Frankenstein (DC Cómics)

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Frankenstein es un personaje ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por DC Comics. Está basado en el personaje monstruoso de Frankenstein creado por Mary Shelley.

Historial de publicaciones

Frankenstein, obviamente basado en el famoso personaje de Mary Shelley de la novela Frankenstein; o el Prometeo moderno (1818), fue creado en 1948 por Edmond Hamilton y Bob Kane en Detective Comics #135.

Len Wein desarrolló una reelaboración posterior como el concepto Engendro de Frankenstein. El monstruo cayó bajo la esclavitud del Conde Drácula. A menudo luchaban contra Superman, Batman o Phantom Stranger. Apareció en The Phantom Stranger (vol. 2) #23-30 (febrero de 1973-mayo de 1974), Action Comics #531 (mayo de 1982) y The Young All-Stars # 18-19 (noviembre-diciembre de 1988).

Un tercer monstruo de Frankenstein aparece en Superman #344 (febrero de 1980), junto con el Conde Drácula. Ambos provienen de "El mundo de las pesadillas" y lucha contra Superman, Phantom Stranger y Cassandra Craft.

La última renovación de Frankenstein fue creada por Grant Morrison y Doug Mahnke en 2005 y es similar a Doc Frankenstein. Es uno de los Siete Soldados y se parece a la criatura interpretada por Boris Karloff en la película de 1931 dirigida por James Whale.

Biografía del personaje de ficción

Frankenstein es un cuerpo de no-muerto compuesto por partes de varios cadáveres cosidos, creado por Victor Frankenstein en algún momento del siglo XIX. Se dio por muerto en el Ártico cuando se hundió bajo el hielo, pero sobrevivió y nadó hasta América, donde tuvo "muchas aventuras". Fue revivido por Victor Adam. Frankenstein juró venganza contra Adam por devolverle la vida, matándolo con éxito, pero provocando accidentalmente un coma a María, la esposa del Doctor Trece, en el proceso. En particular, Frankenstein se convirtió en un enemigo frecuente de Melmoth, a quien se refería como el maestro de ceremonias del Circo de los Maggots. En una batalla culminante en 1870, Frankenstein se enfrentó a Melmoth y le impidió destruir una ciudad con gusanos-homínidos. La pelea tuvo lugar en un tren en movimiento, que descarriló durante el conflicto, y se desconocía el destino de Frankenstein.

En 2005, un estudiante de secundaria, llamado 'Uglyhead' por todos los demás niños, adquiere habilidades telepáticas a través del contacto con Sheeda, que utiliza para atormentar a sus compañeros. En el baile de graduación, los ahora dóciles estudiantes son asesinados por los homínidos gusanos Sheeda. Esto provoca el regreso de Frankenstein, que había sobrevivido en estado de hibernación debajo de la ciudad, quien acaba rápidamente con los gusanos homínidos y el niño, antes de quemar la escuela para cubrir los cuerpos. Luego, Frankenstein rastrea a Melmoth y se dirige a Marte a través de una "Puerta Erdel" (una referencia al Dr. Saul Erdel, el científico que transportó por primera vez el Martian Manhunter a la Tierra). En Marte, Frankenstein se enfrenta una vez más a Melmoth. Frankenstein libera a los niños que Melmoth ha esclavizado para trabajar en sus minas de oro y alimenta con Melmoth a los caballos de Marte, carnívoros y parecidos a mantis religiosa. Antes de ser consumido, Melmoth revela que no fue un rayo lo que le dio vida al monstruo, sino varias gotas de su propia sangre inmortal, vendida al creador de Frankenstein, que aún corre por las venas de Frankenstein.

En el tercer número de la serie, Frankenstein conoce a un viejo conocido que se parece mucho a la "Novia" en la película de James Whale La novia de Frankenstein, aunque con dos brazos adicionales que le injertó Red Swami, un supervillano que le lavó el cerebro haciéndole creer que era la reencarnación de una diosa asesina. Ahora es una agente del Ejecutivo de Defensa Avanzada Superhumana (S.H.A.D.E.), una agencia gubernamental secreta, que también recluta temporalmente a Frankenstein. De su relación anterior, ella dice: "No es nada personal, pero nunca fuiste mi tipo".

En el último número, viaja de polizón en una nave del tiempo que lo lleva al reino de Sheeda en un futuro lejano. Allí, destruye su flota destructora del mundo, mata al timonel del yate del tiempo del Sheeda-Queen y secuestra su barco hasta el presente. Sin embargo, una vez en el presente, Klarion the Witch Boy toma el control de Frankenstein usando una marca de bruja y lo obliga a llevar el castillo de regreso al futuro.

Aparece brevemente en Infinite Crisis #7, que tiene lugar una semana después de la miniserie Frankenstein. Se le ve luchando contra el general Wade Eiling. Frankenstein está armado con una espada de un metro de largo, que según él perteneció al Arcángel Miguel, y una gran pistola antigua, a la que llama su "pistola de vapor".

Un personaje llamado Joven Frankenstein apareció en Teen Titans como miembro del equipo durante el "Año Perdido" cubierto por 52. El joven Frankenstein aparentemente es asesinado por Black Adam durante la Tercera Guerra Mundial, pero en realidad sobrevive.

Frankenstein y S.H.A.D.E aparecen en Final Crisis #3, también escrito por Grant Morrison. Aparece nuevamente dos números después, liderando un escuadrón de superhéroes contra las fuerzas de Darkseid, lideradas por Kalibak. También se le ve en el número final luchando en la última batalla de la humanidad antes de que Superman haga funcionar la Máquina Milagrosa. Frankenstein es inmune al arma de Darkseid, la Ecuación Anti-Vida, porque ya está muerto.

Frankenstein se enfrenta a Solomon Grundy en la actual serie limitada de este último, y nuevamente durante la Noche más negra. Grundy, transformado en Black Lantern, le arranca el corazón a Frankenstein. Debido a que tiene uno extra en su pecho, Frankenstein sobrevive a este ataque.

Una versión del personaje aparece en un spin-off del evento cruzado de línea de tiempo alternativa Flashpoint (cómics) de 2011. La serie de tres números se tituló Flashpoint: Frankenstein & las criaturas de lo desconocido.

Como parte de The New 52 (un reinicio del universo de DC Comics en 2011), se lanzó una nueva serie en curso Frankenstein, Agente de S.H.A.D.E., basada en los Siete Versión de soldados de Frankenstein. Fue escrito inicialmente por Jeff Lemire y dibujado por Alberto Ponticelli. Matt Kindt reemplazó a Lemire con el número 10 y permaneció con el libro hasta que fue cancelado con el número 16. El personaje luego se une a la Liga de la Justicia Oscura.

El personaje aparece a continuación en siete números de New 52 Batman and Robin y de DC Rebirth Superman, ambos escritos por Peter Tomasi y dibujados por Patrick Gleason. Más tarde, en 2018, los Siete Soldados se reúnen brevemente en Sideways, luego, en 2019, Frankenstein forma un equipo de compañeros monstruos para detener una vez más a Melmoth en < i>Monstruos de Gotham City.

Poderes y habilidades

Frankenstein es un no-muerto, compuesto por una variedad de partes del cuerpo extraídas de docenas de fuentes diferentes.

Frankenstein tiene una fuerza sobrehumana, no necesita comer ni dormir y es funcionalmente inmortal. Tiene acceso mental a S.H.A.D.E. base de datos mediante un implante quirúrgico.

Debido a su naturaleza no-muerta, Frankenstein puede reemplazar extremidades dañadas o faltantes con injertos tomados de individuos de constitución similar y adaptarlos a su fisiología única.

Otras versiones

Tierra-276

Una variación de Frankenstein proviene de la Tierra-276 y es miembro de la Monster League of Evil junto con el Conde Drácula, el Hombre Lobo y la Momia.

Punto de inflamación

En la línea de tiempo alternativa del evento Flashpoint, Frankenstein se despierta durante la Segunda Guerra Mundial y ataca a los soldados nazis para salvar al teniente Matthew Shrieve. Más tarde, el Proyecto M invita a Frankenstein a unirse a los Creature Commandos. Al liderar una incursión con los Creature Commandos, Frankenstein mató personalmente a Adolf Hitler. Sin embargo, después del final de la Segunda Guerra Mundial, los servicios gubernamentales de Robert Crane consideraron obsoleto el Proyecto M. Frankenstein se niega a aceptar, pero el G. I. Robot lo somete y lo pone en estasis. Más tarde, Frankenstein y los Creature Commandos reviven, escapan de su prisión y descubren que han despertado más de 65 años después. Frankenstein y los Creature Commandos viajan a Gotham City, donde el Dr. Mazursky podría vivir y creer que está vivo. Los Comandos de Criaturas encontraron la cabaña del Dr. Mazursky; descubren que el Dr. Mazursky se ha mudado a Rumania, cuando los Creature Commandos finalmente son emboscados por la nieta de Matthew Shrieve, Miranda, y un grupo de soldados. Frankenstein ataca a los soldados, pero el G. I. Robot lo liberó para volver a someterlo. Los Creature Commandos salvaron a Frankenstein destrozando el G. I. Robot. Durante los ataques, los Comandos de Criaturas son salvados por la Novia de Frankenstein, quien se revela que está viva. La Novia le explica a su marido que trabaja como agente de S.H.A.D.E. Más tarde, Frankenstein y los Creature Commandos viajan a Rumania con Miranda, quien estaba siendo manipulada por el general Sam Lane, quien se revela como el verdadero responsable de la muerte de la familia de Miranda. Llegan a Rumania, donde encuentran un pequeño pueblo poblado de monstruos. Luego, la aldea es atacada por un robot G. I. gigante. Después de destruir el G. I. Robot, Frankenstein, la Novia y Miranda abandonan los Creature Commandos y participan en la guerra Atlante/Amazónica.

En otros medios

Televisión

  • Frankenstein aparece en Los mejores amigos del mundo episodio "The Super Friends Meet Frankenstein". Esta versión fue creada por el Dr. Frankenstein, el bisabuelo de Víctor Frankenstein.
  • Frankenstein aparece en Adolescentes Titans Go!.
  • Eric Frankenstein aparecerá en la serie animada HBO Max / DC Universe Comandos de criatura, expresado por David Harbour.

Videojuegos

  • Frankenstein aparece como un personaje jugable en Lego Batman 3: Más allá de Gotham, con voz de Fred Tatasciore.
  • Frankenstein aparece como un personaje jugable desbloqueable Lego DC Super-Villains.

Ediciones completas

Título Material recogido Fecha de publicación ISBN
Showcase Presenta: Phantom Stranger Vol. 2Historias de Frankenstein Phantom Stranger (vol. 2) #22-30 y Phantom Stranger (vol. 2) #22-41, DC SuperStars #18, House of Secrets #150, Justice League of America #103, El Brave y el Boldo #89, 98 Marzo de 2008 978-1401217228
Siete soldados de la victoria Vol. 3Siete soldados: Frankenstein #1 y Siete soldados: Señor Milagro #1-2, Siete soldados: Zatanna #4, Siete soldados: Klarion el Witchboy #4, Siete soldados: #1-2 Agosto de 2006 978-1401209766
Siete soldados de la victoria Vol. 4Siete soldados: Frankenstein #2-4 y Siete soldados: Señor Milagro #3-4, Siete soldados: #3-4, and Siete soldados de la victoria #1. Enero de 2007 978-1401209773
Siete soldados de la victoria: Libro DosSiete soldados: Frankenstein #1-4 y Siete soldados: Señor Milagro #1-4, Siete soldados: #1-4, Siete soldados: Zatanna #4, Siete soldados: Klarion #4, Siete soldados de la victoria #1 Marzo de 2011 978-1401229634
Flashpoint: El mundo de Flashpoint con Green LanternFlashpoint: Frankenstein y las criaturas de lo desconocido #1-3 and Flashpoint: Hal Jordan #1-3, Flashpoint: Abin Sur #1-3, Flashpoint: Green Arrow Industries #1. Marzo de 2012 978-1401234065
Frankenstein, agente de S.H.A.D.E. Vol. 1: Guerra de los MonstruosFrankenstein, agente de S.H.A.D.E. #1-7 Junio de 2012 978-1401234713
Frankenstein, agente de S.H.A.D.E. Vol. 2: Secrets of the DeadFrankenstein, agente de S.H.A.D.E. #0, 8-16 Abril de 2013 978-1401238186
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