Estadísticas de hockey sobre hielo
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Contenido Las siguientes son estadísticas que se suelen seguir en el hockey sobre hielo.
Estadísticas del equipo
- STK – ganar o perder racha
- GD – Diferencia de los objetivos (utilizado como interruptor de corbata de pie)
- GP – Juegos jugados – Número de juegos que el equipo ha jugado
- W – Gana – Juegos el equipo ha ganado en la regulación.
- L – Pérdidas – Juegos el equipo ha perdido en la regulación.
- T – Ties – Juegos que han terminado en una corbata (Nota: El NHL ya no usa lazos. En lugar de juegos son determinados por OT o SO.)
- OTL – Pérdidas por horas extraordinarias – Juegos el equipo ha perdido en horas extraordinarias
- SOL – Pérdidas de tiroteo – Juegos el equipo ha perdido en un tiroteo (Nota: Muchas ligas, sobre todo el NHL, no separan las pérdidas de horas extraordinarias y las pérdidas de tiroteo, incluyendo todas las pérdidas pasadas regulación en el pérdidas por horas extraordinarias estadística.)
- P o PTS – Puntos – Puntos de equipo, calculados de W, OTW, OTL, L, SOL y SOW. Como 2 puntos para una W, 2 puntos para una OTW o SOW, 1 punto para una T o OTL o SOL, y cero para una L.
- GF – Objetivos – Número de goles que el equipo ha marcado
- GA – Objetivos contra – Número de goles marcados contra el equipo
- OTW – Horas extraordinarias
- SOW – Dispara a Win
- ROW – Reglamento más Ganancias de horas extraordinarias, no incluyendo tiroteos. Usado como rompecortes secundarios.
Estadísticas individuales
- GP – Juegos jugados – Número de juegos que el jugador ha puesto pie en el hielo en la temporada actual.
- G – Objetivos – Número total de goles que el jugador ha marcado en la temporada actual.
- A – Asistencia – Número de metas que el jugador ha ayudado en la temporada actual.
- P o PTS – Puntos – Puntos de escala, calculados como la suma de G y A.
- S – Shots on Goal – Número total de tomas en red en la temporada actual.
- PN – Sanciones – Número de sanciones que el jugador ha sido evaluado.
- PIM – Minutos de Infracción Penal, Sanciones en minutoso Minutos de Penalidad – Número de minutos de penalización que el jugador ha sido evaluado. Para fines estadísticos, se registran diez minutos para una juego mala conducta, mala conductao pena de partido.
- PPG – Objetivos de juego – Número de goles que el jugador ha marcado mientras su equipo estaba en el juego de poder.
- PPA – Power play assists – Número de metas que el jugador ha ayudado mientras su equipo estaba en el juego de poder.
- SHG – Objetivos cortos – Número de goles que el jugador ha marcado mientras su equipo estaba corto.
- SHA – Asistencias cortas – Número de metas que el jugador ha ayudado mientras su equipo estaba corto.
- GWG – Objetivos ganadores del juego – Número de goles ganadores del juego que el jugador ha marcado (una meta se considera juego ganador cuando el equipo ganaría el juego sin marcar más objetivos, por ejemplo, el tercer objetivo del equipo ganador en una victoria de 5–2.
- GTG – Objetivos de juego – Número de goles de juego (es decir, el último gol marcado en un juego de corbatas) el jugador ha marcado.
- ENG – Metas netas vacías – Número de goles marcados en una red vacía.
- +/- o P/M – Plus/minus – El número de equipos incluso fuerza o objetivos cortos para menos el número de equipo incluso fuerza o objetivos cortos contra mientras el jugador está en el hielo (ver más/menos).
- TOI (o TOT) – Hora de hielo – Tiempo total en hielo en la temporada actual.
- ATOI – Tiempo medio en hielo – La cantidad media de tiempo que el jugador pasó en el hielo en los juegos que jugó (tiempo total en hielo dividido por juegos jugados)
- HIT o H o HT – Golpes – Involuntariamente iniciado contacto con el jugador que posee el puck que hace que ese jugador pierda la posesión del puck. La pérdida de posesión puede o no implicar una facturación. Si el contacto resulta en una pena, no se concede ningún golpe.
- AAV – Valor medio anual – Se calcula dividiendo el valor total del contrato por su duración o plazo y luego aplicando esa cantidad al límite de sueldo del equipo. Por ejemplo, el AAV de un jugador sería de cinco millones de dólares si firmara un contrato de cuatro años, 20 millones de dólares.
- Algunos otros términos que se utilizan algo menos a menudo incluyen faceoff gana (FW, FOW), pérdidas de fondos (FL, FOL), porcentaje de ganancia de faceoff (FW%, FO%) fugitivos (TK, TKA), regalos (GV, GVA), disparos en goles (SOG), disparos perdidos (MS, SM), disparos bloqueados (BS, BKS, BLK), Cambios (SHF, SHFT), poder jugar tiempo en hielo (PP, PP TOI), tiempo corto en hielo (SH, SH TOI), tiempo incluso fuerte en el hielo (EV, EV TOI).
Estadísticas del programa
- GP, G, A - Igual que las estadísticas de los jugadores. Nota: +/- no se registra para los goles.
- SG – Los juegos comenzaron – El número de juegos que el portero ha comenzado la temporada actual.
- MIN – Número total de minutos el portero ha estado en el hielo la temporada actual.
- GA – Objetivos contra – Número de goles marcados contra el portero de la temporada actual.
- GAA – Objetivos contra el promedio – Significa goles por 60 minutos marcados en el portero (ver goles contra el promedio)
- W – Gana – Juegos el portero ha ganado la temporada actual.
- L – Pérdidas – Juegos el portero ha perdido (Un portero se acredita con una victoria o pérdida cuando está en el hielo cuando – o fue tirado para un atacante adicional inmediatamente antes – el objetivo ganador fue marcado).
- T – Ties – Juegos el portero ha atado (un portero se acredita con una corbata cuando estaba en el hielo para – o fue tirado para un atacante adicional inmediatamente antes – el objetivo de juego fue marcado. En el caso de los lazos 0–0, el portero inicial se acredita con la corbata).
- SOG – Número total de disparos en gol que el portero ha enfrentado en la temporada actual.
- SV – Saves – Número de disparos en gol que el portero ha salvado en la temporada actual.
- SVP, SV%o PCT – Porcentaje – Porcentaje del total de disparos frente al portero ha salvado (ver porcentaje de ahorro)
- Así que... – Desplazamientos – Número de juegos donde el portero no tenía metas contra él y era el único portero de su equipo para jugar en el juego
- ENG – Metas netas vacías – Número de goles marcados mientras el portero estaba fuera del hielo para un atacante extra
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