Espacio conocido

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Known Space es el escenario ficticio de una docena de novelas de ciencia ficción y varias colecciones de cuentos escritos por Larry Niven. También se ha convertido en un universo compartido en las antologías derivadas Man-Kzin Wars. La base de datos de ficción especulativa de Internet (ISFDB) cataloga todas las obras ambientadas en el universo ficticio que incluye Known Space bajo el nombre de serie Tales of Known Space, que era el título de una colección de 1975 de Niven's. cuentos cortos. El primer trabajo publicado de la serie, que fue el primer artículo publicado de Niven, fue "The Coldest Place", en la edición de diciembre de 1964 de la revista If, editada por Frederik. Pohl. Esta fue la primera obra publicada en la colección de 1975.

Las historias abarcan aproximadamente mil años de historia futura, desde las primeras exploraciones humanas del Sistema Solar hasta la colonización de docenas de sistemas cercanos. Al final de la serie, Known Space es una "burbuja" de forma irregular. unos 60 años luz de diámetro.

El epíteto "Espacio conocido" se refiere a una pequeña región en la galaxia de la Vía Láctea, una centrada en la Tierra. En el futuro que representa la serie, que abarca aproximadamente el tercer milenio, los humanos han explorado esta región y colonizado muchos de sus mundos. Se ha establecido contacto con otras especies, como los titiriteros bicéfalos de Pierson y el agresivo felinoide Kzinti. Las historias de la serie Known Space incluyen eventos y lugares fuera de la región llamada "Known Space" como Ringworld, Pierson's Puppeteers' Fleet of Worlds y el mundo natal de Pak.

Los Cuentos se concibieron originalmente como dos series separadas, las historias de Belter ambientadas aproximadamente entre 2000 y 2350 EC y la Estrella de Neutrones / Mundo Anillo historias ambientadas en 2651 CE y posteriores. El período anterior, Belter, presenta la colonización del sistema solar y viajes más lentos que la luz con naves estatorreactor Bussard y propulsadas por fusión. El período posterior, Estrella de neutrones, presenta naves más rápidas que la luz que usan "hiperimpulso". Niven unió implícitamente los dos escenarios como un solo universo ficticio en el cuento 'A Relic of the Empire'. (If, diciembre de 1966), mediante el uso de elementos de fondo de la civilización Slaver de la serie Belter como elemento de la trama en el entorno más rápido que la luz. A fines de la década de 1980, sin haber escrito casi ningún Relato del Espacio Conocido en más de una década, Niven abrió la brecha de 300 años en la línea de tiempo del Espacio Conocido como un universo compartido, y las historias de las Guerras Man-Kzin los volúmenes completan esa historia, uniendo las dos configuraciones.

Ubicaciones

Un aspecto del universo Known Space es que la mayoría de las primeras colonias humanas están en planetas subóptimos para Homo sapiens. Durante la primera fase de la colonización interestelar humana (es decir, antes de que la humanidad adquiriera FTL), se enviaron sondas robóticas simples a estrellas cercanas para evaluar sus planetas en busca de habitación. La programación de estas sondas tenía fallas: enviaron un mensaje "bueno para la colonización" mensaje si encontraron un punto habitable, en lugar de un planeta habitable. Naves durmientes que contenían colonos humanos fueron enviadas a los sistemas estelares indicados. Con demasiada frecuencia, esos colonos tuvieron que sacar lo mejor de una mala situación.

Tecnología

La serie presenta una serie de "superciencias" inventos que figuran como dispositivos de la trama. Las historias anteriores en la línea de tiempo presentan tecnología como los ramjets y druds de Bussard (cables capaces de estimular directamente los centros de placer del cerebro) y exploran cómo la tecnología de trasplante de órganos permite el nuevo crimen de organlegging (así como los efectos sociológicos generales de la tecnología de trasplante generalizada), mientras que las historias posteriores presentan hiperimpulsor, cascos de naves estelares invulnerables, campos de estasis, monofilamentos moleculares, cabinas de transferencia (teletransportadores que se usan solo en superficies planetarias), la especia de refuerzo de drogas que prolonga la vida útil y el tasp que es un extensión del droud que funciona sin contacto directo.

Estimulante

Boosterspice es un compuesto que aumenta la longevidad y revierte el envejecimiento de los seres humanos. Con el uso de Boosterspice, los humanos pueden vivir fácilmente cientos de años y, teóricamente, indefinidamente.

Desarrollado por el Instituto de Conocimiento sobre Jinx, se dice que está hecho de ambrosía modificada genéticamente (aunque las primeras historias dicen que se ingiere en forma de semillas comestibles). En Ringworld's Children, se sugiere que Boosterspice en realidad podría estar adaptado de Tree-of-Life, sin el virus simbiótico que permitía a los homínidos pasar de la etapa Pak Breeder a la etapa Pak Protector (pak mutante). criadores fueron los ancestros tanto del Homo sapiens como de los homínidos del Mundo Anillo).

En el Mundo Anillo, hay un compuesto análogo (y aparentemente más potente) desarrollado a partir del Árbol de la Vida, pero son mutuamente incompatibles; en The Ringworld Engineers, Louis Wu se entera de que el personaje Halrloprillalar murió cuando estaba bajo la custodia de ARM después de abandonar Ringworld, como resultado de haber tomado boosterspice después de haber usado el equivalente de Ringworld. Boosterspice solo funciona en Homo sapiens, mientras que el compuesto Tree-of-Life funcionará en cualquier homínido descendiente del Pak.

Hyperdrive

La propulsión más rápida que la luz (FTL), o hiperimpulsor, se obtuvo de los Forasteros al final de la Primera Guerra Hombre-Kzin. Además de ganar la guerra por la humanidad, permitió la reintegración de todas las colonias humanas, que antes estaban separadas por la distancia. El hiperimpulsor estándar (Quantum I) cubre una distancia de un año luz cada tres días (121,75 c). Un hiperimpulsor Quantum II más avanzado introducido más tarde puede cubrir la misma distancia en un minuto y cuarto (420 768 c).

En la primera novela de Niven, World of Ptavvs, el hiperimpulsor utilizado por Thrintun requería que una nave fuera más rápida que el 93 % de la velocidad de la luz. Sin embargo, esta es la única vez que el hiperimpulsor se describe de esta manera.

En la gran mayoría del material del espacio conocido, el hiperimpulsor requiere que una nave esté fuera del pozo de gravedad de una estrella para su uso. Es probable que las naves que activen el hiperimpulsor cerca de una estrella desaparezcan sin dejar rastro. Este efecto se considera como una limitación basada en las leyes de la física. En la novela de Niven Ringworld's Children, el propio Ringworld se convierte en un gigantesco hiperimpulsor Quantum II y se lanza al hiperespacio mientras se encuentra dentro del pozo de gravedad de su estrella. Ringworld's Children revela que hay vida en el hiperespacio alrededor de los pozos de gravedad y que los depredadores del hiperespacio comen naves espaciales que aparecen en el hiperespacio cerca de grandes masas, lo que explica por qué una estructura tan grande como Ringworld puede active el hiperimpulsor en el pozo de gravedad de una estrella.

Un fenómeno que pueden experimentar los viajeros en el hiperespacio es el llamado 'punto ciego' en caso de que miren a través de un ojo de buey o de la pantalla de una cámara, dando la impresión de que las paredes alrededor del ojo de buey o los lados de la pantalla de visualización de la cámara se están expandiendo para 'cubrir el exterior'. El fenómeno es el resultado de que el hiperespacio es tan fundamentalmente diferente del espacio normal/'einsteiniano' espacio que los sentidos de un viajero no pueden comprender verdaderamente, y en cambio el observador 've'; una forma de nada que puede ser hipnótica y peligrosa. Mirar demasiado tiempo al 'punto ciego' puede inducir a la locura, por lo que, como precaución, todos los puertos de visualización en los barcos están cegados cuando un barco ingresa al hiperespacio.

Cascos invulnerables

La empresa Titiritero, General Products, produce una serie de cascos de naves estelares invulnerables, conocidos simplemente como cascos de General Products. Los cascos son impermeables a cualquier tipo de materia o energía, con la excepción de la antimateria (que destruye el casco, como se demuestra en 'Flatlander'), la gravitación (que se demuestra en 'Estrella de neutrones'), y luz visible (que atraviesa el casco). Si bien son invulnerables, esto no garantiza que los contenidos estén igualmente protegidos. Por ejemplo, aunque un impacto a alta velocidad con la superficie de un planeta o una estrella puede no causar daño al casco, los ocupantes serán aplastados si no están protegidos por medidas adicionales como un campo de estasis (Ringworld) o un campo compensador de gravedad.

En Flota de mundos, los personajes recorren una fábrica de productos generales y reciben pistas que les permiten destruir un casco de productos generales desde el interior usando solo un láser de comunicaciones interestelares de alta potencia. En Juggler of Worlds, los Titiriteros, intentando conjeturar cómo se hizo esto sin antimateria, identifican otra técnica que puede usarse para destruir los cascos invulnerables, una que sugiere algunas posibles opciones de defensa.

Se reveló que la fuerza de los cascos se basaba en el hecho de que eran esencialmente una molécula gigante.

Trasplante de órganos

En la Tierra, a mediados del siglo XXI, se hizo posible trasplantar cualquier órgano de cualquier persona a otra, con la excepción del cerebro y el tejido del sistema nervioso central. Los individuos se categorizaron de acuerdo con su llamado "espectro de rechazo" lo que permitió a los médicos contrarrestar cualquier respuesta del sistema inmunitario a los nuevos órganos, lo que permitió que los trasplantes 'tomaran' por vida. También habilitó el delito de "organlegging" que duró hasta bien entrado el siglo XXIV.

Campos de estasis

Un campo de estasis de Slaver crea una burbuja de espacio-tiempo desconectada del gradiente de entropía del resto del universo. El tiempo se ralentiza efectivamente hasta detenerse para un objeto en estasis, en una proporción de algunos miles de millones de años en el exterior por un segundo en el interior. Un objeto en estasis es invulnerable a cualquier cosa que ocurra fuera del campo, además de ser preservado indefinidamente. Un campo de estasis puede reconocerse por su superficie perfectamente reflectante, tan perfecta que refleja el 100% de toda la radiación y partículas, incluidos los neutrinos. Sin embargo, un campo de estasis no puede existir dentro de otro. Esto se usa en World of Ptavvs, donde los humanos desarrollan una tecnología de campo de estasis y se dan cuenta de que un artefacto espejado conocido como Estatua marina debe ser en realidad un extraterrestre en un campo de estasis. Lo colocan con un enviado humano, que es telépata, y envuelven a ambos en el campo. Al hacer esto, liberan al último miembro vivo de la especie Slaver en el mundo.

Discos escalonados

Los discos escalonados son una tecnología de teletransportación. Fueron inventados por los Titiriteros de Pierson, y otras razas generalmente no conocen su existencia hasta los eventos de Los Ingenieros del Mundo Anillo.

Los discos escalonados son una consecuencia y una mejora de la tecnología de la cabina de transferencia utilizada por los humanos y otras razas del Espacio Conocido. A diferencia de las cabinas, los discos no requieren una cámara cerrada y de alguna manera pueden diferenciar entre masas sólidas y aire, por ejemplo. También tienen un alcance mucho mayor que las cabinas de transferencia, extendiéndose varias unidades astronómicas.

En las novelas Ringworld se mencionan varias limitaciones a los discos de paso. Si hay una diferencia de velocidad entre dos discos, cualquier materia transferida entre ellos debe ser acelerada por el disco en consecuencia. Si no hay suficiente energía para hacerlo, la transferencia no puede tener lugar. Esto se convierte en un problema con los discos que están separados por una distancia significativa en la superficie del Mundo Anillo, ya que tendrán diferentes velocidades: la misma velocidad, diferente dirección.

Cabinas de transferencia

Las cabinas de transferencia o cabinas de desplazamiento son una forma económica de teletransportación. Las cabinas de corto alcance tienen una apariencia similar a una cabina telefónica de estilo antiguo: uno ingresa, "marca" el destino deseado, y se deposita inmediatamente en una cabina correspondiente en el destino. Las cabinas de mayor alcance funcionan de manera similar, pero están ubicadas en antiguos aeropuertos debido a que requieren 'equipos para compensar la diferencia en la velocidad de rotación entre diferentes puntos de la Tierra'. Son económicos: un viaje a cualquier parte de la Tierra cuesta solo una "décima estrella" (presumiblemente equivalente a una moneda de diez centavos). Introducido por uno de los ancestros de Gregory Pelton, aparentemente comprado y basado en la tecnología Titiritero.

"Una cabina de desplazamiento era un cilindro de vidrio con una parte superior redondeada. La maquinaria que hacía funcionar la magia era invisible, enterrada debajo de la cabina. Las ranuras para monedas y un dial de teléfono se colocaron en el vidrio al nivel del esternón. (de Flash Multitud).

Habilidades paranormales

Algunos individuos en las historias muestran limitadas experiencias paranormales o "psiónicas" habilidades. Gil Hamilton puede mover objetos con su mente usando su brazo fantasma, que ganó después de perder un brazo en un accidente minero en un asteroide. Cuando finalmente reemplazó el brazo de un banco de órganos en la Tierra, la habilidad persistió. "Ojos de meseta" (introducido en Un regalo de la Tierra) es una habilidad para esconderse a simple vista, haciendo que otros no lo noten. El control de la población es estricto en la Tierra, pero estas habilidades pueden otorgar al poseedor una licencia para tener más hijos. Los Titiriteros de Pierson diseñan una lotería para licencias de niños en la Tierra para aumentar la aparición de "suerte", que creen que es una habilidad paranormal que tienen los humanos que les ha permitido derrotar a razas como los Kzinti. En Ringworld, se dice que el personaje Teela Brown tiene esta habilidad (aunque posiblemente no en la misma medida que otros que evitaron ser incluidos en la expedición).

Organizaciones

BRAZO

El ARM es la fuerza policial de las Naciones Unidas. ARM se originó como un acrónimo de "Amalgamation of Regional Militia", aunque este no es un término de uso actual en la época de las novelas Known Space. Un agente de la ARM, Gil Hamilton, es el protagonista de las historias de detectives de ciencia ficción de Niven, una serie dentro de una serie reunida en la colección Flatlander. (Confusamente, "Flatlander" es también el nombre de una historia de Espacio Conocido no relacionada).

Su función básica es hacer cumplir el control de la natalidad obligatorio en la Tierra superpoblada y restringir la investigación que podría conducir a armas peligrosas. En resumen, el ARM persigue a las mujeres que tienen embarazos ilegales y suprime todas las nuevas tecnologías. También cazan organistas, especialmente en la era del "problema del banco de órganos". Entre las muchas tecnologías que controlan y proscriben se encuentran todas las formas entrenadas de combate armado y desarmado. En el siglo 25, los agentes de ARM se mantuvieron en un estado de esquizofrenia paranoide inducido artificialmente para mejorar su utilidad como agentes del orden, lo que llevó a que a veces se les llamara "Schizes". Los agentes con tendencias naturales hacia la paranoia fueron medicados hasta la docilidad durante sus horas libres, a través de la ciencia de la psiquiatría antes mencionada (ver La locura tiene su lugar y Juggler of Worlds).

Su jurisdicción se limita al sistema Tierra-Luna; otras colonias humanas tienen su propia milicia. Sin embargo, en muchas historias de Known Space, los agentes ARM operan o ejercen influencia en otros sistemas estelares humanos a través de la "Oficina de Asuntos Extranjeros" (ver En el Salón del Rey de la Montaña, Procrustes, La Frontera del Sol y "Estrella de Neutrones"). Estas intervenciones comienzan después de las Guerras Man-Kzin y la introducción del hiperimpulsor, presumiblemente como parte de una reintegración general de las sociedades humanas.

Historias en espacio conocido

Los cuentos del espacio conocido se publicaron por primera vez principalmente como cuentos o series en revistas de ciencia ficción. Generalmente, la ficción breve se publicó posteriormente en una o más colecciones y las novelas en serie como libros. Algunas de las novelas cortas (novelas) publicadas en revistas se ampliaron o incorporaron a novelas de tamaño de libro. También hay dos o tres historias cortas que comparten temas comunes y algunos elementos de fondo con las historias de Known Space, pero que no se consideran parte del universo de Known Space: "One Face" (1965) y "Bordered in Black" (1966), ambos en la colección de 1979 Convergent Series, y posiblemente "The Color of Sunfire", publicado en línea y listado aquí.

En las historias del Espacio Conocido, Niven había creado una serie de dispositivos tecnológicos (casco GP, campo de estasis, material del Mundo Anillo) que, combinados con el 'gen Teela Brown', hacían muy difícil construir objetos atractivos. historias más allá de una fecha determinada: la combinación de factores hizo que fuera complicado producir cualquier tipo de amenaza/problema digno de crédito sin artificios complejos. Niven lo demostró, para su propia satisfacción, con 'Safe at Any Speed'. (1967). Utilizó el escenario para mucho menos ficción breve después de 1968 y mucho menos para novelas después de que se publicaran dos en 1980. A fines de esa década, Niven invitó a otros autores a participar en una serie de novelas de universo compartido, con Man-Kzin Wars como su entorno. El primer volumen se publicó en 1988.

Historias escritas por Larry Niven en la serie Tales of Known Space
TítuloPublicadoPrimera apariciónColección
"El lugar más frío"1964 (diciembre)Mundos de SiTales of Known Space
"World of Ptavvs"1965Mundos del MañanaTres libros de espacio conocido
"Hermano en el Infierno"1965 La revista Fantasy and Science FictionTales of Known Space, Todos los caminos de Myriad, Campos de juego de la mente
Mundo de Ptavvs1966(Novela)Tres libros de espacio conocido
"Ojo de un pulpo"1966Galaxy MagazineTales of Known Space
"Los Guerreros"1966Mundos de SiTales of Known Space, Man-Kzin Guerras I
"Neutron Star"1966Mundos de SiNeutron Star Crashlander
"Cómo mueren los héroes"1966Galaxy MagazineTales of Known Space
"En el núcleo"1966Mundos de SiNeutron Star, Crashlander
"Una Reliquia del Imperio"1966Mundos de SiNeutron Star, Campos de juego de la mente
"En el fondo de un agujero"1966Galaxy MagazineTales of Known Space
"El arma blanda"1967Mundos de SiNeutron Star, Campos de juego de la mente
"Flatlander"1967Mundos de SiNeutron Star, Crashlander
"La ética de la locura"1967Mundos de SiNeutron Star
"Safe at any Speed"1967La revista Fantasy and Science FictionTales of Known Space
"Los adultos"1967Galaxy MagazineProtector
"Los Discapacitados"1967Galaxy MagazineNeutron Star
"El Hombre Rompecabezas"1967Visiones peligrosasTales of Known Space
"Slowboat Cargo"1968Mundos de SiUn regalo de la Tierra
"Los Deceivers" (más tarde titulado "Intent to Deceive")1968Galaxy MagazineTales of Known Space
"Grendel"1968(colección solamente)Neutron Star, Crashlander
"Hay una marea"1968Galaxy MagazineTales of Known Space, Un agujero en el espacio
Un regalo de la Tierra1968(Novela)Tres libros de espacio conocido
"Espera fuera"1968Programa de convención sin límitesTales of Known Space
"Los organizadores" (más tarde titulado "Muerte por Éxtasis")1969 (enero)Galaxy MagazineLa Forma del Espacio, El largo ARM de Gil Hamilton, Flatlander
Ringworld1970(Novela)
"Cloak of Anarchy"1972Ficción de ciencias analógicasTales of Known Space, N-Space
Protector1973(Novela)
"Los muertos sin defensa"1973Diez mañanasFlatlander, El largo ARM de Gil Hamilton, Campos de juego de la mente
"La Frontera de Sol"1975Ficción de ciencias analógicasTales of Known Space, Crashlander, Campos de juego de la mente
"ARM"1975EpocaEl largo ARM de Gil Hamilton
Los ingenieros de Ringworld1979(Novela)
The Patchwork Girl1980(Novela)Flatlander
"Madness tiene su lugar"1990Revista de Ciencia de Isaac AsimovMan-Kzin Guerras III, Tres libros de espacio conocido
Inconstant Star1991 (Novela de ficción) Las Guerras Man-Kzin (Part One), Man-Kzin Guerras III (Parte Dos)
"El color del fuego solar"1993Worldcon 51 programa de convenciones ("Bridging the Galaxies")Bridging the Galaxies
"Procrustaciones"1993Worldcon 51 programa de convenciones ("Bridging the Galaxies")Crashlander
"Ghost"1994(colección solamente, como historia del marco)Crashlander
"La mujer en Del Rey Crater"1995(colección solamente)Flatlander
El mundo del anillo1996(Novela)
"Eligiendo nombres"1998(colección solamente)Nombres de selección: Man-Kzin Guerras VIII
"Fly-By-Night"2000Ficción científica de AsimovGuerras Man-Kzin IX
Niños de Ringworld2004(Novela)
"El Parque de Caza"2005(colección solamente)Guerras Man-Kzin XI
Flota de mundos
(Edward M. Lerner y Niven, coautores)
2007(Novela)
Juggler of Worlds
(Lerner y Niven)
2008(Novela)
Destructor de Mundos
(Lerner y Niven)
2009(Novela)
Betrayer of Worlds
(Lerner y Niven)
2010(Novela)
El destino de los mundos
(Lerner y Niven)
2012(Novela)
"Sacred Cow"
(Larry Niven y Steven Barnes, coautores)
2022Ficción de ciencias analógicas

Ringworld (1970) ganó los premios anuales a la mejor novela Nebula, Hugo y Locus. Protector (1973) y The Ringworld Engineers (1980) fueron nominados a los premios Hugo y Locus.

  1. ^ a b Las colecciones 1968 y 1975 Neutron Star y Tales of Known Space contienen 21 historias distintas, 19 de las cuales fueron entre las 22 de la serie que fueron publicadas originalmente a finales de 1968. Las otras tres primeras historias se habían ampliado en libros publicados en 1973. La colección de 1975 contiene dos historias post-1968 (así como algunas no ficción de 1975) y una cuarta novela, Ringworld (1970), fue "original" más allá de las historias publicadas. Ver ISFDB.
  2. ^ Muchas de las historias aparecieron en más de una colección posterior, que puede que no todas estén listadas aquí. Ver ISFDB.
  3. ^ a b "Mundo de Ptavvs" (marzo de 1965) se expandió como la novela Mundo de Ptavvs (agosto 1966). Ver ISFDB.
  4. ^ a b "Los adultos" (junio de 1967) fue incorporada en la novela Protector (Sep 1973). Ver ISFDB.
  5. ^ a b "Slowboat Cargo" (serial, febrero–abril de 1968) se expandió como la novela Un regalo de la Tierra (Sep 1968). Ver ISFDB.

Guerras Hombre-Kzin

Patio de juegos

Niven ha descrito su ficción como "equipo de juegos", alentando a los fanáticos a especular y extrapolar sobre los eventos descritos. Se han hecho debates, por ejemplo, sobre quién construyó el Mundo Anillo (Pak Protectors y los Forasteros son los favoritos tradicionales, pero vea Ringworld's Children para una respuesta posiblemente definitiva), y qué pasó con el Tnuctipun. Niven también afirma que esto no es una invitación para violar sus derechos de autor, y advierte a los editores potenciales que no procedan sin permiso.

También se informó que Niven dijo que "El espacio conocido debe verse como una posible historia futura contada por personas que pueden o no tener todos los datos correctos".

El autor también publicó un "bosquejo" por una historia que "destruiría" la Serie del Espacio Conocido (o más precisamente, revelar gran parte del trasfondo del Espacio Conocido como un engaño en el universo), en un artículo titulado 'Down in Flames'. Aunque el artículo está escrito como si Niven tuviera la intención de escribir la historia, más tarde escribió que el artículo era solo una broma elaborada y que nunca tuvo la intención de escribir una novela de este tipo. El propio artículo señala que el esquema quedó obsoleto con la publicación de Ringworld. 'Abajo en llamas' fue el resultado de una conversación entre Norman Spinrad y Niven en 1968, pero en el momento de su primera publicación en 1977, algunos de los conceptos fueron invalidados por los escritos de Niven entre 1968 y 1977. (Otra versión editada del esquema fue publicado en N-Space en 1990).