Escorpión (Mortal Kombat)
Scorpion es un personaje ficticio de la franquicia de juegos de lucha Mortal Kombat de Midway Games y NetherRealm Studios. Un ninja vestido de amarillo, su arma principal es un dardo de cuerda kunai, que utiliza para arponear a sus oponentes. Scorpion, que debutó en el juego original de 1992, ha aparecido como jugable en todas las entregas principales excepto en Mortal Kombat 3 (1995).
La serie' El Escorpión original es Hanzo Hasashi (japonés: 波佐志 半蔵), un guerrero japonés no-muerto definido principalmente por su búsqueda para vengar su muerte y la de su familia., y su clan; mata a Sub-Zero, el aparente asesino, entre el juego original y Mortal Kombat II (1993), lo que lleva a una amarga disputa entre él y el nuevo Sub-Zero Kuai Liang (el original). 39;s hermano) que abarca la mayor parte de la serie, pero los juegos posteriores revelan que su familia y su clan en realidad fueron asesinados por el hechicero Quan Chi, lo que provocó que su búsqueda de venganza comenzara de nuevo. A menudo se le representa como una figura neutral, ni heroica ni villana, que persigue sus propios objetivos independientemente de los conflictos más importantes, aunque a veces toma cualquier bando que pueda ayudarle a lograr sus objetivos. Si bien Hasashi sigue siendo el Escorpión de la franquicia tanto en la línea de tiempo original como en la segunda, la tercera línea de tiempo, establecida en Mortal Kombat 1 (2023), establece en cambio a Kuai Liang. como Scorpion, aunque el Scorpion de Hasashi aparece como variantes en la línea de tiempo.
Scorpion ha recibido elogios de la crítica desde su debut y aparece con frecuencia en medios fuera de los juegos. Es considerado como Mortal Kombat'el luchador más emblemático; El cocreador de la serie, Ed Boon, cita a Scorpion como su personaje favorito.
Diseño de personajes
P: ¿Crees que es posible crear nuevos [MK] caracteres que pueden tener el mismo impacto?
R: Puedes mirar otras franquicias, como las X-Men por ejemplo, donde han habido toneladas de nuevos miembros del equipo, pero personajes como Cyclops, Storm, Jean Grey, Professor X, Magneto y Wolverine siempre serán el núcleo de quiénes son. ¿Puedes reemplazarlos? Claro, ¿pero por qué? Los X-Men siempre tendrán Wolverine y MK Siempre tendrá Escorpión y no creo que eso sea malo.
—John Tobias en 2012
Scorpion apareció en el primer Mortal Kombat como uno de los tres personajes ninja con paleta intercambiada junto con Sub-Zero y Reptile. Sus primeros orígenes fueron revelados por la serie. El diseñador jefe de personajes original, John Tobias, en septiembre de 2011, cuando publicó en Twitter varias páginas de antiguos bocetos y notas de personajes de preproducción. Scorpion y Sub-Zero fueron descritos simplemente como "[un] cambio de paleta para dos ninjas: un cazador y el cazado", dijo. mientras que Tobias también consideró los conceptos de que cualquiera de ellos huyera de su clan o una "historia de venganza" involucrando a los personajes entonces anónimos que forman parte de clanes rivales. Con respecto a las estrictas limitaciones de memoria del juego, el cocreador y programador Ed Boon recordó: "Se prestó mucha atención a la economía del juego, por lo que sabíamos que si podíamos tomar un personaje y cambiarlo su color y usar básicamente la misma memoria para crear dos personajes, ahorraríamos mucho dinero y tendríamos dos personajes."
A Scorpion se le dio una paleta amarilla porque los desarrolladores decidieron que simbolizaba el fuego en contraste con el azul hielo de Sub-Zero. Su apariencia similar pero su naturaleza opuesta "incitó que la historia detrás de ellos fueran estos personajes opuestos del tipo de un clan ninja". Un tercer intercambio ninja, Reptile, se agregó en la tercera revisión como un personaje oculto no jugable que estaba vestido de verde y usaba la lanza de Scorpion (junto con el congelamiento de Sub-Zero) como parte de su ofensiva. arsenal; Boon lo ideó como "una versión más genial de Scorpion". El traje original fue creado a partir de un traje modificado tipo ninja comprado en una tienda de disfraces de Chicago y era rojo para filmar en el primer juego, pero se utilizó uno amarillo diferente con un chaleco acolchado y espinilleras hasta las rodillas para Mortal. Kombat II. Esto, a su vez, hizo que los otros personajes ninja masculinos (Sub-Zero, Reptile y los personajes ocultos Smoke y Noob Saibot) cambiaran la paleta de Scorpion, y los dos últimos también usaron la lanza de Scorpion cuando los jugadores lucharon contra ellos por separado en batallas secretas.. Scorpion y los personajes ninja fueron interpretados por primera vez por Daniel Pesina, quien fue reemplazado por John Turk en Ultimate Mortal Kombat 3 y la compilación de 1996 Mortal Kombat Trilogy, mientras que Sal Divita interpretó al personaje de MK: Mythologies.
Si bien su plantilla de atuendo ninja de la primera generación de juegos se ha mantenido relativamente sin cambios con el tiempo, los gráficos mejorados de los lanzamientos tridimensionales posteriores a Mortal Kombat 4 han permitido que haya más detalles para diferenciar mejor los personajes ninja masculinos, y los disfraces de Scorpion fueron debidamente realzados con objetos como dos espadas katana atadas a su espalda y su lanza atada a una cuerda atada a su cinturón en Deadly Alliance, y un conjunto de hombreras ornamentadas en Deception, en el que su traje alternativo era un retroceso a los títulos bidimensionales de MK. El disfraz MK2011 de Scorpion se inspiró en su homónimo, como las hombreras en forma de abdomen del personaje, las dos espadas con mango de aguijón entrecruzadas en su espalda y el patrón exoesquelético en su mascarilla de concha dura. Scorpion se incluyó con Sub-Zero, Reptile y Ermac en un paquete de trajes clásicos del primer Mortal Kombat que se lanzó como contenido descargable para el reinicio de 2011. Para Injustice: Gods Among Us, recibió un nuevo disfraz diseñado por el dibujante de cómics Jim Lee. En la pantalla de selección de luchador del Mortal Kombat' original, Scorpion tenía ojos humanos normales., ya que su identidad como espectro resucitado estaba destinada a ser un misterio, pero se le dieron ojos amarillos o blancos sólidos para cada lanzamiento posterior, comenzando con MKII, mientras que los actores que interpretan a Scorpion en medios de acción en vivo como Los largometrajes y la serie web Mortal Kombat: Legacy se equiparon con lentes de contacto opacas para lograr este efecto.

Scorpion grita una de las dos burlas: "¡Ven aquí!" y "¡Ven aquí!" - a sus oponentes cuando los golpea con su lanza. Boon les dio voz en los juegos y en ambos largometrajes, pero solo uno de ellos ("¡Ven aquí!") se incluyó en los ports de MK y . MKII debido a limitaciones de memoria. Según Boon, la segunda de las frases del personaje se originó porque pensó "sería divertido que gritara "¡Ven aquí!". cuando [arrojó la lanza]," y así se animó a ponerse detrás del micrófono del estudio y grabar las burlas. Veinte años después del lanzamiento del primer juego MK, Boon incluyó la creación del movimiento de la lanza, así como el personaje en sí, entre sus puntos altos personales de la historia de la franquicia, y agregó: 34;Recuerdo a la gente sentada en mi oficina todo el día haciendo este gancho [sobre un enemigo atravesado] una y otra vez, como "Dios mío, eso se siente tan bien". Simplemente se convirtió en la piedra angular [del juego]." MKII vio el debut de la frase "Toasty!", que fue expresada por el diseñador de sonido de la serie Dan Forden durante una variación de "Flaming Skull" de Scorpion. 34; Fatality o al azar cuando cualquiera de los personajes del juego conectó un gancho. Según Tobias, originalmente se originó como "¡Eres Toast!", que era una burla difundida entre los diseñadores durante las sesiones de prueba del juego.
El movimiento especial característico de Scorpion a lo largo de la serie lo hace lanzar una lanza con forma de arpón (descrita como un kunai) atada a una cuerda hacia sus oponentes. La lanza empala a sus oponentes a través del pecho antes de que Scorpion los acerque a corta distancia para un golpe libre. Su otro movimiento especial habitual a lo largo de la serie, salvo Deadly Alliance, ha sido su Teleport Punch, donde vuela fuera de la pantalla durante la batalla y luego reaparece para golpear a su oponente por detrás. Scorpion también obtuvo una nueva maniobra de derribo de piernas en MKII que no fue bien recibida (Sega Saturn Magazine lo llamó un movimiento "ridículo" que 34;nadie lo usó nunca"). GamePro lo consideraba un personaje de nivel inferior en su clasificación de personajes MKII de 1993, calificándolo en octavo lugar entre los doce jugables del juego y describiéndolo tanto a él como a Sub. -Zero como "anteriormente un personaje de primer nivel [que] no tiene muchas posibilidades en MKII ya que todos los ninjas masculinos tienen algunos enfrentamientos pobres", dijo. y a Scorpion le fue peor contra Jax y Mileena. Ed Lomas de Sega Saturn Magazine describió al personaje como alguien que tiene una apariencia "simple pero efectiva" movimientos especiales en UMK3 que "lo hacen bueno para principiantes, [lo que] no le impide ser un personaje útil", dijo. mientras que su "confiable" La lanza era "perfecta para crear combos". GameSpy, en su tutorial de Deception, describió al personaje como "un personaje completo que tiene puntos fuertes en combos, así como en movimientos especiales y normales". También describieron la lanza como "útil como siempre" en Armageddon, y agrega: "Entre [ese y sus] otros movimientos especiales... Scorpion prácticamente lo tiene todo cubierto". Juegos Prima' La guía de estrategia MK2011 consideró que Scorpion estaba bien equilibrado, sin debilidades ni ventajas claras, y al mismo tiempo ganaba más de la mitad de sus peleas contra los otros personajes del juego. También es un personaje jugable tanto en el modo versus como en el modo historia de Shaolin Monks, donde sus movimientos en este juego son en gran medida idénticos a los de Liu Kang con algunas técnicas originales.
El movimiento final característico de Scorpion desde el juego original hasta Mortal Kombat 4 fue su "Aliento de Fuego" Fatality, en el que se quita la máscara para revelar una calavera justo antes de inmolar a su oponente. Se incluyó una variación de este finalizador en MKII: al ingresar una combinación diferente de botón/joystick se agregaba el mensaje hablado "Toasty!" frase que apareció simultáneamente en la pantalla. Mientras que el "aliento de fuego" fue traído de regreso para Mortal Kombat vs. DC Universe en 2008, su lanza ha servido como su herramienta principal en sus Fatalities en los juegos tridimensionales, desde empalar a sus oponentes en la cabeza y luego decapitarlos. en Deadly Alliance, usándolo para arrancarles las extremidades en Deception y hundiéndolo en su pecho antes de patearlos a través de un portal que no dejó nada más que un cadáver desollado colgando del cadena de lanza en MK2011 ("Nether Gate"). Su segundo Fatality en el reinicio, "Split Decision", hizo que Scorpion usara una de sus espadas montadas en la espalda para despedazar a su oponente.
Scorpion indirectamente jugaría un papel en la fabricación del entonces inexistente personaje Ermac cuando Electronic Gaming Monthly publicó una captura de pantalla manipulada de Scorpion del juego original en 1993. Esto posteriormente generó falsos rumores de jugadores sobre un error que haría que el sprite de Scorpion se volviera rojo con el nombre "Error Macro" que aparece en la barra de energía. Ermac se volvió jugable en UMK3, en el que era un intercambio de paleta roja de Scorpion que compartía su Teleport Punch.
Apariciones
Juegos intermedios
En Mortal Kombat (1992), Scorpion es un espectro no-muerto, un guerrero que fue asesinado por Sub-Zero, al que le sobrevivieron una esposa y un hijo, y se le permitió regresar a los reinos físicos para vengarse. El mismo final implica que la maldición de la existencia sobrenatural de Scorpion significa que puede vengarse pero no puede reunirse con su familia que aún vive. En Mortal Kombat II (1993), otro guerrero Lin Kuei llamado Sub-Zero se une a este torneo. Cuando Scorpion ve que le perdona la vida a un oponente, se da cuenta de que no es el mismo Sub-Zero que lo mató, sino su hermano menor. Scorpion decide ser el guardián del joven Sub-Zero en expiación por matar a su hermano mayor. En Ultimate Mortal Kombat 3, Shao Kahn solicita la ayuda de Scorpion. La lealtad de Scorpion al emperador se disuelve cuando descubre que esto lo pone en contra de Sub-Zero, quien se ha aliado con los defensores de la Tierra.
El juego Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997) presenta a Scorpion como un personaje jefe injugable que aparece dos veces. El juego estableció el nombre real de Scorpion y el nombre de su clan, consolidó que Lin Kuei es un clan chino y sus guerreros no se consideran ninjas, y explicó la razón por la cual los guerreros Lin Kuei y Shirai Ryu usan trajes tan similares.. Años antes de los eventos del juego original, el nigromante Quan Chi recluta al aún vivo ninja Shirai Ryu Hanzo Hasashi para encontrar un mapa escondido en un templo Shaolin. Quan Chi también le asigna esta tarea a Sub-Zero, lo que resulta en la muerte de Hanzo. Quan Chi elimina a todos los miembros del clan rival Shirai Ryu, incluida la esposa de Scorpion, Harumi, y su hijo Satoshi. El Gran Maestro Lin Kuei aplaude esta acción. Sub-Zero acepta otra tarea para Quan Chi: recuperar un amuleto que, sin que él lo sepa, es la fuente de poder de Shinnok, el Dios anciano caído que gobernaba el Netherrealm. En Netherrealm, Sub-Zero se encuentra brevemente con Scorpion.
Mortal Kombat 4 (1997) Quan Chi libera a Scorpion del Netherrealm para matar al joven Sub-Zero. Si el jugador alcanza el final victorioso de Sub-Zero, Quan Chi revela que es personalmente responsable de la muerte del clan Shirai Ryu. En el final de victoria de Scorpion, Quan Chi aparece de repente y se jacta de su participación en el asesinato del clan y la familia de Scorpion. Luego, el nigromante intenta desterrar a Scorpion al Netherrealm de forma permanente, pero el ninja lo agarra y los envía a ambos al reino infernal. En Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002), Quan Chi escapa de Scorpion y contrata a Oni Drahmin y Moloch para protegerlo. En Mortal Kombat: Deception, se representa a Scorpion habiendo escapado del Netherrealm. Los eventos del juego llevan a Scorpion a aceptar un nuevo papel como el héroe de los Dioses Mayores. sirviente, trabajando como protector de Earthrealm ayudando a prevenir la fusión de los reinos por parte del villano Onaga.
En el spin-off de beat'em up de 2005 Mortal Kombat: Shaolin Monks, ambientado durante los eventos de Mortal Kombat II, Scorpion es un personaje jefe. que intenta matar a los protagonistas jugables del juego, Liu Kang y Kung Lao.
En el modo de entrenamiento de Mortal Kombat: Armageddon (2006), Scorpion hace un trato con los Dioses Mayores, ofreciéndose a servirles a cambio de la resurrección de Shirai Ryu, así como de su esposa e hijo. El clan y la familia de Scorpion resucitarán, pero sólo como seres no muertos. Enfurecido, Escorpión busca destruir a los Dioses Mayores. posibilidad de prevenir el Armagedón tomando el poder del elemental Blaze, pero el semidiós edeniano Taven lo derrota.
Scorpion aparece en el título cruzado de 2008 Mortal Kombat vs. DC Universe, participando en una guerra entre las dos franquicias titulares. En su final, la esencia de Dark Kahn encuentra un huésped en el cuerpo de Scorpion, convirtiéndolo en el ser más poderoso del universo.
Juegos de Netherrealm Studio

A partir del reinicio del juego Mortal Kombat (2011), se crea una línea de tiempo alternativa revisando ciertos eventos de los primeros tres juegos de la franquicia. Raiden convence a Scorpion de perdonarle la vida a Bi-Han a cambio de que los Dioses Mayores resuciten al clan Shirai Ryu. Quan Chi provoca que Scorpion le haga matar a Bi-Han mostrando la muerte de su familia. Esto lleva a Kuai Liang, que en ese momento se hace llamar "Tundra" adoptar el manto Sub-Zero un poco antes que en la línea de tiempo original. El joven Sub-Zero luego derrota a Scorpion, pero se le impide destruir al guerrero no-muerto cuando sus camaradas Lin Kuei lo aprehenden por orden del Gran Maestro del clan.
En Mortal Kombat X, que tiene lugar dos años después del juego anterior, Scorpion todavía sirve a Quan Chi. Más tarde, Raiden y sus aliados le devuelven la vida a él, a Kuai Liang y a Jax, liberándolos de la influencia del nigromante. En el transcurso de las siguientes dos décadas, el restaurado Hanzo Hasashi reforma el Shirai Ryu, creando un nuevo clan dedicado a la protección de la Tierra, y entrena a Takeda Takahashi, hijo de su aliado y compañero guerrero Kenshi. Cuando Sub-Zero revela pruebas de que Quan Chi fue responsable de la destrucción del clan Shirai Ryu, Scorpion acepta a Kuai Liang como aliado. Mientras las Fuerzas Especiales capturan a Quan Chi, Hanzo, impulsado por la venganza, decapita a Quan Chi.
En Mortal Kombat 11, dos años después de la derrota de MKX y Shinnok, Hanzo continúa liderando a Shirai Ryu como su Gran Maestro. Cuando Kronika, la guardiana del tiempo, intenta borrar a Raiden de la historia, trae al presente una versión pasada del no-muerto Escorpión, y lo recluta prometiéndole resucitar a su clan y a su familia. Mientras tanto, el Hanzo actual trabaja con Sub-Zero para frustrar al asesino Lin Kuei convertido en cyborg llamado Sektor y sus planes de construir un ejército Cyber Lin Kuei para Kronika. Tienen éxito y descubren que Sektor también jugó un papel en el asesinato del clan y la familia de Scorpion. Después de que las fuerzas de Kronika comprometen o destruyen la mayoría de las bases de los defensores de Earthrealm, Scorpion logra reclutar a Kharon, barquero de los muertos, y convence a su yo más joven de darle la espalda a Kronika. Luego es asesinado por el villano del Outworld, D'Vorah. Al morir, Scorpion insta a su yo más joven a abandonar la venganza y defender Earthrealm. El Escorpión más joven se une a las fuerzas aliadas de Earthrealm y Outworld para detener a Kronika.
En Mortal Kombat 1, la identidad de Scorpion se reinicia para ser Kuai Liang, mientras que la encarnación de Scorpion de Hanzo Hasashi aparece como un kameo basado en asistencia. personaje. En la historia del juego, Lin Kuei sirve al Dios del Fuego Liu Kang como protector de Earthrealm, pero Scorpion abandona el clan junto con Smoke después de que su hermano, Bi-Han, revela que dejó morir a su padre y los traiciona ante Shang. Tsung. Después de que las fuerzas del Titán Shang son derrotadas, Scorpion y Smoke escapan a Japón para establecer el clan Shirai Ryu, que se convierte en los nuevos guardianes de Earthrealm. La versión de Hanzo Hasashi en esta línea de tiempo aparece en el final de Smoke, donde se lo representa como un joven ladrón que Smoke recluta para Shirai Ryu. Una versión alternativa del Escorpión de Hanzo aparece como el primer jefe en el Modo Invasión, donde amenaza la línea temporal de Liu Kang después de descubrir que la única línea temporal en la que encontró a Harumi viva era aquella en la que ella se casó con Kuai Liang. Después de ser derrotado, Liu Kang lo envía a una línea temporal alternativa donde Harumi perdió a su Hanzo y se convirtió en Escorpión, lo que llevó a los dos a unirse por su dolor compartido antes de unirse para enfrentarse a las fuerzas malignas de Quan Chi.
Otros juegos
Scorpion apareció como personaje invitado en NBA Jam Tournament Edition de Midway (1995), The Grid (2000), MLB Slugfest: Loaded (2004) y Psi-Ops: La conspiración Mindgate (2004).
Scorpion se unió al elenco de Injustice: Gods Among Us de 2013 como personaje descargable. En el final de su batalla para un jugador, preguntándose cómo terminó en este mundo, Scorpion se enfrentó al demonio Trigon, quien lo convocó enojado porque había abandonado su ejército de demonios y le había robado la gloria de derrotar al Alto Consejero de la Tierra (Superhombre). Scorpion lucha y derrota a Trigon antes de tomar el mando de sus fuerzas demoníacas, que planea utilizar para gobernar el mundo.
Otros medios
Literatura
Scorpion tiene un papel secundario en la novela no canónica de Jeff Rovin de 1995, Mortal Kombat, que se desarrolla antes de los eventos del primer juego. Se le representa como un joven que obtiene sus poderes especiales después de que el alma de su padre fallecido se fusiona con su cuerpo para poder usarlo como recipiente para buscar venganza contra Sub-Zero por su asesinato.
En Malibu Comics' Miniserie de Mortal Kombat "Sangre y Trueno" (1994), Scorpion es simplemente un espectro consumido por la venganza contra Sub-Zero, mientras que su lanza se cambia por una estrella de la mañana con púas unida a un trozo de cadena o cuerda. Junto con los personajes principales del primer juego, busca resolver todos los acertijos dentro del tomo místico de Shang Tsung, el "Tao Te Zhan", para obtener el poder absoluto (algo que nadie logra).). En la siguiente miniserie Battlewave (1995), Scorpion es devuelto al mundo de los vivos por el emperador Shao Kahn del Outworld con una gema mística llamada Deathstone, y se le pone al mando de un ejército de soldados no-muertos.
Scorpion juega un papel menor en varios números de la revista DC Comics. Miniserie de 2015 Mortal Kombat X: Blood Ties, ambientada antes de los eventos del juego.
Cine y televisión

Scorpion fue interpretado en un papel menor por Chris Casamassa en la película Mortal Kombat (1995). La trama lo tiene a él y a Sub-Zero sirviendo como esclavos bajo el mando de Shang Tsung. Johnny Cage lo mata en el torneo Mortal Kombat. En la secuela Mortal Kombat Annihilation (1997), Scorpion (interpretado por J. J. Perry) vuelve a trabajar para un poder superior, esta vez Shao Kahn. Tras un fallido intento de asesinato de Liu Kang y Kitana por parte de los escuadrones de exterminio de Kahn, éste secuestra a Kitana.
En la película animada de 1995 Mortal Kombat: The Journey Begins, Scorpion es nuevamente representado como un secuaz de Shang Tsung frente a Sub-Zero, y su conexión pasada se explora durante el transcurso de la película en una secuencia de pelea narrada animada por computadora.
Scorpion hizo una aparición en un episodio de la serie animada de 1996 Mortal Kombat: Defenders of the Realm Su rivalidad con Sub-Zero se explora vagamente ya que nunca se hace mención explícita de que Sub-Zero haya tenido mátalo. En cambio, Escorpión sirve como una entidad independiente del mal, mientras que su lanza se representaba como una cabeza verde con forma de serpiente unida a un trozo de cadena.
En la serie de televisión de 1998 Mortal Kombat: Conquest, Scorpion (Chris Casamassa) ordena a su amante, Peron, que asesine a la hermana de Sub-Zero, y Sub-Zero mata a Peron en represalia., que culmina en un duelo que termina en un punto muerto debido a la llegada de los personajes principales del programa Kung Lao, Siro y Taja.
En el cortometraje de acción real de 2010 Mortal Kombat: Rebirth, dirigido por Kevin Tancharoen, Scorpion (Ian Anthony Dale) recibe el nombre real y es un prisionero voluntario interrogado por Deacon City. El capitán de policía Jackson Briggs sobre un torneo clandestino organizado por Shang Tsung.

Dale repitió el papel en la serie web Mortal Kombat: Legacy de Tancharoen. Su historia tiene lugar en el Japón feudal, cuando Hasashi es el líder de Shirai Ryu y un hombre de familia que entrena a su pequeño hijo, Jubei, en combate. Más tarde, Hanzo es convocado a una reunión con el shogun que resulta ser una artimaña de Bi-Han (Sub-Zero) del clan rival Lin Kuei. Después de someter a Sub-Zero en la batalla, regresa a su aldea y encuentra a su familia asesinada antes de que Sub-Zero lo mate por la espalda. Quan Chi resucita a Scorpion como espectro y le promete venganza contra Sub-Zero a cambio de sus servicios. El diálogo de Scorpion, su familia y Sub-Zero está en japonés con subtítulos en inglés. En la segunda temporada de 2013, un flashback revela que Hanzo y Bi-Han eran amigos de la infancia, pero estaban separados por el desdén mutuo de sus clanes. Dos décadas después, ambos clanes han hecho algunos esfuerzos por reconciliarse, pero Hasashi se encuentra con el hermano menor de Bi-Han, Kuai Liang, quien provoca una pelea, pero Hanzo lo mata fuera de la pantalla. Hanzo y Bi-Han intentan mantener la tregua entre sus clanes sin repercusiones contra Shirai Ryu por la muerte de Kuai, pero después de los acontecimientos de la primera temporada, el resucitado Hanzo (ahora Escorpión) está erróneamente convencido de Bi-Han. La culpabilidad de #39;en las muertes de su familia y su clan. En la actualidad, Bi-Han y Scorpion pelean en el torneo Mortal Kombat y Scorpion mata a Bi-Han. Dale, que tiene experiencia en kung fu, dijo que después de los ensayos, "sus brazos y hombros se sentían como si tuvieran dagas", dijo. mientras que las lentes de contacto que usaba eran "engorrosas";

Scorpion es el protagonista principal de la película animada Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge. La película sigue los contornos básicos de la historia del primer juego, así como los orígenes y la vida pasada de Scorpion como Hanzo Hasashi y el asesinato de su familia y clan por Sub-Zero (Quan Chi disfrazado) y el Lin Kuei. Se muestra que ayuda más explícitamente a los guerreros de la Tierra en el torneo Mortal Kombat antes de lograr su objetivo de vengar a su familia y su clan matando a Quan Chi en combate. Él decide permanecer en la isla y muere cuando ésta es destruida. Scorpion regresa en la secuela Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms.
Hiroyuki Sanada interpreta a Scorpion en la película de reinicio Mortal Kombat (2021). Con su esposa, su hijo mayor y su clan asesinados a manos del clan Lin Kuei y su líder Bi-Han, Hanzo Hasashi busca venganza. Después de jurar venganza y matar a varios asesinos de Lin Kuei, Bi-Han también lo mata. Hasashi, un espectro vengativo desterrado al Netherrealm, regresa como Scorpion siglos después para luchar contra Bi-Han, ahora como Sub-Zero, junto a Cole Young, el descendiente del hijo superviviente de Hasashi. Sanada no estaba familiarizado con la franquicia Mortal Kombat antes del desarrollo de la película, pero investigó al personaje, al que llamó "un papel muy sabroso para un actor: un hombre de familia convertido en una máquina de lucha".
Mercancía y promoción
Junto con los personajes de la serie original, Scorpion apareció en una pista individual de The Immortals' álbum Mortal Kombat: The Album (1994), titulado "Lost Soul Bent on Revenge".
Scorpion ha aparecido en varios tipos de productos durante su mandato en la serie MK, principalmente figuras de acción y esculturas. Hasbro lanzó las primeras figuras de Scorpion en 1994: un modelo de 3,75" versión en la que su máscara era azul y estaba empaquetado con un accesorio de escorpión de plástico, luego una figura de treinta centímetros cuyo diseño y armamento empaquetado estaban más acorde con los juegos. Toy Island distribuyó una figura de Scorpion en 1996 como parte de su colección MK Trilogy, que incluía un par de espadas, e Infinite Concepts lanzó una figura de Scorpion en 1999. Jazwares lanzó una figura de 6" Figura de Deception en 2005 y una figura de Shaolin Monks de 2006 que también se incluyó como parte de un paquete de dos exclusivos de Hot Topic con Sub-Zero, además de una colección. de cifras en 2011: un 4" figura de su línea MK2011, un modelo "Klassic" cuatro pulgadas y un "Retro" Figura que presentaba una cabeza de calavera intercambiable y que estaba empaquetada con Sub-Zero, Reptile y Smoke en una caja. Syco Collectibles lanzó una gran cantidad de productos Scorpion en 2011-2012: 10" (con ojos que brillan en la oscuridad) y 18" estatuas de polipiedra, junto con dos bustos, una escala 1:2 con un diámetro de 15" ojos bajos y iluminados; y un busto más pequeño con un 11" base que presentaba una cabeza desmontable. Pop Culture Shock distribuyó un busto de tamaño natural en 2011 que presentaba hombreras removibles y ojos iluminados, así como un busto de 19" estatuilla basada en su diseño UMK3 como parte de su colección "Mortal Kombat Klassics" recopilación. Un 16,5" La compañía lanzó una estatua de técnica mixta en 2012, en la que Scorpion estaba esculpido en una pose de lanzamiento de lanza y vestido completamente de negro.
Escorpión fue uno de los trece personajes MK2011 representados en recortes de cartón de tamaño natural de Advanced Graphics. Funko lanzó un muñeco de Escorpión en 2011, y fue uno de los veinte personajes que aparecen en 2.5" x 3,5" imanes coleccionables de Ata-Boy Wholesale ese año. Apareció junto con otros villanos de la serie Mortal Kombat, Kabal, Quan Chi y Shao Kahn en una colección de 2,5" figuras súper deformadas publicadas por Jazwares en 2012.
Recepción y legado
Impacto cultural
Scorpion ha hecho varios cameos en programas de televisión, como Drawn Together, Robot Chicken y The Cleveland Show. El personaje apareció junto con Raiden, Ermac, Jax y Shang Tsung en un cortometraje animado de 2014 producido por Comedy Central que parodiaba los juegos Mortal Kombat.
Recepción crítica y popularidad
Scorpion, junto con Sub-Zero, es a menudo considerado como uno de los personajes más populares e icónicos de la franquicia Mortal Kombat y del género de los juegos de lucha en general. Game Informer calificó a Scorpion como el tercer mejor personaje de un juego de lucha en 2009, mientras que UGO Networks clasificó a Scorpion en segundo lugar después de la serie. protagonista principal Liu Kang en su lista de 2012 de los personajes principales de la franquicia. La revista PLAY lo clasificó en cuarto lugar en su lista de los mejores personajes ninja en 2013. Lucas Sullivan de GamesRadar lo clasificó como el séptimo mejor personaje de juegos de lucha en la historia del género. debido a la "frialdad de su" antagonista no muerto "; factor. A pesar de que comenzó como un simple cambio de paleta, el atractivo de Scorpion lo convirtió en un favorito en todos los juegos importantes de MK hasta la fecha. Complex incluyó a Scorpion en una gran cantidad de listas de los mejores: fue clasificado como el quinto luchador más brutal de la serie y la decimoquinta mejor mascota de videojuegos, además de que Complex lo nombró el cuarto y #34;más dominante" personaje del juego de lucha.
Como Scorpion se entrelaza regularmente con Sub-Zero a lo largo de la serie, a menudo se les ha emparejado en lo que respecta a la recepción crítica y han sido elogiados por PC World, GameRevolution y un artículo de GamesRadar analizó su evolución a lo largo de la serie Mortal Kombat, citándolos como sus dos personajes más populares. Juntos, Scorpion y Sub-Zero fueron elegidos como los quintos personajes más icónicos en las dos décadas de historia de PlayStation por los lectores de la Revista oficial de PlayStation – Reino Unido en 2015. GamePro clasificó Scorpion, Sub-Zero y los otros ninjas de la serie ocupan el tercer lugar en su lista de 2009 de los mejores personajes de videojuegos con paleta intercambiada, y agrega que Midway Games "ha transformado el arte de crear nuevos personajes a partir de otros de diferentes colores". personajes en una ciencia."
Los movimientos especiales y las fatalidades han sido en su mayoría muy bien recibidos. En 2010, IGN incluyó la "Flaming Skull" como el segundo mejor MK Fatality sin especificar ningún título en particular de la serie, debido a cómo cambia la percepción del jugador sobre el personaje cuando se quita la máscara. Lo llamaron un "clásico duradero", y señalaron que el finalizador se mantuvo notablemente sin cambios en juegos futuros como resultado de su conexión con el personaje. Su ataque con lanza ocupó el noveno lugar en la lista de GameSpot' de 2002 de los diez mejores luchadores. -Movimientos especiales del juego de todos los tiempos como el ataque más poderoso pero equilibrado del juego original, así como por su valor de shock inicial, considerándolo además "el movimiento definitivo de Mortal Kombat". #34; La "Puerta Abisal" de MK2011 fue incluido por FHM en su lista de los nueve Fatalities más brutales del juego. Su amistad MKII, compartida con Sub-Zero y Reptile, colocada en Prima Games' lista de la serie' top 50 Fatalities, además de "Nether Gate", su fatality en el escenario de MK2011 y el "Flaming Skull" del MK original. Paste lo calificó como el cuarto mejor Fatality de MK2011, además de calificar el "Flaming Skull" como el tercer mejor finalizador del primer partido. Sin embargo, su Animality de UMK3/Trilogy (un pingüino que pone un huevo explosivo) empató con el de Rain como el octavo peor finalista de la serie según GamePro.
El eslogan de Scorpion "¡Ven aquí!" figuraba en la lista de chistes de PLAY' de las diez mejores frases para chatear. Según PlayStation Universe en 2011, Scorpion "ha generado una de las frases más emblemáticas de la historia de los videojuegos" y "sigue siendo un firme favorito de los fanáticos diecinueve años desde su debut".
The Escapist calificó el episodio 7 con el tema de Scorpion y Sub-Zero como "uno de los mejores episodios" de la historia. en la serie, dándole un peso emocional a la historia más famosa de la franquicia. Por otro lado, Film School Rejects lamentó la calidad de la serie. expectativa de que sus espectadores conozcan la historia de la franquicia, explicando que sin un conocimiento previo de los juegos, el espectador se queda con demasiadas preguntas que tal vez nunca sean respondidas. La recepción crítica del papel de Scorpion en su spin-off fue objeto de comentarios mixtos, ya que Alessandro Fillari de GameSpot ya que destacó cuando se centró en Scorpion, pero sintió la historia llena de personajes. 34;lo convierte en una trama sobrecargada". Sam Stone de Comic Book Resources elogió el desarrollo de la historia de fondo del protagonista. Sin embargo, Bob Chipman de The Escapist opinó que Scorpion era la película. Es la única gracia que eclipsa al resto del elenco de la película. Joshua Yehl de IGN comentó: "El mayor problema de la película es que intenta hacer el arco épico del torneo de Mortal Kombat además de una historia más personal de Scorpion y termina sin hacer justicia a ninguna de las dos cosas". #34; Mientras tanto, la historia de fondo de Scorpion de la película de acción real de 2021 fue elogiada por lo violenta que era sin necesidad ni arruinar la película. A IGN en particular le gustó el manejo de la rivalidad entre Scorpion y Sub-Zero en las escenas de lucha de la película, Grim Dark Magazine estuvo de acuerdo, aunque también le gustó cómo La película eligió adecuadamente a Sanada y su rival para los papeles, haciéndolos fieles al material original.