Feria de Zack

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Personaje en Final Fantasy
Carácter ficcional

Zack Fair (ザックス・フェア>span>, Zakkusu Fea) es un personaje de Final Fantasy serie de videojuegos de rol de Square Enix (originalmente Square). Se le presenta por primera vez como un personaje no jugador en Final Fantasy VII (1997) y luego aparece en la Compilación de Final Fantasy VII obras Before Crisis, Last Order, Advent Children y, sobre todo, Crisis Core, una precuela del juego original que se centra en él y amplía su Trasfondo.

Aunque Zack murió antes de los acontecimientos Final Fantasía VII, rara vez se menciona, y sólo aparece tarde en la historia a través de flashbacks, él es una parte crucial de la historia del juego, como Cloud Strife, el personaje principal, partes sin saberlo confundidos de su propio pasado con los siguientes eventos traumáticos de Zack que involucran a los dos y Sephiroth. Mientras Cloud originalmente se cree miembro de la organización paramilitar SOLDIER, el ala militar de la megacorporación Shinra, esa historia fue de hecho la de Zack, siendo Cloud su amigo y un soldado regular. Zack murió en las semanas antes de la apertura de Final Fantasía VII, para proteger a Cloud del ejército de Shinra después de haber escapado de prisión; los recuerdos de Cloud mentalmente sacudidos de los eventos fueron fuertemente afectados, y olvidó a Zack por completo.

Zack no era originalmente parte de la historia de Final Fantasy VII' durante el desarrollo. , pero el guionista Kazushige Nojima quería aportar una sensación de misterio al título y creó el personaje para ayudar a complicar la historia de fondo de Cloud. Fue diseñado por Tetsuya Nomura y su apellido se deriva de "buen tiempo", en contraste con el apellido de Cloud, Strife. Con la historia conceptual de Zack establecida para Final Fantasy VII, el personal decidió utilizar la Compilación de Final Fantasy VII para ampliar su personaje. Zack tiene la voz de Kenichi Suzumura en japonés y Rick Gomez en inglés, trabajos anteriores a Final Fantasy VII Remake, en el que Caleb Pierce le da voz. Suzumura fue elegido específicamente por Nomura por su voz y se le asignó el papel sin una audición. Los críticos occidentales han elogiado el personaje de Zack, comentando su desarrollo desde Final Fantasy VII.

Concepto y creación

Zack no existía en el escenario original de Final Fantasy VII, pero fue creado cuando el guionista Kazushige Nojima decidió añadir algo de misterio a la trama, sobre todo en relación con Cloud Strife' s fondo. Nojima siempre había planeado que los recuerdos de Cloud sobre su vida resultaran falsos a medida que avanzaba el juego, pero no había decidido cómo implementar esto hasta que dio con el personaje de Zack. Nojima también usó a Zack para vincular a Cloud y Aerith Gainsborough, ya que Zack fue su primer amor y Cloud le recuerda a él, creando así una conexión emocional entre ella y Cloud. Originalmente, el papel de su primer amor debía ser desempeñado por el antagonista del juego, Sephiroth. A medida que el juego continuaba desarrollándose, Nojima resolvió los misterios relacionados con Zack y Cloud, lo que llevó a que algunas escenas necesitaran revisión. El director Yoshinori Kitase se sorprendió por la revelación de la conexión de Cloud y Zack, ya que hasta las últimas etapas del desarrollo, ni siquiera él sabía acerca de Zack. El diseñador de personajes Tetsuya Nomura recibió la solicitud para diseñar a Zack cuando Final Fantasy VII estaba llegando al final del desarrollo. Antes de la incorporación tardía de Zack, Nojima le había pedido al personal que agregara detalles a algunas escenas para insinuar su existencia, a pesar de no revelar la existencia de Zack al personal hasta más tarde. Aunque Zack está vinculado con Cloud debido a múltiples paralelos, Nojima declaró que la personalidad del protagonista de Final Fantasy X, Tidus, se basó en Zack, ya que a ambos rara vez les molestan sus propios pensamientos y generalmente son alegres.

Para Final Fantasy VII: Advent Children, Zack hizo sólo un par de apariciones breves y, como tal, no fue difícil de animar; El equipo también había adquirido su diseño al principio de la producción, lo que permitió encargarse del modelado de su personaje. Nomura quería que Zack tuviera una "voz agradable y alegre", lo que influyó en su decisión de elegir a Kenichi Suzumura. Anteriormente, Nomura había cenado con Suzumura, donde había decidido que "en ese momento [Nomura] quería que él estuviera en uno de sus proyectos si alguna vez se presentaba la oportunidad". A Suzumura se le ofreció el papel sin una audición. Nomura explicó que, debido a que Zack había sido elegido para ser el protagonista de Last Order: Final Fantasy VII, necesitaba "alguien que pudiera manejar [el] papel bien". El personal utilizó Last Order como una oportunidad para retratar a Zack "adecuadamente" como un "hombre guapo y alegre [que] estaba en la memoria de todos". En inglés, Zack tiene la voz de Rick Gomez.

En una entrevista con IGN mientras promocionaba Crisis Core, Yoshinori Kitase explicó que cuando se creó el juego original, Zack era un personaje secundario, aunque Nomura había creado el diseño artístico y Nojima había creado un personaje básico. concepto de la historia de Zack. Kitase explicó además que "se podría decir que la idea [para la historia de Crisis Core] se ha estado gestando durante 10 años". Antes de que Crisis Core comenzara a desarrollarse, el personal había planeado crear una versión para PlayStation Portable de Before Crisis: Final Fantasy VII, pero pronto cambiaron de opinión y crearon un juego que se centrara en Zack, cuyo destino estaba predeterminado; Los fanáticos sabían cómo iba a terminar el juego. A lo largo del juego, el personal decidió usar un cielo azul en las escenas para representar a Zack, mientras que otras características en dichas escenas pretenden simbolizar sus conexiones. Varias de las acciones de Zack en el juego también fueron diseñadas para aumentar las similitudes que Aerith encuentra entre él y Cloud en Final Fantasy VII.

Debido a que Zack apareció inicialmente como una persona más joven que en juegos anteriores, se le pidió a Suzumura que interpretara a Zack de una manera que lo mostrara ingenuo para que el arco de su personaje fuera más notorio, a medida que se vuelve más maduro a lo largo del juego. narrativo. Viste el uniforme de SOLDADO de primera clase, que consiste en un jersey de cuello alto negro sin mangas, botas negras y armadura. En Crisis Core, Zack tiene dos conjuntos; su traje de Final Fantasy VII y un traje diferente usado durante el inicio del juego, que cambia después de luchar contra Angeal Hewley. Originalmente, Zack debía usar ropa roja hasta que Tetsuya Nomura dibujó su traje negro. Fue creado como un personaje heroico convencional en contraste con Cloud, quien fue escrito como un héroe improbable. Hubo un intento de hacer atractivas las interacciones de Zack y Aerith en Crisis Core. El nombre completo de Zack se reveló por primera vez en un artículo en Dengeki PlayStation. Nomura declaró que el nombre de Zack se deriva del término "buen tiempo". y elegido específicamente porque contrastaba con el nombre de Cloud Strife. La conexión de Zack y Cloud también debía ampliarse cerca del final del juego, y ambos planeaban huir a Midgar, pero debido a limitaciones en el hardware de la consola, estas escenas podrían no se implementó y, en cambio, decidieron centrarse en el papel de Zack como guerrero. La remasterización del juego, Crisis Core Reunion, se desarrolló como parte del proyecto Final Fantasy VII Remake y actúa como una precuela de la trilogía principal diseñada para familiarizar a los jugadores. con la historia de Zack antes de su aparición en Final Fantasy VII Rebirth, donde jugaría un papel más significativo.

Apariciones

Zack tuvo un pequeño papel en el Final Fantasy VII original. Se le menciona por su nombre por primera vez en Gongaga, su ciudad natal, donde sus padres no saben qué le pasó después de que se fue para unirse a SOLDADO, y están preocupados por su seguridad después de no saber nada de él durante años. Es en este punto que Aerith explica que Zack fue su primer amor. Más tarde, Cloud se da cuenta de que algunos de sus recuerdos y aspectos de su personalidad eran en realidad de Zack y no suyos. Los flashbacks revelan que tanto Zack como Cloud lucharon contra Sephiroth después de que éste quemara la ciudad de Nibelheim al descubrir que nació de un experimento científico. Después de que Cloud derrotó a Sephiroth, Shinra tomó a Zack y Cloud para que los usaran en experimentos. Finalmente, Zack se despertó y pudo escapar con una Nube semiconsciente a la ciudad de Midgar, pero en las afueras de la ciudad, las tropas de Shinra lo mataron a tiros. Si bien el flashback que muestra el escape de Zack y Cloud es opcional en las versiones norteamericana y europea de Final Fantasy VII y en la versión japonesa International, Originalmente se planeó mostrarla una vez que Cloud descubriera los resultados de los experimentos de Shinra.

El personaje y la historia de Zack se amplían a lo largo de la Compilación de Final Fantasy VII. En el juego precuela Before Crisis, Zack apoya a Shinra en su lucha contra el grupo ecoterrorista AVALANCHE. Durante el juego, dos de sus conocidos SOLDADO son capturados y experimentados con ellos, y Zack puede devolverles el sentido, pero no puede salvarlos. Zack también aparece durante el capítulo que cubre el incidente de Nibelheim, y más tarde como un personaje jefe cuando él y Cloud son fugitivos de Shinra y están siendo perseguidos por los turcos. El OVA Last Order sigue el viaje de Zack y Cloud a Midgar con flashbacks del incidente de Nibelheim. Zack también tiene un pequeño papel en la secuela de la película Advent Children, donde la mayoría de sus apariciones son flashbacks desde el punto de vista de Cloud. También aparece al final de la película, donde él y Aerith hablan con Cloud. En la versión del director, Advent Children Complete, su papel se amplía y aparece durante la batalla de Cloud con Sephiroth. También se muestra su muerte, donde le da a Cloud la Buster Sword y le dice que se convierta en su "legado viviente".

Zack es el protagonista de Crisis Core, una precuela de Final Fantasy VII, que trata principalmente de su historia de fondo. En el juego, Zack es entrenado como SOLDADO por su amigo cercano, Angeal Hewley, y espera convertirse en un héroe mientras trabaja para Shinra. Cuando Angeal y otro SOLDADO, Genesis Rhapsodos, traicionan a Shinra, Zack y Sephiroth son enviados a matarlos, pero deciden evitar hacerlo si es posible. Él y Sephiroth descubren que tanto Angeal como Génesis fueron el resultado de un experimento de Shinra llamado "Proyecto G", donde se les inyectaron células de Jenova antes de nacer en un esfuerzo por crear SOLDADOS perfectos. Sin embargo, tanto Angeal como Génesis sufren efectos secundarios, lo que los lleva a contrariar a Shinra con la esperanza de encontrar una cura. En el transcurso del juego, Zack se hace amigo de Cloud y comienza a salir con Aerith. Durante una misión para encontrar a Angeal y Génesis, Angeal obliga a Zack a matarlo, ya que quiere dejar de lastimar a la gente debido a sus mutaciones. Antes de morir, Angeal agradece a Zack por detenerlo y le entrega su Buster Sword. Más tarde, mientras Zack y Sephiroth buscan a Génesis y al ex científico de Shinra, el Dr. Hollander, van a Nibelheim, donde Sephiroth descubre que fue el resultado de una experimentación genética que involucra a Jenova. Luego, el juego describe el incidente de Nibelheim, que llevó a Zack y Cloud a ser tomados cautivos y sometidos a experimentos. Pasan cuatro años, Zack y Cloud pueden escapar, y Zack descubre que Génesis ha llegado a creer que la única forma de curarse es inyectándole las células de Sephiroth. Como se presume que Sephiroth está muerto, la única fuente de estas células es Cloud, y Zack se da cuenta de que Génesis planea matar a Cloud. Zack decide detener a Génesis y, tras derrotarlo, él y Cloud se dirigen a Midgar, donde espera reunirse con Aerith. Sin embargo, Zack y Cloud son interceptados por la infantería Shinra y Zack muere. Mientras agoniza, Zack lega la Buster Sword a Cloud, diciéndole que sea su legado vivo. Mientras Cloud se dirige hacia Midgar, Angeal arrastra a Zack hacia el cielo y se pregunta si se ha convertido en un héroe.

Zack ha servido como base para varias formas de productos, como aparece representado en las latas de refresco Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion. Fuera de la serie Final Fantasy VII, Zack es un personaje desbloqueable en la versión para PlayStation del juego de lucha Ehrgeiz, donde se puede jugar en eventos arcade, versus y minijuegos. Hizo su primera aparición en la serie Kingdom Hearts en la precuela Birth by Sleep para PlayStation Portable, donde tiene una apariencia más juvenil que en su Final Fantasy. encarnación. Ocupa un lugar destacado en el Coliseo del Olimpo y suele participar en torneos para lograr su sueño de convertirse en un héroe. Como el juego es una precuela de otros títulos de Kingdom Hearts, el personal lo eligió porque querían un personaje de una precuela de Final Fantasy.

Zack aparece al final de Final Fantasy VII Remake durante una escena de flashback, donde sobrevive a la emboscada de las fuerzas de Shinra y continúa arrastrando a Cloud hacia Midgar. Se da a entender que la escena tiene lugar en otra línea de tiempo de la narrativa principal. Regresará en Final Fantasy VII Rebirth.

Recepción

La respuesta crítica al personaje de Zack ha sido en general positiva. Ha sido descrito como uno de los mejores y más populares personajes de videojuegos de todos los tiempos. Jim Sterling, de GamesRadar+', descubrió que Zack era uno de los videojuegos Personajes masculinos más sexualmente atractivos debido a su personalidad y apariencia.

Respuesta crítica

El rendimiento de Rick Gomez como Zack recibió respuesta positiva de los medios.

El papel de Zack en Crisis básica ha recibido una reacción principalmente positiva. IGN's Ryan Clements elogió especialmente las relaciones de Zack con los otros personajes principales. 1UP.com's Jeremy Parish estuvo de acuerdo con Clements, argumentando que la historia de Zack contrastó con otras parcelas RPG, llamándola "el corazón del juego". Kevin VanOrd de GameSpot etiquetado Zack un "héroe creíble y complejo", argumentando que "transciende el heroísmo de pelo arcilloso y la angustia adolescente con una madurez poco común que se desarrolla mientras el juego continúa". GameSpy's Gerald Villoria describió a Zack como "King of the Nice Guys", señalando que aunque pueda ser un "pretty personaje digno de odio si eres el tipo de jaded que se burla de la típica historia de Final Fantasy", los jugadores que le disgustan podrían venir a apreciarlo. Zack también fue llamado un "caracter principal dominante" por GameRevolution que declaró que a pesar de lo que el personaje pasa durante el juego, todavía conserva su actitud amistosa. Como otros revisores, RPGamer lo vio tener el "carro lleno y lleno de alma de un Final Fantasy héroe" debido a sus conflictos personales, a pesar de su "piel tostado y la sonrisa diabólica". Aunque Eurogamer's Simon Parkin encontró que la apariencia física de Zack era muy similar a la de Cloud, agregó que "este servicio de fans no pone un pie equivocado hasta que llegue a su bolsillo [Zack], saca un teléfono móvil y habla". JuegosRadar's AJ Glasser comentó que la forma en que Zack obtiene la espada de Buster y la forma en que se la da a Cloud es el "pago final" de Crisis básica, afirmando que los jugadores de hecho saben cómo el juego terminará es una seria detracción. Cuando Ayaka terminó la canción "Por qué" Crisis básica, mencionó que quería entregarlo junto al destino de Zack "a los corazones de muchas personas". IGN UK'Dave McCarthy señaló cómo el papel de Zack en el Compilation of Final Fantasy VII evolucionó a medida que la serie se desarrolló, hasta el punto de conseguir su propio juego. Porque Zack sobrevive a los eventos Crisis básica en los eventos de Remake, Meristation espera con interés su papel en Rebirth y su enlace con la nube el jugador controla.

Por otro lado, Ben Dutka de PSXextreme' sintió que Zack no era digno de su propio juego, creyendo que sólo los jugadores con "memoria medio decente" y una "mentalidad completista incondicional" Podrás recordar las apariciones de Zack en el Final Fantasy VII original. IGN UK expresó una opinión mixta sobre el personaje, sintiendo que su personalidad a veces era molesta, aunque servía para contrastar con las actitudes serias de los otros personajes principales. De manera similar, Wesley Yin-Poole de VideoGamer.com' llamó a Zack Cloud' s "gemelo idéntico en todo excepto en el color del cabello" y se quejó de que su personalidad era "molesta" durante la primera mitad del juego. Destructoid estuvo de acuerdo y les dijo a los jugadores que no esperen disfrutar de Zack si no les gustan los "adolescentes engreídos"; e incluso etiquetarlo como "un gallo molesto". PALGN llamó a Zack un personaje desconocido en la serie ya que sus únicas apariciones fueron en historias de fondo. Por el contrario, John Friscia de Escapist Magazine pensó que Zack "nos recuerda que ser héroe no tiene por qué ser aburrido".

También hubo comentarios sobre los actores de Zack. Eurogamer elogió al actor de voz en inglés de Zack por hacer un buen trabajo y destacó que "su personaje está madurando y desarrollándose a lo largo de las 15 horas de la historia". Patrick Kolan de IGN AU' estuvo de acuerdo y calificó el trabajo de Rick Gomez como & #34;bastante simpático". Gameplanet criticó a Rick Gomez' actuando, encontrándolo más inmaduro de lo que esperaban. El trabajo de Caleb Pierce como personaje en Reunion resultó en varias quejas de los críticos debido a la falta del atractivo de Gómez, lo que hizo que el personaje pareciera intolerable debido a la falta de tono heroico y enérgico de Gómez. Las críticas de los fanáticos con respecto a la actuación de Pierce como Zack dieron como resultado que los sitios web señalaran que se crearon modificaciones para el juego para restaurar a los actores de voz originales.

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