Faltas y faltas (fútbol asociativo)

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Unfair act by a player in association football
Un diagrama Venn que muestra la relación entre las faltas y la mala conducta en el fútbol de asociación, con ejemplos. The offside offence is an example of a technical rule infraction that is neither a foul nor a misconduct. El árbitro tiene considerable discreción en cuanto a la implementación de las reglas, incluyendo decidir qué delitos son conductas "indeportables".

En el deporte del fútbol asociativo, las faltas y faltas son actos cometidos por jugadores que el árbitro considera injustos y posteriormente son sancionados. Una infracción puede ser una falta, una mala conducta o ambas, según la naturaleza de la infracción y las circunstancias en las que se produce. Las faltas y malas conductas se abordan en la Regla 12 de las Reglas de Juego. Una falta es un acto injusto por parte de un jugador, considerado por el árbitro como contrario a las reglas del juego, que interfiere con el desarrollo activo del partido. Las faltas se castigan con un tiro libre (posiblemente un tiro penal) al equipo contrario. En la Ley 12 de las Reglas de Juego se detalla una lista de infracciones específicas que pueden ser faltas (otras infracciones, como las infracciones técnicas en los reinicios, no se consideran faltas); Estos se refieren principalmente al juego físico innecesariamente agresivo y al manejo ofensivo del balón. Una infracción se clasifica como falta cuando cumple todas las condiciones siguientes:

  1. Es cometido por un jugador (no un sustituto);
  2. Se produce en el campo del juego;
  3. Se produce mientras la pelota está en juego;
  4. Se comete contra un oponente (por faltas de contacto o conducta entre jugadores).

Por ejemplo, un jugador que golpea al árbitro o a un compañero de equipo no es una falta, sino una mala conducta.

Mala conducta es cualquier conducta de un jugador que el árbitro considera que justifica una sanción disciplinaria (amonestación o expulsión). La mala conducta puede incluir actos que, además, sean faltas. A diferencia de las faltas, la mala conducta puede ocurrir en cualquier momento, incluso cuando el balón está fuera de juego, durante el descanso y antes y después del partido, y tanto los jugadores como los sustitutos pueden ser sancionados por mala conducta.

La mala conducta dará lugar a que el jugador reciba una amonestación (indicada con una tarjeta amarilla) o sea expulsado ("expulsado") del campo (indicado con una tarjeta roja). Un jugador despedido no puede ser reemplazado; su equipo debe jugar el resto del juego con un jugador menos. Una segunda amonestación resultará en la expulsión del jugador. El árbitro tiene considerable discreción al aplicar las Leyes; en particular, el delito de conducta antideportiva puede utilizarse para abordar la mayoría de los acontecimientos que violan el espíritu del juego, incluso si no figuran como infracciones específicas.

El sistema de amonestación y expulsión existe en las Leyes desde 1881. El fútbol de asociación fue el primer deporte en introducir tarjetas de penalización para indicar las decisiones del árbitro; una práctica adoptada desde entonces por muchos otros deportes. El primer uso importante de las tarjetas fue en la Copa Mundial de la FIFA de 1970, pero no se hicieron obligatorias en todos los niveles hasta 1992.

Categorías de falta

Las reglas dividen las faltas en dos categorías dependiendo del tipo de tiro libre otorgado al oponente, ya sea un tiro libre directo o indirecto.

Infracciones de tiro libre directo

Los delitos de patadas libres directas son el tipo más común de falta. Si se otorga una patada gratuita directa en el área de penalización del equipo del jugador delincuente, se otorga una multa.

La mayoría de los enemigos se refieren al contacto entre opositores. Aunque el contacto entre jugadores es parte del juego, las Leyes prohíben el contacto más contundente, lo que significa que, a diferencia de otros códigos de fútbol, un juego en asociación de fútbol se requiere que se dirija predominantemente contra la pelota en lugar del jugador en posesión de ella. Específicamente las reglas prohíben cargar, saltar, patear (o intentar patear), empujar, golpear (o intentar golpear), tropezar (o intentar viajar), enfrentar o desafiar a un oponente de una manera considerada descuidada, imprudente o "utilizar fuerza excesiva". Ser descuidado lo tipifica como delito, imprudente lo hace un delito prudente y uso excesivo de la fuerza lo convierte en un delito de despedida. Esta clasificación de contacto es una cuestión de juicio para el árbitro.

La infracción de mano también se sanciona con un tiro libre directo. Los jugadores de fútbol asociado tienen prohibido tocar el balón por debajo del hombro mientras el balón está en juego, con excepción del portero en su área penal. Al determinar una infracción de balonmano, no cada toque de la mano/brazo del jugador al balón es una infracción. La zona del brazo alineada con la parte inferior de la axila y arriba está permitida para tocar el balón. El contacto accidental inevitable no se penaliza, como si el balón golpea el brazo de un jugador a corta distancia y el jugador no podría haber evitado el contacto razonablemente. Sin embargo, si el jugador ha colocado su brazo de manera que su cuerpo sea "anormalmente más grande"; y se produce contacto, esto se considera balonmano. Además, si un jugador marca en la portería contraria con la mano o el brazo, incluso si es accidental e inevitable, se considera mano y la portería no se mantiene. El portero también tiene las mismas reglas respecto a las manos fuera del área penal. Si el portero toca el balón con la mano dentro del área penal cuando no está permitido hacerlo, se concederá un tiro libre indirecto.

Los tiros libres directos también se otorgan por sujetar a un oponente, impedirle el contacto, morder o escupir a otras personas, lanzar un objeto (que no sea el balón) a un oponente o al árbitro del partido, o hacer contacto con el balón con un objeto retenido.

Infracciones de tiro libre indirecto

Se concederá un tiro libre indirecto si un jugador:

  • juega de una manera peligrosa
  • impide el progreso de un oponente sin que se haga contacto
  • es culpable de disentimiento, usando lenguaje ofensivo, insultante o abusivo y/o acción(s) u otros delitos verbales
  • evita que el portero salga de la pelota de sus manos o patadas o intentos de patear la pelota cuando el portero está en proceso de liberarla
  • inicia un truco deliberado para que la pelota sea pasada (incluyendo desde una patada gratuita o una patada de gol) al portero con la cabeza, el pecho, la rodilla etc. para eludir la regla de la espalda, si el portero toca la pelota con sus manos; el portero es penalizado si es responsable de iniciar el truco deliberado
  • comete cualquier otro delito, no mencionado anteriormente en las Leyes, por el cual el juego se detiene para advertir o enviar a un jugador

Se concederá un tiro libre indirecto si un portero, dentro de su área penal, comete cualquiera de las siguientes infracciones:

  • controla la bola con sus manos durante más de seis segundos antes de liberarla de la posesión
  • toca la pelota de nuevo con sus manos después de liberarla de la posesión y antes de que haya tocado a otro jugador
  • toca el balón con las manos después de que un compañero de equipo les haya pateado deliberadamente, o les ha arrojado de un tiroteo tomado por un compañero de equipo (la regla del back-pass)

También se otorga una patada gratuita indirecta si se produce un delito desfavorable, aunque no se considera que sea una falta y nunca se castigará con precaución o despido.

Los tiros libres indirectos se lanzan desde el lugar donde se produjo la infracción, incluso si fue dentro del área penal del jugador infractor. Si la infracción tuvo lugar dentro de su área de portería, el tiro libre indirecto se ejecutará desde el punto más cercano de la línea del área de portería que corre paralela a la línea de portería.

Otros delitos

No todas las infracciones de las Leyes son faltas. Las infracciones que no sean faltas pueden ser consideradas infracciones técnicas (por ejemplo, como incumplimiento de las reglas que rigen la reanudación del juego) o mala conducta (se castigan con una amonestación o expulsión). La infracción persistente de las Reglas es una infracción por la que el jugador puede ser amonestado.

Mala conducta

El árbitro puede considerar faltas graves o persistentes como mala conducta digna de una amonestación oficial o expulsión del juego. El fútbol de asociación fue el primer deporte en utilizar tarjetas de colores para indicar estas acciones.

Tarjeta amarilla (advertencia)

Un jugador (medio) se advierte y se muestra una tarjeta amarilla.

El árbitro muestra una tarjeta amarilla para indicar que un jugador ha sido amonestado oficialmente. Luego, el árbitro registra los datos del jugador en una pequeña libreta; por lo tanto, una advertencia también se conoce como "reserva". Un jugador que haya sido amonestado podrá continuar jugando el partido; sin embargo, un jugador que recibe una segunda amonestación en un partido es expulsado (se le muestra nuevamente la tarjeta amarilla y luego la roja). La Ley 12 de las Reglas de Juego enumera los tipos de infracciones y malas conductas que pueden dar lugar a una amonestación. Los jugadores pueden ser amonestados y mostrarse una tarjeta amarilla si cometen las siguientes infracciones:

  • Disensión por palabra o acción
  • Violación persistente de las leyes del juego
  • Delaying the restart of play
  • No respetar la distancia necesaria cuando el juego se reinicia con una patada en la esquina, tiro o patada libre
  • Entrar o volver a entrar en el campo de juego sin el permiso del árbitro
  • Deliberadamente dejando el campo de juego sin el permiso del árbitro
  • Comportamiento sin importancia (una amplia categoría de actos dignos de precaución, véase infra)

También hay dos infracciones que se aplican en los partidos que utilizan el sistema de árbitro asistente de vídeo:

  • Introducir el área de revisión del árbitro
  • Excesivamente usando el gesto de mano "revisión" (TV screen)

Lo que constituye un comportamiento antideportivo amonestable generalmente queda a discreción del árbitro, aunque la Regla 12 enumera una serie de ejemplos. Estos incluyen simulaciones destinadas a engañar al árbitro o intentar anotar con la mano. Las faltas cometidas imprudentemente o con la intención de romper un ataque prometedor también se consideran conducta antideportiva y se sancionan con tarjeta amarilla. Sin embargo, las faltas que se cometen con fuerza excesiva, o que se cometen deliberadamente para negar una oportunidad obvia de gol al jugador al que se le comete la falta (es decir, una falta profesional), se sancionan con una tarjeta roja.

Las Leyes establecen que se pueden celebrar goles, pero que tales celebraciones no deben ser "excesivas". Quitarse la camiseta o cubrirse la cara con ella resultará en una amonestación. Los jugadores también pueden ser amonestados por trepar a una valla perimetral o acercarse/ingresar a áreas de espectadores de una manera que cause problemas de seguridad y/o protección.

En la mayoría de los torneos, la acumulación de una determinada cantidad de tarjetas amarillas en varios partidos da lugar a la suspensión del jugador infractor durante una determinada cantidad de partidos posteriores; el número exacto de tarjetas y partidos varía según la jurisdicción. En la Liga de Campeones de la UEFA, por ejemplo, acumular dos tarjetas amarillas en una fase del torneo supondrá una suspensión de un partido. En tales situaciones, a menudo se ha sospechado (y en ocasiones incluso se ha admitido) que los jugadores incurrieron deliberadamente en una segunda amonestación en un torneo cuando el siguiente partido era de poca importancia, restableciendo así su cuenta de tarjetas amarillas a cero para los partidos siguientes (conocido como &#34 ;tarjetas de limpieza"). Sin embargo, aunque técnicamente está dentro de las reglas de la competición, esto se considera antideportivo y en ocasiones la UEFA ha actuado sobre tales decisiones y ha impuesto multas adicionales o suspensiones a los jugadores y entrenadores involucrados. Sergio Ramos en 2019 recibió suspensiones adicionales de la Liga de Campeones después de sugerir públicamente durante entrevistas que una tarjeta amarilla que acumuló fue intencionalmente para limpiar la tarjeta.

En 2017, la IFAB aprobó despidos temporales (sin-bins) por infracciones amonestables similares a las observadas en otros deportes; sin embargo, esto sólo está permitido para jóvenes, veteranos, discapacitados y fútbol base. Competiciones' El uso de este sistema, en lugar de las tarjetas amarillas normales, es opcional y existen variaciones en la forma en que se puede implementar. Para partidos de 90 minutos, la duración de la expulsión temporal es de 10 minutos.

Tarjeta roja (expulsión)

Un jugador se muestra una tarjeta roja para indicar su despido del juego.

Un árbitro muestra una tarjeta roja para indicar que un jugador debe ser expulsado. Un jugador expulsado deberá abandonar inmediatamente el terreno de juego, no podrá participar más en el partido y no podrá ser sustituido por un sustituto, lo que obligará a su equipo a jugar con un jugador menos. Si el portero de un equipo recibe una tarjeta roja, otro jugador debe asumir las funciones de portero, por lo que los equipos suelen sustituir a un jugador de campo por otro portero si todavía tienen sustitutos disponibles.

La Regla 12 de las Reglas de Juego enumera las categorías de mala conducta por las que un jugador puede ser expulsado. Estos son:

  • negar una oportunidad de puntuación obvia con un balón (esto no se aplica a un portero dentro de su área de penalización)
  • negar una oportunidad de puntuación obvia con una falta (a menos que el árbitro otorgue una pena y fue un intento de jugar la pelota)
  • juego serio
  • conducta violenta
  • usando lenguaje ofensivo, insultante o abusivo y/o acción(s)
  • recibir una segunda tarjeta amarilla (caución) en el mismo partido

En partidos que utilizan el sistema de Video Assistant Referee, la lista también incluye el ingreso a la sala de operaciones de video.

El juego sucio grave es una falta cometida usando fuerza excesiva (es decir, "el jugador ha excedido con creces el uso necesario de la fuerza y está en peligro de lesionar a su oponente cuando lucha por la pelota y cuando está en juego". "). La conducta violenta se distingue del juego sucio grave en que puede ser cometida por cualquier jugador, sustituto o jugador sustituido contra cualquier persona, por ejemplo, compañeros de equipo, árbitros de partido o espectadores.

Una vez que un jugador ha sido expulsado, no se le permite permanecer en el área técnica del equipo y debe abandonar el campo o área de juego inmediata.

Si los jugadores en el campo de un equipo reciben un total de 5 tarjetas rojas, no podrán alinear el mínimo requerido de 7 jugadores, lo que resultará en el abandono del juego.

A partir de agosto de 2020, en medio de la pandemia de COVID-19, la IFAB y la Asociación de Fútbol declararon que cualquier jugador que tosa deliberadamente a los demás recibirá una tarjeta roja directa. Los incidentes menos graves se clasifican como "comportamiento antideportivo" y resultará en tarjeta amarilla.

Historia y origen

Antonio Rattín (izquierda de árbitro) fue enviado en la Copa Mundial de 1966. La confusión inspiró la adopción de tarjetas amarillas y rojas en la Copa Mundial de 1970.

La práctica de amonestar y excluir a los jugadores que cometen infracciones graves de las reglas forma parte de las Reglas del Juego desde 1881. Sin embargo, la práctica de utilizar tarjetas de colores neutros en el idioma para indicar estas acciones no se siguió durante casi 90 años.

La idea surgió del árbitro de fútbol británico Ken Aston. Aston había sido nombrado miembro del equipo de árbitros de la FIFA. Comité y fue responsable de todos los árbitros en la Copa Mundial de la FIFA de 1966. En cuartos de final, Inglaterra se enfrentó a Argentina en el estadio de Wembley. Después del partido, los periódicos afirmaron que el árbitro Rudolf Kreitlein había amonestado tanto a Bobby como a Jack Charlton, además de haber expulsado al argentino Antonio Rattín. El árbitro no había dejado clara su decisión durante el partido y el seleccionador de Inglaterra, Alf Ramsey, se acercó a la FIFA para pedirle una aclaración tras el partido. Este incidente hizo que Aston pensara en formas de hacer que las decisiones del árbitro fueran más claras tanto para los jugadores como para los espectadores. Aston se dio cuenta de que un sistema de codificación de colores basado en el mismo principio que se utiliza en los semáforos (amarillo - precaución, rojo - alto) superaría las barreras del idioma y aclararía si un jugador había sido amonestado o expulsado. Como resultado, las tarjetas amarillas para indicar una amonestación y las tarjetas rojas para indicar una expulsión se utilizaron por primera vez en la Copa Mundial de la FIFA de 1970 en México (aunque ningún jugador fue expulsado en ese torneo). Desde entonces, el uso de tarjetas de penalización ha sido adoptado y ampliado por varios códigos deportivos, y cada deporte adapta la idea a su conjunto específico de reglas o leyes.

Hasta 1992, un jugador que cometía una segunda infracción amonestable sólo recibía una tarjeta roja; Ese año, la IFAB ordenó que se mostrara una tarjeta amarilla antes de la tarjeta roja. Lothar Matthäus había propuesto previamente una "tarjeta lila" para distinguir estos casos de los casos más graves de "tarjeta roja directa" ofensa.

Con la ayuda del árbitro asistente de vídeo, ahora es posible convertir una tarjeta amarilla en una tarjeta roja después de una revisión de la infracción en el campo. En ese caso, el árbitro mostrará la tarjeta amarilla, hará un gesto no bueno y mostrará la tarjeta roja al jugador infractor.

Frecuencia

Las faltas son algo muy común en los juegos. Por ejemplo, en la temporada de fútbol 2012-13, las tasas de faltas por partido en las principales ligas europeas oscilaron entre 23 en la Premier League y 32 en la Bundesliga.

Las tarjetas amarillas son menos comunes, aunque en un partido típico se presentan algunas: en la Copa Mundial de la FIFA 2014 hubo, en promedio, alrededor de tres amonestaciones por partido. Los despidos son mucho más raros; ese mismo torneo vio un promedio de 0,2 tarjetas rojas por partido.

Discreción del árbitro

El árbitro tiene un alto grado de discreción en cuanto a la aplicación de las 17 Leyes, incluida la determinación de qué actos constituyen infracciones amonestables en categorías muy amplias. Por esta razón, las decisiones arbitrales son a veces controvertidas. Algunas leyes pueden especificar circunstancias bajo las cuales se debe o debe dar una advertencia, y numerosas directivas para los árbitros también brindan orientación adicional. El estímulo a los árbitros para que utilicen su sentido común se conoce coloquialmente como "Ley 18".

Ventaja

De acuerdo con el principio de ventaja, se debe permitir que el juego continúe cuando ocurre una infracción y el equipo no infractor se beneficiará del juego continuo. Si la ventaja prevista no se produce en unos segundos, el árbitro detendrá el juego y lo reiniciará con un tiro libre directo o indirecto o un tiro penal (dependiendo de la infracción).

Se reinicia

Si el balón está fuera de juego cuando se produce una infracción de las Reglas de Juego, el juego se reiniciará según el motivo por el que el balón quedó fuera de juego antes de la infracción. (Cualquier infracción de las Reglas de Juego que se produzca mientras el balón está fuera de juego puede ser una mala conducta, pero no una falta).

Si la mala conducta ocurre cuando el balón está en juego, no es necesario detener el juego para administrar una advertencia o una expulsión, ya que esto se puede hacer en la siguiente interrupción del juego (este suele ser el caso cuando el equipo contrario ganaría). una ventaja para que el juego continúe). Cuando este es el caso, el juego se reinicia según el motivo por el que el balón quedó fuera de juego, p. un saque de banda si el juego se detuvo debido a que el balón cruzó la línea de banda.

Si se detiene el juego para administrar una amonestación o despido:

  • Si se ha producido una falta de conducta, así como una mala conducta, el juego se reinicia según la naturaleza del delito (ya sea una patada libre indirecta, patada libre directa o penalización al equipo opuesto)
  • Si no se ha producido ningún error en virtud de la Ley 12, el juego se reinicia con una patada gratuita indirecta al equipo opositor

Oficiales del equipo

En 2019, la IFAB aprobó el uso de tarjetas rojas y amarillas para los oficiales del equipo y desde entonces, en la mayoría de las competiciones, el sistema funciona de manera muy similar al sistema de tarjetas para los jugadores (es decir, si un oficial del equipo, como el entrenador o entrenador, recibe dos tarjetas amarillas y recibe una roja). Dependiendo de la gravedad de la infracción, ese árbitro puede estar sujeto a una posterior prohibición en la línea de banda, una multa y/o alguna otra forma de castigo adicional, dependiendo de las reglas de su competición y de la asociación nacional de fútbol.

Hasta que esta ley cambió, los funcionarios del equipo, como los directivos y entrenadores, originalmente no estaban sujetos a las infracciones de amonestación y expulsión enumeradas anteriormente, ya que se aplican solo a jugadores, sustitutos y jugadores sustituidos. Como tal, no se les mostraban tarjetas físicamente si cometían una infracción. Sin embargo, según la Ley 5, el árbitro podría amonestar o expulsar a los oficiales del equipo de sus áreas técnicas y alrededores inmediatos (lo que a veces todavía se denominaba coloquialmente "expulsión").

Sanciones posteriores al partido

Muchas ligas y federaciones de fútbol imponen sanciones fuera del campo a los jugadores que acumulan un determinado número de amonestaciones en una temporada, torneo o fase de un torneo. Por lo general, estas medidas adoptan la forma de suspender a un jugador para que no pueda jugar en el siguiente partido de su equipo después de alcanzar un número determinado de amonestaciones. Estas sanciones fuera del campo están determinadas por las reglas de la liga y no por las Reglas del Juego. La Major League Soccer introdujo una regla única con respecto a esta penalización en su liga de reserva de MLS Next Pro a la mitad de la temporada inaugural de 2022 de Next Pro. Un jugador expulsado cumple su suspensión en el siguiente partido de su equipo contra el mismo adversario.

Del mismo modo, una tarjeta roja directa suele dar lugar a sanciones adicionales, normalmente en forma de suspensiones para jugar durante varios partidos futuros, aunque también se pueden imponer multas económicas. Los castigos exactos están determinados por las reglas del torneo o competición, y no por las Reglas del Juego. La FIFA en particular ha sido inflexible en que una tarjeta roja en cualquier competición de fútbol debe dar lugar a que el jugador culpable sea suspendido al menos durante el siguiente partido, siendo el único motivo de apelación el error de identidad.

En la Copa Mundial de la FIFA 2006, cualquier jugador que reciba dos tarjetas amarillas durante los tres partidos de la etapa de grupo, o dos tarjetas amarillas en los partidos de la etapa de nocautación tuvo que servir una suspensión de una sola máquina para el próximo juego. Una sola tarjeta amarilla no pasó de la etapa del grupo a las etapas de nocautación. Si el jugador recogiera su segundo amarillo durante el partido final del grupo del equipo, perdería la ronda de 16 si su equipo calificaba para ello. Sin embargo, las suspensiones debido a tarjetas amarillas no llevan más allá de las finales de la Copa Mundial.

Para la FIFA 2010 World Cup, las reglas se cambiaron para que cualquier jugador que recibió dos tarjetas amarillas entre el comienzo del torneo y el final de la ronda de cuartos de final (en lugar del final de los partidos de la etapa del grupo) sirviera una suspensión de un solo partido para el próximo juego. Como resultado, sólo los jugadores que recibieron una tarjeta roja (ya sea directamente o después de una segunda reserva) en el juego semifinal no serían capaces de jugar en la final.

En algunas competiciones de liga/grupo, el récord de juego limpio de un equipo, medido por el número total de tarjetas amarillas y rojas adquiridas por un equipo, puede usarse como un posible método de desempate para determinar la mesa final. posición. Este método se utilizó por primera vez en la historia de la Copa del Mundo en 2018, donde Japón avanzó a los octavos de final frente a Senegal en el Grupo H después de estar empatado en todas las demás categorías (Japón recibió cuatro tarjetas amarillas en el grupo, menos que los seis de Senegal).

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