Ganón

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Ganon es un personaje y el principal antagonista de la serie y franquicia de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo, así como el jefe final en muchos < Títulos de i>Zelda. En su forma humanoide Gerudo, se le conoce como Ganondorf. Ganon, una criatura cerdo enorme y malévola, apareció por primera vez en el juego original The Legend of Zelda en 1986, mientras que su alter ego, Ganondorf, se introdujo en Ocarina of Time. Desde entonces, ha aparecido en la mayoría de los juegos de la serie en diversas formas. Es el archienemigo del protagonista Link y la princesa Zelda de Hyrule y originalmente el líder de los Gerudo, una raza de nómadas humanoides del desierto antes de convertirse en el gobernante de su ejército de demonios.

Sus motivos específicos varían de un juego a otro, pero la mayoría de las veces implican capturar a la princesa Zelda y planear conquistar Hyrule y el mundo en general. Con este fin, busca la Trifuerza, un artefacto omnipotente que concede cualquier deseo a su portador y, por lo general, manipula a varios otros villanos para realizar sus ambiciones. En la mayoría de los juegos, posee la Trifuerza del Poder, que le otorga una fuerza divina, un poder místico ilimitado e invulnerabilidad a todas las armas sagradas excepto a las más poderosas, como la Espada Maestra.

Como villano principal de la serie, Ganon también ha aparecido en una variedad de medios, incluida una serie de televisión animada y manga. Aparece en varios juegos derivados, como Hyrule Warriors y Age of Calamity, y también aparece en la serie Super Smash Bros.. El personaje ha sido bien recibido por la crítica y es uno de los villanos más reconocibles de los videojuegos. Ha sido elogiado por ofrecer algunas de las batallas contra jefes más memorables y ha sido nombrado uno de los mejores villanos de videojuegos de todos los tiempos.

Concepto y creación

Ganon fue concebido como el antagonista del videojuego The Legend of Zelda por Shigeru Miyamoto trabajando junto a Takashi Tezuka.

Caracterización

Artwork of Ganon in his blue pig-like form
Ganon, como se describe en la obra de arte promocional para La leyenda de Zelda: Oráculo de las Edades y Oráculo de las Estaciones

Ganon tiene dos formas básicas que aparecen a lo largo de la serie: una es una forma gigantesca parecida a un cerdo y la otra es su forma humanoide Gerudo. En el original The Legend of Zelda, A Link to the Past, Oracle of Seasons y Oracle of Ages, Four Swords Adventures y Un vínculo entre mundos, se le representa como un cerdo bípedo azul que empuña una gran espada o un tridente. Ocarina of Time marca la primera aparición de su forma humanoide llamada Ganondorf, el rey de los Gerudo físicamente imponente y vestido con armadura. Para el desarrollo de Ocarina of Time, Ganon fue diseñado por el diseñador de personajes Satoru Takizawa. Imaginó a Ganon como un "ladrón corrupto y complejo, que era básicamente un ser humano abominable en todos los sentidos". Sin embargo, el director de guión Toru Osawa pensó que Ganondorf debería tener "partes en las que es bastante bueno", comparándolo con el personaje de Raoh en El puño de la estrella polar. Con esta idea en mente, Takizawa creó un modelo tentativo de Ganondorf basado en el actor Christopher Lambert, pero los diseños resultantes fueron muy diferentes. Dado que Ganon había aparecido antes como una criatura parecida a un jabalí, Takizawa decidió que Ganondorf debería transformarse en tal al final del juego y quiso consultar a Shigeru Miyamoto sobre esto, pero se dio cuenta de que no tenía opinión al respecto. Decidió convertir a Ganon en una bestia "con la sensación de un cerdo" para hacer referencia a Un vínculo con el pasado.

Nombres

Ganon era originalmente conocido como "Hakkai" durante el desarrollo del The Legend of Zelda original, en referencia a un personaje cerdo humanoide conocido como Zhu Bajie (Cho Hakkai en japonés) de la novela china del siglo XVI Viaje al Oeste. El personaje recibió el nombre de "Ganondorf Dragmire" en la versión en inglés del manual de instrucciones de Un vínculo al pasado, mientras que el nombre de su forma de monstruo era "Mandrag Ganon". En 2017, Nintendo volvió a confirmar que "Dragmire" es el apellido del personaje en su sitio web oficial de Zelda.

Ganon a veces se deletreaba de manera inconsistente en juegos anteriores. En las versiones japonesas de los primeros tres juegos, su nombre aparece en inglés como "Gannon". Esta ortografía aparece en dos lanzamientos occidentales: el The Legend of Zelda original y el no canónico Zelda's Adventure.

Diseño de personajes

Como todos los Gerudo, Ganondorf posee piel oscura oliva, ojos color ámbar y cabello rojo. Ganondorf mide alrededor de 230 centímetros (7 pies 7 pulgadas) y fue dibujado por primera vez con una "nariz afilada como de pájaro" eso es característico del Gerudo y "músculos fuertes y flexibles".

En The Wind Waker, Ganondorf fue diseñado como una versión anterior de su encarnación de Ocarina of Time. Los artistas lo representaron como de mediana edad y crearon dibujos de él "con un sabor oriental". Su túnica estaba decorada con patrones diseñados para darle un giro a la marca del Gerudo visto anteriormente. La reaparición de Ganondorf en Twilight Princess lo devolvió a una edad similar a su aparición original en Ocarina of Time. Su diseño fue creado para parecerse a un guerrero, vestido con armadura. También se transforma en Demonic Beast Ganon y este arte conceptual se creó con la leyenda "Pig Ganon".

Ganon evolucionó a otras formas monstruosas para su aparición en Breath of the Wild. Se lo presenta como una fuerza maligna primordial que es visible como una nube serpenteante que gira alrededor del Castillo de Hyrule. Su forma física Calamity Ganon es un monstruo grotesco que se asemeja a una araña equipada con varias armas. Su forma final es Dark Beast Ganon, un jabalí gigante similar a las versiones anteriores. El artista Yuki Hamada explicó que su enorme tamaño se debía a que el equipo quería que el juego terminara en la vasta llanura abierta de Hyrule Field. Además, los Blight Ganons que Link encuentra en Divine Beasts fueron diseñados con características de diseño similares, como su cabello rojo, ya que el artista Takafumi Kiuchi quería que los jugadores sintieran la presencia de Ganon en todo momento.

Para el regreso de Ganondorf en Tears of the Kingdom el diseño del personaje fue reasignado a Takizawa. El director del juego, Hidemaro Fujibayashi, dijo que le había encomendado la tarea de convertirlo en un "rey demonio muy genial e impresionante". debido a que es un personaje crucial dentro de la serie.

Representación

Headshot of Matthew Mercer
Matthew Mercer proporciona la voz inglesa de Ganondorf La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino.

Ganon ha sido interpretado por varios actores de doblaje. En la serie de televisión animada The Legend of Zelda de 1989 y en Captain N: The Game Master, Len Carlson le dio voz. En la serie Zelda y otros juegos derivados, el personaje ha sido interpretado por varios actores de voz japoneses, incluido Takashi Nagasako en Ocarina of Time, The Wind Waker. , Super Smash Bros. Melee y Ultimate; Hironori Miyata en Twilight Princess, Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U; y Taiten Kusunoki en Hyrule Warriors. En el doblaje en inglés de Tears of the Kingdom, Matthew Mercer le da voz.

Características

Ganon es el principal antagonista de la serie The Legend of Zelda. Suele aparecer como el jefe final al final de cada juego. Una historia recurrente en la serie se centra en el protagonista Link que lucha para salvar a la princesa Zelda después de que Ganon la captura. A lo largo de la serie, Ganon ha sido representado en varias formas físicas. Su forma humanoide conocida como Ganondorf es el rey y el único miembro masculino de los Gerudo, una raza compuesta predominantemente por guerreras. Su monstruosa forma bestial, Ganon, se asemeja a un jabalí gigante. En algunos juegos, Ganon o Ganondorf aparecen como el jefe final, mientras que en otros se transforma entre los dos.

A lo largo de la serie, Ganon se ha caracterizado como la encarnación del mal y se sitúa en oposición directa al protagonista Link y a la princesa Zelda a lo largo de múltiples generaciones en la línea de tiempo ficticia. En Skyward Sword, se da a entender que es la manifestación del odio del antagonista Demon King Demise tras la derrota del personaje. El juego fue presentado como el inicio de la línea temporal ficticia de The Legend of Zelda y el origen de su interminable batalla con Link y Zelda. En Breath of the Wild, su forma de Bestia Oscura Ganon se describe como "Odio y malicia encarnados".

Las motivaciones del personaje generalmente se centran en destruir Hyrule o colocarse en una posición de poder como gobernante. Su influencia destructiva se ilustra en Ocarina of Time, cuando Link despierta de un sueño de siete años para descubrir Hyrule transformado de un reino pacífico a un lugar de miedo envuelto en oscuridad tras el ascenso de Ganondorf a fuerza. En Breath of the Wild, su poder destructivo es tan grande que casi acaba con toda la civilización de Hyrule en un cataclismo conocido como la Gran Calamidad.

En la historia ficticia de la serie, Ganon es el portador de la Trifuerza del Poder, uno de los tres componentes que forman un símbolo central de la serie, una reliquia divina llamada Trifuerza. Las tres piezas de la Trifuerza representan las cualidades de los tres personajes, siendo Ganon el portador de la Trifuerza del Poder y Link y Zelda portadores de la Trifuerza del Coraje y la Sabiduría respectivamente. Un elemento recurrente de la trama en la serie es el deseo de Ganon de obtener la Trifuerza completa, que ofrece poder ilimitado a su portador. Esta lucha por el control de la Trifuerza ha sido un aspecto central de varios juegos, como Ocarina of Time, y une a los tres personajes principales en una batalla eterna a lo largo del ficticio Zelda. línea de tiempo.

Poderes y habilidades

Ganon/Ganondorf se presenta como un enemigo peligroso difícil de derrotar. Es un guerrero y hechicero formidable, capaz de empuñar dos grandes espadas, como grandes espadas. Por lo general, Link solo lo derrota con el uso de un arma legendaria como la Espada Maestra o las Flechas de Luz. Debido a su casi inmortalidad y su poder indestructible, a menudo necesita ser sellado en otro reino mediante magia para evitar que cause más destrucción. Al igual que Link y Zelda, se reencarna repetidamente en juegos posteriores.

Además de sus habilidades de combate, también demuestra varios poderes mágicos que se originan en su uso de magia oscura. Puede utilizar varias medidas defensivas en combate, como crear barreras mágicas. En el juego original The Legend of Zelda y en A Link to the Past, puede volverse invisible. Ganondorf también tiene la capacidad de teletransportarse, lo que le da la ventaja de esconderse detrás de su oponente en combate, una habilidad que muestra en Twilight Princess. En Ocarina of Time tiene la capacidad de levitar. También ha demostrado que puede pasar entre dimensiones, como el Mundo Oscuro y el Reino Crepuscular.

En varios juegos, puede crear un minijefe a su semejanza llamado Phantom Ganon. En Ocarina of Time, Phantom Ganon es el jefe del Templo del Bosque y aparece como un jinete fantasmal que puede saltar dentro y fuera de las pinturas. En The Wind Waker, crea Puppet Ganon, una marioneta que adopta tres formas, cada una de las cuales requiere una estrategia diferente para derrotarla. En Tears of the Kingdom, Phantom Ganon es un enemigo poderoso que causa daño adicional con un charco de oscuridad en expansión. También tiene el poder de poseer y controlar a otros personajes. En Twilight Princess posee a la princesa Zelda y usa su cuerpo como una marioneta para luchar contra Link. También puede manipular a otros personajes para su propio beneficio, como Zant en Twilight Princess. En Breath of the Wild, Calamity Ganon es capaz de corromper criaturas con la propagación de una sustancia llamada Malice. Restablece su influencia sobre la tierra de Hyrule en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom al conjurar una Luna de Sangre, que resucita a los monstruos caídos.

Apariciones

Serie La Leyenda de Zelda

Screenshot of The Legend of Zelda video game featuring Ganon and Link
La primera aparición de Ganon en el original 1986 La leyenda de Zelda

Ganon hizo su primera aparición en el videojuego original de NES The Legend of Zelda en 1986 en la forma de un monstruoso cerdo azul. El juego estableció el deseo de poder del personaje, que se reiteró en juegos posteriores. La historia involucra al personaje invadiendo Hyrule con su ejército y robando la Trifuerza del Poder. Para evitar que obtenga la Trifuerza de la Sabiduría, la princesa Zelda esparce las ocho piezas por todo el reino. Luego, Link es enviado a una misión para recuperar los ocho fragmentos y finalmente derrota a Gannon usando una flecha plateada. La segunda entrada de la serie Zelda, que se titula Zelda II: The Adventure of Link, no presenta la presencia física de Ganon, pero su imagen aparece en el juego final. sobre la pantalla, lo que significa su regreso.

Fue reintroducido en el juego de Super Nintendo Entertainment System A Link to the Past. Amplía la historia de fondo de Ganon al revelar que solía ser un hombre llamado Ganondorf, el líder de un grupo de ladrones, que ingresa al Reino Sagrado y roba la Trifuerza, que sumerge al Reino Sagrado en la oscuridad. Después de ser sellado en el Mundo Oscuro, Link y Zelda son enviados allí por el mago Agahnim, que es un avatar utilizado para contener el espíritu de Ganon. Una vez que Link derrota a Agahnim en el Mundo Oscuro, Ganon se levanta de su cuerpo y se convierte en un murciélago. Finalmente es derrotado por Link en la Pirámide del Poder. En Link's Awakening, la cuarta pesadilla de las sombras a la que se enfrenta Link en la batalla final contra el jefe está basada en Ganon de A Link to the Past.

Ocarina of Time, que se lanzó para Nintendo 64, presentó al personaje en su forma humanoide como Ganondorf, el rey de los ladrones Gerudo, ampliando la historia de fondo en A Link to el Pasado. Ganondorf planea tomar la Trifuerza del Reino Sagrado para conquistar Hyrule y, después de que un joven Link duerme durante siete años, Link se despierta como adulto y descubre que Ganondorf ahora gobierna Hyrule. Después de robar la Trifuerza, el malvado corazón de Ganondorf la rompe en tres pedazos, y Ganondorf se queda con la Trifuerza del Poder. En la pelea final con el jefe, Link y Ganondorf luchan en el Castillo de Ganon, pero antes de que termine la pelea, él se transforma en su forma de bestia, Ganon. Finalmente es derrotado por Link antes de ser sellado en el Reino Oscuro.

En 2001, se lanzaron dos juegos titulados Oracle of Seasons y Oracle of Ages para la consola portátil Game Boy Color. Cuentan con sus propios antagonistas, pero al completar cualquiera de los juegos, el jugador recibe una contraseña que le brinda acceso a un juego vinculado en el título opuesto. El juego vinculado revela a Ganon como el jefe final secreto, que fue resucitado por dos brujas llamadas Twinrova.

Ganondorf retoma sus planes para obtener la Trifuerza y conquistar Hyrule en The Wind Waker. Aunque inicialmente no se presenta como el villano principal, se revela que es el maestro del Rey Helmaroc. Secuestra a varias chicas jóvenes con orejas puntiagudas para encontrar a Zelda y poder completar la Trifuerza y apoderarse de Hyrule, incluida la hermana de Link, Aryll. En la batalla final contra el jefe, Link lo derrota clavándole la Espada Maestra en la frente, convirtiéndolo en piedra.

En Four Swords Adventures, inicialmente se muestra que los antagonistas son Shadow Link y Vaati. Sin embargo, se revela que Ganon es el verdadero villano que robó un poderoso tridente mágico y Dark Mirror para crear la versión malvada de Link. Ganon usa Shadow Link para secuestrar a las doncellas del santuario de Hyrule y asesina a los Caballeros de Hyrule, atrapándolos en el Mundo de las Tinieblas. Link y sus clones liberan a las doncellas del santuario y sellan a Ganon dentro de la Espada Cuatro para devolver la paz a Hyrule.

En La princesa del Crepúsculo, Ganondorf manipula al hechicero Zant para usurpar el trono del Reino del Crepúsculo. En la historia de fondo del juego, los Sabios destierran a Ganon con el Espejo del Crepúsculo por intentar robar la Trifuerza. Después de que Link y su compañera Midna derrotan a Zant, se enfrentan a Ganondorf en la batalla final en el Castillo de Hyrule. Ganondorf lucha contra Link poseyendo a Zelda y usándola como una marioneta y luego se transforma en su forma de bestia. Después de que Link mata a Ganon, Midna transporta de forma segura a Link y Zelda al campo de Hyrule, pero Link se ve obligado a enfrentarse nuevamente a Ganondorf en su forma humanoide. Ganondorf es derrotado con la ayuda de las Flechas de Luz de Zelda cuando Link finalmente hunde la Espada Maestra en el pecho de Ganondorf.

Ganon fue reemplazado por dos nuevos antagonistas llamados Ghirahim y Demon King Demise en Skyward Sword. En declaraciones a Nintendo Power, Eiji Aonuma explicó que quería un tipo diferente de villano y que Ghirahim fue creado para contrastar con el personaje "muy masculino, poderoso y malvado" de Ganon. imagen. A pesar de su ausencia, el juego sugiere que Ganon es la manifestación del dios demoníaco del juego llamado Demise cuando el compañero de Link, Fi, dice que Demise es "la fuente de todos los monstruos". La maldición final de Demise también establece que Ganon, Link y Zelda se encuentran en un ciclo eterno de conflicto. Ganon aparece en la batalla final contra el jefe de A Link Between Worlds. El antagonista Yuga lo invoca desde su sello con el poder de los Siete Sabios y se fusiona con Ganon para convertirse en una criatura enorme llamada Yuga Ganon.

En Breath of the Wild, Ganon cede a la malicia y el odio para convertirse en la fuerza malévola llamada Calamity Ganon. En la historia de fondo, regresa de una derrota anterior para tomar el control de un ejército de robots Guardianes, que usa contra los habitantes de Hyrule con el objetivo de destruir Hyrule. Usando sus doppelgängers de Blight Ganon, asesina a los cuatro Campeones que pilotean una tecnología antigua conocida como las Bestias Divinas. Está confinado en el Castillo de Hyrule por los poderes de Zelda hasta cien años después, cuando Link despierta para evitar la destrucción completa de Hyrule.

Ganondorf regresa en su forma humanoide por primera vez desde Twilight Princess en Tears of the Kingdom. Las escenas del juego revelan que él está presente hace miles de años cuando el primer rey Rauru fundó Hyrule. Rauru se sacrifica para sellar a Ganondorf debajo del castillo de Hyrule, donde su cadáver se pudre durante miles de años. Vuelve a despertar en el presente cuando Link y Zelda investigan las profundidades del Castillo de Hyrule y, en el enfrentamiento, su poder rompe la Espada Maestra. En la pelea final con el jefe, que tiene lugar en lo profundo del abismo debajo del Castillo de Hyrule, se regenera en su forma de Rey Demonio. Después de la pelea inicial, usa su Piedra Secreta para transformarse en un dragón, empujando a Link hacia el cielo y es destruido con la ayuda del Dragón de Luz.

Otros videojuegos

Ganon aparece en Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce para Barcode Battler II. El juego fue lanzado por Epoch Co. e implica escanear códigos de barras para luchar contra enemigos en cartas con una historia basada en A Link to the Past. También aparece en su personaje "jabalí demoníaco" forma en los títulos de Zelda en CD-i: Zelda: The Wand of Gamelon y Link: The Faces of Evil. Los juegos se centran en Ganon atacando los mundos de Gamelon y Koridai. En La aventura de Zelda, se apodera del reino de Tolemac y captura a Link.

Ganondorf hizo su primera aparición en la serie Super Smash Bros. en su diseño Ocarina of Time como personaje jugable en Super Smash Bros. Melee yo>. Reaparece en todas las entregas posteriores, incluidas Brawl, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y Ultimate. En Melee, el conjunto de movimientos de Ganondorf es una versión del Capitán Falcon y su Warlock Punch se basó en el Falcon Punch. Para Brawl, su diseño se basó en su aparición en Twilight Princess. También aparece en el modo historia para un jugador The Subspace Emissary. En Ultimate, su diseño se parece a su apariencia de Ocarina of Time. Se transforma en su forma de bestia para su golpe final. Como uno de los jefes de Ultimate, toma la forma del Rey Demonio Ganon, empuñando dos espadas y combinando sus ataques con magia oscura.

Ganondorf aparece como personaje jugable en el título derivado de Zelda Hyrule Warriors. También se puede personalizar con varios conjuntos, incluido su conjunto de disfraces de Rey Demonio. Calamity Ganon aparece en la siguiente entrada, Hyrule Warriors: Age of Calamity. Además de ser el principal antagonista del juego, también se puede desbloquear como personaje jugable al final del juego, una vez que el jugador completa todos los desafíos.

Se puede invocar a Ganon en la aldea de un jugador en Animal Crossing: New Leaf escaneando un amiibo compatible que se lanzó con motivo del 30.º aniversario de The Legend of Zelda. yo> serie. Ganondorf está disponible como un "hongo misterioso" disfraz en Super Mario Maker. También se puede jugar en la versión para Nintendo Switch de Diablo III: Eternal Collection, y la versión Switch del juego ofrece exclusivamente soporte amiibo y contenido adicional basado en The Legend of Zelda. serie. Ganon también hace un cameo junto a Link en Scribblenauts Unlimited.

En el juego de ritmo Cadence of Hyrule Ganon es el jefe final. La historia involucra a Link, Zelda y Cadence buscando cuatro instrumentos mágicos para derrotarlo.

Serie de televisión

Ganon aparece como el villano principal de la caricatura The Legend of Zelda, que se mostró como parte de The Super Mario Bros. Super Show! en 1989. Ganon es un Jabalí antropomórfico de piel morena y mago con voz chillona. Está en posesión de la Trifuerza del Poder y pasa cada episodio conspirando para robar la Trifuerza de la Sabiduría y apoderarse de Hyrule. Link y Zelda suelen frustrar su plan al final del episodio. Len Carlson le expresó.

También aparece en Captain N: The Game Master, en el que Link lo derrota usando un escudo espejo.

En el episodio de South Park "Imaginationland Episodio III", Ganondorf aparece en su encarnación de Ocarina of Time como uno de los muchos personajes malvados que luchan contra los buenos personajes.

Cómics y manga

Junto a Zelda y Link, Ganon aparece en un manga de estilo Elige tu propia aventura titulado The Legend of Zelda: The Mirage Castle, que se publicó justo después del primero. juego en 1986 e incluye algunos conceptos desechados, como el hermano menor de Ganon llamado Demon General Gaia. La serie de cómics The Legend of Zelda publicada en la década de 1990 por Valiant Comics se basó en los juegos de The Legend of Zelda y presentaba a Ganon como antagonista en las historias y en las historias adicionales. Ganon aparece en el manga The Legend of Zelda. En el manga Ocarina of Time, que se publicó originalmente en dos volúmenes y fue escrito por Akira Himekawa, la historia proporciona detalles adicionales a la trama del juego en la que Link derrota a Ganondorf y restablece la paz en Hyrule..

Mercancía

Ganondorf fue recreado como una figura incluida con una edición limitada de copias físicas de The Wind Waker HD en 2013. En septiembre de 2015, Nintendo lanzó un amiibo de Ganondorf, que estaba asociado principalmente con Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Tras el lanzamiento de Tears of the Kingdom, se lanzó un amiibo de Ganondorf compatible en noviembre de 2023. Su imagen también apareció en otros productos oficiales, incluido un & #34;Poder" Camiseta que se lanzó para un Splatfest con temática de Trifuerza celebrado en Splatoon 3 en mayo de 2023.

Recepción y legado

Ganon fue uno de los primeros villanos en la historia de los videojuegos y ha sido descrito por críticos, incluida la Guinness World Records 2013 Gamer's Edition como uno de los mayores villanos de los videojuegos. Aaron Greenbaum, que escribe para Den of Geek, comentó que a lo largo de la serie ha habido cambios confusos entre la caracterización de Ganon y su contraparte humanoide. Señaló que en el juego original y nuevamente en Ocarina of Time, Ganon aparece como un monstruo mudo sin diálogo ni personalidad y solo existe para los propósitos del juego, mientras que en otros juegos su representación cambia.. Esto contrasta con la inteligencia y la naturaleza ególatra de Ganondorf, que se enfatiza cada vez que el jugador interactúa con él. Jay Castello, que escribe para Polygon, consideró que la representación de Ganondorf como un personaje malvado que se origina en el desierto tiene un trasfondo racista que ha sustentado su historia de fondo a lo largo de la serie.

Después de una demostración en Space World 2000, IGN respondió al modelo de personaje de Ganondorf, destacando su espada desgastada por la batalla y notando que su rostro era una mejora con respecto al modelo N64 y representaba & #34;el mal puro dentro". La demostración fue cancelada por Nintendo y reemplazada por la demostración de The Wind Waker en Space World 2001. José Oteru de IGN elogió Wind Waker de Ganondorf. > diseño, destacando sus influencias orientales y de estilo samurái y describiéndolo como un " contraste visual para todos los piratas y la dirección de arte impulsada por el mar ". Opinó que estos pequeños detalles de diseño ayudan a darle personalidad al personaje. Oli Welsh, que escribe para Eurogamer, dijo que el diálogo en las escenas finales de The Wind Waker expresa las motivaciones de Ganondorf y da como resultado un villano más humano al que los jugadores puede relacionarse más fácilmente. Rob Crossley, de GameSpot, apreció la caracterización imaginativa del compañero de Ganondorf, Zant, en La princesa Crepúsculo. Si bien pensaba que Nintendo estaba participando en un "fan service" Cuando Ganondorf reemplazó a Zant, la batalla final entre Link y Ganondorf fue "simbólica y épica". En una reseña de Breath of the Wild, Kyle Hilliard, que escribe para Game Informer, consideró que la presencia amenazadora de Calamity Ganon, vista desde cualquier punto estratégico del juego& #39;s, crea un objetivo tangible que hace que el esfuerzo final para derrotarlo parezca "la culminación de toda una vida de preparación". y hace que el final sea más gratificante.

Artwork of Ganondorf in Tears of the Kingdom depicting his Gerudo form and his Demon King form
Diseño de Ganondorf en La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino recibido elogio generalizado de críticos y jugadores.

La anticipación por el regreso de Ganondorf creció con el lanzamiento del tercer tráiler de Tears of the Kingdom en abril de 2023, debido a su ausencia durante casi 17 años desde La princesa Crepúsculo yo>. Esta encarnación de Ganondorf recibió elogios generalizados por su atractivo sexual, y Jenni Lada de Siliconera comentó que esto añadió más misterio al personaje al hacerlo parecer "carismático y encantador" en la película. en lugar de simplemente un villano malvado. Carolyn Petit de Kotaku consideró decepcionante la caracterización de Ganondorf en Tears of the Kingdom, describiéndolo como un "personaje de una sola nota... sin cualquier carácter real o textura moral". Ella opinó que esto hace que el juego desperdicie la sensación de pérdida que resuena al principio y contrasta con su aparición más convincente en The Wind Waker. Jim Norman de Nintendo Life pensó que Nintendo necesita hacer más con la profundidad del personaje de Ganondorf, ya que sus apariciones a lo largo de la serie siguen una estructura narrativa común en la que está en gran medida ausente hasta la batalla final.

Las peleas de jefes entre Link y Ganon han recibido una recepción mixta. Mark Langshaw de Digital Spy consideró Ocarina of Time como una de las batallas contra jefes más memorables en los videojuegos, y comentó que la contienda dual contra Ganondorf y Ganon ofrece "dos Batallas épicas contra jefes por el precio de una. Chris Freiburg de Den of Geek también la eligió como la mejor pelea contra un jefe, describiendo a Ganon como "una bestia cerdo imponente que empuña dos espadas enormes en una arena rodeada por un anillo de fuego". y opinó, “es difícil no considerarla la mejor pelea contra jefes en la historia de la franquicia”. Brian Shea, que escribe para Game Informer, eligió la batalla contra el jefe en The Wind Waker como el mejor momento y afirmó que el golpe final "está en marcado contraste con el lindo estilo visual sombreado de celdas de la mejor manera posible", que "ofrece a los jugadores una de las secuencias finales más memorables de los juegos". Marco Vito Oddo de Collider también consideró este como el mejor duelo de Ganondorf y lo comparó con la batalla final contra el jefe en Breath of the Wild, que describió como "otro gota gigante de energía oscura que lucha como cualquier otro Ganon Blight con el que el jugador ya luchó y derrotó" y "un final insatisfactorio para un juego fantástico". Julian Benson de TechRadar notó la extrema dificultad de la pelea del jefe final contra el Rey Demonio Ganondorf en Tears of the Kingdom, pero consideró que el juego no prepara al jugador con la información adecuada. conjunto de habilidades para derrotarlo con éxito, lo que lo convierte en "el jefe final equivocado" para el final.