Espejo mágico de Disney protagonizado por Mickey Mouse
Disney's Magical Mirror Starring Mickey Mouse es un videojuego de aventuras de apuntar y hacer clic desarrollado por Capcom y publicado por Nintendo bajo licencia de Disney Interactive para el GameCube. Sigue al personaje principal Mickey Mouse mientras explora una mansión dentro de un mundo de espejos, recolectando fragmentos de espejos para escapar mientras un fantasma juguetón se burla de él durante su viaje.
Jugabilidad
El juego utiliza una mecánica simple de apuntar y hacer clic, similar a Pac-Man 2: The New Adventures, que implica usar un cursor para guiar a Mickey Mouse a varios lugares. Mickey reaccionará a lo que el jugador haga y a lo que encuentre en el juego expresando curiosidad, enojándose, cayéndose, huyendo, manteniéndose firme u otras acciones. En ciertos puntos, el jugador puede hacer que Mickey realice un movimiento especial que generalmente implica que se enfrente a un enemigo en pantalla. Hay que hacer bromas para ayudar a Mickey a obtener objetos útiles o despejar el camino, pero no todas le darán algo a Mickey. Los contenedores de estrellas mágicas deben recolectarse para poder hacer bromas, pero algunos cuestan una cierta cantidad de estrellas. Una vez que se hace una mordaza, el medidor se agota, pero se puede recargar recolectando estrellas que se encuentran a lo largo del juego.
Durante todo el juego hay disponibles minijuegos, como hacer que Mickey vuele un avión o esquíe montaña abajo. También se pueden descubrir recuerdos especiales, que se exhiben en la habitación de Mickey al final del juego, como el collar de Plutón o el lazo de Minnie. El objetivo del juego es encontrar todas las piezas del espejo para que Mickey vuelva a casa.
Trama
Una noche, mientras Mickey duerme profundamente, tiene un sueño en el que un fantasma travieso atrapa una visión onírica de sí mismo dentro de un espejo mágico. Atrapado en una gran mansión dentro de un universo alternativo que extrañamente se parece a su propia casa, Mickey anhela regresar al mundo real a través del espejo para despertar de su estado de ensueño. Sin embargo, el fantasma destruye el espejo y las piezas se encogen y salen volando a diferentes áreas de la casa, lo que convierte el espejo mágico en un espejo normal. El jugador debe indicarle a Mickey que sea más astuto y haga bromas para superar enemigos, obstáculos y el fantasma antes mencionado y recuperar las doce piezas de espejo rotas que necesita para volver a casa y buscar doce contenedores de estrellas mágicas (necesarios para hacer bromas) y elementos necesarios para ayudarle durante su búsqueda. Cada vez que encuentra una pieza, volará de regreso al espejo, volverá a su tamaño normal y volverá a colocarse en su lugar.
Después de reparar el espejo, Mickey se prepara para irse, pero el fantasma lo detiene y le revela que solo lo trajo aquí para tener alguien con quien jugar. El jugador podría optar por quedarse o irse. Elegir quedarse hará que el fantasma huya, dejando a Mickey atrapado en el mundo alternativo hasta que vuelva a ingresar a la sala de espejos donde el jugador puede elegir quedarse o irse nuevamente. Si el jugador decide irse, Mickey se despide del fantasma y comienza a irse a casa, pero el fantasma decide ir con él (solo si el jugador ha recogido todas las piezas del espejo). Después de que Mickey se despierta, baja a buscar algo de comer. Si el jugador repara el espejo con las doce piezas encontradas, se muestra un modelo del fantasma colgado del ventilador de techo y se escucha la risa del fantasma, lo que implica que el fantasma ahora reside en la casa de Mickey.
Desarrollo
El juego fue objeto de burlas en la presentación de Electronic Entertainment Expo de 2001 con una serie de capturas de pantalla, y se suponía que era un juego de plataformas muy parecido a Disney's Magical Quest en Super NES. . También se anunció que Nintendo se encargaría de la publicación del título. El título se anunció formalmente en la Electronic Entertainment Expo de 2002.
La secuencia de introducción del juego se basa libremente en Thru the Mirror, una caricatura de Mickey Mouse de 1936. Las animaciones de Mickey son réplicas del corto. También se replicó como en la caricatura una escena alternativa más adelante en el juego, donde Mickey crece hasta alcanzar un tamaño tremendo y luego se reduce a un tamaño minúsculo.
Recepción
Aggregator | Puntuación |
---|---|
Metacrítica | 50/100 |
Publicación | Puntuación |
---|---|
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Famitsu | 27/40 |
GameSpot | 4.6/10 |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 4.8/10 |
Jeuxvideo.com | 10/20 |
MeriStation | 5/10 |
Nintendo Power | 3.8/5 |
Nintendo World Report | 7/10 |
Official Nintendo Magazine | 6/10 |
El juego recibió críticas "mixtas" reseñas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En su mayor parte, el jugador no recibe instrucciones y las escenas de corte se limitan a ver a Mickey ser perseguido o caer a la siguiente área. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40.
GameSpot dijo: "El ritmo increíblemente lento y los acertijos monótonos anularán el factor de entretenimiento de Disney también para los jóvenes". IGN escribió: "Es simplemente aburrido y, a menudo, tedioso". La mayoría de los niños encontrarán el juego así y, por la inversión monetaria, no se recomienda." GameSpy escribió: "Dirigido a un público más joven, Mickey es asombrosamente simple, y es una lástima que imágenes tan impresionantes se hayan desperdiciado en un juego tan desechable". #34;