Faris Scherwiz
Faris Scherwiz (japonés: ファリス・シェルヴィッツ, Hepburn: Farisu Sheruvittsu) es un personaje de la serie Final Fantasy. Aparece por primera vez en Final Fantasy V como una de las primeras antagonistas y más tarde como una de sus protagonistas. Nació como princesa Sarisa Scherwil Tycoon, pero se perdió en el mar y fue criada cuando era niño por piratas. Ella se une al grupo con la esperanza de entender por qué la protagonista Lenna Charlotte Tycoon tiene el mismo colgante que ella. Fue creada por Hironobu Sakaguchi y se basó en la protagonista del manga Princess Knight. Su obra de arte promocional fue creada por Yoshitaka Amano.
En la primera versión en inglés de Final Fantasy V, hablaba con acento pirata, que se cambió en la versión para Game Boy Advance de Final Fantasy V. El acento fue objeto de críticas. Por lo demás, Faris fue bien recibida, identificada como una destacada del elenco del juego y un personaje femenino fuerte.
Concepción y diseño
Faris Scherwiz es una capitana pirata que fue creada como protagonista de Final Fantasy V por Hironobu Sakaguchi, quien basó la idea de que ella fuera una princesa disfrazada de hombre en el manga Princess. Caballero. El diseño de su personaje fue encargado al artista Yoshitaka Amano, quien la identifica como una de sus obras favoritas. Con una altura de 172 cm (5 pies 8 pulgadas), Amano dibujó varios diseños no utilizados que la representaban vistiendo un traje rojo con una capa fluida que podía envolver alrededor de ella, la parte superior de los muslos expuesta y una sección transparente de su blusa que dejaba al descubierto su abdomen. .
Sus sprites del juego fueron diseñados por Kazuko Shibuya basándose en su obra de arte. Los diseños de Shibuya diferían del concepto de Amano, con su cabello cambiado a un peinado peek-a-boo que oscurecía el ojo derecho. El proceso general fue exigente, debido a la gran cantidad de "Trabajos" opciones en el juego, cada una de las cuales requiere su propio conjunto de sprites. El diseño de Dancer Job en particular se inspiró en el look de la cantante japonesa Linda Yamamoto, en particular los pantalones y el estómago expuesto.
En la versión japonesa, Faris utiliza el pronombre masculino mineral para presentar una imagen dura y masculina. El nombre Faris significa "Caballero", mientras que su nombre de nacimiento Sarisa se deriva de un tipo de lanza macedonia. A diferencia de la versión japonesa, la primera traducción oficial al inglés en la versión de PlayStation de Final Fantasy V presentada en Final Fantasy Anthology la hacía hablar con acento pirata. Esto se cambió en el puerto de Game Boy Advance. Rie Tanaka le da voz en la versión japonesa de World of Final Fantasy y Emily O'Brien en la versión en inglés.
Apariciones
Faris aparece por primera vez en Final Fantasy V, donde es la capitana de un barco pirata disfrazada de hombre. Antes de los acontecimientos de Final Fantasy V, fue criada como Sarisa Scherwil Tycoon, hija del rey Alexander Highwind Tycoon y hermana de Lenna Charlotte Tycoon. Se pierde en el mar a una edad temprana y es descubierta por piratas, quienes la llaman Faris después de que tiene problemas para pronunciar su nombre. Se hace amiga de un dragón marino llamado Syldra que la ayuda a mover su barco sin viento. Los protagonistas Bartz Klauser, Lenna Charlotte Tycoon y Galuf Doe intentan robar su nave para encontrar y proteger tres cristales después de que el primero ya se haya roto. Ella los captura e intenta pedir rescate a Lenna debido a que pertenece a la realeza, pero decide ayudarlos a encontrar el Cristal de Viento cuando se da cuenta de que ella y Lenna comparten el mismo colgante. Faris se convierte en uno de los Guerreros de la Luz junto con los demás protagonistas para proteger a los demás Cristales. Syldra protege a Faris de un ataque y se pierde en el mar, lo que le causa dolor a Faris y los obliga a buscar otro medio de transporte. Bartz y Galuf descubren su verdadero género. Más tarde se le muestra una visión de alguien que le importa, que resulta ser King Tycoon, lo que la lleva a sospechar que ella y Lenna están relacionadas.
El segundo cristal se hace añicos y Syldra parece rescatarlos, pero las heridas de Syldra son demasiado graves y se deja llevar por la corriente. Intentan salvar el Cristal de Fuego pero no pueden hacerlo. Faris le dice a Lenna que son hermanas y descubren al Rey Tycoon en su camino para encontrar el Cristal de la Tierra. Tycoon luego procede a atacar al grupo. Son salvados por la nieta de Galuf, Krile, quien lo hace entrar en razón. El Cristal de Tierra se rompe y libera al antagonista Exdeath, lo que lleva al Rey a sacrificarse para proteger al grupo. Faris lucha contra Exdeath en otro mundo, donde rompe los cristales de ese mundo y mata a Galuf. Faris se despierta en Tycoon Castle donde se celebra su regreso, pero esto no le gusta y ella y Lenna se reúnen con Bartz y Krile. También descubre el espíritu de Syldra, quien le otorga a Faris el poder de convocarla. Luchan contra Exdeath y su espíritu reforma los Cristales para devolver la paz a los mundos. Faris regresa al Castillo Tycoon para servir como Reina, pero pronto regresa a una vida de piratería. Años después, se reúne con los otros Guerreros de la Luz.
Ha aparecido como personaje jugable en Theatrhythm Final Fantasy, Dissidia Final Fantasy Opera Omnia y Final Fantasy Record Keeper. Aparece en World of Final Fantasy como personaje secundario.
Recepción crítica
Desde su aparición en Final Fantasy V, Faris ha recibido una recepción positiva, particularmente como personaje femenino de videojuego. En una encuesta japonesa sobre los jugadores & # 39; Entre las mujeres favoritas de Final Fantasy, Faris ocupó el octavo lugar, empatada con Garnet de Final Fantasy IX. También es considerada el personaje más memorable e interesante de Final Fantasy V por Heidi Kemp de GamesRadar+, el autor Chris Kohler y el personal de IGN. este último que la identificó como el undécimo mejor personaje de Final Fantasy. Marshall Lemon de Escapist Magazine también consideró muy bien a Faris entre su elenco y se preguntó por qué no tiene su propio juego. El personal de Nintendojo la describió como una de las mejores heroínas femeninas de videojuegos debido a su fuerza física, valor y desafío a los estereotipos como mujer y princesa.
Shayera the Starsword de RPGamer disfrutó de su arquetipo de personaje y la destacó como una excepción a la falta de personajes femeninos interesantes en Final Fantasy. Chad Concelmo de Destructoid elogió a Faris; traje por ser un giro interesante al atuendo de pirata y por ser complejo de manera similar a Faris. Sin embargo, se mostraron en desacuerdo con el cuello elevado y las "botas demasiado altas". La escritora de RPGamer, Cassandra Ramos, consideró a Faris uno de sus personajes favoritos y dijo que el desarrollo de su personaje fue sutil, pero no obstante notable, lo que convirtió a Faris en un personaje memorable para ella. Ella apreciaba la actitud de Faris. relación con Syldra, así como cómo llega a aceptar su vida como pirata y como princesa.
En una observación de cómo Final Fantasy V mejoró la franquicia circundante, Sarah Prado de GameRant citó específicamente a Faris. En un aspecto llamó la atención sobre cómo el personaje introdujo el concepto de travestismo en la franquicia. En particular, señaló que algunos de los miembros de Faris; Los atuendos del juego parecían masculinos, un tono que luego compartieron algunas opciones de atuendo proporcionadas para Final Fantasy X-2 39; Paine y Final Fantasy XIII Lightning. Más aún, Prado sintió que Faris ayudó a allanar el camino para personajes femeninos más fuertes en la franquicia, y señaló que si bien la serie anterior tenía mujeres fuertes, a menudo eran retratadas como delicadas y femeninas. Faris, por otro lado, "es impetuoso y duro"; con "marimacho" aspectos que se hicieron eco de los personajes femeninos en títulos posteriores de Final Fantasy que fueron retratados como "un poco toscos" que sus compañeras de partido.
Jonathan Remoiville en el libro La Légende Final Fantasy IV & V elogió a Faris' viaje de autodescubrimiento y cómo sus interacciones con el partido no solo le permitieron abrirse sino también mostrar su valentía e ingenio. Añadió además que a pesar de ser una princesa, su rechazo a la vida lujosa de una princesa pero también preferir a sus compañeros de viaje a su vida pirata anterior ilustraba la evolución de su carácter. Además, notó el simbolismo en sus nombres, sintiendo que ayudaban a ilustrar aún más su espíritu de lucha, al mismo tiempo que mostraban que los desarrolladores querían darle un "lado exótico" a su personaje. a los ojos de Remoiville. Además, hizo una comparación entre su obra de arte y los sprites del juego; Si bien la obra de arte la retrataba como una pirata, sus duendes invocaban imágenes de un ladrón mediante el uso de un pañuelo y pulseras. Esto, junto con las imágenes de su nombre, ilustraron los dos lados de su carácter para Remoiville: el guerrero y el rufián. Concluyó describiéndola como "una heroína colorida, asociada con muchas preguntas sobre la relación con el género y la autoaceptación", lo que encaja con Final Fantasy V'el espíritu aventurero.
Su acento pirata en el lanzamiento de Final Fantasy V para PlayStation fue controvertido por no coincidir con el diálogo japonés original. Los escritores Aaron Lakuszka, Jeremy Parish y Joe Juba de Nintendo World Report, 1UP.com y Game Informer, respectivamente, apreciaron especialmente la versión en inglés de Final Fantasy V Advance por eliminar este aspecto de su diálogo y lo encontró uno de sus aspectos más destacados.