Formato de archivo de audio
Un formato de archivo de audio es un formato de archivo para almacenar datos de audio digital en un sistema informático. El diseño de bits de los datos de audio (sin incluir los metadatos) se denomina formato de codificación de audio y puede descomprimirse o comprimirse para reducir el tamaño del archivo, a menudo usando compresión con pérdida. Los datos pueden ser un flujo de bits sin procesar en un formato de codificación de audio, pero generalmente están integrados en un formato de contenedor o en un formato de datos de audio con una capa de almacenamiento definida.
Tipos de formato
Es importante distinguir entre el formato de codificación de audio, el contenedor que contiene los datos de audio sin procesar y un códec de audio. Un códec realiza la codificación y decodificación de los datos de audio sin procesar, mientras que estos datos codificados (generalmente) se almacenan en un archivo contenedor. Aunque la mayoría de los formatos de archivo de audio solo admiten un tipo de datos de codificación de audio (creados con un codificador de audio), un formato de contenedor multimedia (como Matroska o AVI) puede admitir varios tipos de datos de audio y video.
Hay tres grupos principales de formatos de archivos de audio:
- Formatos de audio no comprimidos, como WAV, AIFF, AU o PCM sin encabezados en bruto;
- Formatos con compresión sin pérdidas, como FLAC, Audio de Monkey (extensión de nombre de archivo
.ape
), WavPack (extensión de nombre de archivo.wv
), TTA, ATRAC Advanced Lossless, ALAC (extensión de nombre de archivo.m4a
), MPEG-4 SLS, MPEG-4 ALS, MPEG-4 DST, Windows Media Audio Lossless (WMA Lossless), y Shorten (SHN). - Formatos con compresión perdida, como Opus, MP3, Vorbis, Musepack, AAC, ATRAC y Windows Media Audio Lossy (WMA lossy).
Formato de audio sin comprimir
Un importante formato de audio sin comprimir, LPCM, es la misma variedad de PCM que se usa en el audio digital de disco compacto y es el formato más comúnmente aceptado por las API de audio de bajo nivel y el hardware convertidor D/A. Aunque LPCM se puede almacenar en una computadora como un formato de audio sin procesar, generalmente se almacena en un archivo .wav
en Windows o en un archivo .aiff
en macOS. El formato de archivo de intercambio de audio (AIFF) se basa en el formato de archivo de intercambio (IFF) y el formato WAV se basa en el formato de archivo de intercambio de recursos (RIFF) similar. WAV y AIFF están diseñados para almacenar una amplia variedad de formatos de audio, sin pérdida y con pérdida; simplemente agregan un pequeño encabezado que contiene metadatos antes de los datos de audio para declarar el formato de los datos de audio, como LPCM con una frecuencia de muestreo, profundidad de bits, endianness y número de canales particulares. Dado que WAV y AIFF son ampliamente compatibles y pueden almacenar LPCM, son formatos de archivo adecuados para almacenar y archivar una grabación original.
BWF (Broadcast Wave Format) es un formato de audio estándar creado por la Unión Europea de Radiodifusión como sucesor de WAV. Entre otras mejoras, BWF permite almacenar metadatos más sólidos en el archivo. Consulte Unión Europea de Radiodifusión: Especificación del formato de onda de transmisión (documento técnico 3285 de la UER, julio de 1997). Este es el formato de grabación principal utilizado en muchas estaciones de trabajo de audio profesionales en la industria de la televisión y el cine. Los archivos BWF incluyen una referencia de marca de tiempo estandarizada que permite una fácil sincronización con un elemento de imagen separado. Las grabadoras multipista independientes basadas en archivos de AETA, Sound Devices, Zaxcom, HHB Communications Ltd, Fostex, Nagra, Aaton y TASCAM utilizan BWF como su formato preferido.
Formato de audio comprimido sin pérdidas
Un formato de audio comprimido sin pérdidas almacena datos en menos espacio sin perder ninguna información. Los datos originales sin comprimir se pueden recrear a partir de la versión comprimida.
Los formatos de audio sin comprimir codifican tanto el sonido como el silencio con la misma cantidad de bits por unidad de tiempo. La codificación de un minuto de silencio absoluto sin comprimir produce un archivo del mismo tamaño que la codificación de un minuto de música sin comprimir. Sin embargo, en un formato comprimido sin pérdidas, la música ocuparía un archivo más pequeño que en un formato sin comprimir y el silencio casi no ocuparía espacio.
Los formatos de compresión sin pérdida incluyen FLAC, WavPack, Monkey's Audio, ALAC (Apple Lossless). Proporcionan una relación de compresión de aproximadamente 2:1 (es decir, sus archivos ocupan la mitad del espacio de PCM). El desarrollo en formatos de compresión sin pérdida tiene como objetivo reducir el tiempo de procesamiento manteniendo una buena relación de compresión.
Formato de audio comprimido con pérdida
El formato de audio con pérdida permite reducciones aún mayores en el tamaño del archivo al eliminar parte de la información de audio y simplificar los datos. Esto, por supuesto, da como resultado una reducción en la calidad del audio, pero se utilizan una variedad de técnicas, principalmente explotando la psicoacústica, para eliminar las partes del sonido que tienen el menor efecto en la calidad percibida y para minimizar la cantidad de ruido audible. añadido durante el proceso. El popular formato MP3 es probablemente el ejemplo más conocido, pero el formato AAC que se encuentra en iTunes Music Store también es común. La mayoría de los formatos ofrecen una variedad de grados de compresión, generalmente medidos en tasa de bits. Cuanto más baja sea la tasa, más pequeño será el archivo y más significativa será la pérdida de calidad.
Lista de formatos
extensión de archivo | Creation Company | Descripción |
---|---|---|
.3gp | Formato contenedor multimedia puede contener formatos patentados como AMR, AMR-WB o AMR-WB+, pero también algunos formatos abiertos | |
.aa | Audible (Amazon.com) | Un formato de contenedor de audiolibros de bajo contenido con DRM, que contiene audio codificado como MP3 o el código de voz ACELP. |
.aac | El formato Advanced Audio Coding se basa en los estándares MPEG-2 y MPEG-4. Los archivos AAC son generalmente ADTS o contenedores ADIF. | |
.aax | Audible (Amazon.com) | Un formato Audiobook, que es un archivo M4B de bit variable (que permite la alta calidad) cifrado con DRM. MPB contiene audio codificado AAC o ALAC en un contenedor MPEG-4. (Más detalles abajo.) |
.act | ACT es un formato de audio comprimido ADPCM 8 kbit/s perdido grabado por la mayoría de los jugadores de MP3 y MP4 chinos con una función de grabación, y grabadores de voz | |
.aiff | Apple | Un formato estándar de archivo de audio y calidad CD sin compresión utilizado por Apple. Establecido 3 años antes de la versión no comprimida de Microsoft wav. |
.alac | Apple | Un formato de codificación de audio desarrollado por Apple Inc. para la compresión de datos sin pérdidas de música digital. |
.amr | AMR-NB audio, utilizado principalmente para el habla. | |
.ape | Matthew T. Ashland | El formato de compresión de audio sin pérdida de Monkey. |
.au | Microsistemas solares | El formato de archivo de audio estándar utilizado por Sun, Unix y Java. El audio en archivos au puede ser PCM o comprimido con los μ-law, a-law o G729 codecs. |
.awb | Audio AMR-WB, utilizado principalmente para el habla, igual que la especificación G.722.2 de la UIT-T. | |
.dss | Olimpo | Los archivos DSS son un formato patentado de Olympus. Es un códec bastante viejo y pobre. GSM o MP3 son generalmente preferidos donde el grabador permite. Permite tener datos adicionales en el encabezado del archivo. |
.dvf | Sony | A Formato patentado de Sony para archivos de voz comprimidos; comúnmente utilizado por grabadores de dictado de Sony. |
.flac | Un formato de archivo para el Free Lossless Audio Codec, un codec de compresión sin pérdidas de código abierto. | |
.gsm | Diseñado para el uso de la telefonía en Europa, gsm es un formato muy práctico para la voz de calidad de teléfono. Hace un buen compromiso entre el tamaño del archivo y la calidad. Tenga en cuenta que los archivos wav también pueden ser codificados con el gsm codec. | |
.iklax | iKlax | Un formato patentado iKlax Media, el formato iKlax es un formato de audio digital multipista que permite diversas acciones en datos musicales, por ejemplo en arreglos de mezcla y volúmenes. |
.ivs | 3D Solar UK Ltd | Una versión patentada con Digital Rights Management desarrollada por 3D Solar UK Ltd para su uso en música descargada desde su Tronme Music Store y reproductor interactivo de música y vídeo. |
.m4a | Un archivo MPEG-4 solo de audio, utilizado por Apple para la música desprotegida descargada desde su iTunes Music Store. El audio dentro del archivo m4a suele codificarse con AAC, aunque también se puede utilizar ALAC sin pérdidas. | |
.m4b | Una extensión Audiobook / podcast con AAC o ALAC en un contenedor MPEG-4. Ambos formatos M4A y M4B pueden contener metadatos incluyendo marcadores de capítulos, imágenes y hipervínculos, pero M4B permite "marcas" (recordando el último punto de escucha), mientras que M4A no lo hace. | |
.m4p | Apple | Una versión de AAC con Propietario Digital Rights Management desarrollada por Apple para su uso en música descargada desde su iTunes Music Store y su servicio de streaming de música conocido como Apple Music. |
.mmf | Yamaha, Samsung | Un formato de audio Samsung que se utiliza en tonos de anillo. Desarrollado por Yamaha (SMAF significa "Música sintética Mobile Application Format", y es un formato de datos multimedia inventado por la Corporación Yamaha,.mmf formato de archivo). |
.mp3 | MPEG Layer III Audio. Es el formato de archivo de sonido más común utilizado hoy. | |
.mpc | Musepack o MPC (anteriormente conocido como MPEGplus, MPEG+ o MP+) es un código de audio perdido de código abierto, optimizado específicamente para la compresión transparente de audio estéreo a bitrates de 160–180 kbit/s. | |
.msv | Sony | Un formato propietario de Sony para archivos de voz comprimidos Memory Stick. |
.nmf | NICE | NICE Media Archivo de audio del reproductor |
.ogg,.oga,.mogg | Xiph.Org Foundation | Un formato libre de contenedor de código abierto que soporta una variedad de formatos, el más popular de los cuales es el formato de audio Vorbis. Vorbis ofrece compresión similar a MP3 pero es menos popular. Mogg, el "Multi-Track-Single-Logical-Stream Ogg-Vorbis", es el multicanal o multi-track Formato de archivo Ogg. |
.opus | Ingeniería de Internet Equipo de Tareas | Un formato de compresión de audio perdido desarrollado por el Equipo de Tareas de Ingeniería de Internet (IETF) y hecho especialmente adecuado para aplicaciones interactivas en tiempo real a través de Internet. Como formato abierto estandarizado a través de RFC 6716, se proporciona una implementación de referencia bajo la licencia BSD de 3 clases. |
.ra,.rm | RealNetworks | Un formato RealAudio diseñado para transmitir audio por Internet. El .ra formato permite que los archivos se almacenen de forma autocontenida en un ordenador, con todos los datos de audio contenidos dentro del propio archivo.
|
.raw | Un archivo crudo puede contener audio en cualquier formato, pero generalmente se utiliza con datos de audio PCM. Rara vez se utiliza excepto para pruebas técnicas. | |
.rf64 | Un sucesor del formato Wav, superando la limitación de tamaño 4GiB. | |
.sln | Signed Linear PCM format utilizado por Asterisk. Antes de v.10 los formatos estándar fueron 16 bits Signed Linear PCM muestreado a 8 kHz y a 16 kHz. Con v.10 se agregaron muchas más tasas de muestreo. | |
.tta | El True Audio, un código de audio sin pérdida en tiempo real. | |
.voc | Tecnología creativa | El formato de archivo consiste en un encabezado de 26 bytes y una serie de bloques de datos posteriores que contienen la información de audio |
.vox | El formato vox más comúnmente utiliza el código ADPCM Dialogic (modulación del código de pulso diferencial adaptivo)c. Similar a otros formatos ADPCM, comprime a 4-bits. Los archivos de formato Vox son similares a los archivos de onda, excepto que los archivos vox no contienen información sobre el archivo en sí mismo, por lo que la tasa de muestra codec y el número de canales deben especificarse primero para reproducir un archivo vox. | |
.wav | Formato estándar de contenedor de archivos de audio utilizado principalmente en Windows PCs. Comúnmente utilizado para almacenar archivos de sonido sin compresión (PCM), de calidad CD, lo que significa que pueden ser grandes en tamaño, alrededor de 10 MB por minuto. Los archivos de onda también pueden contener datos codificados con una variedad de códecs (perdidos) para reducir el tamaño del archivo (por ejemplo, los formatos GSM o MP3). Los archivos Wav usan una estructura RIFF. | |
.wma | Microsoft | Windows Media Audio formato, creado por Microsoft. Diseñado con capacidades de gestión de derechos digitales (DRM) para la protección de copias. |
.wv | Formato para archivos wavpack. | |
.webm | Formato libre de derechos creado para vídeo HTML5. | |
.8svx | Electronic Arts | El formato IFF-8SVX para muestras de sonido de 8 bits, creado por Electronic Arts en 1984 al nacimiento de la Amiga. |
.cda | Formato para archivos cda para Radio. |
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