Giros de patinaje artístico

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Elemento en patinaje de figura competitve
Kaori Sakamoto de Japón dando un giro recto.

Los giros son un elemento del patinaje artístico en el que el patinador gira, centrado en un único punto del hielo, mientras mantiene una o más posiciones corporales. Los realizan todas las disciplinas del deporte, patinaje individual, patinaje en pareja y danza sobre hielo, y son un elemento obligatorio en la mayoría de las competiciones de patinaje artístico. Como dice The New York Times, "Mientras que los saltos parecen deporte, los giros parecen más arte. Si bien los saltos brindan suspenso, los giros brindan el escenario, pero hay mucho más en el escenario de lo que la mayoría de los espectadores tienen tiempo o medios para comprender. Según el campeón mundial y comentarista de patinaje artístico Scott Hamilton, los giros se usan a menudo 'como puntos de respiración o transiciones a cosas más grandes'.

Los giros del patinaje artístico, junto con los saltos, las espirales y las águilas abiertas eran originalmente figuras obligatorias individuales, a veces figuras especiales. A diferencia de los saltos, los giros eran "graciosos y apreciados" parte del patinaje artístico a lo largo del siglo XIX. Avanzaron entre la Primera Guerra Mundial y la Segunda Guerra Mundial; a fines de la década de 1930, se utilizaron las tres posiciones básicas de giro.

Hay dos tipos de giros, el giro hacia adelante y el giro hacia atrás. Hay tres posiciones básicas de giro: el giro vertical, el giro sentado y el giro de camello. Los patinadores también realizan giros voladores y giros combinados. La Unión Internacional de Patinaje (ISU), el organismo rector del patinaje artístico, delinea reglas, regulaciones y puntos de puntuación para cada tipo y variedad de giro.

Antecedentes

Sonja Henie, 1936

Los giros del patinaje artístico, junto con los saltos, las espirales y las águilas abiertas eran originalmente figuras obligatorias individuales, a veces figuras especiales. A diferencia de los saltos, los giros eran "graciosos y apreciados" parte del patinaje artístico a lo largo del siglo XIX. Jean Garcin, quien escribió uno de los primeros libros sobre patinaje artístico a principios del siglo XIX, reconoce su belleza, especialmente cuando se usa como una forma de concluir artísticamente una figura. El patinador artístico e historiador Irving Brokaw clasifica las variaciones de giro no en posiciones como se clasifican hoy, sino en diferentes cambios del pie de patinaje. Él escribe a principios de 1900 sobre la importancia de los giros e insiste en que los patinadores avanzados deberían poder ejecutar una o más variedades de giros en cualquier pie. Los patinadores más hábiles y experimentados realizaban giros en los primeros días del patinaje en pareja, a menudo como conclusiones de sus programas. El historiador del patinaje artístico James Hines afirma que incluso en el patinaje moderno, los giros se colocan al final de los programas para hacerlos más emocionantes.

Los giros "avanzaron mucho" entre la Primera Guerra Mundial y la Segunda Guerra Mundial. Los giros realizados por la patinadora noruega Sonja Henie, que se pueden ver en sus películas realizadas durante la década de 1930, a menudo alcanzaban las 40 o más revoluciones y eran "generalmente bien centrados, rápidos y tan emocionantes de ver hoy como lo eran entonces". #34;. A fines de la década de 1930, se utilizaron las tres posiciones básicas de giro. Se esperaba que los patinadores giraran en ambas direcciones en ese momento, pero a medida que los giros se volvieron más rápidos y difíciles, solo se esperaba que giraran en una dirección. Patinadores como el estadounidense Ronnie Robertson en la década de 1950, la suiza Denise Biellmann en la década de 1980 y la suiza Lucinda Ruh en la década de 1990 tenían "una extraña habilidad para realizar giros" y, en ocasiones, podían ejecutar hasta siete revoluciones por segundo en posición vertical. La patinadora artística canadiense Olivia Oliver tiene el récord mundial Guinness por el giro más rápido, 342 rotaciones por minuto, que completó en Varsovia en 2015. Sin embargo, como declararon los investigadores Lee Cabell y Erica Bateman en 2018, "Desafortunadamente, los patinadores artísticos modernos Muchas veces no se logran este tipo de revoluciones porque las reglas exigen que los patinadores realicen giros en diferentes posiciones del cuerpo.

El campeón mundial y comentarista Scott Hamilton informó que Robertson giraba tan rápido que se rompía los vasos sanguíneos de las manos. Hamilton también afirmó que Robertson y Ruh eran tan buenos ejecutando giros que "encontrarían la parte de la hoja que no tenía fricción con el hielo y girarían a la misma velocidad para siempre". Parecía que nunca terminaría, y podían cambiar de posición y luego volver a girar y hacer que sucediera de nuevo". Ruh, sin embargo, sufría de náuseas y mareos crónicos, y regularmente perdía el conocimiento durante las prácticas o en las habitaciones de hotel. Finalmente, le diagnosticaron miniconmociones cerebrales que probablemente estaban relacionadas con la ejecución de giros y las fuerzas generadas por ellos, especialmente durante los giros hacia atrás. Ruh también declaró más tarde que las velocidades de rotación que pudo mantener y las largas horas de práctica y ejecución probablemente contribuyeron a la gravedad de sus lesiones.

Los giros en pareja se convirtieron en parte del patinaje artístico competitivo entre las guerras mundiales; Los giros de lado a lado, junto con las espirales de la muerte, los levantamientos, los saltos de lanzamiento, los saltos de lado a lado y las secuencias de juego de pies de lado a lado, formaban parte del patinaje en pareja en la década de 1930. En la danza sobre hielo, había limitaciones para los giros de baile, así como para otros movimientos asociados con el patinaje en pareja como saltos y elevaciones, cuando la danza sobre hielo se convirtió en un deporte competitivo y durante la década de 1950. Los giros estaban limitados a un máximo de revoluciones y media cuando los hacía un compañero ya dos revoluciones y media cuando giraban uno alrededor del otro. Estas limitaciones se establecieron para garantizar su distinción del patinaje en pareja.

Ejecución

Yuko Kawaguti, 2010. Ilustración del impulso angular: A medida que un patinador tira en sus brazos, reduce su momento de inercia y gira más rápido.

Como dice The New York Times: "Mientras que los saltos parecen deporte, los giros parecen más arte. Si bien los saltos brindan suspenso, los giros brindan el escenario, pero hay mucho más en el escenario de lo que la mayoría de los espectadores tienen tiempo o medios para comprender. Según Scott Hamilton, los giros se usan a menudo 'como puntos de respiración o transiciones a cosas más grandes'. y son más difíciles de explicar a la audiencia "porque están sucediendo muchas cosas". Hamilton afirmó que explicar las complejidades de los giros, como los cambios de borde, es un desafío porque son difíciles de ver.

La mayoría de los patinadores principiantes aprenden a ejecutar giros en el sentido contrario a las agujas del reloj, pero algunos pueden ejecutarlos en el sentido de las agujas del reloj. La mayoría de los giros se ejecutan con un pie, excepto el giro de dos pies, que los patinadores principiantes tienden a aprender primero, y el giro con los pies cruzados. El giro de dos pies consta de tres partes esenciales: la preparación, la cuerda y el giro, así como la salida, que se puede hacer girando en una posición de giro cerrada hasta detenerse o usando un borde interior trasero con un cambio. de pie

El efecto de las fuerzas lineales y de rotación es más evidente y poderoso cuando se realizan giros. El logro exitoso de los giros depende del manejo efectivo del momento angular, que ocurre durante la entrada de un giro y termina una vez que el patinador está en el giro y toda la fuerza lineal se traduce en velocidad angular. El patinador gira alrededor del punto en el que su pala toca el hielo, el punto más importante del eje vertical formado por su cuerpo, y un eje vertical fijo que se extiende desde la pala sobre el hielo hasta el punto más alto de su cuerpo. La ausencia de momento angular significa que menos variables o vectores influyen en el movimiento resultante, por lo que si se mantiene el centro de gravedad, los giros deberían ser más fáciles de realizar que otros elementos como los saltos. Sin embargo, el cambio de momento angular a velocidad angular alrededor de un eje vertical fijo es difícil de controlar, al igual que el cambio de una fuerza a otra en general. Avanzar rápidamente tampoco se puede convertir de manera eficiente en una velocidad angular rápida, por lo que la conversión de un movimiento lineal rápido, que produce mucha fuerza, en un movimiento de rotación rápido es pequeña. Por lo tanto, ¿es una pérdida de energía aumentar la velocidad al entrar en un trompo? entrar lentamente en un giro logra el mismo resultado y probablemente será más consistente.

Un giro consta de las siguientes partes: preparación, entrada, giro y salida. Durante la fase de preparación, los patinadores disminuyen el radio de la curva de patinaje y la velocidad/velocidad, lo que significa que el patinador debe aumentar cuánto se inclina hacia el giro. Como afirman los investigadores Lee Cabell y Erica Bateman, "un paso contra el borde deslizante ejerce una fuerza sobre el hielo; el par resultante sobre el eje de rotación da como resultado el momento angular que se utiliza durante el giro. Una mayor fuerza durante el empuje inicial de la fase de preparación del trompo da como resultado un mayor par y momento angular, lo que resultará en un trompo más rápido. La Unión Internacional de Patinaje define la salida de un trompo como "la última fase del trompo e incluye la fase inmediatamente posterior al trompo". La salida que sale de un giro se produce en dos etapas: romper el giro rotacional del giro y la salida en sí. Hay muchas variaciones de salida de los giros. Una salida difícil es cualquier salto o movimiento que realiza un patinador que hace que la salida sea significativamente más difícil.

El 3 giro, un movimiento utilizado en muchos giros

La fase de entrada de un giro produce una curva logarítmica con un número indefinido de radios, el más pequeño al final y el más grande al principio. Cuando se reduce el radio de la curva de entrada, el patinador cambiará el ángulo de su ean hacia el eje vertical, reduciendo gradualmente la velocidad/velocidad. La curva termina con un giro de 3, luego el centro de gravedad es ligeramente más bajo, lo que hace que el patinador comience a girar. Después del inicio del giro real, exhibirán un gran momento de inercia. Sus hombros están alineados con las caderas y giran entre sí a la misma velocidad angular. El centro de gravedad del patinador debe estar directamente sobre la base de apoyo (por ejemplo, donde la pala está en contacto con el hielo) para que pueda ejecutar un giro equilibrado. Si el giro no está equilibrado y centrado, la proyección vertical del centro de gravedad se aleja de su base de apoyo, lo que hace que la hoja giratoria haga pequeños bucles en el hielo.

El objetivo del patinador para la mayoría de los giros es rotar lo más rápido posible, tener una posición del cuerpo agradable y bien definida, mantener un equilibrio perfecto antes, durante y después del giro, y permanecer en uno. lugar, llamado centrado, mientras se ejecuta un giro. Un buen giro debe rotar en un lugar sobre el hielo, "dibujando una serie de pequeños círculos superpuestos uno encima del otro" en el hielo. Un patinador que ejecuta un giro que no está centrado viajará a través del hielo, "produciendo una serie de bucles ensartados a lo largo de una curva o línea recta, de modo que el patinador terminará el giro a varios pies del punto en el hielo donde ella lo empezó". Para poder rotar rápidamente, el patinador debe aumentar su velocidad (rotaciones por minuto), lo que se logra reduciendo la distancia del eje vertical de las partes de su cuerpo. Esto se hace acercando los brazos y la pierna libre al cuerpo, en línea con el eje vertical. Dado que el verdadero centro de gravedad está en el punto en el que la hoja se encuentra con el hielo, el patinador también debe bajar los brazos y la pierna libre hacia ese punto. La fuerza creada por el giro se genera hacia afuera y hacia arriba, oa través del camino de menor resistencia, a medida que aumenta su velocidad. Sin embargo, cuando los patinadores permiten que la fuerza siga el camino de menor resistencia, perderán parte de la fuerza que contribuye a la velocidad de rotación, por lo que cuando aumentan la velocidad de un giro, deben mover los brazos y la pierna libre hacia adentro y hacia adentro. hacia abajo. Exactamente cómo se hace esto varía según el tipo de patinadores que realicen.

Los patinadores experimentan mareos durante los giros porque, mientras giran, sus ojos se enfocan en un objeto inmóvil y lo siguen hasta que el objeto pasa más allá de su visión periférica. Luego, sus ojos corren hacia adelante para enfocarse en un nuevo objeto y cuando termina el giro, sus ojos continúan siguiendo este patrón, causando mareos. Se necesita práctica para entrenar los ojos para volver a la normalidad, lo que disipa la experiencia del mareo.

Tipos/posiciones de giros

En dehors y en los Estados Unidos en ballet

Hay dos tipos de giros, el giro hacia adelante y el giro hacia atrás. El giro hacia adelante se ejecuta en el borde interior trasero del patín y se inicia con el borde exterior delantero y 3 giros; el movimiento equivalente es el ballet en la pirouette en dedans. El giro hacia atrás, que se ejecuta en el borde exterior trasero, se inicia con el borde interior delantero y 3 giros; el movimiento equivalente en ballet es la pirouette en dehors.

Hay tres posiciones básicas de giro: el giro vertical, el giro sentado y el giro camello.

Giro vertical

Denise Biellmann, 2011

El giro vertical es una de las tres posiciones básicas de giro del patinaje artístico. La ISU define un giro vertical como un giro con "cualquier posición con la pierna de patinaje extendida o ligeramente doblada que no sea una posición de camello". Fue inventado por la patinadora artística británica Cecilia Colledge, quien fue la primera en ejecutarlo. Las variaciones del giro vertical incluyen el layback spin, el Biellman spin (creado por la campeona mundial Denise Biellmann), el full layback, el split, el giro vertical hacia atrás, el giro vertical hacia adelante, el giro cero (también llamado giro borroso) y el giro inclinado lateralmente.

Siéntate y gira

El sit spin, inventado por el patinador artístico estadounidense Jackson Haines, "representa uno de los giros más importantes del patinaje". Se ejecuta sobre un pie, en posición sentada, con la rodilla de la pierna que patina doblada en una posición agachada con una sola pierna y la pierna libre sostenida al frente, al costado o hacia atrás. Es difícil de aprender, requiere mucha energía y no es tan emocionante de realizar como otros elementos, como los saltos, pero tiene variaciones que lo hacen más creativo y agradable de ver. Los patinadores aumentan la dificultad del giro sentado de varias maneras.

Gira de camello

(feminine)

Colledge también fue responsable de la invención del giro del camello (también llamado giro paralelo); ella fue la primera en realizarlo, a mediados de la década de 1930. La escritora Ellyn Kestnbaum especula que los giros en camello y layback, que "realzaban la función visual del patinador creando formas interesantes con su cuerpo", fueron, durante los primeros diez años después de sus inventos, realizados principalmente por mujeres y no por los hombres porque era más fácil para las mujeres lograr las formas interesantes que crea el giro del camello que para los hombres. El patinador estadounidense Dick Button, sin embargo, realizó el primer giro en camello hacia adelante, una variación del giro en camello, y los giros se convirtieron en una parte habitual del repertorio de los patinadores masculinos. El giro del camello se ejecuta sobre un pie y es una adaptación de la pose del ballet arabesco al hielo. Cuando se ejecuta bien, el estiramiento del cuerpo debe crear un ligero arco o una línea recta. Los patinadores aumentan la dificultad de los giros en camello de varias maneras.

Otros giros

Dick Button, 1980

Un giro volador es la combinación de un salto y un giro. Un giro volador puede ser atractivo para la audiencia y emocionante para el patinador. Petrovich describe tres tipos de giros voladores: el camello volador, el giro sentado volador y la mariposa. El camello volador consiste en un salto desde un borde exterior delantero izquierdo, aproximadamente una revolución en el aire, con el aterrizaje ejecutado en un giro de camello. Dick Button podría haber sido el primer patinador en ejecutar con éxito el camello volador; durante muchos años, se le llamó el "camello botón". Buddy Vaughn y Bill Grimditch, quienes eran alumnos del entrenador de patinaje artístico Gustav Lussi, realizaron por primera vez el giro sentado volador, pero Button y Ronnie Robertson lo hicieron famoso. Consiste en un despegue desde un borde exterior delantero izquierdo, una posición de giro sentado en el aire durante una vuelta y media y un aterrizaje en un giro sentado. Según Petkevich, "cuando el salto es alto, puede ser una maniobra emocionante tanto para el patinador como para el público". El giro de mariposa se llama así porque describe la posición en el aire. Consiste en un despegue con ambos pies, una posición del cuerpo horizontal al hielo y un aterrizaje en un giro hacia atrás. A menudo se realiza al final del programa de un patinador porque, aunque se suma al contenido técnico del programa, no requiere mucha precisión o energía para ejecutarse.

La sección de salto de los giros voladores se ejecuta al comienzo del giro y es parte de la entrada al mismo. El momento angular en la entrada, como para todos los espines, debe convertirse en momento de rotación puro. En los saltos ordinarios, el momento angular permite al patinador viajar una gran distancia a través de la pista y lanzarse alto en el aire, pero para los giros voladores, los principios que gobiernan el giro dominan la parte de salto del giro. El objetivo es minimizar el movimiento hacia adelante en la parte de salto. Crear velocidad en la porción de giro también es un objetivo, pero un giro volador nunca alcanza la velocidad de un giro básico porque algunas de las fuerzas asignadas para lograr la velocidad en un giro básico deben usarse para alcanzar la altura en el giro aéreo. porción de salto de s. Centrar el giro después del salto depende de convertir todo el momento angular en momento de rotación. Dominar el giro volador requiere menos tiempo y práctica si los patinadores ya dominan las técnicas básicas de giro y una buena capacidad de salto.

Los giros combinados son obligatorios en los programas de todas las disciplinas. Los giros voladores y los giros básicos se pueden combinar en cualquier número de variaciones. El mantenimiento, o aceleración, del momento de rotación creado en la entrada del primer giro es el principio más importante que rige la ejecución de giros combinados, que requieren movimientos rápidos durante los giros' transiciones Cuando se requiere un cambio de pie para realizar con éxito una combinación de piruetas, el centro de rotación de las piruetas posteriores debe estar lo más cerca posible del centro de rotación de la primera pirueta de la combinación. Los giros combinados deben incluir más de una posición y pueden o no implicar un cambio de pie.

Caroline Zhang realizando un giro combinado, 2007

Reglas y regulaciones

Patinaje individual

Si un patinador realiza un giro que no tiene una posición básica con solo dos revoluciones, o con menos de dos revoluciones, no cumple con el requisito de posición para el giro y no recibe puntos por ello. Un giro con menos de tres revoluciones no se considera un giro; más bien, se considera un movimiento de patinaje. La pirueta voladora y toda pirueta que sólo tenga una posición debe tener seis revoluciones; las combinaciones de giros deben tener 10 revoluciones. Las revoluciones requeridas se cuentan desde que el patinador entra en el giro hasta que sale de él, excepto para los giros voladores y los giros en los que la cuerda final está en una posición. Los patinadores aumentan la dificultad de los giros en camello agarrándose la pierna o la pala mientras realizan el giro.

Un patinador gana puntos por un giro de cambio de filo solo si completa el giro en una posición básica. Se permiten fluctuaciones en la velocidad y variaciones en las posiciones de los brazos, la cabeza y la pierna libre de un patinador. Un patinador debe ejecutar al menos tres revoluciones antes y después de un cambio de pie. Si un patinador intenta realizar un giro y su cambio de pie está demasiado separado (creando así dos giros en lugar de uno), solo la parte ejecutada antes del cambio de pie se incluye en la puntuación del patinador. El cambio de pie es opcional para combinaciones de piruetas y para piruetas de una sola posición. Si se caen al entrar en un giro, el patinador puede completar el tiempo perdido ejecutando un giro o movimiento de giro inmediatamente después; sin embargo, este movimiento no se contará como un elemento. Las variaciones de giro difíciles aumentan el nivel de un giro y valen más puntos. Estas variaciones incluyen un movimiento de la parte del cuerpo, la cabeza, la pierna, el brazo o la mano que requiere flexibilidad o fuerza física y que afecta el equilibrio del núcleo principal del cuerpo del patinador. Hay 11 categorías de variaciones de giro difíciles; tres están en la posición de giro del camello, según la dirección de la línea del hombro del patinador.

Una combinación de giros debe tener al menos "dos posiciones básicas diferentes con 2 revoluciones en cada una de estas posiciones en cualquier lugar dentro del giro". Los patinadores obtienen el valor total de una combinación de giros cuando incluyen las tres posiciones básicas. El número de revoluciones en posiciones no básicas se incluyen en el número total de revoluciones, pero el cambio a una posición no básica no se considera un cambio de posición. El cambio de pie y el cambio de posición se pueden realizar al mismo tiempo o por separado, y se pueden realizar como un salto o como un paso por encima. Se permiten posiciones no básicas durante los giros ejecutados en una posición o, para patinadores individuales, durante un giro en vuelo. Las salidas difíciles deben tener un impacto significativo en la ejecución, el control y el equilibrio del giro.

Galería de fotos de giros individuales

Patinaje en pareja

Combinaciones de giros en solitario

La combinación de giros en solitario debe realizarse una vez durante el programa corto de competencias de patinaje por parejas, con al menos dos vueltas en dos posiciones básicas. Ambos socios deben incluir las tres posiciones básicas para ganar todos los puntos posibles. Debe haber un mínimo de cinco revoluciones hechas en cada pie. Los giros pueden comenzar con saltos y deben tener al menos dos posiciones básicas diferentes, y ambos compañeros deben incluir dos revoluciones en cada posición. Una combinación de giro individual debe tener las tres posiciones básicas (el giro de camello, el giro sentado y las posiciones verticales) realizadas por ambos socios, en cualquier momento durante el giro para recibir el valor total de los puntos, y debe tener las tres posiciones básicas realizadas por ambos socios para recibir el valor total del elemento. Un giro con menos de tres revoluciones no se cuenta como un giro; más bien, se considera un movimiento de patinaje. Si un patinador cambia a una posición no básica, no se considera un cambio de posición. El número de revoluciones en posiciones no básicas, que pueden considerarse variaciones difíciles, se cuentan para el número total de revoluciones del equipo. Sólo los cargos, ya sean básicos o no básicos, deben ser desempeñados por los socios al mismo tiempo.

Si un patinador se cae mientras entra en el giro, puede realizar otro giro o movimiento de giro inmediatamente después de la caída, para completar el tiempo perdido por la caída, pero no se cuenta como una combinación de giro en solitario. Se permite un cambio de pie, en forma de salto o step over, y el cambio de posición y el cambio de pie se pueden realizar por separado o al mismo tiempo. Los equipos de parejas requieren "fuerza, habilidad y control significativos" realizar un cambio de una posición básica a una posición básica diferente sin realizar primero una posición no básica. También tienen que ejecutar un movimiento continuo durante todo el cambio, sin saltos para ejecutarlo, y deben mantener la posición básica durante dos vueltas tanto antes como después del cambio. Pierden puntos si tardan mucho en alcanzar la posición básica necesaria.

Los equipos en parejas ganan más puntos por realizar entradas difíciles en sus giros. Las entradas voladoras difíciles cuentan, aunque la entrada hacia atrás en el giro y un camello volador no lo hacen. Todas las entradas deben tener un "impacto significativo" depende de la ejecución, el equilibrio y el control del trompo, y la posición deseada del trompo debe lograrse dentro de las dos primeras revoluciones del equipo. Las reglas que rodean las variaciones difíciles, que también se aplican a patinadores individuales y a ambos compañeros, también valen más puntos. Hay 11 categorías de variaciones difíciles de giro en solitario.

Combinaciones de giros

Tanto los equipos de parejas junior como senior deben realizar una combinación de giros en pareja, que puede comenzar con un giro elevado, durante sus programas de patinaje libre. Las combinaciones de giros en pareja deben tener al menos ocho revoluciones, las cuales deben contarse desde "la entrada del giro hasta su salida". Si los giros se realizan con menos de dos revoluciones, los pares reciben cero puntos; si tienen menos de tres revoluciones, se considera un movimiento de patinaje, no un giro. Los equipos de pares no pueden, excepto por un paso corto al cambiar de dirección, detenerse mientras realizan una rotación. Los giros deben tener al menos dos posiciones básicas diferentes, con dos revoluciones en cada posición realizadas por ambos compañeros en cualquier lugar dentro del giro; El valor total de las combinaciones de giros en parejas se otorga solo cuando ambos socios realizan las tres posiciones básicas. Un giro ejecutado tanto en el sentido de las agujas del reloj como en el sentido contrario a las agujas del reloj se considera un giro. Cuando un equipo realiza simultáneamente giros en ambas direcciones que se suceden inmediatamente, ganan más puntos, pero deben ejecutar un mínimo de tres vueltas en cada dirección sin cambios de posición.

Ambos compañeros deben ejecutar al menos un cambio de posición y un cambio de pie (aunque no necesariamente de manera simultánea); si no, el elemento no tendrá valor. Al igual que la combinación de giros en solitario, la combinación de giros tiene tres posiciones básicas: el giro en camello, el giro sentado y el giro vertical. Al igual que la combinación de giros en solitario, los cambios a una posición no básica cuentan para el número total de revoluciones del equipo y no se consideran un cambio de posición. Un cambio de pie debe tener al menos tres vueltas, antes y después del cambio, y puede ser cualquier posición básica o no básica, para que el elemento sea contado.

Se permiten fluctuaciones de velocidad y variaciones de posiciones de cabeza, brazos o pierna libre. Las variaciones difíciles de un par combinado deben tener al menos dos revoluciones. Reciben más puntos si el giro contiene tres variaciones difíciles, dos de las cuales pueden ser posiciones no básicas, aunque cada compañero debe tener al menos una variación difícil. Se aplican las mismas reglas para entradas difíciles en combinaciones de giros en pareja que para combinaciones de giros en solitario, excepto que deben ser ejecutados por ambos socios para que el elemento cuente para su puntaje final. Una salida difícil, en la que los patinadores salen del giro con un movimiento de elevación o giro, se define como "un movimiento innovador que hace que la salida sea significativamente más difícil". Si uno o ambos compañeros se caen al entrar en un giro, pueden ejecutar un giro o un movimiento de giro para recuperar el tiempo perdido durante la caída.

Galería de fotos de giros en pareja

Giros de baile

Hay dos tipos de giros de baile: el giro y el giro combinado. La ISU define un giro de baile como "un giro patinado por la Pareja junta en cualquier agarre". La ISU también establece: "Debe realizarse en el lugar alrededor de un eje común en un pie por cada compañero simultáneamente". El trompo combinado se define como "un trompo realizado como se indicó anteriormente, después del cual ambos compañeros realizan un cambio de pie simultáneamente y se producen más rotaciones". El giro en solitario, o pirueta, está permitido y se define como "un movimiento de giro realizado sobre un pie", con o sin la ayuda del compañero, realizado por ambos compañeros al mismo tiempo pero alrededor de centros separados.. La ISU anuncia variaciones o combinaciones de giros de baile al comienzo de cada temporada.

Los giros de baile tienen tres posiciones. La posición erguida se realiza sobre un pie con la pierna de patinaje ligeramente doblada o estirada y con la parte superior del cuerpo erguida, doblada hacia un lado o con la espalda arqueada. La posición sentada se realiza sobre un pie, con "la pierna que patina doblada en una posición agachada con una sola pierna y con la pierna libre hacia adelante, ya sea hacia atrás o hacia un lado". La posición del camello se realiza sobre un pie, con "la pierna que patina estirada o ligeramente doblada hacia adelante, y con la pierna libre extendida o doblada hacia adelante horizontalmente o más arriba". Los bailarines sobre hielo aumentan la dificultad de sus giros variando la dirección de su rotación giratoria y cambiando la forma en que entran y salen del giro. Para la dirección de su rotación, ambos deben cambiar la dirección al mismo tiempo y completar al menos tres rotaciones en cada dirección. Su entrada en sus giros debe ser inesperada, sin ninguna preparación evidente. Tanto su entrada como su salida de su giro, inmediatamente antes de entrar y salir del giro, deben incluir una "combinación continua de diferentes pasos o movimientos creativos y/o difíciles y/o intrincados o una combinación continua de movimientos creativos y /o paso(s) difícil y/o intrincado(s)".

Galería de fotos de giros de baile

Obras citadas

  • Cabell, Lee; Bateman, Erica (2018). "Biomecánica en la Figura Skating". En Vescovi, Jason D.; VanHeest, Jaci L. (eds.). La ciencia de la figura Skating. Nueva York: Routledge. pp. 13–34. ISBN 978-138-22986-0.

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