para facilitar la carga de una revista de arma de fuego.
Mango de carga: Dispositivo en un arma de fuego que, cuando se opera, resulta en el martillo o el huelguista que se enrolla o se mueve a la posición lista.
Choke: Una constricción cónica del bore de un cañón de escopeta en el extremo de la boquilla. Los golpes son casi siempre usados con escopetas de caza modernas y objetivos, para mejorar el rendimiento.
Se inserta un clip en un Karabiner 98k
Clip: Un dispositivo que se utiliza para almacenar múltiples rondas de municiones juntas como unidad, listo para la inserción en la revista de un arma de fuego que repite. Esto acelera el proceso de carga y recarga del arma de fuego ya que varias rondas se pueden cargar a la vez, en lugar de una ronda cargada a la vez.
COL (longitud total del cartucho): Las municiones de fábrica se cargan a un estándar, especifica SAAMI, Cartridge Longitud general para que las municiones funcionen de forma fiable en todos los tipos de armas de fuego y acción. Esto especificado O.A.L. no tiene nada que ver con optimizar la precisión, y por lo general es mucho más corto que el O.A.L. utilizado por los cargadores de mano para el mismo cartucho. Durante las últimas décadas, la regla del pulgar fue cuanto más cerca sentaste la bala a las tierras, mejor la precisión. Actualmente, se entiende que esto no siempre es verdad. Es cierto que algunas balas y algunos rifles funcionan mejor cuando las balas se colocan lo suficientemente largas para tocar las tierras, pero otras balas funcionan mejor cuando tienen una cierta cantidad de “golpe” a las tierras. La única regla es: no hay ninguna regla.
Daño colateral: Daños que no son intencionados o incidentales al resultado previsto. El término se originó en el ejército de los Estados Unidos, pero desde entonces se ha ampliado a un uso más amplio.
Aire acondicionado: Un tipo de visión óptica "ciega" que permite al usuario mirar en ella para ver un punto de apunte iluminado alineado con el dispositivo que la vista se adjunta a independientemente de la posición del ojo (parallax libre). El usuario no puede ver a través de la vista así que se utiliza con ambos ojos abiertos mientras uno mira a la vista, con un ojo abierto y moviendo la cabeza para ver alternativamente la vista y luego al objetivo, o usando un ojo para ver parcialmente la vista y el objetivo al mismo tiempo. (nombres/tipos variados: "vista colimadora", "occluded eye gunsight" (OEG).)
Ametralladora combinada: Un arma de fuego de mano que tiene dos o más barriles; y al menos un cañón de fusil y un cañón de escopeta. La mayoría de las armas de combinación son de un diseño de sobre-bajo (O/U), en el que los dos barriles se apilan verticalmente uno encima del otro, pero lado a lado (SxS), en el que los dos barriles son parrarel entre sí también se hacen.
Cocinar fuera: La explosión prematura de munición, por ejemplo cuando un arma está caliente de fuego sostenido el calor puede encender el propulsor y hacer el fuego del arma.
Cordite: A family of smokeless propellants developed and produced in the United Kingdom from 1889 to replace gunpowder as a military propellant. Como pólvora, la cordita se clasifica como un explosivo bajo debido a sus lentos índices de quemadura y, por consiguiente, baja brisance. Los gases calientes producidos por pólvora ardiendo o cordita generan una presión suficiente para impulsar una bala o un proyectil a su objetivo, pero no lo suficiente para destruir el cañón del arma de fuego, o arma.
CQB: combate de cuartos cercanos (CQC) o batalla de cuartos cercanos (CQB) es un tipo de lucha en el que unidades pequeñas involucran al enemigo con armas personales a muy corto alcance, potencialmente hasta el punto de combate mano a mano o lucha con armas de mano como espadas o cuchillos.
bala Cylindro-conoidal: Una bala base hueca, formada para que, cuando se dispara, la bala se expanda y sella el agujero. Fue inventado por el capitán John Norton de la 34a Regimiento británica en 1832, después de examinar las flechas de tubo de soplado utilizadas por los nativos de la India y encontró que su base estaba formada de pito de loto elástico, que por su expansión contra la superficie interior de la tubería de soplado impidió la fuga de aire pasado.
D
Una vista de la ruptura de una escopeta doble cara a cara.
Cañón de Damasco o Retorno de damasco: Un método obsoleto de fabricación de un cañón de arma de fuego hecho por tiras retorcidas de metal alrededor de un mandril y forja soldándolo en forma. Vea también acero de Damasco.
Delayed blowback: Un tipo de operación de contrapeso cuando se dispara utiliza una operación para retrasar la apertura hasta que la presión del gas cae a un nivel seguro para extraer.
Derringer: Una pistola de breechloading, que normalmente tiene uno a cuatro barriles. Debido a su construcción, las derringers son mucho más pequeñas y más ocultas que muchos otros tipos de pistolas.
Impresiones directas: Un tipo de operación de gas para una arma de fuego que dirige el gas desde un cartucho disparado directamente al portaobjetos o el montaje de diapositivas para el ciclo de la acción.
Disassembly: La eliminación de partes de un arma de fuego, generalmente como parte de una tira de campo.
Recarga- Arreglar un arma.
Perro: La cerradura que precedió al "verdadero" en ambos rifles y pistolas en el siglo XVII. Comúnmente utilizado en toda Europa en los años 1600, ganó favor popular en el ejército británico y holandés. Una carbina de candado era el arma principal del harquebusier, el tipo más numeroso de caballería en los ejércitos de la Guerra de los Treinta Años y la era de la Guerra Civil Inglés.
Escopeta de doble calibre: Una escopeta con dos barriles que suelen ser del mismo calibre o bore. Los dos tipos de escopetas dobles son sobre/entendido (O/U), en la que se apilan los dos barriles uno encima del otro, y lado a lado (SxS), en el que los dos barriles se sientan paralelos entre sí. Para armas de doble barrido que usan un cañón de escopeta y un cañón de rifle, vea arma combinada.
Revolver doble acción: Un revólver cuyo gatillo realiza dos acciones, disparando la ronda, y enrollando el martillo.
Fusile doble: Un rifle que tiene dos barriles, generalmente del mismo calibre. Como las escopetas, están configuradas ya sea en exceso o lado a lado.
Perforación: Un arma de fuego con tres barriles (de la palabra alemana) drei para tres). Típicamente tiene dos barriles de escopeta en una configuración lateral en la parte superior, con un solo cañón de rifle debajo.
Revista Drum: Un tipo de revista de armas de fuego en forma cilíndrica, similar a un tambor.
Fuego seco: La práctica de "poner" un arma de fuego sin municiones. Es decir, para apretar el gatillo y permitir que el martillo o el huelguista caigan en una cámara vacía.
Dum-dum: Una bala diseñada para ampliar el impacto, aumentando el diámetro para limitar la penetración y/o producir una herida de diámetro mayor. Los dos diseños típicos son la bala de punto hueco y la bala de punto blando.
Dummy.: Una ronda de municiones que es completamente inerte, es decir, no contiene ninguna cartilla, propelente o carga explosiva. Se utiliza para comprobar la función del arma, y para el entrenamiento de la tripulación. A diferencia de un en blanco, no contiene ninguna carga.
Cubierta de polvo: Un sello para el puerto de eyección (que permite que latón gastado salga del receptor superior después del disparo) de permitir que contaminantes como arena, suciedad u otros desechos entren al mecanismo.
E
Protección de los oídos: Dispositivos usados para ayudar a reducir el sonido de un arma de fuego, para prevenir daños auditivos. La mayoría de los audífonos o defensores del oído.
Rango eficaz: El rango máximo en el que un arma de fuego en particular puede alcanzar con precisión un objetivo.
Disparos electrónicos: El uso de una corriente eléctrica para disparar un cartucho, en lugar de una gorra de percusión. En un arma de fuego electrónica se utiliza una corriente eléctrica para encender el propulsor, que dispara el cartucho tan pronto como se tira el gatillo.
Alivio de ojos: Para ópticas como binoculares o un alcance de rifle, el alivio ocular es la distancia desde el ocular hasta el ojo del espectador que coincide con el alumno de salida del ocular hasta el alumno de entrada del ojo. El alivio de los ojos cortos requiere que el observador presione su ojo cerca del ocular para ver una imagen no modificada. Para un tirador, el alivio de los ojos es una consideración importante de seguridad. Una óptica con un alivio ocular demasiado corto puede cortar la piel en el punto de contacto entre la óptica y la ceja del tirador debido al retroceso.
Ampliación de la bala: Una bala en expansión es una bala diseñada para ampliar el impacto, aumentando el diámetro para limitar la penetración y/o producir una herida de diámetro mayor. Los dos diseños típicos son la bala de punto hueco y la bala de punto blando.
Extractor: Una parte en un arma de fuego que sirve para eliminar los casos de latón de municiones disparadas después de que se haya disparado la munición. Cuando los ciclos de acción del arma, el extractor levanta o elimina la carcasa de latón gastada de la cámara de fuego.
F
Fail-to-fire: Una disfunción de arma de fuego en la que un arma de fuego es incapaz de descargar una ronda.
Falling block action (también conocido como acción de bloqueo deslizante): Una acción de arma de fuego de un solo disparo en la que un bloque de metal sólido se desliza verticalmente en los surcos cortados en la mancha del rifle y actuado por una palanca. En la posición superior, bloquea y resiste el retroceso mientras sella la cámara. En la posición inferior, deja la cámara abierta para que el tirador pueda cargar un cartucho desde la parte trasera.
Ferritic nitrocarburizing: Procesos de endurecimiento de caso que difusan nitrógeno y carbono en metales ferrosos a temperaturas subcríticas para mejorar la resistencia al scuffing, propiedades de fatiga y resistencia a la corrosión de superficies metálicas. También se llama nitrición.
Un campo despojado Thompson submachine gun
rampa de alimentación: Un detalle que lleva el cartucho de la revista a la cámara.
Banda de campo: Desmontar un arma de fuego para reparar o limpiar, sin herramientas. Al usar herramientas, esto se llama un detalle tira.
Armas de fuego: Un arma que dispara balas, y de tal tamaño que está diseñado para su uso por un individuo.
Fuego formando: El proceso de remodelación de una caja de cartuchos metálicos para encajar en una nueva cámara despidiéndola dentro de esa cámara.
Firing pin: La parte de una arma de fuego que golpea la cartilla, descargando la ronda.
Supresor de Flash o Escondite flash: Un dispositivo que se adjunta a la boquilla de un arma de fuego, que baja la temperatura a la que los gases se dispersan al disparar.
Flintlock: Un mecanismo obsoleto para descargar un arma de fuego.
Tonelaje fluido: Eliminación de material de una superficie cilíndrica, generalmente creando surcos. Esto es más a menudo el cañón de un rifle, aunque también puede referirse al cilindro de un revólver o al perno de un rifle de acción de perno. En contraste con los barriles de fusil y los cilindros de revólver, los pernos de rifle normalmente son helically fluted, aunque a veces también se aplica a los barriles de rifle.
Cámara fluida: Una cámara de barril que permite filtrar gas alrededor del cartucho durante la extracción. A menudo se encuentran cámaras fluidas en armas de fuego desviadas.
Fouling shot: Una inyección de fouling es un disparo disparado a través de un agujero limpio, destinado a dejar algunos residuos de disparo y preparar el bore para un rendimiento más consistente en disparos posteriores. El primer tiro a través de un agujero limpio se comporta de manera diferente de los disparos posteriores a través de un agujero con rastros de residuos de polvo, dando lugar a un punto diferente de impacto. Además, el Fouling Shot Journal, una publicación de la Asociación Cast Bullet
Forcing cone: La sección cónica en la parte trasera del cañón de un revólver que facilita la entrada de la bala en el agujero, similar a la de una rampa de alimentación.
Asistencia anticipada: Un botón, encontrado en las armas de fuego disparando desde pernos cerrados solamente y con mangos no reciprocantes de enganche, comúnmente en rifles de estilo AR-10/AR-15, generalmente situado cerca del cierre del perno, que cuando se golpea, empuja el portón hacia adelante, asegurando que el perno está bloqueado in-battery posición.
Fouling: La acumulación de material no deseado en superficies sólidas. El material de incrustación puede consistir en polvo, residuos de lubricación o material de bala como plomo o cobre.
Frangible: Una bala diseñada para desintegrarse en pequeñas partículas sobre impacto para minimizar su penetración por razones de seguridad de rango, para limitar el impacto ambiental, o para limitar el peligro detrás del objetivo previsto. Ejemplos son el Glaser Safety Slug y la ronda de ruptura.
Armas libres: Un término para una ametralladora de propósito general utilizado por artilleros de puerta que no se instala en un montura de armamento, sino un bungee/sling que permite un movimiento más libre.
Frizzen: Una pieza de acero en forma de L acolchada en la parte trasera utilizada en las armas de fuego. El peinado raspando el acero arroja una ducha de chispas en la sartén flash.
G
Sangrado de gas: Un dispositivo utilizado en un arma de fuego para varios propósitos. Un ejemplo encontrado en rifles de acción de pernos para prevenir cartuchos rotos. El otro utilizado en armas de fuego operadas con gas, por lo general un pequeño agujero en el bloque barril/gas que se utiliza para empujar un pistón de gas para desbloquear el perno.
Control de gas: Un dispositivo utilizado en algunos tipos de municiones de armas de fuego cuando las balas no golpeadas se utilizan en cartuchos de alta presión, para prevenir la acumulación de plomo en el barril y ayudar en la precisión.
Recarga de gas: Un sistema de operación utilizado para proporcionar energía para operar armas de fuego de carga automática.
Ametralladora.: Un cañón operado a mano llamado por su inventor, Richard Gatling. En uso moderno, un Gatling a menudo se refiere a una ametralladora rotatoria.
Gauge: El calibre de un arma de fuego es una unidad de medida utilizada para expresar el diámetro del barril.
El M60, una ametralladora de propósito general
Ametralladora de propósito general: Una ametralladora destinada a llenar el papel de una ametralladora ligera o ametralladora media, mientras que al mismo tiempo es portátil por el hombre.
Gráfico es una unidad de medición de masa que se basa en la masa de una sola semilla de un cereal típico. Usado en armas de fuego para denotar la cantidad de polvo en un cartucho o el peso de una bala. Tradicionalmente se basaba en el peso de un grano de trigo o cebada, pero desde 1958, el grano (gr) se ha redefinido la medida utilizando el Sistema Internacional de Unidades como 64.79891 mg. Hay 7.000 granos por libra avoirdupois en las unidades imperiales y consuetudinarias estadounidenses.
Seguridad de la parrilla: Un mecanismo de seguridad, por lo general una palanca en la parte trasera de un agarre de pistola, que desbloquea automáticamente el mecanismo de disparador de un arma de fuego ya que la presión es aplicada por la mano del tirador.
Pólvora, también llamado polvo negro, es una mezcla de azufre, carbón y nitrato de potasio. Se quema rápidamente, produciendo un volumen de gas caliente compuesto de dióxido de carbono, agua y nitrógeno, y un residuo sólido de sulfuro de potasio. Debido a sus propiedades ardientes y la cantidad de calor y gas que genera, la pólvora ha sido ampliamente utilizada como propulsor en las armas de fuego y como composición pirotécnica en los fuegos artificiales. El término pólvora También se refiere ampliamente a cualquier polvo propelente. Las armas de fuego modernas no utilizan la pólvora tradicional (polvo negro) descrita aquí, sino que usan polvo sin humo. Guncotton reemplazó polvo negro como propelente, y a su vez fue reemplazado por polvo sin humo.
Número de serie de armas: Un identificador único dado a una arma de fuego específica.
H
mordedura de martillo: La acción de un martillo externo que pincha o empuje la tela de la mano de disparo del operador entre el pulgar y el perrito de entrada cuando el arma es disparada. Algunas pistolas propensas a esto son la pistola M1911 y el Browning Hi-Power.
Fuego: Un retraso inesperado entre el desencadenamiento de un arma de fuego y el encendido del propulsor. Este fracaso era común en las acciones de arma de fuego que dependían de las cacerolas abiertas, debido a la mala o inconsistente calidad del polvo. Las armas modernas son susceptibles, especialmente si la munición se ha almacenado en un entorno fuera de las especificaciones del diseño.
Medio coco: La posición del martillo donde el martillo es parcialmente pero no completamente enredado. Muchas armas de fuego, en particular las armas de fuego más antiguas, habían cortado una muesca en el martillo permitiendo la media cubierta, ya que esta posición no permitiría que el arma disparara ni permitía que el pin de fuego montado en martillo se descanse en una tapa de percusión o cartucho en vivo. El propósito de la posición media-cock se ha utilizado de varias maneras tanto para cargar un arma de fuego, como un mecanismo de seguridad.
Revolver martillo
Hammer: La función del martillo es golpear el pin de fuego en un arma de fuego, que a su vez detona el cartucho sensible al impacto. El martillo de un arma de fuego se le dio su nombre para parecido y semejanza funcional a la herramienta común.
Ganador de martillo/striker: Un dispositivo utilizado en varias pistolas con disparadores de una sola acción utilizado para golpear el martillo/triker como una alternativa a pistolas con disparadores de doble acción.
Escopeta: Un tipo de arma de fuego que es lo suficientemente compacta que se puede mantener y utilizar con una sola mano.
Headspace: La distancia medida de la parte de la cámara que detiene el movimiento hacia adelante del cartucho (la referencia datum) a la cara del perno. Utilizado como verbo, el espacio de referencia se refiere a la interferencia creada entre esta parte de la cámara y la característica del cartucho que logra el posicionamiento correcto.
Headstamp: Un faro es las marcas en la parte inferior de un cartucho diseñado para un arma de fuego. Normalmente dice quién fabricó el caso. Si es un caso civil a menudo también le dice al calibre, si es militar, el año de fabricación es a menudo añadido.
Ametralladora pesada: Una ametralladora dispara cartuchos de fusil de gran diámetro, considerablemente más grande que una ametralladora media o ligera. Las ametralladoras más pesadas disparan rondas más grandes, como el.50 BMG o 12.7×108mm.
Alto latón: Una cáscara de escopeta para cargas más poderosas con latón extendida más lejos a lo largo de los lados de la cáscara, mientras que las cargas de luz usan cáscaras de "latón bajo". El bronce no proporciona significativamente más fuerza, pero la diferencia de apariencia ayuda a los tiradores a diferenciar rápidamente entre municiones de potencia superior e inferior.
Vista de arma holográfica: una vista de arma no mágica que permite al usuario mirar a través de una ventana óptica de vidrio y ver una imagen de retícula de pelo cruzado superpuesta a una distancia en el campo de la vista. El holograma de la retícula se construye en la ventana y se ilumina por un diodo láser.
Cartucho mejorado: Un cartucho salvaje que se crea al enderezar los lados de un caso existente y hacer un hombro más afilado para maximizar el espacio en polvo. Frecuentemente la longitud del cuello y la posición del hombro se alteran también. El calibre NO se cambia en el proceso.
Polvo IMR o Aumento de la carga militar: Una serie de polvos sin humo de nitrocelulosa tubulares evolucionaron de la Primera Guerra Mundial a través de la Segunda Guerra Mundial para cargar municiones militares y comerciales y se vendieron a ciudadanos privados para recargar municiones de rifle para cazar y disparar objetivos.
Armas de fuego improvisadas: Un arma de fuego fabricada por alguien que no es un fabricante regular de armas de fuego, a menudo como parte de una insurgencia.
Balística interna: Un subcampo de balística, es decir, el estudio del comportamiento de un proyectil desde el momento en que se inicia el igníter de su propulsor hasta que sale del cañón de armas. El estudio de la balística interna es importante para los diseñadores y usuarios de armas de fuego de todo tipo, desde rifles y pistolas olímpicos de bajo rango, hasta artillería de alta tecnología.
Iron sights son un sistema de marcadores alineados usados para ayudar en el objetivo de un dispositivo como un arma de fuego, arco cruzado o telescopio, y excluir el uso de la óptica como en un alcance. Los puntos de vista de hierro se componen típicamente de dos elementos, formados por cuchillas metálicas: una vista trasera montada perpendicular a la línea de visión y compuesta de alguna forma de noch (vista abierta) o aperture (vista cerrada); y una vista frontal que es una Puestos, Beado Anillo.
J
Bolas destrozadas
Chaqueta: Un metal, generalmente cobre, envuelto alrededor de un núcleo de plomo para formar una bala.
Jam: Un tipo de mal funcionamiento de arma de fuego, en el que un cartucho no carga correctamente y necesita ser resuelto por el usuario para mantener el funcionamiento adecuado.
Joyas: Un proceso cosmético para mejorar el aspecto de las piezas de arma de fuego, como el perno. El aspecto se crea con un cepillo abrasivo y compuesto que ruge la superficie del metal en un patrón circular. Además de la estética, se puede utilizar como anti-glare en el barril y mantener lubricantes en los componentes.
K
Idiota o keyholing: Refiriéndose al remolino final de la bala que a menudo dejará una alargada o Idiota agujero en forma de papel. Esto ocurre cuando la bala no está suficientemente estabilizada por el enjuague del arma de fuego, ya sea porque el enjuague es demasiado lento o largo para una bala dada, también significa que la bala es demasiado larga o cola pesada por dicho rifling. O debido a un mal ajuste de una bala en el cañón de armas. En estos casos la bala tiene una tendencia natural a la oscilación, y puede empezar a tropezar con extremo final sólo encontrando la resistencia del aire. Keyholing también puede ocurrir en la herida (humano o animal), cuando la bala está suficientemente estabilizada para penetrar el aire solamente, pero no para penetrar los medios densos como el hueso o la carne. En estos casos, el tumbling comienza en algún momento dentro del cuerpo de la víctima, causando posteriormente heridas masivas. Cuando se utiliza una combinación de balas/ritmo que sólo es suficientemente estabilizada para el vuelo normal a través del aire libre, y así producir fácilmente masiva Idiota heridas en la víctima, entonces keyholing puede ocurrir muy fácilmente en vuelo si se encuentra algún obstáculo, ya sea una ramita, hoja, incluso una hoja de hierba o una gota de lluvia grande.
Khyber Pass copy: Un arma de fuego fabricada por herreros de casa en la región de Khyber Pass entre Pakistán y Afganistán.
Kick: El retroceso o retroceso del arma de fuego cuando se descarga.
L
Vista láser: un apego que proyecta un rayo láser sobre el objetivo, proporcionando un punto duro de impacto.
Liderazgo: El acto de apuntar a un arma de fuego delante de un blanco en movimiento, para compensar el tiempo de viaje de la bala.
Longitud de la tirada: La distancia entre el gatillo y el extremo trasero del cuerpo de un rifle o escopeta.
Fusil de acción de palanca
Lever-action: Un tipo de acción de arma de fuego con una palanca que rodea el área de guardia de gatillo, (a menudo incluyendo el gatillo mismo) para cargar cartuchos frescos en la cámara del cañón cuando se trabaja la palanca.
Ametralladora ligera: una clase de ametralladora que a menudo se define como diseñada para llevar y utilizar por un solo operador y disparando el mismo cartucho de potencia intermedia que otros soldados en una unidad.
Sistema de alimentación sin conexión: un dispositivo de revistas que funciona similar a una cinta transportadora pero sin usar enlaces.
Ejercicio de fuego en vivo o LFX: Cualquier ejercicio que simula un escenario realista para el uso de equipos específicos. En el léxico popular esto se aplica principalmente a pruebas de armas o sistemas de armas asociados con una rama de las fuerzas armadas de una nación, aunque el término también puede aplicarse a la actividad civil.
Cerradura: el mecanismo de un arma de fuego que se utiliza para iniciar el encendido y propulsar el proyectil por el cañón.
Lug: cualquier pieza que proyecta desde una arma de fuego con el propósito de adjuntar algo a ella. Por ejemplo, los barriles se utilizan para adjuntar un cañón de escopeta a la acción misma. Si el arma de fuego es un revólver, el término también puede referirse a una protrusión bajo el cañón que añade peso, estabilizando así el arma durante el apunte, mitigando el retroceso y reduciendo el voltereta de boquilla. Un tirón completo se extiende hasta el hocico, mientras que un tirón medio se extiende sólo parcialmente por el barril. En un revolver de deslizamiento hacia fuera, el lubricante está ranurado para acomodar la varilla eyector.
M
Ametralladoras: Un arma totalmente automática capaz de fuego sostenido durante un largo período de tiempo.
Pistola de máquina: Una pistola capaz de fuego automático. También se utiliza intercambiablemente con ametralladora.
Magazine: Una revista es un dispositivo de almacenamiento y alimentación de municiones dentro o conectado a un arma de fuego repetido. Las revistas pueden ser parte integrante de la arma de fuego (fixed) o extraíble (detachable). La revista funciona moviendo los cartuchos almacenados en la revista en una posición donde pueden ser cargados en la cámara por la acción del arma de fuego.
AK-47 con revistas
grado de partido: Piezas de arma de fuego y municiones que son adecuadas para un partido competitivo. Esto se refiere a partes que están diseñadas y fabricadas de tal manera que tienen unas tolerancias relativamente ajustadas y un alto nivel de precisión.
Matchlock: Un mecanismo obsoleto para descargar un arma de fuego.
Ametralladora mediana: Una clase de ametralladora a menudo se define como diseñada para llevar y utilizar por múltiples operadores, disparando un cartucho de rifle de toda potencia.
Mine shell: Una ronda explosiva alta utilizada para perforar la armadura, etc.
Muzzle: La parte de un arma de fuego al final del barril desde el que sale el proyectil.
Frenos y compensadores de retroceso: Dispositivos que se ajustan a la boquilla de un arma de fuego para redirigir gases propelentes con el efecto de contrarrestar tanto el retroceso del arma como el levantamiento no deseado del cañón durante el fuego rápido.
Energía de boquilla: la energía cinética de una bala como se expulsa de la bozal de un arma de fuego. A menudo se utiliza como una indicación aproximada del potencial destructivo de un arma de fuego determinada o carga. Cuanto más pesado es la bala y más rápido se mueve, más alta es su energía de bozal y más daño hace.
Velocidad de boquilla: La velocidad a la que un proyectil deja la bozal del arma. Las velocidades de boquilla varían de aproximadamente 800 pies/s (240 m/s) para algunas pistolas y cartuchos antiguos a más de 4.000 pies/s (1.200 m/s) en cartuchos modernos como el 220 Swift y el 204 Ruger. En armas convencionales, la velocidad de la boquilla se determina por la calidad (velocidad de quemadura, expansión) y la cantidad del propulsor, la masa del proyectil y la longitud del cañón.
N
Necking down o . Arrugando o expandiendo el cuello de un cartucho existente para que use una bala de un calibre diferente. Un proceso típico utilizado en la creación de cartuchos salvajes.
NRA: National Rifle Association (disambiguation). Más comúnmente se refiere a National Rifle Association of America: American organization that lists its goals as the protection of the Second Amendment of the United States Bill of Rights and the promotion of firearm ownership rights as well as marksmanship, firearm safety, and the protection of hunting and self-defense in the United States. El NRA es también el organismo sancionador para la mayoría de la competencia de la mano de obra en los Estados Unidos, desde el nivel local hasta el internacional (en particular, eventos de estilo bullseye).
O
Fuera de la miseria: El estado de un arma antes de que la acción haya regresado a la posición normal de disparo. El término se origina de la artillería, refiriéndose a un arma que dispara antes de que se haya tirado de nuevo a su posición de disparo en una batería de arma. En las armas de fuego donde hay un mecanismo de carga automática, una condición en la que una ronda en vivo es al menos parcialmente en la cámara de disparos y capaz de ser disparada, pero no está debidamente asegurada por el mecanismo habitual de ese arma en particular puede ocurrir.
Over and Under (O/U): Una configuración para escopetas de doble barrido, en la que se arreglan los barriles verticalmente
Over-bore: Se utilizan pequeñas balas de calibre en casos muy grandes. Es la relación entre el volumen de polvo que puede caber en un caso y el diámetro del interior del barril o el aburrimiento.
Obturación: Una palabra de ordnance; cerrar (un agujero o cavidad) para evitar un flujo de gas a través de ella, especialmente el escape de gas explosivo de un tubo de pistola durante el disparo. El proceso de obturación es donde un receso en la base de una bala permite la expansión de gases para presionar contra la falda base y el interior de la bala creando un sello ajustado de gas para el agujero. Vea también salchichas.
Montaje Offset: Una situación en la que puede no ser práctico montar una vista telescópica directamente sobre el receptor y el barril de un arma de fuego. This was noted with many military and service arms where new ammunition was fed from above along a similar path, in reverse, to the spent cartridge cases being ejected clear. No a menudo visto o utilizado hoy, aunque conjuntos completos o parciales de montajes offset atraen un gran interés de los restauradores y coleccionistas.
Tornillo abierto: Las armas abiertas tienen el perno en la parte trasera del receptor cuando están listas para disparar. Esto significa que cuando el gatillo se tira el perno se mueve hacia adelante, alimenta un cartucho en la cámara y los fuegos que cartucho en un movimiento.
Vista abierta: Un tipo de visión de hierro que tiene una muesca abierta.
Partido de la inclinación abiertaUn tipo de bala. El diseño de punta abierta emplea una chaqueta de punta profunda de precisión con el plomo insertado de la punta delantera y ogival formando desde la boca de punta abierta, y se originó estrictamente para el partido competitivo.
P
munición paramilitarmunición de arma de fuego no utilizado por las fuerzas armadas pero conserva las capacidades de combate y vendidas comercialmente a civiles o utilizadas por diversas organizaciones policiales y gubernamentales.
Armas de fuego paramilitares: Armas de fuego no utilizado por las fuerzas armadas pero conserva las capacidades militares (IE: Diseño, ergonomía, capacidad de banda de campo, modularidad, etc.). El término puede referirse a las variantes semiautomáticas de las armas de fuego militares vendidas a los civiles, los organismos encargados de hacer cumplir la ley, las organizaciones paramilitares gubernamentales o las armas de fuego militares de propiedad privada (semi o full-auto) en rondas civiles.
Parkerizing: Un método para proteger una superficie de acero de la corrosión y aumentar su resistencia al desgaste mediante la aplicación de un revestimiento de conversión de fosfato electroquímico. También se llama fosfatación y fosfatización.
Kit de piezas: Un kit de piezas de arma de fuego menos el receptor. Se utiliza para construir un arma de fuego completa con la compra o fabricación de un receptor (regulado en EE.UU.).
Capa de percusión: un pequeño cilindro de cobre o bronce que fue la invención crucial que permitió que las armas de fuego cargadas de bozal dispararan fiablemente en cualquier clima. La gorra tiene un extremo cerrado. Dentro del extremo cerrado hay una pequeña cantidad de material explosivo sensible al impacto, como el fulminado de mercurio. La tapa de percusión se coloca sobre un metal hueco "nipple" en el extremo trasero del cañón de pistola. Tirar el gatillo libera un martillo, que golpea la gorra de percusión y enciende la cartilla explosiva. La llama viaja a través del pezón hueco para encender la carga principal de polvo.
Picatinny rail: Un soporte utilizado en algunas armas de fuego para proporcionar una plataforma de montaje estandarizada.
Pinfire: Un tipo obsoleto de cartucho de latón en el que el compuesto priming se enciende golpeando un pequeño pin que protruye radialmente desde justo encima de la base del cartucho.
Plinking: Disparo de blanco informal realizado en objetivos no tradicionales como latas de estaño, botellas de vidrio y globos llenos de agua.
POA: punto de mira.
Mortero de bolsillo: Una pistola de bengala modificada como lanzagranadas ad-hoc o capaz de disparar balas de armadura explosiva de alto calibre, en particular como arma antitanque.
Punto de impacto: El lugar exacto en el que una bala golpea su objetivo.
Cámara portada: Una cámara de barril con puertos de alivio de presión que permite filtrar gas alrededor del cartucho durante la extracción. Básicamente lo opuesto a una cámara desbordada, ya que está destinado a que el cartucho se adhiera a la pared de la cámara haciendo un ligero retraso de la extracción. Esto requiere una manga soldada con una ranura anular para contener la presión.
Pistol: Un tipo de arma de fuego que se puede mantener y disparar con una mano. La palabra pistola se utiliza generalmente para referirse específicamente a una pistola semiautomática.
Pistol grip on a SIG SG 550
Pistol grip: Una característica en algunas armas de fuego que le da al usuario un área ligeramente curvada para agarrar, justo detrás del gatillo.
Powerhead o bang: Una arma de fuego especializada usada bajo el agua que se dispara cuando está en contacto directo con el objetivo.
Propellant: La sustancia en un cartucho que se quema para crear presión que propele el proyectil. Ejemplos son cordita y pólvora.
Bomba de acción: Un rifle o una escopeta en la que el transbordador puede ser bombeado de ida y vuelta para expulsar una ronda gastada de munición y a la cámara una nueva. Es mucho más rápido que una acción de tornillo y algo más rápido que una acción de palanca, ya que no requiere que el tirador quite su mano de gatillo durante la recarga. En rifles, esta acción también se llama comúnmente un acción de diapositivas.
R
Ramrod: Un dispositivo utilizado con armas de fuego tempranas para empujar el proyectil contra el propulsor (principalmente pólvora).
Tasa de fuego: La frecuencia en la que un arma de fuego puede disparar sus proyectiles. Generalmente medido en RPM (redondeadas por minuto).
Receptor: la parte de un arma de fuego que alberga las partes operativas.
Recopilación: El impulso atrasado de un arma cuando se descarga. En términos técnicos, el retroceso causado por el arma equilibra exactamente el impulso futuro del proyectil, según la tercera ley de Newton. (a menudo llamado patada o simplemente patada).
Operación de reconstrucción: Un mecanismo operativo utilizado en armas de fuego bloqueadas y autocargas. Como el nombre implica, estas acciones utilizan la fuerza del retroceso para proporcionar energía para el ciclo de la acción.
Magnífico de punto rojo: Un telescopio óptico que puede ser emparejado con una visión óptica no-magnificante convirtiendo la combinación en una vista telescópica.
Vista roja del punto: Un tipo de reflector (reflexión) para las armas de fuego que da a los usos un diodo rojo de emisión de luz como retícula para crear un punto de objetivo.
Reflector (reflexión) vista: Un dispositivo óptico generalmente no-magnificante que tiene un retículo colimado ópticamente, permitiendo al usuario mirar a través de un elemento de vidrio parcialmente reflectante y ver un paralaje libre de pelo cruzado u otro punto de puntería proyectado superpuesto en el campo de vista. Inventada en 1900 pero no utilizada generalmente en armas de fuego hasta que se inventaron versiones fiablemente iluminadas a finales del decenio de 1970 (generalmente referidas por la abreviatura "vista reflejo").
Bola inversa: Una bala colocada en el cartucho hacia atrás como una forma ad-hoc de perforación de armadura.
Revolver: Un arma de fuego que repite que tiene un cilindro que contiene múltiples cámaras y al menos un barril para disparar.
Rib: Una superficie ranurada/texturada encontrada sobre el receptor/barril para mejorar la adquisición de objetivos.
Ricochet: Una rebotar, rebotar o saltar de una superficie, especialmente en el caso de un proyectil.
Ropa de cama: Un proceso de llenado de brechas entre la acción y el stock de un rifle con un material basado en epoxy.
Torneada en un rifle Carl Gustaf 8.4cm sin retroceso
Rifling: Los surcos helicoidales en el cañón de un arma o arma de fuego, que imparte un giro a un proyectil alrededor de su eje largo. Este giro sirve para estabilizar giroscópicamente el proyectil, mejorando su estabilidad aerodinámica y precisión.
Rimfire: Un tipo de cartucho de arma de fuego que usó un pin de fuego para golpear el borde de la base, en lugar de golpear la tapa de la tapa en el centro de la base del cartucho para encenderlo (como en un cartucho de fuego central). El borde del cartucho de rimfire es esencialmente una tapa de percusión ampliada y ampliada que contiene el compuesto de priming, mientras que la caja del cartucho en sí contiene el polvo de propulsión y el proyectil (bullet).
Pistola de riota: Un arma que se ha cargado para balas de goma, granadas de humo, o cualquier otro proyectil que no está diseñado para matar a su objetivo.
Bloque de rodillos: Una forma de acción de arma de fuego en la que se realiza el sellado de la grieta con un bloque de forma circular capaz de girar en un pin. El breechblock está bloqueado en su lugar por el martillo, evitando así que el cartucho se mueva hacia atrás en el momento de disparar. Al golpear el martillo, el breechblock se puede girar libremente para recargar el arma.
cañón rotativo: Un tipo de autocaño que contiene múltiples barriles rotativos. Si en un calibre de ametralladora se conoce como un ametralladora rotatoria.
RondaUn cartucho único.
RPM: Rondas por minuto.
S
Una escopeta M4 de Benelli con un sling
Sabot: Un dispositivo utilizado en un arma de fuego para disparar un proyectil, como una bala, que es más pequeño que el diámetro del agujero.
Seguridad: Un mecanismo utilizado para ayudar a prevenir la descarga accidental de un arma de fuego en caso de manipulación insegura. Las seguridades generalmente se pueden dividir en sub-tipos tales como las seguridades internas (que normalmente no reciben entrada del usuario) y las seguridades externas (que normalmente permiten al usuario dar entrada, por ejemplo, toggling una palanca de "on" a "off" o algo similar). A veces se les llama "passive" y "active" safeties (o "automatic" y "manual"), respectivamente.
Cortes de arena: Detalles de superficie y contornos sobre componentes de arma de fuego que operan como un dispositivo de autolimpieza, o para canalizar residuos de las principales partes móviles para una operación confiable.
Escopeta sawed-off/Sawn off shotgun/Short-barreled shotgun (SBS): Un tipo de escopeta con un cañón más corto y a menudo un stock más corto o eliminado.
Fuego selectivo: Un arma de fuego que dispara semiautomáticamente y al menos un modo automático por medio de un selector dependiendo del diseño del arma. Algunas armas de fuego selectivas utilizan mecanismos de disparos para limitar el número máximo o total de disparos disparados automáticamente en este modo. Los límites más comunes son dos o tres rondas por tirante del gatillo.
Selector: La parte de un arma de fuego selectiva que permite al usuario elegir su modo de disparo deseado.
Semi-automatic: Coloque una sola ronda de municiones cada vez que se apreta el gatillo.
Pistola semiautomática: Una pistola que tiene una sola cámara, y es capaz de fuego semiautomático.
Semi-wadcutter(SWC): Un tipo de bala de todo propósito comúnmente usada en revólveres que combina características de la bala de blanco de vadcutter y balas giratorias redondas tradicionales, y se utiliza en cartuchos de revólver y pistola para la caza, tiro de blanco y parpadeo. El diseño básico de SWC consiste en una nariz aproximadamente cónica, truncada con un punto plano, sentado en un cilindro. La nariz plana golpea un agujero limpio en el blanco, en lugar de romperlo como una bala redonda de la nariz, y el hombro afilado agranda el agujero con cuidado, permitiendo un corte fácil y preciso del objetivo. El diseño SWC ofrece mejores balísticas externas que el wadcutter, ya que su nariz cónica produce menos arrastre que el cilindro plano.
Gama de tiro: Instalaciones especializadas diseñadas para la práctica de armas de fuego.
Tirar palos: Montajes de arma portátiles.
Fusil corto (SBR): Una designación legal en los Estados Unidos, refiriéndose a una arma de fuego lanzada a hombro con una longitud de barril inferior a 16" (40.6 cm) o una longitud total inferior a 26" (66.0 cm).
Shotgun: Un tipo de arma de fuego diseñada para disparar contrachapada, que libera un gran número de pequeños proyectiles (shot) o un solo proyectil grande (slug) al disparar.
lado a lado (SxS): Una configuración para escopetas de doble barrido, en la que se organizan los barriles horizontalmente
Avistamiento en o avistamiento: El acto de establecer un sistema telescópico u otro sistema de visualización para que el punto de impacto de una bala coincida con las vistas a una distancia especificada.
Silencer, supresor, supresor de sonido, moderator de sonido, o "hush cachorro": Un dispositivo conectado o parte del cañón de un arma de fuego para reducir la cantidad de ruido y flash generado por el disparo del arma.
Acción simple: Por lo general refiriéndose a una pistola o revólver, una sola acción es cuando el martillo es tirado manualmente por el tirador (cociéndola), después de lo cual el gatillo se opera para disparar el disparo. Vea también doble acción.
Imagen individual: Un arma de fuego que tiene sólo una sola ronda de municiones y debe ser recargada después de cada disparo.
Slamfire: Una descarga prematura y no deseada de un arma de fuego que ocurre como una ronda se está cargando en la cámara.
Sleeving: Un método de usar nuevos tubos para reemplazar un cañón de pistola gastado.
Muerto de diapositivas o mordedura de serpiente: Un fenómeno a menudo agrupado con mordedura de martillo, en este caso la tela de la mano de disparo es cortada o abrazada por el movimiento trasero de la diapositiva de la pistola semiautomática, no por el martillo del arma. Esto ocurre más a menudo con pequeñas pistolas como el Walther PPK y Walther TPH que tienen un tang de agarre abreviado. Este problema se ve agravado por el mecanizado afilado encontrado en muchas armas de fuego.
Sling: Un tipo de correa o arnés diseñados para permitir que un operador lleve un arma de fuego (generalmente un arma larga como un rifle, carbina, escopeta o pistola de submáquina) en su persona y/o ayuda en mayor probabilidad de golpe con ese arma de fuego.
Gorra de sujeción: Un dispositivo de inerte en forma de cartucho o escopeta utilizado para cheques de función o entrenamiento, como el fuego seco.
Revolver snubnosed: Un revólver con un cañón muy corto.
Moderador de sonido: Un dispositivo de boquilla utilizado para amortiguar el sonido, aunque similar difiere a un Supressor.
Speedloader: Un dispositivo utilizado para cargar un arma de fuego o una revista Firearm con municiones sueltas muy rápidamente. Por lo general, los cargadores de velocidad se utilizan para cargar todas las cámaras de un revólver simultáneamente, aunque también se utilizan cargadores de velocidad de diferentes diseños para la carga de revistas tubulares fijas de escopetas y rifles, o la carga de cajas o revistas de tambor. Los cargadores de velocidad de revolver se utilizan para giradores que tienen cilindros de oscilación o cilindros de primera ruptura.
Bala de Spitzer: Un diseño de bala aerodinámica.
Sporterising, deportivo, o deportivo: The practice of modifying military-type firearms either to make them suitable for civilian sporting use or to make them legal under the law.
Carga de calabozo, también conocido como Calabozos redondos, pop y sin patadas, o simplemente squib: Un mal funcionamiento de armas de fuego en el que un proyectil despedido no tiene suficiente fuerza detrás de él para salir del barril, y por lo tanto se queda atascado. Las cargas de calamar hacen que el arma de fuego sea inseguro para disparar, a menos que el proyectil pueda ser eliminado.
Stock: La parte de un rifle u otro arma de fuego, a la que se une el mecanismo de cañón y disparo, que se sostiene contra el hombro cuando se dispara el arma. El stock proporciona un medio para que el tirador apoye firmemente el dispositivo y lo apunte fácilmente.
Detener el poder: La capacidad de un arma de fuego u otro arma para causar una lesión balística penetrante a un objetivo, humano o animal, suficiente para incapacitar al objetivo donde se encuentra.
clip de stripper: Un cargador de velocidad que mantiene varios cartuchos juntos en una sola unidad para una carga más fácil de la revista de arma de fuego.
Ametralladoras: Un tipo de arma automática, alimentada por revistas que dispara cartuchos de pistola.
Swage: Para reducir un artículo en tamaño forzando a través de una muerte. En balística interna, el intercambio se refiere al proceso en el que las balas se intercambian en el enjuague del barril por la fuerza de los gases de polvo en expansión.
Bloqueo.: Una bala que se forma forzando la bala en una muerte para asumir su forma final.
El ahogado: Una constricción o picazón en un cañón de escopeta formado por un proceso de intercambio que comprime el exterior del barril.
Enjuague: Montar en un cañón de arma de fuego formado por un proceso de intercambio, como el enjuague de botones.
Equipo de sincronización: Un dispositivo utilizado generalmente en el avión para el arma para disparar a través de la hélice sin dañar las cuchillas giratorias. El término se puede utilizar para describir una tasa de moderador de fuego.
T
Tack driver: Un término utilizado en la industria de las armas de fuego a un arma de fuego independientemente de la forma uno está tratando de promover.
Tapering: Componentes de arma de fuego que se estrechan a una moda cónica por lo tanto el cinturista de nombres, en particular con barriles y cartuchos.
Taylor KO Factor: Enfoque matemático para evaluar el poder de parada de los cartuchos de caza, que favorece los cartuchos con un alto impulso y un gran diámetro de bala.
Stock de telescoping o collapsing stock: Un stock en un arma de fuego que puede telescopio o doblar en sí mismo para ser más compacto. Las existencias telescópicas son útiles para almacenar un rifle o un arma en un espacio que normalmente no encaja.
Balística terminal: Un subcampo de balística, el estudio del comportamiento de un proyectil cuando golpea su objetivo.
Erosión de garganta (armas de fuego): El uso de la porción del barril donde la presión de gas y el calor es más alto cuando el proyectil deja la cámara. Cuanto mayor es la presión de la cámara, mayor es la erosión de la garganta. Esto se complica por el fuego rápido, que calienta y debilita el acero.
Trigger: Un mecanismo que actua la secuencia de disparos de un arma de fuego. Los desencadenantes casi universalmente consisten en palancas o botones accionados por el dedo índice.
Trigger pull restrictor (TPR): Un dispositivo quasi-selector diseñado para armas automáticas usando un disparador escenificado.
Trunion: una protrusión cilíndrica utilizada como punto de montaje y/o pivote. En armas de fuego, el barril se monta a veces en un trunnion, que a su vez se monta al receptor.
Torno giratorio: Un perno de giro se refiere a un componente de arma de fuego que donde todo el perno sin usar un portamanos gira para bloquear/desbloquear. Esto se utiliza principalmente para describir las armas de fuego de acción de pernos operadas manualmente, pero también en algunas armas automáticas.
U
Actualización: Un proceso que aumenta el diámetro de una pieza mediante la compresión de su longitud.
Underlug: El bloqueo se enciende sobre un arma de fuego que se extiende desde el fondo de los barriles debajo de la cámara (s) y se conecta al fondo receptor. 2. El brillo metálico debajo del barril de un revólver que rodea y protege la varilla del extractor. Los dos tipos de sub-lugs incluyen medio kilo, lo que significa que el shroud no corre toda la longitud del barril, sino que en cambio es sólo tanto como la varilla del extractor, y completo, lo que significa que el shroud corre toda la longitud del barril.
Armas de fuego submarinas: Un arma de fuego especialmente diseñada para su uso bajo el agua.
V
Un rifle de calibre 1
Fusil Varmint: Un arma de fuego pequeña o una pistola de aire de alta potencia utilizada principalmente para la caza de varminas: matar animales no nativos o no juego como ratas, gorriones de casa, hambre, cuervos, ardillas de tierra, góferes, jatrabbits, marmotas, trineos, porcupina, opossum, coyote, perros de cerdo, perros domésticos de mariposa
Velocity: La velocidad a la que viaja un proyectil.
W
Wadcutter: Una bala de uso especial especialmente diseñada para disparar objetivos de papel, generalmente a corta distancia y a velocidades subsónicas típicamente menores de 800 pies/s (240 m/s). A menudo se utilizan en competiciones de pistola y ametralladoras. Un wadcutter tiene un frente plano o casi plano que corta un agujero muy limpio a través del objetivo de papel, lo que facilita la puntuación y reducir idealmente los errores al marcar el objetivo al favor del tirador.
WCF: Un acrónimo para una familia de cartuchos diseñado por Winchester Repita Arms Company, llamado Winchester Center Fire, como en el 30-30 WCF o 32-20 WCF.
Wheellock: Un mecanismo obsoleto para descargar un arma de fuego.
Cartucho salvaje o salvaje: Un cartucho personalizado para el que no se producen municiones y armas de fuego en masa. Estos cartuchos se crean a menudo para optimizar una determinada característica de rendimiento (como la potencia, tamaño o eficiencia) de un cartucho comercial existente. See cartucho mejorado.
Windage: El ajuste lateral a lado de una vista, utilizado para cambiar el componente horizontal del punto de aspiración. Vea también el parabrisas de Kentucky.
X
X-ring: Un círculo en medio de un tiroteo blanco bullseye solía determinar ganadores en caso de empate.
Y
Yaw.: El encabezamiento de una bala, utilizada en balística externa que se refiere a cómo el efecto Magnus provoca que las balas salgan de una línea recta basada en su giro.
Z
Cero en o Cero: El acto de establecer un sistema telescópico u otro sistema de visualización para que el punto de impacto de una bala coincida con las vistas a una distancia especificada.
Cero parada: Un mecanismo de parada encontrado en algunas vistas de alcance que permite al usuario marcar fácilmente su visión a la distancia de cero después de haber ajustado su vista para disparar a otras distancias.
Véase también
Componentes de arma de fuego
Terminología de armas de fuego
Glosario de abreviaturas militares
Lista de términos militares establecidos
Lista de tácticas militares
Referencias
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Más lectura
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