Error de encuadre

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Error de marco puede referirse a lo siguiente:

  • Forma general de una Framing error es el resultado de comenzar a leer una secuencia de datos en el punto equivocado.
  • En comunicaciones en serie, a Framing error es el resultado de leer un marco de datos -- una cadena de símbolos que se agrupan en bloques -- en el punto de partida equivocado. Los símbolos son bits y los bloques son bytes, diez bits en transmisión asincrónica y ocho en sincronía. Un error de encuadre en un flujo asincrónico generalmente se recupera rápidamente, pero un error de encuadre en un flujo sincrónico produce gibberish al final del paquete. Se pueden detectar errores de enmarcación con bits de paridad.
  • En genética, una Framing error (también llamado a frameshift o a mutación indiscriminada) es una mutación que inserta o elimina un solo nucleótido de una secuencia de ADN. Debido a la naturaleza triplicada de la expresión génica, la inserción/deleción puede interrumpir la agrupación de los codones, resultando en una traducción completamente diferente del original.
  • En psicología, el efecto de encuadre (psicología) es un ejemplo de sesgo cognitivo en el que la gente reacciona a una elección particular de diferentes maneras dependiendo de cómo se presenta. Los errores cognitivos como resultado de este sesgo se llaman comúnmente errores de enmarcación.
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