Falta personal (baloncesto)

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Zoran Dragić (derecha) contacta a Carl Inglés y comete un error.

En baloncesto, una falta personal es una infracción de las reglas que implica un contacto personal ilegal con un oponente. Es el tipo de falta más común en el baloncesto. Un jugador se retira al alcanzar un límite de faltas personales para el juego y queda descalificado de participar en el resto del juego.

Los jugadores inician rutinariamente contactos ilegales para afectar intencionalmente la jugada, con la esperanza de que se considere demasiado menor para ser considerado una falta. El umbral es subjetivo y varía entre los árbitros y de un juego a otro. La mayoría de las faltas de contacto no se consideran antideportivas. Sin embargo, el contacto excesivo o injustificado se penaliza con mayor severidad. La NBA se refiere a estas como faltas flagrantes; otros libros de reglas las llaman faltas antideportivas o descalificantes.

Historia

Max Bielfeldt del 2012–13 El equipo de baloncesto masculino de Michigan Wolverines jugando contra Northwestern atrae a un enemigo con una bomba falsa en la apertura de temporada de baloncesto de los hombres de Big Ten Conference.

El baloncesto siempre ha tenido el concepto de faltas. En 1891, las 13 reglas originales de James Naismith definieron una falta como:

  • corriendo con la pelota,
  • sosteniendo la bola con los brazos o el cuerpo,
  • golpeando la bola con el puño,
  • hombro, sostener, empujar, golpear o tropezar en cualquier forma de un oponente.

Solo queda la cuarta definición. Correr con el balón y golpearlo con el puño ahora son infracciones. Sostener la pelota con los brazos o el cuerpo ahora es poco común pero legal.

Originalmente, en la segunda falta de un jugador, el jugador sería eliminado sin sustitución hasta el siguiente gol exitoso (similar a un penalti en hockey sobre hielo). Al poco tiempo se introdujeron los tiros libres, que inicialmente valían tres puntos cada uno, luego uno. Originalmente, a cualquier miembro del equipo se le permitía lanzar tiros libres. En 1924, se cambiaron las reglas para que el jugador que cometiera la falta lanzara los tiros libres.

A la víctima de una falta de contacto se le daban tres intentos de tiro libre y la ofensiva retenía la posesión de la pelota. Ahora, un jugador al que se le comete una falta en el acto de disparar recibe de uno a tres tiros y el otro equipo tiende a obtener la posesión después (ver Penalizaciones a continuación).

Principios

El contacto personal no constituye necesariamente una falta personal, a menos que le dé a un jugador una ventaja o ponga al oponente en desventaja.

Cilindro

En FIBA, el principio del cilindro otorga a cada jugador derechos exclusivos dentro de un cilindro imaginario definido:

  • en el frente por las palmas de las manos, cuando los brazos están doblados en los codos para que los antebrazos y las manos se levanten, pero no más lejos delante que los pies,
  • en la parte trasera por las nalgas,
  • a los lados por el borde exterior de los brazos y piernas.

El cilindro se extiende desde el suelo hasta el techo, lo que permite al jugador saltar hacia arriba.

Un jugador puede ocupar cualquier cilindro no ocupado por el oponente. Nadie más puede entrar o llegar a este cilindro. Un jugador no debe extender sus extremidades o doblar su cuerpo de una manera que no es normal. Si hay una violación de este principio que pone al oponente en desventaja, el funcionario puede penalizarlo.

La NBA no utiliza el principio del cilindro para juzgar el contacto; sólo dice que un jugador no puede doblarse o estirarse en una posición que no sea normal (ni empujar, sostener, etc.).

Elementos de tiempo y distancia

Los elementos de tiempo y distancia se refieren al tiempo de reacción y a la distancia de otra persona. Se aplican sólo a los jugadores sin balón, no al portador del balón. Por ejemplo, un jugador no puede pararse repentinamente delante de un jugador que corre, incluso sin invadir el cilindro. Otro ejemplo es cuando un jugador coloca una pantalla directamente detrás de otro jugador: el jugador no podría reaccionar físicamente a la pantalla con el tiempo suficiente para evitarla.

Tipos de falta

Valencia Basket player Justin Doellman está frustrado en un partido de Eurocup.

Carga y bloqueo

Cuando ocurre un contacto ilegal significativo entre el portador del balón y un defensor, generalmente significa que:

  • El defensor cometió un bloqueo falta o
  • El carro de la bola cometió el ofensivo de Carga.

Decidir entre los dos es complejo, en parte subjetivo y, a menudo, controvertido.

Generalmente, el portador del balón cometió un cargo si se cumple todo lo siguiente:

  • El defensor todavía estaba, o se estaba moviendo hacia atrás o hacia atrás, pero no hacia adelante, cuando se produjo contacto.
  • El defensor tomó un puesto de guardia legal antes del contacto, es decir, uno con ambos pies en el suelo.
  • El defensor fue golpeado en el torso (a diferencia del brazo o la pierna).

En la NBA, en contacto durante un movimiento hacia la canasta, los árbitros no consideran la posición de los pies del defensor, pero deciden si el torso del jugador defensivo estaba en posición antes que el jugador ofensivo. Comenzó su movimiento ascendente. Una excepción es que generalmente no se sanciona una falta de carga si el portador del balón se encuentra dentro de un radio de 4 pies (1,22 m) alrededor del centro de la canasta (conocido en las reglas como "área restringida" y a veces coloquialmente como la "cara sonriente"). Es decir, si el portador del balón está debajo de la canasta, la defensa normalmente no puede restringir su movimiento provocando una carga. Sin embargo, se puede sancionar un cargo si el jugador ofensivo recibe el balón dentro de un área cercana a la canasta conocida como "cuadro defensivo inferior".

Una sanción relacionada es la falta de control del jugador.

Estrategia

Además de utilizar las manos en el espacio neutral para proteger o desviar un pase o un tiro, el defensor utiliza su cuerpo para impedir el avance del portador del balón hacia la canasta. La única manera absoluta del defensor de lograr esto es pararse directamente en el camino del portador de la pelota y "obtener una carga". Aparte de esto, el uso del cuerpo por parte del defensor puede hacer que el portador del balón dude o cambie de táctica. Ambos oponentes están limitados por su deseo de no cometer falta.

No es una falta agarrar el balón o tocar una mano del portador del balón que está sobre el balón, pero el portador del balón, especialmente en el acto de disparar, puede fácilmente causar un mayor contacto que es una falta de bloqueo contra el defensor.

Una vez que se realiza el contacto, el defensor puede caer al suelo para exagerar la fuerza de la colisión e inducir a que se sancione una falta. (El portador del balón rara vez lo hace, ya que perturbaría el esfuerzo por marcar un gol). El engaño abierto se llama despectivamente "fracaso". y es penalizado en todos los niveles del baloncesto.

Screening

Una pantalla es un intento de un jugador ofensivo de impedir que un defensor proteja al portador del balón. Por ejemplo, John Stockton y Karl Malone eran bien conocidos por su juego de pick and roll (o screen and roll). El compañero del portador de la pelota es el bloqueador; se interpone en el camino del defensor mientras el portador del balón regatea al bloqueador. Esto al menos le cuesta tiempo al defensor y puede provocar una colisión. Cualquiera de los dos deja al portador de la pelota desprotegido. Sin embargo, si el bloqueador se mueve hacia el portador de la pelota cuando ocurre el contacto, o no respeta los elementos de tiempo y distancia, o inicia el contacto, se le acusa de protección ilegal o de establecer un movimiento. elegir. Estas son faltas ofensivas.

Otras faltas al portador del balón

En la NBA, el portador del balón no puede intentar driblar a un defensor cuando no hay suficiente espacio, como por ejemplo driblar entre un defensor y un límite u otro jugador defensivo. Si el portador del balón tiene espacio para pasar la cabeza y los hombros más allá del defensor, entonces el defensor es responsable.

En FIBA, esta regla no está codificada, pero el contacto causado por el regateador aún está penalizado.

Faltas lejos del balón

Las reglas son simétricas para el contacto entre jugadores ofensivos y defensivos sin involucrar al portador del balón. Cualquier jugador tiene derecho a una posición en la cancha legalmente adquirida. Un jugador que adquiera una posición que obstaculizará a un oponente debe respetar los elementos de tiempo y distancia; es decir, no tomar una posición tan cerca o tan rápidamente que el oponente no pueda evitar el contacto. Esto incluye reducir la velocidad gradualmente después de correr con el oponente y situaciones en las que el oponente no puede ver el movimiento del jugador.

Otras faltas personales

  • Empujando — Contacto que desplaza a un oponente (por ejemplo, empujando a un jugador lejos de la cesta, o usando peso corporal para afectar el movimiento de un jugador).
  • Esperando — Contacto que interfiere con la libertad de movimiento de un jugador (por ejemplo, agarrar físicamente a un jugador que conduce a la canasta).
  • Uso ilegal de las manos — Extender las manos fuera del cilindro y causar contacto ilegal (por ejemplo, ir a robar pero golpear la mano o el brazo del jugador, o golpear el brazo de un tirador).
  • Control de mano — Contacto de la defensa en un controlador de bolas que impide la velocidad, rapidez, ritmo y/o equilibrio de un jugador.
  • Uso ilegal del codo - Mover el codo fuera del cilindro para desventajar a un oponente. Esto ocurre principalmente durante una situación de juego post-up, donde la ofensa o defensa intentan ganar una mejor posición.
  • Uso ilegal de piernas o rodillas (en el mango): Saltando con una rodilla hacia adelante para golpear intencionalmente al defensor.

Sin falta

Los árbitros que sancionaran todos los casos de contacto ilegal con jugadores dominarían el juego excluyendo a los atletas, pero la renuencia a tomar decisiones haría que el juego fuera excesivamente violento. Las reglas dirigen a los árbitros a buscar un equilibrio entre estos extremos, aunque no lo definen.

Cuando los jugadores compiten por un balón que sale fuera de los límites y un jugador comete un contacto ilegal pero menor, los árbitros a menudo no consideran que una falta esté justificada, sino que resuelven la situación simplemente otorgando la posesión del balón al otro equipo.

La "falta por acercamiento" es un nombre inapropiado. Extender la mano hacia un jugador no es una falta, aunque el contacto físico puede ser una falta.

Sanciones

El anotador oficial registra la falta en dos conteos de faltas en el acta:

  • Como jugador foul contra el jugador ofensivo durante el juego. Un jugador que acumula demasiadas faltas se frustrará (ver abajo).
  • Como equipo foul contra el equipo del jugador delincuente durante el trimestre actual o la mitad. Un equipo que acumula demasiadas faltas en ese período entra en la situación penal y pone al otro equipo en el "bonus". En el baloncesto universitario masculino (pero no femenino), otro número mayor de faltas de equipo le da al otro equipo un "doble bono" con respecto al número de lanzamientos gratis. (Ver el artículo en tiradas gratis.)

En una falta cometida por la defensa (y en una falta con balón suelto cuando ningún equipo está en posesión del balón), si el equipo que comete la falta se encuentra en situación de penalización o el objeto de la falta jugador estaba en el acto de tirar, se concederán tiros libres al jugador que recibió la falta. De lo contrario, y en caso de faltas ofensivas, se concede la posesión del balón al equipo del jugador cometido la falta para pasar dentro del campo desde el punto fuera de campo más cercano a la falta. El reloj de lanzamiento se pone a cero.

En algunos libros de reglas, como el de FIBA, una falta técnica se incluye en el conteo de faltas de un jugador.

Si el juego va a tiempo extra, el conteo de faltas no se reinicia, sino que continúa como si el tiempo extra fuera una continuación del período reglamentario final. La NBA y la WNBA son excepciones, ya que cada tiempo extra tiene su propio recuento de faltas de equipo.

Tiradas gratis más posesión

La NBA concede al jugador faltado tiros libres seguidos de posesión del balón en los siguientes casos:

  • Un enemigo flagrante.
  • Una falta de defensa cuando el portador de bolas está en el frontcourt con un "carril claro" a la canasta (no hay defensor entre el portaobjetos y la canasta).
  • Un "fuera de la pelota" en los últimos dos minutos del juego.

En juego en cancha completa, la FIBA concede al jugador faltado un tiro libre más posesión del balón por una "falta de saque", definida como una falta en los últimos 2 minutos de un período (ya sea un cuarto o tiempo extra) contra un jugador ofensivo mientras el balón está fuera de límites y ya sea en manos del árbitro o a disposición del jugador que realiza el saque.

Desde 2020, el Torneo de Baloncesto ha otorgado un tiro libre más posesión por cualquier falta defensiva durante el final de Elam que resultaría en tiros libres extra en cualquier otro momento durante el juego. Esto se introdujo para eliminar un incentivo para cometer faltas cuando el equipo ofensivo necesitaba un triple para ganar mientras que el equipo defensivo necesitaba como máximo 2 puntos.

Estrategia

Sam Van Rossom marca un tiro de dos puntos y está frustrado en la misma obra.

Los fanáticos y comentaristas a menudo hablan de un "buena falta" cuando el jugador frustrado hubiera hecho una cesta segura. Al frustrar al jugador y prevenir dos puntos fáciles, el defensor obliga al jugador ofensivo a "arran" los dos puntos de la línea de tiro libre. Sin embargo, si el foul no impide que el jugador corra, se cuenta la cesta y el jugador frustrado recibe un tiro libre adicional.

Después de que el jugador objeto de la falta lanza tiros libres, es probable que el equipo que estaba en defensa obtenga la posesión del balón. Esto es por concesión, si se realizó el último tiro libre. Incluso si se falla, los jugadores defensivos pueden ocupar mejores posiciones al costado del carril para capturar el rebote.

Cerca del final del juego, un equipo que está perdiendo puede cometer una falta intencionada contra los jugadores ofensivos para detener el reloj y recuperar la posesión del balón, con la esperanza de que el jugador falle sus tiros libres. Los entrenadores estudian los porcentajes de tiros libres, de modo que la defensa cometa una falta contra un portador del balón que no sea bueno lanzando tiros libres. El programa "Hack-a-Shaq" La estrategia se practicó contra Shaquille O'Neal en vista de su pobre porcentaje. La defensa no es libre de cometer una falta en su elección de los cinco jugadores ofensivos, ya que una falta "lejos del balón" resulta en tiros libres más posesión. El uso de faltas intencionales para prolongar un juego es exclusivo del baloncesto; la mayoría de los demás deportes consideran tales maniobras como una forma de conducta antideportiva e imponen sanciones más severas a los equipos que las intentan (ver falta profesional y acto injusto en los códigos de fútbol).

Foul to give

Cerca del final de un período, un equipo puede haber cometido tan pocos errores que puede cometer uno o más errores sin poner al oponente en el bono. Se dice que el equipo tiene uno o más faltas para dar. Un jugador que no está cerca de frustrar puede frustrar a un oponente con impunidad para evitar una puntuación probable.

Para evitar que los juegos se empantanen con faltas baratas, las reglas de la NBA establecen que la segunda falta en los últimos dos minutos de un período coloca al equipo que recibió la falta en la bonificación (habilitando tiros libres) independientemente del número de faltas del equipo.

Expulsión por falta

Un jugador que comete cinco faltas personales en el transcurso de un juego de 40 minutos, o seis en un juego de 48 minutos, se elimina por falta y es descalificado por el resto del juego. Un jugador que está a una o dos faltas de ser eliminado está en "problemas de faltas". Los jugadores que cometen faltas no son expulsados y pueden permanecer en el área de la banca por el resto del juego. La salida de un juego por falta no es una acción disciplinaria.

En la NCAA y la FIBA, si un equipo se reduce a menos de cinco jugadores por falta, lesión o expulsión, el juego continúa. Un equipo es declarado perdedor si se reduce a un solo jugador.

Esta regla se invocó en un juego de la NCAA entre los Minnesota Golden Gophers y los Alabama Crimson Tide el 25 de noviembre de 2017. Cuando quedaban 13:39 en la segunda mitad, estalló una pelea entre jugadores de Minnesota en el juego y jugadores de Alabama. en la banca. Todo el banco de Alabama fue expulsado, dejando a Crimson Tide con solo cinco jugadores activos. Dazon Ingram de Alabama fue eliminado por faltas en el minuto 11:37 y John Petty abandonó el juego con un esguince de tobillo, lo que obligó al Tide a jugar los últimos 10:41 con tres jugadores.

En la NBA y la WNBA, los equipos no pueden reducirse a menos de cinco jugadores. Existe una situación de penalización por falta de jugador cuando solo quedan cinco jugadores elegibles. Si sólo hay cinco jugadores, el jugador que comete faltas permanece en el juego. Si otro de los cinco jugadores es expulsado o lesionado, el último jugador en cometer una falta se reincorpora al juego. Según la regla de penalización por falta del jugador, cada situación resulta en una falta técnica, y el equipo no infractor lanza un tiro libre de falta técnica. Si ese jugador comete otra falta, al oponente se le concederá un tiro libre adicional en la misma situación, además de los tiros libres concedidos, incluidas las faltas ofensivas, que normalmente no se consideran tiros libres. Cada una de estas situaciones se calificará como falta técnica por conducta no antideportiva. Estas faltas técnicas no son por conducta antideportiva, por lo que no dan lugar a expulsiones del juego.

Esta regla permitió a Don Otten establecer el récord de la NBA de faltas personales en un partido de temporada regular. Cometió ocho faltas mientras jugaba para los Tri-Cities Blackhawks (ahora Atlanta Hawks) contra los Sheboygan Red Skins el 24 de noviembre de 1949. La regla también se invocó en un juego entre Los Angeles Lakers y Cleveland Cavaliers el 5 de febrero de 2014. Con los Lakers reducidos a cinco jugadores debido a las lesiones, cuando Robert Sacre fue eliminado por faltas, permaneció en el juego.

En las competiciones de media cancha 3x3 autorizadas por la FIBA, los jugadores no pueden cometer faltas porque el conteo de faltas personales se lleva solo por equipo y no individualmente. Sin embargo, las faltas antideportivas y descalificantes (equivalentes a las faltas flagrantes de la mayoría de las reglas norteamericanas) se sancionan individualmente, y un jugador que comete dos faltas antideportivas o una falta descalificante es eliminado del juego.

En la NBA las faltas descalificantes son dos técnicas o una flagrante 2 (contacto innecesario y excesivo). Los jugadores y el personal del banco están sujetos a acumular faltas técnicas del equipo. El cuerpo técnico también está sujeto a la expulsión del juego. El personal expulsado también puede incurrir en multas.

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