FASA

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American editor de juegos de rol, juegos de guerra y juegos de mesa

FASA Corporation fue una editorial estadounidense de juegos de rol, juegos de guerra y juegos de mesa entre 1980 y 2001, después de lo cual cerró sus operaciones de publicación durante varios años, convirtiéndose en un holding de propiedad intelectual bajo el nombre de FASA. Inc. En 2012, entró en funcionamiento una subsidiaria de propiedad absoluta llamada FASA Games Inc., utilizando el nombre y el logotipo bajo licencia de la empresa matriz. FASA Games Inc. trabaja junto con Ral Partha Europe, también una subsidiaria de FASA Corporation, para sacar nuevas ediciones de propiedades existentes como Earthdawn y Demonworld, y para desarrollar nuevas propiedades dentro de la cosmología de FASA.

FASA apareció por primera vez como licenciatario de Traveller, produciendo complementos para Game Designers' Taller de juego de rol, especialmente obra de los Keith Brothers. La compañía pasó a establecerse como una importante compañía de juegos con la publicación del primer juego de rol Star Trek con licencia, y luego varios juegos originales exitosos. Las líneas notables incluyeron BattleTech y Shadowrun. Sus suplementos de juego de rol Star Trek y su juego de naves tácticas gozaron de popularidad fuera de la comunidad de juegos de guerra ya que, en ese momento, las descripciones oficiales del universo de Star Trek no eran comunes, y el Los suplementos de juego ofrecieron detalles que los fanáticos anhelaban.

La exitosa línea BattleTech condujo a una serie de videojuegos, algunas de las primeras suites de juegos de realidad virtual, llamados Virtual World (creado por una subdivisión de la compañía conocida en el momento del desarrollo como ESP, un acrónimo de "Extremely Secret Project") y una serie animada de televisión los sábados por la mañana.

Originalmente, el nombre FASA era un acrónimo de "Freedonian Aeronautics and Space Administration", una alusión en broma a la película Duck Soup de los hermanos Marx. Esta actitud irónica se trasladó a las autorreferencias humorísticas en sus juegos. Por ejemplo, en Shadowrun, un dispositivo nuclear táctico fue detonado cerca de las oficinas de FASA en 1026 W. Van Buren St en Chicago, Illinois.

Historia

Logo FASA Corporation en 1983

FASA Corporation fue fundada por Jordan Weisman y L. Ross Babcock III en 1980 con un capital inicial de $350 ($1200 ajustado por inflación). Los dos eran compañeros de juego en la Academia de la Marina Mercante de los Estados Unidos. Mort Weisman, el padre de Jordan, se incorporó a la empresa en 1985 para dirigir la gestión operativa de la empresa tras vender su negocio de publicación de libros, Swallow Press.

Bajo la nueva dirección comercial y con la inyección de capital de Mort, la empresa se diversificó hacia libros y figuras en miniatura. Después de consultar a su distribuidor en el Reino Unido, Chart Hobby Distributors, FASA autorizó la fabricación de sus figuritas BattleTech a Miniature Figurines (también conocidas como Minifigs). Más tarde, FASA adquiriría el fabricante estadounidense de figuras Ral Partha, que era el fabricante estadounidense de Minifigs. Mientras Mort dirigía los aspectos del negocio basados en papel y metal, los fundadores de la empresa se centraron en el desarrollo de juegos para ordenador. Estaban particularmente interesados en la realidad virtual (particularmente los BattleTech Centers / Virtual World), pero también desarrollaron juegos de computadora de escritorio.

Cuando Microsoft adquirió la subsidiaria FASA Interactive, Babcock se fue con esa empresa. Después de la venta de Virtual World, Jordan centró su atención en la fundación de una nueva empresa de juegos llamada WizKids.

Estado actual y propiedad intelectual

FASA cesó inesperadamente sus operaciones activas el 30 de abril de 2001, pero aún existe como una corporación que posee los derechos de propiedad intelectual, que otorga bajo licencia a otras editoriales. Contrariamente a la creencia popular, la empresa no quebró. Supuestamente, los propietarios decidieron renunciar mientras la empresa aún era financieramente sólida en un mercado que percibían como que iba cuesta abajo. Mort Weisman había estado hablando de retirarse durante algunos años y su confianza en el futuro del negocio de los juegos en papel era baja. Consideraba que la propiedad intelectual de FASA era de gran valor, pero no deseaba seguir trabajando como lo había hecho durante la última década o más. No dispuestos a luchar con las complejidades de dividir la empresa en marcha, los propietarios emitieron un comunicado de prensa el 25 de enero de 2001 anunciando el cierre inmediato de la empresa.

Las propiedades de BattleTech y Shadowrun se vendieron a WizKids, quien a su vez autorizó su publicación a FanPro LLC y luego a Catalyst Game Labs. La licencia de Earthdawn se vendió a WizKids y luego a FASA. Living Room Games publicó Earthdawn (Segunda edición), RedBrick publicó Earthdawn (Ediciones clásica y tercera), pero la licencia ahora ha regresado a FASA Corporation y FASA Games, Inc. es el actual titular de la licencia para material nuevo. Crimson Skies fue desarrollado originalmente por Zipper Interactive bajo la marca FASA Interactive a finales de 2000 y utilizado bajo licencia por FASA; Microsoft había comprado FASA Interactive, por lo que los derechos de Crimson Skies permanecieron en Microsoft. Los derechos del juego de miniaturas VOR: The Maelstrom revirtieron al diseñador Mike "Skuzzy" Nielsen, pero no se ha vuelto a publicar de ninguna forma debido en parte a dificultades legales. Microsoft cerró oficialmente el equipo FASA en la división de juegos de la empresa el 12 de septiembre de 2007.

El 6 de diciembre de 2007, el fundador de FASA, Jordan Weisman, anunció que su nueva empresa, Smith & Tinker, había obtenido la licencia de los derechos de juego electrónico de MechWarrior, Shadowrun y Crimson Skies de Microsoft.

El 28 de abril de 2008, Mike "Skuzzy" Nielsen anunció planes para crear Vor 2.0.

En la Gen Con 2012, se reveló FASA Games, Inc., que incluye al cofundador de FASA Corporation, Ross Babcock, en la junta directiva. Si bien FASA Corporation aún posee y administra la propiedad intelectual y las marcas de FASA, FASA Games, Inc lanzaría nuevos juegos y contenido. A partir de 2020, FASA Games ha lanzado contenidos para 2 juegos; una cuarta edición para Earthdawn y el nuevo juego 1879 que pretende reemplazar y/o crear un futuro alternativo '6th Age' en 'reemplazo' a Shadowrun.

Juegos destacados

Juegos de rol

  • Star Trek: El papel que juega juego (1982)
  • Starship Tactical Combat Simulator
  • Doctor Quien (1985)
  • MechWarrior (1986)
  • Shadowrun (1989)
  • Legionario (1990)
  • Earthdawn (1993)

Juegos de mesa

  • BattleTech (publicado en 1984 como BattleDroids, titulado BattleTech a 1985)
  • Legión Renegada (1989)
  • Cielos Crimson (1998)

Juegos en miniatura

  • El Maelstrom (1999)
  • Demonworld (segunda edición: 2011, miniaturas de Ral Partha Europe. La primera edición fue publicada en 1999 por Hobby Products)

Videojuegos

  • See FASA Studio

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