Enana blanca (revista)

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Revista de juegos de fantasía

White Dwarf es una revista publicada por el fabricante de juegos británico Games Workshop, que ha servido durante mucho tiempo como plataforma de promociones y publicidad para los productos de Games Workshop y Citadel Miniatures.

Durante los primeros diez años de su publicación, cubrió una amplia variedad de juegos de rol (RPG) y juegos de mesa de fantasía y ciencia ficción, particularmente los juegos de rol Advanced Dungeons & Dragones (AD&D), Call of Cthulhu, RuneQuest y Traveller. Todos estos juegos fueron publicados por otras compañías de juegos y distribuidos en el Reino Unido por las tiendas Games Workshop. La revista experimentó un cambio importante en estilo y contenido a fines de la década de 1980. Ahora está dedicado exclusivamente a los juegos de guerra en miniatura producidos por Games Workshop.

Historia

1975: Búho y Comadreja a Enana Blanca

Steve Jackson e Ian Livingstone inicialmente produjeron un boletín llamado Owl and Weasel, que se publicó en veinticinco números desde febrero de 1975 antes de convertirse en White Dwarf.

Originalmente programado para mayo/junio de 1977, White Dwarf se publicó por primera vez un mes después. Según Shannon Appelcline, "El número 1... era una revista de 20 páginas impresa en papel satinado con una portada a dos colores." La revista tenía una programación bimestral, con una tirada inicial (y especulativa) de 4.000 ejemplares. White Dwarf continuó con el tema de juegos de rol y juegos de mesa de fantasía y ciencia ficción desarrollado en Owl and Weasel. Debido al aumento del espacio disponible, hubo una oportunidad de producir reseñas, artículos y escenarios con mayor profundidad de lo que había sido posible en Owl and Weasel.

Principios de los 80: como publicación periódica general de juegos de rol

A principios de la década de 1980, la revista se centró principalmente en los 'tres grandes' Juegos de rol de la época: Advanced Dungeons & Dragones, RuneQuest y Viajero.

Además de esto, una generación de escritores pasó por sus oficinas y hacia otros proyectos de juegos de rol en la próxima década, como Phil Masters y Marcus L. Rowland. Una gran atracción de la revista fue la incorporación de escenarios de minijuegos, capaces de completarse en una sola noche de juego, en lugar de los juegos de megamaratón típicos de las campañas estándar. Esto a menudo sería en forma de una tarea única atractiva e interesante para que la resuelvan los personajes nuevos o existentes. Estos podrían incorporarse a las tramas de campaña existentes o usarse de forma independiente, solo para una noche divertida, y aquellos familiarizados con las reglas de los juegos de rol los entendieron fácilmente.

Durante este período, la revista incluyó muchos artículos, como la tira cómica satírica Thrud the Barbarian y "Critical Mass" de Dave Langford. columna de reseñas de libros, así como una cómica serie publicitaria 'The Androx Diaries', y siempre contó con cameos y escenarios completos para una amplia selección de los juegos más populares de la época, así como una versión más tosca e informal. estilo editorial.

Mediados de los 80: revista interna de Games Workshop

Sin embargo, a mediados de la década de 1980, hubo un reposicionamiento de ser una publicación periódica general que cubría todos los aspectos y editores dentro del nicho de pasatiempos a un enfoque casi exclusivo en los propios productos y publicaciones de Games Workshop. Los últimos Dungeons & El artículo de Dragons apareció en el número 93 y el cambio se completó en el número 102. En este sentido, se hizo cargo de algunos de los aspectos del Citadel Journal, una publicación intermitente que apoyaba el juego Warhammer Fantasy Battle. La revista siempre ha sido un conducto para nuevas reglas e ideas para los juegos de GW, así como un medio para mostrar los desarrollos. A menudo incluye escenarios, campañas, noticias de pasatiempos, fotos de miniaturas lanzadas recientemente y consejos sobre cómo construir terreno y construir o convertir miniaturas.

Grombrindal the White Dwarf también es un personaje especial para el ejército de Warhammer Dwarf, cuyas reglas se publican solo en ciertos números de White Dwarf (renovadas para el más reciente). edición de las reglas). Nunca se dice quién es exactamente el Enano Blanco, pero se da a entender que es el espíritu de Snorri Barbablanca, el último rey de los Enanos en recibir el respeto de un Elfo. La imagen de la White Dwarf ha aparecido en la portada de muchos números de la revista. La imagen también se usó en la hoja de personaje del personaje Enano en HeroQuest.

En diciembre de 2004, White Dwarf publicó su número 300 en el Reino Unido y América del Norte. Cada número contenía muchos "regalos gratuitos" así como artículos sobre la historia de la revista y la fundación de Games Workshop.

Los informes de batalla mensuales son una característica habitual. Los informes de batalla detallan una batalla entre dos o más fuerzas, generalmente con sus propias condiciones de victoria específicas. Los informes siguen a los jugadores a través de su selección de ejército, tácticas y despliegue, a través de la batalla hasta sus respectivas conclusiones. El formato varía, desde un estilo simplificado y generalizado hasta un estilo más detallado y visual.

El recuento de páginas de las publicaciones de EE. UU. y el Reino Unido fue sustancialmente diferente (por ejemplo, teniendo en cuenta la diferencia de numeración entre EE. UU. y el Reino Unido: número 319 de EE. UU., 156 páginas; número 320 del Reino Unido, 132 páginas) con diferencias sustanciales en la cantidad real de contenido (por ejemplo, en los mismos números: EE. UU., 114 páginas; Reino Unido, 71 páginas) y cada revista tenía una superposición sustancial con la otra, así como artículos únicos.

Últimos años

En junio de 2010, Andrew Kenrick reemplazó a Mark Latham como editor. Kenrick había sido subeditor anteriormente, además de subeditar otro material de Games Workshop, como la edición más reciente de Codex: Space Marines.

A partir de la edición de octubre de 2012, White Dwarf fue rediseñado con un nuevo personal de producción de 9 miembros con Matthew Hutson, Kris Shield y Andrew Kenrick continuando desde la versión anterior y 6 nuevos miembros, incluido Jes Bickham como el nuevo redactor Bickham había editado previamente la revista Juegos de batalla en la Tierra Media.

White Dwarf continuó publicándose mensualmente hasta el número 409, enero de 2014. El 1 de febrero de 2014, la revista pasó a un formato de 32 páginas, se publicó semanalmente y se volvió a numerar desde el número 1. Warhammer Visions, un título hermano mensual, se lanzó al mismo tiempo, en un formato que favorece las imágenes sobre el texto. La versión semanal de White Dwarf tuvo una duración de 131 números y en septiembre de 2016 la revista volvió a su formato mensual, incorporando también Warhammer Visions.

Productos derivados

A principios de la década de 1980, los suscriptores de pedidos por correo de White Dwarf también recibieron una pequeña revista complementaria (A5, en blanco y negro) Black Sun editada por Steve Williams, con contribuciones de los habituales de White Dwarf, como Ian Marsh y el personal de Games Workshop; ofreció parodias, reseñas extendidas, humor y noticias sobre juegos.

A fines de la década de 1980, se reavivó el Sol Negro, esta vez escrito, ilustrado y producido por Tim Pollard (con contribuciones ocasionales de otros autores de GW como Andy Chambers). Contenía un 'interior' muy informal. información del Departamento de pedidos por correo de Citadel, noticias, reseñas de juegos, artículos y concursos, así como una serie de dibujos animados de corta duración. Algunas reglas nuevas para los productos GW actuales también debutaron en Black Sun.

El estudio de GW en los EE. UU. también publicó durante un tiempo un e-zine gratuito suplementario en línea quincenal Black Gobbo. Incluía dos columnas regulares, "Reglas de compromiso" y "Pregúntele al chico del escenario", para ayudar a responder a los jugadores' preguntas. Al igual que su contraparte impresa, se dedicó a los juegos y pasatiempos creados por GW. Al igual que su contraparte impresa, Black Gobbo también tiene su propio personaje, publicado en la web con su propio artículo, reglas y consejos de modelado. El nombre es un juego de palabras. Gobbo significa Goblin, que es odiado por los Enanos. Los enanos también son odiados por los goblins. El negro también es lo opuesto al blanco, por lo que Black Gobbo es exactamente lo opuesto a White Dwarf; uno gratuito, electrónico, corto, semanal, negro y duende, mientras que el otro cuesta algo, impreso, comparativamente largo, mensual, blanco y enano. La revista electrónica se canceló en 2008 durante la revisión de la estrategia en línea de GW.

Editores globales de White Dwarf

Nota: durante el período de Jes Bickham como editor, White Dwarf se publicó semanalmente durante algunos años, luego volvió a ser mensual, pero ya no se numeró oficialmente. Los marcados con estrellas indican la dirección editorial invitada.

EditorNo.PeríodoNúmero de cuestiones
Ian Livingstone1a1 (6/1977) – 74 (2/1986)74
Ian Marsh2a75 (3/1986) – 77 (5/1986)3
Paul Cockburn3a78 (6/1986) – 83 (11/1986)6
Mike Brunton4a84 (12/1986) – 93 (9/1987)10
Sean Masterson5a94 (10/1987) – 107 (11/1988)14
Phil Gallagher6a109 (1/1989) – 116 (8/1989)7
Simon Forrest7a117 (9/1989) – 139 (7/1991)22
Robin Dews8a140 (8/1991) – 189 (9/1995)49
Jake Thornton9a190 (10/1995) – 214 (10/1997)24
Paul Sawyer10a215 (12/1997) – 306 (6/2005)86
Guy Haley11a307 (7/2005) – 330 (9/2007)23
Mark Latham12a331 (7/2007) – 365 (5/2010)34
Andrew Kenrick13a366 (6/2010) – 393 (9/2012)28
Jes Bickham14a394 (10/2012) – Septiembre 2016
Matt Keefe15aoctubre 2016 – enero 201925
Jervis Johnson16aFebrero 20191*
Phil Kelly17aMarzo 20191*
Tony Cottrell18aAbril 20191*
Matthew Hutson19aMayo 20191*
Lyle Lowery20aJunio 2019 – presente
No acreditadon/a108 (12/1988)1

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