Espía contra espía (videojuego de 1984)

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Spy vs. Spy es un videojuego escrito por Michael Riedel para Commodore 64 y publicado por First Star Software en 1984. Un port para Atari de 8 bits. La familia fue liberada simultáneamente. Es un juego de pantalla dividida para dos jugadores, basado en la tira cómica de larga duración Spy vs. Spy de la revista Mad, sobre las payasadas de dos espías que intentan matarse entre sí con trampas y armas increíblemente elaboradas.

Fue portado a Apple II, ZX Spectrum, Acorn Electron, Atari ST, BBC Micro, Commodore 16, Amstrad CPC, Amiga, Master System, Game Boy, Game Boy Color y Nintendo Entertainment System.

Jugabilidad

White Spy acaba de encontrar el maletín (Atari 8-bit)

El objetivo del juego es recoger varios objetos secretos en un maletín y salir del edificio por una puerta que conduce al aeropuerto, ya sea antes de que el jugador contrario salga o antes de que se acabe el tiempo. Mientras se buscan los objetos, se pueden colocar trampas para eliminar al oponente (o al propio jugador, si es descuidado). Cada espía tiene un temporizador de cuenta regresiva personal que se agota en 30 segundos con cada muerte.

La arena es una embajada, construida a partir de una serie de salas interconectadas dispuestas en forma de cuadrícula. Los niveles superiores tienen más habitaciones y, por tanto, una zona de juegos más grande. Los espías pueden participar en combates cuerpo a cuerpo (lo que se logra moviendo el joystick o el panel direccional hacia la izquierda y hacia la derecha o hacia arriba y hacia abajo cuando los espías están cerca uno del otro), así como colocar trampas en los muebles y puertas que ocupan el espacio. Area de juego. Estas trampas se activan cuando un espía registra un mueble o abre una puerta con trampa explosiva, lo que da como resultado una animación estilo dibujos animados que muestra al sujeto recibiendo un disparo, explotado, etc., y flotando hacia el cielo como un ángel.

La estrategia se introduce limitando el número de cada trampa que un espía puede usar y permitiendo que cualquiera de los espías active las trampas. Algunos muebles también contienen 'remedios' que coinciden con trampas específicas; estos permiten desactivar una trampa, pero solo se pueden recuperar una a la vez.

Recepción

La revista

Video lo describió como "un apasionante concurso de acción y estrategia" y elogió la "excelente" gráficos como "propios de un juego tan arraigado en un medio visual". El crítico también señaló que "nadie ha capturado con mayor éxito la sensación original de la fuente ni ha ofrecido un resultado más satisfactorio". ¡Ahoy! estuvo de acuerdo en su fidelidad al original y elogió las opciones simultáneas para dos jugadores y para un jugador. Antic lo llamó "uno de los juegos más originales e inteligentes para las computadoras Atari hasta el momento". La revista elogió la visualización simultánea de dos jugadores y concluyó: "No puedo recomendar este juego lo suficiente". La versión ZX Spectrum obtuvo el puesto 20 en el Your Sinclair Official Top 100 Games of All Time.

Juegos de ordenador y videojuegos obtuvieron una puntuación del 90% en la versión Sega Master System en 1989 y del 88% en 1990.

La versión de NES vendió 300.000 unidades en Norteamérica.

Legado

En 2012 se lanzó una nueva versión para iOS que incluía la versión original, pero ya no está disponible.

Se produjeron dos secuelas del juego original de 1984: Spy vs. Spy II: The Island Caper y Spy vs. Spy III: Arctic Antics. El tercer juego también fue lanzado para IBM PC. Estos mantuvieron la jugabilidad básica y al mismo tiempo modificaron algunas características principales.

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