Entorno de desarrollo integrado
Un entorno de desarrollo integrado (IDE) es una aplicación de software que proporciona instalaciones integrales a los programadores de computadoras para el desarrollo de software. Un IDE normalmente consta de al menos un editor de código fuente, herramientas de automatización de compilación y un depurador. Algunos IDE, como NetBeans y Eclipse, contienen el compilador, el intérprete o ambos necesarios; otros, como SharpDevelop y Lazarus, no.
El límite entre un IDE y otras partes del entorno de desarrollo de software más amplio no está bien definido; a veces se integra un sistema de control de versiones o varias herramientas para simplificar la construcción de una interfaz gráfica de usuario (GUI). Muchos IDE modernos también tienen un navegador de clases, un navegador de objetos y un diagrama de jerarquía de clases para usar en el desarrollo de software orientado a objetos.
Resumen
Los entornos de desarrollo integrados están diseñados para maximizar la productividad del programador al proporcionar componentes muy unidos con interfaces de usuario similares. Los IDE presentan un único programa en el que se realiza todo el desarrollo. Este programa suele proporcionar muchas funciones para crear, modificar, compilar, implementar y depurar software. Esto contrasta con el desarrollo de software utilizando herramientas no relacionadas, como vi, GDB, GCC o make.
Uno de los objetivos del IDE es reducir la configuración necesaria para unir varias utilidades de desarrollo. En cambio, proporciona el mismo conjunto de capacidades que una unidad cohesiva. Reducir el tiempo de configuración puede aumentar la productividad del desarrollador, especialmente en los casos en que aprender a usar el IDE es más rápido que integrar y aprender manualmente todas las herramientas individuales. Una integración más estrecha de todas las tareas de desarrollo tiene el potencial de mejorar la productividad general más allá de simplemente ayudar con las tareas de configuración. Por ejemplo, el código se puede analizar continuamente mientras se está editando, lo que proporciona información instantánea cuando se introducen errores de sintaxis, lo que permite a los desarrolladores depurar el código mucho más rápido y más fácilmente con un IDE.
Algunos IDE están dedicados a un lenguaje de programación específico, lo que permite un conjunto de funciones que se asemeja más a los paradigmas de programación del lenguaje. Sin embargo, hay muchos IDE en varios idiomas.
Si bien la mayoría de los IDE modernos son gráficos, los IDE basados en texto, como Turbo Pascal, eran de uso popular antes de la disponibilidad de sistemas de ventanas como Microsoft Windows y X Window System (X11). Por lo general, usan teclas de función o teclas de acceso rápido para ejecutar comandos o macros de uso frecuente.
Historia
Los IDE inicialmente se hicieron posibles cuando se desarrollaban a través de una consola o terminal. Los primeros sistemas no podían admitir uno, ya que los programas se preparaban utilizando diagramas de flujo, ingresando programas con tarjetas perforadas (o cinta de papel, etc.) antes de enviarlos a un compilador. Dartmouth BASIC fue el primer lenguaje que se creó con un IDE (y también fue el primero que se diseñó para usarse sentado frente a una consola o terminal). Su IDE (parte del sistema de tiempo compartido de Dartmouth) estaba basado en comandos y, por lo tanto, no se parecía mucho a los IDE gráficos basados en menús populares después del advenimiento de la interfaz gráfica de usuario. Sin embargo, integró la edición, la administración de archivos, la compilación, la depuración y la ejecución de manera consistente con un IDE moderno.
Maestro I es un producto de Softlab Munich y fue el primer entorno de desarrollo integrado para software del mundo. Maestro I se instaló para 22.000 programadores en todo el mundo. Hasta 1989, existían 6.000 instalaciones en la República Federal de Alemania. Maestro fue posiblemente el líder mundial en este campo durante las décadas de 1970 y 1980. Hoy uno de los últimos Maestro I se puede encontrar en el Museo de Tecnología de la Información en Arlington en Texas.
Uno de los primeros IDE con un concepto de complemento fue Softbench. En 1995, Computerwoche comentó que el uso de un IDE no era bien recibido por los desarrolladores, ya que obstaculizaría su creatividad.
A partir de enero de 2021, los tres IDE cuyas páginas de descarga se buscan con más frecuencia son Visual Studio, Eclipse y Android Studio.
Temas
Resaltado de sintaxis
El editor IDE generalmente proporciona resaltado de sintaxis, puede mostrar tanto las estructuras, las palabras clave del idioma y los errores de sintaxis con colores y efectos de fuente visualmente distintos.
Finalización de código
La finalización del código es una característica importante del IDE, destinada a acelerar la programación. Los IDE modernos incluso tienen finalización de código inteligente.
Refactorización
Los IDE avanzados brindan soporte para la refactorización automatizada.
Control de versiones
Se espera que un IDE proporcione un control de versiones integrado para poder interactuar con los repositorios de origen.
Depuración
Los IDE también se utilizan para la depuración, utilizando un depurador integrado, con soporte para establecer puntos de interrupción en el editor, representación visual de pasos, etc.
Búsqueda de código
Los IDE pueden brindar soporte para la búsqueda de código. La búsqueda de código tiene dos significados diferentes. Primero, significa buscar declaraciones de clases y funciones, usos, lectura/escritura de variables y campos, etc. Los IDE pueden usar diferentes tipos de interfaz de usuario para la búsqueda de código, por ejemplo, widgets basados en formularios e interfaces basadas en lenguaje natural. En segundo lugar, significa buscar una implementación concreta de alguna funcionalidad específica. Esto se puede hacer tanto con técnicas formales como neuronales.
Programación visual
La programación visual es un escenario de uso en el que generalmente se requiere un IDE. Visual Basic permite a los usuarios crear nuevas aplicaciones moviendo la programación, los bloques de creación o los nodos de código para crear diagramas de flujo o diagramas de estructura que luego se compilan o interpretan. Estos diagramas de flujo a menudo se basan en el lenguaje de modelado unificado.
Esta interfaz se ha popularizado con el sistema Lego Mindstorms y está siendo utilizada detenidamente por varias empresas que desean capitalizar el poder de los navegadores personalizados como los que se encuentran en Mozilla. KTechlab admite código de flujo y es un popular IDE y simulador de código abierto para desarrollar software para microcontroladores. La programación visual también es responsable del poder de la programación distribuida (cf. software LabVIEW y EICASLAB). Uno de los primeros sistemas de programación visual, Max, se inspiró en el diseño de un sintetizador analógico y se ha utilizado para desarrollar software de interpretación musical en tiempo real desde la década de 1980. Otro ejemplo temprano fue Prograph, un sistema basado en flujo de datos desarrollado originalmente para Macintosh. El entorno de programación gráfica "Grape" se utiliza para programar kits de robot qfix.
Este enfoque también se usa en software especializado como Openlab, donde los usuarios finales desean la flexibilidad de un lenguaje de programación completo, sin la curva de aprendizaje tradicional asociada con uno.
Soporte de idiomas
Algunos IDE admiten varios idiomas, como GNU Emacs basado en C y Emacs Lisp; IntelliJ IDEA, Eclipse, MyEclipse o NetBeans, basados en Java; MonoDevelop, basado en C#; o código de reproducción.
Los complementos a menudo brindan soporte para idiomas alternativos, lo que les permite instalarse en el mismo IDE al mismo tiempo. Por ejemplo, Flycheck es una extensión moderna de verificación de sintaxis sobre la marcha para GNU Emacs 24 con soporte para 39 idiomas. Eclipse y Netbeans tienen complementos para C/C++, Ada, GNAT (por ejemplo, AdaGIDE), Perl, Python, Ruby y PHP, que se seleccionan automáticamente según la extensión del archivo, el entorno o la configuración del proyecto.
Actitudes en diferentes plataformas informáticas
Los programadores de Unix pueden combinar herramientas POSIX de línea de comandos en un entorno de desarrollo completo, capaz de desarrollar programas grandes como el kernel de Linux y su entorno. En este sentido, todo el sistema Unix funciona como un IDE. Las herramientas GNU de software gratuito (GNU Compiler Collection (GCC), GNU Debugger (GDB) y GNU make) están disponibles en muchas plataformas, incluido Windows. La omnipresente filosofía de Unix de "todo es un flujo de texto" permite a los desarrolladores que prefieren las herramientas orientadas a la línea de comandos usar editores compatibles con muchas de las herramientas de compilación estándar de Unix y GNU, creando un IDE con programas como Emacs o Vim. El depurador de visualización de datos está diseñado para ser una interfaz gráfica avanzada para muchas herramientas estándar de depuración basadas en texto. Algunos programadores prefieren administrar archivos MAKE y sus derivados a las herramientas de construcción de código similares incluidas en un IDE completo. Por ejemplo, la mayoría de los colaboradores de la base de datos PostgreSQL usan make y GDB directamente para desarrollar nuevas funciones. Incluso cuando se compila PostgreSQL para Microsoft Windows con Visual C++, los scripts de Perl se usan como reemplazo de make en lugar de depender de las características del IDE. Algunos IDE de Linux, como Geany, intentan proporcionar una interfaz gráfica para las operaciones de compilación tradicionales.
En las distintas plataformas de Microsoft Windows, rara vez se utilizan herramientas de línea de comandos para el desarrollo. En consecuencia, hay muchos productos comerciales y no comerciales. Sin embargo, cada uno tiene un diseño diferente creando comúnmente incompatibilidades. La mayoría de los principales proveedores de compiladores para Windows todavía ofrecen copias gratuitas de sus herramientas de línea de comandos, incluido Microsoft (Visual C++, Platform SDK,.NET Framework SDK, utilidad nmake).
Los IDE siempre han sido populares en los sistemas operativos Mac y macOS clásicos de Apple Macintosh, desde los entornos Macintosh Programmer's Workshop, Turbo Pascal, THINK Pascal y THINK C de mediados de la década de 1980. Actualmente, los programadores de macOS pueden elegir entre IDE nativos como Xcode y herramientas de código abierto como Eclipse y Netbeans. ActiveState Komodo es un IDE multilenguaje patentado compatible con macOS.
Inteligencia artificial
Algunas características de los IDE pueden beneficiarse de los avances en IA. En particular, se puede recopilar información de las acciones del IDE entre los desarrolladores para aumentar las funciones del IDE. Por ejemplo, un enfoque basado en datos para la finalización del código da como resultado una finalización inteligente del código.
En línea
Un entorno de desarrollo web integrado (IDE web), también conocido como IDE en línea o IDE en la nube, es un IDE basado en navegador que permite el desarrollo de software o desarrollo web. Se puede acceder a un IDE web desde un navegador web, lo que permite un entorno de trabajo portátil. Un IDE web no suele contener todas las mismas características que un IDE tradicional o de escritorio, aunque todas las características básicas del IDE, como el resaltado de sintaxis, suelen estar presentes.
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