Estado de emergencia (videojuego)
State of Emergency es un videojuego beat'em up/shoot'em up desarrollado por VIS Entertainment y publicado por Rockstar Games para PlayStation. 2 y Xbox, y por Global Star Software para Microsoft Windows.
Trama
En 2023, el gobierno de Estados Unidos se vio debilitado por una crisis económica. En respuesta, la Organización Estadounidense de Comercio, más comúnmente conocida como "La Corporación", construye una fuerza paramilitarista y derroca al gobierno, apoderándose de los Estados Unidos de América y estableciendo un estado policial totalitario corporativizado. Años más tarde, en 2035, una resistencia clandestina llamada "Libertad" Comenzó una campaña de resistencia y pronto provocó un motín nacional. La Corporación declara estado de emergencia. El juego se desarrolla en la ciudad capital. El jugador se une a Freedom en un intento de derrocar a The Corporation; deben jugar como uno de una selección de cinco personajes, cada uno de los cuales tiene sus propios antecedentes únicos.
Personajes
El jugador tiene la opción de elegir sus personajes para jugar, sin embargo, solo puede elegir dos y otros deben desbloquearse.
Roy MacNeil (también conocido como "Mack") - MacNeil fue policía durante quince años antes de ser despedido de la policía por negarse a abrir fuego contra un grupo de alborotadores que saqueaban una Tienda de comestibles de la corporación. El despido de MacNeil, un oficial muy respetado y de alto rango, resultó en una huelga de protesta por parte de sus compañeros oficiales en toda la ciudad. La Corporación tomó represalias reemplazando toda la fuerza con su propia empresa de seguridad. MacNeil y sus compañeros oficiales continuaron protestando y finalmente descubrieron evidencia de que la Corporación estaba financiando grupos del crimen organizado para acosar a empresas ajenas a la Corporación. Cuando los ex oficiales intentaron revelar sus hallazgos, miembros clave fueron asesinados, lo que llevó a MacNeil a esconderse. Desde entonces, ha desempeñado un papel decisivo en la organización del grupo revolucionario clandestino Freedom.
Anna Price (también conocida como "Libra") - Anna era una prometedora abogada criminalista que una vez creyó en el modelo de la Corporación para reconstruir Estados Unidos, hasta que fue chantajeada por las fuerzas de seguridad para falsificar pruebas contra presos políticos. Cuando Anna se negó a criticar a sus clientes y amenazó con exponer a Corporation, pagó un precio horrible. Un coche bomba colocado por matones de la Corporación mató a su marido y a su hija, pero ella sobrevivió a la explosión. Anna, que se creía oficialmente muerta, ahora se ha unido a Freedom en busca de venganza contra el estado fascista.
Héctor Soldado (también conocido como "Spanky") - Spanky recuerda cómo solía ser su vecindario. Aunque no siempre fue el mejor lugar para vivir, ahora parece un paraíso en comparación con la verdadera zona de guerra en la que se ha convertido. Invadida por escuadrones de la muerte y pandillas patrocinados por el estado, The Corporation ha lanzado una guerra de desgaste contra la gente olvidada del vecindario de Spanky. Esta figura carismática, que alguna vez fue un miembro empedernido de una pandilla, ahora ha convertido sus esfuerzos por organizar su comunidad en una resistencia armada contra la Corporación.
Ricky Thang (también conocido como "Freak" o "Phreak") - Ricky quedó huérfano en la escuela secundaria cuando sus padres fueron arrestados como disidentes políticos y nunca fueron visto de nuevo. Ricky se ocultó con otros fugitivos antes de ser reclutado por agentes de Freedom. Como el padre de Ricky solía dirigir un taller de reparación de PC, ha estado usando PC desde que era un niño y se ha convertido en un prolífico hacker y phreak telefónico. Es personalmente responsable de varios ataques contra la infraestructura de la Corporación, lo que primero atrajo al Movimiento por la Libertad para darle un buen uso al hacker.
Edward Raymonds (también conocido como "The Bull") - The Bull se graduó de Mesa High y se unió a las fuerzas armadas antes de que la Corporación tomara el control. Fue descubierto por un agente deportivo mientras jugaba para el equipo de fútbol del ejército y fue reclutado para jugar profesionalmente. El Toro disfrutó de una carrera legendaria hasta que la Corporación compró la liga de fútbol profesional. Cuando se negó a participar en el arreglo de partidos patrocinado por la Corporación, fue acusado de uso de drogas ilegales y cumplió cinco años de prisión. Con su futuro sombrío y su reputación destruida, The Bull estaba listo para eliminar a tantos hombres responsables como pudiera. El Toro ahora utiliza su experiencia para entrenar a nuevos reclutas para la Libertad y liderar ataques organizados contra la Corporación.
Recepción
Aggregator | Puntuación | ||
---|---|---|---|
PC | PS2 | Xbox | |
Metacrítica | 65/100 | 71/100 | 67/100 |
Publicación | Puntuación | ||
---|---|---|---|
PC | PS2 | Xbox | |
AllGame | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Edge | N/A | 4/10 | N/A |
Electronic Gaming Monthly | N/A | 6.33/10 | 6.33/10 |
Eurogamer | N/A | 4/10 | N/A |
Game Informer | N/A | 8/10 | 7/10 |
GamePro | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | N/A | C- | N/A |
GameSpot | 7.2/10 | 8.5/10 | 7.8/10 |
GameSpy | N/A | 70% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameZone | 6.8/10 | 8.3/10 | 8/10 |
IGN | 6.6/10 | 8.3/10 | 6.6/10 |
Official U.S. PlayStation Magazine | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N/A |
Revista Oficial de Xbox (US) | N/A | N/A | 6.5/10 |
PC Gamer (US) | 43% | N/A | N/A |
The Cincinnati Enquirer | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N/A |
Entretenimiento Semanal | N/A | C | N/A |
En julio de 2006, la versión para PlayStation 2 de State of Emergency había vendido 700.000 copias y ganado 28 millones de dólares en Estados Unidos. Next Generation lo ubicó en el puesto 90 entre los juegos más vendidos lanzados para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de la línea State of Emergency alcanzaron las 900.000 unidades en los Estados Unidos en julio de 2006.
Estado de Emergencia recibió "mixto o promedio" reseñas en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. Se consideró que los puntos fuertes del juego eran la relación calidad-precio como título económico, la diversión simplista que ofrecía, el logro técnico de tener cientos de personas corriendo en un sistema modesto y el sentido del humor satírico. Las debilidades citadas incluyen una jugabilidad que podría considerarse demasiado simple y un modo multijugador deficiente en PC.
FHM le dio a la versión de PS2 una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco y la calificó como "un juego maníaco, frenético y violento en su máxima expresión". The Cincinnati Enquirer también le dio a la misma versión cuatro estrellas de cinco y afirmó que "Este nuevo 'chico malo' de la industria de los videojuegos es extremadamente divertido de jugar, para aquellos con la edad y la madurez suficientes para comprarlo, como un liberador de estrés al final de un mal día." Sin embargo, Maxim le dio a la misma versión una puntuación de seis sobre diez y dijo: "Tal destrucción virtual alguna vez pudo haber parecido inocente, pero hoy en día todo esto nos resulta un poco cercano". " Entertainment Weekly le dio a dicha versión una C, diciendo: "Cuatro niveles son muy pocos para seguir siendo interesantes para las más de 175 misiones, que son demasiado repetitivas". The Village Voice le dio a la versión de Xbox una puntuación similar de cinco sobre diez y dijo: "En 'Revolution' En el modo, una serie de minimisiones frustrantes y casi idénticas, los matones con botas altas, ahora armados con pistolas, hacen la vida mucho más difícil. (Las vistas de cámara profundamente defectuosas no ayudan). ¿Cuál es el punto si no puedes robarle algunos pañales a tu familia?
Antes de su lanzamiento, el juego fue denunciado por políticos del estado de Washington por su similitud con los disturbios y protestas reales de la Organización Mundial del Comercio de 1999 en Seattle, que causaron daños por valor de 3 millones de dólares. El juego presenta la ficticia "Organización de Comercio Estadounidense" como el establishment antagónico.
Quedó en segundo lugar en el concurso anual de GameSpot'. ;Mejores gráficos (técnicos) en PlayStation 2" premio, que fue para Ratchet & Sonido metálico.
Secuela
En 2006 se lanzó una secuela, State of Emergency 2. Este juego fue desarrollado una vez más por VIS Entertainment; Durante la producción, la empresa se declaró insolvente y DC Studios completó el juego antes de ser lanzado por SouthPeak Games.