Equipo de la película

Compartir Imprimir Citar
Grupo de personas involucradas en alguna fase de la realización de una película
Equipo y equipo de película en una sesión de localización

Un equipo de filmación es un grupo de personas, contratado por una productora, con el propósito de producir una película o película. El equipo se distingue del elenco, ya que se entiende por elenco a los actores que aparecen frente a la cámara o dan voz a los personajes de la película. El equipo también está separado de los productores, ya que los productores son los propietarios de una parte del estudio de filmación o de los derechos de propiedad intelectual de la película. Un equipo de filmación se divide en diferentes departamentos, cada uno de los cuales se especializa en un aspecto específico de la producción. Los puestos del equipo de filmación han evolucionado a lo largo de los años, impulsados por el cambio tecnológico, pero muchos trabajos tradicionales datan de principios del siglo XX y son comunes en todas las jurisdicciones y culturas cinematográficas.

Los proyectos cinematográficos tienen tres etapas discretas: desarrollo, producción y distribución. Dentro de la etapa de producción también hay tres fases secuenciales claramente definidas (preproducción, fotografía principal y posproducción) y muchas posiciones del equipo de filmación están asociadas con solo una o dos de las fases. También se hacen distinciones entre el personal de primera línea (como el director, el guionista y los productores) que comienzan su participación durante la etapa de desarrollo del proyecto, y el equipo técnico de segunda línea que se involucra solo con la producción. etapa.

Directora

Director de cine Dorothy Arzner tuvo una exitosa carrera que abarcó la era de la película silenciosa en los discursos. Comenzó como editor de películas y diseñó el primer micrófono de boom.

Un director es la persona que dirige la realización de una película. El director suele tener la máxima autoridad en un set de filmación. Generalmente, un director controla los aspectos artísticos y dramáticos de una película y visualiza el guión (o guión) mientras guía al equipo técnico y a los actores en el cumplimiento de esa visión. El director tiene un papel clave en la elección de los miembros del reparto, el diseño de producción y los aspectos creativos de la realización cinematográfica. Bajo la ley de la Unión Europea, el director es visto como el autor de la película.

El director da dirección al elenco y al equipo, y crea una visión general a través de la cual una película finalmente se realiza o se nota. Los directores deben ser capaces de mediar en las diferencias en las visiones creativas y mantenerse dentro de los límites del presupuesto de la película. Hay muchos caminos para convertirse en director de cine. Algunos directores comenzaron como guionistas, directores de fotografía, editores de películas o actores. Otros directores han asistido a una escuela de cine. Los directores utilizan diferentes enfoques. Algunos describen una trama general y dejan que los actores improvisen el diálogo, mientras que otros controlan todos los aspectos y exigen que los actores y el equipo sigan las instrucciones con precisión. Algunos directores también escriben sus propios guiones o colaboran en guiones con compañeros de escritura de larga data. Algunos directores editan o aparecen en sus películas, o componen la partitura musical de sus películas.

Producción

Producción generalmente no se considera un departamento como tal, sino más bien como una serie de grupos funcionales. Estos incluyen a los productores y productores ejecutivos de la película y al personal de la oficina de producción, como el gerente de producción, el coordinador de producción y sus asistentes; los diversos asistentes de dirección; el personal de contabilidad y, a veces, el gerente de ubicaciones y sus asistentes.

Productor
Un productor de cine crea las condiciones para el cine. El productor inicia, coordina, supervisa y controla asuntos tales como recaudación de fondos, contratación de personal clave y organización para distribuidores. El productor participa a lo largo de todas las fases del proceso de elaboración de películas desde el desarrollo hasta la finalización de un proyecto. Puede haber varios productores en una película que puedan desempeñar un papel en varias áreas, como el desarrollo, la financiación o la producción.
Productor ejecutivo
Un productor ejecutivo (EP) es un productor que no participó en los aspectos técnicos del proceso de filmación en la definición original, pero ha desempeñado un papel financiero o creativo para asegurar que el proyecto entra en producción. Hoy, sin embargo, el título se ha convertido en ambiguo, especialmente en largometrajes. Desde la década de 1980, se ha vuelto cada vez más común que el productor de línea tenga el título de productor ejecutivo, mientras que el productor iniciado toma el crédito "producido por". En otros proyectos, sucede lo contrario, con el productor de línea tomando el crédito "producido por". Así que los dos créditos se han vuelto efectivamente intercambiables, sin una definición precisa.

Oficina de producción

Productor de líneas
El productor de líneas es el enlace entre el estudio o productor y el gerente de producción, responsable de gestionar el presupuesto de producción. El título está asociado con la idea de que son la persona que está "en la línea" en una base diaria, y responsable de cubrir los recursos necesarios.
Auxiliar de producción
Los auxiliares de producción, denominados PA, prestan asistencia en la oficina de producción o en diversos departamentos con tareas generales, como ayudar al primer subdirector con operaciones establecidas.

Direcciones de producción

Director de producción
El gerente de producción supervisa los aspectos físicos de la producción (no los aspectos creativos), incluyendo personal, tecnología, presupuesto y programación. Es responsabilidad del gerente de producción asegurarse de que el rodaje se mantenga en el horario y dentro de su presupuesto. El PM también ayuda a gestionar el presupuesto de día a día mediante la gestión de costos operativos como sueldos, costos de producción y costos de alquiler de equipos diarios. El PM suele trabajar bajo la supervisión de un productor de líneas y supervisa directamente al coordinador de producción.
Assistant production manager
El subdirector de producción es el asistente del director de producción (PM) y realiza diversos trabajos para el PM. Normalmente solo las películas de gran presupuesto de Hollywood tienen un asistente PM.
Unit manager
El gerente de la unidad cumple el mismo papel que el gerente de producción pero para el tiroteo secundario "unidad". En algunas estructuras funcionales, el gerente de la unidad sube el papel del coordinador del transporte.
Coordinador de la producción
El coordinador de producción es el nexo de información de la producción, responsable de organizar toda la logística de la contratación de equipo, alquiler de equipos y talento de reserva. El PC es parte integral de la producción cinematográfica.
Primer subdirector
El primer subdirector (1o dC) asiste al gerente y director de producción. El objetivo final de cualquier primer AD es asegurar que la película llegue a tiempo manteniendo un entorno de trabajo seguro en el que el director, los principales artistas (actors) y la tripulación puedan enfocarse en su trabajo. Supervisan la gestión diaria del reparto y la programación de la tripulación, equipo, script y set. Un primer AD también puede ser responsable de dirigir la acción de fondo para las tomas principales o la totalidad de disparos relativamente menores, a discreción del director.
Segundo subdirector
El segundo subdirector (2 dC) es el asistente principal del primer dC y ayuda a llevar a cabo las tareas delegadas al primer dC. El 2o AD también puede dirigir acción de fondo y extras, además de ayudar al 1o AD con programación, reserva, etc. El 2o AD es responsable de crear hojas de llamadas que permitan a la tripulación conocer el horario y detalles importantes sobre el día del tiroteo.
Otros directores auxiliares
A veces se necesitan otros directores asistentes, como en las estructuras funcionales canadienses y británicas, el 3er subdirector (3o AD) e incluso subdirectores (entrenamiento AD). En el sistema americano hay 2a 2a subdirectora (2a AD). Normalmente en el sistema americano 2a ADs controlan los grandes extras de la multitud y asegúrate de si disparar en el lugar ninguno del público entra en tiros.

Contabilidad

Contable de producción
Los contadores de producción administran el dinero y aseguran que la producción viene en el presupuesto y todos se pagan. La industria es notoria por métodos de contabilidad inusuales que son colectivamente etiquetados con contabilidad de Hollywood. Los contadores de producción a menudo reciben asistencia de contadores auxiliares, a veces llamados empleados, responsables de cuentas por cobrar, cuentas por pagar y nómina de sueldos.

Ubicaciones

Administrador de ubicación
Supervisa el departamento de ubicaciones y su personal, normalmente informando directamente al gerente de producción o al subdirector (o incluso al director o productor ejecutivo). El gerente de ubicación es responsable de la limpieza final (o de garantizar permiso para utilizar) un lugar para filmar y debe ayudar a los departamentos de producción y finanzas a mantener la gestión presupuestaria con respecto a los honorarios reales de ubicación/permiso, así como los costos laborales para la producción para el departamento de ubicaciones en general.
Assistant location manager
Trabaja con el gerente de ubicación y los diversos departamentos en la organización de exploradores técnicos para el personal esencial (grips, eléctrico, cámara, etc.) para ver opciones que el gerente de ubicación ha seleccionado para filmar. El subdirector de ubicación se iniciará durante el proceso de filmación para supervisar la operación, mientras que el director de ubicación continúa preproducción de otros lugares (generalmente una oficina) en los próximos lugares. ()Nota: En la mayoría de los programas de televisión basados en la ubicación, habrá dos subdirectores de ubicación que alternan episodios, permitiendo a uno preparar un próximo episodio mientras que el otro está en juego con el actual)
Ubicación scout
Hace gran parte de la investigación, el trabajo a pie y la fotografía para documentar las posibilidades de ubicación. A menudo el gerente de ubicación hará algunos scouting ellos mismos, así como el gerente de ubicación asistente.
Auxiliar de localización
Contratada por el gerente de ubicación para estar en juego antes, durante y después del proceso de filmación. Las responsabilidades generales incluyen llegar primero a la ubicación para permitir a los vestidores establecidos en el set para la preparación; mantener la limpieza de las áreas de localización durante el rodaje; hacer denuncias de vecinos; y en última instancia, al final de la filmación, asegurándose de que parece que el equipo de cine nunca estuvo allí. Generalmente hay uno a tres asistentes en una sesión en cualquier momento dado.
Asistente de producción
Esta posición existe generalmente en las producciones presupuestarias más grandes. Las ubicaciones PA es el asistente que casi nunca está en juego, pero en su lugar siempre está preparando un lugar o "destrozando" un lugar; es decir, cuando una ubicación requiere varios días de configuración y desglose antes y después del día(s) de filmación. Un asistente de producción de localización es lo que es un asistente de producción en Canadá.

Servicio digital

Desde principios del siglo XXI, varios profesionales adicionales ahora se incluyen de forma rutinaria en los créditos de producción de la mayoría de las películas más importantes.

Social publicist
Los enlaces publicistas entre la producción cinematográfica y los medios de comunicación. Crean comunicados de prensa, en colaboración con los productores, y trabajan con la unidad todavía fotógrafo.
Asesor jurídico
Entretenimiento abogados negocian contratos, licencias claras para cualquier propiedad intelectual utilizada en la película, obtienen créditos fiscales de gobiernos locales, y se ocupan de papeleo de inmigración cuando el reparto o la tripulación cruzan fronteras internacionales para disparar en el lugar.
Administrador de sistemas
Un administrador del sistema o sysadmin, es una persona empleada para mantener y operar un sistema informático o red. Esta función es cada vez más importante para los monitores digitales en conjunto, edición intermedia digital y producción de postes, efectos digitales, sonido digital, y a veces para la producción digital completa.

Continuidad

Supervisor de scripts
También conocido como la persona de continuidad, el supervisor de script mantiene un seguimiento de lo que partes del guión han sido filmadas y hace notas de cualquier desviación entre lo que fue realmente filmado y lo que apareció en el guión. Hacen notas en cada toma, y hacen seguimiento de props, bloqueo y otros detalles para asegurar la continuidad entre planos y escenas. Una parte importante del trabajo de un supervisor de script es asegurarse de que los movimientos de los actores, las direcciones que están buscando en un tiro, particularmente cuando hablan o responden a otro actor, además de las posiciones de props que están utilizando y cada cosa coincide de disparo a tiro. Si hay un desajuste aparente, el director debe ser informado inmediatamente para que pueda ser reshot antes de que se cambie la configuración de la iluminación o al menos antes de que se envuelva la ubicación y se golpee el conjunto. No sólo el trabajo de supervisor de script requiere mucha conciencia y meticulosas habilidades de toma de notas, también requiere mucha diplomacia para aconsejar al director que pueden tener un problema editando algo que acaba de grabar. El supervisor de script también se encarga de proporcionar los números de escena "oficial" y llevar números al segundo asistente de cámara (cargador de cobre en algunos países) para la pizarra, así como al mezclador de sonido, y de señalar claramente qué toma el director ha elegido ser utilizado (como una "impresión", en términos de película) en el producto terminado. Toda esta información se transmite al editor todos los días después de que el tiroteo haya envuelto en la forma de copias hechas de las notas del supervisor del script, así como de sus páginas de script coincidentes.

Reparto

Director de casting
El director de casting elige a los actores para los personajes de la película. Esto generalmente implica invitar a los actores potenciales a leer un extracto del script para una audición.
Cast Production Assistant
El cast PA ayuda a los actores de la película. Esto generalmente implica solicitudes personales y técnicas, que podrían ser dominios o conocimientos altamente sensibles y privados o comunes.

Cámara e Iluminación

Un operador de cámara filmando una escena de la película de Hollywood Julio César (1950), protagonizada por Charlton Heston.
Producción de la película televisiva Sherlock Holmes y el caso del stock de seda (2004) en Somerset House en Londres.
Director de fotografía
El director de fotografía (a veces acortado a DP o DoP) está a cargo de la mirada del "frame" de los filmes, por lo tanto el nombre "fotografía". Son el jefe de la cámara y el equipo de iluminación de la película. El DP toma decisiones sobre iluminación y enmarcación de disparos junto con el director de la película. Típicamente, el director le dice al DP cómo quieren que se vea un tiro, y el DP elige el objetivo correcto, filtro, iluminación y composición para lograr el efecto estético deseado. El DP es el miembro superior de la tripulación creativa después del director.
El término cinematógrafo es generalmente sinónimo de director de fotografía, aunque algunos profesionales insisten que esto sólo se aplica cuando el director de fotografía y operador de cámara son la misma persona.

Cámara

Operador de cámara
El operador de cámara utiliza la cámara en la dirección del cinematógrafo, director de fotografía, o el director de cine para capturar las escenas en película o video. Generalmente, un cineógrafo o director de fotografía no opera la cámara, pero a veces estos trabajos pueden combinarse.
Primera cámara auxiliar
La primera cámara auxiliar, 1a AC o concentrador, es responsable de mantener la cámara en foco como está filmando, así como de construir la cámara al principio del día y desmontarlo al final. También rozan la película cuando se carga una nueva revista.
Segunda cámara auxiliar
La segunda cámara auxiliar, 2a AC o cargador de clapper, opera el clapperboard comúnmente mencionado en los Estados Unidos como una "piela" al principio de cada toma y carga el stock de película cruda o videocassette en blanco en las revistas de cámara entre tomas, si no hay ningún cargador de película específicamente designado. El segundo AC también está a cargo de supervisar los cuadernos meticulosamente guardados que registran cuando el stock de película es recibido, utilizado y enviado al laboratorio para su procesamiento. Además, el segundo AC supervisa la organización de equipos de cámara y el transporte del equipo de un lugar de tiro a otro.
Cargador de película
El cargador de película transfiere película de película de los botes ligeros del fabricante a las revistas de cámara para apego a la cámara por el segundo AC. Después de la exposición durante el rodaje, el cargador retira la película de las revistas y la coloca de nuevo en las latas de luz para el transporte al laboratorio. Es responsabilidad del cargador gestionar el inventario de la película y comunicarse con el primer AC sobre el uso de la película y el resto del stock durante todo el día. En pequeños equipos de producción, este trabajo a menudo se combina con el segundo AC. Con la prevalencia de la fotografía digital, este papel es asumido por el técnico digital de imágenes.
Asistente de producción de cámaras
La cámara PA, camara interna o Camera trainee, ayuda a la tripulación mientras aprende el comercio del asistente de cámara, operador o cinematógrafo.
Técnico de imagen digital
En las producciones fotográficas digitales el técnico digital de imágenes, o DIT, es responsable de la coordinación de los trabajos internos de la cámara digital. Bajo la dirección del cinematógrafo o director de fotografía, el DIT hará ajustes a la multitud de variables disponibles en la mayoría de cámaras digitales profesionales para manipular creativa o técnicamente la imagen resultante. También puede ser responsabilidad del DIT archivar y gestionar los datos digitales, crear dailies comprimidos de imágenes crudas y preparar todas las imágenes digitales para la postproducción.
Operador de Steadicam
Un operador de steadicam es alguien que es experto en operar un steadicam (trademark para una plataforma de estabilización de cámara). Esta persona es generalmente uno de los operadores de cámara en la producción.
Técnico de control de movimiento / Operador
Este técnico opera una plataforma de control de movimiento, que esencialmente es un ' robot de cámara' capaz de repetir sistemáticamente movimientos de cámara para usos de efectos especiales. Las plataformas de control de movimiento se alquilan normalmente con un operador experimentado.

Iluminación

Gaffer
El gaffer es el jefe del departamento de iluminación, responsable del diseño del plan de iluminación para una producción. A veces el gaffer se acredita como Jefe técnico de iluminación.
El mejor niño (eléctrico)
El mejor chico eléctrico es el asistente principal del gaffer. Normalmente no están en juego, sino que tratan con el mantenimiento del camión de iluminación, alquileres, mano de obra y otra logística. A veces el mejor chico eléctrico se acredita como Asistente técnico de iluminación jefe.
Técnico de iluminación / Electricidad
También se llaman electricistas o operadores de lámparas, técnicos de iluminación están involucrados en el montaje y control de equipos de iluminación y distribución temporal de energía en conjunto.

Agarre

Grips son técnicos capacitados en iluminación y montaje. Su principal responsabilidad es trabajar en estrecha colaboración con el departamento eléctrico para instalar los componentes no eléctricos de las configuraciones de iluminación necesarias para un tiro, como banderas, sobrecargas y rebotes. En el escenario de sonido, mueven y ajustan las principales piezas del escenario cuando es necesario mover algo para colocar una cámara en posición. Además de levantar objetos pesados y establecer puntos de montaje para luces, también se reportan al agarre clave. En los EE. UU. y Canadá, las empuñaduras pueden pertenecer a la Alianza Internacional de Empleados de Escenarios Teatrales.

Agarre clave
El agarre clave es el agarre principal en un conjunto, y es el jefe del departamento de operaciones de conjunto. El agarre clave trabaja con el director de fotografía para ayudar a configurar el conjunto y para lograr la iluminación y el bloqueo correctos. También se utilizan para maniobrar las cámaras alrededor del set.
El mejor niño (grip)
El mejor chico es asistente jefe de la llave. También son responsables de organizar el camión de agarre durante todo el día.
Dolly grip
El agarre encargado de operar las muñecas de la cámara y las grúas de la cámara se llama el agarre de la muñeca. Colocan, nivelan, y mueven la pista del dolly, luego empujan y tiran del dolly, y generalmente un operador de cámara y asistente de cámara como jinetes.

Producción de sonido

Producción de mezclador de sonido
El mezclador de sonido de producción (o grabador de sonido) es el jefe del departamento de sonido en la ubicación y es responsable de la operación del mezclador de audio y grabador (s) que reciben alimentación de los micrófonos en conjunto. Es su responsabilidad decidir cómo van a desplegar su equipo para capturar el sonido de cada inyección, seleccionar qué micrófonos se utilizarán para cada configuración, mezclar audio de todos los micrófonos en tiempo real en una "mix track" que se utilizará mientras ve las prisas y durante la edición, y a veces en la película final, y mantener registros de temas relacionados con audio para la producción de post. El mezclador sonoro se considera un jefe de departamento, y por lo tanto es completamente responsable de todos los aspectos del sonido de la producción.
Boom operator
El operador de boom, primer sonido asistente o "1st AS", es responsable de utilizar micrófonos al final de los postes de boom (poletas telescópicas de aluminio o más comúnmente fibra de carbono) mantenidos sobre las cabezas del actor durante una escena para captar el diálogo. También es su responsabilidad transmitir información desde el "floor" de vuelta a la mezcladora de sonidos de producción sobre los próximos disparos, ruidos molestos que el mezclador tendrá que ser consciente de si no pueden ser silenciados, y para montar micrófonos de radio en actores. En Francia, el operador de boom se llama perchman.
Segundo sonido asistente
El segundo asistente de sonido, técnico de sonido de utilidad, o "2nd AS", es el asistente del operador de boom y es responsable de mover y preparar equipos de sonido para su uso alrededor del set, mientras que el boom op observa ensayos y prepara para el próximo lanzamiento, así como el manejo de audio inalámbrico alimenta al director, supervisor de scripts y productores, y la colocación de alfombras y otros materiales de amortiguación de sonido en lugares con suelos problemáticos o acús. Además, la segunda AS se llama regularmente a operar un segundo boom en escenas con un mayor número de actores o donde los actores están físicamente espaciados demasiado lejos para la primera AS para cubrir todo el diálogo con un micrófono. El 2o AS también ayuda regularmente en el micrófono de radio del yeso cuando hay un gran número de actores en una escena. El término "técnico de utilidad de sonido" ahora es considerado un término anticuado por BECTU en el Reino Unido y 2o AS es preferido, con el técnico de utilidad de sonido como un papel que se omite de versiones recientes de la tarjeta de tarifa. El papel es a veces informalmente conocido como un "dibujo capaz" o "chico confiable".

Departamento de arte

El departamento de arte de un largometraje importante suele contar con cientos de personas. Por lo general, se considera que incluye varios subdepartamentos: el departamento de arte propiamente dicho, con su director de arte, escenógrafos y dibujantes; decoración de escenarios, bajo el decorador de escenarios; utilería, bajo el maestro/amante de utilería; construcción, a cargo del coordinador de construcción; escénica, encabezada por el artista escénico clave; y efectos especiales.

Diseñador de producción
El diseñador de producción es responsable de crear la apariencia visual de la película – ajustes, trajes, maquillaje de carácter; todo ello tomado como unidad. El diseñador de producción trabaja estrechamente con el director y el director de fotografía para lograr la mirada de la película.

Arte (decorados y artes gráficas)

Dentro del departamento de arte general hay un subdepartamento, también llamado departamento de arte, que puede ser confuso. Está formado por las personas que diseñan los decorados y crean el arte gráfico.

Art director
El director de arte informa al diseñador de producción, y supervisa más directamente a artistas y artesanos, como los diseñadores de conjuntos, artistas gráficos e ilustradores que dan forma al diseño de producción a medida que se desarrolla. El director de arte trabaja estrechamente con el coordinador de la construcción y el artista escénico clave para supervisar los detalles estéticos y texturales de los conjuntos mientras se realizan. Típicamente, el director de arte supervisa el presupuesto y horario del departamento de arte general. En producciones de grandes presupuestos con numerosos conjuntos y varios directores de arte, uno podría ser acreditado como supervisando al director de arte o Senior art director.
Standby Art Director
En el sistema organizativo utilizado en Irlanda o en el Reino Unido, el director de arte de reserva supervisa el trabajo del departamento de arte establecido durante el rodaje en nombre del diseñador de producción. Trabajan estrechamente con los pintores de reserva y carpinteros de reserva, y coordinan cualquier cambio en el conjunto durante el rodaje. En el sistema norteamericano, este trabajo se comparte entre el maestro de propulsiones y el engaste.
Assistant art director
Los directores de arte primero, segundo y tercer asistente cumplen las instrucciones del director de arte. Su trabajo a menudo implica medir los lugares y recoger otra información pertinente para el diseñador de producción. A veces un diseñador de sets es también el primer director de arte asistente. En esta capacidad, gestionan el flujo de trabajo y actúan como capataz de la oficina de dibujo.
Illustrator
El ilustrador dibuja o pinta representaciones visuales de los diseños para comunicar las ideas imaginadas por el diseñador de producción. Los ilustradores son a veces acreditados como artistas conceptuales.
Artista gráfico
El artista gráfico es responsable del diseño y la creación de todos los elementos gráficos, incluyendo: letreros, carteles, carteles, logotipos, placas de nombres y automotrices, que se crean específicamente para la película. A menudo crearán varias versiones de un diseño, la preferida de la cual luego será elegida por el diseñador de producción. En ciertas producciones, también pueden emplearse, bajo la dirección del maestro de propulsiones, en la creación de pequeños artículos impresos, como folletos, recibos, facturas de venta, etc.

Conjuntos

Set designer
El diseñador de conjuntos es el dibujante, a menudo un arquitecto, que realiza las estructuras o espacios interiores llamados por el diseñador de producción.
Set decorator
El decorador se encarga de la decoración de un conjunto de películas, que incluye los muebles y todos los otros objetos que se verán en la película. Trabajan estrechamente con el diseñador de producción y coordinan con el director de arte. En reconocimiento de la importancia del decorador conjunto, el Premio de la Academia de Dirección de Arte se otorga conjuntamente al diseñador de producción y al decorador conjunto.
Comprador
El comprador trabaja con el decorador conjunto, e informa al respecto. El comprador localiza, y luego compra o alquila el set dressing.
Leadman
El líder (o el líder) es el capataz del equipo de vestir, a menudo conocido como la banda de swing. También ayudan al decorador conjunto.
Set dresser
Los vestidores de conjunto aplican y eliminan la "vestir"; es decir, muebles, cortinas, alfombras, carteles de pared, calcomanías de vinilo – todo lo que uno encontraría en un lugar, (incluso pinzones y tomas de pared, cuando tales artículos no caen bajo el ámbito de la construcción). La mayor parte del trabajo de la banda colgante ocurre antes y después de que llegue el equipo de disparos, pero un vestidor sigue con el equipo de disparos y es conocido como vestidor de serie. En algunos países, como Irlanda o el Reino Unido, el departamento de vestimenta de conjunto se denomina accesorios de vestir Departamento. Informalmente, en los EE.UU., el departamento se conoce a menudo simplemente como "dec conjunto".
Greensman
El greensman o Greensperson es un vestidor de serie especializado que se ocupa del arreglo artístico o diseño de paisaje de material vegetal, a veces real y a veces artificial, y por lo general una combinación de ambos. Dependiendo del alcance de los greens trabajan en una película, el greensperson puede informar al director de arte o informar directamente al diseñador de producción. Si se requiere una cantidad significativa de trabajo de verdes en una película, entonces los greens pueden ser un sub-departamento identificable, con su propio equipo – a menudo de un tamaño numerando dobles figuras – y jerarquía (por ejemplo, Greensmaster, supervisor de verdes, encargado de antemano, mano principal, obreros). Especialistas de otras áreas del art dept. (por ejemplo, fabricadores, escultores, pintores, escénicos) también pueden ser redactados para trabajar exclusivamente en verdes.

Construcción

Coordinador de la construcción
El coordinador de la construcción supervisa la construcción de todos los conjuntos. El coordinador ordena materiales, programa el trabajo y supervisa a los carpinteros, pintores y obreros a menudo grandes. En algunas jurisdicciones el coordinador de la construcción se llama el constructor gerente.
Carpintero de la cabeza
El carpintero de la cabeza es el capataz de una banda de carpinteros y obreros.
Propmaker
El propulsor (prop fabricador), como el nombre implica, construye los propulsores que se utilizan para la película. En las jurisdicciones estadounidenses, los propulsores son carpinteros que construyen propulsores y conjuntos, y a menudo son técnicos calificados en madera y metalurgia.

Escénico

Escénica clave
El artista escénico clave (carga escénica) es responsable de los tratamientos superficiales de los conjuntos. Esto incluye tratamientos especiales de pintura como el envejecimiento y el dorado, así como simulando la apariencia de madera, piedra, ladrillo, metal, vidrio manchado, cualquier cosa llamada por el diseñador de producción. El artista escénico clave supervisa a la tripulación de los pintores, y a menudo es un maestro artesano. En el Reino Unido, las responsabilidades anteriores normalmente serían las de head artist, y el artista escénico es responsable de producir los respaldos pintados artista. En EE.UU., un escénico clave se llama el cargo escénico.
Head of the Plastering Department
El Jefe del Departamento de Plasterización es responsable de gestionar los plastereros fibrosos, que son yesos altamente cualificados que pueden re-crear cualquier período, utilizando habilidades de fabricación de moldes y fundición.

Propiedad

Propmaster
El dueño o amante de la propiedad está a cargo de encontrar y gestionar todos los accesorios que aparecen en la película. Estos incluyen cualquier artículo manejado por un actor que no es parte del paisaje o vestuario, y todos los artículos de alimentos consumibles que aparecen en pantalla. Las responsabilidades de trabajo incluyen comprar, alquilar y fabricar cualquier cosa que un actor maneja o toque. En trabajos de periodo, es el trabajo del dueño de la propiedad para asegurar que todos los accesorios proporcionados sean exactos al período de tiempo. La propietaria suele tener varios asistentes. El Asistente Propmaster generalmente es la persona que dirige el set y está a cargo de trabajar directamente con los actores, director y equipo.
Armamento maestro
El maestro de armas, o blindador, es un técnico especializado que se ocupa de las armas de fuego. En la mayoría de las jurisdicciones esto requiere formación y licencias especiales.

Departamento de vestuario

Diseñador de vestuario
El diseñador de vestuario es responsable de toda la ropa y los trajes usados por todos los actores que aparecen en pantalla. También son responsables de diseñar, planificar y organizar la construcción de las prendas hasta el tejido, colores y tamaños. El diseñador de disfraces trabaja en estrecha colaboración con el director para entender e interpretar "character", y con el diseñador de producción para lograr un tono general de la película. En grandes producciones, el diseñador de trajes por lo general tendrá uno o más diseñadores asistentes de trajes.
Supervisor de vestuario
El supervisor de vestuario trabaja estrechamente con el diseñador. Además de ayudar con el diseño de los trajes, gestionan el espacio de trabajo de vestuario. Supervisan la construcción o la contratación de prendas, la contratación y el despido de personal de apoyo, presupuesto, papeleo y logística de departamento. También se llama el supervisor de vestuario, aunque este término se utiliza menos y menos.
Disfraz clave
El disfraces clave se emplea en producciones más grandes para manejar los disfraces del set, y para manejar las necesidades del armario de la estrella.
Costo de reserva
La reserva de trajes está presente en conjunto en todo momento. Es su responsabilidad monitorear la calidad y continuidad de los actores y actrices disfraces antes y durante las tomas. ella o él también ayudará a los actores y actrices con vestir.
Breakdown artist
Un artista descomposición puede ser empleado durante el período de preproducción para descomponer prendas. Este trabajo especializado incluye hacer que la ropa nueva parezca sucia, decolorada y gastada.
Costume buyer
En grandes producciones un comprador puede ser empleado para la fuente y compra de telas y prendas. Un comprador también podría ser llamado shopper. Esta distinción se hace a menudo cuando el actor principal en una producción tiene control sobre su armario, y pueden contratar personalmente a esta persona.
Cutter
Un técnico de vestuario que se ajusta o trajes de sastre, generalmente en juego. También pueden llamarse fitter, costurera, o sastrería. Algunos actores de la celebridad tienen cortadores favoritos, y las producciones más grandes pueden contratar a varios y tenerlos en conjunto al mismo tiempo, especialmente en los proyectos de película de época que podrían tener armarios extras complicados o caros.

Peluquería y maquillaje

Algunos actores o actrices tienen maquilladores o peluqueros personales.

Key make-up artist
El creador clave es el jefe de departamento que responde directamente al director y diseñador de producción. Son responsables de la planificación de diseños de maquillaje para todos los moldes líderes y de apoyo. Su departamento incluye todo maquillaje cosmético, maquillaje corporal y si hay efectos especiales, el artista de maquillaje clave consultará con un equipo de maquillaje de efectos especiales para crear todas las prótesis y maquillaje SFX en una producción. Es común que el creador clave realice aplicaciones de maquillaje en el yeso principal, con asistencia, y permite que otros miembros de la tripulación trabajen con funciones de apoyo y menores. El artista de maquillaje clave normalmente ejecutará procesos de maquillaje especialmente complicados o importantes que se van a presentar en cámara.
Especial creador de efectos de maquillaje (SFX maquillaje)
Un artista de maquillaje de efectos especiales trabaja con modelos vivos o estructuras en la industria del entretenimiento, aplicando efectos de maquillaje o prótesis. Puede ser un departamento propio que responda directamente al director y diseñador de producción o reporte al artista de maquillaje Key.
Supervisor de maquillaje
El supervisor de maquillaje es una posición de apoyo que normalmente reporta al creador clave para ayudar en el funcionamiento del departamento de maquillaje. Los supervisores de maquillaje normalmente manejan asuntos de producción y generalmente atienden las necesidades de los artistas mayores. Los supervisores de maquillaje rara vez hacen maquillaje. Sus funciones pueden incluir mantener un registro de continuidad de maquillaje, administrar la programación de equipos de maquillaje y atender las necesidades generales del departamento de maquillaje. Se espera que sean una conexión entre el departamento de maquillaje y el resto de los departamentos de producción, asegurándose de que los suministros de maquillaje, auxiliares de producción o electricistas estén a la mano cuando sea necesario.
Artista de maquillaje
Los artistas de maquillaje trabajan con maquillaje, pelo y efectos especiales para crear los personajes buscan a cualquiera que aparezca en pantalla. Ayudan e informan al artista clave del maquillaje.
Cabello clave
El pelo clave es el jefe de departamento que responde directamente al director y diseñador de producción. El pelo clave normalmente diseñará y estilo el pelo de los actores principales.
Peluquería
El estilista del cabello es responsable de mantener y peinar el cabello, incluyendo pelucas y extensiones, de cualquiera que aparezca en pantalla. Ayudan e informan al cabello clave.

Efectos especiales

El departamento de efectos especiales supervisa los efectos mecánicos (también llamados efectos físicos o prácticos) que crean ilusiones ópticas durante el rodaje de acción en vivo. No debe confundirse con el departamento de efectos visuales, que agrega efectos fotográficos durante la filmación para luego modificarlos durante la edición de video en el proceso de postproducción.

Supervisor de efectos especiales
El supervisor de efectos especiales instruye a la tripulación de efectos especiales sobre cómo diseñar elementos móviles y propulsores que romperán, explotarán, quemarán, colapsarán e implosionarán sin destruir el set de película. ella o él también es responsable de reproducir las condiciones meteorológicas y otra magia en cámara.
Auxiliar de efectos especiales
Los asistentes de SFX cumplen las instrucciones del supervisor de efectos especiales, elementos de construcción como muebles de escapada y ciudades en miniatura, pirotécnicas de iluminación, y el establecimiento de equipos de riego para estuches.

Acrobacias

Stunt Coordinator
Cuando la película requiere un truco e implica el uso de los intérpretes de trucos, el coordinador de trucos organizará el casting y el rendimiento de la punta, trabajando estrechamente con el director y el primer AD.

Postproducción

Thelma Schoonmaker, colaboradora frecuente en las películas de Martin Scorsese, ha recibido ocho nominaciones del Premio de la Academia para la Mejor Edición de Cine y ha ganado tres veces, para Raging Bull (1980), El Aviador (2004), and The Departed (2006), todas las películas dirigidas por Scorsese.
Film editor
El editor de películas es el jefe creativo del departamento de postproducción y es responsable de montar la imagen en una historia editada cohesiva, con la ayuda del director. Son principalmente responsables de seleccionar las actuaciones de los actores con el director, ajustando el tempo, el ritmo y la estructura de la película final editada. En algunos casos, el editor puede ayudar a reestructurar la historia de una película diferente del guión original para enfocar un punto de historia, o aumentar una respuesta emocional del público. También están involucrados en proporcionar comentarios sobre la mezcla de sonido, efectos visuales y música con el director. También pueden colaborar con el colorista y director de fotografía para ajustar el encuadre para el estado de ánimo o el trazo ocular. Por lo general hay varios editores asistentes que apoyan creativamente al editor, así como gestionar imágenes y datos para todo el equipo de producción de correos.
Supervisor de postproducción
Los supervisores de postproducción son responsables del proceso de postproducción, durante el cual mantienen la claridad de la información y los buenos canales de comunicación entre el productor, el editor, la supervisión del editor de sonido, las empresas de instalaciones (como laboratorios de cine, estudios CGI y cortadores negativos) y el contador de producción. Aunque esto no es un papel creativo, es fundamental para asegurar que el presupuesto de posproducción de la película sea manejable y factible, y que se cumplan todos los plazos. Debido a que hay grandes cantidades de dinero involucrado, y la mayoría del presupuesto de una película se gasta durante la producción, el período post-producción a menudo puede ser difícil y difícil.

Editorial

Cortador negativo
El cortador negativo corta y espolvorea los negativos como lo dirige el editor de película, y luego proporciona los carretes negativos ensamblados al laboratorio para que se hagan impresiones (positivas para proyección).
Colorista
Con un proceso fotoquímico, el temporizador de color ajusta el color de la película a través de luces de impresora para mayor consistencia en los colores de la película. Con un proceso intermedio digital, el colorista puede utilizar herramientas digitales para manipular la imagen y tiene mayor libertad creativa para cambiar la estética de una película.
Colorista telecine
Un colorista telecine es responsable de un grado, una mirada que se ha creado con un sistema de clasificación, que ajusta brillo, contraste y color.

Efectos visuales

Los efectos visuales comúnmente se refieren a las alteraciones posteriores a la producción de las imágenes de la película. El equipo de VFX en el set trabaja para preparar tomas y placas para futuros efectos visuales. Esto puede incluir agregar marcadores de seguimiento, tomar y solicitar placas de referencia y ayudar al director a comprender las limitaciones y la facilidad de ciertas tomas que afectarán la futura posproducción. Un equipo de VFX también puede trabajar junto con el departamento de efectos especiales para cualquier efecto óptico en el set que necesite representación física durante la filmación (en cámara).

Productor de efectos visuales
El productor de efectos visuales trabaja con el supervisor de efectos visuales para descomponer el guión en tablas de cuentos, y aconseja al director sobre cómo debe acercarse a las escenas. Juntos determinan qué secuencias deben ser disparadas como elementos de acción en vivo, que funcionarían bien en miniatura, y que (si las hay) deben ser generados por computadora.
Efectos visuales creativo director
Los directores creativos de VFX son muy parecidos a los diseñadores de producción, excepto que dirigen y supervisan el lado creativo de los efectos visuales de la película. La posición está particularmente demandada de películas con enormes cantidades de imágenes y escenas generadas por ordenador.
Supervisor de efectos visuales
El supervisor de efectos visuales está a cargo del equipo VFX, trabajando con la producción y el director de la película para lograr los efectos ópticos en cámara deseados de la película.
Editor de efectos visuales
El editor de efectos visuales incorpora efectos visuales en los cortes actuales de secuencias de acción en vivo, produciendo múltiples versiones de cada inyección. Las escenas alteradas son evaluadas por el supervisor de efectos visuales y director creativo de dirección estética y técnica, y por los productores para revisión y edición final.
Compositor
Un compositor es un artista de efectos visuales responsable de componer imágenes de diferentes fuentes como vídeo, película, ordenador generado imágenes 3D, animaciones 2D, pinturas mate, fotografías y texto.
Artistas del Rotoscopio / Artistas de pintura
Los artistas rotoscopios y pinturas pueden rotar las imágenes, creando manualmente mattes para su uso en la composición. También pueden pintar información visual dentro o fuera de una escena, como la eliminación de alambres y plataformas, logotipos, destrozos de polvo, eliminación de rasguños, etc.
Matte pintor
Los pintores dibujan y pintan conjuntos enteros o extienden porciones de un conjunto existente.

Sonido y música

Diseñador de sonido
El diseñador de sonido, o el editor de sonido, está a cargo del sonido postproducción de una película. A veces esto puede implicar una gran licencia creativa, y otras veces puede simplemente significar trabajar con el director y editor para equilibrar el sonido a su gusto.
Editor de diálogo
El editor de diálogo es responsable de montar y editar todo el diálogo en la banda sonora.
Editor de sonido
El editor de sonido es responsable de montar y editar todos los efectos de sonido en la banda sonora.
Mezclador de grabación
El mezclador de regrabación equilibra todos los sonidos preparados por los editores de diálogo, música y efectos, y finaliza la pista de audio de la película.
Supervisor de música
El supervisor de música trabaja con el compositor, mezcladores y editores para crear e integrar la música de la película. En Hollywood, la responsabilidad primordial de un supervisor de música es actuar como enlace entre la producción cinematográfica y la industria de la grabación, negociando los derechos de uso de toda la música fuente utilizada en una película.
Compositor
El compositor es responsable de escribir la partitura musical de una película.
Foley artist
El artista foley es la persona que crea los efectos de sonido post-sinc para una película. Estos efectos sonoros se registran en sincronización a imagen y son en su mayoría movimientos corporales, pasos o manipulaciones de objetos. La razón más común para grabar estos efectos en vivo es el hecho de que tales sonidos se pierden cuando se elimina el diálogo para ser reemplazado por una versión en lengua extranjera. Los efectos de sonido sincronizados insatisfactorialmente registrados también pueden ser reemplazados por efectos de foley. Los artistas de Foley también son conocidos como caminantes de foley. Foley es nombrado por su primer profesional conocido, un editor de sonido de Hollywood llamado Jack Foley.
Conductor / Orquesta
Se supone que un director conoce los procedimientos especiales de sincronización para llevar la puntuación a una orquesta. Un orquestador es alguien que promueve las notas y símbolos del compositor y llena la notación prevista para la partitura de la película.
Grabador de puntuación / mezclador
El grabador de una partitura es alguien que graba la partitura y el mezclador de una partitura es alguien que mezcla la partitura de la película.
Preparación musical
Un preparador de música es alguien que prepara la partitura para intérpretes de orquesta y que copia la música.
Editor de música
Un editor de música es alguien que edita la partitura y trabaja con el compositor para asegurarse de que va con la película.
Orquestación adicional
La gente de orquestación adicional trabaja con el director y orquestador, y edita la partitura de la película.

Previsualización

Previsualización (también conocida como previs, previz, pre-renderizado, vista previa, o ventanas de estructura metálica) es la visualización de escenas complejas en una película antes de filmar. También es un concepto en fotografía fija. También se utiliza para describir técnicas como el guión gráfico, ya sea en forma de bocetos al carboncillo o en tecnología digital, en la planificación y conceptualización de escenas cinematográficas.

Animación

Los equipos de filmación de animación tienen muchos de los mismos roles y departamentos que las películas de acción real (incluyendo dirección, producción, edición, cámara, sonido, etc.), pero casi todos los departamentos en el set (iluminación, electricidad, agarre, decorados, utilería, vestuario, peluquería, maquillaje, efectos especiales y acrobacias) se reemplazaban tradicionalmente por un único departamento de animación formado por varios tipos de animadores (personajes, efectos, intermedios, limpieza, etc.). En la animación tradicional, la naturaleza del medio significaba que todo se aplanaba literalmente en las líneas dibujadas y los colores sólidos que se convertían en los personajes, lo que hacía que casi todas las posiciones de acción en vivo fueran irrelevantes. Debido a que la animación tradicionalmente ha requerido mucha mano de obra y, por lo tanto, es costosa, las películas de animación normalmente tienen un departamento de historia separado en el que los artistas del guión gráfico desarrollan minuciosamente las escenas para asegurarse de que tengan sentido antes de que realmente se animen.

Sin embargo, desde comienzos del siglo XXI, los modernos gráficos 3D por computadora y la animación por computadora han hecho posible un nivel de riqueza de detalles nunca antes visto. Muchas películas animadas ahora tienen artistas y animadores especializados que actúan como el equivalente virtual de los técnicos de iluminación, los diseñadores de vestuario, los maestros de utilería, los decoradores de escenarios, los escenógrafos y los directores de fotografía. Toman decisiones artísticas muy similares a las de sus contrapartes de acción en vivo, pero las implementan en un espacio virtual que existe solo en el software en lugar de en un escenario físico. Ha habido grandes avances en la simulación del cabello desde 2005, lo que significa que desde entonces se ha llamado a peluqueros para consultar sobre algunos proyectos de animación.