Campo de matemáticas que tratan con espacios euclidianos tridimensionales
Hiperboloide de una hojaLa
geometría sólida o estereometría es la geometría del espacio euclidiano tridimensional (espacio 3D).
Una figura sólida es la región del espacio 3D delimitada por una superficie bidimensional; por ejemplo, una bola sólida consta de una esfera y su interior.
La geometría de sólidos se ocupa de las medidas de volúmenes de varios sólidos, incluidas pirámides, prismas (y otros poliedros), cubos, cilindros, conos (y conos truncados).
Historia
Los pitagóricos se ocuparon de los sólidos regulares, pero la pirámide, el prisma, el cono y el cilindro no fueron estudiados hasta los platónicos. Eudoxo estableció su medida, demostrando que la pirámide y el cono tenían un tercio del volumen de un prisma y un cilindro sobre la misma base y la misma altura. Probablemente también fue el descubridor de la prueba de que el volumen encerrado por una esfera es proporcional al cubo de su radio.
Temas
Los temas básicos en geometría sólida y estereometría incluyen:
incidencia de aviones y líneas
ángulo dihedral y ángulo sólido
el cubo, cuboide, paralelo
el tetraedro y otras pirámides
prismas
octaedro, dodecahedron, icosahedron
conos y cilindros
la esfera
otros quadrics: espheroid, ellipsoid, paraboloide e hiperboloides.
Los temas avanzados incluyen:
geometría proyectiva de tres dimensiones (saliendo a una prueba del teorema de Desargues utilizando una dimensión extra)
polihedra
geometría descriptiva.
Lista de figuras sólidas
Mientras que una esfera es la superficie de una bola, para otras figuras sólidas a veces resulta ambiguo si el término se refiere a la superficie de la figura o al volumen encerrado en ella, especialmente en el caso de un cilindro.
Principales tipos de formas que constituyen o definen un volumen.
Gráfico
Definiciones
Imágenes
Parallelepiped
Un poliedro con seis caras (hexahedron), cada una de las cuales es un paralelogramo
Hexahedron con tres pares de caras paralelas
Un prisma de que la base es un paralelograma
Rhombohedron
Un paralelizado donde todos los bordes son la misma longitud
Un cubo, excepto que sus rostros no son cuadrados sino rhombi
Cuboid
Un poliedro convexo atado por seis caras cuadrilátricas, cuyo gráfico poliedral es el mismo que el de un cubo
Algunas fuentes también requieren que cada una de las caras es un rectángulo (por lo que cada par de caras adyacentes se encuentra en un ángulo recto). Este tipo más restrictivo de cuboide también se conoce como cuboide rectangular, derecho cuboide, Caja rectangular, hexahedron rectangular, prisma rectangular derecho, o paralelo rectangular.
Polyhedron
Caras poligonales planas, bordes rectos y esquinas afiladas o vértices
Pequeño dodecaedro estelar
Toroidal polyhedron
Uniform polyhedron
Los polígonos regulares como caras y es vertex-transitivo (es decir, hay una isometría cartográfica de cualquier vértice sobre cualquier otro)
Tetraedro
Snub dodecahedron
Prism
Un poliedro compuesto por un n-sided poligonal base, una segunda base que es una copia traducida (removida sin rotación) de la primera, y n otras caras (necesariamente todos los paralelogramas) uniendo los lados correspondientes de las dos bases
Cone
Tapers suavemente de una base plana (frecuentemente, aunque no necesariamente, circular) a un punto llamado el ápice o el vértice
Un cono circular derecho y un cono circular oblicua
Cilindro
Lados paralelos rectos y una sección circular o ovalada
Un cilindro elíptico sólido
Un cilindro circular derecho y oblicua
Ellipsoid
Una superficie que se puede obtener de una esfera deformando por medio de escalas direccionales, o más generalmente, de una transformación afinal
Ejemplos de elipsoides con ecuación esfera (top, a=b=c=4), spheroid (Abajo izquierdo, a=b=5, c=3), triaxial ellipsoide (abajo derecho, a=4.5, b=6, c=3)
Lemon
Una lente (o menos de la mitad de un arco circular) giraba alrededor de un eje que pasaba por los puntos finales de la lente (o arco)
Hyperboloid
Una superficie que se genera girando una hiperbola alrededor de uno de sus ejes principales
Técnicas
Se utilizan diversas técnicas y herramientas en geometría sólida. Entre ellas, la geometría analítica y las técnicas vectoriales tienen un impacto importante al permitir el uso sistemático de ecuaciones lineales y álgebra matricial, que son importantes para dimensiones superiores.
Aplicaciones
Una de las principales aplicaciones de la geometría sólida y la estereometría son los gráficos por computadora en 3D.