Formas de cricket

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El cricket es un deporte multifacético con diferentes formatos, según el nivel de juego, el nivel de formalidad deseado y el tiempo disponible. Una de las principales diferencias es entre los partidos limitados por tiempo en los que los equipos tienen dos entradas cada uno, y aquellos limitados por el número de overs en los que tienen una sola entrada cada uno. El primero, conocido como cricket de primera clase si se juega en el nivel senior, tiene una duración prevista de tres a cinco días (también ha habido ejemplos de partidos "atemporales"); este último, conocido como cricket de overs limitados porque cada equipo lanza un límite de normalmente 50 overs, tiene una duración prevista de solo un día. Una forma separada de overs limitados es Twenty20, originalmente diseñado para que todo el juego pudiera jugarse en una sola noche (3 horas), en la que cada equipo tiene entradas limitadas a veinte overs.

Los partidos de doble entrada suelen tener al menos seis horas de juego cada día, con intervalos formales cada día para el almuerzo y el té, y breves descansos informales adicionales para tomar una copa. También hay un breve intervalo entre entradas. Los partidos de overs limitados suelen durar al menos seis horas, con intervalos y descansos similares, mientras que los partidos Twenty20 más simplificados generalmente se completan en menos de cuatro horas. El cricket T10 es una versión más nueva del juego, basada en los principios de otros formatos de overs limitados, pero con solo 10 overs por entrada y el tiempo total de juego limitado a 90 minutos.

Los equipos de cricket de clubes locales, que están formados por jugadores aficionados, rara vez juegan partidos que duran más de un día; estos pueden dividirse libremente en

  • partidos de declaración, en los que se asigna un tiempo o número máximo específico del juego en total y los equipos intercambian roles sólo cuando el equipo de bateo está completamente desechado o declara
  • partidos de sobres limitados, en los que se asigna un número máximo específico de sobres para las entradas de cada equipo individualmente. Estos variarán de longitud entre 30 y 60 sobres por lado en el fin de semana y el formato 20 sobre las noches.

El cricket bajo techo es una variante del deporte que se practica en los pabellones deportivos durante los meses de invierno.

En niveles aún más bajos, las reglas a menudo se cambian simplemente para que el juego sea jugable con recursos limitados o para hacerlo más conveniente y divertido para los participantes. Las variantes informales de este deporte se pueden practicar casi en cualquier lugar, si hay suficiente espacio.

Críquet profesional

Se han jugado cuatro formas de cricket en lo que podría denominarse el nivel nacional o internacional más alto del juego. Tres están disputados actualmente y uno es histórico. No existe un término oficial para este nivel de cricket colectivamente, aunque las formas individuales tienen designaciones oficiales y están definidas por el Consejo Internacional de Cricket (ICC). En el pasado, antes de que se acordara una definición oficial, los partidos de mayor nivel se describían habitualmente como "excelentes"; o "importante" o "de primera clase"; o incluso "primera clase" antes de que este se convirtiera en el término oficial para un tipo de cricket (ver más abajo). Tenga en cuenta que el "cricket menor" es un término utilizado oficialmente al menos en Inglaterra y Gales.

Los partidos disputados al más alto nivel nacional e internacional son aquellos en los que participan jugadores y/o equipos de reconocido alto nivel. En el cricket nacional moderno, incluye el cricket de primera clase, el cricket Lista A y las competiciones Twenty20 de primera clase para hombres y mujeres. El cricket de prueba, los One Day Internationals (ODI) y los Twenty20 Internationals (T20I) son variaciones de esas formas dentro de la esfera internacional. Históricamente (ver Historia del cricket), los partidos de primer nivel eran aquellos celebrados por fuentes sustanciales que tenían importancia histórica, incluidos los partidos de un solo wicket y los de dos entradas sin significación estadística: es decir, que carecían de tarjetas de puntuación y otros datos estadísticos.

Los equipos de condado ingleses más antiguos que se conocen son Kent, Surrey y Sussex, todos los cuales tienen una historia que comienza a principios del siglo XVIII. Estos condados habían alcanzado un alto nivel mucho antes de que se fundaran sus clubes de condado modernos (de 1839 a 1845), por lo que siempre han tenido un estatus de primera clase. Tras una reunión celebrada en mayo de 1894 entre el Marylebone Cricket Club (MCC) y los clubes de campeonato del condado, surgió el concepto de "cricket de primera clase" quedó oficialmente definido. En 1895, varios otros condados también habían sido reconocidos como de primera clase, al igual que el propio MCC desde su fundación en 1787. El cricket de overs limitados de primera clase comenzó en 1963, cuando los clubes del campeonato del condado participaron en el primer torneo eliminatorio de temporada. que fue ganado por Sussex. De ahí que, como todos los demás condados de primera clase, Sussex, por ejemplo, esté clasificado en la Lista A desde 1963; y como equipo Twenty20 de primer nivel desde 2003.

Partidos de primera clase

El cricket de primera clase es una forma de juego en la que compiten equipos de alto nivel reconocido. El cricket de prueba es de primera clase a nivel internacional; el término "primera clase" se aplica habitualmente sólo a partidos nacionales, aunque las estadísticas de prueba de un jugador se incluyen en sus estadísticas generales de primera clase. Un partido de primera categoría debe contar con once jugadores por equipo, dos entradas cada uno y una duración prevista de al menos tres días. Históricamente, sin embargo, ha habido casos de partidos de primera que se han organizado durante menos de tres días, y ha habido otros con doce o trece jugadores por lado; Se trata de casos excepcionales y constituyen un pequeño porcentaje del total. Si el juego no se completa dentro del tiempo asignado, se sortea, independientemente de quién haya anotado más carreras cuando el tiempo expire. Los partidos de overs limitados en los que los equipos tienen solo una entrada cada uno no son de primera clase (consulte las secciones Lista A y Twenty20 a continuación) y no pueden resultar en un empate (sin embargo, pueden resultar en un empate o ser declarados como ").;sin resultado").

Partidos de prueba, otros juegos entre dos naciones de prueba, juegos entre dos equipos nacionales considerados de primera clase en países que son miembros de pleno derecho de la ICC y juegos entre el equipo nacional de una nación de prueba (o un equipo extraído de una equipo de gira nacional) y un equipo nacional de primera clase de una nación de prueba, se consideran de primera clase. A un partido entre un miembro asociado destacado de la ICC y otro equipo considerado de primera clase se le otorgaría el estatus de primera clase, pero los partidos nacionales en el país miembro asociado son menores.

El origen del término "cricket de primera clase" Se desconoce pero, junto con otros términos, se utilizó libremente para partidos de once contra once de primer nivel antes de que adquiriera su estatus oficial en 1894 (ver arriba). Posteriormente, en una reunión de la Conferencia Imperial de Cricket (ICC) en mayo de 1947, se definió formalmente a nivel global. Una omisión clave de las sentencias de la MCC y de la CPI fue cualquier intento de definir el cricket de primera clase retrospectivamente y en la sentencia de la CPI se estipuló que la definición "no tendrá efecto retrospectivo". Muchos historiadores y estadísticos han clasificado subjetivamente los partidos elegidos antes de 1895 como de primera clase, pero se trata de clasificaciones no oficiales y las diferencias de opinión entre los expertos han dado lugar a variaciones en las estadísticas de cricket publicadas. El principal problema del "cricket de primera clase" es que puede ser un concepto engañoso, ya que es esencialmente estadístico y normalmente puede ignorar el aspecto histórico de un partido si falta información estadística, como ocurre invariablemente en los partidos disputados hasta 1825. Sin embargo, el reconocimiento de cualquier partido como primer partido -clase por una fuente sustancial lo califica como tal y se deduce que los equipos, sedes y jugadores involucrados en tales partidos antes de 1895 son el equivalente a equipos, sedes y jugadores de primera clase desde 1895. Fuentes sustanciales interesadas en el cricket de los siglos XVIII y XIX incluyen a Arthur Haygarth, F. S. Ashley-Cooper, H. T. Waghorn, G. B. Buckley, H. S. Altham, Roy Webber, John Arlott, Bill Frindall, la ACS y varios sitios de Internet (consulte Fuentes históricas). En un escrito de 1951, Roy Webber trazó una línea entre lo que es importante históricamente y lo que debería formar parte del registro estadístico cuando argumentó que la mayoría de los partidos anteriores a 1864 (es decir, el año en que se legalizó el juego de bolos con brazos) " no puede considerarse (estadísticamente) de primera clase" y sus registros se utilizan "para sus asociaciones históricas".

Críquet con overs limitados

El cricket con overs limitados se juega con entre 40 y 60 overs por equipo, conocido estadísticamente como cricket Lista A, es la segunda forma de cricket que se diferencia del de primera clase en que los equipos juegan una entrada cada uno y se les permite un número máximo de overs por entrada. Los partidos están programados para completarse en un solo día, aunque en teoría pueden continuar hasta un segundo día si se ven afectados por el mal tiempo. La mayoría de los países que practican críquet tienen algún tipo de competición nacional de la Lista A. Los límites superiores oscilan entre cuarenta y sesenta. La categorización de la "Lista A" fue respaldado por la CPI recién en 2006; la Asociación de Estadísticos e Historiadores del Cricket lo creó con el propósito de proporcionar un paralelo con el cricket de primera clase en sus libros de récords.

Críquet de 100 bolas

El cricket de 100 bolas es una forma de cricket en la que cada equipo tiene entradas de como máximo 100 bolas legales. En algunos casos, los empates se rompen haciendo que cada equipo juegue un "Super Five", que consiste en entradas de 5 bolas para cada equipo. Se podrán jugar Super Fives posteriores si el primer Super Five está empatado. Este formato se juega profesionalmente en la competición The Hundred, que comenzó en 2021 en Inglaterra y Gales.

Doble ventanilla

Doble wicket o "pares" El cricket es una forma de cricket con dos equipos de dos jugadores cada uno que se enfrentan entre sí durante un número limitado de overs. Un jugador que sale en esta forma de cricket no se retira, sino que continúa bateando, pero se le penaliza con un número estipulado de carreras por cada vez que sale. Ha habido varios torneos internacionales de cricket de doble wicket, entre 1978 y 2001.

Críquet uno contra uno

Se utilizó un formato muy similar en el Ultimate Kricket Challenge, celebrado del 24 de diciembre de 2020 al 1 de enero de 2021 en Dubai. Era un formato uno a uno, en el que los jugadores se turnaban para lanzar 15 entradas entre sí. Se jugaba bajo techo, y el jugador de bolos contaba con la asistencia de un portero y un jardinero, además de que se le permitía un jugador sustituto de hasta 7 bolas por entrada.

Grillo T10

El formato T10 es una evolución del cricket con overs limitados, tras el éxito del juego T20, con un juego limitado a solo 10 overs por equipo. Se jugó por primera vez del 14 al 17 de diciembre de 2017 en el Sharjah Cricket Stadium, aprobado por el Emirates Cricket Board en una liga de cricket profesional propiedad de T10 Sports Management y lanzada por ella. Cada equipo tiene una entrada de 10 overs, también con un tiempo limitado a 90 minutos. La liga se juega en un formato de todos contra todos al que le siguen las semifinales y la final. En caso de empate, el resultado se decide mediante un Super Over. En agosto de 2018, el Consejo Internacional de Críquet (ICC) sancionó oficialmente la segunda temporada de T10 que se celebrará en Sharjah a partir del 23 de noviembre de ese año, con seis equipos compitiendo.

Críquet Twenty20

Twenty20 es una forma separada de cricket con overs limitados y no forma parte de la Lista A. Es la tercera forma de cricket ideada originalmente en Inglaterra en 2003. Los equipos tienen una entrada cada uno en la que el número máximo de overs es veinte.. Se celebran veintidós competiciones a nivel internacional y hay campeonatos nacionales, a veces llamados cricket de franquicia en varios países donde se practica críquet.

Portillo único

Un partido en el que, como su nombre indica, hay un único bateador en cada momento. Probablemente sea la forma más antigua de cricket ya que, en su nivel más básico, involucra a un jugador contra otro. Históricamente, sus partidos fueron de primer nivel y ha conocido períodos de gran popularidad, especialmente a mediados del siglo XVIII, cuando era la forma de cricket más popular gracias a sus asociaciones de juego, y en la primera mitad del siglo XIX. Los partidos pueden involucrar a equipos con un solo jugador, pero los lucrativos juegos del siglo XVIII se disputaban principalmente entre equipos de tres a cinco jugadores conocidos como "tres", "cuatro" y "cuatro". o "cinco". Sólo los jugadores designados como miembros del equipo pueden batear o lanzar, pero es normal tener la cuota completa de defensores, incluido un portero.

Críquet de tres equipos

El cricket de tres equipos, denominado 3TeamCricket (3TC), es un formato experimental ideado por Paul Harris, ex director ejecutivo de FirstRand Bank. Un partido de 3TC se disputa entre 3 equipos de 8 jugadores cada uno. Los equipos batean durante una entrada de 12 overs, dividida en dos períodos de 6 overs, enfrentándose a un oponente en la primera mitad y al otro oponente en la segunda mitad.

El 18 de julio de 2020, la Copa Solidaria 3TC se convirtió en el primer partido de 3TeamCricket que se jugó. Se celebró en Sudáfrica como partido de exhibición benéfico.

Críquet aficionado

Club de críquet

An image of a club cricket game
Club cricket es popular entre los jugadores amateur en varios países

El cricket de clubes, con diferencia la forma más amplia de cricket que se juega en todo el mundo, es en gran medida amateur, pero sigue siendo formal, y los equipos están organizados en ligas. Los juegos a veces son de overs limitados y cada entrada suele durar entre veinte y cincuenta overs. Otros partidos se juegan con restricciones de tiempo. Se pueden imponer restricciones en los overs o en el tiempo a cada lado individualmente, o pueden estipular la duración total del partido. Este último caso, más tradicional, se conoce a menudo como cricket de declaración.

El cricket de clubes se juega ampliamente en los países donde se practica el críquet, y también por inmigrantes de países donde se practica el críquet. El cricket de club se lleva a cabo con mayor frecuencia en un portillo de césped natural, a menudo mantenido por los propios jugadores, aunque en un nivel inferior puede tener lugar en un campo de césped artificial, aunque el resto del campo real será césped natural.

Existen numerosas formas de cricket que, aunque no se juegan profesionalmente ni a un alto nivel reconocido, siguen siendo populares como formatos comunes de cricket amateur. Las formas de entrada doble, overs limitados, Twenty20 y wicket único las juegan equipos aficionados: por ejemplo, el cricket de grado en Australia y el Campeonato de críquet de condados menores en Inglaterra y Gales juegan en la forma de entrada doble.

Declaración grillo

Esta es la versión más tradicional del cricket, con reglas que replican más fielmente las reglas originales del cricket de los siglos XVI y XVII. Es un juego de una sola entrada con un límite de tiempo establecido para completar todo el juego. Para ganar el juego, un equipo debe anotar el mayor número total de carreras y tomar los diez terrenos del oponente. Corresponde al lado que batea primero declarar cuando siente que tiene suficientes carreras para poder ganar el partido. En este formato de cricket, si el segundo equipo que batea no pierde los diez terrenos, se dice que el partido terminó en empate.

El cricket de declaración generalmente se juega durante un solo día, aunque también son comunes juegos de dos días que duran un fin de semana completo. Este formato a menudo se considera "anticuado"; y normalmente se utiliza para partidos amistosos en lugar de en partidos de liga organizados.

Cricket de formato corto

El críquet también se juega en varias formas abreviadas diferentes, diseñadas para concentrar la mayor cantidad de acción posible en una o dos horas, lo que permite jugarlo como una competencia única en una noche o como una serie de competencias múltiples entre diferentes equipos. que cubren todo el día. Estas formas han evolucionado desde la década de 1980 y llevan el cricket un paso más allá del cricket de un día. La mayoría de las formas se parecerán al cricket veinte-veinte por naturaleza, aunque los formatos más cortos con un número reducido de jugadores, normalmente de 6 u 8, también son comunes para los torneos.

Reglas

Las diferentes formas de cricket de formato corto tienen reglas diferentes para determinadas situaciones:

  • Cuando todos menos uno de los bateadores de un equipo están fuera:
    • En Last man stands cricket, el último bateador que no está solo fuera de los murciélagos, sólo puede correr números de carreras, y sólo puede hacer su tierra al final del huelguista.
    • En el cricket de seis al lado, el último bateador que sale actúa como el no luchador, mientras que sólo el murciélago no puede tomar huelga.

Cricket ciego

El cricket ciego es una variante para los jugadores ciegos y parcialmente vistos. La diferencia más obvia es que la bola contiene rodamientos de bolas a que se puede escuchar, y que se rodó a lo largo del suelo. El cricket ciego fue inventado en 1922, y ha sido gobernado por el Consejo Mundial de Cricket ciego desde 1996.

Crycket de interior

El cricket bajo techo es un formato de juego diseñado para jugarse en un pabellón deportivo cubierto en épocas del año en las que no es posible jugar al aire libre. Hay dos formas reconocidas de cricket de interior. La versión tradicional que se juega con una pelota dura es popular en el Reino Unido. Este formato se juega con seis jugadores por lado y presenta reglas modificadas diseñadas específicamente para el juego en interiores. Los jugadores de críquet juveniles del Reino Unido juegan una versión de pelota blanda y también es popular entre los adultos del hemisferio sur.

Grillo kwik

Se trata de una versión simplificada y de alta velocidad del juego que se juega en un campo pequeño con equipamiento de plástico, cuyo objetivo principal es animar a los más jóvenes a participar.

Cricket de mesa

Table Cricket es una versión interior del juego diseñado principalmente para cricketers desafiados físicamente.

Formas informales de cricket

Grillo de patio trasero

Grillo de patio, Grillo de playa, Grillo callejero y Grillo de jardín son nombres diferentes que se utilizan para describir un amplia gama de juegos informales relacionados. Las reglas son a menudo ad hoc, y las leyes del cricket, como las que involucran la pierna antes del wicket, las carreras de penalización y otras, se ignoran o modifican para adaptarse tanto al entorno como a las condiciones de los participantes. preferencias. En India y Pakistán, existe el cricket Gali ('gali' en hindi significa 'calle'. Se pronuncia como 'barranco' pero no debe confundirse con el cricket posición). A menudo, no hay equipos y cada jugador juega por sí mismo y juega en el campo cuando no está bateando. A menudo, hay un portillo y una posición de bolos, y no hay overs. Si el bateador realiza una sola carrera, se le permite caminar de regreso al portillo antes de que se lance la siguiente bola.

El cricket informal en el Reino Unido se conoce a menudo como cricket de jardín y se juega en jardines y terrenos recreativos de todo el país. Debido al espacio limitado en los jardines y al daño potencial a la propiedad, una versión particular del cricket en el jardín es única en el sentido de que no existe el concepto de carreras, ya que los tiros aéreos de ataque están expresamente prohibidos y, en cambio, el bateador ganador es el que puede sobrevivir. mayor número de entregas. Por lo general, esto se jugará con una pelota de tenis u otra pelota suave que rebote, y a menudo se emplean reglas modificadas, como una mano, un rebote. La longitud del portillo suele ser de aproximadamente 15 metros, y los jugadores que no juegan a los bolos se rodearán estrechamente alrededor del bate en busca de una oportunidad de atraparlo. Muy a menudo existen otras reglas como no salir de la primera bola y no salir de la pierna antes del wicket.

Crycket francés

Es un juego en el que la pelota se lanza a las piernas del bateador, formando el portillo las piernas del bateador. A menudo lo juegan los niños. A menudo se utiliza una pelota de tenis en lugar de una pelota de cricket más dura. Al igual que el cricket de playa, las reglas pueden variar enormemente.

Crycket sin parar (continuo)

El cricket continuo es un juego en el que un bateador, al golpear la pelota, debe correr hacia un marcador, que está en el cuadrado del portillo. El lanzador puede lanzar tan pronto como se devuelve la bola, independientemente de si el bateador sigue corriendo o no. El juego se puede jugar en equipos o en grupo, donde los jugadores rotan entre posiciones de fildeo, bateo y bolos.

Bete-ombro

Una versión similar se juega en las calles de Brasil y se conoce como bete-ombro, bats o taco ('taco' en portugués significa 'murciélago').

Placa o plaquita

"La plaquita" ('El platito') o "la placa" ('El plato') es una variación oscura que se juega en las calles de países caribeños como la República Dominicana entre dos parejas, utilizando generalmente palos de escoba como bates, pelotas de goma o de tenis y placas antiguas como bates. ventanillas (con los extremos retorcidos para que se levanten). El juego se divide en entradas alternas con 3 outs como en el béisbol. Gana el primer equipo que alcance 100 o 200 carreras.

Variantes sudamericanas

Plaquita y Bete-ombro son dos versiones sudamericanas del cricket callejero que son muy similares.

Photo showing children playing tape ball cricket near Pakistani mountains
Tape bola cricket se juega por todo Pakistán

Cricket con pelota de cinta

El cricket con cinta adhesiva se inventó en Karachi, Pakistán, como un intento de replicar la sensación de un juego estándar. Lo hace cubriendo una pelota de tenis con cinta aislante para hacerla más pesada y darle una superficie más suave, similar a la de una pelota de cricket dura, lo que también crea un swing adicional en el aire. Este concepto tiene la ventaja añadida de que no requiere ningún equipo de protección, lo que ha hecho que se haya extendido un deporte a veces exclusivo a personas de todos los ámbitos de la vida. Desde sus inicios en las décadas de 1960 y 1970, se ha disfrutado en varios países y los paquistaníes que se han establecido en el extranjero han introducido la idea a otros fundando ligas de tape ball en el Reino Unido, EE. UU. y Canadá. Sigue siendo el pasatiempo más popular para muchos en Pakistán y Wisden lo nombró uno de los diez mayores inventos del cricket en 2020.

Cricket con pelota de tenis

Este tipo de cricket es popular en el subcontinente del sur de Asia, EE. UU. y Canadá. En este juego se utiliza una versión más dura de la pelota de tenis. El número de overs en el juego varía de 6 a 25 overs. Teniendo en cuenta que la pelota no es tan dura como la pelota de cricket profesional, el uso de equipo de protección como guantes, almohadillas y cascos es opcional. Como los juegos de cricket con pelota de tenis son más cortos en comparación con la versión convencional, se adaptan al estilo de vida de Estados Unidos y Canadá, donde se vería participar a una gran cantidad de personas. Cuando no hay campos de cricket disponibles, parte de un diamante de béisbol se utiliza como campo en la mayor parte de EE. UU. y Canadá.

Formas poco ortodoxas de cricket

Kilikití

También conocido como Kirikiti, o críquet samoano, es el juego nacional de Samoa y es especialmente popular en Nueva Zelanda. El juego desciende del cricket traído a Samoa por los misioneros británicos; equipos de tamaño ilimitado siguen reglas opacas para los observadores externos en un evento de juego/baile/festín que puede durar varios días.

Grillo de pierna

Similar al kickball, es una forma de cricket que implica patear la pelota en lugar de golpearla con un bate.

Grillo de Trobriand

Es una forma peculiar de cricket que se juega en las Islas Trobriand, en Papúa Nueva Guinea. Aunque los británicos introdujeron el cricket como parte de la agenda colonial, fue adoptado en la cultura local de Trobriand y a lo largo de los años se realizaron muchas modificaciones y adaptaciones culturales. Algunos de estos incluyen: bolos bajo el brazo; las salidas se celebran con bailes; el "hogar" el equipo (la comunidad tribal que organizó un partido) siempre gana; en un partido puede participar cualquier número de jugadores; Los jugadores se visten con trajes de guerra tradicionales.

Vígoro

Es una forma de cricket que también se parece al béisbol, y lo juegan principalmente mujeres.

Simulaciones de cricket sin pelota ni lanzamiento

Libro de cricket

El cricket del libro es interpretado por niños escolares en India, Pakistán, Bangladesh y Sri Lanka. Tiene varias variantes y suele ser jugado por 2 equipos compuestos por 3-4 jugadores cada uno. Si hay un número impar de jugadores entonces la persona que se deja al final de la distribución de equipos puede jugar para ambos equipos y a menudo se llama un jugador común. Las carreras son anotadas girando un libro abierto al azar y contando como el número de carreras anotó el último dígito del número de página del verso (la página izquierda o incluso numerada). 0 y a veces se asignan 8 reglas especiales: típicamente un wicket se pierde cuando una persona puntua 0, y una carrera de No-ball y una oportunidad adicional se asigna cuando un jugador puntua 8. Para dar un ejemplo, si el lado de bateo abrió el libro en la página 26, entonces 6 carreras serían marcados. Para el lanzamiento, ambos jugadores abren una página y el que marca el mayor número de carreras gana.

Otra versión del cricket apareció durante la década de 1950 en el Reino Unido en el cómic Eagle. Se eligió una página y se contó cada letra o símbolo según una fórmula. Esto produjo un cuadro de mando con la mayoría de las entradas entre 150 y 300 anotadas a aproximadamente 4 carreras por over.

Calculadora grillo

Esta modalidad la juegan niños en edad escolar que utilizan calculadoras científicas para matemáticas y ciencias.

Un jugador comienza limpiando la memoria en su calculadora. El jugador utilizará el generador de números aleatorios en su calculadora para aumentar un número entre 0 y 1. El número de carreras anotadas es el primer dígito después del punto decimal (por ejemplo, si el generador de números aleatorios proporciona 0.521, 5 carreras son anotadas). El cableado se mantiene utilizando la función de adición de memoria en la calculadora, o por pluma y papel. Esconder un 0 es considerado. El jugador que tiene la puntuación más alta gana.

Cricket de mano

El cricket manual se juega mediante gestos (llamados 'lanzamientos') similares a piedra, papel o tijera. El número total de dedos extendidos equivale al número equivalente, con un pulgar contando como 6. En algunas variantes, este es el número máximo de carreras posibles en un lanzamiento, pero en otras, se extiende a 10 carreras, con 7 indicadas por el pulgar e índice, 8 con el pulgar, índice y medio, 9 con el pulgar, índice, medio y anular, y 10 con la palma arrugada (en lugar de abierta). Los lanzamientos los realizan simultáneamente ambos jugadores, uno designado como bateador y el otro como lanzador. Carreras anotadas de acuerdo con los tiros del bateador hasta que el lanzador lanza la misma, en cuyo caso el bateador queda “out”. Lo juegan escolares en India, Sri Lanka y Pakistán.

Grillo lápiz

Un juego de una sola persona que se juega con lápices marcados a mano para que funcionen como "dados largos". Una variante japonesa de estos para usar en otros juegos se llama "lápices de batalla". También se puede jugar simplemente con dados convencionales. El objetivo es generar puntuaciones y atribuirlas a jugadores y equipos imaginarios mediante la elaboración de un cuadro de mando. El juego se ha comercializado con dados largos (rodillos) de plástico o metal y reglas de juego.

El juego de mesa Test Match funciona según un principio similar.

Cricket de pub

También llamado cricket de coche. Un juego de viajes basado en los nombres de las tabernas que pasan a lo largo de la ruta. Las carreras se puntúan según la cantidad de piernas, brazos u otros elementos que aparecen en el nombre del pub. Las reglas exactas varían según los participantes.

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