Folclore inglés

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El folclore inglés consiste en los mitos y leyendas de Inglaterra, incluidas las criaturas míticas, las recetas tradicionales, las leyendas urbanas, los proverbios, las supersticiones y los cuentos populares de la región inglesa. Su historia cultural tiene sus raíces en el folclore celta, cristiano y germánico.

Durante el Renacimiento en el siglo XVI, Inglaterra buscó más textos europeos para desarrollar una identidad nacional. El folclore inglés sigue siendo diferente según la región, aunque hay elementos compartidos en todo el país.

Sus cuentos populares incluyen los cuentos tradicionales de Robin Hood y la leyenda artúrica de inspiración británica, y sus historias a menudo contenían un imperativo moral derivado de los valores cristianos. Los cuentos populares, los personajes y las criaturas a menudo se derivan de aspectos de la experiencia inglesa, como la topografía, la arquitectura, personas reales o eventos reales.

Historia

Antes de que se fundara Inglaterra en el año 927, Wessex y las culturas de sus alrededores se transformaron con la invasión del rey danés Guthrum entre 865 y 878. El rey de Wessex, el rey Alfredo, venció a las tropas del rey Guthrum en 878 y el rey Guthrum fue bautizado y se convirtió en el gobernante de East Anglia. Esto continuó el proceso de asimilación de palabras nórdicas al idioma inglés. Finalmente, el folclore inglés se fusionó con las tradiciones nórdicas, como en su iconografía, que se volvió más griega, y en su vestimenta y cuentos populares que adoptaron más elementos nórdicos. El folclore de la gente de Inglaterra continuó transmitiéndose a través de la tradición oral.

Durante el Renacimiento, los artistas plasmaron estas costumbres en la palabra escrita; como los reflejos del folclore inglés en las obras de Shakespeare a través de sus brujas, hadas, medicina popular, costumbres matrimoniales y funerarias, supersticiones y creencias religiosas.

Las publicaciones de los hermanos Grimm, como German Legends y Grimms' Fairy Tales, se tradujeron del alemán original y se distribuyeron por toda Europa en 1816. Sus historias inspiraron a editores como William Thoms a compilar leyendas dentro y fuera del folclore inglés para componer una identidad inglesa. Las historias que recopilaron los hermanos Grimm se integraron en el plan de estudios de la escuela inglesa a lo largo del siglo XIX como educadores de moralidad.

Características

Aunque el folclore inglés tiene muchas influencias, las más importantes son la cristiana, la celta y la germánica. Las influencias no cristianas también definieron el folclore inglés hasta el siglo XI, como en sus canciones populares, celebraciones y cuentos populares. Un ejemplo son las 305 baladas recopiladas por Francis James Child publicadas durante el renacimiento inglés en el siglo XIX. Durante el renacimiento de la canción popular inglesa, los artistas ingleses se apresuraron a componer una identidad nacional que consistía en canciones populares del pasado de Inglaterra y sus influencias musicales contemporáneas. Autores como Francis James Child, Arthur Hugh Clough y Chaucer hicieron que la canción popular inglesa fuera supranacional debido a la voluntad de importar palabras, pronunciaciones y métricas de otros idiomas.Otros ejemplos de influencias no cristianas incluyen la caza salvaje, que se origina en la Europa más amplia, y Herne the Hunter, que se relaciona con la deidad germánica Woden. La danza del cuerno de Abbots Bromley puede representar un festival precristiano y la práctica de vestirse bien en Peak District, que puede remontarse a la época anglosajona o incluso celta. Las celebraciones del Primero de Mayo, como el Maypole, sobreviven en gran parte de Inglaterra y el norte de Europa. Prácticas navideñas como la decoración de árboles, el significado del acebo y los villancicos nacieron del deseo de escapar de la dureza del invierno en Europa.

Estos se combinan para formar un folclore que enseña que, a través de un carácter recto y virtuoso, una persona puede lograr una vida exitosa. Las canciones de cuna, las canciones, los bailes, los juegos, los cuentos populares y las supersticiones imparten una educación religiosa y moral y forman el sentido de la justicia y el cristianismo de una persona. Los juegos infantiles a menudo contenían canciones de conteo o gamificaciones de modales para garantizar que un niño fuera feliz, saludable y bueno.

El folclore inglés también incluía creencias sobre lo sobrenatural, como premoniciones, maldiciones y magia, y era común en todas las clases sociales. No se consideró con la misma validez que los descubrimientos científicos, pero los repetidos relatos de un mago o de los clientes de un sacerdote que vieron el espectáculo del ritual hicieron que se confiara en él y, por lo tanto, creyeron en su eficacia. Incluso cuando tales rituales fallaban, como cuando un médico del siglo XV usaba un artefacto dorado para curar a sus pacientes, sus fallas se atribuían a la inconstancia de la magia.

En cuanto a los cuentos populares ingleses, algunos, como Weber, argumentan que se transmitieron con el fin de reflejar las sombrías realidades de la vida de un niño y, por lo tanto, inculcaron la valiosa moral y estética inglesa. Otros, como Tatar, responderían que las fantasías de estos cuentos populares estaban tan alejadas de la realidad que eran una forma de escapismo, expresión imaginativa y apreciación lingüística. La mayoría de los folcloristas estarían de acuerdo en que el propósito del folclore inglés es proteger, entretener e instruir sobre cómo participar en una sociedad justa y justa.

Cuentos populares

Los folcloristas han desarrollado marcos como el índice de Aarne-Thompson-Uther que clasifican los cuentos populares primero por tipos de cuentos populares y luego por motivos consistentes. Si bien estas historias y personajes tienen diferencias según la región de origen, estos motivos son tales que existe una identidad nacional de cuentos populares a través de los cuales estas regiones han interactuado.

Probablemente hay muchos personajes e historias que nunca se han registrado y, por lo tanto, fueron olvidados, pero estos cuentos populares y sus evoluciones a menudo fueron producto de figuras, lugares o eventos contemporáneos locales en regiones específicas. Los siguientes son solo una pequeña fracción de ejemplos de los tipos de cuentos populares del folclore inglés.

Criaturas

Un dragón es un reptil alado gigante que respira fuego o veneno y generalmente se asocia con cascadas. El dragón también está presente en las mitologías china, egipcia, mesoamericana y muchas otras del mundo. En las culturas de la India, se encuentran en las mitologías y el folclore del jainismo, el hinduismo y el budismo.

Un Wyvern es un pariente más pequeño de los dragones con dos patas en lugar de cuatro. También tiene alas más pequeñas y no puede escupir fuego.

El perro negro es una criatura que presagia la calamidad o la causa. Es una combinación del Argos de Odiseo y el Cerbero de Hades de la mitología griega, y Fenrir de la mitología nórdica. La primera colección de avistamientos del perro negro en Gran Bretaña, el artículo de Ethel Rudkin de 1938 informa que el perro tiene pelaje negro, ojos anormalmente grandes y un cuerpo enorme. El perro negro es un motivo común en el folclore y aparece en muchas historias y cuentos tradicionales ingleses. A menudo denotan la muerte y la desgracia al alcance de la mano y aparecen y desaparecen en el aire.

Un boggart es, según la tradición local o regional, un genio loci malévolo que habita campos, pantanos u otras características topográficas. El boggart doméstico hace que los objetos desaparezcan, la leche se agrie y los perros cojeen. Pueden poseer pequeños animales, campos, iglesias o casas para jugarles una mala pasada a los civiles con su risa escalofriante. Siempre malévolo, el boggart seguirá a su familia dondequiera que huyan. En el norte de Inglaterra, al menos, existía la creencia de que el boggart nunca debería ser nombrado, porque cuando se le daba un nombre, no se podía razonar ni persuadir, sino que se volvía incontrolable y destructivo.

Un brownie es un tipo de fogón (espíritu doméstico), similar a un hobgoblin. Se dice que los brownies habitan en las casas y ayudan en las tareas del hogar. Sin embargo, no les gusta que los vean y solo trabajan de noche, tradicionalmente a cambio de pequeños obsequios o comida. Entre la comida, disfrutan especialmente de las gachas y la miel. Suelen abandonar la casa si sus regalos se llaman pagos, o si los dueños de la casa hacen mal uso de ellos. Los brownies hacen su hogar en una parte no utilizada de la casa.

Un enano es una entidad con forma humana que habita en las montañas y en la tierra, y está asociado con la sabiduría, la herrería, la minería y la artesanía. El término solo comenzó a usarse en el siglo XIX como una traducción de las palabras alemanas, francesas y escandinavas que describen a los enanos.

Los ogros suelen ser monstruos altos, fuertes, violentos, codiciosos y notablemente aburridos y se originan en la cultura francesa. En los cuentos populares, es probable que sean derrotados al ser burlados.

El Will-o'-the-wisp es una explicación popular de luces extrañas y parpadeantes que se ven alrededor de pantanos y ciénagas. Algunos los perciben como almas de niños no bautizados que llevan a los viajeros fuera del camino del bosque y hacia el peligro, mientras que otros los perciben como hadas o duendes embusteros.

Personajes y personificaciones

El Rey Arturo es el rey legendario de los británicos, el Rey de Una Vez y el Futuro y el Verdadero Rey Nacido de Inglaterra. Los orígenes del Rey Arturo y sus hazañas son vagos debido a las muchas reproducciones de su personaje. La Historia Brittonum y Annales Cambriae hacen referencia a muchas batallas de Arthur, Annales Cambriae también hace referencia a Mordred, un rival, y Merlín, un sabio mentor. Aunque estas fuentes se han utilizado como prueba de los orígenes de Arthur, su credibilidad se ha cuestionado como mitología más que como historia. A medida que el folclore inglés ha progresado, los relatos del Rey Arturo se han clasificado en romances como Morte Darthur de Malory, crónicas como Historia Regum Britanniae de Geoffrey., y fantasías como Culhwch ac Olwen (cuyo autor se desconoce).

Robin Hood fue un forajido despiadado que expresó el desencanto de la clase trabajadora con el statu quo. A través de Robin Hood, el bosque (llamado el "bosque verde" por los folcloristas) se transformó del peligroso y místico campo de batalla de Arthur en un lugar de santuario, camaradería y anarquía. En lugar de un ladrón filantrópico de los ricos, las historias de Robin Hood comenzaron en el siglo XV como un forajido brutal, baladas que se deleitan en su violenta represalia a las amenazas. Robin Hood luchó para protegerse a sí mismo y a su grupo, los Hombres Alegres, sin importar la clase, edad o género de su enemigo. En historias como 'Robin Hood y los tres hijos de la viuda' y 'El cuento de Gamelyn', el final alegre es el ahorcamiento del sheriff y los funcionarios; en 'Robin Hood y el monje' ,Robin Hood mata a un monje y a su joven ayudante. Paradójico a los valores ingleses de estricta observancia de la ley y el honor, Robin Hood fue glorificado en baladas e historias por su destierro de la sociedad.

Robin Goodfellow, o Puck, es un hada que cambia de forma conocida por sus trucos. Dado que alguna superstición inglesa sospechaba que las hadas eran demonios, publicaciones del siglo XVII como 'Robin Good-Fellow, his Mad Prankes and Merry Jests' y 'The Anatomy of Melancholy' lo retrataron como un demonio.

Lob, también llamado loby, looby, lubbard, lubber o lubberkin, es el nombre que se le da a un hada con una oscura nube de lluvia como cuerpo. Tiene un carácter travieso y puede describir cualquier criatura parecida a un hada del folclore británico. Se puede confundir con Lob Lie-By-The-Fire, un gigante fuerte y peludo que ayuda a los humanos.

Cuentos

Beowulf es una epopeya histórica anónima en inglés antiguo de 3182 líneas que describe las aventuras de su personaje principal, el príncipe Beowulf de Geats. La historia cuenta que Beowulf mata a Grendel, un monstruo que ha atormentado el salón de Hrothgar, rey de los daneses, durante doce años. La madre de Grendel busca vengarse y Beowulf también la mata, después de lo cual Beowulf se convierte en rey de los daneses. Después de 50 años, la gente de Beowulf es atormentada por un dragón y Beowulf muere mientras la mata. La especulación original era que Beowulf era una epopeya escandinava traducida al inglés, teorizada debido a los escenarios escandinavos de la historia. Sin embargo, Beowulf se consolidó como una epopeya en inglés antiguo a través del estudio de que los héroes del folclore normalmente no son nativos del país que salvan.

The Brown Lady of Raynham es la historia del fantasma de una mujer de Norfolk, Lady Dorothy Walpole. Después de que se descubrió su adulterio, fue confinada en sus aposentos hasta la muerte y vagaba por los pasillos de Raynham, llamado así por el brocado marrón que usa. Diferentes versiones de la historia atestiguan que fue encerrada por su esposo, Lord Townsend, o por la condesa de Wharton.

La leyenda de la rama de muérdago es una historia de fantasmas que se ha asociado con muchas mansiones y casas señoriales en Inglaterra. El cuento describe cómo una nueva novia, jugando al escondite durante el desayuno de su boda, se escondió en un cofre en un ático y no pudo escapar. No fue descubierta por su familia y amigos, y se asfixió. Supuestamente, el cuerpo fue encontrado muchos años después en el cofre cerrado.

Otros tipos de folclore

Creencias y motivos

Las piedras erguidas son estructuras de piedra hechas por el hombre hechas para ponerse de pie. Algunas piedras pequeñas también se pueden organizar en grupos para formar minilitos. Similares a estos artefactos geológicos son las figuras de colinas. Son figuras dibujadas en el campo excavando en el suelo y, en ocasiones, rellenándolo con un mineral de color contrastante. Los ejemplos son el Gigante de Cerne Abbas, el Caballo Blanco de Uffington y el Hombre Largo de Wilmington y son el foco de cuentos populares y creencias.

The Green Man es una descripción que se originó en 1939 y describe la escultura grabada de un rostro del que crecen hojas en la arquitectura inglesa. Su presencia simboliza la naturaleza, pero se le representa de manera diferente según el lugar donde esté grabado y quién lo esculpe; en una iglesia puede simbolizar la inspiración o la lujuria, o puede simbolizar a un antiguo protector de los viajeros en un bosque. La frase se originó a partir de 'whifflers' que se vestían con hojas o cabello para dar paso a las procesiones durante los desfiles de los siglos XV al XVIII.

Existía la creencia de que los nacidos a las horas de las campanadas podían ver fantasmas. El tiempo difería según la región, generalmente en torno a los tiempos de oración del monje, que a veces estaban marcados por un carillón.

Los círculos de las cosechas son formaciones de cereal aplanado. Si bien se ha especulado que tienen orígenes misteriosos y, a menudo, extraterrestres, se ha demostrado que la mayoría de los círculos de las cosechas son engaños. Los hechos por Doug Bower y Dave Chorley en Inglaterra en 1991 han iniciado desde entonces cadenas de imitadores en todo el mundo.

Gente astuta era un término usado para referirse a curanderos, magos, prestidigitadores, adivinos, fabricantes de pociones, exorcistas o ladrones, hombres y mujeres. Tales personas eran respetadas, temidas y, a veces, perseguidas por su amplitud de conocimiento, que se sospechaba que era sobrenatural.

La caza salvaje era una descripción de un grupo amenazador de cazadores que cabalgaban por el cielo o por caminos solitarios. Su presencia fue un sello distintivo de la percepción del campo como un lugar salvaje y místico.

Prácticas

El Primero de Mayo, el primer día de mayo, se coloca un poste alto y decorado como símbolo de fertilidad llamado árbol de mayo. El árbol de mayo representa un objeto fálico que impregna la tierra al final de la primavera para asegurar un verano abundante. Los árboles de mayo estaban originalmente decorados con flores y tallados en las ramas de los árboles a punto de florecer para simbolizar el nacimiento de una nueva vida. Finalmente, las flores fueron reemplazadas por cintas y el día de mayo se convirtió en un día de celebración y baile en el que se coronaba a una reina de mayo y, a veces, a un rey de mayo para simbolizar también la fertilidad.

Una cerveza parroquial es un tipo de fiesta en la parroquia que generalmente se lleva a cabo para recaudar fondos para un propósito particular.

El lunes de arado era una costumbre en la que, el primer lunes después de Navidad, los hombres visitaban las puertas de las casas por la noche y pedían una ficha por la festividad. Llevaban látigos y un arado improvisado y excavaban el umbral de la casa o raspaban si la casa se negaba a darles un artículo.

Los carros de maíz son una forma de trabajo con paja hecho como parte de las costumbres de cosecha de Europa antes de la Primera Guerra Mundial. Su uso variaba según la región: pudo haber sido decorativo, una imagen de orgullo por la cosecha, o una forma de burlarse de las fincas cercanas que aún no habían recogido su cosecha. Ha habido un resurgimiento reciente en su creación liderado por Minnie Lambeth en las décadas de 1950 y 1960 a través de su libro A Golden Dolly: The Art, Mystery, and History of Corn Dollies.

Una superstición entre los niños era que, si la primera palabra pronunciada en el mes era "¡Conejo!", entonces esa persona tendría buena suerte para el resto del mes. Las variantes incluyen: "¡conejo, conejo, conejo!", "¡conejo, conejo, conejo blanco!" y "¡conejo blanco!".

Después de que una persona moría, se contrataba a una persona pobre para que cargara con sus pecados comiendo sobre su cuerpo antes o después del funeral: un devorador de pecados. Por lo tanto, el devorador de pecados se aseguraría de que los recién fallecidos fueran llevados al cielo.

Elementos

El tambor de Sir Francis Drake es una leyenda sobre el tambor de un almirante inglés que asaltó las flotas del tesoro españolas y los puertos españoles. Se creía que tenía magia blanca que le permitía convertirse en un dragón (como lo insinúa su nombre, Drake, que significa dragón en latín). Cuando murió, se cantó el tambor que trajo en su viaje alrededor del mundo: que en el peligro de Inglaterra, podrían tocarlo y él vendría en su ayuda. Eventualmente, la leyenda evolucionó y se convirtió en que el tambor se golpearía solo ante el peligro de Inglaterra, y desde entonces se ha escuchado que se golpea.

Una piedra de hag, también llamada piedra agujereada o piedra víbora, es un tipo de piedra, generalmente vítrea, con un agujero natural a través de ella. Tales piedras han sido descubiertas por arqueólogos tanto en Gran Bretaña como en Egipto. En Inglaterra se usaba como contrahechizo para la parálisis del sueño, llamada por tradición montar brujas.

Un pozo petrificador es un pozo en el que, cuando se colocan objetos en él, parece que está cubierto de piedra. Los artículos también adquieren una textura pétrea cuando se dejan en el pozo durante un período prolongado de tiempo. Los ejemplos en Inglaterra incluyen Mother Shipton's Cave en Knaresborough y Matlock Bath en Derbyshire.

Folclore común

  • Elfo-flecha / Elfshot
  • feliz inglaterra
  • Canción infantil / Mamá Ganso
  • Día de San Jorge en Inglaterra
  • mito tudor

Folklore local a áreas específicas

Folclore de East Anglia

Santa AudreyChicas en el bosque en Wayland WoodEl Black Shuck - Un perro negroRectoría de BorleyPatíbulo de CaxtonSan Edmundo de East AngliaHijos verdes de WoolpitSan Guthlac de CroylandHereward the Wakesprites de Hyterjack san valentínLa sirena de Upper Sheringhambaile de mollyKing Cole y Santa ElenaEl buhonero de SwaffhamVisiones religiosas en WalsinghamTom HickthriftCueva de TurpinBotellas de bruja Botellas llenas de clavos enterrados bajo el hogar para alejar los malos espíritus.Gnomo Una pequeña criatura gorda representada con barba blanca y bigote. (Mujer: Úteros).

Folclore de Londres y el sureste

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Folclore de las Midlands

Laberinto de césped de AlkboroughBelgrave Hall y sus fantasmasanis negrodama negra de bradley woodsfrontera morrisPatear botellasSalto de ByardRoble encadenadoEl carnero del derbivaca pardaFulk FitzWarinDiosivaTipo de WarwickJuego Haxey Hoodjota de kentdiablillo lincolnPequeño San Hugo de LincolnSeñora Pigottroble mayorpiscina de la sirenaniñera ruttviejo jeffreyReliquias de San OswaldRobin HoodFútbol real de carnavalPiedras estriadasTiddy MunLos sabios de GothamBrujas de BelvoirEl Gigante del WrekinYallery-Marrón

Folclore de Yorkshire y el noreste

el barghestEl chico del caldero de HyltonSan CuthbertLas flechas del diabloDuergarEl Hedley KowJack-In-IronsJenny DientesverdesEl tintineo del agujero de GeordiePatíbulo de HalifaxCaballo blanco de KilburnGusano LaidlyEl gusano LambtonLeyenda del castillo de UpsallDanza de la espada largaYo mismoClavijeroespada de raperoGorra rojaRobin HoodJuego de pelota SedgefieldÚrsula Southeil

Folclore del noroeste

El mago de Alderley EdgeFolclore de LancashireFurness Abbey y sus fantasmasbasuraJohn MiddletonLong Meg y sus hijasBrujas Pendlebrujas de samlesburyJabalí de Westmorland

Folclore del suroeste

Día de la guirnalda de AbbotsburyBarbero cirujano de Aveburytom bawcockBellas KnapNariz de BowermanGigante de Cerne AbbasRollo de quesola tumba de childeCorineus, legendario fundador de CornuallesPiscina Crazywellhuellas del diabloDorset OoserSt. Dunstan es el origen de la herradura de la suerteFolclore de StonehengeGlastonbury y su abadíaEspina de Glastonburypeine duendemanos peludasmacizo punkJack el Asesino de Gigantes y GalligantusJan Tregeagletumba de jayLyonesseMoonrakers, la historia de cómo los habitantes de Wiltshire obtuvieron su apodoEl Obby Oss de Padstowduendecillosnoche punkyLa gran tormenta, WidecombeTres liebres (Conejos Tinners)Tintagel, lugar de nacimiento legendario del rey ArturoCasa Warren InnFeria de WidecombeBruja de Wookey Hole

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