Final Fantasy VII: Niños del Adviento

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

Final Fantasy VII: Advent Children es una película japonesa de animación por computadora de 2005 dirigida por Tetsuya Nomura, escrita por Kazushige Nojima y producida por Yoshinori Kitase y Shinji Hashimoto. Desarrollado por Visual Works y Square Enix, Advent Children es parte de la serie de medios Compilación de Final Fantasy VII, que se basa en el mundo y la continuidad del juego de rol de 1997. jugando al videojuego Final Fantasy VII. Final Fantasy VII: Advent Children se lanzó en DVD y Universal Media Discs con voz en japonés en Japón el 14 de septiembre de 2005 y el 25 de abril de 2006 con voz en inglés en Norteamérica y el Reino Unido.

Advent Children tiene lugar dos años después de los acontecimientos de Final Fantasy VII y se centra en la aparición de un trío que secuestra a niños infectados con una enfermedad inexplicable llamada Geostigma. El héroe de Final Fantasy VII, Cloud Strife, que sufre la misma enfermedad, va a rescatar a los niños. Descubre que el trío planea resucitar a Sephiroth usando los restos del villano extraterrestre Jenova, y él y sus compatriotas del juego luchan para detenerlos. El elenco de voces de la película incluye a Takahiro Sakurai, Ayumi Ito y Toshiyuki Morikawa en japonés, y Steve Burton, Rachael Leigh Cook y George Newbern en inglés.

Advent Children se ha lanzado en varias versiones; Final Fantasy VII: Advent Children Complete, lanzado en Blu-ray Disc en 2009, añade 26 minutos de escenas nuevas y ampliadas al original de 101 minutos. Ha recibido críticas mixtas; Los críticos elogiaron su animación y CGI, pero criticaron la trama por ser incomprensible para los espectadores que no jugaron Final Fantasy VII y por tener una débil conexión entre las escenas de acción. La película recibió el "Premio María" en el Festival de Cine de Sitges en 2005 y en el premio "Mejor Película de Anime" en los premios American Anime Awards 2007. El estreno original fue una de las películas animadas más vendidas en Japón y Estados Unidos en su año de estreno. Se observó que el lanzamiento Complete impulsó un gran aumento en las ventas de la consola PlayStation 3 en su semana de lanzamiento. En mayo de 2009, los lanzamientos en DVD y Universal Media Disc habían vendido más de 4,1 millones de copias en todo el mundo.

Trama

Configuración

Advent Children tiene lugar dos años después de los acontecimientos del videojuego de rol de 1997 Final Fantasy VII, durante el cual el antagonista Sephiroth intentó absorber Lifestream, el sangre vital y alma del Planeta, y renacer como un dios. Fue derrotado por Cloud Strife y sus compañeros, pero su hechizo final, Meteor, destruyó la ciudad de Midgar.

Desde el final del juego, los supervivientes de Midgar fundaron la nueva ciudad de Edge, donde Cloud y su amiga de la infancia Tifa Lockhart ahora dirigen un servicio de mensajería y son los cuidadores de un huérfano Denzel y la hija adoptiva de Barret Wallace. Marlene. Sintiéndose culpable por no haber podido salvar a Aerith Gainsborough, Cloud recientemente se mudó y se aisló de sus amigos. La historia también retrata que muchas personas, incluidos Cloud y Denzel, están infectadas con una enfermedad misteriosa e incurable conocida como "Geostigma".

Historia

Se contacta a Cloud a través de Tifa y se le convoca a una reunión con el ex presidente de la Compañía Shinra, Rufus Shinra, quien se daba por muerto en Final Fantasy VII. Rufus pide la ayuda de Cloud para detener a Kadaj, Loz y Yazoo, quienes son la manifestación física del espíritu sobreviviente de Sephiroth y buscan resucitarlo usando los restos del villano extraterrestre Jenova. Cloud se niega a ayudar y se va.

Mientras tanto, Kadaj y sus colegas están reclutando niños infectados con Geostigma, y Denzel se une al grupo después de sentirse atraído por sus promesas de una cura. Loz sigue a Tifa y Marlene a la iglesia de Aerith, donde buscaban a Cloud, y las ataca. Tifa queda inconsciente en la pelea y Loz secuestra a Marlene. Los niños secuestrados son llevados a las ruinas de la Ciudad Olvidada, donde Kadaj los abraza como hermanos y anuncia su intención de que se reúnan con Jenova. Cuando Cloud llega para rescatarlos, la pandilla de Kadaj lo domina, pero lo salva la llegada de su antiguo camarada Vincent Valentine. Luego, Cloud regresa a la ciudad, donde Kadaj ha convocado a Bahamut SIN y otros monstruos para aterrorizar a la población. Con la ayuda de sus compañeros, Cloud se enfrenta a los monstruos y los derrota.

Kadaj se enfrenta a Rufus Shinra, quien revela que posee los restos de Jenova. Intenta destruirlo, pero Kadaj lo salva y huye de la ciudad con sus compañeros, con Yazoo y Loz atrapados en una explosión por un explosivo colocado por Reno y Rude. Cloud persigue a Kadaj y lo involucra en la batalla, y finalmente lo somete. Superado, Kadaj abre la caja de Jenova y se fusiona con su contenido, transformándose en Sephiroth. Le dice a Cloud que utilizará las almas de las víctimas fallecidas de Geostigma para dominar el planeta. Él y Cloud luego pelean; A lo largo del encuentro, Sephiroth parece tener la ventaja y finalmente lo empala en el hombro. Le pide a Cloud que le diga qué es lo que más aprecia para poder tener el placer de quitárselo. Cloud responde que aprecia todo y luego usa su Limit Break, Omnislash Ver. 5, para derrotar a Sephiroth. El espíritu de Sephiroth se marcha, dejando atrás a Kadaj, herido de muerte. Mientras yace agonizante en los brazos de Cloud, una lluvia curativa comienza a caer sobre la tierra, curando a la gente de su Geostigma. Yazoo y Loz aparecen y se enfrentan a Cloud; Él carga contra ellos y provocan una explosión masiva que envuelve a los tres.

Cloud tiene una visión de sus amigos fallecidos Aerith y Zack Fair, quien dice que aún no ha llegado el momento de unirse a ellos. Luego se despierta en la iglesia, curado de sus heridas y rodeado de sus amigos. Detrás de ellos, ve a Aerith y Zack saliendo de la iglesia y escucha a Aerith decir: "Verás, todo está bien". Él está de acuerdo: "Lo sé". No estoy solo... ya no".

Reparto de voz

Takahiro Sakurai
Toshiyuki Morikawa
Takahiro Sakurai (izquierda) y Toshiyuki Morikawa (derecha) emitieron Cloud Strife y Sephiroth, respectivamente.

Advent Children se lanzó con una pista de voz en japonés en Japón y una pista de voz en inglés en otros lugares.

  • Takahiro Sakurai/Steve Burton como Cloud Strife. Sakurai y Burton habían expresado el personaje en Kingdom Hearts.
  • Ayumi Ito/Rachael Leigh Cook como Tifa Lockhart. Nomura sintió que la voz "husky" de Ito ofrecería un buen contraste con Maaya Sakamoto.
  • Maaya Sakamoto/Mena Suvari como Aerith Gainsborough. Sakamoto había expresado el personaje en Kingdom Hearts.
  • Shōgo Suzuki/Steve Blum como Vincent Valentine. Nomura quería que Cloud y Vincent tuvieran voces notablemente diferentes porque eran de otro modo bastante similares. Como Vincent era más viejo y más maduro que Cloud, su papel fue dado a Suzuki, que tiene una voz muy baja.
  • Showtaro Morikubo/Steve Staley como Kadaj. Morikubo tenía dificultades para expresarlo debido a la personalidad inestable del personaje y necesitaba tiempo para ajustarse al papel.
  • Kenji Nomura/Fred Tatasciore como Loz. Nomura fue contada por el personal para expresar a Loz como un personaje "idiota".
  • Yūji Kishi/Dave Wittenberg como Yazoo.
  • Toshiyuki Morikawa/George Newbern como Sephiroth. Morikawa fue instruida para pronunciar las líneas de Sephiroth de tal manera que sus palabras transmitirían sus sentimientos de superioridad. En conjunto con esto, el director de voz y Morikawa acordaron hacer que la voz de Sephiroth siempre se calme, como si nunca temiera la más mínima posibilidad de derrota.
  • Yumi Kakazu/Christy Carlson Romano como Yuffie Kisaragi.
  • Masahiro Kobayashi/Beau Billingslea como Barret Wallace.
  • Keiji Fujiwara/Quinton Flynn como Reno.
  • Taiten Kusunoki/Crispin Freeman como Rude.
  • Tōru Ōkawa/Wally Wingert como Rufus Shinra.
  • Kenichi Suzumura/Rick Gomez como Feria Zack.
  • Hideo Ishikawa/Greg Ellis como Cait Sith.
  • Masachika Ichimura/Liam O'Brien como Rojo XIII / Nanaki.
  • Kazuhiro Yamaji/Chris Edgerly como Cid Highwind.

Producción

Advent Children comenzó como un cortometraje de Visual Works, una empresa utilizada por Square para desarrollar escenas CGI para sus videojuegos, basado en Final Fantasy VII. Kazushige Nojima, que había escrito el guión del juego, fue contratado para escribir un guión de 20 minutos. Decidió escribir "una historia sobre Cloud, Tifa y los niños". La película se desarrolló como parte de la Compilación de Final Fantasy VII, un conjunto de diferentes contenidos multimedia destinados a ampliar el mundo de Final Fantasy VII. El departamento de investigación y desarrollo de Square trabajó con Visual Works en la pieza, y Tetsuya Nomura se unió al equipo después de VII'El director Yoshinori Kitase lo llamó. Al principio de la preproducción, el equipo pensó en convertir Advent Children en un juego. Aún así, Nomura decidió no hacerlo, en parte porque Visual Works no tenía experiencia en crear un juego completo. Los creadores no tenían experiencia previa trabajando en películas, por lo que recurrieron a sus conocimientos sobre películas de juegos.

Se planeó que la película se centrara en los personajes de Cloud y Tifa de manera similar a como otros títulos de la Compilación de Final Fantasy VII se centraban en ciertos personajes; por ejemplo, Before Crisis se centra en los turcos, Crisis Core en Zack Fair y Dirge of Cerberus en Vincent. Nomura dice que la película, en su primera manifestación, solo iba a durar 20 minutos. La historia original presentaba a alguien solicitando que se enviara un mensaje a Cloud; el mensaje se transmite a Cloud a través de varios niños. Cuando el mensaje finalmente llega a Cloud, se revela quién es el mensajero. A Nomura le gustó mucho el guión original y se convirtió en la base de la versión final. Decidió alargar el proyecto y ampliar su alcance cuando las primeras noticias sobre la película generaron un gran interés entre los fans de Final Fantasy VII, la mayoría de los cuales querían algo de larga duración. La duración de la película se amplió a 100 minutos.

Takeshi Nozue y Nomura, que habían trabajado juntos por primera vez en el videojuego Kingdom Hearts, dividieron el papel de dirección, ya que Nomura sintió que esto añadiría profundidad a la película. Al diseñar las escenas de batalla, primero discutieron el escenario y el diseño. Luego presentaron sus ideas al personal, decidieron cuáles eran las mejores y las desarrollaron aún más. La batalla entre el grupo de Cloud y Bahamut fue la más difícil de diseñar debido al tamaño del área y la cantidad de objetos que el personal tuvo que agregar a la escena para mantenerla realista. Las posiciones alternas de los personajes, incluido el propio Bahamut, tardaron mucho en completarse para darle a la escena una sensación de fluidez. Nomura dijo que el equipo decidió no preocuparse por hacer que las secuencias de lucha fueran realistas, ya que sentían que esto restringiría su capacidad de darle a la película una "apariencia genial". Por lo tanto, trabajaron creando sus "propias reglas". La captura de movimiento se utilizó para muchas de las escenas de batalla de la película; Las maniobras que no eran físicamente posibles para los actores en vivo se construyeron digitalmente.

Mientras diseñaban los personajes, el personal descubrió que era imposible traducir los diseños de Final Fantasy VII a la película. Por lo tanto, hubo que descartar algunas características identificativas. El rediseño de Cloud fue una combinación de ocho diseños diferentes, desde su apariencia súper deformada en el juego hasta su apariencia más realista en la película. Las dificultades para realizar Sephiroth llevaron al personal a reducir sus apariciones en la película. Les llevó dos años desarrollar y perfeccionar su apariencia. Nozue también tuvo dificultades para desarrollar un marco para el cuerpo de Tifa que fuera "equilibrado, pero que mostrara sus cualidades femeninas". Kadaj, Loz y Yazoo fueron diseñados para ser manifestaciones del espíritu de Sephiroth: su crueldad, fuerza y atractivo, respectivamente. A diferencia de Sephiroth, el trío debía ser más joven que Cloud, para centrarse en la "próxima generación" tema. En octubre de 2003, la película estaba completa en un 10%; Si bien se escribió el guión, no se diseñaron todos los personajes.

Nomura consideró que Advent Children se diferenciaba de las películas de Hollywood, donde el significado de la mayoría de las escenas tiende a explicarse. Sin embargo, con Advent Children, el personal quería que los espectadores interpretaran las escenas individualmente, permitiéndoles llegar a conclusiones diferentes. Nojima describió el tema de la película como "supervivencia". Otros temas que preocupaban a Nomura y Nojima incluían los sentimientos de culpa y arrepentimiento de Cloud por no haber podido salvar a sus amigos Zack y Aerith. Estos sentimientos están simbolizados por un lobo gris que aparece cada vez que Cloud piensa en ellos. El lobo desaparece al final de la película cuando Cloud acepta sus sentimientos. La palabra "niños" se utilizó en el título para referirse a los niños de la película, ya que representan la "próxima generación".

Música

Nobuo Uematsu en 2006

La música de Final Fantasy VII Advent Children fue compuesta por Nobuo Uematsu, Keiji Kawamori, Kenichiro Fukui y Tsuyoshi Sekito, y arreglada por Fukui, Sekito, Kawamori, Shirō Hamaguchi y Kazuhiko Toyama. Nomura haría algunos cambios y pediría a los compositores que volvieran a grabar la pieza al escuchar cada pista. El tema final, "Calling", fue escrito e interpretado por el ex vocalista de Boøwy, Kyosuke Himuro. La banda sonora incluye piezas originales de la película y arreglos de obras de Final Fantasy VII, compuestas originalmente por Uematsu. Algunos de los arreglos, incluido "Advent: One-Winged Angel", son realizados por The Black Mages, una banda de rock formada por Uematsu, Fukui y Sekito. Ambas piezas son originales de la película y los arreglos de la película cubren una variedad de estilos musicales, que incluyen música orquestal, coral, piano clásico y rock; Variety señaló que los estilos varían entre "escasos fideos de piano, golpes de pop-metal y empalagosas baladas poderosas". El álbum de la banda sonora de 2005 Banda sonora original de Final Fantasy VII Advent Children recopila 26 pistas musicales de la película en dos discos. Square Enix lo publicó el 28 de septiembre de 2005. Además del lanzamiento regular, se produjo una edición limitada que contenía una portada alternativa y un folleto de créditos y letras. El álbum de la banda sonora alcanzó la posición número 15 en las listas musicales japonesas de Oricon y permaneció en las listas durante diez semanas.

Un mini-álbum titulado Final Fantasy VII Advent Children Complete Mini Album fue lanzado el 10 de abril de 2009, coincidiendo con el lanzamiento de Final Fantasy VII Advent Children Complete versión de la película. Esta versión de la película incluyó un nuevo tema final, "Safe and Sound", de Kyosuke Himuro y el cantante de My Chemical Romance, Gerard Way. "Agua" fue reemplazada por una nueva canción: "Anxious Heart". Las pistas del álbum incluyeron nuevas versiones de "The Chase of Highway", "Those Who Fight Further", "Sign", "Advent: One-Winged. Ángel" y "En camino a una sonrisa". Un álbum más grande, Final Fantasy VII Advent Children Complete: Reunion Tracks, fue lanzado con 21 pistas el 16 de septiembre del mismo año. Este álbum contiene las pistas del mini-álbum y varias piezas ampliadas para la versión cinematográfica completa pero no reorganizadas. Reunion Tracks apareció en las listas de Oricon durante una sola semana en la posición #108.

Promoción y lanzamiento

Advent Children y la serie Compilación de Final Fantasy VII se anunciaron por primera vez en el Tokyo Game Show de 2003 en septiembre, la primera como una película directa a DVD. El primer avance de la película apareció en la versión internacional del videojuego Final Fantasy X-2, lanzado en febrero de 2004. El avance utilizó una captura de movimiento que fue alterada en la película final. Advent Children estaba inicialmente programado para su lanzamiento el 13 de septiembre de 2005 en Norteamérica y el 14 de septiembre en Japón, pero la fecha de lanzamiento en Norteamérica se retrasó varias veces. Primero se trasladó a noviembre, luego a enero de 2006 y finalmente se programó para el 25 de abril para su lanzamiento en DVD y Universal Media Discs para PlayStation Portable.

Antes del estreno de la película en Japón, Panasonic produjo un teléfono móvil idéntico al que utiliza Cloud en la película; el teléfono contenía varias funciones relacionadas con Advent Children, como fondos de pantalla y tonos de llamada. Junto con el estreno de la película, Shueisha publicó un libro de 118 páginas sobre la historia de la película titulado Final Fantasy VII Advent Children Prologue Book. En 2006, SoftBank Creative publicó una guía titulada Final Fantasy VII Advent Children Reunion Files, que contiene entrevistas con el personal de la película e información sobre el desarrollo de la película.

Una edición limitada de la película titulada Final Fantasy VII Advent Pieces se estrenó en Japón simultáneamente como Advent Children; sólo se produjeron 77.777 juegos. La edición contiene varios productos, una copia del guión, el juego Final Fantasy VII original, una guía de estrategia para el juego y un disco que contiene la animación en vídeo original (OVA) Último Orden: Final Fantasy VII. Nomura afirmó que el significado del nombre Advent Pieces era que "advent" significa "el reconocimiento y conmemoración de algo", mientras que "piezas" se agregó para darle un significado especial al lanzamiento. El 3 de abril de 2006 se llevó a cabo una proyección teatral especial única de la versión en inglés de la película en el Arclight Theatre de Los Ángeles. El evento se promocionó por correo electrónico entre quienes se suscribieron a la lista de correo de Square Enix. La proyección incluyó avances de los videojuegos Kingdom Hearts II y Dirge of Cerberus, y contó con apariciones del elenco en inglés y de los desarrolladores japoneses.

El lanzamiento en DVD de la película es un conjunto de 2 discos que contiene varias características adicionales, incluido Último pedido. Final Fantasy VII Advent Children (Edición limitada para coleccionistas) se lanzó en Norteamérica el 20 de febrero de 2007. El conjunto incluía más material adicional que los lanzamientos anteriores en DVD, incluida una copia del guión, varias postales con imágenes de la película y las tres primeras historias de la serie de cuentos En camino a una sonrisa.

Final Fantasy VII: Advent Children completo

Además de nuevas escenas y mayor calidad visual, el director ha añadido nuevos detalles. En este ejemplo, el corte del director (arriba) añade una herida a través de la mejilla izquierda de Cloud, y manchas de sangre en su brazo derecho.

Se lanzó una versión del director de la película, titulada Final Fantasy VII Advent Children Complete en formato Blu-ray. La nueva edición de la película se estrenó en Japón el 16 de abril de 2009. Se vendió una versión separada que incluía una demostración de Final Fantasy XIII. Ambas ediciones incluyeron los primeros avances en HD de Final Fantasy Versus XIII y Final Fantasy Agito XIII, aunque también se lanzó la tercera edición sin videos ni demostraciones adicionales. El 11 y 12 de abril, días antes del lanzamiento de Advent Children Complete', Square Enix celebró cuatro proyecciones especiales de Advent Children Complete en el edificio Ginza Sony de Tokio. Había 800 asientos disponibles para aquellos que reservaron el paquete Blu-ray o PlayStation 3 en la tienda electrónica de Square Enix y eran miembros del sitio web en línea de Square Enix.

Advent Children Complete tiene una calidad visual superior a la del lanzamiento original, dura 26 minutos más que el montaje original de la película y contiene aproximadamente mil escenas revisadas. Los temas ampliados en Advent Children Complete incluyen el desarrollo de Cloud, los antecedentes de Denzel y una visión más profunda de los turcos y Rufus Shinra. El personal de la película quería agregar enlaces a los otros títulos de la Compilación de Final Fantasy VII lanzados desde la película original. Esta versión tiene más violencia, específicamente sangre durante las peleas, ya que el personal quería traer una pelea "más sucia" mira la película, con personajes' Los rostros y la ropa se vuelven más oscuros y sucios a lo largo de las batallas. Además, la pelea entre Cloud y Sephiroth se amplió varios minutos e incluyó una escena en la que Sephiroth empala a Cloud con su espada y lo sostiene en el aire, reflejando la escena del juego donde realiza la misma acción.

Advent Children Complete se lanzó en Norteamérica el 2 de junio y en el Reino Unido el 27 de julio del mismo año. Las versiones norteamericana y europea vienen con un nuevo tráiler de Final Fantasy XIII en lugar de una demostración. Los lanzamientos en todas las regiones también incluyen una pieza animada titulada "En camino a una sonrisa - Episodio: Denzel", así como los resúmenes de la historia "Reminiscencia de Final Fantasy VII" y "Reminiscencia de la Compilación de Final Fantasy VII". Los actores de voz en japonés e inglés volvieron a grabar diálogos adicionales para las escenas nuevas y ampliadas. Nomura dijo que no tuvieron mayores problemas con este proceso, y señaló que Sakurai y Morikawa ya estaban acostumbrados a sus personajes por haberlos expresado en otros medios. Sin embargo, algunos personajes infantiles, sobre todo Denzel y Marlene, tuvieron que ser refundidos y se volvieron a grabar todas sus líneas. Los artistas originales' Las voces ahora sonaban más maduras en ambos idiomas. Nomura ha declarado que si bien Advent Children Complete no representó el final de la Compilación de Final Fantasy VII, como el personal aún tenía más ideas, marcó "el final". de la saga Advent Children" ya que no habría más relanzamientos ni versiones extendidas. Posteriormente, Advent Children Complete se lanzó en Ultra HD Blu-ray el 8 de junio de 2021.

Conexiones

Último pedido: Final Fantasy VII

Last Order: Final Fantasy VII es un vídeo de animación original dirigido por Morio Asaka, escrito por Kazuhiko Inukai y animado por Madhouse. Representa una interpretación alternativa de dos flashbacks que se encuentran en Final Fantasy VII. Se lanzó originalmente en Japón en el DVD Advent Pieces, el 14 de septiembre de 2005. Se lanzó en Norteamérica en la edición limitada de coleccionista el 20 de febrero de 2007 y en Europa el 6 de noviembre de 2008. Actualmente no hay doblaje en inglés para la película y las versiones de Norteamérica y Europa están subtituladas.

En el camino hacia una sonrisa

En camino a una sonrisa es una serie de historias cortas entre Final Fantasy VII y Advent Children. Escrita por Kazushige Nojima, la primera historia, "El caso de Denzel", se publicó en forma serializada en el sitio web oficial japonés de Advent Children. "Caso Denzel" se cuenta indirectamente desde la perspectiva de Denzel, quien ha solicitado una entrevista con Reeve Tuesti con la esperanza de que pueda formar parte de la recién formada Organización Mundial de Regénesis de Reeve, un ejército dedicado a reconstruir el Planeta. Denzel cuenta la historia de su vida, incluyendo cómo quedó huérfano, los eventos que lo llevaron a sufrir Geostigma y cómo quedó bajo el cuidado de Tifa y Cloud. "Caso Denzel" se adaptó a On the Way to a Smile - Episodio: Denzel, un OVA corto animado por A-1 Pictures que se lanzó con Advent Children Complete.

El segundo cuento, "El caso de Tifa", es el relato de Tifa sobre los acontecimientos que siguieron a la destrucción de Meteor y su vida con Cloud, superponiéndose en parte con la historia de Denzel. s historia. Una tercera historia de En el camino hacia una sonrisa, "El caso de Barrett", involucra a Barret y sus luchas por encontrar una nueva fuente de energía para la gente del mundo. Para coincidir con el lanzamiento de Advent Children Complete en 2009, se escribieron cuatro historias más: "El caso de Red XIII", "El caso de Yuffie", 34;Caso de Shinra" y "Caso de Lifestream - Black & Blanco". Todas las historias se publicaron juntas en un libro titulado En el camino hacia una sonrisa al mismo tiempo que se publicó Advent Children Complete.

Recepción

Ventas

Los lanzamientos en DVD de Advent Children vendieron más de 410.000 copias en Japón durante su primera semana a la venta, y aproximadamente la mitad de las ventas provinieron de la edición limitada. Los lanzamientos en DVD y UMD combinados vendieron más de 700.000 unidades en Japón en las primeras tres semanas y más de un millón de copias en enero de 2006. En un informe de ventas japonés de Oricon de 2005, la edición regular del DVD ocupó el duodécimo lugar en la lista de los más vendidos en Japón durante el todo el año después de una semana de ventas, y la edición limitada ocupó el puesto decimoquinto. Las dos ediciones ocuparon el tercer y cuarto lugar en la sublista de funciones animadas. El DVD en inglés vendió más de 960.000 unidades, lo que se tradujo en casi 15 millones de dólares en ingresos en la quinta semana de su lanzamiento. En Estados Unidos, vendió más de 832.000 copias en mayo de 2006 y, finalmente, recaudó más de 58 millones de dólares en ventas de DVD en el país. El DVD fue clasificado como una "sorpresa" #2 durante su primera semana en las listas de ventas estadounidenses de Nielsen VideoScan después de su lanzamiento en Norteamérica. Los "estrenos de anime más vendidos de 2006" de Nielsen El informe colocó a Advent Children en primer lugar, y el informe de 2006 de la Organización de Comercio Exterior de Japón también clasificó la película como el DVD de anime japonés más vendido en los Estados Unidos. En la lista de 2007, el DVD ocupaba el décimo lugar. En junio de 2006, los lanzamientos en DVD y UMD combinados vendieron más de 2,4 millones de unidades en todo el mundo, con 1 millón de unidades vendidas en Japón, 1,3 millones en Norteamérica y 100.000 en Europa. En mayo de 2009, justo antes del estreno de Advent Children Complete, la película había vendido más de 4,1 millones de copias en todas las versiones.

En su primer día de lanzamiento, se vendieron en Japón más de 100.000 copias en Blu-ray de Advent Children Complete en las tres versiones. Durante su semana inicial, el Blu-ray ocupó el puesto número 2 en la lista de libros más vendidos de American Nielsen VideoScan Blu-ray, con 274.774 unidades vendidas. Durante 2009, la versión normal de Advent Children Complete vendió 49.000 unidades en Japón según Oricon, ocupando el segundo lugar en su categoría "Discos Blu-ray de animación/efectos especiales". Ocupó el octavo lugar en la categoría "Discos Blu-ray generales, por yenes" con 310 millones de yenes (3,4 millones de dólares estadounidenses) vendidos en 2009. Los sitios de juegos Gamasutra y Kotaku citaron Advent Children Complete como una de las principales razones por las que las ventas de la consola de videojuegos PlayStation 3 aumentaron radicalmente durante la película. Primera semana de lanzamiento de 39;

Respuesta crítica

Advent Children ha recibido críticas mixtas. En el sitio web del agregador de reseñas Rotten Tomatoes, la película recibió un índice de aprobación del 50% según 8 reseñas, con una calificación promedio de 5,7/10. Los gráficos animados por computadora fueron generalmente elogiados; James Mielke, de 1UP.com, que otorgó a la película una "A−", dijo que la calidad y claridad de las imágenes generadas por computadora eran "realmente sorprendentes". El escritor de Anime News Network, Carlo Santos, elogió la animación y le otorgó a la película una "B", calificándola de "sobresaliente". Roger Altizer de About.com, si bien le dio a la película en general 2 estrellas y media de 5, citó las imágenes como uno de sus pocos puntos positivos. La trama de la película fue generalmente criticada por ser confusa; Leslie Felperin de Variety, en una crítica marcadamente negativa, describió la trama como "sin alma". y "completamente impenetrable" a cualquiera que no haya jugado el juego, y Santos de Anime News Network estuvo de acuerdo en que las personas que no habían jugado Final Fantasy VII no entenderían la historia. John Eriani de Mania Entertainment también encontró la trama confusa para los no jugadores, aunque le gustó cómo se exploraron más a fondo los personajes en la película. Todd Douglass Jr. de DVD Talk, aunque "recomienda encarecidamente" La película elogió en particular el desarrollo del personaje de Cloud. Altizer de About.com resumió la trama y el diálogo como "débiles", y Chris Carle de IGN, en sus 9 de cada 10 reseñas, consideró que la trama era sólo una excusa para conseguir a la siguiente secuencia de acción. El resumen de la historia "Reminiscence of Final Fantasy VII", incluido con el DVD para explicar la trama de Final Fantasy VII, fue descrito por Anime News Network& Santos de #39;es tan "tan confuso como la película" y no fue de ayuda para explicar la trama a cualquiera que no hubiera jugado ya, aunque Carle de IGN consideró que era útil para aquellos que no habían jugado por un tiempo.

Las escenas de acción fueron generalmente elogiadas. Michael Beckett, jugador de juegos de rol, le dio a la película un 4 sobre 5, elogió las escenas de lucha de la película y las calificó de "fascinantes". y el foco principal de la película. Santos de Anime News Network también elogió mucho las secuencias de acción, y Felperin de Variety sintió que eran el único punto de la película, que en su opinión se centraba completamente en los aspectos técnicos de la acción. La música recibió críticas mixtas; Eriani de Mania Entertainment lo elogió mucho, al igual que Santos de Anime News Network, pero Mielke de 1UP.com lo calificó de "un poco cursi". Douglass Jr. de DVD Talk concluyó que Advent Children "es prácticamente la película que los fans de todo el mundo estaban esperando"; Beckett, jugador de RPG, dijo que "la película se parece mucho a una carta de amor a los fans de Final Fantasy VII"; y Carle de IGN resumió la película como "fan service glorioso, hermoso y bien ejecutado".

Destructoid notó que había un mensaje en la escritura de la película sobre la personalidad de los personajes. vive en Midgar, lo que los lleva a seguir adelante con sus vidas de manera similar a los jugadores de Final Fantasy VII ya que la historia terminó con Cloud salvando a Midgar de la resurrección de Sephiroth, lo que lo amenazaría nuevamente, especialmente cuando El espíritu de Zack Fair le recuerda que ya lo derrotó. Kotaku vio el enfoque en las ruinas de Midgar como un paralelismo con el trauma psicológico debido a cómo todos sus sobrevivientes sufren una enfermedad que no se puede combatir solo con el armamento de ataque de Cloud.

La versión del director, Advent Children Complete, fue generalmente elogiada sobre la versión original. Andrew Yoon, de Joystiq, encontró que Advent Children Complete era una película mejor, ya que sentía que era más accesible para las personas que no habían jugado Final Fantasy VII. Dustin Somner, de Blu-ray.com, la calificó como "una buena mejora con respecto a una película entretenida", y Todd Douglass Jr., de DVD Talk, dijo que era "la mejor versión de la película" por su calidad de audio, las nuevas escenas y la expansión de la batalla de Cloud contra Sephiroth. Douglass también consideró que la adición de On the Way to a Smile - Episodio: Denzel era una edición bienvenida, aunque consideró que las características adicionales en su conjunto eran decepcionantes, contradiciendo la versión "completa". 34; título. Yoon de Joystiq pensó que las nuevas escenas ayudaron a darle más profundidad al desarrollo de Cloud, hasta el punto de "humanizar" él, aunque sintió que el cambio en el ritmo de algunas escenas hacía que la trama fuera difícil de seguir. El escritor de Kotaku, AJ Glasser, sin embargo, resumió el montaje del director como "26 minutos extra y todavía no tiene ningún sentido", diciendo que el nuevo Las escenas hicieron poco para mejorar la trama de la película en sí.

Legado

Advent Children recibió el Premio María Honorífico en el Festival de Cine de Sitges el 15 de octubre de 2005. La película también recibió el premio a la "mejor película de anime" en los premios American Anime Awards 2007. IGN la colocó en segundo lugar en su lista de las "Top 10 de películas animadas directamente en DVD" lista.

En 2007, el vídeo musical de la canción "Sonata of Temptation" de la cantante coreana Ivy recreó la pelea entre Tifa y Loz. El director del vídeo, Hong Jung-ho, afirmó que era sólo una parodia de la película pero no pudo obtener el permiso oficial de Square Enix. Ese diciembre, Square Enix inició una demanda contra Fantom Entertainment (la agencia de Ivy) y Hong, solicitando un total de 160.000.000 de ₩. En abril de 2008, el Tribunal de Distrito de Seúl dictaminó que el vídeo se consideraba plagio y ordenó a Fantom Entertainment y Hong pagar la multa. Posteriormente se prohibió la emisión del vídeo en la televisión coreana.

El álbum tributo no oficial de cuatro discos de Final Fantasy VII de OverClocked ReMix, Voices of the Lifestream, contiene un disco que remezcla música de la película.

El director de Final Fantasy XIII, Motomu Toriyama, ha declarado que sentía que la película mostraba "batallas que no se han podido lograr en FF hasta ahora", y Así que intenté diseñar el sistema de batalla de Final Fantasy XIII para crear batallas cinematográficas como las de la película.

El diseño de Cloud de la película está disponible como traje alternativo para Cloud en los juegos de lucha cruzados Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros. Definitivo. El tráiler revelador de Sephiroth como contenido descargable en Super Smash Bros. Ultimate recrea la batalla final entre él y Cloud de la película, y varias canciones de la película aparecen como parte del paquete DLC de Sephiroth. Como parte de la actualización, el disfraz Advent Children de Final Smash of Cloud se cambió a Omnislash Ver. 5.

La historia de la película se recreará como parte del juego móvil de 2023 Final Fantasy VII: Ever Crisis.

Nia DaCosta, directora de The Marvels, declaró que citó la película en su presentación.

Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save