Equipo ninja

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desarrollador de videojuegos japonés

Team Ninja (japonés: チームニンジャ) es un vídeo japonés desarrollador de juegos y una división de Koei Tecmo, fundada en 1995 como parte de Tecmo. Fue fundada por Tomonobu Itagaki y es mejor conocida por franquicias como Ninja Gaiden, Dead or Alive y Nioh.

Historia

Fundadora, muerta o viva y Ninja Gaiden (1995–2009)

(feminine)

Team Ninja fue formado por Tomonobu Itagaki a partir de un grupo de diseñadores de juegos que trabajaban en Tecmo específicamente con el propósito de crear las versiones domésticas de la serie de juegos de lucha Dead or Alive. A mediados de la década de 1990, la empresa japonesa de juegos Tecmo atravesaba problemas financieros. Al ver lo popular que era la serie Virtua Fighter de Sega en Japón en ese momento, la dirección le pidió a Tomonobu Itagaki que creara un juego similar a Virtua Fighter. Para diferenciarse de otros juegos de lucha, Team Ninja se centró en hacer que Dead or Alive fuera provocativo. Itagaki creía que la violencia y la sexualidad eran necesarias para el "verdadero entretenimiento".

En 1999, Team Ninja comenzó a trabajar en un nuevo proyecto Ninja Gaiden, originalmente destinado a salas de juegos y más tarde a Dreamcast. Debido a que Sega abandonó el negocio de las consolas, el desarrollo se trasladó a PlayStation 2.

Muerto o Alive Ultimate se muestra en TGS 2004 en el stand de Xbox

Sin embargo, debido a que Itagaki quedó impresionado por las capacidades tecnológicas de la nueva Xbox de Microsoft, el desarrollo se trasladó a esa plataforma. Ninja Gaiden se lanzaría en 2004 con gran éxito de crítica.

En 2008, Microsoft Game Studios publicó el juego de acción y aventuras Ninja Gaiden II para Xbox 360, lo que lo convirtió en el primer juego creado por Team Ninja que no fue publicado por Tecmo; Más tarde, Tecmo Koei lanzó una versión mejorada de Ninja Gaiden II en PlayStation 3 como Ninja Gaiden Sigma 2.

Fusión con Koei (2009-2013)

En 2009, se anunció que Tecmo y Koei se fusionarían. La recién fundada Koei Tecmo disolvería oficialmente Tecmo en 2010. Un año después, todos los activos de Tecmo fueron absorbidos por Koei Tecmo, incluido IP y sus subsidiarias y divisiones. Team Ninja continuaría como filial de Koei Tecmo.

Team Ninja colaboró en múltiples títulos con Nintendo. En 2010, Team Ninja codesarrolló un nuevo juego de acción y aventuras Metroid para la consola Wii de Nintendo, titulado Metroid: Other M. Un escenario jugable de Other M aparecería en el juego de Nintendo 3DS Dead or Alive: Dimensions, que fue publicado por Nintendo en Europa y Australia. Team Ninja también colaboraría en 2014 con Omega Force en el desarrollo de Hyrule Warriors, un juego de acción ambientado en el universo The Legend of Zelda, y con SEGA AM2 desde 2012&#39. ;s Dead or Alive 5, codesarrollando una versión Arcade del título, además de traer personajes de Virtua Fighter a Dead or Alive.

Reestructuración y Nioh (2013-presente)

En 2013, tras una reconstrucción de Koei Tecmo, Team Ninja dejaría de existir internamente y pasaría a llamarse Koei Tecmo Ichigaya, y Yosuke Hayashi se convertiría posteriormente en jefe del grupo de desarrollo de Ichigaya. El desarrollador también se dividió en dos equipos de desarrollo distintos, uno dirigido por el director de Ninja Gaiden Sigma, Yosuke Hayashi, y otro dirigido por el productor de Fatal Frame, Keisuke Kikuchi. Una mayor reestructuración en Koei Tecmo en 2016 resultó en el cierre del equipo Tachyon, los desarrolladores detrás de Quantum Theory y de Rygar: The Battle of Argus. Una gran cantidad de desarrolladores se trasladaron al Team Ninja.

El stand del equipo Ninja en TGS 2017

En 2017, Team Ninja lanzó su nuevo juego de rol de acción Nioh con una gran respuesta crítica. Nioh originalmente comenzó a desarrollarse en 2004 en Koei, y fue trasladado entre varios desarrolladores, como Omega Force, antes de que Koei se acercara a Team Ninja después de la fusión en 2010 para ayudar a desarrollar el juego. Cuando Koei le presentó el proyecto por primera vez, el personal de Team Ninja se mostró escéptico sobre el concepto del juego, citando al protagonista occidental en el Japón de la era Sengoku, así como varias mecánicas. A pesar de estas incertidumbres, el desarrollo se transfirió por completo a Team Ninja en 2012. El título recibiría múltiples premios y se convirtió en el título más vendido de Team Ninja. Lanzaron Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order para Nintendo Switch en 2019, así como Dead or Alive 6. Team Ninja lanzó la precuela de Nioh, Nioh 2, en marzo de 2020. Una recopilación de la serie Ninja Gaiden, denominada Ninja Gaiden: Master Collection, lanzado en junio de 2021. Team Ninja también desarrolló Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, que se lanzó en 2022.

A partir de 2022, Yosuke Hayashi había dejado Team Ninja para desempeñarse como director general de la división de entretenimiento de Koei Tecmo, y Fumihiko Yasuda lo reemplazó como presidente. Wo Long: Fallen Dynasty se anunció el mismo año y fue producido por el líder del Team Ninja, Fumihiko Yasuda, quien dirigió el desarrollo de Nioh y Nioh 2. , así como Masaaki Yamagiwa. Yamagiwa, que se unió a Team Ninja en 2021 tras el cierre de Sony Japan Studio, fue anteriormente productor de Bloodborne. Se lanzó en 2023.

Split with Tomonobu Itagaki

Tomunobu Itagaki en Tokyo Game Show 2004

Tomonobu Itagaki fue ascendido a Director Ejecutivo de Tecmo en junio de 2004, así como a Gerente General en 2006, además de su puesto como jefe del Equipo Ninja. En 2007, debido a una demanda por presunto acoso sexual, sus funciones de gerente serían revocadas. Aunque más tarde fue declarado inocente por un tribunal de distrito de Tokio, la demanda tensó permanentemente la relación entre Itagaki y Tecmo. El 3 de junio de 2008, Itagaki anunció que dejaría Tecmo y Team Ninja el 1 de julio de 2008, citando dificultades con la empresa. En el mismo comunicado anunciando su dimisión, también anunció que iba a presentar una demanda contra el presidente de Tecmo, Yoshimi Yasuda, por bonificaciones impagas por su trabajo en Dead or Alive 4 para Xbox 360. Informó que fue despedido de Tecmo el 18 de junio de 2008, en represalia por su demanda. Poco después siguió otra demanda, presentada el 16 de junio por dos demandantes en nombre de los 300 empleados de Tecmo por salarios impagos por valor de 8,3 millones de yenes. Muchos de sus colegas de Team Ninja también renunciaron para unirse a él en su nuevo equipo de desarrollo de juegos, Valhalla Game Studios. Algunos ex miembros del Team Ninja también ayudaron con Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up de Ubisoft. Las dos partes llegarían a un acuerdo en febrero de 2010 por un monto no revelado. Después de la partida de Itagaki, Yosuke Hayashi se desempeñaría como el nuevo líder del Team Ninja hasta su partida en 2022. Fumihiko Yasuda se desempeña como el nuevo presidente desde entonces.

Controversias

Yuka Kuramochi, uno de los ídolos presentes en la corriente EVO 2019 del Equipo Ninja

Representación de mujeres

El estilo provocativo del Team Ninja, originalmente acuñado por Itagaki, aunque a menudo ha sido elogiado, con Kasumi de Dead or Alive siendo considerada un símbolo sexual moderno. Con MTV UK etiquetándola como uno de los personajes más sexys de los videojuegos, ha sido criticada por cosificar a las mujeres. En una entrevista de 2012 con Kotaku, Yosuke Hayashi dijo que el Equipo Ninja fue "muy malinterpretado" por su nombre. fuera de Japón, y que no existe ninguna intención despectiva en su proceso de creación. "No podemos ayudar si otras culturas en otros países del mundo piensan que es una mala representación", dice Hayashi. En 2016, Team Ninja atrajo la atención del público tras su decisión de no lanzar Dead or Alive Xtreme 3 en Norteamérica o Europa, reavivando una controversia dentro de la industria de los videojuegos sobre la representación sexualizada de personajes femeninos en sus juegos. . Shuhei Yoshida, presidente de Sony Interactive Entertainment en ese momento, dijo en un comunicado con respecto a Dead or Alive Xtreme 3 que Europa y Norteamérica tienen sus diferencias culturales sobre cómo representar a las mujeres en los videojuegos y otros medios de comunicación.

Violencia excesiva en Ninja Gaiden II

En 2008, la junta de clasificación alemana USK rechazó la clasificación de Ninja Gaiden II y prohibió la venta del juego en Alemania debido a la excesiva violencia del título. El editor del juego, Microsoft, no tenía interés en lanzar una versión comprometida del juego. Esto afectaría más tarde al desarrollo de la versión para PlayStation 3, denominada Sigma 2, ya que la violencia del juego se redujo significativamente. Sigma 2 recibió la clasificación en Alemania.

Dead or Alive: Prohibición de dimensiones en Suecia y Australia

En 2011, Dead or Alive: Dimensions fue prohibido en Suecia, debido a que la junta de clasificación determinó que los personajes parecían demasiado jóvenes. Debido a la prohibición del título en Suecia, el político australiano Brendan O'Connor instó a la Junta de Clasificación de Australia a reexaminar el título, lo que provocó que se revocara la clasificación del juego y se retirara de la venta. Nintendo, el editor del juego en Europa, Australia y Nueva Zelanda, declaró que Dead or Alive Dimensions no contenía ningún contenido objetable y volvió a enviar el juego. La clasificación se restableció poco después.

Cierre de EVO Japón 2019

En 2019, el equipo Ninja ganó controversia, debido a una corriente en directo de Muerto o Vivo 6 en Evo Japón 2019 con ídolos de grabado. La corriente en vivo fue bloqueada por la Evolution Championship Series. El cofundador y CEO de EVO, Joey Cuellar, emitió una disculpa diciendo que "el flujo no refleja los valores fundamentales de EVO" y que tuvieron que terminar para "proteger la integridad" de EVO. Mark Julio, jefe de negocios globales de EVO, apareció en directo durante el torneo para emitir una disculpa, diciendo que el contenido mostrado por un socio de EVO no "reflejaría el contenido y la intención" del organizador de Esports. Evo 2020 sería cancelado y Cuellar eliminado como CEO, debido a una historia de abuso sexual hacia menores que llegan a la luz.

Rise of the Rōnin no se lanzará en Corea del Sur

Según los informes, Rise of the Rōnin no se estrenaría en Corea del Sur, debido a que Fumihiko Yasuda comparó a Shoin Yoshida, una figura controvertida en Corea del Sur, con Sócrates. Sin embargo, Sony ha negado esas afirmaciones.

Juegos

TítuloAño de lanzamientoGentePlataformasNotas
Muerto o Vivo1996Luchar juegoArcada, Saturno, PlayStation
Muerto o vivo 21999Luchar juegoArcada, Dreamcast, PlayStation 2Credited as "Team Ninja - Tecmo Creative #3"
Muerto o Vivo 32001Luchar juegoXbox
Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball2003Deportes, PartidoXbox
Ninja Gaiden2004Acción-aventura, hackeo y corteXbox
Muerto o Alive UltimateLuchar juegoXboxRemake of Muerto o Vivo y Muerto o vivo 2.
Ninja Gaiden Negro2005Acción-aventura, hackeo y corteXboxVersión mejorada Ninja Gaiden.
Muerto o Vivo 4Luchar juegoXbox 360
Dead or Alive Xtreme 22006Deportes, fiestaXbox 360
Ninja Gaiden Sigma2007Acción-aventura, hackeo y cortePlayStation 3, PlayStation VitaVersión alterada Ninja Gaiden. Publicado por Eidos Interactivo en regiones PAL.
Ninja Gaiden: espada del dragón2008Acción-aventura, hackeo y corteNintendo DS
Ninja Gaiden IIAcción-aventura, hackeo y corteXbox 360Publicado por Microsoft Game Studios.
Ninja Gaiden Sigma 22009Acción-aventura, hackeo y cortePlayStation 3, PlayStation VitaVersión alterada Ninja Gaiden II.
Metroid: Other M2010Activo-aventuraWiiCodesarrollado con Nintendo SPD, publicado por Nintendo.
Muerto o Vivo: Dimensiones2011Luchar juegoNintendo 3DSPublicado por Nintendo en regiones PAL.
Ninja Gaiden 32012Acción-aventura, hackeo y cortePlayStation 3, Xbox 360
Ninja Gaiden 3: Razor's EdgeAcción-aventura, hackeo y cortePlayStation 3, Xbox 360, Wii UVersión alterada Ninja Gaiden 3. Versión Wii U publicada por Nintendo.
Muerto o Vivo 5Luchar juegoPlayStation 3, Xbox 360
Muerto o Vivo 5 Plus2013Luchar juegoPlayStation VitaVersión Handheld Muerto o Vivo 5
Muerto o Alive 5 UltimateLuchar juegoPlayStation 3, Xbox 360Versión mejorada Muerto o Vivo 5, con caracteres y etapas adicionales.
Yaiba: Ninja Gaiden Z2014Acción-aventura, hackeo y cortePlayStation 3, Xbox 360, Microsoft WindowsCodesarrollado con Spark Unlimited y Comcept.
Guerreros de HyruleAcción, hackeo y choqueWii U, Nintendo 3DS, Nintendo SwitchCo-desarrollado con Fuerza Omega
Muerto o Vivo 5 Última Ronda2015Luchar juegoMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox UnoVersión mejorada Muerto o Alive 5 Ultimate, con caracteres y etapas adicionales.
Dissidia Final Fantasy NTLuchar juegoArcada, PlayStation 4Publicado por Square Enix.
Dead or Alive Xtreme 32016Deportes, fiestaPlayStation 4, PlayStation VitaSólo liberado en Asia.
Nioh2017Función de acciónPlayStation 4, Microsoft Windows, PlayStation 5Originalmente basado en un guión de Akira Kurosawa; versiones de PlayStation publicadas por Sony Interactive Entertainment fuera de Japón.
Vacaciones de Venus muertas o alivesDeportes, fiestaMicrosoft Windows, macOSLa versión de Steam solo se publicó en regiones específicas de Asia. La versión DMM GAMES sólo se publicó en Japón.
Dissidia Final Fantasy Opera OmniaRole-playingAndroid, iOSPublicado por Square Enix.
Fuego Emblem GuerrerosAcción, hackeo y choqueNuevo Nintendo 3DS, Nintendo SwitchCodesarrollado con Fuerza Omega.
Muerto o Vivo 62019Luchar juegoPlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Dead or Alive Xtreme 3 ScarletDeportes, fiestaPlayStation 4, Nintendo SwitchSólo liberado en Asia.
Marvel Ultimate Alliance 3: La Orden NegraMedidaNintendo SwitchPublicado por Nintendo.
Nioh 22020Función de acciónPlayStation 4, Microsoft Windows, PlayStation 5Versión de PlayStation publicada por Sony Interactive Entertainment fuera de Japón.
Ninja Gaiden: Master Collection2021Acción-aventura, hackeo y cortePlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft WindowsUna recopilación de Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 y Ninja Gaiden 3: Razor's Edge.
Extraño del Paraíso: Final Fantasía Origen2022Función de acciónMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/SPublicado por Square Enix.
Wo Long: Fallen Dynasty2023Función de acciónMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Atelier Resleriana: Alchemy olvidado " el Libertador de la Noche PolarRole-playingMicrosoft Windows, Android, iOSCo-desarrollado con Gust y Akatsuki Games.
Rise of the Rōnin2024Acción juego de roles, mundo abiertoPlayStation 5Desarrollo asistido por Sony XDEV Studio. Publicado por Sony Interactive Entertainment.

Juegos cancelados

  • Dead or Alive: Code Chronos - Una precuela de la Muerto o Vivo series, which was going to focus on the backstory of Kasumi and Ayane, and reportedly was not going to be a fighting game. Fue cancelada en noviembre de 2010.
  • Project Progressive - Un proyecto que se planificó originalmente para la Xbox, pero su desarrollo se trasladó a la Xbox 360. Fue cancelada en noviembre de 2010.
  • Ninja Gaiden 3DS - Un proyecto Nintendo 3DS anunciado por el Equipo Ninja en 2011. Se canceló silenciosamente en una fecha posterior.

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