Giromancia
La Giromancia es un método de adivinación en el que una persona gira dentro o camina alrededor de la circunferencia de un círculo dibujado en el suelo, cuyo perímetro está marcado con las letras de un alfabeto. La adivinación se infiere de la letra en la posición en la que la persona tropieza o cae en el borde del círculo. La persona repetiría la práctica "... hasta que desarrollara una frase inteligible, o hasta que interviniera la muerte o la locura". El mareo provocado al girar o dar vueltas tiene como objetivo introducir aleatoriedad o facilitar un estado alterado de conciencia.
La palabra se deriva del latín medieval, gyromantia, que se deriva del griego gyros (círculo) y manteia (oráculo).
Gyromancy se menciona en el juego de PlayStation Silent Hill (videojuego). Vídeo en YouTube
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