Eldar (Warhammer 40,000)

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Carrera en Warhammer 40.000

En el escenario ficticio de Warhammer 40,000, los Aeldari (o los Eldar) son una raza de alienígenas y un ejército jugable en el juego de guerra de miniaturas de mesa. Siguen el modelo de los Altos Elfos de la ficción fantástica; longevo, arrogante y poseedor de grandes poderes psíquicos. Los Eldar una vez gobernaron la galaxia pero fueron devastados por un cataclismo sobrenatural. Los Eldar se dividen en facciones: Craftworld Eldar, Harlequins, Exodites, Corsairs, The Ynnari y Drukhari o Dark Eldar. Los mundos astronave Eldar se dividen a su vez en mundos astronave específicos, entre los que destacan Ulthwé, Alaitoc, Biel-Tan, Iyanden y Saim-Hann. Del mismo modo, el Arlequín se divide en Máscaras de Arlequín. Las máscaras más conocidas son, El dolor de medianoche, El camino velado, La estrella helada, El rencor altísimo, La sombra soñadora y La mortaja silenciosa. Los Corsairs llaman a sus divisiones Fleets of Infamy, las más infames de ellas son The Eldritch Raiders, The Steeleye Reavers, The Sunblitz Brotherhood y The Void Dragons.

Mecánica de juego de mesa

A diferencia de otros ejércitos que tienen unidades versátiles, los Eldar tienen muchos especialistas y pocos que puedan manejar muchos roles. Por ejemplo, los Eldars Aulladores Banshees son especialistas cuerpo a cuerpo y, con sus poderosas armas y otras reglas especiales, sobresalen matando unidades de infantería fuertemente blindadas en combate cuerpo a cuerpo, mientras que usarlos para ataques a distancia a menudo conduce al fracaso. En contraste, el Eldar Dark Reaper sobresale en la lucha de largo alcance, pero es casi seguro que será derribado en combate cuerpo a cuerpo incluso por unidades cuerpo a cuerpo moderadamente hábiles/equipadas. Sin embargo, Dire Avengers puede equiparse para combate cuerpo a cuerpo o a distancia, aunque no serán tan capaces como un aspecto más especializado.

Los vehículos Eldar, a diferencia de sus contrapartes de infantería, son muy duros y difíciles de matar debido a los muchos beneficios de evasión y protección. Si bien ningún vehículo Eldar tiene el valor de blindaje máximo (14), a menudo tienen mejoras y habilidades especiales que pueden compensar esto y hacerlos más efectivos que los vehículos más pesados. La mayoría de los vehículos Eldar también pueden equiparse con armas diseñadas para varios propósitos. Algunos ejemplos incluyen Brightlance (diseñado para matar tanques pesados), Star Cannon (diseñado para matar infantería pesada) y Scatter Laser (diseñado para matar infantería ligera). Esto se suma a otras mejoras, como Star Engines, Holo-Fields y Spirit Stones. Con la excepción de los andadores, todos los vehículos Eldar son deslizadores que les permiten moverse "libremente" en todos los ámbitos y, con mejoras, a velocidades solo igualadas por los ejércitos Dark Eldar y Tau. El inconveniente es que los vehículos Eldar son caros de colocar en el juego. Un ejemplo es Eldar Wave Serpent, que es uno de los vehículos de transporte exclusivos más caros del juego.

Debido a la armadura comparativamente débil de los Eldar y los altos costos de despliegue, pero las armas comparativamente poderosas y la velocidad rápida, el juego exitoso a menudo se estiliza con unidades Eldar superadas en número que superan al oponente y matan escuadrones enteros antes de que tengan la oportunidad de tomar represalias.. Esta es también la causa de que el juego Eldar se considere 'implacable'. A diferencia de los Marines Espaciales o los Necrones, que cuentan con armaduras pesadas, gran dureza y algún tipo de resistencia a las heridas, los Eldar no lo hacen. Debido a esta falta de poder de permanencia, la infantería Eldar a menudo está sujeta a pérdidas graves, ya veces irrecuperables, después de una mala decisión táctica o incluso una serie de malas tiradas.

Resumen ficticio

Hace millones de años, los Eldar gobernaron una vez la galaxia. Después de la derrota de los Necrones y el declive de los Ancestrales, sin enemigos serios que los desafiaran o labores que los abrumaran, se convirtieron en los amos solitarios de la galaxia. Sin embargo, a lo largo de milenios, los indiscutidos Eldar cayeron en la decadencia más extrema imaginable. Debido a que los Eldar son altamente psíquicos, este comportamiento condujo a la creación del Dios del Caos del exceso y el hedonismo, Slaanesh. Cuando Slaanesh finalmente nació (hacia el milenio 30), la onda expansiva psíquica mató a la mayoría de la raza Eldar.

Una minoría de los Eldar, al ver de alguna manera el destino inminente que surgiría de su decadencia, había rechazado antes el libertinaje de sus parientes y había construido colosales naves estelares que llamaron "Craftworlds". Estos mundos astronave, de tamaño verdaderamente gigantesco, eran capaces de albergar a cientos de miles de Eldar y sus maravillas tecnológicas y se convertirían en su refugio de los tiempos turbulentos que se avecinaban. Mientras que algunos mundos astronave no llegaron lo suficientemente lejos como para escapar de la onda expansiva psíquica, otros lo hicieron. Los Craftworlds restantes ahora están repartidos por la galaxia; Holo-Fields masivos, sistemas de sigilo avanzados y la inmensidad del espacio mismo han enmascarado en gran medida su presencia y solo unos pocos se han hecho conocidos. 10.000 años después, los Eldar aún tienen que recuperarse debido a sus tasas de natalidad extremadamente bajas y conflictos con los otros poderes de la galaxia, como los Orkos y el Imperio del hombre.

Hay muchos Craftworlds y cada uno tiene su forma especial de hacer la guerra. Craftworld Ulthwé tiene muchos de los mejores psíquicos y usa más poderes psíquicos que otros Craftworlds. Eldrad Ulthran es el vidente más conocido de Ulthwé. Los Eldar de Alaitoc usan el sigilo y la distracción para derrotar a sus enemigos. Usan muchos Rangers por sus habilidades sigilosas. Beil-Tan es un Craftworld muy militante, cuyos habitantes creen que pueden salvar a los Eldar y restaurar su antigua gloria. Usan más Aspect Warriors en mayor número que otros Craftworlds. El ejército de Iyanden Craftworld se compone en gran parte de espíritus en los cuerpos de los robots. Los Saim-Hann son un Mundo Astronave de ataque rápido. Dependen en gran medida de las motos a reacción para ataques rápidos y coordinados contra sus enemigos.

La gama de modelos Eldar

La mayoría de la infantería y los vehículos normales, tal como se describe en los libros del códice de Games Workshop para Craftworld y Dark Eldar, están disponibles en plástico o "fundido fino" kits de resina a través de las numerosas tiendas de la empresa o mediante su servicio de pedidos por correo. Se han producido algunos modelos de edición limitada para Craftworld Eldar, aunque a partir de febrero de 2012, estos solo están disponibles como el viejo estilo 'lead'. yesos en el mercado abierto. Los modelos y las reglas para las unidades superpesadas y los titanes Eldar solo están disponibles a través de Forge World. La empresa Games Workshop sí suministra a minoristas independientes. Además, algunos de estos distribuidores cuyo enfoque principal son los juegos de guerra de mesa pueden solicitar los kits de resina más complejos de Forge World. Ambas empresas cuentan con sitios web desde los cuales se pueden realizar compras en línea. Debido a que los Eldar son una de las razas originales que aparecen en el universo 40K, tienen un extenso catálogo de miniaturas clásicas de plomo y plástico que incluyen muchas variantes de escuadrones, líderes de escuadrones y modelos de infantería que aún se pueden encontrar a la venta tanto en la tienda como en línea. para aquellos con la paciencia para buscar.

Los kits de escenografía Eldar producidos por Games Workshop incluyen ruinas cubiertas de maleza y una puerta de entrada a una telaraña, y se han dado breves descripciones sobre cómo construir la arquitectura Eldar y los objetivos tanto en los libros de reglas principales de Warhammer 40,000 como en Revista mensual de GW White Dwarf. Estas publicaciones, junto con el sitio web de Games Workshop, también contienen muchos artículos sobre cómo ensamblar, convertir y pintar la gama estándar de modelos Eldar.

Contrapartida de fantasía

En el sentido de que las razas de Warhammer 40,000 son paralelas al juego anterior (y aún existente) Warhammer Fantasy Battle, la raza Eldar refleja a los Elfos.

Los Eldar en general consisten en cinco lados distintos: los Craftworld Eldar (a menudo llamados simplemente Eldar), que son similares a los Altos Elfos; los Drukhari, que son similares a los Elfos Oscuros; los Exoditas, que son similares a los Elfos Silvanos; los Arlequines, sirvientes de Cegorach, el Dios que Ríe; y los Ynnari, una nueva facción de los Eldar que adoran al dios Ynnead. Sin embargo, estas equivalencias son solo en términos temáticos muy generales, ya que los detalles principales de las carreras ' los fondos difieren mucho de sus contrapartes de Warhammer Fantasy. Por ejemplo, mientras que los Elfos Oscuros han existido durante mucho tiempo como el principal antagonista de los Altos Elfos en Warhammer Fantasy, Games Workshop originalmente incorporó tanto a los Altos como a los Elfos Oscuros' elementos en Craftworld Eldar para el universo Warhammer 40,000. Solo más tarde, en 1998, crearon a los Eldars Oscuros como un ejército separado, y hay poca historia de fondo sobre la rivalidad entre los Eldars y los Eldars Oscuros. Los Exodites existen principalmente en el material de fondo de Warhammer 40,000 y nunca tuvieron modelos específicos o libros de ejército dedicados para usar en el juego de mesa, sin embargo, Alaitoc Craftworld Eldar está estrechamente relacionado con los Exodites.

Tanto los Elfos como los Eldar comparten algunas deidades. El Dios Khaine con las manos ensangrentadas es una entidad recurrente tanto para los Elfos (Elfos Altos y Oscuros) como para los Craftworld Eldar. Por ejemplo, Aenarion sacó la Espada de Khaine para derrotar a la Primera Invasión del Caos, mientras que el Príncipe Yriel usó la Lanza del Crepúsculo para repeler a la Flota Enjambre Kraken del Mundo Astronave de Iyanden. Las Novias de Khaine, comúnmente conocidas como las Brujas Elfas, son una de las fuerzas en las filas de los Elfos Oscuros; mientras que Craftworld Eldar puede convocar al Avatar de Khaine.

Apariencia

Los Eldar suelen estar estilizados con formas ligeras y elegantes, contornos orgánicos y colores brillantes. Este es un complemento directo al voluminoso Orkz con "destartalado" tecnología y, a menudo, aburrido o "sucio" esquemas de color Los distintos Eldar Craftworlds (similares a los Capítulos de los Marines Espaciales) tienen cada uno sus propios esquemas de color. Algunos ejemplos son la armadura negra y los cascos de hueso de Ulthwé, la armadura azul y los cascos amarillos de Alaitoc y la armadura roja y los cascos blancos de Saim-hann. Los diversos caminos Eldar (descritos a continuación) también tienen sus propios esquemas de color. Por ejemplo, Howling Banshees' el esquema de color es armadura de hueso, taparrabos verde y flecos de casco rojo. Los escorpiones llamativos' el esquema de color es armadura y cascos verdes, armamento negro y adornos dorados. A pesar de esto, muchos jugadores tienden a pintar a los guerreros de aspecto del color de su Craftworld elegido en aras de la uniformidad.

Los vehículos Eldar también siguen la política anterior de evitar demasiados bordes ásperos y superficies planas. En cambio, el blindaje es curvo y, a menudo, está entrecruzado con varias líneas insertadas que corren paralelas o perpendiculares a otros bordes/líneas. Para obtener ejemplos pintados de cualquiera de los dos, simplemente navegue por la sección del ejército Eldar del sitio web de Games-Workshop.

Inspiración

Los Eldar, al igual que otras razas en Warhammer 40,000, toman su estado actual de varias culturas. Los esquemas de nombres Eldar se derivan típicamente del gaélico. Algunos ejemplos son los Craftworlds Saim-Hann, Ulthwé, Biel-Tan, Alaitoc, etc. El trasfondo y la personalidad de los Eldar se derivan en gran medida de los elfos de El Señor de los Anillos, ya que ambos son humanoides ágiles con puntas puntiagudas. oídos, excelentes reflejos y velocidad, y sentidos agudos, y ambos son extremadamente solitarios y arrogantes. Esto es además de estar cerca de la extinción y tener artesanías de todo tipo inspiradas en la naturaleza o orgánicas. De hecho, el propio nombre Eldar se deriva de la obra de Tolkien. Su armamento y lucha se basa en su fisiología y por lo tanto es ágil y depende más de la velocidad y precisión. Las influencias asiáticas se pueden ver en algunas de sus armas, como la tecnología de armas shuriken y algunas de sus armas cuerpo a cuerpo. Algunos otros tienen orígenes europeos como el Arlequín que se toman de la Europa del Renacimiento, también es visible en algunas de sus armas sin mencionar su estilo de lucha que parece un ballet de danza de la muerte. Las raíces del antiguo Egipto también son visibles en su ropa y también en sus símbolos y escrituras que son similares a la antigua escritura jeroglífica y también en su Jerarquía y espiritualidad. Los dioses de Eldanesh son una mezcla de dioses comunes de varias culturas paganas.

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