Fantasía de lucha
Fighting Fantasy es una serie de libros de juegos de rol para un jugador creados por Steve Jackson e Ian Livingstone. El primer volumen de la serie fue publicado en rústica por Puffin en 1982.
La serie se distinguió por mezclar la narración al estilo de Elige tu propia aventura con un elemento de juego de roles basado en dados incluido en los propios libros. El pie de foto en muchas de las portadas decía que cada título era una aventura "en la que TÚ eres el héroe!" La mayoría de los títulos seguían una temática fantástica, aunque también se publicaron gamebooks de ciencia ficción, postapocalípticos, de superhéroes y de terror moderno. La popularidad de la serie condujo a la creación de productos como figuras de acción, juegos de mesa, sistemas de juegos de rol, revistas, novelas y videojuegos.
Puffin finalizó la serie en 1995, pero Wizard Books finalmente compró los derechos de la serie en 2002. Wizard publicó nuevas ediciones de los libros originales y también encargó seis nuevos libros en dos series, que finalizaron en 2012. Los derechos fueron luego adquirido por Scholastic en 2017, que desde entonces ha publicado cuatro títulos nuevos y ha reeditado trece de los libros originales con nuevas ilustraciones.
Resumen
El texto principal de cada librojuego no avanza de forma lineal, sino que se divide en una serie de secciones numeradas (generalmente 400, aunque algunas son más cortas o más largas). Comenzando en la primera sección, el lector generalmente debe elegir una de una serie de opciones proporcionadas por el texto, y cada opción se detalla en una sección numerada no secuencial separada (por ejemplo, al lector se le puede presentar la opción de pasar directamente de la sección 1 a la sección 83 o la sección 180) que a su vez proporciona un resultado para la opción elegida. El libro continúa de esta manera hasta que su personaje muere en combate, la historia lo detiene o completa la historia. Los libros de juego de "Fighting Fantasy empoderan al lector, que siente la ansiedad o la alegría de ser ellos mismos héroes de fantasía: viven o mueren según sus decisiones. Y si al principio no lo consigues, inténtalo y vuelve a intentarlo," dijo Ian Livingstone sobre el formato.
El libro de juegos típico de Fighting Fantasy obliga a los jugadores a completar una misión. Una jugada exitosa generalmente termina cuando el jugador llega a la última sección numerada del libro. En algunos casos, esto solo se puede lograr obteniendo varios elementos de la historia (por ejemplo, gemas en Deathtrap Dungeon); muchos de los títulos solo presentan un camino hacia la solución.
Todos los libros de juego de Fighting Fantasy están ilustrados, incluidas piezas de página completa e imágenes repetidas más pequeñas dispersas por todo el libro como descansos o rellenos de espacios entre secciones. Los colaboradores regulares (excluyendo las ediciones Scholastic) incluyeron a Les Edwards, Terry Oakes, Russ Nicholson, Leo Hartas, Ian Miller, John Blanche, Martin McKenna e Iain McCaig.
Sistema
Cada libro de juegos de Fighting Fantasy requiere que el lector cree su personaje, asignando puntajes aleatoriamente a tres estadísticas (habilidad, resistencia y suerte). Estos, junto con los dados de seis caras, se utilizan para resolver los desafíos de habilidad y las secciones de combate. Algunos títulos usan estadísticas adicionales o mecánicas de resolución de conflictos; la mayoría también requiere que el lector mantenga un inventario de artículos.
Configuración
La mayoría de los primeros títulos de Fighting Fantasy se establecieron en lugares que luego se reveló que estaban en el mismo continente llamado Allansia. Más tarde se desarrolló un mundo completo llamado Titán, con libros de juego posteriores ambientados en tres continentes principales: Allansia, Khul y el Viejo Mundo. Otros títulos están ambientados en entornos de fantasía, terror, actualidad y ciencia ficción no relacionados.
Historial de publicaciones
En 1980, Steve Jackson (que no debe confundirse con el diseñador de juegos con sede en EE. UU. del mismo nombre) e Ian Livingstone asistieron a un Día de juegos y, después de reunirse con la editora de Penguin Books, Geraldine Cook, decidieron crear una serie de sencillos. -libros de juego del jugador. Su primera presentación, The Magic Quest, fue una breve aventura destinada a demostrar el estilo de juego. The Magic Quest finalmente fue aceptado por Penguin, aunque los autores dedicaron otros seis meses a expandir y mejorar su concepto original.
Libros de frailecillos (1982–1995)
El resultado final fue The Warlock of Firetop Mountain y, después de varias reescrituras, el libro fue aceptado y publicado en 1982 bajo el sello editorial infantil de Penguin, Puffin Books. Tras el éxito de este título, Jackson y Livingstone comenzaron a escribir individualmente para crear libros de juegos de Fighting Fantasy adicionales. En 1983, se publicaron La ciudadela del caos y El bosque de la perdición, de Jackson y Livingstone respectivamente. Siguieron cuatro títulos más: Starship Traveller (el primer título con ambientación de ciencia ficción), City of Thieves, Deathtrap Dungeon y Isla del Rey Lagarto. En 1984, se tomó la decisión de contratar a más escritores para continuar la serie: Steve Jackson (el fundador y propietario de Steve Jackson Games con sede en EE. UU.) fue el primero, seguido de otros como Andrew Chapman, Carl Sargent (también conocido como Keith Martin), Marc Gascoigne y Peter Darvill-Evans. Sin embargo, Jackson y Livingstone continuaron involucrados y aprobaron todas las ilustraciones internas y de portada dentro del Reino Unido.
Jackson escribió una serie independiente de cuatro partes titulada Steve Jackson's Sorcery! (1983-1985), que combinó el uso del combate y la hechicería, y presentó el continente más tarde conocido como el Viejo Mundo. Estos presentaban imágenes de dados en la parte inferior de cada página, lo que hacía posible que el jugador pasara las páginas al azar por el equivalente a una tirada de dados (los títulos de Fighting Fantasy publicados por Wizard Books usaban el mismo dispositivo).
Andrew Chapman y Martin Allen también escribieron una aventura de dos libros para dos jugadores titulada Clash of the Princes (1986). También se produjeron varios libros complementarios que proporcionaron más información sobre el universo Fighting Fantasy, incluido un bestiario completo de monstruos y una aventura de muestra.
Aunque los títulos Fighting Fantasy tuvieron ventas exitosas, el creciente dominio de los videojuegos en la década de 1990 provocó un declive gradual. La serie estaba programada para concluir con Return to Firetop Mountain (libro 50, Livingstone, 1992), pero debido a las fuertes ventas de ese volumen, se programaron diez libros más. Se publicaron nueve y la serie finalizó con Curse of the Mummy (1995). Bloodbones, el décimo título programado (que debía haber sido el libro 60 de la serie) fue cancelado, pero finalmente fue publicado por Wizard Books como parte de sus esfuerzos de reimpresión posteriores.
Libros de magos
Serie 1 (2002-2007)
En 2002, Wizard Books adquirió los derechos de la serie Fighting Fantasy y reimprimió muchos de los títulos originales en un orden revisado (inicialmente, solo se publicaron los libros de juegos escritos por Jackson y/o Livingstone)., comenzando con The Warlock of Firetop Mountain. También incorporaron la miniserie Sorcery!, como los libros 9, 11, 13 y 15. En 2005 se lanzó un nuevo título, Eye of the Dragon (de Ian Livingstone)., seguida de Bloodbones en 2006 y Howl of the Werewolf en 2007. Esta serie usó un nuevo logotipo, con el argumento de que las portadas antiguas no se adaptaban al mercado moderno.
2007 también marcó el vigésimo quinto aniversario de Fighting Fantasy, y para conmemorar el evento, Wizard Books publicó una edición especial de tapa dura de The Warlock of Firetop Mountain que utilizó el imagen de portada original de 1982 y contenía material adicional, como la solución de la mazmorra y un comentario sobre Fighting Fantasy de Livingstone. Esta serie concluyó ese mismo año, finalizando con 29 libros.
Serie 2 (2009–2012)
Wizard Books comenzó de nuevo con una nueva serie de reimpresiones en 2009, nuevamente con un estilo de portada diferente y nuevamente comenzando con The Warlock of Firetop Mountain. Estos libros eran físicamente más grandes que los lanzamientos anteriores y se produjeron en formato B (como los volúmenes originales de Advanced Fighting Fantasy). Se agregaron otros tres títulos originales durante esta ejecución, incluido Blood of the Zombies de Ian Livingstone para celebrar el trigésimo aniversario en 2012. Esta serie tenía 17 libros, aunque Blood of the Zombies, el último volumen lanzado, no está numerado y está empaquetado de manera diferente al resto.
Libros escolares (2017–)
Un nuevo libro de Fighting Fantasy de Livingstone, The Port of Peril, fue publicado en agosto de 2017 por Scholastic para celebrar el 35.° aniversario de la serie. Scholastic también lanzó cinco de los libros originales. En lugar de reutilizar la obra de arte original o su estilo, Scholastic encargó una nueva obra de arte. En abril de 2018, se publicaron otros seis títulos, incluida una nueva aventura del autor Charlie Higson, titulada The Gates of Death. En septiembre de 2019 se publicaron tres títulos más, incluida la nueva aventura de Livingstone Assassins of Allansia. En octubre de 2020, se publicaron otros dos títulos, incluida una nueva aventura titulada Crystal of Storms, la primera de la serie de una autora, Rhianna Pratchett.
Otros medios
Impresa
(feminine)La revistaWarlock (publicada primero por Puffin Books y más tarde por Games Workshop) proporcionaba información adicional sobre el universo Fighting Fantasy, y cada número presentaba una breve aventura de libro de juegos, nuevas reglas, monstruos, críticas y tiras cómicas. Se publicó de 1983 a 1986 y se publicó en 13 números en el Reino Unido. También se publicó en otros países y continuó en Japón hasta 1997.
En 1984, Jackson publicó un juego de rol, Fighting Fantasy – The Introductory Role-playing Game. En 1989 se publicó un segundo juego: Advanced Fighting Fantasy (AFF). AFF fue relanzado como una edición nueva y más ampliada por Arion Games en 2011.
En 1985, Jackson escribió un libro de juegos ilustrado con el título Tasks of Tantalon, en el que el jugador debía resolver una serie de acertijos que se presentaban como imágenes grandes a todo color que contenían pistas ocultas. para ser ubicado y ensamblado.
The Warlock of Firetop Mountain (1986) y Legend of Zagor (1993) fueron lanzados como juegos de mesa por Games Workshop y Parker Brothers respectivamente.
Entre 1989 y 1994, se publicaron siete novelas basadas en Fighting Fantasy, escritas por Steve Jackson, Marc Gascoigne, Ian Livingstone y Carl Sargent.
En 1992, se publicó el Anuario del décimo aniversario de Fighting Fantasy (un diario con artículos, curiosidades y un libro de juegos).
En 2003, Jamie Wallis (que no debe confundirse con James Wallis) adaptó ocho libros de juegos de Fighting Fantasy y Sorcery! al sistema D20. Estas aventuras fueron publicadas por Myriador (ahora desaparecido, aunque los archivos PDF todavía están disponibles para su compra en Greywood Publishing a través de minoristas en línea de terceros).
Una serie de historietas basada en Freeway Fighter fue publicada por Titan Comics en mayo de 2017.
Sonido
En septiembre de 2017, FoxYason Productions lanzó una serie de dramas de audio basados en títulos clásicos de Fighting Fantasy en Fighting Fantasy Fest 2, comenzando con The Warlock of Firetop Mountain: The Hero&# 39;s búsqueda. En 2018 se lanzó una caja de cuatro títulos más.
Videojuegos
Varios títulos de Fighting Fantasy se han lanzado como videojuegos, incluidos siete títulos de Fighting Fantasy (The Warlock of Firetop Mountain, La Ciudadela del Caos, El Bosque de la Perdición, Templo del Terror, Mares de Sangre, Cita con F.E.A.R. y Rebel Planet) para Commodore 64, Amstrad, BBC y Sinclair ZX Spectrum (1984) y Deathtrap Dungeon para PC y PlayStation de Eidos Interactive (1998). El 18 de agosto de 2011, el desarrollador británico Laughing Jackal lanzó una adaptación de Talisman of Death para la plataforma PlayStation Minis (jugable en PlayStation Portable y PlayStation 3).
Inkle, el estudio con sede en Cambridge, lanzó otra versión interactiva de The Shamutanti Hills para iOS en mayo de 2013 y, desde entonces, ha lanzado las cuatro partes de Sorcery. en iOS, Android, Windows y Mac.
El videojuego The Warlock of Firetop Mountain: Goblin Scourge Edition fue lanzado por Tin Man Games para Nintendo Switch el 13 de septiembre de 2018.
Tin Man Games también ha lanzado el videojuego Fighting Fantasy Classics para Windows. Bloodbones está disponible de forma gratuita y otros títulos están disponibles como contenido descargable de pago.
Nomad Games lanzó Deathtrap Dungeon Trilogy para Nintendo Switch en 2019.
Móvil
El 5 de diciembre de 2006, se anunció que Jackson y Livingstone planeaban lanzar una nueva serie de juegos portátiles basados en Fighting Fantasy para Nintendo DS y Sony's PSP. El primero de ellos, Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain, se lanzó para DS en los Estados Unidos el 25 de noviembre de 2009 y para Apple iPhone y iPod a principios de enero de 2010.
El 10 de febrero de 2011, el desarrollador británico Worldweaver Ltd lanzó una edición Amazon Kindle de The Warlock of Firetop Mountain para el mercado estadounidense. Big Blue Bubble lanzó Warlock y otros cuatro libros de juegos para iOS, pero se eliminaron de la tienda de aplicaciones en 2012 cuando perdieron la licencia.
Desde entonces, los desarrolladores de juegos australianos Tin Man Games han publicado varias versiones para iOS y Android de los libros Fighting Fantasy, incluidos Blood of the Zombies, House of Hell, Forest of Doom, Island of the Lizard King y Starship Traveller, ¡y una versión para iOS de la primera parte de Sorcery! La serie fue lanzada por Bright Al Ltd en 2010.
¡La hechicería de Inkle! serie está disponible en iOS, Android, Windows y Mac.
Recepción
En marzo de 1983, las tres primeras entradas de la lista de libros más vendidos del Sunday Times estaban ocupadas por libros de Fighting Fantasy. La serie vendió 20 millones de copias en los años 80 y 90.
Fighting Fantasy ocupó el puesto 47 en la encuesta de lectores de 1996 de la revista Arcane para determinar los 50 juegos de rol más populares de todos los tiempos. El editor de la revista del Reino Unido, Paul Pettengale, comentó: "Decir que es básico sería una gran subestimación: Fighting Fantasy tiene solo un par de estadísticas a partir de las cuales se crea un personaje, y el combate es un simple caso de lanzar dados de seis caras, lanzando las estadísticas de una criatura contra otra. Es divertido, rápido y fácil, lo que explica su popularidad."
Pánico moral
Los libros se publicaron con ilustraciones de Games Workshop que, aunque Puffin se resistía a aceptar, Ian Livingstone acredita como parte de la serie & # 39; éxito. Sin embargo, en parte como resultado de las portadas, el juego, junto con Dungeons & Dragones, se convirtió en objeto de un pánico moral. La Alianza Evangélica emitió una advertencia de que los libros llevarían a los jugadores a interactuar con el diablo, mientras que los padres informaron que después de leer, sus hijos desarrollaron poderes sobrenaturales, incluida una madre que informó que su hijo comenzó a volar. Cuando se le preguntó sobre la controversia, Jackson respondió que estaban muy agradecidos por ello, ya que ayudó a sus cifras de ventas.
Reseñas
- Revista de Ciencia de Isaac Asimov
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